(게임계 스레)아이돌을 인게임 지휘관으로 만드는 스레

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본문 - 05-27, 2019 19:51에 작성됨.

RTS. 즉 실시간 전략 시뮬레이션 게임의 지휘관으로 아이돌들을 넣어봅시다!

아이돌 진영은 뭐......사무소로 하면 될 거 같고.

일단 넣을 수 있는 스킬 계열은 다음과 같습니다

1:외부 보병 호출

2:외부 차량 혹은 기갑 호출

3:외부 전투단 호출

4:광역 버프

5:오프맵 포격

6:오프맵 공습

7:정찰 수단(조명탄 등)

8:복합(EX:선택한 위치에 조명탄을 터트리고 중전차 콜인)

9:패시브 생산 추가

10:업그레이드 추가

5개의 스킬을 집어넣어서 완성하면 됩니다.


지휘 점수(CP) 대략적 개관

0CP : 게임 시작

1CP 1티어 업그레이드 혹은 첫 티어업 보병을 호출했을 무렵.

(765는 1티어 사무원 지휘소나 2티어 프로듀서 교육소 둘 중 하나 이상을 선택해서 호출하고 최종 티어인 3티어로 넘어갈 수 있습니다. 1티어와 2티어의 티어업 보병, 즉 기간보병과 함께하는 장교 포지션의 분대를 모두 배치하거나, 한 쪽의 기계화 지원을 해금하면 3티어 본사지휘소에서 사장님을 호출하고 3티어를 열 수 있습니다)

2~4CP : 경차량 타이밍

3~6CP : 경전차 타이밍

7CP : 빠르게 주력 전차를 갔을 경우(중반, 첫 전차 타이밍)

8CP : 첫 전차를 구축전차로 선택했을 경우.

9CP : 외부 콜인 중형전차 및 자주포 콜인 가능한 최소 CP

13CP : 중전차를 콜인 가능한 최소 CP(중후반)

17CP : 중구축전차, 에이스 전차를 콜인 가능한 최소 CP(후반)


프로덕션에 따라 붙이는 이름이 다릅니다

765 : OO 중대/OO 전투단

346 : OO 연대

876 : OO 전술

315, 961 : OO 교리

283 : OO군/OO전술


+굳이 실존병기일 필요는 없지만(실존병기를 써도 되지만) 적당히 구식인 시대가 기준입니다!

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