일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#188)
댓글: 493 / 조회: 2967 / 추천: 0
관련링크
관련 링크가 없습니다.
본문 - 03-27, 2019 01:37에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
493개의 댓글이 있습니다.
히데루P "확인. 수고하셨습니다."
람쥐P "어쩐일로 조금 지친 목소리군. 직접 뛰어다녀서인가?"
포틴P "..뭐, 참여한 이상은 제대로 해야죠. 이 근방은 통행금지 덕에 VVIP와 알케미스트가 접근하지 않을 테니..저는 순찰을 위해 이동하겠습니다."
포틴P q로, 디미트리P e로 이동
포틴P 피냐코라타에게 공격
행동력 5 소모, 위력 +75
포틴P "피냐코라타..왜 이런 곳에. 날뛰는 건 아니지만, 소란을 만들어서 근처 가게들까지 방해받는군.. 들어갈 가게 질까지 관리중인데 이걸 방치할수도 없는 노릇인가."
게다가 VVIP와 동행자들 중에선, 무해하다 해도 이계 생물인 피냐코라타를 배제하러 정체를 드러낼 사람도 나올지 모른다. 그렇게 된다면 이쪽의 목적에는 치명적.
포틴P는 자신이 괜히 유명하지는 않길 바라며, 소지품에서 자신의 장비를 꺼내 팔에 끼웠다.
웅성..
포틴P '..역시 좀 시선이 꽂히는걸.'
아무리 평범하게 입었다고 해도, 길 한복판에서 원작 디자인의 듀얼디스크를 펼치는 모습은 상당히 눈에 띄었지만...뭐, 이곳에 특이한 사람이 달리 없는것도 아니지 않은가.
다행히 과한 흥미를 보이는 사람도 없었기에, 포틴P는 재빨리 필요한 카드를 한장만 발동하고 자리를 옮겼다.
"피이냐..피, 피냐? 피 이 ㄴ...." 슈르륵
줄어든다기보단 쪼그라든다는 표현이 어울릴듯, 성인정도의 신장이었던 피냐코라타의 몸이 급속도로 줄어들어 시야에서 사라진다. 잠시 소란이 더 커지긴 했지만, 이내 피냐코라타의 크기처럼 그 소란도 줄어들 것이다.
포틴P '저렇게 만들어 놨으니 VVIP 일행 눈에 띄어서 귀찮아질 일은 없겠지..누가 들고 가 버릴지도 모르고. 그래도 잠시 살펴보다가 이동할까.'
──────────────────────────────
이벤트 <operation: Rosendornen(장미가시작전)>
──────────────────────────────
<시부야>
[12/50]↑턴 후 종료.
ⓐ─ⓑ─ⓒ─ⓓ─ⓔ─ⓕ─ⓖ─①─②─③
│ │ ↕
ⓗ─ⓘ─ⓙ↔ⓚ─ⓛ─ⓜ─ⓝ─①─②─③
│ │ │
│ ◎↔ⓞ─ⓟ─ⓠ─ⓡ─ⓢ─①─②─③
│ ↕ │ ↕
ⓤ─ⓣ─ⓥ─ⓦ─ⓧ─ⓨ─ⓩ─①─②─③
↔ : P만 이동가능
─ : 모든 대상 이동가능
① : 란코&모모카는 이동불가
<위치>
※ 스타팅 맴버외 외 첫 시작 위치 ◎
※ 매턴 2명의 P를 한칸 혹은 한명의 P를 2칸씩 이동시킬 수 있음. (행동은 불가)
※ 이동 순서 P(행동선언) → 란코/모모카 → 아리스 → 결과시트반영
통행금지 설정 : ⓞ, ⓧ
U턴 설정 :
───────────────
<VVIP>
란코&모모카 : ⓣ
───────────────
<alchemist>
아리스 : ⓤ (목적지:G-3)
───────────────
<Task force 346>
히데루p : ◎
디미트리p : ⓔ
포틴p : ⓠ
람쥐p : ⓟ
잭p : ⓞ
크시코스p : ⓔ
───────────────
<이레귤러>
https://i.imgur.com/vLeJHHn.png
빨강 = 헌팅족 / 연두 = 피냐코라타
<헌팅족> [1%]
※ 콤마 5 이하시 공격자 2턴 다운.
※ 행동력 2 초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓚ ⓞ ⓖ ⓜ ⓢ ⓨ
<피냐코라타> [0.5%]
※ 콤마 15 이하시 공격자 3턴 다운.
※ 행동력 5초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓧ ⓩ ⓝ
──────────────────────────────
<란코&모모카>
즐거움 : 953
의심 : 0/200
※ 란코/모모카와 P 조우시 콤마값 만큼 의심 증가
※ 이레귤러 조우시 즐거움 -500 하락
※ 의심 200 도달시 즐거움 -500 하락 / 모든 즐거움 상승률이 영구적으로 반감.
※ 매 턴 1칸씩 한 방향으로 이동합니다. 갈림길이 생길경우 플레이어가 직접 콤마값의 짝수/홀수 값을 지정하여 랜덤 지정. 막다른 길일 경우 U턴.
<타치바나 아리스>
이번에도 어김없이 모모카에게 수제 케이크를 대접하기 위해 장을 보고 346프로로 돌아가는 길의 아리스입니다. 물론 P들은 왜 아리스를 막아야하는지 뼛속 깊이 알고 있을것입니다.
※ 매 턴 346프로 방향(g-3, n-3, s-3, z-3)으로 1칸씩 이동.
※ 통행금지구역이 설정된 경우, 가장 가까운 경로로 이동.
※ RP : 장을 본 재료들은 안즈의 리틀레빗이 등에 기관총 대신 짊어지고 있습니다.
※ 아리스와 같은 칸일때(같은 칸일땐 동행자들도 가능) 카운트 정지 혹은 부가효과 무시로 아리스의 이동을 방해할 수 있지만, 납득 가능한 RP가 아닐 경우와 한번 사용한 속임수를 또 사용할 경우 무효입니다. 아리스에게도 들키는 RP도 금지.
──────────────────────────────
<동행자>
란코와 모모카와 동행중인 동료들입니다.
인원 : 미셸, 아냐, 아스카, 미쿠, 아카네p, 아이코, 미레이, 호타루
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블로 참전 가능.
[오프]
아래 효과중 택1
① 다이스 x n/2 만큼 즐거움 증가 가능(빗나감 X) / 행동력 n 소모
② 다이스/33턴간 란코와 모모카가 움직이지 않음 / [4/5]회
<타카모리 윅>
[유루후와 타임]
아래 효과중 택1
① 의심이 50 이하라면 들켜도 상승하지 않게함 [1/1]회
② 란코와 모모카의 의심을 다이스값 만큼 감소시킴 [1/1]회
[연필마술(???)]
조우한 헌팅족/피냐코라타를 일격에 쫒아보내고, 즐거움이 감소하지 않습니다. [1/1]회
──────────────────────────────
<Task force 346>
히데루p와 디미트리p가 급조한 비밀 임무팀입니다. 책임자인 히데루p는 이 비밀 경호팀의 존재를 전력으로 부정하고 있기에 본사의 지원은 없습니다. 힘든 싸움이 될 것입니다.
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블(가급적 P)로 참전 가능.
※ 매 턴 타일을 2칸씩 이동할 수 있습니다.
(턴 진행시 선언 후, GM이 위치 수정 덧글 후 결과창 작성)
※ 다른 P를 움직일수도 있지만, 그 외의 행동은 불가능합니다.
[통행금지 설정] [0/2]회
권력(?)을 이용하여 교통을 통제합니다.
※ P가 존재하는 타일에 통행금지판을 놓습니다. 아리스와 란코/모모카는 진입할 수 없지만 P는 이동할 수 있습니다.
[U턴 표지판] [1/2]회
표지판을 설치하여 아리스가 길을 헤메이게 합니다.
※ P가 존재하는 타일에 U턴표지판을 놓습니다. 아리스 혹은 란코/모모카는 2턴간 왔던길을 되돌아가지만 P는 해당없습니다. 단, 1회성이며 같은 라인(가로줄)에는 설치가 불가능합니다.
※ 교차로에 설치시 한쪽 방향으로만 가도록 유도 할 수도 있습니다.
[변명] [2/2]회
※ P와 란코/모모카 조우시 추가 다이스를 굴려 의심 증가율 감소가능 / 행동력 4 소모
──────────────────────────────
스텟표 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hhmtPNJzG-0hBiwvYyWKNfMImGGO4d2gy3cgFnjzb6M/edit?usp=sharing
<앤딩 조건>
Good End - 세션 종료 시점에 즐거움이 2000이상.
Normal End - 평범하게 세션 종료
Bad End? - 아리스가 346프로에 도착
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
포틴P "아, 네. 피냐코라타입니다. 아까는 급해서 그냥 지나쳤지만... 지금 생각해보니 배제하는 편이 좋을 것 같습니다."
람쥐P "이해했어. 지금 바로 엑스레이로 이동하지."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 행동력 100%
미레이 행동력 4/10
람쥐P : P에서 X로 이동
[전자 재련] : 전기를 통해 무기를 재련합니다. 무기는 잔흠집이 수리되며, 전기가 감돌기 시작합니다.
- 자신의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
- 전력 30% 소모 / [동시 계산], [상태 공유] 대상
[동시 계산] : 여러 계산을 동시에 수행함으로써, 각기 다른 행동을 한꺼번에 수행할 수 있게됩니다.
- [동시 계산] 대상인 행동들을 한 턴에 동시에 사용할 경우, 전력 추가 소모 패널티를 10%로 감소시킴.
- 동시 계산을 사용하는 경우 한 턴에 보조 스킬과 공격 스킬을 각각 하나 씩만 사용 가능.
[레일건 – 살상] : 전자기의 강한 반발력을 모아 특수 탄환을 빠르고 치명적이게 발사합니다.
- 주사위 * 2.5 / 원거리 공격
- 전력 50% 소모 / [동시 계산] 대상
총 전력 소모 90%
그리고 그 웅성거림의 중앙에는, 이 소동을 일으키고 있는 피냐코라타가 난동... 보다는 난데없이 춤을 추고 있었다.
람쥐P "...... 내가 뭘 보고 있는 거지..."
히데루P "P-4, 현혹되지 마십시오. 대상은 이레귤러입니다."
람쥐P "아니 현혹이라니... 그 정도는... 어쨌든 이해했어. 배제하도록 하지." 파짓
그런 난데없는 광경에 잠시 넋을 잃어버린 람쥐P였으나, 이내 히데루P의 지시에 자신의 셔츠 주머니에서 탄환을 꺼내어 손가락으로 붙잡고는 점차 전류를 흘려보낸다.
그리고 피냐코라타가 한 차례 댄스를 마치고 마무리 포즈를 지을 즈음, 그 타이밍을 노려 재빠르게 탄환을 발사한다.
'푹'
"피냣..."
그리고 람쥐P의 레일건이 적중하자, 피냐코라타는 특별한 반응을 보이기도 전에 탄환에서 쏟아져나오는 전류의 세례로 순식간에 몸이 마비된 채 쓰러진다.
그러나 사람들은 그것마저도 퍼포먼스로 이해했는지, 쓰러진 피냐코라타에게도 박수를 치며 환호했다.
람쥐P "...... 진짜 무슨 광경을 보고 있는 거지..."
람쥐P "어쨌든... 오버로드, 상황 종료다. 소란이 잦아들면 이레귤러를 경로에서 이탈시키도록 하지."
히데루P "수고하셨습니다. P-4."
──────────────────────────────
이벤트 <operation: Rosendornen(장미가시작전)>
──────────────────────────────
<시부야>
[13/50]↑턴 후 종료.
ⓐ─ⓑ─ⓒ─ⓓ─ⓔ─ⓕ─ⓖ─①─②─③
│ │ ↕
ⓗ─ⓘ─ⓙ↔ⓚ─ⓛ─ⓜ─ⓝ─①─②─③
│ │ │
│ ◎↔ⓞ─ⓟ─ⓠ─ⓡ─ⓢ─①─②─③
│ ↕ │ ↕
ⓤ─ⓣ─ⓥ─ⓦ─ⓧ─ⓨ─ⓩ─①─②─③
↔ : P만 이동가능
─ : 모든 대상 이동가능
① : 란코&모모카는 이동불가
<위치>
※ 스타팅 맴버외 외 첫 시작 위치 ◎
※ 매턴 2명의 P를 한칸 혹은 한명의 P를 2칸씩 이동시킬 수 있음. (행동은 불가)
※ 이동 순서 P(행동선언) → 란코/모모카 → 아리스 → 결과시트반영
통행금지 설정 : ⓞ, ⓧ
U턴 설정 :
───────────────
<VVIP>
란코&모모카 : ⓤ
───────────────
<alchemist>
아리스 : ⓗ (목적지:G-3)
───────────────
<Task force 346>
히데루p : ◎
디미트리p : ⓔ
포틴p : ⓠ
람쥐p : ⓧ
잭p : ⓞ
크시코스p : ⓔ
───────────────
<이레귤러>
https://i.imgur.com/vLeJHHn.png
빨강 = 헌팅족 / 연두 = 피냐코라타
<헌팅족> [1%]
※ 콤마 5 이하시 공격자 2턴 다운.
※ 행동력 2 초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓚ ⓞ ⓖ ⓜ ⓢ ⓨ
<피냐코라타> [0.5%]
※ 콤마 15 이하시 공격자 3턴 다운.
※ 행동력 5초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓩ ⓝ
──────────────────────────────
<란코&모모카>
즐거움 : 953
의심 : 0/200
※ 란코/모모카와 P 조우시 콤마값 만큼 의심 증가
※ 이레귤러 조우시 즐거움 -500 하락
※ 의심 200 도달시 즐거움 -500 하락 / 모든 즐거움 상승률이 영구적으로 반감.
※ 매 턴 1칸씩 한 방향으로 이동합니다. 갈림길이 생길경우 플레이어가 직접 콤마값의 짝수/홀수 값을 지정하여 랜덤 지정. 막다른 길일 경우 U턴.
<타치바나 아리스>
이번에도 어김없이 모모카에게 수제 케이크를 대접하기 위해 장을 보고 346프로로 돌아가는 길의 아리스입니다. 물론 P들은 왜 아리스를 막아야하는지 뼛속 깊이 알고 있을것입니다.
※ 매 턴 346프로 방향(g-3, n-3, s-3, z-3)으로 1칸씩 이동.
※ 통행금지구역이 설정된 경우, 가장 가까운 경로로 이동.
※ RP : 장을 본 재료들은 안즈의 리틀레빗이 등에 기관총 대신 짊어지고 있습니다.
※ 아리스와 같은 칸일때(같은 칸일땐 동행자들도 가능) 카운트 정지 혹은 부가효과 무시로 아리스의 이동을 방해할 수 있지만, 납득 가능한 RP가 아닐 경우와 한번 사용한 속임수를 또 사용할 경우 무효입니다. 아리스에게도 들키는 RP도 금지.
──────────────────────────────
<동행자>
란코와 모모카와 동행중인 동료들입니다.
인원 : 미셸, 아냐, 아스카, 미쿠, 아카네p, 아이코, 미레이, 호타루
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블로 참전 가능.
[오프]
아래 효과중 택1
① 다이스 x n/2 만큼 즐거움 증가 가능(빗나감 X) / 행동력 n 소모
② 다이스/33턴간 란코와 모모카가 움직이지 않음 / [4/5]회
<타카모리 윅>
[유루후와 타임]
아래 효과중 택1
① 의심이 50 이하라면 들켜도 상승하지 않게함 [1/1]회
② 란코와 모모카의 의심을 다이스값 만큼 감소시킴 [1/1]회
[연필마술(???)]
조우한 헌팅족/피냐코라타를 일격에 쫒아보내고, 즐거움이 감소하지 않습니다. [1/1]회
──────────────────────────────
<Task force 346>
히데루p와 디미트리p가 급조한 비밀 임무팀입니다. 책임자인 히데루p는 이 비밀 경호팀의 존재를 전력으로 부정하고 있기에 본사의 지원은 없습니다. 힘든 싸움이 될 것입니다.
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블(가급적 P)로 참전 가능.
※ 매 턴 타일을 2칸씩 이동할 수 있습니다.
(턴 진행시 선언 후, GM이 위치 수정 덧글 후 결과창 작성)
※ 다른 P를 움직일수도 있지만, 그 외의 행동은 불가능합니다.
[통행금지 설정] [0/2]회
권력(?)을 이용하여 교통을 통제합니다.
※ P가 존재하는 타일에 통행금지판을 놓습니다. 아리스와 란코/모모카는 진입할 수 없지만 P는 이동할 수 있습니다.
[U턴 표지판] [1/2]회
표지판을 설치하여 아리스가 길을 헤메이게 합니다.
※ P가 존재하는 타일에 U턴표지판을 놓습니다. 아리스 혹은 란코/모모카는 2턴간 왔던길을 되돌아가지만 P는 해당없습니다. 단, 1회성이며 같은 라인(가로줄)에는 설치가 불가능합니다.
※ 교차로에 설치시 한쪽 방향으로만 가도록 유도 할 수도 있습니다.
[변명] [2/2]회
※ P와 란코/모모카 조우시 추가 다이스를 굴려 의심 증가율 감소가능 / 행동력 4 소모
──────────────────────────────
스텟표 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hhmtPNJzG-0hBiwvYyWKNfMImGGO4d2gy3cgFnjzb6M/edit?usp=sharing
<앤딩 조건>
Good End - 세션 종료 시점에 즐거움이 2000이상.
Normal End - 평범하게 세션 종료
Bad End? - 아리스가 346프로에 도착
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
사실 여기서도 미치루가 인증을 했는지는 모르겠지만
참고로 저는 진지하게 피냐코라타 안에는 사과잼이 있을거라 믿습니다.
공부할게 늘었군
최종합격하면 7~9월 입대...인데 실감이 안 난다...
누구도 복무를 피할 순 없다..
아직 몇 달 남긴 했지만... 어떻게 잘 되시기를...
디미트리P"그럼, 불확실한 요소는 확실히 배제하는 게 좋지."
포틴P와 람쥐P의 통신을 듣던 디미트리P는 고개를 살짝 끄덕이며 갈 길을 갔다.
포틴P"우선 저희가 하고 있는 건 기본적으로 범법행위입니다만..."
디미트리P"목격자나 물증만 없으면 되는 거 아닌가?"
람쥐P"목격자나 물증이 나오면 어쩌려고?"
디미트리P"없애면 되지."
그 말을 들은 프로듀서 전원이 흠칫,하고 반응하며 이 인간은 폭주하고 있다고 결론내릴 참에, 돌다리도 두들겨 볼 셈으로 포틴P가 재차 물었다.
포틴P"...진심이십니까?"
디미트리P"농담이야, 농담. 내가 마구잡이로 민간인을 죽이겠냐. 농담한 건데 진지하게 받아들이기나 하고. 하지만..."
마침내 도착한 마이크(m)지점. 디미트리P는 그곳을 매의 눈으로 훑어보며 말했다.
디미트리P"우리 애들한테 손이라도 댈 만한 것들이 있다면 인정사정 봐주진 않을 거다."
디미트리P, m로 이동
모모카"결국, 돌아와버렸네요."
난데없이 도로 중앙에 세워진 '이 앞은 공사 중이니 U턴 부탁드립니다.' 표지판에 뱅그르르 돌아 아이코가 추천했었던 가게에 도착한 일행들.
란코"허나 어쩔 수 없는 일이로다. 그곳의 일꾼들을 방해할 수 없는 노릇이니."
미레이"확실히 그것도 그렇지...그럼 지금부터는 내가 자주 가는 가게를 소개해줄겟!"
미쿠"오오, 안 그래도 미레이쨩의 패션은 어디서 오는지 줄곧 궁금했던 차였다냥!"
미레이"잘들 따라오라곳!"
──────────────────────────────
이벤트 <operation: Rosendornen(장미가시작전)>
──────────────────────────────
<시부야>
[14/50]↑턴 후 종료.
ⓐ─ⓑ─ⓒ─ⓓ─ⓔ─ⓕ─ⓖ─①─②─③
│ │ ↕
ⓗ─ⓘ─ⓙ↔ⓚ─ⓛ─ⓜ─ⓝ─①─②─③
│ │ │
│ ◎↔ⓞ─ⓟ─ⓠ─ⓡ─ⓢ─①─②─③
│ ↕ │ ↕
ⓤ─ⓣ─ⓥ─ⓦ─ⓧ─ⓨ─ⓩ─①─②─③
↔ : P만 이동가능
─ : 모든 대상 이동가능
① : 란코&모모카는 이동불가
<위치>
※ 스타팅 맴버외 외 첫 시작 위치 ◎
※ 매턴 2명의 P를 한칸 혹은 한명의 P를 2칸씩 이동시킬 수 있음. (행동은 불가)
※ 이동 순서 P(행동선언) → 란코/모모카 → 아리스 → 결과시트반영
통행금지 설정 : ⓞ, ⓧ
U턴 설정 :
───────────────
<VVIP>
란코&모모카 : ⓗ
───────────────
<alchemist>
아리스 : ⓘ(목적지:G-3)
───────────────
<Task force 346>
히데루p : ◎
디미트리p : ⓜ
포틴p : ⓠ
람쥐p : ⓧ
잭p : ⓞ
크시코스p : ⓔ
───────────────
<이레귤러>
https://i.imgur.com/vLeJHHn.png
빨강 = 헌팅족 / 연두 = 피냐코라타
<헌팅족> [1%]
※ 콤마 5 이하시 공격자 2턴 다운.
※ 행동력 2 초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓚ ⓞ ⓖ ⓜ ⓢ ⓨ
<피냐코라타> [0.5%]
※ 콤마 15 이하시 공격자 3턴 다운.
※ 행동력 5초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓩ ⓝ
──────────────────────────────
<란코&모모카>
즐거움 : 953
의심 : 0/200
※ 란코/모모카와 P 조우시 콤마값 만큼 의심 증가
※ 이레귤러 조우시 즐거움 -500 하락
※ 의심 200 도달시 즐거움 -500 하락 / 모든 즐거움 상승률이 영구적으로 반감.
※ 매 턴 1칸씩 한 방향으로 이동합니다. 갈림길이 생길경우 플레이어가 직접 콤마값의 짝수/홀수 값을 지정하여 랜덤 지정. 막다른 길일 경우 U턴.
<타치바나 아리스>
이번에도 어김없이 모모카에게 수제 케이크를 대접하기 위해 장을 보고 346프로로 돌아가는 길의 아리스입니다. 물론 P들은 왜 아리스를 막아야하는지 뼛속 깊이 알고 있을것입니다.
※ 매 턴 346프로 방향(g-3, n-3, s-3, z-3)으로 1칸씩 이동.
※ 통행금지구역이 설정된 경우, 가장 가까운 경로로 이동.
※ RP : 장을 본 재료들은 안즈의 리틀레빗이 등에 기관총 대신 짊어지고 있습니다.
※ 아리스와 같은 칸일때(같은 칸일땐 동행자들도 가능) 카운트 정지 혹은 부가효과 무시로 아리스의 이동을 방해할 수 있지만, 납득 가능한 RP가 아닐 경우와 한번 사용한 속임수를 또 사용할 경우 무효입니다. 아리스에게도 들키는 RP도 금지.
──────────────────────────────
<동행자>
란코와 모모카와 동행중인 동료들입니다.
인원 : 미셸, 아냐, 아스카, 미쿠, 아카네p, 아이코, 미레이, 호타루
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블로 참전 가능.
[오프]
아래 효과중 택1
① 다이스 x n/2 만큼 즐거움 증가 가능(빗나감 X) / 행동력 n 소모
② 다이스/33턴간 란코와 모모카가 움직이지 않음 / [4/5]회
<타카모리 윅>
[유루후와 타임]
아래 효과중 택1
① 의심이 50 이하라면 들켜도 상승하지 않게함 [1/1]회
② 란코와 모모카의 의심을 다이스값 만큼 감소시킴 [1/1]회
[연필마술(???)]
조우한 헌팅족/피냐코라타를 일격에 쫒아보내고, 즐거움이 감소하지 않습니다. [1/1]회
──────────────────────────────
<Task force 346>
히데루p와 디미트리p가 급조한 비밀 임무팀입니다. 책임자인 히데루p는 이 비밀 경호팀의 존재를 전력으로 부정하고 있기에 본사의 지원은 없습니다. 힘든 싸움이 될 것입니다.
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블(가급적 P)로 참전 가능.
※ 매 턴 타일을 2칸씩 이동할 수 있습니다.
(턴 진행시 선언 후, GM이 위치 수정 덧글 후 결과창 작성)
※ 다른 P를 움직일수도 있지만, 그 외의 행동은 불가능합니다.
[통행금지 설정] [0/2]회
권력(?)을 이용하여 교통을 통제합니다.
※ P가 존재하는 타일에 통행금지판을 놓습니다. 아리스와 란코/모모카는 진입할 수 없지만 P는 이동할 수 있습니다.
[U턴 표지판] [1/2]회
표지판을 설치하여 아리스가 길을 헤메이게 합니다.
※ P가 존재하는 타일에 U턴표지판을 놓습니다. 아리스 혹은 란코/모모카는 2턴간 왔던길을 되돌아가지만 P는 해당없습니다. 단, 1회성이며 같은 라인(가로줄)에는 설치가 불가능합니다.
※ 교차로에 설치시 한쪽 방향으로만 가도록 유도 할 수도 있습니다.
[변명] [2/2]회
※ P와 란코/모모카 조우시 추가 다이스를 굴려 의심 증가율 감소가능 / 행동력 4 소모
──────────────────────────────
스텟표 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hhmtPNJzG-0hBiwvYyWKNfMImGGO4d2gy3cgFnjzb6M/edit?usp=sharing
<앤딩 조건>
Good End - 세션 종료 시점에 즐거움이 2000이상.
Normal End - 평범하게 세션 종료
Bad End? - 아리스가 346프로에 도착
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
아카네p,미쿠 10/10
히데루p"흠. 시간은 벌었지만 아직 안심하기엔 이른가."
포틴p[ 뭐.. 빙 둘러가더라도 여기선 346과는 그다지 멀지 않으니까요. ]
그리고, 히데루p는 주말의 많은 인파탓인지 가까운 위치임에도, 서로를 보지 못하고 지나쳤던 VVIP와 아리스의 위치를 살피며 말했다.
히데루p"아예 VVIP와 알케미스트를 만나게 해버리는건 어떨까요."
디미트리p[ 그것도 괜찮은 방법이군. E-3가 적절한 조치를 취한다면 꽤 많은 시간을 벌 수 있을거다. ]
히데루p"그럼 결정이군요. 다만 그러려면 앞서나간 알케미스트의 발을 잠깐 묶어야 합니다만 어디 가능한 포지션의 요원이....."
히데루p는 각자의 위치에서 거리의 청소와 이레귤러의 감시를 담당하던 P들의 중심 속에서 아리스와 가장 가까운 위치에서 아무런 움직임도 없이 대기중인 잭p의 표식을 짚고 통신으로 말했다.
히데루p"잭, 지명입니다."
잭p[ 네이 네이 ]
한가하게 카페에 앉아 다리를 꼰 채 능청스럽게 신문을 펼쳐들고 있던 잭p가 자리에서 일어났다.
잭p"그런데 괜찮겠습니까? 지금 제 위치에서 알케미스트양의 발을 묶으려면 VVIP분들과 마주치게 될텐데."
히데루p"뭐.... 그쪽은 걱정하지 않으셔도 됩니다. 다만 노파심에 말씀드리는거지만 알케미스트에게 직접 사이코메트리를 거는 일은 없도록 해주시길."
잭p"하하, 그건 당연하죠."
이동 : 잭p : ⓞ -> ⓘ
<히데루p>
「전술지휘」
※ 동료의 스킬을 자신의 턴에 사용하도록 할 수 있다.
대상 : 잭p
「트라우마」
※행동력 5 소모
※무속성 근거리 공격, 적 1체에게 (주사위)+20의 기본 피해를 가하고 공격 성공 시, ‘공포’상태를 부여하여 스킬 발동을 1회 무효로 합니다. (여러 개가 발동할 경우 맨 위의 1개)
대상 : 알케미스트 (공격성능 무효)
「유루후와타임」
① 의심이 50 이하라면 들켜도 상승하지 않게함 [1/1]회
(사용)
잭p"타겟 알케미스트 발견. 작전에 들어가겠습니다."
잭 더 리퍼 { 너 설마 저 순진한 꼬맹이한테 사이코 메트리를 걸려는건 아니겠지? }
잭p"날 뭘로보는 거야 나리. 영국 신사는 그런 짓 안해."
잭 더 리퍼 { 얼씨구. 그런 영국신사 나리께서 잠입취재 목적으로 위장 입사까지 해서 사사키양까지 보기좋게 속였었냐? }
잭p"언제적 얘길..... 아무튼 조용히 좀 해 나리. 이런곳에서 집중하려면 몇배는 힘드니까...."
데이비드 스테플의 디스를 여유롭게 받아치면서도 식은땀을 숨기지 못하던 잭p는, 근처의 수많은 사람들의 시끄러운 의식속 목소리의 소음 속에서 조용히 눈을 감고 집중했다.
그러자 I에리어에서 이동하던 사람들이 일제이 흠칫 길을 멈추더니, 하늘을 쳐다보던 것이었다.
히데루p".....예상은 했지만 일 하나 참 크게 벌리는 양반이구만. 뒤처리 부탁해."
고개를 절래절래 흔들며 마이크의 누군가에게 지시하자, 앳된 여성의 목소리가 들려왔다.
[ 알았어요. ]
그리고 그 동시에, 그 지역의 이변을 비추고 있던 모든 CCTV가 동시에 셧다운 되는 것이었다.
아리스"앗! 죄송합니다!"
한편 그런 군중속에서 이동하던 아리스가 앞선 남성에게 부딪히고 사과했지만, 그 남성은 그저 짓푸른 하늘을 올려다보고 있을 뿐. 아리스는 고개를 기웃거리며 마치 시간이 멈춘듯한 주변을 허둥지둥 돌아볼 뿐이었다.
아리스"에.....?"
그러기를 수 초. 돌연 멈추었던 사람들이 무슨일이 있었냐는듯 다시 길을 이동하기 시작하자, 이번엔 반대로 아리스 혼자 멈춰서선 멍하니 그 평화로운 길거리를 쳐다보았다.
그리고, 의심많은 아리스의 일말의 의구심이 솓구치려하는 그때.
"아리스쨩~!"
아리스"음? 이 목소리는...."
자신의 등 뒤에서 들려온 목소리의 주인공은 아이코. 그리고 아리스는, 그녀와 함께 걸어오고 있는 란코와 모모카의 모습에 어깨를 들썩이며 당혹감을 감추지 못했다.
모모카"어머, 타치바나씨. 바쁜 일이 있으셨다고 들었는데 이런곳에 계셨던건가요?"
아리스"사,사사사,사쿠라이씨!?"
그런 자신의 깜짝 선물이 들킬 것을 염려한 아리스는 몸을 오들오들 떨며, 그 조그마한 몸으로 자신의 허리높이까지 오는 생각보다는 커다란 리틀레빗을 가리려고 했지만.
[ 뀨~ 'w'? ]
눈치없게 아리스의 무릎팍에서 고개를 슬쩍 내보이는 리틀레빗. 그렇게 모든게 틀렸다고 생각한 그 때.
아이코"아리스쨩, 미나미씨랑 후미카씨가 부탁한 물건은 다 구했어?"
아리스"네? 무슨 물건......아! 네!"
그제서야 아이코의 상냥한 거짓말을 이해한 아리스가 고개를 강하게 끄떡이며 위기를 모면했다.
모모카"과연, 에인헤랴르에 근무중이신 크루분들을 위한 물건을 대신 구입하는 용무였군요.... 그런것도 모르고 만나자고 권유해서 미안해요."
아리스"그, 그런... 미안한건 오히려 제 쪽이죠...."
그러자 방긋 웃고있던 아이코가 고개를 끄떡이며 아리스에게 제안하는 것이었다.
아이코"그럼, 물건도 다 구입하셨겠다, 이참에 같이 다니는게 어떨까요 아리스쨩?"
아리스"네? 그래도 될까요....?"
그런 아이코의 갑작스러운 제안에 기대감에 찬 얼굴로, 그러면서도 모모카의 눈치를 보던 아리스의 눈빛. 그러자 모모카가 기쁜듯이 고개를 끄떡이며 말했다.
모모카"물론이죠!"
──────────────────────────────
이벤트 <operation: Rosendornen(장미가시작전)>
──────────────────────────────
<시부야>
[15/50]↑턴 후 종료.
ⓐ─ⓑ─ⓒ─ⓓ─ⓔ─ⓕ─ⓖ─①─②─③
│ │ ↕
ⓗ─ⓘ─ⓙ↔ⓚ─ⓛ─ⓜ─ⓝ─①─②─③
│ │ │
│ ◎↔ⓞ─ⓟ─ⓠ─ⓡ─ⓢ─①─②─③
│ ↕ │ ↕
ⓤ─ⓣ─ⓥ─ⓦ─ⓧ─ⓨ─ⓩ─①─②─③
↔ : P만 이동가능
─ : 모든 대상 이동가능
① : 란코&모모카는 이동불가
<위치>
※ 스타팅 맴버외 외 첫 시작 위치 ◎
※ 매턴 2명의 P를 한칸 혹은 한명의 P를 2칸씩 이동시킬 수 있음. (행동은 불가)
※ 이동 순서 P(행동선언) → 란코/모모카 → 아리스 → 결과시트반영
통행금지 설정 : ⓞ, ⓧ
U턴 설정 :
───────────────
<VVIP>
란코&모모카 : ⓘ
───────────────
<alchemist>
아리스 : -- (VVIP동행중[20/20]↓)
───────────────
<Task force 346>
히데루p : ◎
디미트리p : ⓜ
포틴p : ⓠ
람쥐p : ⓧ
잭p : ⓘ
크시코스p : ⓔ
───────────────
<이레귤러>
https://i.imgur.com/vLeJHHn.png
빨강 = 헌팅족 / 연두 = 피냐코라타
<헌팅족> [1%]
※ 콤마 5 이하시 공격자 2턴 다운.
※ 행동력 2 초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓚ ⓞ ⓖ ⓜ ⓢ ⓨ
<피냐코라타> [0.5%]
※ 콤마 15 이하시 공격자 3턴 다운.
※ 행동력 5초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓩ ⓝ
──────────────────────────────
<란코&모모카>
즐거움 : 953
의심 : 0/200
※ 란코/모모카와 P 조우시 콤마값 만큼 의심 증가
※ 이레귤러 조우시 즐거움 -500 하락
※ 의심 200 도달시 즐거움 -500 하락 / 모든 즐거움 상승률이 영구적으로 반감.
※ 매 턴 1칸씩 한 방향으로 이동합니다. 갈림길이 생길경우 플레이어가 직접 콤마값의 짝수/홀수 값을 지정하여 랜덤 지정. 막다른 길일 경우 U턴.
<타치바나 아리스>
이번에도 어김없이 모모카에게 수제 케이크를 대접하기 위해 장을 보고 346프로로 돌아가는 길의 아리스입니다. 물론 P들은 왜 아리스를 막아야하는지 뼛속 깊이 알고 있을것입니다.
※ 매 턴 346프로 방향(g-3, n-3, s-3, z-3)으로 1칸씩 이동.
※ 통행금지구역이 설정된 경우, 가장 가까운 경로로 이동.
※ RP : 장을 본 재료들은 안즈의 리틀레빗이 등에 기관총 대신 짊어지고 있습니다.
※ 아리스와 같은 칸일때(같은 칸일땐 동행자들도 가능) 카운트 정지 혹은 부가효과 무시로 아리스의 이동을 방해할 수 있지만, 납득 가능한 RP가 아닐 경우와 한번 사용한 속임수를 또 사용할 경우 무효입니다. 아리스에게도 들키는 RP도 금지.
──────────────────────────────
<동행자>
란코와 모모카와 동행중인 동료들입니다.
인원 : 미셸, 아냐, 아스카, 미쿠, 아카네p, 아이코, 미레이, 호타루
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블로 참전 가능.
[오프]
아래 효과중 택1
① 다이스 x n/2 만큼 즐거움 증가 가능(빗나감 X) / 행동력 n 소모
② 다이스/33턴간 란코와 모모카가 움직이지 않음 / [4/5]회
<타카모리 윅>
[유루후와 타임]
아래 효과중 택1
① 의심이 50 이하라면 들켜도 상승하지 않게함 [0/1]회
② 란코와 모모카의 의심을 다이스값 만큼 감소시킴 [1/1]회
[연필마술(???)]
조우한 헌팅족/피냐코라타를 일격에 쫒아보내고, 즐거움이 감소하지 않습니다. [1/1]회
──────────────────────────────
<Task force 346>
히데루p와 디미트리p가 급조한 비밀 임무팀입니다. 책임자인 히데루p는 이 비밀 경호팀의 존재를 전력으로 부정하고 있기에 본사의 지원은 없습니다. 힘든 싸움이 될 것입니다.
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블(가급적 P)로 참전 가능.
※ 매 턴 타일을 2칸씩 이동할 수 있습니다.
(턴 진행시 선언 후, GM이 위치 수정 덧글 후 결과창 작성)
※ 다른 P를 움직일수도 있지만, 그 외의 행동은 불가능합니다.
[통행금지 설정] [0/2]회
권력(?)을 이용하여 교통을 통제합니다.
※ P가 존재하는 타일에 통행금지판을 놓습니다. 아리스와 란코/모모카는 진입할 수 없지만 P는 이동할 수 있습니다.
[U턴 표지판] [1/2]회
표지판을 설치하여 아리스가 길을 헤메이게 합니다.
※ P가 존재하는 타일에 U턴표지판을 놓습니다. 아리스 혹은 란코/모모카는 2턴간 왔던길을 되돌아가지만 P는 해당없습니다. 단, 1회성이며 같은 라인(가로줄)에는 설치가 불가능합니다.
※ 교차로에 설치시 한쪽 방향으로만 가도록 유도 할 수도 있습니다.
[변명] [2/2]회
※ P와 란코/모모카 조우시 추가 다이스를 굴려 의심 증가율 감소가능 / 행동력 4 소모
──────────────────────────────
스텟표 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hhmtPNJzG-0hBiwvYyWKNfMImGGO4d2gy3cgFnjzb6M/edit?usp=sharing
<앤딩 조건>
Good End - 세션 종료 시점에 즐거움이 2000이상.
Normal End - 평범하게 세션 종료
Bad End? - 아리스가 346프로에 도착
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
미쿠"아이코쨩 역시 훈훈하다냐...."
아카네p"응. 아무것도 모른채로 봤으면 말이지 =△= "
그런 상냥한 모습으로 모모카와 아리스의 만남을 주선하는 아이코의 모습을, 그렇게 질린듯이 바라보는 두 소녀.
한편, 란코는 인파들로 가득한 거리를 뚫어져라 쳐다보며 의구심 가득한 목소리로 중얼거렸다.
란코"음.....? 지금 여의 눈앞에 있던것은....."
아이코"란코쨩, 무슨 일이에요?"
란코"그대 또한 작금 보지 않았느냐? 아─크리치의 모습을..."
아이코"네에? 하지만 잭p씨라면 지금쯤 회사에 계실거랍니다?"
그렇게 능청스럽게 거짓말을 둘러대던 아이코의, 그 은은한 눈동자의 가장자리가 옅은 연두빛으로 희미한 빛을 내었다.
란코"흠....그랬지! 아하하! 어느 마법사의 짓인지는 모르지만 여에게 그런 조잡한 환상이 통할줄 알았느냐!"
아이코"네에. 란코씨는 강하니까요."
란코의 경계심을 자신의 이능으로 몰래 누그러뜨리면서도 손뼉을 치며 부드럽고 능청스럽게 화제를 돌리는 그런 아이코의 모습. 그런 그녀의 모습에 미쿠는 심지어 울먹이기까지 하며 믿을수 없다는 표정으로 중얼거렸다.
미쿠"지금 뭐냥 저거.... 미쿠들의 순수했던 예전의 아이코쨩을 돌려줘..... ;w;"
물론 그런 애매한 상태로 계속 있는것도 그러니 히데루p도 진급(?)관련 RP가 곧 나올 예정입니다.
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=66156314
패스파인더 시절 아이코 (?)
디미트리P"여기서도 알케미스트와 VVIP가 합류한 걸 확인. 이걸로 어떻게든 시간은 벌겠군."
근처 고층 빌딩의 창문을 열어놓고는 관측수용 고배율 망원경으로 저 멀리 아리스와 모모카가 합류하는 걸 지켜보던 디미트리P는 누군가가 다가오는 소리를 듣자마자 고배율 망원경을 주머니 속에 재빨리 숨겼다.
히데루P"해서, 그 근처 정찰결과는 어떻습니까? P-1."
디미트리P"날파리들이 좀 있긴하다. 루트 상으로는 VVIP들이 곧장 여기로 오지는 못하지만 만일을 대비해 처리해놓을 예정이다."
히데루P"알겠습니다. 지원은 필요 없으시겠죠?"
디미트리P"당연한 소리를."
디미트리P, m지역의 헌팅족 제거 실시
스텀루거 Mk.IV 22구경 권총(마취탄)
※주사위 값만큼의 데미지를 입힙니다.
*행동력 소모:2
디미트리P 행동력(9/10)
Bgm:https://youtu.be/2IgQM2fzOMA
계단을 통해 고층 빌딩에서 내려온 디미트리P는 곧장 어디론가로 향했다. 그는 망원경으로 이 거리를 살펴봤을때 봤었다. 지나가던 여성에게 작업을 걸면서 거절을 해도 끈덕지게 달라붙다가 결국 자기들 멋대로 떨어져 나가는 남성들을. 만일 VVIP들이 여기로 온다면 이 자들은 방해물이 될 게 뻔하기 때문에 디미트리P는 걸음을 재촉하며 마지막으로 남자들을 봤던 곳으로 향했다.
"저기, 저기. 여기 너희들끼리 온 거야?"
"둘이 꽤 닮았네~아! 혹시 쌍둥이라거나?"
역시나였다. 이 얼간이들은 전혀 다른 여성에게 여전히 작업을 걸어대고 있었다. 디미트리P는 슬쩍 근처 벤치에 앉아 상황을 살폈다. 얼간이들은 4명, 그리고 작업의 현재진행형 피해자들은 2명. 얼간이들 중 한 명이 말하듯 저 둘은 쌍둥이처럼 보인다. 머리스타일이나 눈동자색은 다르지만. 거기다 어느정도 눈에 안띄는 장소지만 지나가는 사람은 한둘정도 있다. 척봐도 곤란해보이는 저 여자애들에게 아무도 도움의 손길을 건내지 않는 이유는 아마 저 얼간이들이 전형적인 양아치처럼 생겨서 그렇겠지.
"저기...하-는, 아니 저희들은 그냥 저희들끼리 여길 둘러보고 싶은 것뿐이고. 그러니까 이만 가주세요."
"그래요, 나기들은 여기에 사이렌 소리가 들리게 되는 걸 원하지 않아요."
가만히 입다물고 당황하던 쌍둥이는 듣어줄 수만은 없다는 듯 명확히 가달라고 의사를 전달했다.
"에이, 재밌는 곳에 데려가주겠다니까~"
순순히 말을 들어먹을리가 있을까. 얼간이 중 한명이 쌍둥이의 양팔을 억지로 끌어당기자 디미트리P는 한숨쉬며 그들 뒤로 걸어갔다.
디미트리P"하여튼간, 애들 싫어하는데 구질구질하게 그러고 있냐. 어린 놈들이."
그렇게 말하며 디미트리P는 뒤에서 양쪽의 양아치 둘에게 어깨 동무를 했다.
"엥? 뭐야 아저씨는..."
말을 끝맺지 못한채 디미트리P가 어깨동무를 걸었던 양아치 한 명이 힘없이 바닥에 쓰러졌다. 디미트리P는 Mk.IV 권총의 손잡이 밑부분으로 뒷목을 내리쳐 한명을 기절시키자 마자 어깨동무를 걸은 나머지 한명의 겨드랑이쪽에 손을 통과시키고 그대로 그의 어깨를 잡았다. 팔이 꺾인 채 몸을 숙인 양아치는 짧은 비명을 내지르고 그제서야 나머지 둘은 작업 걸고 있을 상황이 아님을 알았으나, 그들이 디미트리P를 향해 몸을 돌리기 무섭게 그들의 목에 마취탄이 각각 한발씩 정확히 맞았다. 디미트리P는 팔을 꺾은 채로 붙잡고 있던 양아치를 코 앞에 있는 바닥에 내팽게 친 뒤 바닥을 구른 양아치가 고개를 들자마자 그의 목에 마취탄을 정확히 쏴넣었다.
디미트리P"이걸로 여기도 안심하고 지나가게 할 수 있겠군. 거기 둘, 괜찮냐?"
권총을 다시 바지 안쪽에 넣고 바닥에 떨어진 22구경 탄피를 주우며 디미트리P가 쌍둥이를 향해 말했다.
"호...혹시, 그 사람들..."
디미트리P"안 죽였어. 이놈들이 맞은 건 마취탄이니까 신경 안써도 돼."
그제서야 쌍둥이 중 은색 머리를 풀은 쪽이 '아!'하며 고개를 숙였다.
"도와주셔서 감사합니다!"
그러자 쌍둥이의 다른 쪽, 은색 머리를 양갈래로 묶은 쪽도 살짝 고개 숙였다.
"감사합니다. 가만히 놔두셨어도 나기가 아마 숨겨둔 힘으로 다 쓰러뜨렸을지도요."
"아니, 나-는 그런 거 없잖아?!"
"그러니까 '아마'라는 거예요. 하-쨩."
귀 기울이고 싶을 정도로 특이한 대화긴 하지만 디미트리P에게는 시간이 없다. 그는 곧바로 작은 목소리로 무전을 했다.
디미트리P"오버로드, P-1이다."
히데루P"말씀하시죠."
디미트리P"마이크(m)지점의 탱고는 전부 무력화. 다른 지점으로 향하겠다."
히데루P"알겠다. 유의하면서 이동하도록."
"아! 그렇지, 저기 이름이라도..."
쌍둥이는 방금까지 디미트리P가 있던 곳을 봤지만 웬걸, 그는 어느새 감쪽같이 사라져 있었다.
"사라져 있어...?"
"귀신이 곡할 노릇이네요. 아니면 이미귀신에게 홀렸다거나."
──────────────────────────────
이벤트 <operation: Rosendornen(장미가시작전)>
──────────────────────────────
<시부야>
[15/50]↑턴 후 종료.
ⓐ─ⓑ─ⓒ─ⓓ─ⓔ─ⓕ─ⓖ─①─②─③
│ │ ↕
ⓗ─ⓘ─ⓙ↔ⓚ─ⓛ─ⓜ─ⓝ─①─②─③
│ │ │
│ ◎↔ⓞ─ⓟ─ⓠ─ⓡ─ⓢ─①─②─③
│ ↕ │ ↕
ⓤ─ⓣ─ⓥ─ⓦ─ⓧ─ⓨ─ⓩ─①─②─③
↔ : P만 이동가능
─ : 모든 대상 이동가능
① : 란코&모모카는 이동불가
<위치>
※ 스타팅 맴버외 외 첫 시작 위치 ◎
※ 매턴 2명의 P를 한칸 혹은 한명의 P를 2칸씩 이동시킬 수 있음. (행동은 불가)
※ 이동 순서 P(행동선언) → 란코/모모카 → 아리스 → 결과시트반영
통행금지 설정 : ⓞ, ⓧ
U턴 설정 :
───────────────
<VVIP>
란코&모모카 : ⓙ
───────────────
<alchemist>
아리스 : -- (VVIP동행중[20/20]↓)
───────────────
<Task force 346>
히데루p : ◎
디미트리p : ⓜ
포틴p : ⓠ
람쥐p : ⓧ
잭p : ⓘ
크시코스p : ⓔ
───────────────
<이레귤러>
https://i.imgur.com/vLeJHHn.png
빨강 = 헌팅족 / 연두 = 피냐코라타
<헌팅족> [1%]
※ 콤마 5 이하시 공격자 2턴 다운.
※ 행동력 2 초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓚ ⓞ ⓖ ⓢ ⓨ
<피냐코라타> [0.5%]
※ 콤마 15 이하시 공격자 3턴 다운.
※ 행동력 5초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓩ ⓝ
──────────────────────────────
<란코&모모카>
즐거움 : 953
의심 : 0/200
※ 란코/모모카와 P 조우시 콤마값 만큼 의심 증가
※ 이레귤러 조우시 즐거움 -500 하락
※ 의심 200 도달시 즐거움 -500 하락 / 모든 즐거움 상승률이 영구적으로 반감.
※ 매 턴 1칸씩 한 방향으로 이동합니다. 갈림길이 생길경우 플레이어가 직접 콤마값의 짝수/홀수 값을 지정하여 랜덤 지정. 막다른 길일 경우 U턴.
<타치바나 아리스>
이번에도 어김없이 모모카에게 수제 케이크를 대접하기 위해 장을 보고 346프로로 돌아가는 길의 아리스입니다. 물론 P들은 왜 아리스를 막아야하는지 뼛속 깊이 알고 있을것입니다.
※ 매 턴 346프로 방향(g-3, n-3, s-3, z-3)으로 1칸씩 이동.
※ 통행금지구역이 설정된 경우, 가장 가까운 경로로 이동.
※ RP : 장을 본 재료들은 안즈의 리틀레빗이 등에 기관총 대신 짊어지고 있습니다.
※ 아리스와 같은 칸일때(같은 칸일땐 동행자들도 가능) 카운트 정지 혹은 부가효과 무시로 아리스의 이동을 방해할 수 있지만, 납득 가능한 RP가 아닐 경우와 한번 사용한 속임수를 또 사용할 경우 무효입니다. 아리스에게도 들키는 RP도 금지.
──────────────────────────────
<동행자>
란코와 모모카와 동행중인 동료들입니다.
인원 : 미셸, 아냐, 아스카, 미쿠, 아카네p, 아이코, 미레이, 호타루
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블로 참전 가능.
[오프]
아래 효과중 택1
① 다이스 x n/2 만큼 즐거움 증가 가능(빗나감 X) / 행동력 n 소모
② 다이스/33턴간 란코와 모모카가 움직이지 않음 / [4/5]회
<타카모리 윅>
[유루후와 타임]
아래 효과중 택1
① 의심이 50 이하라면 들켜도 상승하지 않게함 [0/1]회
② 란코와 모모카의 의심을 다이스값 만큼 감소시킴 [1/1]회
[연필마술(???)]
조우한 헌팅족/피냐코라타를 일격에 쫒아보내고, 즐거움이 감소하지 않습니다. [1/1]회
──────────────────────────────
<Task force 346>
히데루p와 디미트리p가 급조한 비밀 임무팀입니다. 책임자인 히데루p는 이 비밀 경호팀의 존재를 전력으로 부정하고 있기에 본사의 지원은 없습니다. 힘든 싸움이 될 것입니다.
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블(가급적 P)로 참전 가능.
※ 매 턴 타일을 2칸씩 이동할 수 있습니다.
(턴 진행시 선언 후, GM이 위치 수정 덧글 후 결과창 작성)
※ 다른 P를 움직일수도 있지만, 그 외의 행동은 불가능합니다.
[통행금지 설정] [0/2]회
권력(?)을 이용하여 교통을 통제합니다.
※ P가 존재하는 타일에 통행금지판을 놓습니다. 아리스와 란코/모모카는 진입할 수 없지만 P는 이동할 수 있습니다.
[U턴 표지판] [1/2]회
표지판을 설치하여 아리스가 길을 헤메이게 합니다.
※ P가 존재하는 타일에 U턴표지판을 놓습니다. 아리스 혹은 란코/모모카는 2턴간 왔던길을 되돌아가지만 P는 해당없습니다. 단, 1회성이며 같은 라인(가로줄)에는 설치가 불가능합니다.
※ 교차로에 설치시 한쪽 방향으로만 가도록 유도 할 수도 있습니다.
[변명] [2/2]회
※ P와 란코/모모카 조우시 추가 다이스를 굴려 의심 증가율 감소가능 / 행동력 4 소모
──────────────────────────────
스텟표 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hhmtPNJzG-0hBiwvYyWKNfMImGGO4d2gy3cgFnjzb6M/edit?usp=sharing
<앤딩 조건>
Good End - 세션 종료 시점에 즐거움이 2000이상.
Normal End - 평범하게 세션 종료
Bad End? - 아리스가 346프로에 도착
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[16/50]↑턴 후 종료.
<alchemist>
아리스 : -- (VVIP동행중[19/20]↓)
디미트리P가 양아치들을 제압할 때 액션이 이해가 안가신다면 본 영상의 3분 18초를 참고하시길
역시나라고 할까 깔끔한 양아치 처리..
상상도 못한, 그러나 자연스럽고 좋은 등장이네요오오
람쥐P "뭐, 그나마 직위상 말릴 여지라도 있는건 그쪽 아닌가?
포틴P "..솔직히 말하면 그건 그것대로 부담입니다."
람쥐P "알 것 같긴 하군..공감한다고 하긴 힘들지만. 기계니까."
포틴P "농담이라면 감사해 두죠..." 한숨
포틴P q->s로 이동
포틴P "물론 그렇긴 합니다만, 아스카 생일때의 빚도 있고.."
람쥐P "있고, 라는건 그 밖에 뭔가?"
포틴P "뭐랄까.. 기분은 알고 있으니까요. 이런 세상이니, 다 같이 외출이란건 아이돌들에겐 1년에 한번 내기도 벅찬 소중한 시간 아닙니까. 어떤 이유로든 망쳐진다면 참을 수 없는게 당연하죠. 프로듀서로서도, 그게 아니더라도.."
포틴P "..괜히 말이 많아졌네요. 잊어주시길."
람쥐P "훗, 참 호인이군.. 근데 난 못 잊는데."
포틴P "그럼 삭제해주시죠."
람쥐P "나중에."
──────────────────────────────
이벤트 <operation: Rosendornen(장미가시작전)>
──────────────────────────────
<시부야>
[17/50]↑턴 후 종료.
ⓐ─ⓑ─ⓒ─ⓓ─ⓔ─ⓕ─ⓖ─①─②─③
│ │ ↕
ⓗ─ⓘ─ⓙ↔ⓚ─ⓛ─ⓜ─ⓝ─①─②─③
│ │ │
│ ◎↔ⓞ─ⓟ─ⓠ─ⓡ─ⓢ─①─②─③
│ ↕ │ ↕
ⓤ─ⓣ─ⓥ─ⓦ─ⓧ─ⓨ─ⓩ─①─②─③
↔ : P만 이동가능
─ : 모든 대상 이동가능
① : 란코&모모카는 이동불가
<위치>
※ 스타팅 맴버외 외 첫 시작 위치 ◎
※ 매턴 2명의 P를 한칸 혹은 한명의 P를 2칸씩 이동시킬 수 있음. (행동은 불가)
※ 이동 순서 P(행동선언) → 란코/모모카 → 아리스 → 결과시트반영
통행금지 설정 : ⓞ, ⓧ
U턴 설정 :
───────────────
<VVIP>
란코&모모카 : ⓘ
───────────────
<alchemist>
아리스 : -- (VVIP동행중[18/20]↓)
───────────────
<Task force 346>
히데루p : ◎
디미트리p : ⓜ
포틴p : ⓠ
람쥐p : ⓧ
잭p : ⓘ
크시코스p : ⓔ
───────────────
<이레귤러>
https://i.imgur.com/vLeJHHn.png
빨강 = 헌팅족 / 연두 = 피냐코라타
<헌팅족> [1%]
※ 콤마 5 이하시 공격자 2턴 다운.
※ 행동력 2 초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓚ ⓞ ⓖ ⓢ ⓨ
<피냐코라타> [0.5%]
※ 콤마 15 이하시 공격자 3턴 다운.
※ 행동력 5초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓩ ⓝ
──────────────────────────────
<란코&모모카>
즐거움 : 963
의심 : 0/200
※ 란코/모모카와 P 조우시 콤마값 만큼 의심 증가
※ 이레귤러 조우시 즐거움 -500 하락
※ 의심 200 도달시 즐거움 -500 하락 / 모든 즐거움 상승률이 영구적으로 반감.
※ 매 턴 1칸씩 한 방향으로 이동합니다. 갈림길이 생길경우 플레이어가 직접 콤마값의 짝수/홀수 값을 지정하여 랜덤 지정. 막다른 길일 경우 U턴.
<타치바나 아리스>
이번에도 어김없이 모모카에게 수제 케이크를 대접하기 위해 장을 보고 346프로로 돌아가는 길의 아리스입니다. 물론 P들은 왜 아리스를 막아야하는지 뼛속 깊이 알고 있을것입니다.
※ 매 턴 346프로 방향(g-3, n-3, s-3, z-3)으로 1칸씩 이동.
※ 통행금지구역이 설정된 경우, 가장 가까운 경로로 이동.
※ RP : 장을 본 재료들은 안즈의 리틀레빗이 등에 기관총 대신 짊어지고 있습니다.
※ 아리스와 같은 칸일때(같은 칸일땐 동행자들도 가능) 카운트 정지 혹은 부가효과 무시로 아리스의 이동을 방해할 수 있지만, 납득 가능한 RP가 아닐 경우와 한번 사용한 속임수를 또 사용할 경우 무효입니다. 아리스에게도 들키는 RP도 금지.
──────────────────────────────
<동행자>
란코와 모모카와 동행중인 동료들입니다.
인원 : 미셸, 아냐, 아스카, 미쿠, 아카네p, 아이코, 미레이, 호타루
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블로 참전 가능.
[오프]
아래 효과중 택1
① 다이스 x n/2 만큼 즐거움 증가 가능(빗나감 X) / 행동력 n 소모
② 다이스/33턴간 란코와 모모카가 움직이지 않음 / [4/5]회
<타카모리 윅>
[유루후와 타임]
아래 효과중 택1
① 의심이 50 이하라면 들켜도 상승하지 않게함 [0/1]회
② 란코와 모모카의 의심을 다이스값 만큼 감소시킴 [1/1]회
[연필마술(???)]
조우한 헌팅족/피냐코라타를 일격에 쫒아보내고, 즐거움이 감소하지 않습니다. [1/1]회
──────────────────────────────
<Task force 346>
히데루p와 디미트리p가 급조한 비밀 임무팀입니다. 책임자인 히데루p는 이 비밀 경호팀의 존재를 전력으로 부정하고 있기에 본사의 지원은 없습니다. 힘든 싸움이 될 것입니다.
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블(가급적 P)로 참전 가능.
※ 매 턴 타일을 2칸씩 이동할 수 있습니다.
(턴 진행시 선언 후, GM이 위치 수정 덧글 후 결과창 작성)
※ 다른 P를 움직일수도 있지만, 그 외의 행동은 불가능합니다.
[통행금지 설정] [0/2]회
권력(?)을 이용하여 교통을 통제합니다.
※ P가 존재하는 타일에 통행금지판을 놓습니다. 아리스와 란코/모모카는 진입할 수 없지만 P는 이동할 수 있습니다.
[U턴 표지판] [1/2]회
표지판을 설치하여 아리스가 길을 헤메이게 합니다.
※ P가 존재하는 타일에 U턴표지판을 놓습니다. 아리스 혹은 란코/모모카는 2턴간 왔던길을 되돌아가지만 P는 해당없습니다. 단, 1회성이며 같은 라인(가로줄)에는 설치가 불가능합니다.
※ 교차로에 설치시 한쪽 방향으로만 가도록 유도 할 수도 있습니다.
[변명] [2/2]회
※ P와 란코/모모카 조우시 추가 다이스를 굴려 의심 증가율 감소가능 / 행동력 4 소모
──────────────────────────────
스텟표 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hhmtPNJzG-0hBiwvYyWKNfMImGGO4d2gy3cgFnjzb6M/edit?usp=sharing
<앤딩 조건>
Good End - 세션 종료 시점에 즐거움이 2000이상.
Normal End - 평범하게 세션 종료
Bad End? - 아리스가 346프로에 도착
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
지금 VVIP 위...치가...
아앗 아...
미레이 "끄응, 분명 여기 근처였는데..."
모모카 "후후, 천천히 찾아도 괜찮사와요. 아직 시간은 많으니까요."
미레이 "끙, 그래도 미안해.. 아까 그 길인 줄 알았는데 잘못 들어온 것 같아..."
인파 때문인지, 아니면 떠들면서 걸어서 그런 것인지, 길을 잃어버려서 세갈래길로 다시 돌아온 상태였다.
미레이 "으음... 그래도 분명햇! 확실하게 여기일 거라곳!" 파앗
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 행동력 50%
미레이 행동력 9/10
잭P : I -> K로 이동
미레이 : [오프], n=9
미레이 '?!! 아니, 잭이 왜 여기있엇!?!"
그 곳에는 잭P의 모습이 있었다.
수많은 인파 사이에 섞여있긴 했으나, 잭P의 훤칠한 키는, 아무래도 쉬이 숨길 수 있는 것이 아니었다.
거기다가 미레이가 직접 가르키기까지 했으니... 모두의 시선은 그 곳에 집중되고야 말았다.
... 라는 판단이 미레이의 머릿속에서 마쳐지기까지는, 채 0.25초도 지나지 않았다.
이 순간, 미레이는 자신의 '집중력'을 활용하여 시간을 수십, 수백, 아니 수천배까지도 늘려버린다.
그리고 그 길고 긴 '찰나'에서, 미레이는 해답을 찾는다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
주사위가 홀수면 VVIP가 H, 짝수면 B로 이동
하지만, 미레이는 이번에야말로 확신이 있었다. 아까 한 번 지나쳤던 이 방향이, 확실하게 자신이 찾고있던 그 곳이라는 것을.
그리고 이쪽으로 이끌어버리면, 절대로 잭P를 숨길 수 없을 것이다.
여기까지, 0.27초
그렇다면 어떻게서든 다른 방향으로 이끌어야 한다. 어떻게?
또다시 길을 잘못들었다고 하기에는, 이미 방향을 가르키고 말았다.
그리고 온 길로 돌아갈 수는 없다. 그것도 이상하니까.
그렇다면 어떻게든, 다른 이유를 만들어야 했다. 어떤 것으로...?
여기까지, 0.32초
시간은 없다. 촉박하다.
눈에 들어오는 것들은 자신이 가르킨 방향에 있던 잭P와, 흘깃 보이는 목적지.
저 곳은 들어서면 안된다. 그 생각에 재빠르게 눈동자를 돌린다, 아니 눈동자를 돌릴 시간도 없기에 자신의 집중력을 최대한 사용하여 자신의 시야를 가운데가 아닌 오른쪽에 의식시킨다.
눈동자가 따라오기도 전에 의식하며, 그 흐린 곳에서 최대한 사용할 것을 찾는다.
여기까지, 0.34초
그러나, 절망적이게도 아무것도 보이지 않는다. 그 곳에 있는 건 평범한 거리들일 뿐.
미레이가 '미레이'로서 갑자기 방향을 바꿀 수 있는 곳은... 없다.
그리고 이 순간, 미레이는 절망한다. 하지만...
여기까지, 0.39초
그 순간에, 미레이의 귀에 길게 늘어지면서도 분명한 소리가 들린다.
수많은 잡음 사이에, 조그맣게 늘어지는 소리지만, 이것은 분명히...
여기까지, 0.5초.
그리고, 미레이는 움직이기 시작한다.
"니야-아-"
미레이 "앗! 고양이닷!!"
모모카 "에...? 소리를 들은 것 같기는 한데..."
미레이 "저기얏! 저쪽이라곳!" 타앗
란코 "앗, 잠깐 기다리거라 마안의 야수여!"
미레이는 순식간에 팔을 내리며 오른쪽으로 돌아본다.
그리고 자신이 발견한 것을 외치며 갑작스레 그 방향으로 튀어나갔다.
그 결과, 미레이가 가르킨 방향을 자신들이 쳐다보기도 전에 갑작스레 변하는 미레이의 태도에 모모카와 란코는 잠시 당황했지만, 그러면서도 그 둘을 포함한 일행은 미레이를 따라서 오른쪽 길로 향하기 시작했다.
──────────────────────────────
이벤트 <operation: Rosendornen(장미가시작전)>
──────────────────────────────
<시부야>
[18/50]↑턴 후 종료.
ⓐ─ⓑ─ⓒ─ⓓ─ⓔ─ⓕ─ⓖ─①─②─③
│ │ ↕
ⓗ─ⓘ─ⓙ↔ⓚ─ⓛ─ⓜ─ⓝ─①─②─③
│ │ │
│ ◎↔ⓞ─ⓟ─ⓠ─ⓡ─ⓢ─①─②─③
│ ↕ │ ↕
ⓤ─ⓣ─ⓥ─ⓦ─ⓧ─ⓨ─ⓩ─①─②─③
↔ : P만 이동가능
─ : 모든 대상 이동가능
① : 란코&모모카는 이동불가
<위치>
※ 스타팅 맴버외 외 첫 시작 위치 ◎
※ 매턴 2명의 P를 한칸 혹은 한명의 P를 2칸씩 이동시킬 수 있음. (행동은 불가)
※ 이동 순서 P(행동선언) → 란코/모모카 → 아리스 → 결과시트반영
통행금지 설정 : ⓞ, ⓧ
U턴 설정 :
───────────────
<VVIP>
란코&모모카 : ⓑ
───────────────
<alchemist>
아리스 : -- (VVIP동행중[17/20]↓)
───────────────
<Task force 346>
히데루p : ◎
디미트리p : ⓜ
포틴p : ⓢ
람쥐p : ⓧ
잭p : ⓚ
크시코스p : ⓔ
───────────────
<이레귤러>
https://i.imgur.com/vLeJHHn.png
빨강 = 헌팅족 / 연두 = 피냐코라타
<헌팅족> [1%]
※ 콤마 5 이하시 공격자 2턴 다운.
※ 행동력 2 초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓚ ⓞ ⓖ ⓢ ⓨ
<피냐코라타> [0.5%]
※ 콤마 15 이하시 공격자 3턴 다운.
※ 행동력 5초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓩ ⓝ
──────────────────────────────
<란코&모모카>
즐거움 : 968
의심 : 24/200
※ 란코/모모카와 P 조우시 콤마값 만큼 의심 증가
※ 이레귤러 조우시 즐거움 -500 하락
※ 의심 200 도달시 즐거움 -500 하락 / 모든 즐거움 상승률이 영구적으로 반감.
※ 매 턴 1칸씩 한 방향으로 이동합니다. 갈림길이 생길경우 플레이어가 직접 콤마값의 짝수/홀수 값을 지정하여 랜덤 지정. 막다른 길일 경우 U턴.
<타치바나 아리스>
이번에도 어김없이 모모카에게 수제 케이크를 대접하기 위해 장을 보고 346프로로 돌아가는 길의 아리스입니다. 물론 P들은 왜 아리스를 막아야하는지 뼛속 깊이 알고 있을것입니다.
※ 매 턴 346프로 방향(g-3, n-3, s-3, z-3)으로 1칸씩 이동.
※ 통행금지구역이 설정된 경우, 가장 가까운 경로로 이동.
※ RP : 장을 본 재료들은 안즈의 리틀레빗이 등에 기관총 대신 짊어지고 있습니다.
※ 아리스와 같은 칸일때(같은 칸일땐 동행자들도 가능) 카운트 정지 혹은 부가효과 무시로 아리스의 이동을 방해할 수 있지만, 납득 가능한 RP가 아닐 경우와 한번 사용한 속임수를 또 사용할 경우 무효입니다. 아리스에게도 들키는 RP도 금지.
──────────────────────────────
<동행자>
란코와 모모카와 동행중인 동료들입니다.
인원 : 미셸, 아냐, 아스카, 미쿠, 아카네p, 아이코, 미레이, 호타루
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블로 참전 가능.
[오프]
아래 효과중 택1
① 다이스 x n/2 만큼 즐거움 증가 가능(빗나감 X) / 행동력 n 소모
② 다이스/33턴간 란코와 모모카가 움직이지 않음 / [4/5]회
<타카모리 윅>
[유루후와 타임]
아래 효과중 택1
① 의심이 50 이하라면 들켜도 상승하지 않게함 [0/1]회
② 란코와 모모카의 의심을 다이스값 만큼 감소시킴 [1/1]회
[연필마술(???)]
조우한 헌팅족/피냐코라타를 일격에 쫒아보내고, 즐거움이 감소하지 않습니다. [1/1]회
──────────────────────────────
<Task force 346>
히데루p와 디미트리p가 급조한 비밀 임무팀입니다. 책임자인 히데루p는 이 비밀 경호팀의 존재를 전력으로 부정하고 있기에 본사의 지원은 없습니다. 힘든 싸움이 될 것입니다.
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블(가급적 P)로 참전 가능.
※ 매 턴 타일을 2칸씩 이동할 수 있습니다.
(턴 진행시 선언 후, GM이 위치 수정 덧글 후 결과창 작성)
※ 다른 P를 움직일수도 있지만, 그 외의 행동은 불가능합니다.
[통행금지 설정] [0/2]회
권력(?)을 이용하여 교통을 통제합니다.
※ P가 존재하는 타일에 통행금지판을 놓습니다. 아리스와 란코/모모카는 진입할 수 없지만 P는 이동할 수 있습니다.
[U턴 표지판] [1/2]회
표지판을 설치하여 아리스가 길을 헤메이게 합니다.
※ P가 존재하는 타일에 U턴표지판을 놓습니다. 아리스 혹은 란코/모모카는 2턴간 왔던길을 되돌아가지만 P는 해당없습니다. 단, 1회성이며 같은 라인(가로줄)에는 설치가 불가능합니다.
※ 교차로에 설치시 한쪽 방향으로만 가도록 유도 할 수도 있습니다.
[변명] [2/2]회
※ P와 란코/모모카 조우시 추가 다이스를 굴려 의심 증가율 감소가능 / 행동력 4 소모
──────────────────────────────
스텟표 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hhmtPNJzG-0hBiwvYyWKNfMImGGO4d2gy3cgFnjzb6M/edit?usp=sharing
<앤딩 조건>
Good End - 세션 종료 시점에 즐거움이 2000이상.
Normal End - 평범하게 세션 종료
Bad End? - 아리스가 346프로에 도착
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
이렇게 된 이상 미레이가 잭P를 봐서 허둥대버린 걸로 RP를...
그러니 기념으로 다음 스폰 때는 주포를 (?????)
1초 경과. 2초 경과...
여하튼 RP상으로는 아슬아슬하게 도피, 의심도 24만큼은 늘어날법한 RP니, 괜찮겠죠오
확실히 비슷한게 있군요
https://youtu.be/hN74PMk4IBQ
이거라던가
https://youtu.be/Zg5guTIUhZM
이런거요
그냥 분량이나 스토리를 말아먹어서 글치
암것도 못 건지고 가버리는 작품들도 세상엔 있으니..(퀭)
미레이로 더 월드를 쓴 영향인가! (??)
드디어 드래곤-갓, 니콜 볼라스께서 퇴장하시는군요. 잘 가라, 한때 매직의 최종보스였던 용...
여하튼, 명언이군요오
에에잇! 관문수호대 놈들이 질 줄 알았건만!
아니 근데 스토리가 이게 무ㅅ
근데 1시간밖에 안되는데다 정시퇴소는 터미널까지 데려다주는데 우린 그냥 부대 정문에 던져놓고 알아서 택시불러타고 가라네요.... 대체 이럴거면 뭐하러....
늦은 밤이지만 호타루 생일 축하해...!
턴예약
미레이 "역시 여기 있었네! 흐흥, 내 귀는 틀림없지!"
유이 "갑자기 뭐야뭐야, 미레이? 다들 뒤쳐졌다구!" 슉
미레이 "미안, 눈길을 끄는 고양이라 나도 모르게 뛰쳐나가 버렸네.." 긁적
란코 "눈길..?" 갸웃
가장 먼저 도착한 유이와 란코-눈에 띄지 않는 선에서 고속이동을 했기에-에 이어 뒤따라온 일행들을 향해, 미레이가 미묘하게 어색하게 미안하다는 표정을 지어 보인다.
물론 그 어색함도 금방 의식해 치워 버렸기에, 눈치챈 사람은 아마 지금으로선 없는 듯 하지만.
미레이 "아, 아무튼! 갑자기 고양이 소리가 신경쓰였단 말이짓. 어쩐지 가 봐야 할것같은 기분이 들었다고 할까.. 미쿠, 혹시 알겠어? 어때 보여?"
미쿠 "으음, 글쎄냐.. 소리로 들어서는 불만이 있는 것 같은데, 겉으로 보이는 문제는 없으니까. 역시 배가 고픈게 가능성 높지 않을까냐."
모모카 '..조금 수상하지만, 뭐 넘어가기로 할까요. 설사 속였다고 해도 나쁜 의도도 아닐거라 생각하고..'
아스카 "..설마 이 분위기에서 전력으로 달려야 할 일이 있을줄은 몰랐는걸." 후우
미레이 "미, 미안.."
아스카 행동력 9 소모해 [오프]
일행 이동방향은 콤마값이 짝수라면 a로
어쨌든 고양이는 귀여우니까. 귀엽지 않았다면 환멸했습니다 미쿠냥 팬 그만둡니다.
그런 불합리를 견디면서 솔선해 근처 편의점에서 고양이가 먹을만한 캔과 간식을 사온 미쿠 덕에, 일행은 쉽게 고양이의 환심을 살 수 있었다.
"냐앙~" 뒹굴
란코 "후후후.. 사랑스러운 권속이구나.." 쓰담쓰담
미쿠 "고양이를 보는 거라면 고양이카페에 가도 되지만..이런것도 또 각별하다냐."
아스카 "흐음.."
다만, 이 상황에 소소한 불만을 느끼는 이도 없지는 않다. 그것은 고양이가 한마리뿐인 것에서 기인하지만은 않는다.
즉, 불만의 원인은 다른 무언가이며, 그에 대한 반응으로서 아마도 현존 대표적 불만족파벌인 아스카는-
아스카 "..." 폭
란코 "엣, 아스카..?"
특유의 세상이 지루하다는 표정으로 자연스럽게, 란코의 어깨에 살짝 머리를 기댔다.
아카네P "어라, 제일 큰 고양이는 이쪽에 있었나본데?" 쿡
아스카 "조용히 해 줬으면 하지만."
아스카 행동력 1
──────────────────────────────
이벤트 <operation: Rosendornen(장미가시작전)>
──────────────────────────────
<시부야>
[19/50]↑턴 후 종료.
ⓐ─ⓑ─ⓒ─ⓓ─ⓔ─ⓕ─ⓖ─①─②─③
│ │ ↕
ⓗ─ⓘ─ⓙ↔ⓚ─ⓛ─ⓜ─ⓝ─①─②─③
│ │ │
│ ◎↔ⓞ─ⓟ─ⓠ─ⓡ─ⓢ─①─②─③
│ ↕ │ ↕
ⓤ─ⓣ─ⓥ─ⓦ─ⓧ─ⓨ─ⓩ─①─②─③
↔ : P만 이동가능
─ : 모든 대상 이동가능
① : 란코&모모카는 이동불가
<위치>
※ 스타팅 맴버외 외 첫 시작 위치 ◎
※ 매턴 2명의 P를 한칸 혹은 한명의 P를 2칸씩 이동시킬 수 있음. (행동은 불가)
※ 이동 순서 P(행동선언) → 란코/모모카 → 아리스 → 결과시트반영
통행금지 설정 : ⓞ, ⓧ
U턴 설정 :
───────────────
<VVIP>
란코&모모카 : ⓒ
───────────────
<alchemist>
아리스 : -- (VVIP동행중[16/20]↓)
───────────────
<Task force 346>
히데루p : ◎
디미트리p : ⓜ
포틴p : ⓢ
람쥐p : ⓧ
잭p : ⓚ
크시코스p : ⓔ
───────────────
<이레귤러>
https://i.imgur.com/vLeJHHn.png
빨강 = 헌팅족 / 연두 = 피냐코라타
<헌팅족> [1%]
※ 콤마 5 이하시 공격자 2턴 다운.
※ 행동력 2 초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓚ ⓞ ⓖ ⓢ ⓨ
<피냐코라타> [0.5%]
※ 콤마 15 이하시 공격자 3턴 다운.
※ 행동력 5초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓩ ⓝ
──────────────────────────────
<란코&모모카>
즐거움 : 1028
의심 : 24/200
※ 란코/모모카와 P 조우시 콤마값 만큼 의심 증가
※ 이레귤러 조우시 즐거움 -500 하락
※ 의심 200 도달시 즐거움 -500 하락 / 모든 즐거움 상승률이 영구적으로 반감.
※ 매 턴 1칸씩 한 방향으로 이동합니다. 갈림길이 생길경우 플레이어가 직접 콤마값의 짝수/홀수 값을 지정하여 랜덤 지정. 막다른 길일 경우 U턴.
<타치바나 아리스>
이번에도 어김없이 모모카에게 수제 케이크를 대접하기 위해 장을 보고 346프로로 돌아가는 길의 아리스입니다. 물론 P들은 왜 아리스를 막아야하는지 뼛속 깊이 알고 있을것입니다.
※ 매 턴 346프로 방향(g-3, n-3, s-3, z-3)으로 1칸씩 이동.
※ 통행금지구역이 설정된 경우, 가장 가까운 경로로 이동.
※ RP : 장을 본 재료들은 안즈의 리틀레빗이 등에 기관총 대신 짊어지고 있습니다.
※ 아리스와 같은 칸일때(같은 칸일땐 동행자들도 가능) 카운트 정지 혹은 부가효과 무시로 아리스의 이동을 방해할 수 있지만, 납득 가능한 RP가 아닐 경우와 한번 사용한 속임수를 또 사용할 경우 무효입니다. 아리스에게도 들키는 RP도 금지.
──────────────────────────────
<동행자>
란코와 모모카와 동행중인 동료들입니다.
인원 : 미셸, 아냐, 아스카, 미쿠, 아카네p, 아이코, 미레이, 호타루
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블로 참전 가능.
[오프]
아래 효과중 택1
① 다이스 x n/2 만큼 즐거움 증가 가능(빗나감 X) / 행동력 n 소모
② 다이스/33턴간 란코와 모모카가 움직이지 않음 / [4/5]회
<타카모리 윅>
[유루후와 타임]
아래 효과중 택1
① 의심이 50 이하라면 들켜도 상승하지 않게함 [0/1]회
② 란코와 모모카의 의심을 다이스값 만큼 감소시킴 [1/1]회
[연필마술(???)]
조우한 헌팅족/피냐코라타를 일격에 쫒아보내고, 즐거움이 감소하지 않습니다. [1/1]회
──────────────────────────────
<Task force 346>
히데루p와 디미트리p가 급조한 비밀 임무팀입니다. 책임자인 히데루p는 이 비밀 경호팀의 존재를 전력으로 부정하고 있기에 본사의 지원은 없습니다. 힘든 싸움이 될 것입니다.
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블(가급적 P)로 참전 가능.
※ 매 턴 타일을 2칸씩 이동할 수 있습니다.
(턴 진행시 선언 후, GM이 위치 수정 덧글 후 결과창 작성)
※ 다른 P를 움직일수도 있지만, 그 외의 행동은 불가능합니다.
[통행금지 설정] [0/2]회
권력(?)을 이용하여 교통을 통제합니다.
※ P가 존재하는 타일에 통행금지판을 놓습니다. 아리스와 란코/모모카는 진입할 수 없지만 P는 이동할 수 있습니다.
[U턴 표지판] [1/2]회
표지판을 설치하여 아리스가 길을 헤메이게 합니다.
※ P가 존재하는 타일에 U턴표지판을 놓습니다. 아리스 혹은 란코/모모카는 2턴간 왔던길을 되돌아가지만 P는 해당없습니다. 단, 1회성이며 같은 라인(가로줄)에는 설치가 불가능합니다.
※ 교차로에 설치시 한쪽 방향으로만 가도록 유도 할 수도 있습니다.
[변명] [2/2]회
※ P와 란코/모모카 조우시 추가 다이스를 굴려 의심 증가율 감소가능 / 행동력 4 소모
──────────────────────────────
스텟표 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hhmtPNJzG-0hBiwvYyWKNfMImGGO4d2gy3cgFnjzb6M/edit?usp=sharing
<앤딩 조건>
Good End - 세션 종료 시점에 즐거움이 2000이상.
Normal End - 평범하게 세션 종료
Bad End? - 아리스가 346프로에 도착
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
앞선 RP랑 연동하면서 아스란을 적고 싶었을 뿐이야. 모든 것이 아스란이 된다
그것들을 정리하면, 그땐 비로소 파티타임!
뭐... 아리스가 풀려나기 전까지는 말이죠
졸업하실 때에는 더할겁니다.
논문도 지도교수를 잘 만나야합니다. 깐깐한 분 걸리면 1년 내내 고생해요.
쓰알 조 받으시길 (??)
왜 dlc추가 기체들이 죄다 레이저를 갈기지, 라이트 세이버인 줄
와! 노트북이 노트북(이었던 것)으로 퇴화했다 너무 씽나! (반어법)
4년차 되었으니 갈 때가 되긴 했지만... 이건 너무 갑작스럽잖....
디미트리P"P-3, 여긴 P-1."
한창 관광 책자와 스마트폰의 맛집 앱 사이를 바삐 움직이던 크시코스P의 눈이 한순간 멈췄다.
크시코스P"하아...여긴 P-3, 무슨 일이십니까?"
한창 집중하고 있을 때 끼어든 디미트리P가 탐탁치 않은지 크시코스P는 조금 궁시렁거리는 듯한 한숨을 내쉬고 말을 받았다.
디미트리P"그쪽 위치 기준 7시 방향 45m에서 VVIP 접근 중."
크시코스P"이런..."
아이돌들이 갈만한 맛집을 찾는데 지나치게 정신이 팔려 하마터면 자신이 여기 시부야에 있음을 들킬 뻔했다. 헌데, 디미트리P는 이것을 어떻게 안거지?
그런 의문이 문득 떠올랐으나 우선은 크시코스P의 머리속에는 빨리 적당한 식당을 찾아야 겠다는 생각이 가득 찼다.
디미트리P"적당한 식당은 찾은 거냐?"
크시코스P"아직입니다만 조금만 더 있으면..."
디미트리P"그럼 일단 물러나라. 괜한 위험을 감수할 수는 없어."
크시코스P"괜찮으시겠습니까?"
디미트리P"상황이 항상 계획대로 흘러가진 않는 건 당연하잖냐. 후퇴루트는 이쪽에서 유도하겠다. 넌 그대로 듣고 따라."
크시코스P, ⓜ 으로 이동
디미트리P"서있는 사거리에서 3시 방향으로 이동."
디미트리P"그대로 이동해라."
VVIP들과 최대한 거리를 벌리려 했던 걸까, 디미트리P가 지시하는 경로는 모두 행인이 적은 곳이였다. 크시코스P는 한 건물에 멈춰 서서 대기하라는 디미트리P의 말을 듣고 어째서 그가 자신과 VVIP들의 일거일수투족을 확인할 수 있었는지 알아챌 수 있었다. 크시코스P가 멈춰선 곳은 시부야에서도 높은 건물의 입구였다. 망원경을 가진 디미트리P라면 여기 전체는 손에 닿을 듯 모두 보였겠지.
아니나다를까 크시코스P의 예상대로 건물 내의 엘리베이터 문이 열리고 모습을 드러낸 건 검은 후드 점퍼와 한쪽 어깨에 매는 배낭을 맨 디미트리P였다. 그는 배낭을 열더니 이온음료를 꺼내 크시코스P에게 내밀었다.
디미트리P"마셔둬."
크시코스P"감사합니다."
마침 목이 말랐던 참에 크시코스P는 뚜껑을 따서 한모금 들이켰다.
디미트리P"그래서, 적당한 식당은 못 찾았다..."
크시코스P"푸하...예, 그다지 알맞다고할 만한 식당은 없었습니다."
디미트리P"그럼 이 일대를 둘러보지. 여긴 거래처하고 많이 와봐서 지리도 잘 알고, 좋은 식당들이 꽤 있어."
크시코스P"...혹시해서 묻습니다만, 술집은 아니죠?"
디미트리P"사람을 뭘로 보고...."
크시코스P"사내에서도 떠오르는 술고래로 봅니다만."
그 대답에 할 말을 잃었는지, 디미트리P는 아무 대답도 안하고 혀를 한번 차고는 앞장섰다.
──────────────────────────────
이벤트 <operation: Rosendornen(장미가시작전)>
──────────────────────────────
<시부야>
[20/50]↑턴 후 종료.
ⓐ─ⓑ─ⓒ─ⓓ─ⓔ─ⓕ─ⓖ─①─②─③
│ │ ↕
ⓗ─ⓘ─ⓙ↔ⓚ─ⓛ─ⓜ─ⓝ─①─②─③
│ │ │
│ ◎↔ⓞ─ⓟ─ⓠ─ⓡ─ⓢ─①─②─③
│ ↕ │ ↕
ⓤ─ⓣ─ⓥ─ⓦ─ⓧ─ⓨ─ⓩ─①─②─③
↔ : P만 이동가능
─ : 모든 대상 이동가능
① : 란코&모모카는 이동불가
<위치>
※ 스타팅 맴버외 외 첫 시작 위치 ◎
※ 매턴 2명의 P를 한칸 혹은 한명의 P를 2칸씩 이동시킬 수 있음. (행동은 불가)
※ 이동 순서 P(행동선언) → 란코/모모카 → 아리스 → 결과시트반영
통행금지 설정 : ⓞ, ⓧ
U턴 설정 :
───────────────
<VVIP>
란코&모모카 : ⓓ
───────────────
<alchemist>
아리스 : -- (VVIP동행중[15/20]↓)
───────────────
<Task force 346>
히데루p : ◎
디미트리p : ⓜ
포틴p : ⓢ
람쥐p : ⓧ
잭p : ⓚ
크시코스p : ⓜ
───────────────
<이레귤러>
https://i.imgur.com/vLeJHHn.png
빨강 = 헌팅족 / 연두 = 피냐코라타
<헌팅족> [1%]
※ 콤마 5 이하시 공격자 2턴 다운.
※ 행동력 2 초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓚ ⓞ ⓖ ⓢ ⓨ
<피냐코라타> [0.5%]
※ 콤마 15 이하시 공격자 3턴 다운.
※ 행동력 5초과의 공격 사용불가.
※ 공격대신 스텟 활용가능 (GM 판정 대기)
위치 : ⓩ ⓝ
──────────────────────────────
<란코&모모카>
즐거움 : 1028
의심 : 24/200
※ 란코/모모카와 P 조우시 콤마값 만큼 의심 증가
※ 이레귤러 조우시 즐거움 -500 하락
※ 의심 200 도달시 즐거움 -500 하락 / 모든 즐거움 상승률이 영구적으로 반감.
※ 매 턴 1칸씩 한 방향으로 이동합니다. 갈림길이 생길경우 플레이어가 직접 콤마값의 짝수/홀수 값을 지정하여 랜덤 지정. 막다른 길일 경우 U턴.
<타치바나 아리스>
이번에도 어김없이 모모카에게 수제 케이크를 대접하기 위해 장을 보고 346프로로 돌아가는 길의 아리스입니다. 물론 P들은 왜 아리스를 막아야하는지 뼛속 깊이 알고 있을것입니다.
※ 매 턴 346프로 방향(g-3, n-3, s-3, z-3)으로 1칸씩 이동.
※ 통행금지구역이 설정된 경우, 가장 가까운 경로로 이동.
※ RP : 장을 본 재료들은 안즈의 리틀레빗이 등에 기관총 대신 짊어지고 있습니다.
※ 아리스와 같은 칸일때(같은 칸일땐 동행자들도 가능) 카운트 정지 혹은 부가효과 무시로 아리스의 이동을 방해할 수 있지만, 납득 가능한 RP가 아닐 경우와 한번 사용한 속임수를 또 사용할 경우 무효입니다. 아리스에게도 들키는 RP도 금지.
──────────────────────────────
<동행자>
란코와 모모카와 동행중인 동료들입니다.
인원 : 미셸, 아냐, 아스카, 미쿠, 아카네p, 아이코, 미레이, 호타루
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블로 참전 가능.
[오프]
아래 효과중 택1
① 다이스 x n/2 만큼 즐거움 증가 가능(빗나감 X) / 행동력 n 소모
② 다이스/33턴간 란코와 모모카가 움직이지 않음 / [4/5]회
<타카모리 윅>
[유루후와 타임]
아래 효과중 택1
① 의심이 50 이하라면 들켜도 상승하지 않게함 [0/1]회
② 란코와 모모카의 의심을 다이스값 만큼 감소시킴 [1/1]회
[연필마술(???)]
조우한 헌팅족/피냐코라타를 일격에 쫒아보내고, 즐거움이 감소하지 않습니다. [1/1]회
──────────────────────────────
<Task force 346>
히데루p와 디미트리p가 급조한 비밀 임무팀입니다. 책임자인 히데루p는 이 비밀 경호팀의 존재를 전력으로 부정하고 있기에 본사의 지원은 없습니다. 힘든 싸움이 될 것입니다.
※ 1개 행동력조에 1개 플레이어블(가급적 P)로 참전 가능.
※ 매 턴 타일을 2칸씩 이동할 수 있습니다.
(턴 진행시 선언 후, GM이 위치 수정 덧글 후 결과창 작성)
※ 다른 P를 움직일수도 있지만, 그 외의 행동은 불가능합니다.
[통행금지 설정] [0/2]회
권력(?)을 이용하여 교통을 통제합니다.
※ P가 존재하는 타일에 통행금지판을 놓습니다. 아리스와 란코/모모카는 진입할 수 없지만 P는 이동할 수 있습니다.
[U턴 표지판] [1/2]회
표지판을 설치하여 아리스가 길을 헤메이게 합니다.
※ P가 존재하는 타일에 U턴표지판을 놓습니다. 아리스 혹은 란코/모모카는 2턴간 왔던길을 되돌아가지만 P는 해당없습니다. 단, 1회성이며 같은 라인(가로줄)에는 설치가 불가능합니다.
※ 교차로에 설치시 한쪽 방향으로만 가도록 유도 할 수도 있습니다.
[변명] [2/2]회
※ P와 란코/모모카 조우시 추가 다이스를 굴려 의심 증가율 감소가능 / 행동력 4 소모
──────────────────────────────
스텟표 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hhmtPNJzG-0hBiwvYyWKNfMImGGO4d2gy3cgFnjzb6M/edit?usp=sharing
<앤딩 조건>
Good End - 세션 종료 시점에 즐거움이 2000이상.
Normal End - 평범하게 세션 종료
Bad End? - 아리스가 346프로에 도착
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
저번이랑 마찬가지로 전혀 의외의 아이돌이 무료 10연차에서...이걸로 ssr이 두 개다!
어제 무료 연차에서 뜬 클라리스 쓰알이 오늘 무료 연차에서 또 떴다.
대체 뭐지, 신 믿으라는 건가
운명은 믿는것이 아니라 쟁취하는것