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[주사위] 생존본능 TRPG (#183)
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본문 - 12-31, 2018 23:56에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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나나"우으..... 망년회라고 방심했더니 너무 마셔버렸어....."
크리스마스의 술독이 채 풀리지도 않은채, 언제나처럼의 맴버로 한 해의 마지막을 진득한 알코올로 마무리한 나나는, 자신의 방에 도착하자마자 빙글거리는 방을 지나, 침대에 풀썩 엎어졌다.
나나"으응...."
잠시 후, 푹신한 배게를 꼭 안아들고 옆으로 누운 나나의 표정에 들어온 것은, 어느 유명 신사에서 신년을 축하 하는 TV 앵커와 늦은 시간에도 열일하는 이치하라 니나의 멘트.
앵커 [ 올해는 돼지띠의 해인데요, 니나쨩은 한살을 더 먹은 기분이 어떤가요? ]
나나 [ 와─이! 니나 쳐 즐거운거에요! ]
언제나처럼의 구수한 말투에 앵커의 당혹스러운 표정과 방청객들의 웃음소리. 그리고 나나는 피식 웃으며 TV속 귀여운 니나를 보며 자조했다.
나나"니나쨩은 좋겠네요...... 한해 한해가 기다려진다는게 어떤 느낌이었는지 이젠 기억조차 나질 않아요."
그리고 스스로의 자조에 건드려진, '나이를 먹어간다는 것' 의 트라우마. 나나는 그 사무침에 부들부들 떨며 베게를 강하게 끌어안고서, 그 '이루어질리 없는 소망'을 염원했다.
'나이.... 먹지 않았으면....!!'
스쿨드"앗...?"
근래에 부쩍 같이 다니는 일이 자주 보이는 미래의 여신과 요시노. 그런 자신의 촬영 순번을 기다리고 있던 요시노는 스쿨드가 놀라 쳐다본 하늘을 바라보며 대답했다.
요시노"후후.... 매년 있는 일이기에."
스쿨드"그냥 내버려둬도 괜찮은거야?"
요시노"언젠가는 조취를 취하지 않으면 아니되겠지요. 하지만 지금은 그저 조금의 여흥으로~"
스쿨드"그, 그래....?"
두 소녀가 그런 알 수없는 대화를 이어가는 사이. 앵커가 니나에게 다시 질문했다.
앵커"그럼 오늘부로 니나쨩은 몇살이 되는걸까요?"
그러자, 니나가 히히, 웃더니 자신감 넘치는 번쩍이는 눈으로 양손을 펼쳐보이며 말했다.
니나"열쨜! 양손 전~부 썻으니까 니나 이제 어른인거에여!!"
그리고 와하하 터지는 방청객들의 웃음소리와 자신의 머리를 쓰다듬는 그 여성앵커의 모습에, 니나가 당황스러워하며 말했다.
니나"에, 아닌거에여?"
앵커"니나쨩은 올해부로 아홉살이랍니다. 어른이 되려면 아직 한해 더 기다려야겠는걸요?"
니나"에.... 그런건가여? 분명 작년에도 쳐 아홉살이라고....."
혼란에 빠진듯한 니나의 모습에, 스쿨드가 땀을 삐질 흘리며 요시노에게 재차 물었다.
스쿨드"정말..... 괜찮은걸까?"
요시노"후훗."
이에 요시노는 그저 웃는 얼굴로 대답을 회피할 뿐. 입술에 살포시 검지를 가져다대더니, 허공을 향해 방긋 웃으며 나지막이 속삭였다.
" 여러분도 Happy New Year! 이기에~ "
다들 2019년 새해 원하는 것을 성취하시는 한 해가 되길 바랍니다.
이젠 지나간 한 해도 십인십색의 다양한 플레이어분들이 이 스레에서 모여 다함께 쓰고 읽고 이해하고 인정하고 스토리와 다이스에 함께 울고 웃을 수 있었던 것에, 그걸 제가 관리자이자 플레이어로서 함께할 수 있어서 무척 뜻깊었다고 생각하고 있습니다.
올 한해도 제가 여러분과 함께 생존본능 TRPG의 새 페이지를 넘겨나갈 수 있기를 진심으로 축원하는 바입니다.
농-멘
생본TR이 시작되고, 두달만에 입대하고, 그렇게 2년이 지나 제대하고 벌써 한달이 또 지나버렸네요. 솔직히 지금와서 생각하면 군에서 이게 없었다면 어떻게 버텼을지 모르겠습니다.... 정작 이 스레를 만들때는 진짜 아무생각이 없었는데 (....?)
아무튼, 모두 새해 복 많이 받으시길! 농-멘
(직장에서는 올해부터 좀 많이 굴릴거 같네요. 아하하하)
그런 의미에서 이번주 일요일에 이벤트를 열고싶습니다만, 가능한가요?
제가 제작중인게 있긴 하지만 이쪽이 금방 완성될진 모르겠군요 허허
다른분이 의견제기 안 하신다면 좋지 않을까..합니다
이것으로서 생존본능 TRPG V시네마(?)가 끝났군요. 주인공 잭P, 히로인 아이리, 조력자 346의 아이돌들과 프로듀서들, 최종보스 세실리아 카르카스....
과연 영원의 17세......
12월 31일, 밤 11시 59분, 도내 교회 앞
K P "하, 벌써 이 시간인가?"
교회 앞에 서 있는 검은색 승용차 안에 앉은 숏컷의 KP는 시계와 자신의 휴대폰을 번갈아가며 바라봤다. 1년이 주마등처럼 지나가고 있었던 것은 별 수 없는 일이었을지도 모른다. 한국에서 조사관으로 있다가 한 여름에 갑자기 일본으로 다시 건너가고, 그동안 전선을 뛰어다니면서 삶과 죽음의 현장을 오갔던 것이 생각났기 때문이다.
K P '덕분에 엄청 굴렀지. 참. 국방부에 도입을 요청한 것도 하루 이틀이 아니었고.'
그렇게 고민하던 찰나, 시계는 12시로 접어들었다. 2019년의 새해가 밝은 것이었다.
K P '뭐, 아직은 자정……이긴 한데, 문자가 뭐 이리 많아?'
휴대전화에는 한국쪽 지인들의 새해 덕담 문자가 몰려있었다. 불과 1분도 안 되서 3~40명의 문자가 온 셈. 일일히 답변을 해 주던 KP의 눈에 한 대화방이 눈에 띄였다. '교육한 3명'이라는 대화방. 대화방을 탭하니 3명이 일일히 새해 복 많이 받으라는 문자를 보냈다.
문자를 보낸 사이, 새 문자 하나가 나타났는데, 그 문자에는 '올해 진급 대상인거 아시죠?'라는 글귀가 적혀 있었다.
K P '망할 임유진. 공본 인사과라고 이러는 건가. 참.'
그렇게 생각하던 KP는 한숨을 쉬고선 홀로 중얼거렸다.
K P "맞아. 지금쯤이면 동기들은 진급한다 난리도 아니겠지. 1차 심사 통과한 애들은 2차를 노릴거고 참. 그런데, 얼마나 진급할지는 모르잖아."
55기가 임관한게 2007년의 일이니 이제 12년째로 접어든다. 중견급은 아니지만, 초급이라고 하기엔 이미 상당부분 경력이 쌓인 기수니, 성적순으로 추가로 쪼개면 이 시기부터는 소령 진급은 시작인 셈. 그건 그녀, KP도 마찬가지다.
K P '진급이야 둘째치고, 애들은 어쩌지?'
잠시 그 생각을 내려놓으니, 폭탄은 KP를 짓누르는거 같았다.
같은 시간
수녀 "자매님. 거짓된 신은 언제든지 나타날 수 있는 건 아시죠?"
히지리 "네. 하지만 최근에는 그런 적들이 더 나타나고 있어요."
수녀 "그게 다 성경의 예언인거 같네요. 마음을 굳게 먹으셔야 합니다. 자매님께서 힘들어 하시면 그 주위분들도 힘들어하실 거에요."
히지리 "네."
히지리는 송구영신 예배를 마친 후 수녀에게 상담을 받고 있었다. 최근에 나타난 적들이 과연 말세에 나타날 적그리스도인지, 아님 다른 존재일지에 대한 것이었다.
수녀 "물론 자매님의 말대로 그 적들이 적그리스도라고 할 수 있을지는, 저로서는 장담하기 어렵습니다. 하지만 자매님께선, 하늘에서 선택을 받았잖습니까. 걱정마십시오."
히지리 "네."
수녀 "클라리스 자매님, 연락은 되시나요?"
히지리 "최근에는…… 아뇨."
히지리는 고개를 저으면서 말했다. 최근에는 연락이 없었다는 것이지만, 얼마 지나지 않아 히지리는 자신의 말을 고쳐야 했다.
수녀 "진동, 인가요?"
히지리 "아, 죄, 죄송해요."
수녀 "아뇨. 상관 없답니다. 누구인가요?"
히지리 "히데미…… 히힛."
그렇게 말하는 히지리의 얼굴에는 홍조가 살풋 비쳤다.
1시간 뒤
K P "좋아?"
히지리 "응!"
한결 편해진 얼굴, 히지리는 그렇게 방긋 거린 상태로 집으로 돌아가고 있었다.
K P "다행이네. 받고 싶은 사람의 문자인가봐?"
히지리 "응……."
그렇게 말하면서 히지리는 오늘 밤 꿈에서 좋은 꿈을 꿀 거 같은 기분을 만끽하고 있었다.
K P "히지리."
히지리 "응?"
K P "새해 복 많이 받아."
히지리 "프로듀서도. 모두도."
그렇게 말한 히지리는, 휴대폰의 문자를 다시 읽어보기 시작했는데, 히지리가 받은 문자는 이렇게 적혀 있었다.
'To.히지리
새해 복 많이 받으세요.
동토의 땅에서 당신에게 새해 인사를 보내네요.
이곳은 이제 막 1월 1일이 되었답니다. 당신이 있는 그곳은 이제 새해 첫 날의 1시간을 보낸 뒤겠네요.
사랑하는 히지리, 당신을 홀로 두고 떠나온 것을 용서해 줄래요? 정말 미안해요.
당신을 그 전선에 두고 가는 것만큼 저희를 슬프게 하는 일은 없었답니다. 오토하와 클라리스도 계속 당신을 위해 기도하고 있어요. 당신이 울지 않기를 말이죠. 사랑스러운 히지리. 이곳의 성탄절은 도쿄와는 달리 1월 7일이에요. 그때 당신을 위해서 기도할게요. 당신이 울지 않게 해달라고, 당신이 씩씩하게 전선에서 움직여달라고. 그때 다시 당신에게 성탄 메세지를 보내도록 할게요. 늦은 밤에 편히 쉬어요.
꼭 빠른 시일내로 돌아올게요.
당신에게 사랑을 담아서
당신의 프로듀서이자, 언니와 같은, H.Kato.
추신 : 오늘따라 두서가 없다는 느낌을 받았다면 미안해요. 피곤한 상태에서 보내니 이러네요. 양해를 부탁할게요.'
이런저런 떡밥이 빨리 해소되기를!
다 진행하기 전에 제 이벤트도 꺼내야 할텐데(삐질)
"똑똑."
K P "누구세요."
노크 소리에 문 앞으로 걸어간 KP, 문을 열자, 그 앞에는 한 여성이 웃으면서 서 있었다.
?? "놀러왔습니다."
K P "야, 류해나. 서울에 있어야 할 사람이 여긴 왜 와?"
류해나 "놀러왔죠."
굳어버린 표정인 KP의 앞에 생긋 웃은 여자, 삼각지에 있어야 할 류해나가 여기까지 찾아온 것이다.
류해나 "혼자 계세요?"
K P "아냐, 다들 뻗어서 자고 있지."
류해나 "아. 그렇구나."
그렇게 말하고서 안으로 들어와 자리에 앉은 뒤, 가방을 꺼낸 해나, KP는 이해가 안 된다는 투로 바라봤다.
K P "뭐 가져왔어?"
류해나 "아, 네."
K P "무기?"
류해나 "무기라면, 네."
K P "아니, 그런건 외교 행낭으로 보내지, 왜 네가 와?"
류해나 "아, 저보고 가래요."
K P "너 놀러온 거 아니었어?"
류해나 "삼각지에서 일하는 사람이 어떻게 놀러와요. 오늘도 명령 받고 온거죠."
K P "명령……인가?"
류해나 "네."
해나가 꺼낸 가방, 그 안에는 처음 보는 총이 있었다.
K P "뭐야? AR-15?"
류해나 "아뇨. DSMG9입니다."
K P "D……SMG9??"
어느 새 시노와 토코도 일어나 옷을 갈아입은 채로 거실에 앉았고 히지리는 KP의 침대에 아직 누워 있었다.
시노 "기관단총?"
류해나 "네."
토코 "MP5와 차이가 있나요?"
류해나 "일단 DSMG9는 단순 블로우백이고, MP5는 롤러 지연 블로우백이거든요. 종이하고 펜…… 아니다. 사격장에 총 있죠?"
해나의 기습적 질문에 KP는 고개를 끄덕였고 해나가 웃으면서 말했다.
류해나 "사격장 가서 이야기 하죠."
346 프로덕션 사격장
K P "새해 첫날에 여기 있는 사람은 우리 뿐일걸?"
류해나 "아니, 좋지 않나요? 그래야 설명하기 편하지."
해나는 웃기만 했다."
류해나 "사실 블로우백 자체는 특이할 게 없어요. 반동에 의해 탄환의 진행방향과 반대로 밀려나는 것을 이용해 노리쇠를 후퇴시켜, 다음 탄을 탄창에서 약실로 옮기는 방식이죠."
토코 "그럼 방아쇠를 당겼을 때 그 반동으로 노리쇠가 후퇴한다는 거지?"
류해나 "그렇죠. 그런데 화약이 폭발하며 생긴 가스가 탄환이 총열을 빠져나가는 중에 터져 나와버리면, 가스가 빠져나가니 압력이 떨어져, 속도가 줄어들고 위력은 위력대로 감소하고 사용자는 사용자대로 다치는 거니, 탄이 총열을 떠나고 압력이 감소하기 전까지는 총이 완전히 닫혀 있어야죠."
K P "사실 클로즈드 볼트가 그런 이유로 나오는 거잖아."
류해나 "그렇죠. 사실 롤러 지연식이란게, 노리쇠를 지연시키는 장치가 롤러란 거에요."
시노 "롤러로 지연시킨다."
류해나 "네. 그러다보니까, 노리쇠가 가벼워지죠. 그리고 그 영향으로 반동도 가볍고, 반동이 가벼우면 자연히 사격의 안정성이 증가하고, 자동사격시의 탄착군도 좁아지죠. 대테러조직의 역할에 적합한 기관단총이라 할 만한 장점이에요."
시노 "아니, 그럼 프로듀서가 받은 저건 단순 블로우백이잖아? 그거 괜찮은거야?"
류해나 "기관단총으로는 괜찮긴 해요. 문제는 볼트가, 무겁다는 거지."
K P "어이."
류해나 "사실, 롤러 지연식이 등장한 결정적 원인도, 단순 블로우백은 권총탄등의 소총탄보다 저위력탄을 쓰기에 적합하지만, 질량과 스프링장력으로 노리쇠를 고정하므로 조금만 강한 탄종을 사용하려 해도 무게가 기하급수적으로 늘어나는 등 문제가 생기거든요. 그래서기존의 단순블로우백의 노리쇠에 롤러를 달아 후퇴를 더욱 지연시켜 고위력의 탄종도 사용할 수 있게 하였는데 이것이 바로 롤러 지연 블로우백이에요."
해나는 쓴 웃음을 지었다.
토코 "그럼, 저격총도 블로우백을 쓰나?"
류해나 "PSG-1이 롤러 지연식 블로우백이에요. 대부분은 볼트 액션이지만."
그렇게 KP, 시노, 토코는 해나의 도움을 받아서 총을 분해하고 재조립해보고 있었다. 물론 실제로 조립한 건 그렇게 많지 않았지만, 옆에서 히지리가 구경하다가 잠 들 뻔 했던 건 넘어가자.
시노 "그런데 프로듀서는 총기 분해 안 해봤어?"
K P "예전에 했다가 말아먹을 뻔 했어. 나 그 이후로 잘 안 해. 한다면 매뉴얼 보고 하지."
류해나 "그래서, 저희 교육하실 때도 총기 분해는 다른 분에게 부탁했었어요."
토코 "엑."
류해나 "그렇죠?"
토코 "저거네, 프로듀서 Glock 권총."
류해나 "네, Glock 18의 33발 탄창을 써요."
K P "그런가……."
그 뒤, KP는 사격장에서 해나가 검수하는 가운데, 두 총을 쏴보기 시작했다. 각각 탄창 1개를 비우는 사격이 주 된 목표.
(사격 영상은 아래를 참조해 주세요.)
https://youtu.be/cp8HIPvTmDk - DSMG9
https://youtu.be/SPjliwcbKFg - MP5
류해나 "어때요?"
K P "사실 MP5가 편하긴 하지. 다만 반동의 경우에는 DSMG9도 처음 만드는 거란걸 감안하면 잘 만든거야. MP5야 역사가 있는 물건이니까, 처음 만드는 주제에 MP5보다 조금 모자라게 만든 편이면, 너무 사기 아냐?"
토코 "그 정도야?"
K P "아까도 봤잖아요. 내가 견착을 하지 않고 DSMG9를 쏜 거, 물론 반동은 있어요. 그런데 기본적으로 이 정도면 나쁘지 않은거죠."
토코 "그렇구나."
사격장 외곽
류해나 "지금 위에서는 대위님 진급 시키면서 여러 무기의 테스트 업무를 맡길거에요."
K P "여기서 써보라고?"
류해나 "네. 어차피 언제 끝날지 모르니까. 아마 많이 요청하실지 몰라요."
K P "큰일났군."
류해나 "화이팅입니다."
K P "알았어. 인사과에서 그런 생각을 하고 있다면 별 수 없지. 유진이가 그래?"
류해나 "자기도 그건 몰랐나봐요."
K P "에이그."
KP는 해나와 대화하면서도 한숨만 나오는 것 같았다.
K P "맞다. 이거 안 물었는데, 너 이거 왜 가져온거야??"
류해나 "아, 대위님 MP5 있잖아요."
K P "응. 올 때 가져오긴 했지."
류해나 "그거 반납하래요. 수량 모자르다고."
K P "이런. 그거 반납하라고. 에라."
류해나 "그래서 위에 '현지 요원 무장이 없음 어쩌냐?'라 이야기해서 이거로 대신 받아온거라고요."
K P "치, 알았어."
KP는 그 말을 듣고 뺨을 부풀렸다.
...하고 말할 줄 알았나?!
새해의 첫 스폰권은 이 크시코스가 가져간다!!
......
.........
피의 희생과 관련된 의식의 방법은 숙달되기 힘들다.
저 너머의 그들을 우리가 있는 현실로 불러들이려면 육신의 그릇이 필요하다.
주문을 외우는 타이밍도 중요하다. 정확한 간격으로 적절하게 부르지 않으면 이 과정은 화려하게 실패할 수 있다.
내 소환의 첫 시도는 조잡했고, 결과는 실망스러웠다.
하지만 나는 곧 육신의 고기의 상태와 종류가 매우 중요한 요소인 것을 깨달았다.
가장 좋은 결과는 사람과 비슷한 살점을 가진 돼지에게서 얻을 수 있었다.
내가 불러온 것들 중 가장 뛰어난 것은 아주 흉폭하고 멍청한 것이었다.
게다가 그 것을 유지하기 위해 엄청난 양의 고기가 필요했다.
하지만 그건 아주 사소한 문제였다.
내겐 고기로 가득한 마을이 있었으니까......
흉악한 악취, 끔찍한 몰골, 그리고 그럼에도 그 속에 깃들어있는 압도적인 위풍...
그리고, 스와인들의 왕은 충직한 신하, 윌버의 인도를 따라 지금까지 쭉 그래 왔듯이...
새로운 세계, 새로운 희생양들이 있을 세계에서 맹목적인 도륙을 시작하려 했다.
◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [2019/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
───────────────────
※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [4/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [365/365]
───────────────────
※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [1/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [5/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴] [5/5]↓
..돼지의 해 의식한 스폰이 나올거란건 예상했지만 이건 어음
돼지의 해, 기해년을 맞아 2019년은 돼지 몬스터입니다!
설정 및 몬스터 정보 :
https://namu.wiki/w/%EB%8B%A4%ED%82%A4%EC%8A%A4%ED%8A%B8%20%EB%8D%98%EC%A0%84/%EB%8D%98%EC%A0%84/%EC%82%AC%EC%9C%A1%EC%9E%A5#s-2.2.1
슈코 "이야, 남들은 참배하러 다니고 방 안에서 등 따시게 놀때 출동이라...그거 참 해피 뉴 이어한데.."
사치코 "..뭐, 적어도 실제로 그런 사람이 많은 덕분에 대피작업은 수월했던 것 같네요. 남은건 저..걸 쓰러트리는 것 뿐..으엑."
포틴P "아무튼 충분히 공격적인 성향이고, 말이 통하는 상대인가도 의문이라고 하니 힘으로 해결할 수밖에. 각자 위치로 이동하되, 배치 완료까지는 단독행동하지 말 것."
포틴P 사이드, 아이돌 스타즈 참전
나오 "...뭐어, 하루이틀 일도 아니잖아. 빨리 끝내자고. 그나저나 냄새 한 번 지독하네..."
리이나 "헷. 그래서, 일단은 저 작은 녀석 먼저 잡으면 되는 거지?"
크시코스P "......글쎄. 내 직감은 절대로 그래선 안 된다고 말하고 있는 것 같은데."
크시코스P/리이나, 나오 참전.
시노 "어떻게 할 거야? 새해 첫 날부터 비상이라니."
K P "뭐, 어떻게든 해 봐야죠."
토코 "아니, 아직 입춘 안 지나지 않았어? 프로듀서가 낮에 그랬잖아? 음력으로는 아직 개의 해라고."
K P "뭐, 양력으로 치면 이제 돼지의 해가 맞긴 한데, 뭐 이리 꼬였는지 모르겠어요."
참고 기사 : https://news.v.daum.net/v/20190101170601490?rcmd=rn
히지리 "히데미가 보낸 문자에도, 러시아에서는 아직 성탄절이 오지 않았다고 했는데?"
K P "그건 뭐, 그동네는 율리우스력이니까."
히지리의 말에 KP가 머리를 누르며 말했다.
K P "어쨌든 출동하자. 이판사판이야."
KP 사이드 참전
람쥐P "어찌 되었든, 할 일은 해야지. 준비하자."
코우메 "응... 좋아..."
미레이 "빨리 해치우고 남은 시간이라도 깔끔하게 보내자굿!"
쇼코 "후히... 나도 준비할게..."
람쥐P&코우메, 쇼코&미레이 참전
미레이 "엣... 무슨 얘기?"
코우메 "저 칼에 희생당한 사람들... 꽤... 되는가봐..."
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[괴담... 시작...] : "보이지 않다고 없는 건 아냐... 이제부터... 보여줄게...?"
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 주사위의 숫자에 '4'가 포함된 경우, [괴담] 카운트를 1 추가합니다.
코우메 "... 응... 알았어..."
코우메 "나는... 잠깐 피해있을게..."
코우메 "그리고... 다들... 조심해... 저 뒤에 있는 애가... 저 큰 애한테... 신호를 준다니까... 눈여겨보면... 좋을 거야..."
미레이 "그거... 누구한테서 들은 거 같이 말하는데..."
코우메 "응... 그 아이가... 다른 아이에게... 들었대..."
미레이 "... 조, 좋은 정보네엣..." 움찔
ㅡㅡㅡㅡㅡ
표식 회피. 코우메의 행동력 3 회복.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&코우메 행동력 50% [괴담: 0]
미레이&쇼코 행동력 2/10 [집중: 0.5]
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [2019/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
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※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [3/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [365/365]
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※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [0/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [4/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴] [4/5]↓
히지리 "그리고 뭐라 하는 거 같았어."
시노 "왕과 신하의 관계란 걸까? 고생 좀 해야 겠는데?"
그렇게 말하던 중 토코가 입을 열었다.
토코 "한방에 잡긴…… 어렵겠지?"
KP는 토코의 말에 고개를 끄덕였다. 쉬운 적은 아닐거 같았다.
K P "할 수 있는대로 해 보죠."
KP의 말에 남은 3인은 고개를 끄덕였다.
[무기 닦기]
전투에 있어서 무기 관리는 중요하기에 한번씩은 무기를 닦고 있습니다.
※한턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
*행동력 소모:1
히지리 "그거, 처음 봐."
K P "받았어. 하나는 너도 봤잖아."
히지리 "아……."
히지리는 KP의 말에 고개를 끄덕였지만 KP는 그걸 보면서 쓴 웃음만 짓고 있었다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
표식 미발동, KP 행동력 3 회복
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
K P&히지리 (5/10)
시노&토코 (2/10)
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [2019/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
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※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [2/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [365/365]
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※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [2/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [3/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴] [3/5]↓
람쥐P "그럼 저 작은 녀석부터 해치우는 편이... 응?"
그렇게 람쥐P는 레일건을 준비하며 왕의 뒤에 숨은 신하, 윌버를 향해 조준하였으나, 코우메가 그런 람쥐P의 팔을 붙잡으며 말린다.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&코우메 행동력 60% [괴담: 0]
미레이&쇼코 행동력 3/10 [집중: 1]
[효율 증가] : 몸의 전력을 최대한 효율적으로 계산하여 움직입니다.
- 다음 자신의 행동의 전력 소모량 30% 감소
- 전력 20% 소모 / [동시 계산] 대상
람쥐P "곧바로 저 커다란 돼지 왕 녀석이 저 무지막지한 식칼을 휘두르겠군..."
미레이 "으으음... 그럼 한 번에 쓰러뜨려야 되려낫?"
쇼코 "그냥 큰 녀석부터 쓰러뜨리는 게 나을지도... 후히."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&코우메 행동력 50% [괴담: 0] [효율 증가]
미레이&쇼코 행동력 4/10 [집중: 1.5]
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [2019/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
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※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [1/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [365/365]
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※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [1/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [2/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴] [2/5]↓
나오 - 정신력(5/10)
"우워어어!!!"
스와인 킹이 우렁찬 소리를 지르며, 몸을 움직인다.
크시코스P "나오, 조심해서 움직여! 덩치가 큰 만큼 민첩하지는 않아 보이지만, 저 칼에 혹시라도 맞으면 치명적일 거다!"
나오 "그런 건 딱 봐도 알아!"
나오 [형태변화 - 스파이크] + [크기변화 1단계] + [연성변화 3단계]
견제에 특화되어 허점을 노릴 수 있는, 찌르기 공격을 위한 형태.
※ 정신력 5 소모.
※ 이 턴에만 콤마 값 +60.
※ 콤마 값의 100% 데미지로 공격. 주사위를 굴리지 않음.
※ 원래 콤마 값이 0일 경우 100으로 취급.
[이 놈을 끝장내십쇼], [거칠게 휘두르기] 회피
윌버가 나오를 향해 깃발을 휘두르며 꽤액 소리를 질렀지만, 이미 나오는 길게 늘린 머리카락을 이용해 고속으로 기동하며 윌버가 가리키는 곳에서 벗어난 후였다. 작은 돼지 윌버는 크르르거리더니, 방금 전 지시를 부정하는 듯 짧은 울음 소리를 몇 번 더 냈다.
그리고 확실히 스와인 왕의 사각에 들어갔다는 확신이 든 순간, 나오의 날카로운 머리카락 한 줄기가 그것의 더러운 몸통을 꿰뚫었다.
"꾸워어억!!"
고통과 분노가 담긴 푸주칼을 휘두르는 스와인 왕. 하지만, 그 일격은 누가 보기에도 아무도 없는 아스팔트 바닥 한가운데를 내리쳤을 뿐이었다.
크시코스P "아무래도, 분석 결과가 맞는 것 같군... 저 녀석은 확실히 눈이 보이지 않는 걸로 보여."
크시코스P/리이나 - 행동력(6/10)
나오 - 정신력(2/10)
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [1887/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
───────────────────
※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [0/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [365/365]
───────────────────
※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [0/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [1/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴] [1/5]↓
K P&히지리 (8/10)
시노&토코 (5/10)
시노 "공격 해도, 무관하지 않다. 이거지?"
K P "네."
KP는 그렇게 말하면서 귀마개를 끼기 시작했다.
토코 "무전은?"
K P "계속 가동해 주세요."
토코 "알았어."
히지리 "괜찮, 겠어?"
K P "괜찮아. 괜찮아."
시노 "준비해. 프로듀서."
K P "아, 네."
그렇게 말하고서 시노와 KP는 각자 총을 잡았다. M4 카빈에, K1A Full Package 기관단총이었다. 새로이 개량된 K1A가 어떤 위력을 발휘할까?
<동시 행동>
K P - [K1A Full Package]
시노 - [M4 Carbine]
동시 행동 페널티는 KP가 지불, 점핑 스타트 턴은 시노쪽, 적 스킬은 콤마값에 따라
시노 "OK."
미리 봐 둔 포인트로 이동한 시노와 KP는 스와인 왕의 사각에 있는지를 보고 있었다.
시노 "완전 사각은 아닌 모양인데."
K P "저 윌버라 했나? 저거 때문인거 같습니다."
시노 "난감한데, 해 보자. 프로듀서."
K P "네."
그렇게 말한 KP는 조준경으로 적을 주목하고 있었다.
[K1A Full Package]
행동력 4 사용
위력은 2D
기타사항 : rp상 원거리의 적을 사격하는 rp 가능
※ 한국군의 주력 기관단총인 K1A의 개량형입니다.
참조 영상 - https://youtu.be/mOLnMOI9Et0?t=225
타겟 - 스와인 왕
K P "아, 그거 참. 탄약, 이상 없죠?"
시노 "그 이야기는 하지좀 마."
시노는 한숨만 쉬고서 KP를 바라봤다.
[M4 Carbine]
※ 행동력 4(-1) 소모
※ 위력은 (다이스+콤마)
판정 : 둘 다 행동 무효
KP와 시노가 각자의 조준경으로 적을 노린 후, 천천히 앞으로 걸어가기 시작했다. 300m 내외면 충분히 사격할 수 있으리라 싶었던 생각에 천천히 걸어나갔지만, 윌버가 눈치를 챈걸까?
K P '빌어먹을'
시노 "알아차린거 아닐까? 프로듀서?"
K P "안되겠어요."
그 말을 함과 동시에 두 사람의 손가락이 순식간에 이동해 나사를 조금 돌렸고, 곧바로 방아쇠를 당겼지만…….
윌버의 울음소리와 함께 총알이 도탄되어 버렸고, 그 중 뜨거운 납 두개가 KP의 손과 시노의 어깨쪽으로 튀었다.
시노 "아, 진짜. 이게 왜 도탄되고 X냐고!"
시노의 욕설을 들은 KP도 피부가 타들어가는 것을 느끼는지 아랫입술을 꽉 깨물고 말했다.
K P "안되겠어. 철수해요."
시노 "아, 싫다. OK."
KP와 시노는 서로를 쳐다본 다음 KP가 시노를 엄호하는 형식으로 포인트를 이탈해야 했다. 둘 다 아픈 상태지만, 일단은 철수가 우선이었다.
토코 "무슨 일이야?"
무전으로 들린 토코의 목소리에 KP가 무전으로 대답했다.
K P "공격 실패, 포인트 이탈하겠음."
토코 "하, OK."
무전으로 대답한 뒤 토코는 한숨을 쉬면서 히지리에게 말했다.
토코 "아, 놈들 눈치 빠른가보네."
히지리 "뭔가 핑~하는 소리가 났었어."
토코 "그게, 공격 실패래. 에휴."
토코는 한숨을 쉬면서 두 사람이 오기만을 기다려야 했다.
토코 '밴드, 없을까?'
KP&시노, 2턴 다운
K P&히지리 (1/10)
시노&토코 (3/10)
KP, 동시행동으로 인해 행동력 8 사용
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [1887/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
───────────────────
※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [3/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [365/365]
───────────────────
※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [2/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [0/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴] [0/5]↓
사치코 "의견 자체에는 동의하는데, 역시 뭔가 느낌이 안 좋단 말이죠.."
사나에 "쫄아붙어있을 수만도 없지. 시도해보면 알게 될 거야. 혹시 모르니까 너희들은 조금 거리 두고?" 휘릭
「피티 마스커레이드」
※행동력 소모:X(X=1~5)
※이후 X회 행동할동안 사치코의 회피 콤마값 +20.
X=5
「크리미널 체이서」
※행동력 소모:5
※데미지 20 고정
※주사위/20턴만큼 스킬의 발동과 턴 카운트를 멈춤.
※사용 후 15턴간 재사용 불가능.
윌버 대상
사나에 "자, 하나 확보!" 철컥철컥철컥
"크,끄웨에에엑!?"
덮쳐든 사나에가 위에서 찍어누르듯 홀드하며 수갑을 채우는 것으로, 자랑하는 제압기인 수갑 증식이 발동-윌버의 전신을 크고작은 수갑이 구속복처럼 감싸고 움직임을 봉한다.
그러나 작은 괴수쪽이 지금까지 낸 적 없는 고통스러운 소리를 내자, 뿌리내린듯 움직이지 않던 왕의 거체가...그건 말 그대로, 하늘을 날았다.
사치코 "에,에,에에에에에!!!"
슈코 "농담이지, 저만큼 움직일 수 있었어!?"
포틴P "무슨..각자 거리를 더 벌려요! 회피를 우선시한 후에 저지선을 재구축합니다!!"
아스카 "갑자기 그렇게 간단히는 빠질 수..!"
끔찍하게-혹은 끔찍하며-거대한 왕의 몸이 한번 뛰어오르고 칼을 휘두를 때마다 아스팔트는 오x오처럼 부서져 흩날리고, 건물의 벽은 햄처럼 잘려 미끄러져 내린다.
상상을 뛰어넘는 상황 변화에 사나에는 잠시 말을 잃었지만, 이내 목숨이 오갈것도 각오한 싸움에서 보여주는 차가운 눈빛으로 바뀌어 자세를 다잡고 달리기 시작했다.
-이대로면, 다른 동료들이 위험해질 뿐. 그것만은 절대 용납할 수 없었으니까.
"카'가'끄와왉..!" 철컥
사나에 "거기 돈가스, 화난 이유는 이 쪽이다. 나부터 상대하시지!" 패앵
접근하기 위해 달리면서 가장 빠른 방법을 고민해, 팔을 뚫고 돌출된 뿔 부분에 수갑을 던져 채우고 끌어당겨 주의를 자신에게로 돌리는 사나에.
말을 알아들었는가는 알 수 없지만, 왕은 눈이 보이지 않는다곤 믿을 수 없이 정확하고 빠르게, 사나에를 뭉개버릴 기세로 바닥을 미끄러지듯 기어와 그 흉악한 칼을 내리찍는다!!
도로로 끝나지 않고 지반까지 부서져 튀어오르는 경악스러운 무게감의 공격에, 거리를 벌린 이들도 말을 잃은 그 때..
사나에 "타아!!" 쩌정
칼과 몸 사이에 손 하나도 못 들어갈정도로 아찔한 저스트 회피로 내려찍는 거대한 칼을 피하자마자, 피한 자세에서 탄력을 받아 통렬하게 칼의 옆날을 밀어치는 사나에.
그 충격에 거의 칼을 놓칠 정도로 칼을 든 팔이 멀리 튕겨나갔지만, 왕은 거기에 당황하기는커녕 오히려 아직 위치를 놓치지 않았다는듯 몸을 앞으로 기울여 박치기를 해 온다!
"!!@&%$!?!" 내장이 찢어지는듯한 끔찍한 포효
사나에 "이..!"
한번에 수M만큼 도약한 크게 밟은 백스텝으로 아슬아슬하게 벗어나 숨을 죽여 추격에서 벗어났지만, 예상 이상의 공격에 사나에는 그녀로서는 드물게 살짝 식은땀을 흘렸다.
사나에 "..나도 감이 떨어졌었나. 진짜로 더 위험했네. 다른 애들까지 다칠 뻔 하다니, 뭐 하는 짓이람."
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [1887/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
───────────────────
※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [2/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [345/365]
───────────────────
※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [1/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [4/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
크리미널 체이서 : 2/2턴간 윌버의 턴 카운트 정지, 스킬 무효
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&코우메 행동력 80% [괴담: 0] [효율 증가]
미레이&쇼코 행동력 7/10 [집중: 3]
[아군 다운: 2턴]
코우메 ... "붙잡아 줄 수 있을까...? 부탁할게..."
ㅡㅡㅡㅡ
[지옥수] : 적의 발 밑에 그림자가 드리워지더니, 이윽고 수많은 팔이 그림자에서 튀어나와 적을 강하게 붙잡습니다.
※ 행동력 8 소모
※ 3턴간 적에게 [스킬 카운트 정지] + [매턴 콤마값/2의 피해] 부여
스와인 왕 대상
그리고 곧이어 그 그림자에서 팔 하나가 뛰쳐나와 왕의 거체를 붙잡는다.
이내 곧바로 휘둘러지는 거대한 푸줏칼에 팔은 순식간에 잘려나간다.
하지만 그 팔의 상처를 비집고 또 다른 팔이 튀어나오며 왕의 몸을 다시금 붙잡고, 뿐만 아니라 수십, 수백의 팔들이 그림자로부터 끝도없이 튀어나오며 왕을 붙잡고 자신들이 튀어나온 그림자의 속으로 끌어당겨내린다.
왕은 칼을 휘두르고 휘두르나, 팔들은 하나를 잘라내면 둘이, 둘을 잘라내면 넷이 튀어나와 끊임없이 그를 붙잡았고, 마침내 왕의 옥체는 지옥에서 올라온듯이 새빨갛게 피투성이인 팔들로 뒤덮이어 그 몸을 제대로 움직일 수 없는 상태가 되었다.
코우메 "... 조금 위험했을지도... 괜찮아...? 다행이네..." 소근
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&코우메 행동력 10% [괴담: 0] [효율 증가]
미레이&쇼코 행동력 8/10 [집중: 3.5]
[아군 다운: 2턴]
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [1887/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
───────────────────
※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [1/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [345/365]
───────────────────
※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [1/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [4/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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<적용중인 효과>
크리미널 체이서 : 1/2턴간 윌버의 턴 카운트 정지, 스킬 무효
[지옥수] (3/3)↓
※ 3턴간 스와인 왕에게 [스킬 카운트 정지] + [매턴 콤마값/2의 피해] 부여
안즈 2/10
안즈"하아.... 신년부터 귀찮게시리....."
그러자, 팔짱을 낀 채 작전통제실의 화면을 올려다보던 히데루p가 안즈와 별반 다를바 없는 나른한 표정으로 하품을 하며 말했다.
히데루p"우리한테 휴일이 어딨냐. 그냥 나오면 출동하는게 일이지."
안즈"것참 온 우주의 나쁜놈들은 쉬지도 않나."
<안즈>
「리틀 래빗」
기관총/유탄으로 무장한 토끼형태의 4족 보행 소형 전술 드론.
※ 행동력1당 1기 설치.
※ 1기당 1트래픽 소요.
※ 유저 공격 성공시 터렛 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 유저 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴. (방어효과x) 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 행동력 2 소모
「오토-프로덕션」
※ 매 턴 행동력을 회복하지 않는 대신, 미리 설정한 드론을 자동으로 충원되게 할 수 있다.
※ 자기 턴이 아니더라도 중단 가능.
안즈"그럼 귀찮지만 슬슬 시작해볼까...."
히데루p 2/10
안즈 0/10
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [1887/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
───────────────────
※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [1/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [345/365]
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※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [1/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [4/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[지옥수] (2/3)↓
※ 3턴간 스와인 왕에게 [스킬 카운트 정지] + [매턴 콤마값/2의 피해] 부여
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 2/30↑
오토 프로덕션 : 활성화
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [2기]↑ [+10 추가데미지]↑ (매턴 상승)★
※ 리틀 래빗 1기당 트래픽 1 상승.
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
──────────
사실 피격당할거 생각하고 지른 거였지만 아무튼 다행()
사실 이 스레 TRPG의 형식상 이런식의 광폭화는 어지간히 사악하게 만든게 아니면 플레이어들이 안 건드려 버리잖아요?
하지만 RP적으로 납득도 덜 가고 이왕 만든 건데 한번도 안 쓴다니 안타까워! 라고 생각해서 굳이 윌버를 공격해 봤습니다
근데 설마했던 갓 콤마...
뭐 이게 가능했던건 콤마 승부 요소를 넣어두신 크시코스님의 설계가 상당히 수준급이었던 덕이기도 하군요. 물론 그걸 감안해도 어지간해선 윌버한테 디버프 거는 도박은 하고 싶지 않습니다만(..)
미레이 "자, 그럼 한창 묶여있는 녀석을 노리면 되는 거짓! 간닷!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&코우메 행동력 20% [괴담: 0] [효율 증가]
미레이&쇼코 행동력 9/10 [집중: 4]
[아군 다운: 2턴]
[유혈 낭자] : 적을 날카롭게 베어서 출혈을 일으킨다.
- 주사위 x 2의 피해 / 2턴간 주사위 만큼의 피해를 추가로 입힙니다.
- 행동력 6 소모
그리고 그 수많은 팔들을 밟고 도약하며 왕의 상체로 뛰어올라서 왕의 가슴에 발톱을 휘둘러 베며 깊은 자상을 왕에게 더한다.
왕은 곧바로 자신의 칼을 휘둘렀으나, 미레이는 곧바로 왕의 어깨를 걷어차고 뒤로 공중제비를 돌며 그 공격을 가볍게 피해낸다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
데미지 판정 : 88 * 2 + 10 + 204
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&코우메 행동력 30% [괴담: 0] [효율 증가]
미레이&쇼코 행동력 4/10 [집중: 4.5]
[아군 다운: 2턴]
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [1656/2019]
[표식 : 미레이]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
───────────────────
※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [1/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [345/365]
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※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [0/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [3/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[지옥수] (1/3)↓
※ 3턴간 스와인 왕에게 [스킬 카운트 정지] + [매턴 콤마값/2의 피해] 부여
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 3/30↑
오토 프로덕션 : 활성화
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [3기]↑ [+15 추가데미지]↑ (매턴 상승)★
※ 리틀 래빗 1기당 트래픽 1 상승.
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
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시노&토코 (7/10)
토코 "일단은 조금 나아졌다. 이거네."
K P "그렇죠."
손등이 밴드 반창고를 붙은 KP가 고개를 끄덕였다. 코우메가 준비해 놓은 그림자 손의 영향 때문일까? 적은 꼼짝달싹 못하고 있는 상황이었다.
토코 "여기서 누워도 되지?"
K P "여기서 사격하게요?"
토코 "그럴려고."
K P "그러게요."
KP는 아무런 반응 없이 고개를 끄덕였고 토코는 그런 KP를 보면서 씩 웃었다.
[불스아이]
※ 보유 행동력이 6 이상일 때, 토코의 공격에 '빗나가지 않음'이 부여된다.
[Accuracy International Arctic Warfare Super Magnum]
(통칭 AW Super Magnum)
※ 행동력은 6
※ 위력은 3배, 단 치명타가 아닐 경우 2배
※ 빗나가지 않음이 부여되어 있을 경우, 치명타 범위 +20
판정 : 99x3x2+15+3=594+18=612
숨을 고르고 AWSM을 구현시킨 토코. 어느 새 구현된 그녀의 저격총은 지난번 전투에서 제 위력을 발휘하지 못해 토코 자신에게 굴욕을 안긴 총이었다.
토코 '에휴, 한번 당하니, 두번 당하니?'
그렇게 생각하면서 조준경으로 조준할 위치를 잡던 토코였지만, 현재의 위치라면, 오히려 머리를 사격하기 어렵다는 사실을 알고선 몸을 조금 일으키기로 했다.
토코 '아, 맞다, 이 자세는 내가 위에 있다면 머리를 맞출 수 있긴 했어.'
자세를 의탁 자세로 바꾼 토코, 다시 견착을 하고서 조준경으로 살펴보던 그 때, 토코는 조준경으로 놈의 칼을 보았다. 눈은 보이지 않았지만, 칼을 들고서 화를 내는 적이 그녀에게 나타난 것이다.
토코 '야, 저거 엄청난 타겟이네.'
그 생각이 머릿속에 미친 토코의 손가락이 순식간에 이동해 나사를 조금 돌렸다. 그리고 놈의 칼에서 빛이 일렁이는 순간, 방아쇠를 당겼다.
총탄은 다른 철제 구조물들을 튕기면서 전체거리상 약 2km 내외를 날아갔고, 그녀가 쏜 총알의 탄두는 분명 칼의 손잡이를 맞췄을지도 모른다. 아니, 어쩌면 적의 머리에 구멍을 냈을지도 모를 일이다. 하지만, 한가지 확실한 것은 적이 칼을 다시 휘두르려고 해도 그녀가 쏘아 맞춰서 떨어뜨린 칼을 다시 잡는데에는 시간이 걸린다는 것이다.
시노 "맞췄네?"
토코 "아직이야. 아무래도 이쪽으로 올지도 모르겠는데?"
왕은 칼을 다시 들어서 휘두르려고 했지만 그가 목표로 한 상대는 이미 칼의 사정거리 밖에서 유유히 바라만 보고 있었다.
K P&히지리 (6/10)
시노&토코 (2/10)
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [1061/2019]
[표식 : 미레이]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
───────────────────
※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [1/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [345/365]
───────────────────
※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [2/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [2/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[지옥수] (0/3)↓
※ 3턴간 스와인 왕에게 [스킬 카운트 정지] + [매턴 콤마값/2의 피해] 부여
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 4/30↑
오토 프로덕션 : 활성화
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [4기]↑ [+20 추가데미지]↑ (매턴 상승)★
※ 리틀 래빗 1기당 트래픽 1 상승.
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
──────────
저는 적용시켰어요.
아 히데루님 턴에는 적용이 안됐군요. 53/2 = 27뎀 추가해두겠습니다아
전투 시트에 표식 적는 란이 있길래 개인 행동력 표?에는 안적어뒀어요.
저는 스킬쪽에 안 보이길래 적용중인 효과같은곳에 플레이어가 기재해둬야 하나..하고 있었습니다
미레이가 다운되면 집중이 날아가니... 그럴 바엔 내가 직접 쓰겠어!
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&코우메 행동력 40% [괴담: 0] [효율 증가]
미레이&쇼코 행동력 5/10 [집중: 5]
[아군 다운: 2턴]
그리고 곧바로 그의 신하가 그에게 소리치자, 그의 신호와 함께 왕은 미레이를 향해 달려든다.
람쥐P "!! 피해 미레이!"
미레이 "생각보다 빨랏...! 그렇다면 차라리..."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
[연속 베기] : 적을 발톱으로 연속 2번 후려칩니다.
- (주사위 + 콤마)의 피해.
- 콤마에도 주사위와 같은 치명타/빗나감 범위를 부여합니다. 만약 주사위와 콤마 중 어느 하나라도 치명타라면 치명타로 적중되며, 둘 중 어느 하나라도 적중했다면 빗나가지 않습니다.
- 행동력 5 소모
집중 5 소모. 치명타 범위 25 증가
미레이는 그를 피하지 않고 도리어 파고든다.
곧바로 반응한 신하의 외침에 왕 또한 갑자기 움직임을 멈추고 바로 칼을 휘두르나, 미레이는 그에 다시 한 번 반응하며 칼의 아래로 도약, 그 위협적인 일격을 가까스로 피해낸다. 그리고 그에 멈추지 않고 미레이는 그대로 발톱을 휘둘러 왕의 몸통을 베어내린다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
데미지 판정: (17+71) * 2 + 20 = 196
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&코우메 행동력 50% [괴담: 0] [효율 증가]
미레이&쇼코 행동력 1/10 [집중: 0]
[아군 다운: 2턴]
───────────────────
◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [865/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
───────────────────
※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [0/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [345/365]
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※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [1/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [1/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 5/30↑
오토 프로덕션 : 활성화
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [5기]↑ [+25 추가데미지]↑ (매턴 상승)★
※ 리틀 래빗 1기당 트래픽 1 상승.
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
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제가 보기에는 몸뚱이 지우기가 발동을 하는게 맞는 것 같은데 크시코스님이 혹시 계시련지
답변 오면 결과에 따라서 RP적어야- 저는 이만 들어갑니다아아
뭐, 이런 식으로 애매한 상황에서는 플레이어들에게 유리하게 해석하는 게 자연스럽기도 하고 말이죠 하핫
아스카 "주목이라고 해도, 눈(目)은 없는 것 아닌가?"
사치코 "지금이 꽁트할 때인가요!"
「프라질 윙」
※행동력 소모:X(X=1~5)
※X턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정 (공격 경감/무효계 스킬 제외)
※피티 마스커레이드의 효과 휫수를 차감하며 콤마 보정을 적용하고, 사치코의 패시브 역시 적용.
※효과 적용중 사치코가 다운/리타이어된다면 즉시 종료됨
X=5
사치코 "정론이라고 생각하지만, 또 잘못 자극해서 폭주하는건 아닐까 싶어서."
아스카 "뭐어..공격하지 않고 주목을 끌어오는 건 네 특기이지 않았나. 할 거라면 자신을 가지고 가라고."
사치코 "슬쩍슬쩍 거리 벌리고 계신 것 같은데요.."
은근히 불평을 말하면서도, 사치코는 낫을 한껏 드러내 보이며 부서진 도시 위로 날갯짓해 올라갔다.
물론 공격의 여파는 사치코가 감당할 수 있는 것이 아니므로, 철저하게 근처를 맴도는 것만을 반복했으나.. 계속해서 무장한채 사각을 잡아 오는 상대는, 공격하지 않는다 해도 당연히 위험순위가 높아 보이는 것일 터.
이내 윌버는 확실하게 사치코를 주시하며, 예의 복잡한 울음소리를 내기 시작했다.
사치코 "..그렇다고 정말로 찍혀 줄 수는 없는 노릇이니까요."
손끝을 촛불 불듯 훅, 하고 불어 윌버에게 가까이 접근했던 환영을 풀어헤쳐 사라지게 만드는 사치코. 윌버는 당황한듯 두리번거리더니 이내 얼마 전처럼 짧게 부정하는듯한 울음소리를 내고 왕은 고개를 다시 돌렸다.
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [865/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
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※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [3/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [345/365]
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※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [0/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [0/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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<적용중인 효과>
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 6/30↑
오토 프로덕션 : 활성화
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [6기]↑ [+30 추가데미지]↑ (매턴 상승)★
※ 리틀 래빗 1기당 트래픽 1 상승.
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
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프라질 윙 : 5/5턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정하고, 판정시 콤마 +20.
사치코의 패시브도 적용함.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료.
뭐지 콤마갓이 나중에 중요한데서 날 멕이려고 지금 미리 퍼주는 것인가
시노&토코 (5/10)
하늘 위를 날아다니는 사치코를 본 KP의 표정은 복잡했다. 사람이 날아다닌다는 것에 대한 생각도 묘한 것을 감안한다면, 지금은 어찌해야 할지, 감도 안 오는 것이다.
시노 "실패했는데, 한 번 더?"
K P "아뇨, 여기서 히지리 카드 쓰죠."
시노 "여기서? 그래, 그러자."
토코 "잘 되어야지."
K P "그러게요."
세 여성은 그렇게 웃고만 있었고 히지리는 뒤에서 숨을 고르고 있었다.
[라스트 에덴]
※ 행동력 8 소모
※ 위력 4배
※ 빛/성속성
(20은 [글로리 헤일로]로 인한 데미지 증가의 영향)
하늘에 떠 있는 게 새……가 아니라 사람이라고 한다면 믿을 사람이 얼마나 있겠는가. 하지만 지금 이 상황은 현실이다. 코시미즈 사치코만 떠 있는게 아니라 모치즈키 히지리도 떠 있는 것이다.
K P "그래. 그 정도면 될거 같아."
히지리 "추워!!"
물론 히지리는 머리가 쭈볏 섰는지 몸을 약간 떨고 있었다.
K P "추워도 별 수 없다고. 저거 안 잡을거야?"
무전으로 꾀는 KP와 그걸 듣고서 우우 거린 히지리. 마치 엄마가 딸을 달래는 건지, 아님 장난치는 건지 알 수 없는 상황이다.
히지리 "잡아야지. 기다려~"
히지리는 공중에서 숨을 고른 후 기도를 하기 시작했다. 얼마간 기도를 했을까? 히지리의 몸에서 빛이 흐르기 시작했지만, 의외의 상황이 발생했다.
K P "어라?"
시노 "왜?"
K P "저거 보세요."
시노 "오……엥??"
둘의 어이를 날려버린 것은 뭔가 작은 광구 하나였다. 보통이라면 중간크기 3~4개 또는 큰거 1~2개 정도를 날리던 히지리 답지 않은 크기였다.
토코 "무슨 일이야?"
히지리 "추워서 집중이 안 돼!!"
무전으로 그런 말을 하면 어쩌자는 건가 싶지만, 확실히 춥긴 추웠다. KP는 일단 그대로 공격하고 돌아오라고 무전으로 달랬다.
시노 "이리 추울 줄 몰랐지?"
K P "웬만하면 조금만 올라가라 하겠습니다."
KP는 한숨만 쉬면서 말했고, 잠시 뒤, 광구에 맞은 적이 괴성을 지르며 칼을 휘둘렀지만 이미 그를 공격한 자는 지상으로 내려와 KP 뒤에 그대로 숨어버렸다.
K P&히지리 (2/10)
시노&토코 (6/10)
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [743/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
───────────────────
※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [2/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
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◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [345/365]
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※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [2/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [4/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 7/30↑
오토 프로덕션 : 활성화
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [7기]↑ [+35 추가데미지]↑ (매턴 상승)★
※ 리틀 래빗 1기당 트래픽 1 상승.
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
──────────
프라질 윙 : 4/5턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정하고, 판정시 콤마 +20.
사치코의 패시브도 적용함.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료.
참견이 될 것 같지만 정말 바쁘시네요() 부디 건강 잘 챙겨주시길
나오 - 정신력(10/10)
조악한 왕관을 쓴 거체가 기우뚱거렸다. 그것은 아무리 흉측하게 생긴 괴물조차도, 쓰러질 수 있음을 나타내는 증거였다.
크시코스P는 이 타이밍을 놓치지 않고, 저주의 언령을 해방할 준비를 마쳤다.
크시코스P "기회다. 셋을 세면, 아무거나 좋으니 저 큰 놈의 옆구리에 공격을 날리는 거야."
나오 "진작부터 준비는 됐거든. 좋아, 간다고!"
크시코스P 「필멸의 저주」
적을 외부에서의 공격에 취약한 상태로 만듭니다.
※ 행동력 9 소모.
※ 적 하나에게 3턴 동안 [받는 모든 피해 1.5배로 증가]와, [주사위 최솟값 30으로 고정]을 부여합니다.
나오 「형태변화 - 거합발도」([형태변화 - 블레이드],
[크기변화 3단계], [속도변화 1단계] 적용)
머리카락의 칼날의 크기와 순간속도를 극대화하여, 마치 태도를 사용한 발도술을 연상시키는 초고속의 참격으로 적을 가릅니다.
※ 정신력 7+1 소모.
※ 주사위 값의 230% 데미지로 공격.
※ 다른 캐릭터와 동시행동/연속행동시 행동력 페널티 -1.
※ 주사위를 추가로 1번 더 굴려, 높은 쪽의 결과를 선택.
크시코스P "하나, 둘..."
눈먼 스와인 왕에게 가까이 접근한 둘. 그리고 위험할 정도로 가까운 거리에서, 나오의 머리카락이 힘을 머금은 채 부르르 떨린다.
크시코스P "셋!"
저주의 언령이 튀어나오는 것과 동시에, 눈으로 쫓기 힘들 정도로 칼날이 휘둘러졌다. 인간의 힘으로 휘두르기 벅찰 정도로 큰 검이, 맹렬한 속도로 스와인 왕의 살을, 내장을 깨끗하게 두부 자르듯 벤다.
곧이어 왕의 몸을 검게 둘러싼 저주의 기운이 상처에 파고들어, 마치 전기충격이라도 일으키는 듯 요란하게 지직거리며 고통을 준다.
크시코스P/리이나 - 행동력(2/10)
나오 - 정신력(3/10)
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◆ 스와인 왕(Swine King) ◆
HP [508/2019]
[표식 : 없음]
※ 매 턴, 행동자의 원래 콤마 값이 70 이상이라면 [표식] 상태인 캐릭터 1명의 [표식]을 해제할 수 있습니다. 또는 [아군 상태이상 해제] 효과가 있는 기술을 대상에게 사용하는 것으로도 [표식]을 해제할 수 있습니다.
※ 즉사 무효
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※ 몸뚱이 지우기 (Obliterate Body) [1/4]↓
- [표식] 상태인 캐릭터 전원을 7턴 다운시킵니다. 그 후 모든 캐릭터의 [표식]을 해제합니다.
- [표식] 상태인 행동자가 없다면, 대신 이하의 스킬을 발동합니다.
[거칠게 휘두르기] : 행동자의 콤마 값이 15 미만이라면 7턴 다운시킵니다.
※ 격분의 파괴(Enraged Destruction) [비활성화] [2/2]↓
- 윌버가 데미지를 입었거나, 디버프의 대상이 되었다면, 활성화 여부 혹은 현재 카운트에 관계없이 즉시 발동합니다.
- 윌버의 HP가 0이 되었다면 활성화됩니다.
- 콤마 값이 70 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 8턴 다운시키고, 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
◆ 윌버(Wilbur) ◆
HP [345/365]
───────────────────
※ 이 놈을 끝장내십쇼(End This One) [1/3]↓
- 현재 [표식] 상태인 캐릭터가 아무도 없고, 행동자의 콤마 값이 70 미만이라면 행동자를 [표식] 상태로 만듭니다. 행동자가 동시행동했을 경우 전원에게 적용.
※ 짧게 울부짖기(Bit-o-Squeal) [3/5]↓
- 콤마 값이 50 미만이라면, 행동자의 행동을 무효화시키고 2턴 다운시킵니다.
※ 울부짖기(Squeal) [비활성화] [2/2]↓
- 스와인 왕의 HP가 0이 되었다면 활성화시킵니다.
- 콤마 값이 60 미만이라면, 행동자가 조종하는 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다. 추가로 콤마 값이 30 미만이라면 그 캐릭터들의 남은 행동력을 0으로 초기화시킵니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 8/30↑
오토 프로덕션 : 활성화
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [8기]↑ [+40 추가데미지]↑ (매턴 상승)★
※ 리틀 래빗 1기당 트래픽 1 상승.
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
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프라질 윙 : 3/5턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정하고, 판정시 콤마 +20.
사치코의 패시브도 적용함.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료.
[필멸의 저주] (2/3)↓
스와인 왕을 대상으로 한 모든 공격에 [데미지 1.5배], [주사위 최솟값 30으로 고정] 부여.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&코우메 행동력 80% [괴담: 0] [효율 증가]
미레이&쇼코 행동력 4/10 [집중: 1.5]
[아군 다운: 2턴]