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[주사위] 생존본능 TRPG (#183)
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본문 - 12-31, 2018 23:56에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
482개의 댓글이 있습니다.
추적 행동은 공격기를 대응시키긴 하는데 공격 행동 취급인가요?
그러니까 추적+추적 하면 페널티를 4 지는가, 전자기 공명은 적용되는가..
세피아님 턴에서 콤마가 두 행동 다 높게 나와서 무시무시하게 거리가 크게 벌어져 버렸군요(..)
이 부분 정리하는건 아르티옴님 판단에 맡기겠습니다. 내키는 대로 해 주세요
https://youtu.be/DeumyOzKqgI
Adele - Skyfall(007 스카이폴 주제가)
아르티옴님 이벤트 진행 RP는 이 밑으로 답댓글 달아서 진행해주세요.
험비 옆까지 따라온 것이 누군지 알아본 디미트리P는 무전기를 통해 말을 건넸다.
디미트리P"물러나, 아카네. 너하고는 상관없는 일이다."
그 한없이 무미건조한 말은, 소녀를 더 열받게 만들었다.
아카네P"상관없지 않을 리가 없잖아! 당신이 또 누군가를 죽이고 슬픈 표정을 짓게 내버려둘 수 없다고!"
디미트리P"내가 저지른 실수야. 내가 바로 잡아야만 한다고!"
이에 질세라, 아카네P도 더더욱 목소리를 올렸다.
아카네P"꼭 당신 혼자서 바로 잡을 필요는 없어! 우리와 같이 바로 잡을 수 있잖아!"
디미트리P"그놈들 죽일 사람은 나 하나면 돼, 너희들이 그런 고생할 필요 없어."
아카네P"그렇다면 누군가가 죽는 법 없이 그 실수를 바로 잡으면 되는 거 잖아!"
디미트리P"그런게 가능할리 없잖아...!"
누군가를 죽이지 않고 자신의 소중한 것을 지켜낸다. 그것이 불가능한 것임을 디미트리P는 너무나도 잘 알고 있었다. 아니, 그것이 불가능하다고 철석같이 믿고 있었다. 하지만 아카네P의 마지막 말이 철석같던 그의 마음을 무너뜨렸다.
아카네P"아니, 가능해! 우리가 같이 한다면! 당신과 나, 우리는 동료잖아!"
디미트리P의 심장은 살아남기 위해서는, 지키기 위해서는 누군가를 죽여야만 한다고 소리치고 있었다. 그러나 심장 깊숙한 곳에서 메아리가 울려왔다.
아니, 누군가를 다치게 할 필요없어. 죽이지 않아도 돼. 너도 실은 그런 해피엔딩을 원하잖아?
디미트리P의 마음 속에 남은 일말의 인정이, 이상이 소리치고 있었다.
아나스타샤"프로듀서!"
무전기에서 들리는 아나스타샤의 목소리에 디미트리P는 퍼뜩 정신을 차렸다.
아나스타샤"그만둬요...프로듀서도, 힘들잖아요!"
디미트리P"...아니야...힘들다고 생각한 적 없어. 이게 내 할 일이니까."
또 다시 거짓말을 해서 마음을 깎아내고 자기 자신을 속이고, 자기 자신을 잃는다. 당연히 고통스럽고 힘들다. 그래도 잃어버렸던 그때에 비하면 참을 만 하니까, 그래서 또 모두를, 자신을 속인다.
아나스타샤"거짓말! 누구보다 힘들면서, 쓰러질 것 같으면서 괜찮다는 그런 거짓말 하지말라고요! 힘들면 힘들다고, 고통스러우면 고통스럽다고 말해달란 말이예요!"
아나스타샤가 감정에 북받쳐서 크게 러시아어로 따져 말하자 디미트리P는 제대로 정곡을 찔려 아무 말도 하지 못했다. 그런 그를 험비 내의 레인저들은 딱하다는 듯이 쳐다보고 운전석에 앉은 니콜라이가 브레이크를 밟자 다른 험비를 운전하던 막심도 브레이크를 밟아 험비를 세웠다.
디미트리P"...! 너희들...."
니콜라이"어라? 아무래도 차가 고장난 것 같습니다."
막심"그쪽도 그렇습니까? 이쪽도 고장난 것 같습니다만."
얼굴에 미소까지 짓고 능청스레 말하는 레인저들을 보며 디미트리P가 황당하다는 표정을 짓자 이고르가 말했다.
이고르"뭐, 애초에 소령님을 저 정도로 걱정하는 사람들을 따돌리는 게 가능할리 없죠."
디미트리P는 결국 한숨쉬며 졌다는 듯 고개를 저으며 양손을 들어버렸다. 프로듀서와 아이돌들이 험비를 둘러싸자 레인저들과 디미트리P는 순순히 그곳에서 내렸다. 먼저 그를 반긴 건 친구, 블라디미르였다.
블라디미르"디마."
디미트리P"볼로댜"
그 순간 디미트리P의 볼에 작렬하는 블라디미르의 주먹. 디미트리P는 그것을 맞고 털썩 주저앉았다.
블라디미르"한심한 꼴이다, 인마. 타인을 믿지 못하고 자기 자신만 믿은 결과가 이거냐? 모두에게 걱정이나 끼치고."
디미트리P"...."
블라디미르"진짜 한심했다고. 방금 네 모습. 근데, 계속 한심하게 주저 앉아있을 거냐?"
디미트리P가 고개를 천천히 내저으며 얼굴을 들자 블라디미르는 미소지으며 손을 내밀었다. 블라디미르의 손을 잡고 일어난 디미트리P는 결의가 굳은 표정으로 고개를 끄덕이고 둘은 서로 어깨를 토닥였다.
포틴P"디미트리씨."
그 다음, 포틴P가 앞으로 나서자 디미트리P는 곧바로 고개 숙였다.
디미트리P"...면목이 없군, 사령관."
포틴P"저도 아나스타샤와 아카네 프로듀서, 블라디미르씨하고 같은 생각입니다. 아니, 저뿐만 아니라 모두가 그렇습니다. 디미트리씨 혼자서 짊어지고 슬픈 표정을 보는 건, 모두가 싫어해요."
모두의 표정을 빙 둘러본 디미트리P는 그제서야 멋쩍은 듯 머리를 긁적였다. 어째서 자기자신을 희생하려 했을까. 분명 이 사람들, 동료들을 위해서였다. 하지만 자신의 행위는 결과적으로 그것은 눈 앞의 동료들을 더 힘들게 만들 뿐이였다.
정말 멍청한 자식.
디미트리P는 그렇게 자신을 질책했다. 그리고 지금, 모두의 힘을 빌리지 않고는 되지 않는다.
디미트리P"모두, 지금 이 싸움은 10년 전 내가 코르부트를 살렸다는 실수 때문에 일어났다고 해도 해야 돼. 그러니까 지금부터 내가 할 부탁은 뻔뻔하고 파렴치한 것이야."
자신이 해결해야만 하는 문제였다. 하지만 그는 누구보다도 도움의 손길을 절실히 바라고 있었다.
디미트리P"하지만 부탁이다, 너희들이 정말 날 돕고 싶다면...내가 내 실수를 바로 잡을 수 있게 도와줘. 너희들만 좋다면 내가 짊어지고 있는 것을 나눠서 짊어지게 해줘. 부탁이니....같이 싸워줘."
그리고 그 대답은, 모두 생각할 필요도 없었다.
레스니츠키"흡!"
레스니츠키가 벌의 근원이 든 유리병의 뚜껑을 여니 허공에 마법진이 생겼다. 이윽고 그 마법진 안에서 총탄들이 빗발같이 쏟아져 에인헤랴르의 무장 드론들을 고철로 조각내버렸다.
레스니츠키"큭!"
드론들을 파괴한 레스니츠키는 유리병을 들고 있던 팔에서 격통을 느끼고 움켜쥐었다. 팔꿈치까지이긴 하지만 핏줄이 어두운 보라색으로 물들어있었다.
아리스"부탁대로 시선끌기용으로 투입한 드론이 전부 파괴됐어요. 아직 멀으셨나요?"
디미트리P"아니, 충분해."
드론이 모두 파괴되자마자 붉은 라인은 검문소의 입구 쪽에서 급정지하는 차량 여러대를 발견했다.
디미트리P"...근데 정말 괜찮겠나, 사령관? 지휘권을 임시적으로 나한테 이양하다니..."
포틴P"벌의 근원을 들고있다해도 저들의 상대는 디미트리씨가 더 많이 했으니까요."
모모카"자신의 손으로 실수를 만회한다,는 느낌이네요. 잘 됐사와요."
디미트리P는 대답하지 않고 고맙다는 듯 미소만을 지었다.
K P"그래서, 작전은 어떻게 되나요? 일일사령관님."
디미트리P"놈들의 인원은 총 열일곱. 벌의 근원까지 가지고 있으니 위험하지만 마침 에인헤랴르가 검문소 문을 원격으로 잠가버렸으니 시간은 충분해. 벌의 근원도 무제한으로 쓸 수 있는 물건은 아니니 포위한 채로 천천히 죄여들어간다."
람쥐P"알겠어."
디미트리P"엄폐물은 걱정마라. 저번처럼 주변의 차도 널린 채고 인간방패 둘이나 있으니까."
코사쿠P"....잘 부탁드립니다."
호스트P"형님들만 믿을게요!"
막심"하하하하..."
디미트리P"사살이 아닌 생포를 우선해. 적이 누구든간에."
아카네P"Roger that."
디미트리P"레인저, 앞으로. 우리가 선두다."
먼저 앞으로 나가 검문소를 향해 천천히 걸어가는 7명의 레인저들. 위풍당당한 그들의 모습은 흡사 영화에 나온 7인의 사무라이 같았다.
디미트리P"미안하다, 원래는 너희들을 끌어들이지 말아야 하는건데."
이고르"뭐, 레인저라는 게 이런 거 아닙니까. 나쁜 놈들 잡고 돈 받고."
알렉세이"폴리스를 지키기 위해서라면, 할 일을 할 뿐 입니다."
니콜라이"더 이상 고통받는 사람이 없게 만들어야죠."
막심"아이돌들 앞에서 멋진 모습 보여줄 수 있다면, 바라던 바입니다!"
레프"레인저의 명예를 위해서 싸우는 겁니다. 당연한 거죠."
아나톨리"무엇보다 코르부트는 이제 죽지않으면 안되니까요."
각자 든 총기를 장전하면서 나아가던 중 이고르가 불쑥 물었다.
이고르"아, 그러고보니 교전수칙은 어떻게 됩니까?"
그렇게 물었지만 이고르도 그렇고 레인저들도, 아이돌들과 프로듀서들은 디미트리P 특유의 말버릇을 알고 있었다.
'죽을 생각 없고 죽어줄 생각은 더더욱 없다.'
니콜라이"역시 평소대로의 그건가요?
하지만 모두의 예상과 달리, 그가 말한 건 달랐다.
디미트리P"아니, 오늘은 바꾼다. 죽일 생각 없고 죽게 놔두고 싶진 않으니까, 죽이지 말고 죽게 놔두지도 마라."
2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트명:라스콜니코프가 될 것인가?
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:벌의 근원을 탈취해 메트로로 돌아가려는 붉은 라인을 저지해라
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(15/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(3/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(5/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(4/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(7/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(4/4)↓[3/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(8/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(200/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(5/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(300/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(8/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[활성화]
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
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완벽한 통제상황이 아니라곤 해도 경찰이 여기서 개입할 가능성은 낮았기에, 다들 탑승자가 어떤 사람인지는 대강 예상하고 있는 바였다.
사나에 "후, 겨우 안 늦었네. 속도위반 해 버렸지만."
디미트리P "카타기리냐. 쫓아와줘서 고맙군. 나는..내게서 떨어지지 않았던 과거에 붙들려서 좋지 않은 선택을 할 뻔 했던 모양이야."
사나에 "..뭐, 감사는 당신을 진심으로 말려준 저 애들한테 해야지. 내 쪽에서는 별로 당신을 말릴 말이 없었거든."
디미트리P "..생포, 잘 부탁한다."
사나에 "뼈랑 관절 상태는 보장 못 해."
디미트리P "뭐, 당연한 소리를."
「불심검문」
※행동력 소모:6
※위력 2배, 빗나가지 않고 주사위값의 최소수치를 50으로 보정함
※한 몬스터에는 한번만 사용 가능
「프라질 윙」
※행동력 소모:X(X=1~5)
※X턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정 (공격 경감/무효계 스킬 제외)
※피티 마스커레이드의 효과 휫수를 차감하며 콤마 보정을 적용하고, 사치코의 패시브 역시 적용.
※효과 적용중 사치코가 다운/리타이어된다면 즉시 종료됨
X=4
사나에 "주먹이 수단이라 별 수 없어. 디미트리 프로듀서네는 다른 방향으로 진입해."
디미트리P "죽어주지 말라고."
사나에 "죽이지도 말고 말이지."
차량에서 각자 내려서 진형을 갖추고 있는 지금이 선공을 가하기엔 최적. 사나에는 적의 시야를 어느정도 피할 수 있도록 레인저들과 떨어져서 우회, 적들의 시선이 접근해오는 레인저들에게 집중된 틈을 노려 자신이 끌고왔던 경찰차를 냅다 들어서 던져 버린다!
"으앗!"
"위험해, 옆으로 달려라!"
지면에 충돌한채 구르고 미끄러져 적진을 가로지르는 영화의 한 장면같은 모습을 연출하는 경찰차.
비록 그 투척에 직접 공격받은 상대는 없었지만, 그것도 충분히 예상한 바다.
사나에가 노린 것은-
사나에 "이쪽에 가깝게 피하느라 떨어져 나온 너희들이지!" 촤락
급습해온 사나에의 사정권에 들어온 것은 두명.
도망치는 비교적 현명한 녀석은 오른손으로 수갑을 휘둘러 늘리는 것으로 도주를 막고, 무모하게도 개인화기를 들고 저항해온 상대는 근성으로 탄을 뚫고 들어가 상체를 붙잡고 살짝 뛰어올라 지면에 찍어버려 기절시킨다!!
직후 수갑으로 당겨져 끌려온 나머지는 도망칠 도리가 없다는걸 깨닫고 재빨리 나이프를 꺼내들었지만, 붙잡힌 손목에서 들어본 적 없는 소리가 나자 비명을 질렀다.
사나에 "하.. 이런 놈들이어도 굳이 안 죽여야 한다니, 조금 예전 생각 나네."
막심 "..차 맞으면 죽었던 거 아닙니까? 저거."
디미트리P "깔린다면 그랬겠지. 지면에 먼저 닿고 충돌하는 정도로는 안 죽어. 무식해 보이지만 괜찮게 손을 썼군."
포틴P 사이드 행동력 1
아이돌 스타즈 행동력 1
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(13/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(2/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(4/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(3/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(6/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(3/4)↓[3/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(7/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(200/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(4/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(300/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(7/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[활성화]
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
피티 마스커레이드 : 4/4턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정. 판정시 콤마값 +20 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료됨.
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히데루님 결과창 나와서 추적 끝나면 다음 페이즈의 진행은 이 페이지에서 제가 정리한대로 해 주세요. 지금 플레이 외적 발언이 많아서 혼란스러운데다 턴 예약 위치가 꼬이는군요
그리고 이하는 벌의 근원 rp 묘사들입니다.
벌의 근원:크리스털병에 담긴 거무튀튀한 마기 덩어리
윙테러:여는 순간 날개가 펼쳐져 그 풍압으로 데미지를 주고 못움직이게 만든다
새틀라이트:위성이 사용자 주위를 돌아다니며 공격을 격추
스위트 헤븐:쓰러진 병사를 식물이 감싸더니 병사가 일어남
마그마 파이브:땅에서 용암기둥이 솟구쳐 오름
머신건:마법진이 펼쳐지더니 수많은 마탄이 생성되어 날아듬
뭐 제 욕심보다는 모두가 이 이벤트를 적절히 즐기는게 중요하니까 없으면 없는대로.
시키 미쿠 1/10
콰직.
디미트리p"......아야."
날아드는 총탄에 비하면 간지러울 수준의 작고 깜찍한 검은 워커가 자신의 군화를 질근질근 밟아대자, 마지못해 아픈척 반응해주는 디미트리p. 그러자 아카네p가 고개를 획 돌리며 새침하게 말했다.
아카네p"그런 낮간지러운 말까지 하게 해놓고..... 설마 그냥 넘어갈 생각이었어?"
이제와서 낯간지럽다니 그럼 방금 말한 내 결심은 대체 뭐가되냐..... 그런 목 끝까지 올라오는 그 강한 불만을 꾸역꾸역 삼키고는 한숨을 쉬며 말했다.
디미트리p"고맙다 아카네."
그러자, 홀로 속삭이며 잘 들리지 않는 목소리로 대답하는 소녀.
아카네p'......고마운건 내 쪽인걸.'
디미트리p"뭐라고?"
아카네p"당연히 고마워 해야지. 인간 벗어날 뻔한거 구해준게 누군데."
디미트리p"얼씨구."
그렇게 말하며 그 보다 먼저 전장으로 뛰쳐나가는 아카네p. 그리고, 그 소녀는 고개를 숙인 채 미소지으며 자신의 검은 병사들을 소환하며, 그 흔들리는 마음 속으로 속삭였다.
아카네p'이거면 됐어...... 이거라면.....'
그 미소의 틈새에서 세어나오는 빛의 부스러기와 함께.
아카네p'안심하고 떠날 수 있을테니까.'
「블랙 레기온」
창과 방패를 든, 2m가 넘는 탄소강화 소재의 갑옷 골렘을 연성. 자신의 영혼의 일부를 집어넣어 지휘한다.
(RP 소재에서 실가닥들이 뽑아져 나와, 순식간에 갑옷의 형상을 만들어 냄)
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 1.5n기의 레기온을 소환시 행동력 n 소모
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
※ 행동력 8 소모
코르부트"큭, 저 검은 갑옷은 뭐냐!"
레스니츠키"이들과의 첫 전투때 만난 적이 있는 연금술사라고 합니다. 엄폐물을 자유자재로 창조할수 있는 능력이라고..."
코르부트"에이이, 이 세계는 온통 괴물들 뿐이구나! 하지만 괜찮다, 이 '벌의 근원'이란 힘도 분명 저들에게 지지 않을터. 공병이 잠긴 통로를 파괴할때까지 수비를 견고히 해라!"
레스니츠키"예! 동지!"
아카네p 1/10
시키 미쿠 2/10
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(13/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(1/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(3/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(2/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(5/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(2/4)↓[3/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(6/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(200/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(3/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(300/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(6/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[활성화]
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
피티 마스커레이드 : 3/4턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정. 판정시 콤마값 +20 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료됨.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [12기]
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새삼 저 묘사 보니까 상기
코우메 "응... 그럼... 부탁할게..."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&미레이 행동력 50% [집중: 6]
쇼코우메 행동력 9/10 [괴담: 0]
[지옥수] : 적의 발 밑에 그림자가 드리워지더니, 이윽고 수많은 팔이 그림자에서 튀어나와 적을 강하게 붙잡습니다.
※ 행동력 8 소모
※ 3턴간 적에게 [스킬 카운트 정지] + [매턴 콤마값/2의 피해] 부여
붉은 라인 소속 보병 대상
얼핏 보면 아무런 의미도 없는 듯한 그 손짓은, 당장은 아무런 결과도 낳지 않는다.
그러나 잠시 후, 코우메의 귀걸이가 음산한 푸른 빛으로 희미하게 빛난다.
그 빛은 시간이 지날수록 강해져가며, 그와 동시에 스페츠나츠들이 있는 곳 아래의 그림자들이 더더욱 짙어져간다.
"뭔가... 갑자기 서늘해진 것 같은데."
"그런 걸 신경 쓸 시간 있으면 조준이나 하라고. 별 일 아닐... 으악!"
그리고 곧이어 그림자로부터는 새빨간 피로 얼룩진 팔들이 튀어나오며 스페츠나츠들의 발목을 붙잡는다.
갑작스런 사태에 일순간 일어난 혼란. 바닥에서부터 솟아오르는 팔들은 그들을 붙잡고 넘어뜨리며 그림자 위에 있는 모든 것들을 무차별적으로 자신이 있는 곳으로 끌어당긴다.
레스니츠키 "시라사카 코우메... 기록에 따르면 유령을 다루는 능력이라는 군요. 하지만 이렇게나 광범위한 기술이라면 한계는 빠르게 찾아오겠죠."
코르부트 "그렇다면 됐군. 다들 당황하지 마라! 바닥에서 뭐가 튀어나오든 우리는 그것들보다 훨씬 끔찍한 상황들을 겪어왔다! 침착하게 반격하면서 진형을 유지해라!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&미레이 행동력 60% [집중: 6.5]
쇼코우메 행동력 2/10 [괴담: 1]
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(13/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(0/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(2/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(1/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(4/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(1/4)↓[3/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(5/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(200/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(2/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(300/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(5/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[활성화]
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
피티 마스커레이드 : 2/4턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정. 판정시 콤마값 +20 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료됨.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [12기]
[지옥수] (2/2)↓
※ 3턴간 적에게 [스킬 카운트 정지] + [매턴 콤마값/2의 피해] 부여
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나오, 리이나 - 정신력(10/10)
리이나 "오케이, 적 전원의 포위를 확인! 우리도 이제부터 행동 개시야!"
나오 "슬슬 단념하시지! 순순히 총을 내려놓지 않겠다면, 힘으로 빼앗아 주겠어!"
나오 [일제제압]
([형태변화 - 해머]+[크기변화 5단계]+[강도변화 1단계] 사양 적용)
※ 정신력 8 소모.
※ 주사위 값의 330% 데미지로 공격.
※ 위력 +10, 치명타 범위 +10, 빗나감 범위 +20.
대상 - 붉은 군단 보병
코르부트 "쏴라, 쏴! Чёрт побери, 제대로 조준해서 쏘라고!"
그러나, 백전으로 단련된 베테랑이라 할지라도, 인간으로서 가질 수밖에 없는 공포심을 잠재울 수는 없었다.
마치 B급 호러 영화에서 그대로 튀어나온 듯한 섬뜩한 손들이 바닥에서 튀어나오는 상황에서, 타겟을 제대로 조준해서 사격할 여유는 그들에게 없었다.
돌격소총에서 발사되는 눈먼 탄 몇몇이 나오에게 날아오려치면, 의식의 밖에서 움직이는 머리카락이 반사적으로 휘둘러져 도탄되었다.
더 이상 가까워진다면 아무리 제대로 된 자세에서 나온 사격이 아니라해도 위험해질 수 있었지만, 나오에게는 이 정도의 거리라면 충분했다.
나오 "차앗!!"
나오의 머리카락이 꿈틀거렸다. 마치 점토로 만든 형상처럼 투박한 모습에서 시작해서, 거대한 호를 그리며 휘둘러지는 동안 그것의 부분은 점점 세밀해졌다. 마침내, 둔탁한 소리와 함께 맨 앞의 공포로 사로잡힌 두 명의 병사들의 후두부를 방탄모 너머로 강타했다.
털썩. 다시 두 개의 몸뚱이가 바닥에 널부러졌다.
크시코스P "어이 어이 나오, 너무 세게 친 거 아니냐. 일단 교전수칙은 비살상으로 되어 있다고?"
나오 "흥... 이래뵈도 나름 신경 써서 강도 컨트롤은 했다고. 후유증은 상당히 남겠지만, 웬만하면 죽지는 않을 정도로."
크시코스P "그 '웬만하면'이 신경쓰이긴 하지만... 뭐, 됐어 그럼."
크시코스P, 호타루 - 행동력(10/10)
나오, 리이나 - 정신력(3/10)
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(11/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(0/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(2/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(1/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(4/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(1/4)↓[3/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(5/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(200/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(1/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(300/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(4/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[활성화]
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
피티 마스커레이드 : 2/4턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정. 판정시 콤마값 +20 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료됨.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [12기]
[지옥수] (1/2)↓
※ 3턴간 적에게 [스킬 카운트 정지] + [매턴 콤마값/2의 피해] 부여
(대상 : 붉은 라인 보병)
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시노&토코 (9/10)
K P "오늘 일일사령관 께서 천천히 죄어 들어가라고 했거든?"
토코 "그랬지."
K P "그렇다면 그거에 따라 주는게 예의 아닐까?"
KP는 자신의 전사기를 통해 상황을 주시하면서 전원에게 무전을 알렸고, 토코가 이에 호응했다.
히지리 "그렇다고 해도, 저들이 뭘 할지는 몰라."
K P "나도 알아. 일단, 이번엔 시노하고 히지리가 들어간다."
시노&히지리 "어, 응!"
토코 "몸 조심 해. 저놈들 뭔 짓 할지 모르니까."
시노 "OK."
히지리 "올라가 있을게."
K P "놈들이 들고 도망간 것도 회수해야 하니까, 일일사령관님 말대로 죽고 싶다는 생각이 들지 못하게 두들겨 주자고."
KP는 씩 웃고만 있었다.
<동시 행동>
히지리 - [라스트 에덴]
시노 - [M4 Carbine]
동시 행동 페널티는 히이라기 시노, 히이라기 시노, [프리키 크리피 할로윙] 착용함.
적의 스킬은 각자의 콤마값에 따라 발동여부가 가려짐.
히지리 "이 정도면…… 되겠지?"
K P "문제 없을거야."
히지리 "응."
무전으로 히지리와 대화를 주고받던 KP는 시노에게 눈짓으로 장소를 잡아달라고 했고, 사인을 읽은 시노는 고개를 끄덕이고서 포인트를 잡아 이동하기 시작했다.
히지리 "시작할께."
K P "일단 모아둬."
히지리 "응."
히지리의 기도가 시작되었다.
[라스트 에덴]
※ 행동력 8 소모
※ 위력 4배
※ 빛/성속성
토코 "설마가 사람잡는데."
시노 "안 그랬으면 좋겠네."
시노는 M4 소총의 볼트를 뒤로 당겨서 장전한 후, 총몸 하체의 손잡이를 쥐고선 걸어가기 시작했다. 얼마쯤 지났을까, 코우메에게 잡혀서 아무런 힘을 못 쓰는 적들이 그대로 있었다.
시노 'Ok, 죽이지 말라고 했으니, 고통을 극대화시켜보자고.'
시노는 쓴 웃음을 지으며, 조준경으로 적을 조준하고 있었다.
[M4 Carbine]
※ 행동력 4 소모
※ 위력은 (다이스+콤마)
(원 모델은 시노의 무기로 나오는 M4 카빈 소총입니다.)
사치코 "! 그렇게 둘 수는...!"
사치코 "어딜 보시는 건가요! 귀여운 저는 여기라고요!" 파앗
그렇게 히지리 앞에 나타난 사치코를 보고 히지리는 놀란 나머지 딸꾹질까지 하면서 봐야 했다.
히지리 "사, 사치코씨??(딸꾹!)"
사치코 "여긴 귀여운 제가 맡아보죠~"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
「자칭・귀여운 닷지」
※사치코의 행동시에 적의 스킬 효과를 받게 될 경우, 주사위를 한번 더 굴려 주사위값의 절반(내림)을 콤마값에 더하거나 빼서 최종 판정으로 할 수 있다. 이 효과는 10턴에 한번만 적용할 수 있다.
※사치코가 적의 스킬에 의해 다운될 경우, 다운 턴이 10%(반올림) 늘어나며 추가로 행동력을 3 상실한다.
-규격외의 이능이 흘러넘치는 346에서도 절대방어나 요격, 은신등을 논외로 하면 [회피]만은 톱급. 부족한 실전경험에도 불구하고 이런 평가가 내려진 것에서 그녀의 천재성을 엿볼 수 있다. 본인은 회피야말로 최고의 방어이고 공격이고 귀여움이라고 주장하지만...보통 공격은 안 되지.
주사위/2(내림)을 콤마에 추가
판정 : 히지리가 공격 실패, 시노가 코우메의 지옥수의 도움을 받아 2명 제압 (22+88-4+20+14+44+29=22+104+87=213x0.01=2.13)
사치코의 스킬 발동(히지리 : 자칭・귀여운 닷지)으로 시노와 히지리 적 스킬 회피
(시노의 경우 콤마값이 100을 돌파함)
K P "잠깐, 코시미즈 지금 떠 있지?"
토코 "그렇……지?"
KP가 선글라스를 낀 상태로 상황을 지켜보면서 말하자 토코가 옆에서 쓴 웃음을 지으면서 말했다. 아무래도 적이 뭔가를 저지르려고 하는 것 같다는 생각이 들고 있었다.
코르부트 "쏴라, 쏴! Чёрт побери, 제대로 조준해서 쏘라고!"
물론 공중에 떠 있는 히지리를 쏠 수 있냐는 둘째 치고, 그럴 바에는 지상에서 대기 중인 다른 사람을 잡는 것이 가장 좋은 일일 수 있다. 그 말처럼, 대기중이던 시노는 손가락을 재빨리 놀려서 M4 카빈의 발사 스위치를 한번 돌려 그녀의 눈에 보이던 적의 무릎쪽을 겨냥해 쏘기 시작했다.
탕!하는 잔인한 소리와 함께 날아간 탄두가 적의 오른쪽 무릎을 사정없이 강타하자, 적 중 하나가 비명을 지르며 쓰러졌다.
코르부트 "안 되겠군."
코르부트는 그렇게 말하고선, 유리병의 뚜껑을 여니, 바닥에 마법진이 생겼고 그 마법진 안에서 용암이 올라왔다.
시노 "뭐야, 이 소리!"
소리를 들은 시노가 재빨리 자신의 자리에서 이탈하니 거기서 용암기둥이 솟아올라왔다.
시노 "이런 미친 자식들!"
시노는 어이 없다는 투로 용암기둥을 바라보고선 할 말을 잃어버렸다.
히지리 '큰일이네, 오늘따라 기도가 영 힘을 못 쓰는거 같아.'
시노 "히지리?"
히지리 "시노, 미안."
공격이 실패한 것 때문일까? 히지리의 무전에서는 힘이 느껴지지 않았다.
시노 "됐어. 너 긴장했지?"
히지리 "으, 응."
시노 "신경쓰지 말고, 일단 베이스로 돌아가."
히지리 "응."
시노는 무전으로 히지리를 안심시킨 후 사치코에게 무전을 걸었다.
사치코 "무슨 일이시죠?"
시노 "고맙다고, 그런데 너무 뛰어든거 아냐? 용암이 확 올라오는 건 나보다 현장에서 더 오래 있었던 너가 더 잘 알면서 그래?"
사치코 "후훗, 귀여운 저에게 불가능한 건 없다고요~"
시노 "후후후, 그런가? 그럼 다행이지. 프로듀서가 아마 칼을 갈지도 몰라. 두고 봐."
시노와 사치코가 무전을 주고받던 그 시간.
레스니츠키 "총알이 무릎을 찢어버렸습니다."
코르부트 "뭔 탄인지 알겠나? 마녀 말고도 총을 쓰는 자가 있다니."
레스니츠키 "처음 보는 탄인데, 저희하고는 다른 탄입니다."
코르부트 "그럼 이 총탄을 쓰는 놈이 여기 있단 말인가? 그놈이 누군지 알아내라! 그놈의 목을 내가 직접 칠 것이야."
레스니츠키 "네!"
K P "쉽게 노릴 수 있다고 생각하나?"
KP는 투시경을 벗고 고글을 쓰면서 혼자 중얼거렸다.
K P&히지리 (2/10)
시노&토코 (2/10)
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(9/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(0/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(2/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(1/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(4/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(1/4)↓[3/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(5/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(150/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(0/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(300/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(3/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[활성화]
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
피티 마스커레이드 : 1/4턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정. 판정시 콤마값 +20 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료됨.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [12기]
[지옥수] (0/2)↓
※ 3턴간 적에게 [스킬 카운트 정지] + [매턴 콤마값/2의 피해] 부여
(대상 : 붉은 라인 보병)
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아르티옴님이 의도하신 것도 그러하고
여기다 시노가 [프리키 크리피 할로윙]을 착용 중이니...;;;; 이 경우에는 어찌 되나요??
콤마가 +40 되는만큼 어지간한건 피할 터인데..
근데 원콤마 88인쪽은 100 초과라 사치코 패시브로 피하는 판정이고..
나머지 하나는 사치코 다른 패시브 선언하면 피할 가능성이 있겠네요.
거기서 스펙 확인해 주세요
디미트리P&니나(10/10)
아나스타샤&모모카(10/10)
아나스타샤&모모카(10/10)
디미트리P"기어코 꺼내들었나, 코르부트..!"
땅에서 솟구친 용암기둥. 파벨 모로조프와 그의 병력 5명이 쓰러져 있던 지하저장고에도 똑같은 흔적이 있던 걸 디미트리P는 기억해냈다.
디미트리P"저 두 놈을 잡으려면 잔챙이들을 얼른 해치워야 되겠군."
GM-94 펌프액션 유탄발사기(VGM 93.100 열압력탄)
※주사위×2만큼의 화속성 광역 데미지를 입히고 콤마 일의 자리값/3만큼의 턴만큼 지속데미지를 입힙니다
*행동력 소모:10
디미트리P&니나(2/10)
아나스타샤&모모카(10/10)
디미트리P"막심! 등 좀 빌린다!"
막심"이왕이면 아이돌이 좋은데 말입니다!"
디미트리P"농담은 전투 끝나고서 쳐!"
막심을 엄폐물로 삼고는 디미트리P는 GM-94 유탄발사기에 열압력탄 두 발을 장전했다.
디미트리P"레프! 엄호 부탁한다!"
레프"라져."
레프가 붉은 라인 저격수에게 제압 사격을 퍼부을 동안 디미트리P는 재빨리 옆의 차로 굴러 엄폐한 뒤 붉은 라인 병사들을 향해 유탄을 발사했다. 그러나 증기운을 형성, 점화시켜 압력차로 폭풍을 일으키는 열압력탄은 외부에서는 큰 힘을 발휘하기 힘들었을 뿐더러 병사 한명이 전개한 벌의 근원-새틀라이트에 유탄이 전부 격추되었다.
디미트리P"제길...성가시군..."
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붉은 라인 소속 보병
(9/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(2/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(1/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(0/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(3/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(0/4)↓[3/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(4/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(150/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(4/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(300/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(2/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[활성화]
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
피티 마스커레이드 : 0/4턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정. 판정시 콤마값 +20 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료됨.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [12기]
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턴 예약
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&미레이 행동력 90% [집중: 8]
쇼코우메 행동력 5/10 [괴담: 1]
ㅡㅡㅡㅡㅡ
[급소 찌르기] : 뛰어난 집중력을 발휘하여 적의 약점을 찌른다.
- 기본 공격력 + 30 / 이 공격의 치명타 범위가 15 증가합니다.
- 행동력 4 소모
집중 3 사용 : 회피 범위 30증가.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
유탄 발사기 효과 발동 -> 이고르가 대신 적중. 2-2=0이므로 이고르의 비활성화 턴 없음.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&미레이 행동력 60% [집중: 5]
쇼코우메 행동력 6/10 [괴담: 1]
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(8/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(1/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(0/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(3/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(2/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(0/4)↓[2/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(3/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(150/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(3/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(300/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(1/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[활성화]
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [12기]
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K마구P&치에리 행동력 [10/10]
비트 슈터 행동력 [10/10]
코르부트 [마츠카제 쇼스케, 유우키 하루, 오가타 치에리... 마지막 한 명은?]
레스니츠키 [마토바 리사, 입니다. 비교적 최근에 '이나즈마 슈터'라는 팀에 합류한 능력자죠.]
레스니츠키 [저들의 축구를 이용한 공격은 안정적이면서도 위력적이니, 주의가 필요합니다.]
코르부트 [버거운 놈들이 넷이나 더 생겼잖아?!!?!?]
레스니츠키 [특히 저 쇼스케라는 남자는 온갖 속성의 공격을 다 할 수 있습니다.]
코르부트 [이런 미친... 그래도 벌의 근원 앞에선 평등하지! 눕혀버려!]
레스니츠키 [네!] (고오오...)
K마구P [코르부트, 레스니츠키...라는 저 간부들 빼고는 어려울 게 없는데 말이지...]
하루 [저거, 벌의 근원 아냐?]
치에리 [맞아, 게다가...]
레스니츠키 [하핫, 잠깐 누워계시죠, 투사님들...!]
마법진 (고오오오...)
벌의 근원 - 머신건의 움직임을 포착했다.
치에리 [우리한테 쓰려는 것 같아! 빨리 숨어요!!]
리사 [공격하려하자마자 이게 뭐야!!!!]
K마구P [지체하지 말고, 빨리!]
이나즈마 슈터, 엄폐 선언.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [12기]
블랙 레기온 (4-3(독또라)) × 4 = 4기 파괴
레스니츠키 HP -100
K마구P&치에리 행동력 [10/10]
비트 슈터 행동력 [10/10]
K마구P (전개속도가 빨라!)
K마구P [너희들은 빨리 저 레기온으로 달려가! 난 늦추고 올게!]
리사 [하지만 저거에 맞으면...!]
하루 [저렇게 안하면 우리까지 사정권 내야!]
치에리 [일단 저기로 가자, 리사쨩!]
리사 [... 응. 가자!]
아이돌들이 제각기 필살기를 써가며 레기온으로 달려갈 때...
K마구P [그러면 이쯤에서, 시작!] 다다다다
레스니츠키 [늦었답니다...!!] 쉬익
레스니츠키가 손짓을 하며 마탄을 발사하려 할 때
https://youtu.be/RcgqQI3_sV0 참고
K마구P [라이트닝 액셀(ライトニングアクセル)!] 파싯!
레스니츠키 [크윽!]
강한 빛을 발산하며 레기온으로 달려가는 K마구P.
그 덕에 조준이 흐릿해지며 마탄이 빗겨나가게 된다.
레스니츠키 [... 하아, 이제는 제대로 갔겠...]
눈부심에서 겨우 해방된 레스니츠키 앞에 있는 것은..
묵묵하게 마탄들을 막다가 파괴된 4대의 레기온이었다.
레스니츠키 [젠장!!!!!!] 쾅
K마구P [후우... 덕분에 살았네.]
리사 [이거 하마터면 바로 맞을 뻔했잖아..]
하루 [그러면 이제 하던대로, 다시 해봐야지!]
치에리 [응! 화신 암드에요!]
K마구P [마전사 팬드래곤, 암드!] 채앵
하루 [음속의 배리우스, 암드!] 채앵
치에리 [광속투사 로빈, 암드!] 채앵
리사 [지옥의 업염 이그니, 암드!] 채앵
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트명:라스콜니코프가 될 것인가?
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:벌의 근원을 탈취해 메트로로 돌아가려는 붉은 라인을 저지해라
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(8/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(0/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(4/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(2/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(1/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(0/4)↓[1/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(2/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(150/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(2/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(200/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(0/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[활성화]
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [8기]
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크시코스P, 호타루 - 행동력(10/10)
나오, 리이나 - 정신력(7/10)
[필멸의 저주] - 메모라이즈 사용
※ 행동력 9 소모
크시코스P, 호타루 - 행동력(2/10) [메모라이즈 - 필멸의 저주] [3턴 동안 행동력 6 이상 소모하는 행동 불가]
나오, 리이나 - 정신력(8/10)
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트명:라스콜니코프가 될 것인가?
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:벌의 근원을 탈취해 메트로로 돌아가려는 붉은 라인을 저지해라
___________________________________
bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(8/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(2/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(3/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(1/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(0/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(0/4)↓[0/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(1/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(150/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(1/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(200/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(7/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[활성화]
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [8기]
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레기온 만큼 줄이도록 하죠
시노&토코 (7/10)
K P "저것들 또 뭘 내려고."
시노 "또 용암인가?"
K P "미친거지. 그럼."
조금은 무거워서 그럴까? KP는 잠시 헬멧을 벗고서 땀을 닦고 있었다. 긴장의 끈을 놓을 수 없는 상황, 그리고 아직도 8명의 보병이 남아있다.
토코 "긴장되?"
K P "네, 좀 긴장되네요. 저걸 얼른 회수해야 하는데."
히지리 "일단, 앞에 집중해."
K P "그래야죠."
히지리의 말에 KP는 고개를 돌려서 말하곤, 총을 잡았다.
[K1A Full Package]
행동력 4(+2) 사용
위력은 2D
기타사항 : rp상 원거리의 적을 사격하는 rp 가능
※ 한국군의 주력 기관단총인 K1A의 개량형입니다.
참조 영상 - https://youtu.be/mOLnMOI9Et0?t=225 / https://youtu.be/R4wwNa50XXM
판정 : 30x2=60, 60x0.01=0.6, 1명 제압되어야 하나, 스위트 헤븐으로 인해 1명 추가
볼트액션의 효과 및 마그마 파이브 효과 발동.
볼트액션 - 이고르가 대신 맞음. 4-2로 이고르 2턴 비활성화
마그마 파이브 - KP가 맞음. 6(4+2)-3으로 KP 3턴 다운
적을 향해 걸어가던 KP는 한 지점에서 멈추고, 조끼 안에서 탄창을 꺼내서 탄창을 교환한 후, 종전에 쓰던 탄창을 한번 쳐다봤다. 탄창에는 1발의 탄만 남아있었던 상태, KP는 재빨리 교환한 탄창을 조끼 안으로 집어넣은 다음 엄폐물 뒤로 돌아가서 적을 살펴보고 있었다.
코르부트 "히이라기, 시노란 자라……."
레스친스키 "네, 총탄은 SS109. 서방놈들의 총탄입니다."
코르부트 "나약한 서방놈들의 총탄이라. 예상외군."
코르부트가 레스친스키의 말을 듣고 코웃음을 친 사이, KP는 타겟을 붉은 라인의 보병으로 맞추고 있었다. 조금 원거리에 있어서 그럴까? 조준경까지 내리지 않은 상태로 KP는 적의 다리를 보고 있었다. 하지만 그녀를 노리는 뭔가는 분명히 존재했다. 그래, 적의 저격총이 KP를 노리고 있던 것이다.
그걸 누구보다 잘 알 수 있는 KP는 적이 저격을 해버리기 전에 먼저 치자는 심산으로 재빨리 손가락의 스위치를 돌리고 방아쇠를 당겼다. 방아쇠를 당김과 함께 "탕"하는 잔인한 소리가 들렸고 곧 이어 '악!'하는 소리와 함께 장전하는 소리가 들렸다.
K P "젠장. 뭐야 저거?"
분명히 맞기는 맞았다, 하지만 누군가가 벌의 근원의 뚜껑을 여는 순간, 거기서 다른 보병이 하나 더 튀어 나왔으니 이걸 뭐라고 해야 할까?
K P '씨X, 저거 진짜 열불터지네.'
그리고 그 순간, 누군가가 그녀의 등을 재빨리 뒤로 당겼고, KP의 몸은 그대로 뒤로 쓰러졌다. 쓰러짐과 동시에 그녀가 본 것은 레인저 요원 중 1명인 이고르였다.
K P "어떻게 알고요?"
이고르 "안보이시길래 왔습니다."
K P "빠르……"
KP의 말이 끝나지 않은 상황에서 '피융!'하는 소리가 들린지 몇초 뒤에 푹하는 소리가 들렸다. 당혹한 KP가 일어나서 보니 이고르의 방탄복에 총상이 난 것이 보였었다.
K P "괜찮은 겁니까?"
이고르 "이런 일이 한 두번은 아니죠."
이고르는 껄껄 대면서 말했고 KP는 아쉬운 마음에 뒤를 돌아봤다. 하지만 뭔가 찜찜한 것도 있었다.
이고르 "피하셔야 할 거 같습니다."
K P "네?"
이고르 "발 밑이요."
그 말이 끝나자 발 밑을 본 둘은 재빨리 뛰기 시작했다. 발 밑에서 용암이 분출되고 있었기 때문이다.
토코 "괜찮아?"
K P "아, 씨. 미쳤어! 저것들!!"
히지리 "또 그거야??"
시노 "용암이지?"
K P "빙고!"
무전으로 KP의 거친 숨소리를 들은 다른 여자들은 당혹스러워 했다.
코르부트 "또 쓰게 만들었다 이건, 윽……."
레스친스키 "괜찮으십니까? 장군?"
코르부트 "어떤 놈인지, 어떻게든 잡아라! 알겠나? 감히 날파리 같은 놈이!"
벌의 근원을 다시 연 코르부트의 팔은 점점 썩어들어가는 것처럼 보였다.
K P&히지리 (2/10) (KP 3턴 다운)
시노&토코 (7/10)
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트명:라스콜니코프가 될 것인가?
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:벌의 근원을 탈취해 메트로로 돌아가려는 붉은 라인을 저지해라
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(8/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(1/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(2/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(0/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(6/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(3/4)↓[3/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(0/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(100/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(0/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(200/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(6/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[비활성화] (2/2)
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [8기]
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시키 미쿠 10/10
각자 다른 위치, 다른 환경이지만 같은 전장에 선 두마리의 고양이.
미쿠"동감이다냐. 모두가 함께한다면 불가능해 보이는 것도....."
단분자 도검을 고쳐잡은 미쿠가 눈먼 총탄이 날아드는 전장을 여유롭게 터벅터벅 걸어가며 말하자, 후방의 은폐물에서 전자 위장막을 뒤집어쓴 시키가 저격스코프로 코르부트의 부하들을 겨냥하며 그 대답을 이었다.
시키".....조금은 더 가능해질지도 모르지."
그리고, 미쿠는 낮은 자세로 공격태세를 가다듬고서, 심호흡을 한 뒤 단호히 말했다.
미쿠"응. 미쿠도 그런 가능성을 믿는 아카네p쨩의, 그리고 디미트리p의 힘이 되어주겠다냥."
<마에카와 미쿠>
「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 내구 [53/100] (예비 칼날) [100/100]
※ 칼날 1개 보급시 행동력 5소모
「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )
※ 행동력 7 소모
뛰어난 사냥꾼인 고양이는 확실하게 사냥감을 잡을 수 있기 전까지는 섣불리 움지이지 않습니다. 미쿠가 그림자 속에서 은신하여 끊임없이 치명적인 공격 기회를 엿봅니다.
※ 공격 및 행동력 회수 가능 / 행동력 2 소모
※ 공격 회수 시 공격 외 행동으로 판정, 다이스값 무효화, 회피 콤마값 +49~51
※ '행동' 판정으로 AK-74M 돌격소총 무효화
"전방에 적 발견! 쏴라!"
전면에 나타난 미쿠를 향해 총탄 세례를 날리기 시작하는 군인들의 왜곡된 이념.
하지만 고개를 까딱이고 어깨를 살짝 움츠리고. 딱히 빠르다는 생각조차 들지않는 미쿠의 물과도 같은 부드러운 움직임은, 마치 총탄이 의지를 가지고 있지 않는가 하는 착각이 들 정도로 너무나도 자연스럽게 미쿠를 피해 스쳐지나갔다.
"뭐, 뭐냐! 제대로 쏘고 있는거 맞아?"
"유탄으로 날려버려!"
상관의 말에 자신의 GP-34 소총의 유탄발사기에 유탄을 장전해 넣고 미쿠를 노리는 유탄수. 하지만 그 병사의 손가락이 유탄발사기의 방아쇠를 당기는 일은 없었다.
핑─
우연인지 의도였는지, 유탄수의 소총을 맞춰버린 소총탄의 충격에 그 상관이 부하의 머리를 눌러 엎드리며 외쳤다.
"저격수다 엎드려!!"
엄페물에 등을 기대어 주저앉은 채, 저격수를 보기 위해 거울조각을 올리려는 부하병사. 하지만 거울을 미처 확인도 하기 전에 날아든 차탄이, 그것을 산산조각 내버리자 화들짝 놀란 그 병사가 식은땀을 흘리며 말했다.
"초탄은 빗나간게 아니었어....."
"젠장... 우릴 완전히 가지고 놀고 있잖아!!"
그런 상관의 분노의 외침에, 엎드린 자세로 입맛을 다시며 다시금 차탄을 장전해 넣는 시키.
시키"냐항~ 사냥감을 가지고 노는건 고양이의 본능이거든. 그럼 시작해볼까, 미쿠."
그런 시키의 제안에, 미쿠는 무언으로 고개를 끄떡이고는, 사냥을 위해 그림자 속으로 사라졌다.
아카네p 10/10
시키 미쿠 9/10
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트명:라스콜니코프가 될 것인가?
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:벌의 근원을 탈취해 메트로로 돌아가려는 붉은 라인을 저지해라
___________________________________
bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(8/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(0/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(1/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(3/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(5/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(3/4)↓[2/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(7/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(100/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(4/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(200/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(5/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[비활성화] (2/2)
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [8기]
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K마구P&치에리 행동력 [10/10]
비트 슈터 행동력 [10/10]
치에리 [예!]
기회를 보고 붉은 라인 보병 쪽으로 달려나가는 K마구P와 치에리
보병 [우리가 상호구인 줄 아나..! 이거나 쳐먹어라!]
그들을 향해 유탄 발사기를 향하는 보병.
K마구P [저럴 줄 알았지.] (씨익)
치에리 [블록 필살기인가요?]
K마구P (끄덕)
[제로 매그넘(ゼロマグナム) GX] - K마구P(메인), 오가타 치에리
블록 타입
무속성
TP 소모 99로 증폭
- (주사위 값 + 50)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 데미지 2.3배.(반올림)
- 적의 스킬 발동 대상이 되었을 때, [카운터]를 가합니다. 데미지 무효 계열 스킬을 무시하며, 주사위값이 50 이상일 시 기본 위력이 15 증가합니다.
- 행동력 소모 : 10
- 전투 중 1회 사용 가능
- 사용 후 7턴 간 다운
블록 타입 패시브로 [유탄발사기] 무시
이나즈마 데미지 : (95 + 50 + 15) × 2.3 × 2 = 736
총 데미지 : (736 + 237.5) × 0.01 = 10(반올림)
붉은 라인 보병 전원 제압
K마구P&치에리 행동력 [1/10] (7/7턴간 다운)
비트 슈터 행동력 [10/10]
보병 [죽어라!!!] 펑! 펑! 펑!
보병이 달려나오는 둘을 향해서 유탄을 마구잡이로 난사한다.
K마구P [지금이다!]
치에리 [예!]
유탄들이 그들에게 거의 근접해갈 무렵
https://youtu.be/n9WGTEeR1Vk?t=289 (~ 4분 56초)
K마구P, 치에리 [하앗!] 파앗!
흑백의 기운을 서로 발산. 유탄을 멈추게 만든다.
보병 [뭐...?]
보병2 [저게 그... 필살기?]
핑그르르!!!
이윽고 위로 휘돌아 올라간다.
유탄도 함께.
하얀 기운의 치에리, 검은 기운의 K마구P가 이윽고
K마구P, 치에리 [제로 매그넘!! (GX)] 파앙!
피유우우웅....
공을 차면, 그 공으로 흑백의 기운이 모이고
피슈우웅!!!
유탄과 함께 강력한 탄환을 만들어내 보병들을 향한다.
막심 [과연, 얼핏 듣기만 했는데 저렇게 강한 공격을 할 수 있다니...]
막심 [질 수 없지! 지원 사격이다!!]
이윽고 레인저 측에서 필살기와 같은 방향으로 보병들을 향해 지원 사격을 개시한다.
팀워크로 이뤄낸 강한 필살기와 지원 사격이 붉은 라인 보병들에게 공포로 다가온다...!!
슈우우웅...
상관 [야, 야야, 저렇게 뻔하게 오는데 왜 못 피하고 있는 거야??]
보병3 [지금 레인저 측에서 사각지대를 향해 총탄을 퍼붓고 있습니다!]
보병2 [큭!] (피슛)
상관 [샹, 그렇단 이야긴...]
보병4 [... 눈뜨고 코 베여야합니다...] 덜덜덜
상관 [젠장...]
콰앙!
보병들 [크아악!!!] 쿵!
K마구P [... 예상외야...]
치에리 [제대로 들어간 덕에 일단 이것들은 회수할 수 있겠네요!]
K마구P (끄덕) [일단 저 간부놈들은 다른 사람한테 맡기고, 이것들만 회수해서 돌아가자. 조심해.]
치에리 (끄덕) [네]
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트명:라스콜니코프가 될 것인가?
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:벌의 근원을 탈취해 메트로로 돌아가려는 붉은 라인을 저지해라
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(0/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(2/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(0/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(2/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(4/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(2/4)↓[2/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(6/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(100/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(3/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(200/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(4/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[비활성화] (1/2)
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [8기]
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시키 미쿠 10/10
코르부트"뭐, 뭐!? 저 공 하나에 주력부대가 전멸했다고!"
레스니츠키"큭... 동지, 곧 저들이 이리로 들이닥칠겁니다. 메트로는 포기하고 우선 잔존한 병력을 보존해서 다음 기회를 노리시는게...."
그러자 그가 식은땀을 흘리며, 자신의 오염될대로 오염된 보랏빛의 팔을 내려다보며 현실을 부정하기 시작했다.
코르부트"그, 그럴리가 없다..... 이 힘을 가지고도 안되는 일이 있다니! 그럴리가 없지 않는가! 아니면 그들의 정보가 틀렸다는 말인가!"
레스니츠키"진정하십시오 동지! 지금은 우선 살아남는게 우선입니다!"
<미쿠>
「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 내구 [53/100] (예비 칼날) [100/100]
※ 칼날 1개 보급시 행동력 5소모
「분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )
※ 행동력 8 소모
대상 : 레스니츠키
<아카네p>
「파르티잔」
강철의 10배의 강도를 지니는 탄소강화 섬유를 이용해 폴암(단창의 한 종류)을 연성하여 공격합니다.
※ 근접 공격
※ n/2배 공격
※ 행동력 6 소모
대상 : 코르부트
동시행동 패널티 4 지불
(별도 다이스 판정)
「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 내구 [53/100] (예비 칼날) [100/100]
※ 칼날 1개 보급시 행동력 5소모
「분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )
※ 행동력 8 소모
대상 : 레스니츠키
「파르티잔」
강철의 10배의 강도를 지니는 탄소강화 섬유를 이용해 폴암(단창의 한 종류)을 연성하여 공격합니다.
※ 근접 공격
※ n/2배 공격
※ 행동력 6 소모
대상 : 코르부트
동시행동 패널티 4 지불
코르푸트에 데미지 69
디미트리p"호오, 이렇게까지 화려한 파티를 벌려준 주인공이 이제와서 어딜 간다는거냐."
코르부트"네, 네놈은....!"
붉은라인의 지휘부에 가장 먼저 돌입한 디미트리p, 아카네p와 미쿠. 그리고, 미쿠가 시퍼렇게 날이 선 단분자 도검으로 그들을 위협하며 말했다.
미쿠"단념해라냥. 당신들이 들어갈 쥐구멍은 이제 어디에도 없다냥."
코르부트"크윽, 건방진 년이....."
자신의 움직임보다 그들의 총탄과 칼날이 갑절은 더 빠를거라고는 코르부트 또한 모르지 않는 사실. 그토록 무거운 공기가 흐르며, 조금씩 자신의 목줄을 압박하는 그들에, 코르부트는 침을 꿀꺽 삼켰다.
레스니츠키"동지!"
그때, 레스니츠키가 몰래 손에 쥐고 있던 벌의 근원을 발동시킨다.
아카네p"잠깐, 그렇게 무리하게 사용했다간!"
미쿠"어딜!"
순간적으로 자신의 도검을 던지는 미쿠. 하지만 레스니츠키를 중심으로 밝게 빛을 내는 마법진, 그리고 처음처럼 쉽사리 제어되지 않는 마탄이 사방으로 튀며 미쿠의 조준이 엇나가면서, 도검이 그의 허벅지를 얕게 베며 스쳐지나갔다.
디미트리p"위험해!"
그리고 마구잡이로 주변을 흐트러놓던 그 마탄에 아카네p의 등을 잡고 쓰러지듯 엎드린 디미트리p. 잠시 후, 그들이 사라지자 걷힌 연기와 함께 먼지를 털며 자세를 일으키며 아카네p에게 말했다.
디미트리p"괜찮냐....?"
아카네p"아아....응. 하지만 저것들을 놓쳐버렸는데....."
소녀가 아쉬운듯 말하자, 그들이 사라진 방향을 잠깐 올려다보던 디미트리p는 고개를 저으며 말했다.
디미트리p"동료가 다치지 않는게 더 중요해. 그리고..... 그것들은 어차피 독안에 든 쥐니까."
각자 너덜너덜해진 몸을 이끌고 절뚝거리며, 자신들의 세계와 이곳을 잇는 통로를 향해 이동하는 코르부트와 레스니츠키.
레스니츠키"조금만 더, 조금만 더 가면 공병들이 분명 통로를.....커헉!"
무리한 벌의 근원 사용의 리바운드, 그리고 미쿠의 단분자 도검이 다리에 낸 깊은 상처에도, 레스니츠키는 안간힘을 쓰며 자신들의 이념은 커녕 오직 자신의 생존만을 위해 통로의 출입구를 향했다.
하지만, 그런 레스니츠키의 기대를 가볍게 저버린 이들의 그림자는 다름아닌─
크시코스"여어, 여기까지 고생해서 왔는데 이거 미안하게 됐구만."
리이나"헤헷, 여기는 이미 다 제압 완료라니까!"
호타루"거, 거기까지에요..... 나쁜 분들....."
나오"하아..... 사람 고생시키는것도 정도껏이지."
방폭문의 철거를 작업중이었던 공병들을 무기도 없이, 그리도 가볍게 때려눕힌 네 사람의 모습을 보며 코르부트는 털썩 무릎을 끓고 말았다.
아카네p 1/10
시키 미쿠 3/10
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트명:라스콜니코프가 될 것인가?
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:벌의 근원을 탈취해 메트로로 돌아가려는 붉은 라인을 저지해라
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(0/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(2/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(0/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(2/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(4/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(2/4)↓[2/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(6/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(31/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(3/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(67/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(4/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[비활성화] (1/2)
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [8기]
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크시코스P, 호타루 - 행동력(6/10) [메모라이즈 - 필멸의 저주]
나오, 리이나 - 정신력(10/10)
코르부트 "여기서... 쓰러질 수는 없다...! 붉은 혁명의 깃발이 온 세상에 나부끼는 것을 내 두 눈으로 보기 전에는...! 혁명의 불길을 피우기 위해서라는 숭고한 목적 아래 스러져간 동지들을 위해서라도 나는...!"
크시코스P "아, 예 예. 알겠습니다... 이쪽은 자세한 내막은 모르지만서도, 이것만은 확실히 알겠군요. 당신들에겐 인권이나 생명존중에 대해 초등학생 수준의 지식도 없다는 것. 다시 말해 과거의 일에서 10년이나 되는 시간 동안 아무것도 배우지 못하는 빡대가리라는 것 말이죠..."
나직하면서도 차분한 크시코스P의 말투. 청자들에게 논리적인 설명을 전달할 때나, 아니면 비꼬는 말로 분노를 불러일으키기에 안성맞춤인 목소리였다.
크시코스P "뭐, 괜찮습니다. 빠르든 늦든, 사람은 학습의 동물이거든요. 시간을 좀 더 드린다면 당신이라도 생명의 소중함을 느낄지도 모르죠... 이제부터 한 10년 정도일까요. 아, 더 효율적인 학습을 위해서는 공부방은 철창이 쳐진 방으로 잡아 드려야겠군요. 그렇지 않습니까?"
레스니즈키 "네 녀석, 감히... 내게! 잘난 듯이 가르치려 들 셈이냐!! 혁명의 의미를 이해하지 못하는 네놈이 그런 말을 입에 담는 것은 결코 용서받지 못한다...!"
크시코스P "아니죠. 제가 여러분께 가르칠 건 없습니다. 이렇게 보여도, 전 폭력을 싫어하는 편이거든요. 전문가들의 의견에 따르면, 이런 증상에는 물리치료가 특효라고 하던데 말입니다. 그러니... 뭐, 전문가에게 맡기도록 하죠, 지금부터는."
나오 "이야, 듣자하니 나까지 짜증나려고 하네... 뭐, 됐어, 여기선 프로듀서 말대로 물리치료 시간이겠지. 출력 조절은 제대로 해 달라고... 알아들어?"
[잘 알아들었고말고요]
나오 [심연의 덩굴손]
※ 정신력 2X 소모, 최대 정신력 1 소모 (X=3)
※ 주사위를 44로 고정해 X회 공격. 각 공격은 다른 대상을 지정 가능.
※ 레스니즈키에게 2회, 코르부트에게 1회 공격
코르부트는 기력이 쇠하여 떨리는 손으로, 벌의 근원을 손에 들었다. 필연적으로 따라오는 반동마저 버티지 못할 상태인 것 같았으나, 저항도 없이 여기서 쓰러질 생각은 없었던 것이다.
하지만 그보다 빠르게 나오의 촉수... 아니, 얼핏 발리서 보면 촉수처럼 보일 머리카락이 코르부트와 레스니즈키의 노획품을 가로챘다. 그들의 악력의 저항은 죄어오는 머리카락 앞에 허무할 정도로 빠르게 무너졌고, 이제는 담쟁이덩굴처럼 사지와 몸통을 칭칭 감으며 올라왔다.
[죽이지는 말라고 했지만, 뼈 서넛쯤 부러뜨리는 건 싱관없으려나요~]
나오 "상관 없어."
그 말과 함께, 빠직. 파열음이 들리고. 마침내 속박이 풀린 후, 둘은 움직일 기력도 남지 않은 채 나무토막처럼 바닥에 엎어졌다.
그 와중에도 마지막으로, 입만은 움직일 기력은 있었던 듯했다."
코르부트 "크... 흐흐흐... 혁... 명, 만... 세..."
디미트리P "만세는 얼어죽을 놈의 만세... 하는 말하고는 제4제국 녀석들하고 똑같아가지고는."
당장이라도 군화를 신은 채 옛 악연의 면상을 밟아 버리고 싶은 충동을 억제하며 디미트리P는 내뱉었다.
크시코스P, 호타루 - 행동력(7/10) [메모라이즈 - 필멸의 저주]
나오, 리이나 - 정신력(5/9)
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트명:라스콜니코프가 될 것인가?
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:벌의 근원을 탈취해 메트로로 돌아가려는 붉은 라인을 저지해라
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bgm: https://youtu.be/G1TedErVQBY
[dragon rider-two steps from hell]
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붉은 라인 소속 보병
(0/15)명[데미지×0.01]
※약점:없음
스페츠나츠(спецнас)
※효과무시불가, 적용 중인 효과의 지속턴을 -1합니다.
벌의 근원
※'벌의 근원' 스킬은 기본적으로 효과무시불가가 됩니다. 그러나 '벌의 근원'이 발동될 때마다, 붉은 라인 병사의 수가 -1됩니다.
AK-74M 돌격소총(2/3)↓
※3턴에 1번, 주사위값이 35이하인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
GP-34 소총하단부착 유탄발사기(0/5)↓
※5턴에 1번, 행동자의 콤마가 55 이상일때 행동을 무효화하고 행동자가 속한 조를 2턴 다운시킵니다.
SV-98 볼트액션 저격총(2/4)↓
※4턴에 1번, 콤마가 60이하일때 행동자를 4턴 다운시킵니다.
벌의 근원-윙 테러(4/7)↓
※7턴에 한 번, 콤마 일의 자리 값/2만큼 행동자를 다운시킵니다.또한, 행동자는 다운에서 회복된 시점에서부터 3턴간 행동력 6이상의 행동을 하지 못합니다.
벌의 근원-새틀라이트(2/4)↓[2/3]↓
※4턴에 한번 발동되어 발동시점에서부터 3턴간 데미지 200이상의 공격을 무효화합니다.
벌의 근원-스위트 헤븐(6/8)↓
※8턴에 한번, 콤마값/33만큼 붉은 라인 병사의 수를 증가시킵니다.
코르부트
HP(0/200)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※마그마 파이브에 효과무시불가능 속성을 더하지만 마그마 파이브를 사용할때마다 체력이 50감소합니다.
벌의 근원-마그마 파이브(2/5)↓
※5턴에 한 번, 행동자의 콤마값이 짝수 일때 행동자를 콤마 일의 자리값+2만큼 다운시킵니다.
레스니츠키
HP(0/300)
※즉사무효
약점:없음
간부
※붉은 라인 병사의 수가 0이 되기 전까지 공격대상이 되지 않습니다.
벌의 근원
※머신건에 효과무시불가능 속성을 더하지만 머신건을 사용할때마다 체력이 100 감소합니다.
벌의 근원-머신건(5/8)↓
※8턴에 한번, 공격과 행동을 모두 무시하고 행동자 파티를 고정적으로 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
орден(오르뎬, 레인저들의 명칭 중 하나)
-하단의 효과가 모두 적용됩니다.
*медведа(메드베자, 곰들):이 효과가 활성화 되어있을 동안 타 캐릭터로 향하는 모든 공격은 이고르와 막심이 받습니다. 받은 공격의 다운 턴-2만큼 해당 효과는 비활성화되며 리타이어 상태에서 회복하려면 디미트리P의 행동력 9를 소모해야합니다.
-이고르[비활성화] (1/2)
-막심[활성화]
*стрелока(스트렐로까, 명사수들):이 효과가 지속되는 동안 플레이어의 콤마값이 +20되며 치명타 발생시 주사위×2.5의 수치를 데미지에 합산합니다.
*доктора(독또라, 의사양반들):이 효과가 지속되는 동안 리타이어가 7턴 다운으로 변경되며 적 스킬에 표기된 다운 턴수가 -3됩니다.
「블랙 레기온 Type B」
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
현재 [8기]
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(몰래 팝콘 씹는 중)