일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#182)
댓글: 474 / 조회: 1978 / 추천: 0
관련링크
관련 링크가 없습니다.
본문 - 12-24, 2018 20:32에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
474개의 댓글이 있습니다.
람쥐P "지원 준비 완료. 전자기 공명을 준비하지."
코우메 "... 수많은 사람이... 사자상에 달라붙어서..."
코우메 "... 다들... 환상 때문에... 그러니까..."
코우메 "깨워주자...?" 스윽
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
- 전력 80% 소모
[지옥문] : 어느샌가, 방금 전까지만 해도 없었던 검은 빛의 낡은 문이 생겨있습니다. 그리고 적이 눈치 챈 순간, 그 문이 갑작스레 열리며 셀 수 없는 수의 귀신들이 적을 향해 덮쳐옵니다.
※ 행동력 10 소모.
※ 주사위×4의 피해 부여. [괴담] 카운트 2 증가.
그리고 코우메의 귀걸이가 잠시 반짝인듯한 모습이 보임과 동시에, 방금까지만 해도 존재하지 않았던, 불길한 느낌의 낡은 문이 생겨나있었다.
척 보아도 불길한 느낌에 레플리카 또한 무언가를 느꼈는지 곧이어 그 문을 향해 광탄을 쏟아낸다.
하지만 그 광탄이 부딪히기도 전에 문은 활짝 열리면서 그 안에서는 셀 수 없는 수의 악령들이 쏟아져나와 마치 폭포수처럼 레플리카와 부딪힌다.
그들은 적극적으로, 그리고 매우 격렬하게 사자상을 구성하는 사람들의 몸으로 파고들며 그들을 마구잡이로 물어뜯거나 바닥에 내팽겨치며 사자상을 흐트러뜨린다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
동시행동 패널티는 람쥐P가 부담.
데미지 판정 : 92 * 4 * 2 * 1.5 * 0.8 = 883.2의 피해를 레플리카에게 부여.
레플리카 격파. 룰에 의해 400의 피해의 10%인 40이 세실리아에게 전달됨.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&미레이 행동력 10% [집중: 6.5] 람쥐P 3턴 경직
쇼코&코우메 행동력 1/10 [괴담: 2]
[아군 다운: 27턴]
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [824/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[3/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-레플리카
HP [0/1500]
※즉사 무효
※모조신의 고리[1/2]↓
-카운트 정지 불가. 매 2턴마다(카운트 0 도달시마다) 적용되는 효과가 변경됩니다.
-모조신의 고리의 효과는 매 턴, 이전 턴의 결과창에 명시된 상태를 기준으로 적용됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓸[교만]: 공격 성공 시, 사자상이 [교만] 상태가 되어 (콤마/30)의 턴 동안 아군의 공격 시 피해를 1/2로 경감시킵니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
⓻[식탐]: 행동한 캐릭터 1체는 [허기] 상태가 되어 다음 행동시 행동력 회복 행동 외에는 다른 행동은 불가능해집니다.
[현재 상태: 분노]
※이상(理想)의 숨결
-[모조신의 고리] 효과가 적용된 캐릭터를 3턴 동안 다운시킵니다.
-3턴마다 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.[2/3]↓
※광신(狂信)의 포학[4/7]↓[비활성화][1/1]↓
-카운트에 의해 발동한 턴, 플레이어가 다루는 캐릭터 전체가 6턴 동안 다운됩니다. 다운된 캐릭터 1체 당, [모조신의 고리]에 누적된 피해가 –20이 됩니다.
-또한 발동한 턴에 활성화되며 다음 턴 받는 피해를 70%로 경감합니다. 이 효과는 무효가 되지 않습니다.
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※[세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[18/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
「나노해독제」
[1/3]↓턴간 레플리카에 96피해
[전자기 공명] (2/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
포틴P “우선 이걸로 1차적으로 제압된 것 같군요.”
아카네P “아직 멀었어.”
아카네P가 불온함을 느낀 순간, 거대한 사자상은 도리어 폭우 속에서 안광을 빛낸다. 사람들을 구하기도 전에 끊어진 보급관을 다시금 연결시키며 점차 사자상의 모습은 변이되어 간다.
거대한 고리를 중심으로 점차 공의 형태로 뭉쳐가던 그 모습은 마치 용의 알처럼 점차 둥글게 변해가더니 이전까지 사자상을 구성하던 인간의 형체가 하나둘 지상으로 떨어지며 폭우 속에서 산산이 조각나자 검은색의 구체가 고리를 감싸고 있었다.
바로 그 때, 번개가 내려치며 용의 알이 깨진 순간 그곳에는 검게 썩은 것만 같이 순백의 깃털들을 검게 물들이며 이윽고 재로 만들어가는 존재가 용의 형상을 한 채로 모습을 드러내고 만다.
너덜너덜해진 날개를 펼치면서 점차 몸 곳곳에서 포격을 준비하듯이 대포를 선보이던 용은 마침내 입에서마저 거대한 대포를 선보였다.
아카네P “마치 방주 같은걸? 노아의 방주를 연상시키는 것만 같아. 그 방주는 홍수가 나기 전에 모든 종류의 동물을 태웠지. 하지만 저 방주는 그 누구도 태우지 않아. 그런 의미에서 다시 보니까 한심해보이네.”
에르의 조각상을 더욱 호화로운 자리에 앉힌 채로 종횡무진 하늘을 날아다니는 용, 이제는 사람들을 개목걸이를 채운 것처럼 끌고 다니면서 그들을 지배하는 것과도 같은 모습에 환멸이 느껴질 정도였다.
사나에 “아직도 그 보스에 대해서는 연락 한 통 없어?”
포틴P “연락의 경우에는 현재 끊겨버렸습니다. 무슨 일이 생겼다고 볼 수 있겠지만 여기서 전력을 분산시킬 수는 없습니다. 우선은 눈앞에 적의 토멸을.”
사나에 “알아, 최대한 빠르게 끝을 내야지.”
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [824/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[3/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [1500/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점]
※모조신의 고리[2/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓸[교만]: 공격 성공 시, 데미우르고스가 [교만] 상태가 되어 (콤마/30)의 턴 동안 아군의 공격 시 피해를 1/2로 경감시킵니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
⓻[식탐]: 행동한 캐릭터 1체는 [허기] 상태가 되어 다음 행동시 행동력 회복 행동 외에는 다른 행동은 불가능해집니다.
[현재 상태: 폭력]
※포격[2/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[4/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 화속성, 폭발, 화기]
※방주(方舟)의 천벌[8/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[3/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[17/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
「나노해독제」
[1/3]↓턴간 데미우르고스에 96피해
[전자기 공명] (2/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
새로이 추가된 룰, [거짓된 성배]는 [모조신의 고리]와 연동되는 효과로 발동되는 턴에 [모조신의 고리]에 상태에 따라 약점과 내성이 갱신되며 [거짓된 성배]가 다시 발동해야 내성이 변경됩니다.
또한 [클리포트의 세계]는 4턴마다 저 순서대로 공격받게 되면 체력이 회복되는 걸로 구성했습니다. 회복량은 공격 시의 최종 피해로 그 턴의 약점 판정이나 치명타 판정까지 쳐서 계산합니다.
2턴간 건드릴 수가 없게 되버렸군요 으어억...
아 아니네. 발동 턴 한정인 거구나... (안심)
확실히 2턴간 못 건드리겠군요(..)
으어아악 타이밍 무엇
전황을 보고 자신의 턴에 어떤 행동을 취할지 적절히 판단하는 것이 좋겠죠.
나오/리이나 - 정신력(10/10)
크시코스P "젠장, 별로 상황이 좋지 않아... 하지만 일단은 보급관부터. 호타루, 할 수 있겠어?"
호타루 "넵!"
호타루 [보급관 절단]
세실리아에게 96/10 = 10데미지
보급관 차단 성공.
[폭력]의 영향으로 호타루 3턴 다운, 패시브 [재액의 소녀]로 비활성화 상태의 [재액] 스택 +15.
몇 번을 잘라도 끈질기게, 깃털의 영향을 받은 사람들을 찾아 정기를 빨아들이기 위해 꿈틀대는 보급관.
날카로운 검날에 보급관은 쉽게 끊겼지만, 거대한 모조신의 공격의 여파에 호타루는 노출되고 말았다.
호타루 ".....! 으, 아직은...! 괜찮아요!"
크시코스P/호타루 - 행동력(8/10)
나오/리이나 - 정신력(10/10)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [814/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[3/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [1404/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점]
※모조신의 고리[1/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓸[교만]: 공격 성공 시, 데미우르고스가 [교만] 상태가 되어 (콤마/30)의 턴 동안 아군의 공격 시 피해를 1/2로 경감시킵니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
⓻[식탐]: 행동한 캐릭터 1체는 [허기] 상태가 되어 다음 행동시 행동력 회복 행동 외에는 다른 행동은 불가능해집니다.
[현재 상태: 폭력]
※포격[1/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[3/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 화속성, 폭발, 화기]
※방주(方舟)의 천벌[7/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[비활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[2/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[16/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
「나노해독제」
[0/3]↓턴간 데미우르고스에 96피해
[전자기 공명] (1/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
[재액] : 15
※ 비활성화 상태입니다.
치에&사에 행동력 [3/10]
아리에스 행동력 [10/10](21/30)
비가 내리는 바닥을 구르며 빗물에 몸이 젖고 점차 몸이 희미하게 재로 변해가는 두 카르카스. 한쪽은 스스로 코어를 바치고, 다른 한 쪽은 그런 이에게 코어를 혹사당하며 이 대결은 누구도 물러설 수 없는 죽음의 결투가 되어버리고 말았다.
잭P "왜 그래? 고작 이 정도야? 에르도 별 볼일 없네~"
세실리아 "그 말, 후회하게 될 거야. 잭."
핀포인트
※행동력 6 소모
※무속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x2.5의 피해를 가합니다.
※공격은 빗나가지 않습니다.
[자애로운 원반 처형]으로 4턴 다운 및 그로 인해 [신념을 건 혈투] 미발동.
그녀가 핑거 스냅으로 소리를 내자 원반들이 비를 가르며 일제히 잭P를 향해서 날아든다. 날아드는 원반은 이번에도 그의 몸을 갈갈이 찢어버리기 위해 달려들지만 오히려 그의 미려한 회피를 연출시키게 만든다.
잭P "읏...!"
옆으로 날아가듯이 옆구르기를 하며 피해낸 잭P가 총격을 날리자 원반을 불러들어 막아내는 세실리아, 이번에는 세실리아를 넘어 점프하면서 총격을 가하자 날개로 막은 후 원반을 날렸다.
하지만 그 원반을 향해 점프한 잭P는 돌아가는 원반을 발돋움 용으로 쓰더니 낙법을 시전하며 발사한 총알이 세실리아의 몸에 적중하며 그대로 넘어지고 만다.
세실리아 "이럴 수가.....! 진화한 내가 너한테...."
잭P "진화가 중요한 게 아니야. 어떻게 싸우는지가 중요한 거지!"
그 말을 하면서 돌진하면서 톤파처럼 권총을 휘둘러 공격하지만 그를 막아내더니 몇 번이고 회전하며 상체를 숙여 날리는 슬라이딩마저 발로 밟아 막아내더니 걷어차 버리고 만다.
세실리아 "말했지? 후회하게 될 거라고!"
잭P가 자신과 멀어지자 다시금 원반을 펼치는 세실리아, 처형을 하듯이 날을 회전시키며 날아드는 원반에 대항하기 위해 방아쇠를 당기지만 한계가 오고 만다.
잭P '탄환을 다 썼어!'
결국 다시금 몸을 굴러서 회피하려고 하자 그 수는 이미 알고 있다며 손가락으로 원반을 지휘하는 세실리아는 박수를 치며 잭P를 가로등까지 몰아붙이더니 그대로 가로등에 부딪힌 잭P의 몸에 철저하게 원반의 아픔을 다시금 새겨준다.
잭P "아아.....크윽!"
세실리아 "에르는 별 볼일 없네~이런 말 하던 게 누구더라?"
잭P '확실히 그거 나야.....허세를 부려도 소용이 없네. 하지만...나라고 해도 충분히 피해는 줄 수 있어. 방금 확인했으니까. 남은 건....'
잭P '공략법을 찾는 거겠지...'
아이리 "아키하 쨩! 그거 언제쯤 돼? 지금 돼?!"
아키하 "무리한 요구 하지 말게나. 아직 5할이야. 무슨 계약서의 불평등 요소가 현미경으로 봐야할 수준의 자잘한 것들이 많아서 귀찮군."
아키하 "아직 그의 반응은 사라지지 않았어. 살아있으니 최대한 서둘러서 해보지."
잭P 행동력 [1/10]-(4/4)턴 다운
치에&사에 행동력 [4/10]
아리에스 행동력 [10/10](20/30)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [606/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[2/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [1404/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점]
※모조신의 고리[1/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓸[교만]: 공격 성공 시, 데미우르고스가 [교만] 상태가 되어 (콤마/30)의 턴 동안 아군의 공격 시 피해를 1/2로 경감시킵니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
⓻[식탐]: 행동한 캐릭터 1체는 [허기] 상태가 되어 다음 행동시 행동력 회복 행동 외에는 다른 행동은 불가능해집니다.
[현재 상태: 폭력]
※포격[1/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[3/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 화속성, 폭발, 화기]
※방주(方舟)의 천벌[7/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[비활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[2/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[15/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
「나노해독제」
[0/3]↓턴간 데미우르고스에 96피해
[전자기 공명] (1/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
[재액] : 15
※ 비활성화 상태입니다.
이 때문에 KP가 9턴, 토코가 8턴 다운되어야 했는데...;;; 계산을 잘못했네요. 이뭐...;;;
「트리 다이어그램」
※ 에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다. 기본은 주사위 값만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 3
아리스 "그뿐만 아니라 파괴했던 기능 일부의 복구와, 저 역장과는 다른 맥락으로 추정되는 새 시스템을 확인..이런 걸 어디 숨겨뒀던거죠!"
포틴P "공방 양면으로 수를 더 꺼내 왔나.. 다른 시스템도 걱정이지만, 일단은 닥친 문제부터야. 에인헤랴르, 역장의 분석 결과를 실시간으로 전송할 수 있겠어? 전기에 대응하는 패턴만 갖고 있는건 아닐 테지."
아리스 "패턴 분석이 아직 안정화되지 않았지만..어떻게든 하겠습니다! 최대한 빠르게 정리할테니 가능하면 교전으로 데이터를 모아주세요!"
포틴P "확인. 부탁한다!"
포틴P 사이드 행동력 7
아이돌 스타즈 행동력 4
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [606/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[2/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [1404/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점]
※모조신의 고리[0/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓸[교만]: 공격 성공 시, 데미우르고스가 [교만] 상태가 되어 (콤마/30)의 턴 동안 아군의 공격 시 피해를 1/2로 경감시킵니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
⓻[식탐]: 행동한 캐릭터 1체는 [허기] 상태가 되어 다음 행동시 행동력 회복 행동 외에는 다른 행동은 불가능해집니다.
[현재 상태: 색욕]
※포격[0/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[2/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 화속성, 폭발, 화기]
※방주(方舟)의 천벌[6/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[비활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[1/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[14/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
「나노해독제」
[0/3]↓턴간 데미우르고스에 96피해
[전자기 공명] (0/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
[재액] : 15
※ 비활성화 상태입니다.
트리 다이어그램:다음 공격자의 공격 위력+33(1회)
치에&사에 행동력 [5/10]
아리에스 행동력 [10/10](19/30)
사에 "설마 저런 수들을 가지고 있었을 줄이야. 그보다 마치 인간을 종보다도 못하게 다루는군요, 그녀는.....치가 떨릴 정도여요."
치에 "우선 분석을 하고 있다고 하니까 저희는 최대한 준비를..아리에스!"
아리에스 "아, 알겠습니다!"
코튼가드
※치에와 자신의 행동력 4 소모
※3번까지 다운과 리타이어를 무효로 합니다. *방어 효과
※치에와 성령들에게는 효과가 적용되지 않습니다.
※한 전투에 한번만 사용할 수 있습니다.
아리에스의 18번, 장기 중의 장기. 무적의 방패라고도 불릴 만큼 견고한 양털로 이루어진 부드러움을 갖춘 방패 코튼가드가 주변을 떠다닌다.
비록 날씨가 폭우이기에 물을 먹어버렸지만 그런 것마저도 금방 말라버릴 정도였다. 이래서 황도 12궁인 걸까? 라는 생각을 하던 치에의 눈에는 갑작스럽게 코어의 보석이 복구된 채로 파란색에서 분홍색으로 옮겨가는 모습이 포착된다.
유미 "반응 변경! 적의 전기적 공격 상쇄 역장이 소멸한 대신 다른 종류의 역장이 발생했습니다!"
아리스 "현재 고리에 존재하는 보석이 변경된 것으로서 바뀐 것으로 보아 고리 자체가 역장을 발생시키는 장치로 확인되고 있습니다!"
포틴P "고리 자체에 그런 힘이.....이전에는 파괴할 수 있었지만 지금도 같은 방식이 통하는 걸지 모르겠군. 그 부분은 현장에서 알아보도록 할게."
잭P 행동력 [3/10]-(2/4)턴 다운
치에&사에 행동력 [2/10]
아리에스 행동력 [7/10](18/30)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [606/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[2/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [1404/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점]
※모조신의 고리[1/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓸[교만]: 공격 성공 시, 데미우르고스가 [교만] 상태가 되어 (콤마/30)의 턴 동안 아군의 공격 시 피해를 1/2로 경감시킵니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
⓻[식탐]: 행동한 캐릭터 1체는 [허기] 상태가 되어 다음 행동시 행동력 회복 행동 외에는 다른 행동은 불가능해집니다.
[현재 상태: 색욕]
※포격[1/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[1/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 화속성, 폭발, 화기]
※방주(方舟)의 천벌[5/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[비활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[0/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[13/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 15
※ 비활성화 상태입니다.
트리 다이어그램:다음 공격자의 공격 위력+33(1회)
[코튼가드] [3/3]회
- 3번까지 다운/리타이어 무효*방어 효과
나오/리이나 - 정신력(10/10)
주변을 감돌던 정전기의 공명이 약해진다.
나오 "람쥐 씨의 강화가 끝났어! 이젠 공격이 먹히는 거 맞지?!"
크시코스P "이론적으론. 하지만 저런 역장 없이도 충분히 위험한 적이니까 방심하지 말라고. 지금까지의 패턴 분석 결과에 따르면, 이번에는 큰 기술을 쓰는 것에 리스크가 따르는군."
나오 "알았다고. 큰 기술은 아끼면서 견제하면 되는 거지! 호타루, 움직일 수 있겠어?"
호타루 "아, 네! 저도 갑니다!"
크시코스P "좋아. 트리 다이어그램의 지원도 실시간으로 들어올 테니 단말기에 귀를 꼭 기울이도록."
나오 [형태변화 - 블레이드] + [크기변화 2단계]
※ 정신력 4 소모.
※ 주사위 값의 180% 데미지로 공격.
※ 다른 캐릭터와 동시행동/연속행동시 행동력 페널티 -1.
(동시 공격행동 페널티로 정신력 4-1 = 3 추가 소모)
호타루 「소드 아츠 – 와이드 슬래시」
※ 행동력 4 소모.
※ 주사위 값의 100% 데미지로 공격합니다.
※ 주사위 값만큼 [재액]을 부여합니다.
동시 판정
[재액] 스택 +59 부여.
[포격]으로 행동자 각각 4턴 다운, [코튼가드]로 방어됨.
호타루의 패시브로 [재액] +20 부여.
(RP)
크시코스P/호타루 - 행동력(7/10)
나오/리이나 - 정신력(4/10)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [589/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[2/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [1239/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점]
※모조신의 고리[0/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[165/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓸[교만]: 공격 성공 시, 데미우르고스가 [교만] 상태가 되어 (콤마/30)의 턴 동안 아군의 공격 시 피해를 1/2로 경감시킵니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
⓻[식탐]: 행동한 캐릭터 1체는 [허기] 상태가 되어 다음 행동시 행동력 회복 행동 외에는 다른 행동은 불가능해집니다.
[현재 상태: 갈망]
※포격[0/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[0/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 수속성]
※방주(方舟)의 천벌[4/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[비활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[2/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[12/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 15
※ 비활성화 상태입니다.
트리 다이어그램:다음 공격자의 공격 위력+33(0회)
[코튼가드] [1/3]회
- 3번까지 다운/리타이어 무효*방어 효과
사치코 '이건, 에인헤랴르의.. 사람들이 붙잡혀 있는 것과 별개로, 본체는 분명 저 인물상일 터.'
사치코 "..할 수 있어요, 당연히!"
「일루저니스타 슬래시」
※행동력 소모:2X+3(X=1~3)
※위력 +50X
※이 공격에 한해 사치코의 회피 콤마값 +20.
X=2
그 모습, 악마의 이미지에 가까운 검은 날개였지만 기도하는 것과 같아 어찌 본다면 천사와 같다.
직후 시위를 떠난 화살과 같이 초고속으로 부상해 일순에 적의 위를 잡는 사치코. 몇번이나 쏘아진 포격은 까마득히 멀리 날고있는 새를 향해 던진 아이의 조약돌마냥 스치지도 않고, 미끄러지듯 뒤로 넘어가 하강해 데미우르고스의 몸체에 쑤셔넣듯 낫을 올려쳐 박아넣음과 동시에 주문을 외자 오라(aura)로 거대화한 날이 몸체를 파괴하며 부수고 나온다!
사치코 "한 건 해결..까진 못 되더라도, 한 방은!" 콰가가각
아무리 미지의 창조물이라 하여도, 본체의 파열로 내부가 드러날 정도의 치명타를 먹은 이상 분명 기능에 이상이 생길 것은 자명한 일.
사치코 "흐응, 이런 상황에서 말하긴 뭐하지만 역시나 저..라고밖엔 못 하겠네요!"
그러나 그것을 복구라도 하려는듯 다시금 붙잡은 사람들에게서 무언가를 추출하는 관의 점등에, 사치코는 곧 미소를 지우고 하늘에서 낫을 고쳐잡았다.
(95+100)x2x2=780
포틴P 사이드 행동력 3
아이돌 스타즈 행동력 7
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [511/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[2/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [459/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점]
※모조신의 고리[1/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
⓻[식탐]: 행동한 캐릭터 1체는 [허기] 상태가 되어 다음 행동시 행동력 회복 행동 외에는 다른 행동은 불가능해집니다.
[현재 상태: 갈망]
※포격[1/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[3/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 수속성]
※방주(方舟)의 천벌[3/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[1/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[11/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 94
※ 비활성화 상태입니다.
[코튼가드] [1/3]회
- 3번까지 다운/리타이어 무효*방어 효과
치에&사에 행동력 [4/10]
아리에스 행동력 [9/10](16/30)
세실리아가 공원 부근을 원반을 통해 뒤지는 상황, 그가 폭우로 발생한 물보라 속에 모습을 감추되 반드시 도망치지 않고 자신을 기습할 것이라 확신하며 이곳에 정체한다.
세실리아 '네가 떠날 리가 없지....난 알 수 있어, 도망치지 않는다는 걸. 넌 또 하나의 나니까.'
한편, 총알을 장전하면서 최대한 원반을 피해 몸을 숨기는 잭P는 남은 총알을 확인하며 들려오는 원반소리에 고개를 숙인다.
잭P '그래, 네가 이대로 떠날 리가 없지. 날 반드시 죽일 거야. 넌 또 하나의 나니까.'
데드라인
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
남은 거라고는 이제야 겨우 12발 정도, 낭비하면 정말로 끝이라며 앞으로는 원반도 조심해서 쏴야 될 정도라 한탄하면서도 장전을 마치며 그는 물보라 속으로 모습을 감춘다.
한편, 원반을 조종하며 전혀 기척마저 느껴지지 않던 순간 뒤에서 날아드는 기습에 등짝을 허용하는 세실리아.......가 아니었다.
세실리아 "역시 거기로 오는구나."
잭P "너 설마!"
마치 날개를 손처럼 움직여서 잭P의 발을 잡아채더니 그대로 뒤로 돌며 공중에 살짝 체류한 잭P를 붙잡고 계속해서 니킥을 날리다가 이내 코어를 향한 발차기가 명중하면서 잭P는 바닥을 굴러버리고 만다.
세실리아 "잘 알겠지? 사이코메트리도 쓰지 못하는 잭은 아무것도 아니야. 너는 이길 수 없어."
잭P "아니야...방금 전 공격은 너한테 먹혔어. 그 말은 나도 너에게 충분히 공격이 가능하다는 거야."
잭P "충분히 이길 수 있어..그때까지 물고 늘어져 줄테니까, 또 하나의 나.."
세실리아 "정말이지..또 다른 나는 고집이 심하구나. 그리고..배은망덕해."
그런 말을 하며 그 자리에 두 다리로 선 세실리아는 순간 현기증을 느낀다. 이 감각, 이 고통...설마 자신이 준비해둔, 에르가 직접 설계한 모조신의 레플리카가 밀리는 건가?
고작해야 여기서 자신 하나 이기지 못하는 잭P가 데려온 이들에게? 아니, 아닐거야. 그렇게 믿자...라면서 그녀는 다시금 일어선다.
어차피 쓰러져도 다시금 일어날 터이니 상관은 없다, 자신이 쓰러지지 않는 이상 무적이라며 그녀는 싱긋 승리의 미소마저 지어본다.
잭P 행동력 [5/10]-(4/4)턴 다운
치에&사에 행동력 [5/10]
아리에스 행동력 [10/10](15/30)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [511/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[1/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [459/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점]
※모조신의 고리[1/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
⓻[식탐]: 행동한 캐릭터 1체는 [허기] 상태가 되어 다음 행동시 행동력 회복 행동 외에는 다른 행동은 불가능해집니다.
[현재 상태: 갈망]
※포격[1/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[3/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 수속성]
※방주(方舟)의 천벌[3/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[1/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[10/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 94
※ 비활성화 상태입니다.
[코튼가드] [1/3]회
- 3번까지 다운/리타이어 무효*방어 효과
칸나 행동력 10/10
토모에 행동력 10/10, 정신력 14/30
코사쿠P 행동력 10/10, 변수 12개
토모에 "용이라..."
[주먹질] 행동력 10
별 다를것 없는 주먹질을 합니다.
주사위값*5배.
[혼신의 일격]
정신력 소모 5으로 기본 위력 +10
[식탐] 제거
마치 소리를 지르는 듯한 모습으로 토모에에게 돌격해 오는 방주, 또는 용을 향해 토모에는 그저 주머니에서 손을 빼기만 할 뿐 아무런 대비도 하지 않았다.
토모에 "용이라...."
토모에의 바로 앞에서 삼킬듯이 벌려진 방주의 입에서는 무엇이든 부숴버리겠다는 파괴적인 기운이 순식간에 모였다. 그러나 토모에는 여전히 아무런 대비도 하지 않고 그저 오묘한 표정만을 짓고 있었다.
설명에 비해 매우 짧은 시간동안 전개된 상황. 다른 아이돌들이나 프로듀서들이 미처 도와주지도 못한 짧은 시간동안 이 상황이 일어났다. 그리고 지금 용의 입에 달린 거대한 대포는 산을 깍아내릴 듯한 기운이 모여있다.
설명하기 어려운 소리가 나왔다.
주변을 환히 밝히는 빛이 용의 입에 달린 대포에서 터져나왔고 땅을 뚫어 반대편을 드러내겠다는 기세로 공격해왔다.
붉은 머리의 소녀는, 이미 그 빛에 휩싸여 보이지도 않게 되었다.
땅을 부수고, 그 아래에 있는 지반을 녹이고, 지하수를 증발시키는 위력의 대포는 멈출줄을 몰랐고, 단지 그 대포에서 파생되는 소리만으로 일반인은 귀를 멀게할 정도의 소리가 대략 1분동안 지속됬다.
시간이 지나자 점차 빛의 색깔을 옅어졌고 그 피해를 드러냈다.
붉은 머리의 소녀는 무너진 땅 가운데에서 오묘한 표정을 지으며 서있었다.
소녀가 주먹을 쥐었다.
팡! 소리를 내며 용의 입이 닫혔다. 그 이빨은 대포의 끝을 부수고 결국에는 자신의 비늘을 뚫었다.
용의 입은 점차 닫히기보다는 오히려 안으로 파고든다는 표현에 가깝게 변했다. 입은 괴이한 모습으로 구부르지고 대포와 입은 점점 원형을 이루었다.
소녀는 주먹을 쥔 손 당겼다.
용의 거대한 몸체가 순식간에 공중에 떠 토모에의 앞으로 날아갔다. 소녀의 몇십배는 되보이는 용의 몸은 그 대포도 쏘지 못하고 무력하게 떠있었다.
토모에 [용의 존재를 모욕하지 마라 거짓된 괴물아.]
토모에는 이해할 수 없는 언어를 중얼거렸다. 토모에의 눈은 마치 도마뱀의 그것에 가깝게 변해있었다.
토모에의 주먹이 원형이 된 용의 입부분을 쳤다.
쾅! 소리를 내며 용의 입은 그 충격으로 머리를 뚫고 온갓 몸속을 터트렸다. 성인 남성이 도롱뇽의 머리를 쳐 그것을 으깨듯이.
용은 그 무게를 잊은듯 날아갔다.
토모에 "응? 내 지금 뭐라고...."
토모에는 갑자기 깜짝 놀라며 뭐라 중얼거렸다.
몸이 뭉게진체 날아간 용은 무력하게 땅을 뒹굴었다.
용의 망가지지 않은 다리가 땅을 집었다.
으깨진 용의 몸은 천천히 재생하였다.
토모에 행동력 1/10, 정신력 5/30
2턴간 다운
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [435/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[1/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [1000/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점]
※모조신의 고리[0/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 이기심]
※포격[0/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[2/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 수속성]
※방주(方舟)의 천벌[2/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[0/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[9/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 94
※ 비활성화 상태입니다.
[코튼가드] [1/3]회
- 3번까지 다운/리타이어 무효*방어 효과
다만 보급관도 다시 끊어야 하네요 으음
지금 밖에서 폰으로 하는지라 수정이 너무 어려운디..이번에만 색욕이었던걸로 좀 크흠
미리 확인했으면 아예 킬 냈을테지만..
잘 싸우고 있지만 만만하진 않아..
치에&사에 행동력 [6/10]
아리에스 행동력 [10/10](14/30)
치에 "아리에스, 지금은 수비야! 울 타이푼을 펼쳐!"
아리에스 "......."
치에 "아리에스?"
적이 토모에의 주먹으로 완전히 부서졌다고 생각했지만 오히려 보석 하나를 제물로서 다시금 부활한 그 모습에 치에는 우선 수비를 굳히자는 생각에 아리에스에게 방어를 요청하지만 아리에스의 상태가 이상했다.
마치 그 말을 듣기 싫다는 듯이 행동하는 것만 같았다.
울 봄
※치에와 자신의 행동력 4 소모
※무속성 원거리 공격, (주사위)X2의 기본 피해를 가합니다. 공격 성공 시의 주사위가 90 이상이라면 콤마 값을 최종 피해에 더합니다.
그녀는 양털을 퍼트리다가도 금방 공의 형태로 모아버리더니 색이 점차 검어지며 양손에 쥐어진 양털 구체 두 개를 던진다.
이전까지의 공격들과 비교하면 미약한 폭발에 치에가 왜 울 타이푼을 사용하지 않은 거냐고 하자 이렇게 대답한다.
아리에스 "벼..별로 써줄 마음 없는데요..공격을 하는 게 더 좋을 테고."
치에 "다, 다시 부활했잖아. 그러니까 수비를 굳히는 게 더 좋지!"
아리에스 "아니에요, 제 생각에는 공격이..."
치에 "내 생각에는 수비가.."
서로가 자신이 옳고 너는 틀리다는 식으로 적의 앞에서 말싸움을 이어가는 때에 사에는 머리에 부적을 붙이고 조금만 진정하라고 해보지만 도리어 시끄럽다는 소리를 듣고 만다.
마치 이기적으로 자신만을 생각하는 이 마음, 자신의 의견만을 옳다 하는 마음. 이것이 '이기심'이라는 걸까? 사에는 최대한 내뿜어지는 빛에 닿지 않도록 정신줄을 부여잡는다.
잭P 행동력 [7/10]-(2/4)턴 다운
치에&사에 행동력 [3/10]
아리에스 행동력 [7/10](13/30)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [428/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[1/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [1032/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점]
※모조신의 고리[1/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[68/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 이기심]
※포격[1/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[1/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 수속성]
※방주(方舟)의 천벌[1/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[2/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[8/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 94
※ 비활성화 상태입니다.
[코튼가드] [1/3]회
- 3번까지 다운/리타이어 무효*방어 효과
K P&히지리 (10/10)
시노&토코 (10/10)
===========
턴 예약 취소
나오/리이나 - 정신력(8/10)
호타루 "더 이상, 사람들을 불행하게 만들지 마세요!!"
「소드 아츠 – 소드댄스」
마치 춤사위처럼 아름다운 검술의 오의입니다.
※ 행동력 9 소모.
※ 주사위 값의 300% 데미지로 공격합니다.
※ 적에게 부여된 [재액]을 최대 50까지 흡수해, 그만큼 이 공격의 위력 상승.
※ (주사위 값 + 20)만큼 [재액]을 부여합니다.
포격으로 4턴 다운, [코튼가드]로 방어.
[재액] 94 - 50 + 36 + 20 + 20 = 120
호타루는 기계 용의 배후를 잡고는, 검집에서 뽑은 레이피어를 휘둘렀다.
우우웅.
불길한 소음을 내는 기계의 방주의 선체 위에, 호타루의 검이 아름다운 궤적을 그렸다.
방주는 확실히 피해를 입었다. 살아 있는 것마냥 포효하며 배후의 호타루에게 포격을 가했지만, 제때 펼쳐진 양털의 벽 덕분에 호타루는 무사했다.
하지만, 다행이라 할 만한 일은 여기까지. 방주의 그 흉흉한 불빛은 더욱 커지고만 있었다.
호타루의 등줄기에 오한이 서렸다.
크시코스P "좋지 않은데... 저 망할 것의 내부 에너지가 급속히 충전되고 있다고?"
크시코스P/호타루 - 행동력(2/10)
나오/리이나 - 정신력(9/10)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [402/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[1/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [874/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점]
※모조신의 고리[0/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[258/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 분노]
※포격[0/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[0/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 수속성]
※방주(方舟)의 천벌[0/8]↓[활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[1/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[7/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 120
※ 비활성화 상태입니다.
[코튼가드] [0/3]회
- 3번까지 다운/리타이어 무효*방어 효과
시노&토코 (10/10)
K P "돌겠네."
호타루 "어, 어쩌죠?"
K P "히지리."
히지리 "응??"
K P "너 지금 호타루 지원해 줄 수 있어??"
히지리 "(째려보면서) 농담, 이지?"
K P "내가 농담하겠니?"
히지리 "우우, 알았어."
시노 "내가 공격 준비할게."
K P "OK!"
행동
히지리 : [프레이 포 트러스트]
시노 : [판처파우스트 3]
동시행동 페널티는 히지리
히지리 "호타루, 내 손을 잡아줘."
호타루 "으, 응."
히지리 "너 혼자야?"
호타루 "아, 아니. 그, 그게……."
K P "아무나 1명 잡아!"
리이나 "자, 잠깐…… 정말 아무나야?"
K P "지금 어떻게 될지 모르잖아!"
나오 "그, 그럼……."
크시코스P "그렇게 해."
[프레이 포 트러스트]
※ 행동력 4 소모
※ 선택한 아군 1명의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
※ 행동력을 2배로 소모해 한번에 2명에게 적용하는것도 가능.
대상 : 시라기쿠 호타루, 카미야 나오
시노 "야, 진짜 저거 잡는 것도 일이겠네."
K P "이판사판이에요!"
시노 "알고 있다고!! 나 이거 쓰고 나면 아픈거 알면서."
K P "저도 아파요."
[판처파우스트 3]
- 한국군에서 부르는 명칭은 팬저파우스트 3. 직경 60mm의 대전차 로켓을 이용한 물건으로 말 그대로 대전차 로켓. 최대 3번 사용 가능하다지만 그 이상도 가능한 것으로 보인다. 독일 제작.
장거리 사격이 가능하나 디미트리P가 쓰는 RPG-32보다는 무거운게 단점. 무게가 하필 12.8kg라 시노도 이만저만 고생한다.
사용자 - K P/히이라기 시노
※ 한 전투에 2번 사용가능.
※ 주사위값×2.5의 데미지.
※ 만일 대상이 군집형의 적, 혹은 차량, 전차, 전함등의 이동수단이거나 갑옷등의 방호수단을 장착한 인간형일 경우 적의 방어스킬과 관련한 판정콤마를-25 떨어뜨리고 주사위값×3.25의 데미지를 입힙니다.
(적의 회피스킬의 경우에는 적용하지 않음)
*행동력 소모:6
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [383/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[1/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [784/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[성속성 무효/화속성 약점]
※모조신의 고리[1/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[378/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 분노]
※포격[1/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[3/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 뇌속성, 바람속성]
※방주(方舟)의 천벌[0/8]↓[활성화][1/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[0/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[6/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 120
※ 비활성화 상태입니다.
[프레이 포 트러스트]
※ 선택한 아군의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
[대상: 호타루, 나오]
긴장감이 몰려온다. 일단은 히지리에게 나오와 호타루를 이동하게 하고, 시노에게는 공격을 준비하게 했다.
K P '진짜, 손이 다 떨리네.'
토코 "(무전) 괜찮겠어?"
K P "(무전) 괜찮으면 다행이게? 아우."
히지리 "(무전)일단은 피신시켰어."
K P "(무전) 거기서 일단 히지리 네가 힘을 줘. 난 현장 체크할게."
히지리 "(무전) 응."
호타루 "괜찮을까?"
히지리 "응, 괜찮을거야."
그렇게 웃으면서 말하는 히지리, 하지만 그녀도 긴장을 하고 있었다.
히지리 "둘 다, 손을 줘."
호타루 "오, 왜?"
나오 "어쩌게?"
히지리 "도와줄게."
같은 시간, 다른 포인트
시노 "진짜, 이건, 아이고……."
토코 "답답하지?"
옆에서 발사관을 들어주는 토코를 보고 시노는 쓴 웃음만 지었다.
시노 "너 언제까지 피할래?"
토코 "그, 그 이야기는……."
시노 "나도 남 말 못하지만, 그렇게 피하지는 마."
시노의 말에 토코는 한숨만 쉬었다.
K P '히지리 녀석, 시작일까?'
그렇게 생각하는 사이, 무전이 도착했다.
시노 "(무전) 발사 준비 완료."
K P "(무전) 쏘세요!"
시노 "(무전) OK!"
시노가 당긴 방아쇠로 인해, 로켓이 기계 용을 향해 날아갔다. 하지만 놈도 알고 있었는지, 사람의 에너지를 빼앗아 공격을 상당부분 무력화 시키고 있었다.
시노 "돌겠네."
토코 "확실히 저 보급관을 날리는게 중요해."
K P "(무전) 보급관을 날리라. 이거죠?"
토코 "(무전) 뭐하러 물어! 그나저나 히지리는?"
K P "(무전) 조금 지친 상태이긴 합니다만, 체력에 문제는 없는거 같아요."
시노 "(무전, 약간 화난 투) 어떻게든 막는게 우선일거야."
K P "(무전) 제가 해 보겠습니다."
K P&히지리 (1/10)
시노&토코 (5/10)
누군가는 바이킹..아니 방주 궁을 감당해야 한다
치에&사에 행동력 [5/10]
아리에스 행동력 [9/10](11/30)
세실리아 "크윽! 설마 수월하게 파괴하고 있단 말이야?"
데미우르고스의 레플리카가 몇 번이고 당하면서 자신의 몸에 마저 그 피해가 오는 것을 깨달으며 그녀의 몸이 살짝씩 재로 변해가는 상황.
그런 위험한 상황을 놓치지 않고 빗속을 뚫고 오는 손이 있었다. 비춰지는 빛에 놀라 던진 원반이 빗나가더니 총구가 자신의 배로 향한다.
세실리아 "잭....너!"
잭P "틈이 많잖아...세실리아!"
핀포인트
※행동력 6 소모
※무속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x2.5의 피해를 가합니다.
※공격은 빗나가지 않습니다.
이대로 그녀의 배에 초근접한 이상, 빗나갈 일은 없다. 이대로 전탄을 박아서 흐트러지는 그녀에게서 승기를 잡아내겠다며 방아쇠를 당기려는 순간 몸에서부터 강렬한 빛을 발한다.
잭P "그, 근접전 대처도 있었던 건가!"
세실리아 "무르잖아, 잭!"
바로 앞차기로 그의 자세를 무너트리더니 여전히 초근접 상태로 빛에 노출되어 눈이 제대로 떠지지 않던 잭P를 붙잡고 코어에 펀치를 날리며 던져버린다. 그럼에도 날린 발차기를 받아내며 주먹으로 그의 코어를 공격해 완벽히 무방비 상태로 만들어버렸다!
잭P "거긴......!"
세실리아 "끝이야....에르의 곁을 떠나 이대로 홀로 저승으로 떨어져라!"
[나도 에르의 친구거든.]
[이건 잭이랑 교환한 거야. 어른이 되서도 만나자고 말이야.]
세실리아 '더는 에르의 곁에 네가 필요치 않아....필요한 건 나야!'
원념을 한껏 모아 무너진 잭P를 발로 걷어찬 직후, 그녀는 날개를 펼친다. 그와 동시에 춤을 추듯이 움직이는 원반이 잭P를 올가미처럼 둘러싸며 그가 기상하자 억지로 붙들어매는 순간 깃털들이 마치 폭풍처럼 그를 덮친다.
저항하려고 해도 오히려 원반의 날에 갈리며 괴롭게 피를 흘리고 마는 잭P.
휘이잉-! 폭우를 잠시 걷어내며 잭P를 애워싸는 깃털이 그의 시야를 가린 순간, 비정상적으로 커진 날개는 저 멀리까지 보일 정도로 커지지만 물보라를 방패로 가려진 채 날개의 모서리 부분을 잭P를 향한다.
사냥감을 노리는 거미의 다리처럼 두 날개의 모서리가 속박된 잭P에게 적중한 순간, 강렬한 폭발과 함께 잭P는 공원에 존재하는 벤치에 날아가며 결국 벤치를 박살내며 바닥에 엎드리게 된다.
피를 흘리면서도 포기하지 않고 일어서려는 순간, 현기증이 온다. 내려치는 천둥 소리마저 희미해지는 것만 같다.....
잭P '안 돼....무릎을 꿇어서는.......안 돼!'
허나 소용이 없었다. 기력이 다해 무릎을 꿇고 마는 잭P에게 날아드는 원반은 이전처럼 그의 몸을 완벽하게 난도질했고 그 자리에 잭P를 쓰러트리고 만다.
세실리아 "이제서야 정말로 끝이구나......또 하나의 나."
그 말을 하며 세실리아는 천천히 다가서더니 그대로 다시 일어서려는 잭P를 걷어차 버린다. 빗속에서 무너져버린 것은 잭P.....결국 이대로 끝인 걸까?
아니, 그럴 리가 없다.
아이리 "지금은?! 가도 되는 거지?!"
아키하 "아직이네! 아직.....90%야. 이제 거의 다 됐네!"
잭P 행동력 [4/10]-(7/7)턴 다운
치에&사에 행동력 [6/10]
아리에스 행동력 [10/10](10/30)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [383/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[0/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [784/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[성속성 무효/화속성 약점]
※모조신의 고리[1/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[378/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 분노]
※포격[1/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[3/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 뇌속성, 바람속성]
※방주(方舟)의 천벌[0/8]↓[활성화][1/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[0/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[5/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 120
※ 비활성화 상태입니다.
[프레이 포 트러스트]
※ 선택한 아군의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
[대상: 호타루, 나오]
원칙대로라면 턴 무효화도 가능할 시간이군요(..)
5분만 더 기다려보고 안 오시면 사슬낫님이 그 전턴 결과창 기준으로작성을 ..
몸 따뜻하게 하시고 편하게 계셔주세요
(오늘도 출근했냐고요? 네....)
아카네p, 시키, 미쿠 10/10
아이코[ 적 카르카스의 에너지 임계점 돌입! 곧 옵니다! ]
모르는 사람이 맨눈으로 봐도 위험해보이는 이질적인 공간의 일그러짐. 용이 지배하는 하늘을 조금 떨어진 전술기의 콕핏에서 바라보던 히데루p는 한손으로 바삐 전략 지휘 콘솔을 만지며 통신했다.
히데루p"최후의 수단은 아껴두려고 했지만.... 란코! 타깃의 공격 예측지점을 보낼테니 폭식으로 틀어막아!"
란코"아아! 보여주겠노라, 마왕의 전력을!"
그러자, 히데루p가 과거의 벗과 혈투를 벌이고 있는 잭p, 카르카스 세실리아를 흠칫 내려다보며 란코를 제지했다.
히데루p"아니, 가능한 선에서 '전력'을 내지는 말아둬. 이후가 어떻게 될지 모르니까."
<칸자키 란코>
「폭식」
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 다이스1개에 행동력 3소모, 3턴 경직, 6턴간 사용불가
※ 첫 다이스에만 즉사 적용.
※ 동시행동 페널티 2 지불
※ 행동력 4 추가지불
<아카네p>
「다크 센츄리온」
방패와 대형의 글라디우스를 들고, 망토를 두른 10m의 크기의 거대한 갑옷 골렘을 연성한다.
※ 15기의 레기온, 혹은 행동력 10으로 소환 가능. (12:2 9:4 6:6 3:8 비율로도 소환 가능)
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
※ 행동력 10
모든 부가효과 무효화
데미우르고스-노아 HP 100 회복
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=vaYk-lmysEc
거대한 드래곤의 정면을 단신으로 틀어막은 검은 날개의 소녀.
그리고, 자비없는 드래곤은 곧이어 그 한없이 작은 새를 향해 그 흉악한 입을 벌려 태양과도 같은 빛을 내뿜는다.
하지만 씨익, 그렇게 미소짓는 것은 드래곤이 아닌 타락한 천사.
란코"그 따위 미적지근한 빛은 내 깃털 한올에도 미치지 못하리니."
드래곤의 위압적인 마력에 편승해 호승심이 끓어오른 란코가 아공간을 통해 꺼내든 것은 계약자의 매개체가 아닌, 발키리 크림힐트가 '그람'이라 칭한 전설상의 붉은 명검.
그 진위를 알수는 없으나, 눈빛마저 타인처럼 변해버린 란코의 분위기에 그녀의 동료들 마저 무거운 긴장감을 놓을 수 없었다.
란코"오거라, 이계의 용이여!"
그녀의 외침과 함께, 공간을 일그러뜨리며 쏟아지는 마력의 덩어리. 그와함께 한손으로 잡은 발뭉을 사선으로 베어내자, 드래곤의 브레스를 넘은 공간마저 베어버리는 동시에 허공의 비좁은 상처를 비집고 나온 기계정령이 드래곤의 일부를 거침없이 먹어치운다.
그리고 그람이 연기가 되어 사라짐과 동시에, 란코가 자신의 몸을 부들부들 떨기 시작하자, 히데루p가 긴장하던 그때.
란코"나아-하하하하!! 보았느냐! 이것이 진정한 마왕의 힘!"
그러자 고개를 절래절래 흔들며 안도의 한숨을 내쉰 프로듀서였다.
히데루p"뭐, 지금은 평범하게 란코인가."
물론, 의구심 많은 시키는 자신의 근심을 떨쳐내지 못하고, 과거 마주했던 아스가르드 신들의 모습을 떠올리며 란코를 올려다보았다.
시키"하지만 방금도 역시....."
히데루p"아아.... 앞으로도 조심하는게 좋겠어."
히데루p, 란코, 안즈 2/10
아카네p, 시키, 미쿠 1/10
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [688/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[성속성 무효/화속성 약점]
※모조신의 고리[0/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[378/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓶[색욕]: 행동력 5 이상의 스킬을 발동한 행동자의 콤마가 50 이하라면 [색욕]을 부여해 (콤마/25)의 턴 동안 행동력 회복을 무효로 합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 폭력]
※포격[0/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[2/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 뇌속성, 바람속성]
※방주(方舟)의 천벌[0/8]↓[활성화][0/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[2/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[4/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 120
※ 비활성화 상태입니다.
[프레이 포 트러스트]
※ 선택한 아군의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
[대상: 호타루, 나오]
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
※ 행동력 10
하늘을 쳐다보던 아카네p가 자신의 크로스백에서 꺼내든 것은 골렘을 영혼이 아닌 전자적 기전으로 제어할 수 있게 해주는 검은 머리띠.
그리고 아름다운 연두빛의 연성진으로부터 소환된 검은 골렘은 그 소녀를 태우고, 스스로의 몸을 거침없이 전장으로 내몰기 시작했다.
세어보니 또 이번엔 13턴만의 행동...
무슨 1년 12달 같은 것도 아니고 HAHA
턴예약
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&미레이 행동력 100% [집중: 13]
쇼코&코우메 행동력 10/10 [괴담: 2]
람쥐P "쓰러지진 않았지만... 계획대로, 적의 공격은 성공적으로 막아낸 것 같군."
미레이 "좋다곳! 그럼 이대로 몰아붙인닷!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[빈틈 공략] : 적이 빈틈을 보인 찰나의 순간, 미레이의 일격이 작렬합니다.
- 집중 10 소모 / 행동력 10 소모
- 주사위 x 5의 피해. 다음 효과 중 둘을 골라 적용합니다.
=> 빗나감 없음 / 방해효과 무시
=> 치명타 범위 20 증가
=> 기본 위력 20 증가
방해 효과 무시 / 기본 위력 20 증가 적용
그리고 곧바로 발톱을 휘두르며 드래곤의 다리를 공략하자, 뒤이어 아카네P의 센츄리온도 창을 찔러넣으며 드래곤을 타격한다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
데미우르고스 체력 100 회복
데미지 판정 : (23+20) * 5 + 77 = 292
[모조신의 고리] 폭력 회피. 색욕 제거.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&미레이 행동력 10% [집중: 3]
쇼코&코우메 행동력 10/10 [괴담: 2]
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [334/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[0/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [496/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[성속성 무효/화속성 약점]
※모조신의 고리[1/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 폭력]
※포격[1/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[1/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 뇌속성, 바람속성]
※방주(方舟)의 천벌[7/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[1/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[3/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 120
※ 비활성화 상태입니다.
[프레이 포 트러스트]
※ 선택한 아군의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
[대상: 호타루, 나오]
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
치에&사에 행동력 [8/10]
아리에스 행동력 [10/10](8/30)
치에 "아리에스, 저기 방금은 미안해......"
아리에스 "아, 아니에요! 저야말로 죄송해요! 죄송해요!"
두 사람이 방금까지 이기심에 빠져서 서로를 힐난하며 주장을 굽히지 않던 것을 사과하는 풍경, 그러나 비가 오는 지금과는 전혀 어울리지 않았다.
사에가 헛기침을 하자 이제야 상황을 직시하는 두 사람. 란코와 아카네P의 강렬한 협공과 더불어서 심지어 미레이의 공격에도 생존하는 그 생명력을 보며 경탄하던 그녀들은 이내 결의를 굳힌다.
치에 "아리에스, 부탁할게!"
아리에스 "네, 방어하겠습니다!"
울 타이푼
※자신의 행동력만을 10 소모
※주사위/20(반올림)만큼 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
(RP중)
잭P 행동력 [7/10]-(4/7)턴 다운
치에&사에 행동력 [9/10]
아리에스 행동력 [1/10](7/30)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [334/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[0/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [596/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[암속성 무효/성속성 약점]
※모조신의 고리[0/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 갈망]
※포격[0/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[0/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 빙속성]
※방주(方舟)의 천벌[6/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[0/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[2/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 120
※ 비활성화 상태입니다.
[프레이 포 트러스트]
※ 선택한 아군의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
[대상: 호타루, 나오]
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 11/15
[울 타이푼] [2/2]↓
- 데미우르고스의 스킬 카운트 정지
K P&히지리 (6/10)
시노&토코 (10/10)
시노 "실패하면, 낭패인거 알지?"
히지리 "괜찮겠어?"
KP "문제 없어. 대검 주세요."
시노 "여기."
시노로부터 대검을 넘겨받은 KP는 아무런 말도 없이 뛰어가기 시작했다.
KP 보급관 절단
두려움은 별로 없다. 하지만, 넘어지면 어쩌지 하는 생각이 들었지만, 그건 뒤로 넘어가자.
하지만, 그런 KP의 생각은 그녀가 예상치 못하게 걸려 넘어짐으로 인하여 완전히 구겨지고 말았다.
넘어져도 제대로 넘어지는 바람에 칼 같은 날붙이에 찍히지 않은게 다행이라면 다행이겠지만 말이다. 지켜보던 시노는 한 숨을 쉬었다.
시노 "미쳐요. 내가."
토코 "뭐, 어쩔 수 없겠지."
K P&히지리 (4/10)
시노&토코 (10/10)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [334/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[0/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [500/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[암속성 무효/성속성 약점]
※모조신의 고리[0/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[0/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 갈망]
※포격[0/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[0/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 빙속성]
※방주(方舟)의 천벌[6/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[0/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[1/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 120
※ 비활성화 상태입니다.
[프레이 포 트러스트]
※ 선택한 아군의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
[대상: 호타루, 나오]
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 11/15
[울 타이푼] [1/2]↓
- 데미우르고스의 스킬 카운트 정지
크시코스P/호타루 - 행동력(9/10)
나오/리이나 - 정신력(10/10)
깊게 숨을 들이마시고는, 나오는 높게 도약한다. 히지리에게서 받은 보조 덕분에 몸은 가벼웠고, 그대로 공중으로 떠오르는 가속도를 받으면서...
나오의 머리카락이 부피로는 몇십 배, 거대하게 부풀어오르면서 기계방주의 주포가 있는 턱 부분을 노리는 주먹이 되어, 강렬한 어퍼컷을 시도한다.
「형태변화 - 철권」
※ 정신력 10 소모. 25턴간 재사용 불가능.
※ 주사위 값의 (400 + (적 최대 HP)/20)% 로 공격. 600%를 넘을 수는 없습니다. (현재 배율 475%)
양털의 폭풍에 휘말려, 나오를 제대로 조준하지 못하는 데미우르고스는 손쉬운 과녁이었어야 했다. 그러나.
무엇에 신경이 쓰였는지, 마지막 순간 나오의 집중력은 약간 흐트러졌다.
주먹의 강도는 급격히 약해졌고, 온전히 그 질량만으로 충격을 주기는 했지만, 최선의 일격이라고 부르기는 힘든 타격을 주었다.
나오 '윽... 뭐야. 뭔가 싫은 예감이 드는데... 뭔가가 일어날 듯한.'
나오 '기분 탓인가...'
크시코스P/호타루 - 행동력(10/10)
나오/리이나 - 정신력(1/10)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [298/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[0/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [366/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[암속성 무효/성속성 약점]
※모조신의 고리[0/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[366/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 갈망]
※포격[0/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[0/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 빙속성]
※방주(方舟)의 천벌[6/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[2/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/10)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
※전체 기준 30턴 후, 잭P에게 진화를 위한 정화된 메모리가 도착합니다.[0/30]↓
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 120
※ 비활성화 상태입니다.
[프레이 포 트러스트]
※ 선택한 아군의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
[대상: 호타루]
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 11/15
[울 타이푼] [0/2]↓
- 데미우르고스의 스킬 카운트 정지
폭우 속에서 웅장하게 펼쳐진 순백의 날개 앞에 무너지는 잭P. 무력하게 대지를 향하는 무릎이 꿇리자 천둥소리와 함께 그 자리에 피범벅이 된 얼굴을 떨군다.
잭P “.......허억........허억.”
바닥에서 겨우 고개를 들며 바라본 천사는 비릿한 웃음을 지으며 그를 내려다보고 있었다. 그 모습을 보자 더욱 포기할 수는 없다 생각하며 몸을 일으키려고 해도 제대로 몸은 동작해주지 못하고 있다.
잭P ‘아직이야! 아직 움직일 수........있어.’
잭 더 리퍼 {무리하지 마! 더는 무리다, 여기서는 우선 지원을........}
잭P ‘그럴 순 없어! 내가, 나 혼자 세실리아에게 이기지 못하면 의미가 없다고.’
잭 더 리퍼 {그 몸으로 어쩌려고?!}
잭P “조용히 해!”
이대로는 승산이 없으니 지원을 요청하자는 잭 더 리퍼의 말을 소리치며 거부하면서도 일어서지도 못한 채 얼굴에서 흐르는 피가 물에 섞여 주변에 퍼지는 광경을 보면서 세실리아는 그에게 다가서더니 점차 올라오던 머리를 발로 밟아버린다.
세실리아 “꼴 사납네. 반드시 맞서겠다고 말했으면서 이렇게 바닥이나 구르고 있고........도대체 왜, 너 같은 사람이 먼저 에르한테 간택 받은 건지!”
잭P와의 전투에서 우위를 차지하기 위해 몇 번이고 코어를 쥐어짠 나머지 재가 되어 빗물에 사라져 가는 와중에도 힘껏 잭P를 걷어찬 세실리아는 그럼에도 눈이 죽지 않은 잭P를 보며 그에게 다가가는 한편 기묘한 생각에 잠기고 만다.
세실리아 ‘어째서 너는 나와 다른 걸까? 잭.’
세실리아 ‘너는 나와 같잖아. 에르는 어둠만 있던 우리의 인생에 빛을, 희망을, 의미로 주었어. 그런데도 너는 왜 그런 마음을 품게 된 걸까?’
세실리아 ‘만나온 사람이 달랐기에? 지내온 장소가 달랐기에? 그건 이유가 되지 못해. 마음 한 곳에 깊게 생각하는 사람을 그렇게 간단히 잊어버리다니.......나보다도 먼저 이런 몸이 되었으면서도!’
사정없는 발길질에 점차 자신의 몸마저 세실리아처럼 재가 흩날리는 것을 목격한 잭P는 바닥에 놓인 손을 떼자 재가 뭉쳐져 있다가 빗물에 흘러가버리는 것마저 목격하고 만다.
잭P ‘몸이........소멸하고 있는 건가? 하지만 그건........!’
바닥을 구르면서도 세실리아를 바라본 잭P는 알 수 있었다. 지금 이 빗물에 씻겨나가는 재는 자신의 것만이 아니다, 세실리아의 것마저 존재한다.
이대로는 둘 다 죽게 되고 말 것이라며 그녀의 발을 붙잡으며 그만두라고 외치지만 그대로 다시 바닥을 뒹굴 뿐이었다.
잭P “네가 말했었지? 에르는 반드시 모두를 천국으로 인도한다고........그러면 그 깃털은 뭐야? 인간의 생명을 빼앗는 깃털이 어떻게 인간을 고통 없는 세상으로 보낸다는 거야?”
잭P “필요한 희생도 발판도 아니야. 단순한 광기다. 에르는 천사도 신도 될 수 없는 이유가 그거야! 그런데도 왜 에르를 도와주는 거야?”
세실리아 “잭이야말로 왜 등을 돌린 거야?”
세실리아 “에르를 돕는 건 나의 기쁨, 지금의 나는 최고로 행복해. 모두가 그래, 그 깃털을 잡고 모두가 점차 하나둘씩 괴로운 생각도, 슬픈 생각도 버려갔어. 맞아.......에르에게 모든 걸 맡기게 된 거야.”
세실리아 “잘못된 일이라는 건 알고 있어. 설령 그렇다고 해도 그 아이이기에 해낼 수 있는 일이 존재한다고 믿기에 나는 에르를 도와주는 거야. 잭, 네가 정말로 에르를 여전히 생각해준다면 나와 같은 행동을 해야 되는 게 아닐까?”
정말로 에르의 생각을 따르는 것이 그녀를 진정으로 이해하는 행동이라 믿어 의심치 않는 세실리아의 발언, 오히려 잭P가 비정상적이라 말하는 발언에 그는 흔들리는 정신을 혀를 씹으면서 겨우 잡아냈다.
에르를 믿고 있기에, 은혜를 입었기에 그를 위해서 잘못된 길을 걷더라도 그녀를 지지한다, 그건 분명 이전에 자신이 에르를 잊지 못했기에 취한 태도였다.
그녀는 또 하나의 자신, 이곳에 있지 못했을 때의 자신의 미래. 자신을 투영해볼수록 더욱 더 쓰러질 수가 없다며 전신에 힘을 불어넣는다. 그럼에도 일어설 수 없었다.
세실리아 “이제 다툼은 그만두자. 에르는 모두를 행복하게 해줄 수 있어. 그러니까 잭도........내가 준 메모리를 써서 함께 가자. 에르를 생각한다면 설령 잘못된 길을 걷더라도 에르의 곁에 있어줘.”
세실리아 “너는 또 하나의 나니까.”
잭P “그렇기에 더........너와 맞서야만 해.”
세실리아 “응?”
잭P “너는 나야, 또 하나의 나. 잘못된 길을 걷는 에르를 그저 바라보고 지지하는 잘못된 나........다른 사람들의 마음을 받아들이지 못한 나. 그러니까 내가.......또 하나의 너로서, 세실리아. 너를 막지 않으면 안 돼!”
세실리아 ‘역시 이럴 줄 알았어.’
세실리아 ‘이제 싸울 기력도 없을 텐데 왜일까? 에르가 사라지면 빈껍데기가 되는 건 너도 나도 같은데, 너는 에르를 등지고도 어째서 이렇게 움직이는 걸까?’
세실리아 ‘잭, 너는 도대체........’
그런 생각을 하다가도 그렇다면 결국 결말은 하나라면서 두 날개를 웅장하게 펼쳐낸다. 이대로 날개의 모서리 부분으로 찔러버린다면 모든 것이 끝, 그는 죽는다.
세실리아 “꼴 사납네, 넌 결국 구원받을 기회마저 버리고 말았어. 하지만 이걸로 정말로 또 하나의 내가, 잭이 되지 않아 다행이라 생각하게 되었어. 그러면 안녕........잭.”
하지만 그렇게 생각한 순간 등으로 날아든 대검에 맞아 순간 바닥을 굴러버리는 세실리아, 도대체 누구냐고 소리치는 때에 빗속을 꿰뚫는 상냥한 열기가 두 카르카스의 앞에 모습을 드러냈다.
아이리 “꼴 사납지 않아요!”
빗물이 얼굴을 타고 내리는 것일지 모를 정도로 강렬한 양의 눈물을 쏟아내는 그녀를 바라보며 잭P의 눈동자가 흔들리던 때에도 아이리는 소리치고 있었다.
아이리 “말했잖아요! 계속 지켜봐달라고! 변해보겠다고! 프로듀서 씨........언제라도 지켜볼게요! 그러니까 일어나주세요! 제발!”
잭P “.........아이리.”
“아저씨, 절대로 지면 안 돼!”
갑작스럽게 뒤에서부터 들려오는 목소리, 누구의 목소리인지 생각할 겨를도 없이 돌아보자 그곳에는 자신이 대피시킨 남매가 이 폭우 속에서 우산 하나 없이 그를 부르고 있었다.
잭P “에이지 군까지.......어째서 돌아온 거야? 어서 도망가! 누나를 데리고 도망가!”
“아저씨가 걱정되니까 돌아온 거잖아! 아저씨, 절대로 지면 안 돼! 말했잖아? 스스로 강해지라고! 누나는 내가 지킬 테니까........내가 강해질 테니까 아저씨도 세실리아 누나한테 안 질 만큼 강해져! 일어서!”
분명 저 아이는 자신이 스스로 강해지라고 말해줬던 소년, 자신은 그런 소년과 그의 누나를 지키겠다고 맹세하고 이 자리에 섰다. 그런데 이런 모습을 보이게 될 줄이야.
자신이 강해질 테니까 절대로 져서는 안 된다고, 강해지라고 말해주는 그 목소리가 울려 퍼진다. 그리고 그 목소리가 퍼지자 자신도 지켜볼 테니 절대로 지지 말라고 말해주는 목소리마저 이 거센 빗줄기를 뚫고 들려온다.
잭P ‘아이리, 에이지 군.........나는.’
잭 더 리퍼 {저러케나 널 응원해주는 사람들이 있다. 잭, 넌 어쩔 거냐?}
잭 더 리퍼 {몸에 이 정도로 무리가 온 이상 일어서라고 강요하지는 않아. 하지만 이 말은 하마.}
잭 더 리퍼 {꼴 사나운 모습 보이지 마라!}
결국 그게 일어나라는 소리 아니냐고 하던 와중에 세실리아는 날개를 퍼덕이며 그 소리들을 일순간 차단시키기 만다.
세실리아 “무리야. 잭은 이제 일어설 수 없어. 에르에게 등을 돌린 대가지. 잭은.......에르에게 먼저 구원받은 주제에 그 은혜를 원수로서 되돌렸어.”
세실리아 “그러니 쓸쓸하게 에르의 옆에서도, 너희들에게서도 멀어져갈 뿐이야.”
잭P “누구한테 그런 소리를 하는 거야?”
누군가의 경악, 누군가의 환호를 불러일으키는 목소리가 빗속에서 퍼진 순간 싸늘하게 무너진 시체의 몸이 드디어 일어난다.
번개 빛을 받으며 두 다리로 일어선 그 모습은 바로 잭P, 점차 힘을 다해가던 시체가 다시금 각오를 다지고 일어선 것이다.
잭P “잊어버릴 뻔 했어. 나한테는 지켜야 할 사람들이 있어, 지켜봐주는 사람이 있어, 그러니까 난.......도달해야 해. 에르 코필드라는 위선자의 가면을 벗기기 위한 길을.......그 뒤에 보이는 걸 다른 사람들에게 알리기 위해서라도 너에게 질 수는 없어!”
세실리아 ‘그렇게나 엉망인데도........일어설 수 있다니. 이제 잭을 움직이는 건 에르가 아니라.......다른 것, 그래.......아이돌이라는 거야?’
세실리아 “지금 그 몸 상태로 일어나도 과연 할 수 있는 게 있다고 생각해?”
잭P “말했잖아. 할 수 있다고 생각해서 일어난 게 아니야. 해야만 하니까 일어난 거야!”
아이리 “아, 프로듀서 씨. 이걸!”
그 순간, 아이리의 손에서 던져진 메모리를 잭P는 빗속을 뚫어 손을 뻗어내 잡아냈다. 그를 목격한 세실리아는 그건 분명 자신이 너에게 건네준 것인데 어째서 저 아이가 손에 쥔 거냐고 당황하는 모습을 보인다.
하지만 세실리아는 어차피 누구의 손에 쥐어지고 있어도 그를 해석할 사람은 없다고 믿고 있었다. 그는 에르가 남긴 메모리, 잭P에게 진화의 힘을 주는 조건으로 복종하도록 프로그램을 박아둔 메모리다.
그걸 꽂는 이상 모두 끝이라면서 살포시 미소를 짓자 잭P는 자신의 심장 부분을 열어 그곳에 박힌 카르카스 코어에 강제로 메모리를 삽입한다.
잭P “크윽.......아아아!”
잭P ‘난 저 남매를 지키고 싶어. 아이리를 위해 일어서고 싶어. 그 사람들한테 속죄해야만 해. 그러니까 나는 고통을 감수해서라도 힘을 얻어야만 해!’
각혈과 함께 카르카스 코어가 존재하던 부위에서마저 피를 바닥으로 흘리고 있음에도 그는 쉽사리 메모리를 빼지 않았다. 보는 사람이 더 고통스러운 장면, 그럼에도 포기하지 않고 메모리를 삽입하자 온몸에 전자파가 방출되며 순간 벌어진 벼락마저도 잭P를 향해 떨어진다.
아이리 “프로듀서 씨!”
“아저씨!”
두 명의 걱정 어린 소리가 퍼진 바로 그 때, 연기를 헤치며 나온 존재는 잭P. 에르에게 받은 검은 상의가 하얗게 탈색되고 하얀 망토가 추가된 것을 빼고는 진화치고는 세실리아와 달리 본모습을 유지하고 있었다.
이것이 진화, 카르카스라는 이름의 시체로서 생과 사의 경계 사이를 방황하는 존재들이 손에 얻게 되는 힘.
세실리아 “훗.......후후후, 잭. 이 바보야! 결국 걸렸구나. 그 메모리는 말이야, 널 진화시키는 대신 너의 안에 복종 명령어를 주입한다고. 코어에 꽂은 이상 넌 이제 더는 에르에게 저항할 수 없어!”
세실리아 “처음부터 이랬으면 더 편했겠지만 어쩔 수가 없네. 그렇게 반항을 하니 대가가 따라야지. 자, 이리로 오렴. 함께 에르에게 가자?”
점차 세실리아를 향해 걸어가는 잭P, 말리지 않는 아이리는 가서는 안 된다고 소리치는 소년에게 괜찮다는 듯이 고개를 끄덕인다.
그 순간, 승리의 미소를 지으며 손을 뻗는 세실리아의 손을 잡고 끌어당기더니 잭P는 강렬한 펀치를 날려서 그녀를 바닥에 굴려버렸다.
세실리아 “뭐, 뭐야? 어째서! 어째서 네가 나한테!”
잭P “그야 복종 프로그램이 없으니까 그렇지.”
세실리아 “뭐라고? 설마.......저 여자애가 그걸 해석해서 왔단 말이야?!”
잭P “우리 쪽에는 말이지. 에르보다도 더 우수한 천재적인 분들이 많거든. 이런 메모리 정화는 기본이지.”
세실리아 ‘말도 안 돼.......이걸로 된 거라고 생각했는데. 너와 싸우는 일은........이걸로 된 거라고 믿었는데.’
세실리아 “무슨 짓을 저지른 거야, 잭! 에르가 준 기회를 발로 차다니!”
잭P “복종이 기회라는 건 어느 나라 상식인데? 적어도 이 지구상에는 없어!”
세실리아 “죽어가던 그 몸을 더 혹사시킬 셈이야?!”
잭P “상관없어! 그걸로 충분해! 나는.......그걸로 충분해. 죽어가는 이 몸으로 살아가는 사람들을 지킬 수 있다면 그걸로 돼! 그게.......나의, 또 하나의 너의 대답이다!”
망토를 흩날리는 그 모습을 보자 세실리아는 머릿속이 혼란스러운 나머지 그를 분노로서 배출한다. 궁극적인 ‘평화’를, ‘천국’을 버리다니! 그렇게 소리치는 그녀에게 ‘평화’가 아닌 ‘지배’를 원하는 것뿐이라 대답하며 그들은 다시금 폭우 속에서 격돌한다.
그를 향해 이전처럼 깃털을 날리며 원반으로 잘게 잘라버릴 생각을 하며 깃털 폭풍 속에 가둔 순간, 오히려 망토가 세차게 흩날리더니 깃털과 원반을 그 자리에서 날려버린다.
결국 돌진하며 그의 뺨을 치지만 아무런 피해가 없다는 듯이 받아내며 그대로 주먹에 뇌파를 뭉쳐 역으로 복부를 가격해 가로등까지 날려버리며 기둥을 찌그러트린다.
세실리아 “마, 말도 안 돼! 뇌파는.......내게 통하지 않을 텐데!”
잭P “그건 진화하기 전의 나로 한정되었던 것 같은데? 아무래도 에르는 진화한 내가 너와 맞붙을 경우 그 데이터를 넣어주지는 않은 모양이야.”
잭P “에르는 처음부터 널 그저 성공하면 데려오도록 만들고, 실패하면 처분하려고 만든 거짓말로 속인 것 뿐이야! 눈을 떠, 세실리아!”
세실리아 “시끄러워!!”
그 말에 분노하며 에르가 자신을 버릴 리가 없다며 달려드는 세실리아를 상대로 유연하게 대처하더니 그녀를 발로 차내 다시금 바닥을 구르게 만든다.
압도, 그 단어가 어울릴 정도로 세실리아를 완벽하게 몰아붙이는 이 난전 속에서 아이리는 그를 힘차게 응원하는 소년의 옆에 다가서 우선 비를 피하자며 방패를 들어 비를 막아줌과 동시에 아키하가 넘긴 카메라로 그 부분을 찍고 있었다.
아이리 ‘이길 수 있어........그렇죠? 프로듀서 씨.’
여전히 계속되는 그 난전을 지켜보며 아이리는 굳게 믿었다. 자신이 나서지 않아도 이길 수 있다고, 이 운명의 대결을 승리해낼 수 있다고.
세실리아 ‘잭........어째서.’
세실리아 ‘넌 어떤 세상을 보았기에 에르에게 등을 돌린 걸까?’
세실리아 ‘너에게 도대체 어떤 사람들이 생겨났길래........나는 왜, 이런 생각을 하는 걸까?’
세실리아 ‘잭........’
서로의 피가 재가 난무하는 이 혈투, 비를 맞으면서도 포기하지 않는 두 카르카스는 내려치는 번개마저 몰아세울 기세로 자신들의 몸을 혹사시켜간다.
아리스 “잭P의 화면 현재 완벽히 돌아온 상태........저건.......망토?”
아키하 “진화일세.”
문을 열고 들어오며 갑작스럽게 망토를 찬 잭P를 보며 당황하는 아리스에게 친절하게 설명해주는 이케부쿠로 박사.
애초에 에인헤랴르에 비춰진 화면은 아이리가 등장한 부분부터지만 왠지 분위기가 끼어 들 수가 없었기에 잠자코 있었다. 그런데 저 모습이 진화라니.......그건 대체 무슨 소리지?
아키하 “카르카스는 생과 사의 경계, 데드라인에 선 존재일세. 한 번 죽음을 경험한 이들이 격렬한 감정을 느껴 새로운 힘을 얻는 과정이 진화지.”
아키하 “허나 프로토 타입인 그는 진화를 위한 지름길이 있었지. 바로 메모리일세.”
아리스 “혹시 그 때 가슴에 꽂은 거 말씀이세요?”
아키하 “그렇네. 그곳에 존재하는 복종 프로그램의 삭제, 급속도로 들어오는 에너지의 제어를 마친 채로 내가 정화한 메모리로서 그는 카르카스로서 진화한 걸세.”
아키하 “과연 일부터 백까지 에르 코필드의 손을 거쳐 진화한 이가 이길지, 그녀에게서 시작되었다 하되 나의 손에서 정화된 힘으로 진화한 이가 이길지........지켜봐야겠군.”
치에&사에 행동력 [10/10]
아리에스 행동력 [3/10](5/30)
잭P "이걸로 모두 끝이야. 너의 광신도, 미련도, 갈등도."
세실리아 "갈등.......너....!"
잭P "이제 모든 걸 끝내자, 세실리아 홀랜드."
[뇌파 조종술]
※패시브
※[성광파]의 빗나감 범위를 10까지 되돌립니다.
[진화된 육체]
※패시브
※세실리아 카르카스에게 부여하는 공격에 위력과 콤마가 상시 +10이 되며 치명타 범위가 10 확장됩니다.
※진화 시, 다운이 회복되며 행동력은 최대가 되며 매 턴 2씩 행동력이 회복됩니다.
[개선된 사이코 나이프]
※행동력 2 소모
※사용한 후, 5턴 동안 적용되며 위력 +5가 됩니다.
세실리아 "네가 뇌파를 다루게 된다고 해도 나한테 이길 수는 없어!"
순간 깃털들이 세실리아의 주변을 체류하더니 작은 원을 이루며 그곳에서 순백의 할버드를 소환한다. 그를 손에 쥐고 달려드는 세실리아를 향해 잭P가 날아올랐다.
잭P "너도 무기를 부를 수 있었구나.."
세실리아 "네가 하면 나도 하니까. 너는 나고...나는 너잖아? 잭...."
세실리아 "죽어가는 몸으로 나한테 이길 수 있을까?!"
잭P "물론이야! 에르 하나만을 너에게만은 난 절대 질 수 없어!"
원을 그리며 날아오르자 뻗는 할버드를 받아내며 다시금 옆구르기로 화려하게 회피하더니 그녀의 공격을 피하며 휘두른 공격이 적중하자 그대로 날개를 잡아서 주변 벤치로 밀어버린다.
세실리아 "크윽...!"
벤치가 박살나며 고통을 느끼는 세실리아, 거기서 멈추지 않고 쓰레기통을 향해 던져 쓰레기통마저 박살을 내며 그녀를 굴려버리는 잭P.
폭우가 오는 공원에서부터 드디어 지금까지의 관계가 [역전]되기 시작한다.
잭P 행동력 [10/10](진화)-사이코 나이프 [5/5]
치에&사에 행동력 [10/10]
아리에스 행동력 [3/10](5/30)
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [298/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[4/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [366/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[암속성 무효/성속성 약점]
※모조신의 고리[0/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[366/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 갈망]
※포격[0/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[0/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 빙속성]
※방주(方舟)의 천벌[6/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[2/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/100)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 120
※ 비활성화 상태입니다.
[프레이 포 트러스트]
※ 선택한 아군의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
[대상: 호타루]
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 11/15
[울 타이푼] [0/2]↓
- 데미우르고스의 스킬 카운트 정지
남은 사람들은 다른 현장이니까요.
코우메 "사람들을 괴롭히는 건... 별로...니까." 스윽
코우메가 팔을 들어 데미우르고스를 가르키자, 그 커다란 덩치에 걸맞을 정도로 넓고, 그리고 이 어두운 폭풍 속에서조차 눈에 띌 정도로 검은 원이 데미우르고스의 몸통 아래 생겨난다.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&미레이 행동력 50% [집중: 5]
쇼코&코우메 행동력 10/10 [괴담: 2]
[지옥수] : 적의 발 밑에 그림자가 드리워지더니, 이윽고 수많은 팔이 그림자에서 튀어나와 적을 강하게 붙잡습니다.
※ 행동력 8 소모
※ 3턴간 적에게 [스킬 카운트 정지] + [매턴 콤마값/2의 피해] 부여
그와 동시에 수십, 수백의 팔들이 그 늪에서 튀어나오며 데미우르고스를 발에서부터 차례로 붙잡아간다.
그리고 그 팔들의 사각지대에서 또다시 팔들이 튀어나오고, 다시 튀어나오고, 그를 반복해가며 데미우르고스의 그 커다란 덩치를 가득히 채우며 붙잡는다.
그러나 그 무분별한듯한 습격에도, 그 팔들은 데미우르고스에게 끌려다니는 사람들은 붙잡지 않고 부딪히면 바깥으로 밀쳐낼 뿐으로, 그 팔들은 오직 데미우르고스만을 광적으로 쫓고 붙잡으며 자신들이 튀어나온 검은 늪으로 끌어당기고 있었다.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&미레이 행동력 60% [집중: 5.5]
쇼코&코우메 행동력 3/10 [괴담: 2]
────────────────────────────
세실리아 카르카스
HP [298/1004]x2
※즉사 무효
※잭P만이 이 적에게 피해를 줄 수 있으며 같은 전장에 존재할 수 있습니다. 또한 세실리아의 시트는 잭P의 행동시에만 카운트가 진행됩니다.
※세실리아/잭P를 대상으로 다른 캐릭터의 스킬/공용 스킬은 사용할 수 없습니다.
※신념을 건 혈투
-잭P와의 끊임없는 교전으로 잭P가 행동한 매 턴, HP가 50 감소하며 피해를 x1.5배로 받습니다.
-잭P가 다운될 경우 적용되지 않습니다.
※자애로운 원반 처형
-콤마 20 이하일 경우 공격을 무효로 합니다.
-콤마 40 이하일 경우 잭P를 4턴 동안 다운시킵니다.
※성광파
-정신 계열 공격을 할 경우, 빗나감 범위를 40까지 증가시킵니다. 콤마 값이 50 이상이라면 주사위가 40 미만이라도 공격이 성공합니다.
※엔젤 댄스[4/5]↓
-발동 턴의 콤마가 (현재 체력/10)보다 작을 경우 행동을 무효로 하고 잭P를 5턴 동안 다운시킵니다.
-첫 발동 시에는 잭P의 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────
(346의 전투 시트)
────────────────────────────
기계장치의 신 데미우르고스-노아
HP [466/1500]
※즉사 무효
※현재 내성/약점:[암속성 무효/성속성 약점]
※모조신의 고리[1/2]↓
「지금까지 인간을 되살린 금주가 이뤄낸 원한이 하나의 고리를 이뤄냈구나」
-카운트 정지 불가, 2턴마다 적용되는 효과가 변경됩니다.
-누적피해가 400 이상이 될 때마다 일곱 개의 효과 중 원하는 효과 1개를 제거하는 것이 가능합니다. 제거 후에는 0으로 돌아갑니다.[366/400]
⓵[폭력]: 200 이상의 피해를 입히지 못한 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다. 동시행동으로 공격하는 경우 각자의 피해를 판정합니다.
⓷[갈망]: 공격의 최종 피해가 2배가 되지만 행동의 행동력 소모 역시 2배가 됩니다. 이 때, 초과하는 행동력만큼 다운되는 것으로 스킬을 발동할 수 있습니다. 이 효과로 다운되어있는 동안은 행동력이 자연회복되지 않습니다.
⓹[이기심]: 지속되는 동안 버프 스킬을 자신 외에 다른 캐릭터에게 적용시킬 수 없게 됩니다.
⓺[분노]: 행동한 캐릭터 1체는 [분노] 상태가 되어 다음 턴 공격 시 최종 피해가 2배가 되지만 다운되는 턴 역시 2배가 됩니다.
[현재 상태: 갈망]
※포격[1/2]↓
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-데미우르고스를 대상으로 행동하거나 보급관 절단을 선언한 캐릭터는 포격으로 받는 다운이 2배가 됩니다.
※클리포트의 세계[3/4]↓
-각 속성의 공격을 받을 경우 그만큼 HP를 회복하는 효과를 자신에게 적용시킵니다. 발동하는 턴마다 그 속성을 교체합니다.
-속성의 경우 화속성, 폭발, 화기→수속성→뇌속성, 바람속성→빙속성→독성, 생물학→성속성→암속성→물리, 음파 순으로 적용됩니다.
[현재 적용: 빙속성]
※방주(方舟)의 천벌[5/8]↓[비활성화][2/2]↓
무효화시 필요 자원 추가로 +4.
-발동 턴, 활성화되며 2턴 후에 이하의 효과를 적용합니다.
-해당 턴의 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터 하나당 한번씩 주사위를 굴립니다. 그 중, 주사위가 50 이하가 나온 캐릭터는 리타이어 됩니다. ★관통:8턴 다운
────────────────────────────
[특수 룰]
※무력한 이들의 소망[활성화]
-모조신의 고리에서 존재하는 효과 중 하나가 소멸할 경우 활성화되며 깃털을 가진 사람들과 연결된 보급관으로 그들의 에너지를 빼앗아 매 턴 시작마다, 100의 HP를 회복합니다.
-이를 저지하기 위해 보급관을 절단하기 위해 캐릭터 1체를 행동력 3을 소비해 파견할 수 있습니다. 절단 행동시 콤마 50 이상이라면 비활성화 시킬 수 있지만 49 이하라면 실패하게 됩니다.
※거짓된 성배[1/3]↓
-발동 턴, 적용되는 [모조신의 고리] 효과에 따라 약점 판정이 변경됩니다.
⓵[폭력]: 빙속성, 뇌속성 무효/화속성, 패션 아이돌 약점
⓶[색욕]: 독성, 암속성 무효/성속성, 큐트 아이돌 약점
⓷[갈망]: 암속성 무효/성속성 약점
⓸[교만]: 뇌속성, 바람속성 무효
⓹[이기심]: 화속성, 빙속성 무효/수속성, 패션 아이돌, 쿨 아이돌 약점
⓺[분노]: 성속성 무효/화속성 약점
⓻[식탐]: 뇌속성, 화속성 무효
────────────────────────────
※데미우르고스가 피해를 입을 때마다 [세실리아 카르카스]의 HP가 (받은 피해/100)만큼 감소합니다. 단, 남은 스톡이 없다면 이 룰에 의해서는 0이 되지 않습니다.
※[세실리아 카르카스]의 HP가 0이 된다면 [무력한 이들의 소망]이 완전히 비활성화되며 매 턴 100의 피해를 받습니다. 또한 모든 공격을 치명타 판정으로 받게 됩니다.
※2차전부터는 [세실리아 카르카스]가 HP가 0이 되지 않았다면 HP가 0이 되어도 HP를 1000만큼 회복하여 부활합니다.
────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[재액] : 120
※ 비활성화 상태입니다.
[프레이 포 트러스트]
※ 선택한 아군의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
[대상: 호타루]
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 11/15
[지옥수] [3/3]↓
- 데미우르고스의 스킬 카운트 정지
- 매턴 콤마값/2의 피해 부여
슈코 "오케-"
사치코 "맡겨주세요!"
「크리미널 체이서」
※행동력 소모:5
※데미지 20 고정
※주사위/20턴만큼 스킬의 발동과 턴 카운트를 멈춤.
※사용 후 15턴간 재사용 불가능.
슈코 보급관 절단(3+2 소모)
동시 판정함