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[주사위] 생존본능 TRPG (#175)
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본문 - 11-06, 2018 01:18에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
485개의 댓글이 있습니다.
시키"냐하하, 미소랑 사격실력 하나는 끝내주는 애였지. 잘 지내고 있으려낭~"
히데루p"뭐어, 우즈키의 탄환은 빗나가지 않으니까. 그럼 우리도 슬슬 제어기나 찾아볼까."
시키"라져~"
※ 시키 탐색
히데루p"역시 쉽게는 못 찾겠구만. 그때는 주둔지의 어디 막사에서 찾았던거 같은데...."
시키"냐하하 이것봐봐 프로듀서! 이거 이대로 놔두면 펌킨스튜라도 되는걸까?"
탐색에는 금새 흥미를 잃은듯, 바닥에 쭈그리고 앉아 리타이어 당해있는 호박의 머리를 나뭇가지로 쿡쿡 찌르는 시키가 신기한듯 웃으며 말하자 한숨을 쉬는 히데루p였다.
히데루p"뭐, 오래갈리는 없었나..."
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[0/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
「이케부쿠로 박사가 제어장치를 잃어버려 폭주하는 거대로봇 HP : 639/800 」
어딘가에 떨어진 제어장치 발견시 가동을 중지합니다.
※ 행동력 2 지불하여 탐색행동으로 제어장치 탐색 성공시 가동중지로 약점 파괴 판정
다이스 [ 35 ] 이상시 성공 (성공률은 지금까지 나온 가장 낮은 탐색값으로 차감)
- 소환자 : 히데루 (@cosmo****)
- 히어로 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구 (다이스 : 93)
- 해결사 : 히데루 (@cosmo****)의 이케부쿠로 아키하
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◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
사나에 "응? 아니..그런 건 아닌데. 히데루군 머리는 걱정했지만."
미즈키 "..나도 치료해줄걸 그랬나."
사나에 "뭐, 아무튼. 애들 위험한건 딱 질색이지만..이건 오히려 애들도 꽤 즐기고 있는 것 같고, 위험하지도 않고. 지금은 히데루네나 잠깐 보러 갈까."
사나에 수색, 행동력 2+2소모
슈코 "음- 원래는 지금쯤 무르익고 있어야 할텐데, 이대론 예정대로 진행해도 조금 늦게 끝나려나?"
포틴P "아, 그렇네. 꽤 예리한 지적이야. 혹시 모르니 협력하는 곳에 체크를...이건 밑에 맡기고, 우린 이 돌발 이벤트부터 마무리를 지어야지."
슈코 "아니- 구름 껴서 그런가 조금 어둑해지니까 문득 말야. 도움 됐으면 나중에 밥 사라구?"
포틴P "너한텐 이미 매번 사는 것 같은데.."
포틴P "..아무튼, 가끔은 내 쪽에서 불러야겠다 싶군. 간식 값은 시킬 테다."
라이트 스파크 : 9턴간 치명타 범위 10 확장. 행동력 9 소모
「노른급 이지스 잠수함」
지원 후 2~4턴 후 도달하며 (턴 지정가능) 지원 후 10턴 간 재사용이 불가능합니다.
※ 티르빙 방공미사일 : 공중의 적에게 400의 고정 데미지 / 행동력 10
4턴후 잭 오 랜턴에게 공격
히데루P "아마도 그럴 듯 싶습니다만..KP쪽도 상당히 많이 탐색을 한 모양인데 발견되질 않는군요."
아키하 "어디까지나 가능성의 이야기였으니, 없으면 없는대로 직접 쓰러트릴 뿐이겠네만."
사나에 "흠.. 죄다 뒤져봤다, 란 말이지.." 곰곰
눈을 감고 고민하기 시작하는 사나에. 평소 이런 일에서 특별히 날카로운 모습을 보여주는 그녀는 아니었으나..
오랜 친구로서의 필인지, 미즈키는 방해하지 말자는듯이 입술에 손가락을 가져다 댔다.
고민하던 사나에의 고개가 두바퀴쯤 돌아갈 즈음, 갑자기 눈을 번쩍 뜬 사나에는 다리를 굽혔다가 점프해-
사나에 "읏! 차. 별로 디딜 곳이 많은건 아니네."
-거대로봇의 위에 올라탔다.
미즈키 "...사나에에에?!"
사나에 "아, 아냐아냐. 위험한 짓 하려는 게 아니라..오옷!" 덥석
미즈키의 놀란 목소리에 황급히 손사래를 치더니, 뭔가를 낚아채듯 집어들고 내려오는 사나에. 그 손에 들린 것은, 기다리던 이들도 반신반의하던..
아키하 "..맹점이었군. 아니, 그보다는 뭐랄까..참으로 넌센스지 않은가."
시키 "에엑! 등산 장비가 산 위에 있는 꼴!"
히데루P "형사로서의 감 같은 겁니까...아니, 별로 상관 없는 것 같기도 하고."
바로 그 거대로봇의 제어장치.
사나에 "너희들, 감탄하는 시늉 정돈 하시지??"
미즈키 "뭐야, 애도 아니고. 그래그래, 사나에좡 잘 했어요~"
사나에 "그렇다고 애 취급하란 소리도 아니거든!?"
시키 "저기, 여유부리기 전에 버튼 먼저 누르지? 위험해 보이는데?"
미즈키 "응? 위험하다니 그게-"
사나에 "..미즈키!!" 팍
사나에의 행위를 공격으로 간주했던 걸까, 시덥잖은 소리를 하는 사이 한걸음에 거리를 좁혀 주먹을 휘둘러 오는 거대로봇. 히데루P 일행은 당장 공격받을 거리는 아니었지만, 사나에 옆으로 와 있었던 미즈키는 사나에와 마찬가지로 급습당한 상황.
사나에는 미즈키를 밀쳐내고 몸을 돌리는 찰나의 순간동안 눈빛이 180도 바뀌어, 조용하고 흔들리지 않을 살의에 가까운 투지로 거대로봇을 쏘아보며 주먹을 소리가 나도록 움켜쥐었다.
사나에 "오-아-!!!!" 콰 드 드드드드득
주먹에는 주먹으로, 압도적 크기 차이를 뒤집는 괴력의 한방. 로봇은 역으로 자신이 밀려나더니 뒤로 쓰러져, 이내 완전히 기능 정지한다. 다윗과 골리앗의 승부를 본 이들의 충격과 기쁨이 이와 같았을까? 사나에에게 수많은 사탕과 환호가 쏟아진 것은 당연지사.
사나에 "..후우. ..뭐야, 어떻게..딱 좋게 됐잖아? 크핫!"
전원 무사라는 결과를 인지한 사나에 역시, 이내 평소의 모습으로 돌아와 팬서비스로 윙크를 뿌려대고 있었다.
...그러니까, 딱 맞게 버튼이 눌려서 타이밍 좋게 카운터로 일격필살한것처럼 보였단 거다.
히데루P "여기까지 전부 계획하신 거라면 사나에씨에 대한 평가를 전면적으로 수정해야 할 것 같은데 말이죠.."
미즈키 "음, 아냐. 이건 내가 봐도 뽀록."
미즈키 '애초에 자기 좋으려고 남을 위험하게 할 리가 없고.. 그것도 주변 사람이라면, 더더욱.'
사나에 100pt
.
.
.
제니스 "과연, 과거로부터의 망령들.. 그러고보면 그대들과의 인연 역시, 이 기억들과 크게 차이나지 않을 정도로 오래 되었군요. 라이트로드가 다른 집단과 동맹을 맺는다고는 상상도 못 하던 시기가 있었는데 말이지요."
포틴P "제니스씨 덕이 컸죠. 그와 별개로...모두에게 힘을 보탤 수 있는 마법을 써 주실 수 있습니까? 적이 약하다곤 해도 전투는 전투고, 달리 신경쓰는 것도 있다보니.."
제니스 "제 기쁨입니다. 간식은 좀 받아가겠지만요." 챠랑
포틴P "..뭐, 그거면 싼 거니까요."
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 444 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[4/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
<진룡 니아라>
- 소환자 :레크류엘 (@ryukn****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구
HP : 700/700
※ 약점 : 초차원 축구
「독화 후로와로」
※ 니아라에 대한 근접 공격시 리타이어 [독성]
<갑옷 입은 오우거>
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****) 의 K마구
HP : 400/400
※ 전기 공격 약점
※ 주사위가 40 이하일 시 숫자의 50%의 데미지만 들어감.
<수왕 라기온>
※ 소환자 :트릭스터 (@wop***)
※ 파괴자 : 타르기스 (@Tar***)의 타르기스P
HP : 500/500
※ 약점 :
※ 남은 HP가 절반이하(250)이 되면 데미지가 절반이하으로 감소하며 주사위가 25이하면 데미지를 먹지 않습니다. 남은 HP가 1/4(125)이하면 주사위가 50이하면 데미지를 먹지 않습니다
※ [2/2]↓ 턴에 한 번씩 HP가 30회복
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◇ 지원계 ◇ [행동력 1/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
라이트 스파크 : [9/9]↓
9턴간 치명타 범위 10 확장.
난 어떻게 된 게 수색을 연속으로 실패하냐. ㅠㅠ
K P&히지리 8/10
시노&토코 6/10
히지리 20pt
시노 140pt
토코 140pt
히지리 "응."
시노 "공격만 남았네."
K P "히지리, 공격 준비해 줘."
히지리 "응."
[라스트 에덴]
※ 행동력 8 소모
※ 위력 4배
※ 빛/성속성
대상 : 수왕 라기온
빛의 구체들을 소환한 히지리, 조금만 더 모으면 일격에 상대를 날릴 수 있을 수준이 되었다.
히지리 '조금만, 조금만 더, 조금만.'
긴장한 나머지 눈물까지 나오던 히지리, 결국 히지리는 포틴P의 도움을 받고서도 마무리를 짓지 못했다는 생각에 있는 구체들을 날리며 눈물을 흘렸다.
K P "괜찮아. 잘했어. 잘했어."
히지리 "그, 그래도. 으아아앙....."
히지리의 울음 소리에 몇몇 사람들도 같이 울고 있었다. KP 역시 한숨만 나왔고 시노와 토코도 다가와서 히지리를 달래줬으며 미나미는 손수건을 꺼내서 히지리의 눈물을 닦아줬다.
K P&히지리 1/10
시노&토코 7/10
히지리 40pt
시노 140pt
토코 140pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 444 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[3/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
<진룡 니아라>
- 소환자 :레크류엘 (@ryukn****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구
HP : 700/700
※ 약점 : 초차원 축구
「독화 후로와로」
※ 니아라에 대한 근접 공격시 리타이어 [독성]
<갑옷 입은 오우거>
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****) 의 K마구
HP : 400/400
※ 전기 공격 약점
※ 주사위가 40 이하일 시 숫자의 50%의 데미지만 들어감.
<수왕 라기온>
※ 소환자 :트릭스터 (@wop***)
※ 파괴자 : 타르기스 (@Tar***)의 타르기스P
HP : 188/500
※ 약점 :
※ 남은 HP가 절반이하(250)이 되면 데미지가 절반이하으로 감소하며 주사위가 25이하면 데미지를 먹지 않습니다. 남은 HP가 1/4(125)이하면 주사위가 50이하면 데미지를 먹지 않습니다
※ [1/2]↓ 턴에 한 번씩 HP가 30회복
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 1/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
라이트 스파크 : [8/9]↓
9턴간 치명타 범위 10 확장.
(본 rp는 #174의 4페이지에서 이어지는 rp로 #174 4페이지부터 제가 쓰는 본 rp의 시간대상 할로윈 이벤트 이후입니다.)
서울, 김포국제공항
류해나 "이번에도 대중교통이네요."
강진호(=KP) "테스트는 어디서 하지?"
류해나 "부산이요."
강진호 "용호동인가?"
류해나 "네."
강진호 "다른 애들은?"
류해나 "유진이와 수진이는 계룡대와 오산에서 못 오고, 이번 장비는 해군에서 도입한 거라서, 제가 걸렸어요."
강진호 "아, 그렇구나."
류해나 "일단 현재 돌아가는 상황부터 보고하는게 낫지 않아요?"
류해나의 말을 들은 KP는 표정이 굳어지고선 잠시만 기다려 달라 하면서 어디론가 전화를 걸었다.
포틴P "한국 정부도 대충은 알거 아닌가요?"
K P "알죠."
포틴P "그러니까요. 일단은 뭐, 그쪽에서 요구하는 대로 보고하세요."
K P "알겠습니다."
류해나 "얼마나 보고할건데요?"
강진호 "상부에서 원라는 대로."
그 말이 끝나고 두 사람은 택시를 타고 어디론가 이동하기 시작했다.
서울 용산구, 국방부
상당히 무거운 분위기속에서 정복을 입은 한 여성이 보고를 하고 있었다. 여성은 바로 이날 오전에 도착한 KP였다.
강진호 "지금까지 상황 속에서 아이돌들과 프로듀서들, 저도 마찬가지입니다만 이들은 사건이 발생하면 현장으로 출동하고 있고, 특별한 상황이 없으면, 여러 스케쥴을 활동하고 있는 것이 현실입니다."
? "보안은?"
강진호 "최대한도로 운영되고 있다고 하나 몇번 뚫린 적이 있긴합니다. 이 이상은 쉽지 않은 것이 현실입니다."
?? "전투 장비는?"
강진호 "아이돌들이나 프로듀서 중에 화기를 사용하는 사람이 저를 포함해서 별로 없습니다. 그나마 현재 있는 공격 헬리콥터는 제가 346으로 복귀한 이후에 투입된 겁니다."
?? "쉽지 않겠구만. 요청하는 사람은 없지?"
강진호 "현실적으로요. 능력있는 애들인데 요청하겠습니까?"
? "그게 맞는 말이겠지. 그래요. 상부에서는 이 사실 알고 있습니까?"
강진호 "오늘 출장온거요?"
? "그렇지."
강진호 "네, 알고 있습니다."
? "그래요. 일단 보고는 여기까지 듣지. 혹시 추가할 사항 있음 복귀 후 하도록 하고, 아, 강대위, 탄약은 어떻게 되었나?"
강진호 "일단 현재는 꽤 남아있긴 합니다만, 스프링필드탄의 경우에는 현재 많이 부족해졌습니다. 최근들어 7.62mm 나토탄 보다는 스프링필드탄의 사용이 늘어난 관계로 일단은 스프링필드탄의 지원을 요청하는 바입니다."
? "그 외에는?"
강진호 "그외에는 없습니다. 500MD 퇴역관련해서 요청드릴 사안이 있는데 말입니다."
? "그건은 좀 있다 나에게 직접 보고하게."
강진호 "네."
국방장관실
장관 "처음 오나?"
강진호 "네."
장관 "그래, 500MD 퇴역에 대한 이야기는 들었을걸세."
강진호 "연락 받았습니다."
장관 "이쪽 탄약은 원래대로라면 회수가 맞는데, 쓸 곳이 있나?"
강진호 "비율은 어떻습니까?"
장관 "자네가 더 잘알지 않나? 현재 현지에 있는 사람이 자네잖나?"
강진호 "아, 맞습니다."
KP는 그렇게 말하고선 머리를 한번 눌렀다.
장관 "원래대로라면 장비 뿐 아니라 그 장비의 탄약까지 다 회수해야 하네. 잘 알고 있지?"
강진호 "네."
장관 "하지만 그 탄약들의 경우, 자네도 알다시피 현재 사용할 수 있는 장비가 있지 않은가."
강진호 "AH-1 코브라."
장관 "맞네. 그쪽으로 유용하도록 해야지. 다만 기관총 탄약은……."
강진호 "이쪽 내부에서 사용 가능합니다."
장관 "사용자가 있나? 자네 말고."
강진호 "네."
2시간 후
류해나 "무슨 이야기 나눈거에요?"
강진호 "비밀이다. 그거."
서울역 라운지에서 두 여성이 대화를 나누고 있었다. 진호는 군복 대신 말끔한 정장으로 갈아입은 상태. 부산행 기차를 기다리는 둘의 얼굴에서는 긴장감이 감돌고 있었다.
류해나 "선배."
강진호 "응?"
류해나 "정말 진급할 생각 없어요?"
강진호 "모르겠다. 이제는. 자신도 없고."
한숨을 쉬는 KP를 보면서 같이 한숨을 쉬는 류해나였다.
터치~
토모에 "...알겠응께 말걸지 말어."
「전달류 - 감정전달 - 분노전달」행동력 소모 10
아군에게 사용시 : 다음 공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 30 확장.(칸나는 다음 1회 빗나감 범위 10확장)
토모에 "아녀 단지 쪼까 짜증이 나갔고로... 시방 디지것네." 짜증
토모에의 손에는 아주 작아서 관찰하기도 힘든 작은 점이 손바닥위에 떠있었다.
호스트P "...뭐 칸나의 영향도 있지만 그 정도로 힘드냐?"
토모에 "허벌나게 어렵구먼. 비유하면은 무명지 손톱위에 동전 7개를 쌓는 기분이여. 만드는것고 빡센디 터지지 않도록 유지하는것도 힘들어 디지겄구먼."
호스트P "....? 쉬운거 아냐 그거?"
코사쿠P "....일반인한테는 어려워."
칸나 행동력 1/10, 40pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 444 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
<진룡 니아라>
- 소환자 :레크류엘 (@ryukn****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구
HP : 700/700
※ 약점 : 초차원 축구
「독화 후로와로」
※ 니아라에 대한 근접 공격시 리타이어 [독성]
<갑옷 입은 오우거>
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****) 의 K마구
HP : 400/400
※ 전기 공격 약점
※ 주사위가 40 이하일 시 숫자의 50%의 데미지만 들어감.
<수왕 라기온>
※ 소환자 :트릭스터 (@wop***)
※ 파괴자 : 타르기스 (@Tar***)의 타르기스P
HP : 188/500
※ 약점 :
※ 남은 HP가 절반이하(250)이 되면 데미지가 절반이하으로 감소하며 주사위가 25이하면 데미지를 먹지 않습니다. 남은 HP가 1/4(125)이하면 주사위가 50이하면 데미지를 먹지 않습니다
※ [1/2]↓ 턴에 한 번씩 HP가 30회복
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 2/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
라이트 스파크 : [7/9]↓
9턴간 치명타 범위 10 확장.
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
그리고 후자의 건은 조심하겠습니다. ㅠㅠ
갑자기 다들 꿀잠의 마수가 덮쳐오기라도 하신 건지ㅋㅋㅋㅋㅋ
K마구P 행동력 [10/10]
하루&치에리 행동력 [10/10]
(잭오랜턴 등장 직후 시점 RP)
K마구P [...쓰읍, 화신 써야되는 거냐]
치에리 [그렇겠죠? 일단 저희도 도와줘야 할테니까.]
K마구P의 말 한마디에
[뭐, '화신'?]
[설마 그 이나즈마도 참전? 진짜네?]
[야, 초차원 축구 떴다!!]
[우오오오오오!!!! 이나즈마! 이나즈마!]
순식간에 일부 좌중이 들썩인다.
K마구P [그렇게 자주 도와주지도 못했었는데...]
하루 [우리도, 이 미시로의 일원이고]
치에리 [그 축구만화 좋아하시는 분들이라면 당연히 더 좋아할 거에요!]
K마구P [납득. 그러면 하루, 치에리!]
K마구P [화신 암드다!]
하루, 치에리 [응(예)!]
[오오오오오오오오!!!]
http://inazuma-eleven.wikia.com/wiki/Byakuya_no_Senkou_Raimeza
K마구P [백야의 섬광 라이메자(白夜の閃光ライメーザ), 암드!] 채앵
http://inazuma-eleven.wikia.com/wiki/Onsoku_no_Varius
하루 [음속의 배리우스(音速のバリウス), 암드!] 채앵
http://inazuma-eleven.wikia.com/wiki/Kousoku_Toushi_Robin
치에리 [광속투사 로빈(光速闘士ロビン), 암드!] 채앵
K마구P [복장은 의미없게 됐지만, 가보자고!]
[초차원 축구 가즈아!!!!]
일부 관객들에게서 엄청난 함성소리가 들려왔다.
치에리 [... 맞다, 프로듀서 씨, 전선에서 뛴지 꽤 됐었죠...!]
하루 [응응 맞아. 나보다도 훨씬 전에도 활약했었어.]
K마구P [아무튼 저기 있는 니아라, 라는 몬스터부터 처리해보자고! 하루, 치에리! [더 몬스터즈]다!] (비전서 투척)
[더 몬스터즈(ザ・モンスターズ) S] - 오가타 치에리, 유우키 하루
무속성
시비레 타입
TP 소모 99
- (주사위 수 + 50)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 데미지 2.3배.(반올림)
- (가한 데미지/75)(반올림)턴 간 상대에게 [시비렉스] 디버프를 부여해 그 상대가 받는 데미지를 1.2배 증가시킵니다.
- 행동력 소모 : 10
- 전투 중 1회 사용 가능
- 사용 후 7턴 간 다운
공격 대상 : 진룡 니아라(약점 적용)
294.4 ÷ 75 = 4(반올림)턴간 니아라에게 [시비렉스] 디버프 적용.
K마구P 행동력 [10/10]
하루&치에리 행동력 [1/10] (7/7턴간 다운) [20PT]
하루 [여기서 무속성 기술을?]
치에리 [할로윈다운 기술이니까, 괜찮을 거야!]
하루 [그렇게 어려운 적도 아니고, 좋아!]
그렇게 비전서를 속독한 후 필살기를 시전하기 시작한다.
https://youtu.be/rKmD0Soe9II?t=61 (~ 1분 9초)
주변이 핏빛 초승달이 뜬 밤하늘로 바뀌고, 하루와 치에리가 팔짱을 끼고 등을 서로 맞댄 후...
파드드드득
박쥐들이 날아든다.
이윽고 박쥐들이 초승달 중심에서 사라지면 두 아이돌이 다시 등장.
초승달에서 늑대 머리가 나온다.
하루, 치에리 [더 몬스터즈! S!!!] 파앙!!!
늑대 [하우우우우!!!!]
늑대의 격렬한 하울링, 주변으로 날아드는 박쥐, 그렇게 날아간 슛이 니아라에게 적중.
K마구P [이 필살기의 핵심은 따로 있지.]
니아라의 몸에 금이 가면서...
시비렉스 게이지 [쭈우우욱]
K마구P [데미지를 더 받는다, 이거야!]
화려한 필살기를 본 관객들이 두 아이돌을 향해 환호와 박수를 보낸다.
하루 [다들 고마워! 다른 것들도 많으니까!]
치에리 [더 제대로 보여드릴게요!!]
[와아아아아!!!]
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 444 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[1/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
<진룡 니아라>
- 소환자 :레크류엘 (@ryukn****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구
HP : 406/700
※ 약점 : 초차원 축구
「독화 후로와로」
※ 니아라에 대한 근접 공격시 리타이어 [독성]
<갑옷 입은 오우거>
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****) 의 K마구
HP : 400/400
※ 전기 공격 약점
※ 주사위가 40 이하일 시 숫자의 50%의 데미지만 들어감.
<수왕 라기온>
※ 소환자 :트릭스터 (@wop***)
※ 파괴자 : 타르기스 (@Tar***)의 타르기스P
HP : 218/500
※ 약점 :
※ 남은 HP가 절반이하(250)이 되면 데미지가 절반이하으로 감소하며 주사위가 25이하면 데미지를 먹지 않습니다. 남은 HP가 1/4(125)이하면 주사위가 50이하면 데미지를 먹지 않습니다
※ [0/2]↓ 턴에 한 번씩 HP가 30회복
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 3/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
라이트 스파크 : [6/9]↓
9턴간 치명타 범위 10 확장.
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
[시비렉스(シビレックス)]
진룡 니아라가 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [4/4]↓
아나스타샤&모모카(10/10)
니나"음...진짜 머리에 올려놓기만 하면 되는겁니까?"
"그렇다니까."
카츄샤 위에 슬쩍 검은 토끼를 올려놓는 니나와 반신반의하는 디미트리P.
디미트리P"불안한데...모모카, 니나 백업 부탁한다."
모모카"알겠사와요."
시크릿가든, 행동력 10, 아군 유닛의 공격에 추가 위력 30부여. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
이 스킬의 발동시에 방해 효과 무시.
<동시행동>
※래빗 킥
-주사위값+50의 데미지
*행동력 소모:4+4-2-1
대상:갑옷 입은 오우거
디미트리P&니나(6/10) 정신력(10/10)
아나스타샤&모모카(1/10)
우선적으로 모모카가 지휘봉을 휘둘러 주변에 형형색색의 꽃밭을 펼쳐내자 관객들은 어리둥절해했다.
모모카"자, 여러분들께 드리는 선물이여요! 이 유령의 밤을 더 정열적으로 즐겨보죠!"
모모카의 도발적인 말에 팬 모두가 함성을 질러댄다. 그리고 그 함성을 업고 니나는 눈을 옅은 붉은색으로 빛내며 갑옷 입은 오우거를 똑바로 봤다. 안그래도 큰 덩치에 플레이트 아머를 입으니 거대한 벽 같았지만 약점은 있었고 니나의 눈은 그 약점을 본능적으로 캐치했다. 놀라운 도약력을 보이며 오우거의 키만큼의 높이, 눈 앞까지 이동한 니나는 여러번 발차기를 머리를 비롯한 여러 부위에 기관총 마냥 갈겼다. 오우거는 이걸 맞으면서도 가소롭다는 듯 피식 웃었으나 이것이 큰 실수였다. 갑옷과 투구사이, 목이 제대로 가려지지 않은 채 드러나있었고 니나는 재빨리 방금 날린 견제기가 아닌 전력의 발차기를 그곳에 꽂아넣었다. 오우거는 숨막히는 소리를 내며 공중에 떠올랐고 니나는 공중에 떠오른 오우거를 향해 뛰어올라 발차기의 위력을 올리기 위해 바퀴처럼 몇번 고속으로
빙글 빙글 돌더니 그대로 뒤꿈치 찍기 발차기를 오우거의 몸통 날려 오우거를 땅속에 쳐박아버렸다.
니나"정말 힘이 그대로인 겁니다!"
"그렇지? 그리고 관객들도 만족한 모양인데?"
──────────────────────
2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
──────────────────────
<잭 오 랜턴>
HP 400 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[0/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
<진룡 니아라>
- 소환자 :레크류엘 (@ryukn****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구
HP : 406/700
※ 약점 : 초차원 축구
「독화 후로와로」
※ 니아라에 대한 근접 공격시 리타이어 [독성]
<갑옷 입은 오우거>
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****) 의 K마구
HP : 88/400
※ 전기 공격 약점
※ 주사위가 40 이하일 시 숫자의 50%의 데미지만 들어감.
<수왕 라기온>
※ 소환자 :트릭스터 (@wop***)
※ 파괴자 : 타르기스 (@Tar***)의 타르기스P
HP : 218/500
※ 약점 :
※ 남은 HP가 절반이하(250)이 되면 데미지가 절반이하으로 감소하며 주사위가 25이하면 데미지를 먹지 않습니다. 남은 HP가 1/4(125)이하면 주사위가 50이하면 데미지를 먹지 않습니다
※ [1/2]↓ 턴에 한 번씩 HP가 30회복
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 4/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
라이트 스파크 : [5/9]↓
9턴간 치명타 범위 10 확장.
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
[시비렉스(シビレックス)]
진룡 니아라가 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [3/4]↓
시크릿가든(4/4)
-아군 유닛의 공격에 추가 위력 30부여. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
고인의 명복을 빕니다.
오래 기다리셨습니다
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예약 취소
K P&히지리 5/10
시노&토코 10/10
히지리 40pt
시노 140pt
토코 140pt
토모에 행동력 7/10, 정신력 7/30, 8턴 다운
40pt,
「수류탄 투척」 행동력 소모 5
위력 50 고정.
*변수 소모 갯수만큼 고정데미지 +20. 최대 10개.
*변수 소모 : 10개
목표 : 수왕 라기온
코사쿠P "음."
이마를 긁적거리는 그의 손톰에는 하얀 분이 묻어나왔다.
코사쿠P '조커라....'
철컥
코사쿠P '....다크 나이트. 재밌었는데.'
탕!
코사쿠P가 쏜 총은 수왕의 눈을 노렸으나 공격을 눈치챈 수왕이 몸을 비틈으로서 머리를 스치는 결과만이 일어났다.
코사쿠P "칫."
스친 총상을 입은 수왕은 분노하며 코사쿠P에게 달려가 주먹을 휘둘렀고 코사쿠P는 총을 방패로 팔을 막아냈으나 충격은 받은듯 하였다.
반동으로 뒤로 물러난 그는 빠르게 자세를 잡으며 자신에세 돌진해오는 수왕을 쏘았으나 총알은 다시 빗나가고 이번에는 그대로 수왕의 팔에 맞았다.
라기온 "크헝!"
코사쿠P는 수왕의 팔이 몸을 치는 힘을 이용하여 구두에 장착된 칼로 눈을 갈랐다. 그리고는 재빨리 수류탄들을 꺼내어 핀을 뽑았다.
코사쿠P '...I will make this grenade disappear.'
팔을 휘둘러 수류탄들을 수왕의 벌려진 입안으로 던져넣고는 저격총의 총구를 잡고는 수왕의 머리를 아래로 내려찍었다.
쾅!
코사쿠P 'Tada! It's a....'
그러마 검음 연기속에서 아직 죽지 않은 수왕이 방심하고 있었덬 코사쿠P를 향해 덮쳤다.
코사쿠P '젠장! 어떻게...'
푹 소리를 내며 수왕의 이마를 향해 날아온 연필이 박히고 그 뒤에 차례차례 돌맹이들이 날아왔다. 돌맹이들은 마치 망치가 못을 박듯이 정확하게 연필의 끝을 향해 날라와 연필을 더욱 깊이 박아댔고 결국 수십개의 돌맹이에 의해 연필의 끝의 수왕의 머리에 들어가 보이지 않게됬다.
쿵!
호스트P "Tada! It's a magic gone."
코사쿠P "하아... 너 마이클 마이어스 아니였냐? 마스크는?"
호스트P "...뭐 다크나이트도 재밌잖아?"
코사쿠P "...훗. 그건 그렇지." 피식
호스트P "근데 칼이 나오는 구두. 직접 만든거야? 분장에 신경 많이 썼네?"
코사쿠P "....닥처."
코사쿠P 행동력 6/10
칸나 행동력 4/10, 40pt
토모에 행동력 8/10, 정신력 8/10, 7턴간 다운, 40pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 400 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[3/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
<진룡 니아라>
- 소환자 :레크류엘 (@ryukn****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구
HP : 406/700
※ 약점 : 초차원 축구
「독화 후로와로」
※ 니아라에 대한 근접 공격시 리타이어 [독성]
<갑옷 입은 오우거>
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****) 의 K마구
HP : 88/400
※ 전기 공격 약점
※ 주사위가 40 이하일 시 숫자의 50%의 데미지만 들어감.
<수왕 라기온>
※ 소환자 :트릭스터 (@wop***)
※ 파괴자 : 타르기스 (@Tar***)의 타르기스P
HP : 0/500
※ 약점 :
※ 남은 HP가 절반이하(250)이 되면 데미지가 절반이하으로 감소하며 주사위가 25이하면 데미지를 먹지 않습니다. 남은 HP가 1/4(125)이하면 주사위가 50이하면 데미지를 먹지 않습니다
※ [1/2]↓ 턴에 한 번씩 HP가 30회복
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◇ 지원계 ◇ [행동력 5/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
라이트 스파크 : [4/9]↓
9턴간 치명타 범위 10 확장.
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
[시비렉스(シビレックス)]
진룡 니아라가 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [2/4]↓
시크릿가든(3/4)
-아군 유닛의 공격에 추가 위력 30부여. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
턴예약을 걸까..
어자피 내일 학교 끝나고 와서 보면 끝나있을것 같긴 한데..
잭오랜턴을 공격해야 하나 아님 저 밑에 잡몹을 공격해야 하나..
뭐어..몬스터만 잡으면 더 빠를 수도 있긴 하겠지만 위험부담을 지니까..
피곤했나 이런 실수를 하다니.. 일단 아르티옴님 턴에 잭 오 랜턴 체력 400 까여야 하는데 이거 보시는 분이 결과창에서 반영을
포틴P "그럼 뭐라도 좀 돕지 그러냐, 이나리님." 촙
슈코 "아콩"
슈코 "치- 그니까, 저건 약점이.."
일렉키 : 대상의 다음 공격에 전기 속성, 위력 +10 부여. 행동력 1 소모. 니나 대상.
니나 "어엉? 이건 뭔 짓거리인겁니까 슈코 언냐?! 꼭 람쥐 프로듀서가 도와줄때처럼 찌릿했슴다!"
슈코 "아, 나 막 던지는 거 같아도 제대로 효과 검증된 것들만 굴리니까 걱정 마- 그냥 작은 강화라구. 네 손으로 마무리 짓는게 좋지 싶어서, 저 떡대는?"
모모카 "기회를 양보하고 직접 나서시진 않는 건가요. 역시 한번 정점에 섰던 분은.."
포틴P "아니, 얜 굳이 따지자면 그냥 귀찮은 거라 생각해. 흥미있는거 걸려 있었으면 제일 열냈을지도 모른다고."
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<잭 오 랜턴>
HP 44 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
<진룡 니아라>
- 소환자 :레크류엘 (@ryukn****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구
HP : 406/700
※ 약점 : 초차원 축구
「독화 후로와로」
※ 니아라에 대한 근접 공격시 리타이어 [독성]
<갑옷 입은 오우거>
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****) 의 K마구
HP : 88/400
※ 전기 공격 약점
※ 주사위가 40 이하일 시 숫자의 50%의 데미지만 들어감.
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 6/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
라이트 스파크 : [3/9]↓
9턴간 치명타 범위 10 확장.
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
[시비렉스(シビレックス)]
진룡 니아라가 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [1/4]↓
시크릿가든(2/4)
-아군 유닛의 공격에 추가 위력 30부여. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
일렉키 : 니나의 다음 공격에 전기 속성 부여, 위력 +10
사실 묘사가 저기까지 갈만한 상황이었나? 할법도 한데
단순히 베프라서가 아니라 사나에씨에게 있어서 미즈키씨가 갖는 의미는 그보다 좀 더 큽니다.
물론 특별한 베프라는 이야기로도 대부분 설명은 되지만-사나에씨에게 있어서 '지켜내고자 한, 지켜야 했을 가치' 중에서 지금까지 분명히 곁에 있는건 미즈키씨 정도이게 되었기 때문에. 형사로서의 삶과 추구하던 길, 그때의 동료들, 담당 프로듀서...전부 지금은 상당부분 잃어버린 상태니.
그 바로 다음이 성인조 동료-아이돌 동료들이라 동료애도 굉장하지만서도..
적고 나니 즐거운 할로윈 이벤트에 어울릴 이야긴 아니었습니다만! 해설은 타이밍이기에!
그리고 새삼스럽지만 죄송합니다 사나에씨(머리 박)
(이미지 주소로 들어가서 보면 무지 큼)
솔직히 연상 어른 두명 캐릭터는.. 제 밑천이 부족하게 느껴질때도 많습니다만..! 그래도 셀프덕질 감으로 열심히 해나가고 있습니다
진지할때와 아닐때의 갭이 어마무시한 생본월드 28세조를 앞으로도 잘 부탁드립니다(이상한 마무리)
시노&토코 10/10
히지리 40pt
시노 140pt
토코 140pt
K P "지금 상황에서 동시에 타격하기란 쉬운건 아닐텐데."
히지리 "응."
시노 "괜찮겠어?"
K P "일단 시노씨와 토코씨는 저 용좀 잡아주세요. 저 호박머리는 저하고 히지리가 맡죠."
시노 "알았어."
히지리 "에?? 프로듀서? 괜찮을까?"
K P "괜찮아. 큰 일 없을거야."
시노 "공격 해 볼까?"
토코 "이럴 줄 몰랐는데 말이지."
[판처파우스트 3]
- 한국군에서 부르는 명칭은 팬저파우스트 3. 직경 60mm의 대전차 로켓을 이용한 물건으로 말 그대로 대전차 로켓. 최대 3번 사용 가능하다지만 그 이상도 가능한 것으로 보인다. 독일 제작.
장거리 사격이 가능하나 디미트리P가 쓰는 RPG-32보다는 무거운게 단점. 무게가 하필 12.8kg라 시노도 이만저만 고생한다.
사용자 - K P/히이라기 시노
※ 전투에 2번 사용가능. 데미지 감소, 무효화 계열의 효과를 무시하고 주사위값×4.65의 데미지를 준다. 만일 대상이 차량, 전차, 전함등의 이동수단이거나 갑옷등의 방호수단을 장착한 인간형일 경우 방해효과를 무시하고 주사위값×4.9의 데미지를 입힌다.
* 행동력 소모: 10
대상 : 진룡 니이라
히지리 "저 호박머리 아저씨 혼내러 왔는데요?"
잭 오 랜턴 "누가 호박머리래, 누가!!"
K P "호박머리 맞구만. 강한 부정은 강한 긍정이라던데."
잭 오 랜턴 "저, 저놈이!!"
[라이트 이레이저]
※ 행동력 2 소모
※ 주사위값만큼의 데미지.
※ 빛/성속성
히지리 판정
판정 :
진룡 나이라 - (20+30)x4.65x1.2=50x4.65x1.2=279
잭 오 랜턴 - (82+30)x2+20=244(라이트 스파크로 인한 치명타+글로리 헤일로로 인한 최종데미지 증가)
토코 "이번엔 대전차 로켓이네."
시노 "솔직히 프로듀서도 한 번 쓰긴 했으니까, 나도 아직 쓸 이유는 있지."
시노는 대전차 로켓의 조준기에 장착된 조준경을 보면서 위치를 잡고 있었다. 남장한 것도 모자라서 대전차 로켓포라니, 누가 이런 상황을 예상했을까?
토코 "그나저나 이거 잘 맞음 다행인데……."
시노 "못 맞음 별 수 없지. 뭐. 프로듀서도 그랬잖아. 하늘에 맡기는 거라고."
토코 "그렇긴 한데, 히지리는??"
그 시간, 히지리쪽
유이 "저, 저기, 미셸?"
미셸 "어디서 내려온 천사님인가요?"
히지리 "에, 저, 저기……."
미셸 "너무 예쁘다고요! 유이, 이 아이 제가 데려가면 안 될까요?"
K P "저기, 죄송합니다만……."
유이 "미셸, 잠깐!!!"
(5분 뒤)
미셸 "그, 그러니까, 그쪽이 이 천사 아가씨 담당이라고요?"
K P "네."
KP는 한숨을 쉬고선 말했다.
유이 "아, KP쨩, 그러니까 정장을 입지는 왜 그런 옷을 입어서……."
K P "헬기 탔으니까 그렇지."
유이 "헬기?"
K P "지금은 노코멘트. 히지리, 공격해 줘."
히지리 "응!"
미셸 "저 꼬마 천사님이 저 자를 잡을까요?"
K P "두고보시면 압니다."
KP는 그 즉시 자기 담당 아이돌들에게 무전을 날렸다. 물론 히지리가 앞에 있어서 히지리에게는 무효지만.
K P "토코씨, 발사관 결합 완료됬나요?"
토코 "응, 조금 전에 끝났어."
K P "바로 들어가죠."
토코 "OK"
곧이어, 히지리의 손가락으로 빛이 모였고, 시노는 영점을 잡아 방아쇠를 당겼다. 그리고 직후
"펑!"하는 소리와 "팡!"하는 소리가 동시에 들렸고 판처파우스트의 발사관이 발사기를 떠났고 히지리의 손 끝에 있던 빛이 잭 오 랜턴을 향해 그대로 날아갔다.
잭 오 랜턴 "서, 설마!!"
K P "우리 막둥이 기좀 살리자! 이 썩을 망령아!"
후폭풍을 뒤로 하고 날아간 대전차 로켓포는 용에게 명중했지만 적은 아직도 완강하게 저항하고 있었다. 시노는 그걸 보면서 입만 다시고 있었다.
토코 "하, 진짜."
시노 "뭐, 그래도 상당히 타격을 줬음 다행일까? 프로듀서는??"
토코 "저러고 있는데?"
시노는 고개를 돌려서 보고선 피식 웃었다. 유이와 KP가 히지리를 데려가겠다고 고집을 부리는 미셸을 말리는 것은 덤이었다.
시노 "가볼래? 막내 빼앗기면 프로듀서 뒷목 잡을텐데?"
토코 "뒷목 잡는게 아니라 울지. 그 성격에."
시민들은 히지리와 시노의 행동에 박수를 보냈고 시노는 박수소리를 듣자마자 발사기를 내려놓고선 인사를 했다. 비록 처치하지 못했지만 적어도 큰 타격은 줬으니 말이다.
미셸 "고마워요. 꼬마 천사님."
히지리 "에에~ 어지러워요~~"
유이 "자, 잠깐. KP 어쩌지?"
K P "저, 저기 죄송한데 좀 진정하시고요!!"
미셸 "아, 정말 예쁜데, 이대로 데려가고 싶네."
K P '아, 이런…….'
유이 "괘, 괜찮아?? 포틴P, KP하고 미셸 상태가 이상해!!"
정신 없이 혼란한 그녀들 사이로 히지리가 박살내놓은 호박이 뒹굴고 있었다.
미셸 "(작은 목소리로) 음~ 너무 귀여워서 더 장난치고 싶어~"
K P&히지리 3/10
시노&토코 1/10
히지리 160pt
시노 160pt
토코 140pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
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※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
<진룡 니아라>
- 소환자 :레크류엘 (@ryukn****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구
HP : 127/700
※ 약점 : 초차원 축구
「독화 후로와로」
※ 니아라에 대한 근접 공격시 리타이어 [독성]
<갑옷 입은 오우거>
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****) 의 K마구
HP : 88/400
※ 전기 공격 약점
※ 주사위가 40 이하일 시 숫자의 50%의 데미지만 들어감.
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◇ 지원계 ◇ [행동력 7/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
라이트 스파크 : [2/9]↓
9턴간 치명타 범위 10 확장.
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
[시비렉스(シビレックス)]
진룡 니아라가 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [0/4]↓
시크릿가든(1/4)
-아군 유닛의 공격에 추가 위력 30부여. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
일렉키 : 니나의 다음 공격에 전기 속성 부여, 위력 +10
포틴P "괜찮아요?"
K P "(정줄놓)아, 네."
유이 "좋은 상태는 아닌데??"
미셸 "정말 미안해요. 이 꼬마 아가씨가 너무 이뻐보여서 장난 친거에요."
포틴P "아니, 미셸. 아무리 모치즈키양이 이뻐보여도 그렇지. 담당 프로듀서 앞에서 이러시면……."
K P "괘, 괜찮아요…… 아하하하……."
(이 와중에 히지리는 포틴P가 사온 주스를 빨대 꽃아서 마시는 중)
시노 "맛있어?"
히지리 "응~!"
미셸 "저러니 제가 장난치고 싶어졌다고요."
포틴P "담당 프로듀서는 힘들어하는데요?"
토코 "흘리지는 않네."
히지리 "히힛~"
미나미 "이런 모습 보면 누구라도 장난치고 싶을거에요."
시노 "그러게. 다만 프로듀서로서는 힘들겠지만."
미나미 "그러게요."
(KP는 그로기 상태)
내용은 재밌네요ㅋㅋㅋㅋ
장난삼아 저랬다던가 하는 해설 붙으면 어느정돈 커버 될듯도 싶은데.. 초면에 장난칠 타입은 아니라 흠
마지막에 떼쓰는건 캐붕이지만()
흐름 자체는 그대로 두고 좀 장난치는듯 말하면 더 어울리지 않을지
어제는... 쿨럭... 다른 걸 하다 잊어버리고 자버렸....
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 100% [의욕: 4]
미레이/쇼코 행동력 10/10 [집중: 12.5]
노노 : 140pt
미레이 : 180pt
미레이 "뭣?! 좋아, 그럼 내가 끝장애고 올게!!"
람쥐P "흐음... 아, 그러면 연출이라도 좀 해줄까?" 파짓
인형옷을 입은 채로 오우거를 향해 달려갈 준비를 하는 미레이.
그런 미레이에게 람쥐P가 다가오더니 전류를 흘러넣는다.
람쥐P "거리는 충분. 지금 흘려넣은 전류는 강화만이 아니라 스파크도 튀겨주니까... 알았지?"
미레이 "핫, 당연하짓! 멋지게 쓰러뜨리고 올겟!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
- 전력 80% 소모
[화려하게!]
- 기본 공격력
- 행동력 2 소모 (+2)
미레이 "오! 이제 정신차렸어? 기다리고 있었다굿!!"
그 길의 끝에서 당당하게 서있는 미레이의 모습이 보였다.
'타앗'
그리고, 그 미레이가 달려오기 시작한다.
한 걸음 한 걸음 내딛을 때마다 람쥐P가 부여한 전기는 터져나오며 미레이의 다리에 화려한 스파크는 물론, 점점 터지는 양이 많아지더니 이내 미레이가 지나간 자리에도 잔상을 남길 정도로 넘쳐난다.
그리고 미레이는 그 긴 거리를 달려오다가 마침내 오우거와의 거리가 얼마남지 않았을 때 멈춰선다.
그리고, 도약한다.
'타앗!'
자신에게로 달려오는 미레이에게 겁먹었는지, 오우거는 두 팔을 들어 정면을 막을 준비를 한 채 앞을 쳐다보지만, 미레이는 오우거에게 달려들지 않았다. 대신, 그 옆으로 도약했다.
빠르고 정확한 도약. 그에 오우거가 남아있는 잔상을 따라 급히 고개를 돌리자 미레이는 또 다시 옆으로 도약한다.
그리고 미레이는 그대로 오우거의 전후좌우를 끊임없이 도약하며 오우거를 혼란에 빠뜨리고, 그와 동시에 미레이가 있던 자리마다 람쥐P의 전기가 잔상들을 남기며 미레이의 궤적을 화려하고 선명하게 보여준다.
그레고 그 잔상의 궤적이 그려내는 삼각형은, 점차 오우거의 주변으로 좁혀온다.
"와아아아아아!!!"
오우거 "?!"
그리고 아직도 오우거가 그 궤적을 따라 둘러보고 있던 사이, 사람들의 환호가 울려퍼진다.
그에 당황하며 오우거가 고개를 바로 뒤로 돌리자
미레이 "안녕~" 흔들
그 어깨 위에 올라탄 미레이가 반갑다는 듯 손을 흔든다.
그리고 그 손은 이내 주먹으로 바뀌며
미레이 "자, 이제 끝을 내야지" 꽈악
'퍼억!!!' 쿠웅-!!!
오우거의 머리를 향해 직격.
아무것도 없는 맨손의 일격이었지만, 오우거의 투구는 순식간에 찌그러지며 오우거 또한 엄청난 속도로 바닥에 내려꽂힌다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
대상 오우거(깜빡하고 표기를 잊었...)
데미지 판정 : (24+30)×2×1.5=162
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 100% [의욕: 4]
미레이/쇼코 행동력 10/10 [집중: 12.5]
노노 : 140pt
미레이 : 280pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
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<와일드 헌트>
<진룡 니아라>
- 소환자 :레크류엘 (@ryukn****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구
HP : 127/700
※ 약점 : 초차원 축구
「독화 후로와로」
※ 니아라에 대한 근접 공격시 리타이어 [독성]
<갑옷 입은 오우거>
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****) 의 K마구
HP : 0/400
※ 전기 공격 약점
※ 주사위가 40 이하일 시 숫자의 50%의 데미지만 들어감.
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 8/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
라이트 스파크 : [1/9]↓
9턴간 치명타 범위 10 확장.
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
시크릿가든(0/4)
-아군 유닛의 공격에 추가 위력 30부여. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
일렉키 : 니나의 다음 공격에 전기 속성 부여, 위력 +10
[전자기 공명] (2/3)
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
시노&토코 3/10
K P "슬슬 저 적도 마지막이다 이건가?"
토코 "그러게."
히지리 "여기서 끝내게?"
K P "음, 그러고 싶어."
미나미 "못 끝내면요?"
K P "그럼 까이는거지."
[MP5SD6]
※ 행동력 3 소모
※ 위력은 (다이스+콤마)*0.75
(원 모델은 기관단총인 MP5SD6입니다.)
(사진은 MP5SD3)
목표 : 진룡 니아라
KP가 한숨을 쉬면서 적을 주목했다. 방탄복을 입은데다 MP5 기관단총에 도트사이트가 달린 것이 사람들 눈에는 특이했지만 장교 출신인 그에게는 지극히 문제될 것이 없어 보였다.
미나미 "긴장 풀고요."
K P "OK."
말이 끝나기 무섭게 사격을 하는 KP. 10발 남짓의 총탄이 적에게 맞았지만 그 이상의 총알이 나가는 모습을 아군이 더 볼 수 없었다.
시노 "왜?"
히지리 "공격, 당한거야?"
K P "아니, (탁, 탁 하는 소리와 함께) 빈탄창이네."
불행 중 다행이라면 다행이겠지만 혼 날 소리였다.
토코 "프로듀서도 참…… 놀랬잖아!"
미나미 "미리 준비해야 하잖아요."
K P "그러게."
K P&히지리 3/10
시노&토코 4/10
히지리 160pt
시노 160pt
토코 140pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
<진룡 니아라>
- 소환자 :레크류엘 (@ryukn****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구
HP : 20/700
※ 약점 : 초차원 축구
「독화 후로와로」
※ 니아라에 대한 근접 공격시 리타이어 [독성]
<갑옷 입은 오우거>
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : K마구 (@ajtwlsr*****) 의 K마구
HP : 0/400
※ 전기 공격 약점
※ 주사위가 40 이하일 시 숫자의 50%의 데미지만 들어감.
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 9/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
라이트 스파크 : [0/9]↓
9턴간 치명타 범위 10 확장.
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
일렉키 : 니나의 다음 공격에 전기 속성 부여, 위력 +10
[전자기 공명] (2/3)
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
하루&치에리 행동력 [7/10] (1/7턴간 다운) [20PT]
K마구P [자, 그러면 다음을 보여주실까!]
[사이드 와인더(サイドワインダー)] - K마구P
산속성
체인 타입 ; 밸런스 타입 판정
TP 소모 20
- (주사위 수 + 20)의 위력으로 공격합니다.
- 주사위를 굴려 나오는 최솟값이 15로 보정됩니다.
- 행동력 소모 : 4
공격 대상 : 진룡 니아라
K마구P 행동력 [7/10]
하루&치에리 행동력 [8/10] [20PT]
https://youtu.be/4c1Er9CMVl0
K마구P [하앗!] 파앙!
K마구P가 두 발로 공을 집은 후 백 덤블링으로 공을 띄우고...
파앙!
K마구P [사이드와인더!!] 파앙!!
두번 공을 차면
쉬익! 쉬익 쉭!!
뱀이 나타나 기진맥진한 니아라에게 마저 막타를 먹인다.
[테크니컬! 기본기에 충실한 공격!]
[아주 좋았어요!]
K마구P [이정도야 쉽죠!] (씨익)
잭오랜턴 [호오호... 그렇단 말이지! 다음 망령이여, 나와라!!]
사이드와인더로 니아라가 쓰러지자마자, 잭오랜턴이 소환진을 그려 다음 망령을 소환한다.
가챠악령 [... 여기... 또네? 좋아.]
가챠악령 [거기 너, 흰봉ㅌ]
소환된 악령이 K마구P를 발견하고 바로 저주를 걸려고 하지만
K마구P [뭐 이 X끼야.] (고오오오)
그는 지난달 할로윈 가챠에서 재화를 모으지도 못한 채 그대로 떠나보내야했던 존재였다.
K마구P [해볼려면 해봐, X새X야.] (고오오오)
가챠악령 [히익]
잭오랜턴 [... 뭔가 이상한데...]
하루 [언제 우리도 모르는 사이...]
치에리 [한이 서린 거에요... 프로듀서 씨...] (울먹)
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 444 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
<데레스테의 가챠 악령>
- 소환자 : 타르기스 (@Tar***)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 히데루P
HP : 999/999
「흰봉투의 가챠」
프로듀서에게 흰 봉투의 저주를 겁니다.
※ 프로듀서 행동시, 콤마값 80 이하의 행동 무효 및 8턴 다운. 단, 약점 적용시 무력화.
※ 약점 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
일렉키 : 니나의 다음 공격에 전기 속성 부여, 위력 +10
[전자기 공명] (1/3)
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
...농담입니다. 아마 별 상관은 없을듯.
그래도 [다크나이트]는 보세요. 꼭.
수류탄 하면 초반부가 떠오르지만 말이죠~ 하여튼 다크나이트, 명작이죠오
미셸 "아하하...보기에 따라서 달라질지도 모르겠네요, 그건.."
사나에 "니플헤임의 범죄자를 잡아넣는데 협조하는건 카밀라때가 처음이었던가? 이런식으로 만나는게 썩 좋은 건 아니지만..어쩌겠어. 돕고 살아야지."
미즈키 "카밀라처럼 훈훈하게 풀리긴 힘들겠지만.. 아무튼 가자! 서포트할게!"
보이드 코어:위력 +100, 행동력 6+4 소모
잭오랜턴에게 공격
「불심검문」
※행동력 소모:6
※위력 2배, 빗나가지 않고 주사위값의 최소수치를 50으로 보정함
※한 몬스터에는 한번만 사용 가능
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
아스카부터 별개 판정
좀 더 제대로 할 필요가 있겠다는듯, 한쪽 눈을 짚고 소환한 몬스터와 싱크로 상태로 들어가는 아스카.
크기를 제멋대로 바꾸며 꿈틀거리던 구체는, 싱크로 상태의 아스카가 팔을 뻗자 가이우스의 손에 붙잡혀 잭오랜턴에게 쏘아져 그림자색의 폭발을 일으킨다!
잭 O 랜턴 "크윽, 정말로 나의 힘이 부족한 것인가..!"
아스카 "끈질김은 경이롭지만 말이지.."
사나에 "그래도 이게 우리 일인 이상은 못 봐줘." 촤라라락
깜짝랜턴 "으음?!" 철컥
상념에 잠겨 잠시 진지한듯도 보였던 그를 화들짝 놀라게 한 것은, 지상의 사나에가 수갑의 사슬을 늘려 휘두른 것이 발목에 채워진 소리. 당연히 붙잡힌 잭 오 랜턴의 운명은..
사나에 "흐음!" 콱
턴랜 오 잭 "호옹이!!"
붙잡혀 끌려 내려와, 멋지게 휘둘러져 지면에 거꾸로 처박히는 것이었다.
사나에 "자, 저기 흰봉투 좋아하는 녀석 치우러 가자고."
미즈키 "이젠 확인하러도 안 가는 거구나.."
19+100=119
(50+10)x2x2=240
합 359 데미지..가 아니라 전자기 공명으로 잭 오 랜턴 격추
아스카 +20pt, 사나에 +20pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
<데레스테의 가챠 악령>
- 소환자 : 타르기스 (@Tar***)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 히데루P
HP : 999/999
「흰봉투의 가챠」
프로듀서에게 흰 봉투의 저주를 겁니다.
※ 프로듀서 행동시, 콤마값 80 이하의 행동 무효 및 8턴 다운. 단, 약점 적용시 무력화.
※ 약점 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
일렉키 : 니나의 다음 공격에 전기 속성 부여, 위력 +10
[전자기 공명] (0/3)
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
시키"그러고보니 프로듀서 이번에도 아스카쨩 뽑다가 폭사했지?"
히데루p"폭사라 하지마라 아직 20연차 남았다."(진짜)
시키"냐하하! 100연차 쏟아부어서 SSR 하나도 안나왔다몈ㅋㅋㅋㅋ"
히데루p"크아악! 그래도 란코 컴플릿인 계정인데 아스카 너도 좀 순순히 나와주면 안되겠냐아아!!"
그런 시키의 놀림에, 머리를 박박 문지르며 자신의 계정의 잔여쥬엘을 확인하는 히데루p였다.
아스카".....내가 잘못한건가?"
현실세계의 아스카가 뻘쭘한듯 뺨을 긁적이며 반응하자, 포틴p는 자신의 '준비된 계정'을 확인하며 시선을 회피했다.
포틴p".....그냥 가만히 있자."(천장쥬엘 준비됨)
「나노강화제」
※ 행동력 소모 : 10
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마+50) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
시키"냐하하! 프로듀서도 그렇지만 여기저기서 끓어오르는 사람 많은 것 같넹~ 왠지 재밌을거같으니 양념이나 좀 뿌려봐야지."
그렇게 분노의 서막을 준비하는 이치노세 시키였다.
히데루p, 란코, 안즈 10/10 란코 120pt
아카네p, 시키, 미쿠 1/10 시키 20pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
<데레스테의 가챠 악령>
- 소환자 : 타르기스 (@Tar***)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 히데루P
HP : 999/999
「흰봉투의 가챠」
프로듀서에게 흰 봉투의 저주를 겁니다.
※ 프로듀서 행동시, 콤마값 80 이하의 행동 무효 및 8턴 다운. 단, 약점 적용시 무력화.
※ 약점 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
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◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
일렉키 : 니나의 다음 공격에 전기 속성 부여, 위력 +10
「나노강화제」 [1/1]회
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마+50) 부여.
※ 대상 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
람쥐P "뭐, 너희들 가챠는 최근에 없었으니까 말이지. 게다가 운도 꽤 좋아서 잘 뽑는 편이고."
노노 "다행이신 건데요... 저 분들은..."
람쥐P "음... 가챠 폭사의 원한은 크지..."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 60% [의욕: 4]
미레이/쇼코 행동력 10/10 [집중: 15]
노노 : 140pt
미레이 : 280pt
[휴식쿠보] : 휴식합니다. 여기가 모리쿠보의 생츄어리…
- 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- [의욕] 또한 주사위/50(올림)만큼 상승합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 [의욕]이 15가 됩니다.
- 기존 콤마값이 100 이상인 경우, 행동력과 의욕 모두에 +1 부여.
- 행동력 1 소모 (+1 소모)
[집중] : 집중해서 전황이나 자신의 상태 등, 현재 상황을 면밀히 살핍니다.
- 행동력을 2n 소모하여 집중을 3n 증가시킵니다.
n = 4
그렇게 말하며 미레이는 안대를 고쳐쓰고 몸을 풀며, 잠시 쓰러진, 그러나 곧 움직이려는 잭 오 랜턴을 바라보았다.
미레이 "자아, 얼마든지 와 보라굿!!" 도얏!!
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 70% [의욕: 9]
미레이/쇼코 행동력 3/10 [집중: 27.5]
노노 : 140pt
미레이 : 300pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
<데레스테의 가챠 악령>
- 소환자 : 타르기스 (@Tar***)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 히데루P
HP : 999/999
「흰봉투의 가챠」
프로듀서에게 흰 봉투의 저주를 겁니다.
※ 프로듀서 행동시, 콤마값 80 이하의 행동 무효 및 8턴 다운. 단, 약점 적용시 무력화.
※ 약점 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
일렉키 : 니나의 다음 공격에 전기 속성 부여, 위력 +10
「나노강화제」 [1/1]회
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마+50) 부여.
※ 대상 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
저건 프로듀서들에게 맡겨야지 암.
그럼... 다음 차례를 위해 미레이에게 투자나 해놓을까...
크리티컬 무효인 적에게, 치명타가 아닌 경우 치명타 적용은 어떻게 되려나요?
1회 무효라던가, 아니면 스킬로 인한 치명타는 별개라던가? 아니면 치명타 절대 무효...?
흐음음... 여하튼 무효 적용되면, 잭 오 랜턴이나 뚜까해버릴까요오
코사쿠P '짜증난건 여전하군
가챠유령 "너희는 처음 보는 놈들인...."
토모에 "아 시끄러." 짜증
(패시브)
[건강한 몸에 건강한 정신]
※ 행동력을 4만큼 소모하여 정신력을 4만큼 회복
(액티브)
[무중력]
적의 중력을 제거합니다.
※ 행동력 6 + 정신력 10 소모
※ 적 1체에 2턴간 디버프 [무중력] 부여
목표 : 가챠악령
가챠악령 [어, 어라? 모, 몸이 이상해?]
가챠악령은 마치 우주에서 춤을 추듯 이리저리 흩날리며 상하좌우로 빙글빙글 돌았다.
시민 "우오오! 진짜 뜬다!"
시민 한명이 호기심에 가챠악령에게 돌을 던지자 돌은 중간에 그 힘을 잃고 둥실둥실 떠다녔다.
토모에 "시방 안그래도 빡치는디..." 짜증
코사쿠P '....알곤 있었지만. 앞으로도 왠만하면 안건드려야겠다.'
토모에 행동력 1/10, 정신력 12/30, 60pt
──────────────────────
2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
──────────────────────
<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
<데레스테의 가챠 악령>
- 소환자 : 타르기스 (@Tar***)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 히데루P
HP : 999/999
「흰봉투의 가챠」
프로듀서에게 흰 봉투의 저주를 겁니다.
※ 프로듀서 행동시, 콤마값 80 이하의 행동 무효 및 8턴 다운. 단, 약점 적용시 무력화.
※ 약점 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
일렉키 : 니나의 다음 공격에 전기 속성 부여, 위력 +10
「나노강화제」 [1/1]회
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마+50) 부여.
※ 대상 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
[무중력 : 가챠악령] (2/2)
※ 공격 받을 때마다 받는 데미지 1.2배, 1.5배, 1.8배로 증가(1.2배에서 시작)
※ 공격이 빗나갈 경우 1턴 추가 유지
※ 빗나감 수치 10확장
토모에 "뭐시여?! 함부로 남의 몸에 손 대지 말여!" 탁
람쥐P "!" 깜짝
람쥐P "아, 흠흠... 아니 지원이야. 그렇게 분노를 떠안고, 막상 공격이 빗나가면 허무할테니까."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 80% [의욕: 9]
미레이/쇼코 행동력 4/10 [집중: 28]
노노 : 140pt
미레이 : 300pt
[연산 강화] : 전력을 연산 능력에 치중시켜서 적의 행동을 예측합니다.
- 다음 자신의 공격 행동에 방해 효과 무시 / 빗나감 없음 부여
- 전력 30% 소모 / [동시 계산], [상태 공유] 대상
[상태 공유] : 토모에에게 적용
람쥐P "뭐, 이해해. 그러니 그 울분은 다음 녀석에게 풀라고?"
토모에 "좋구만. 다음엔 뭐가 나오든 한 방에 없애버려주갓어!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 55% [의욕: 9]
미레이/쇼코 행동력 5/10 [집중: 28.5]
노노 : 140pt
미레이 : 300pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
<데레스테의 가챠 악령>
- 소환자 : 타르기스 (@Tar***)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 히데루P
HP : 999/999
「흰봉투의 가챠」
프로듀서에게 흰 봉투의 저주를 겁니다.
※ 프로듀서 행동시, 콤마값 80 이하의 행동 무효 및 8턴 다운. 단, 약점 적용시 무력화.
※ 약점 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
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◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
[연산 강화] (1/1)회
- 토모에의 다음 공격에 [방해 효과 무시] / [빗나감 없음] 부여
일렉키 : 니나의 다음 공격에 전기 속성 부여, 위력 +10
「나노강화제」 [1/1]회
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마+50) 부여.
※ 대상 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
[무중력 : 가챠악령] (1/2)↓
※ 공격 받을 때마다 받는 데미지 1.2배, 1.5배, 1.8배로 증가(1.2배에서 시작)
※ 공격이 빗나갈 경우 1턴 추가 유지
※ 빗나감 수치 10확장
히데루P "그냥 팝콘이나 가져와서 먹게나."
지금 상황이 딱 이 상황이네요. ㅎㄷㄷㄷ
아나스타샤&모모카(10/10)
니나:120pts
아나스타샤&모모카:20pts
디미트리P"뭐야, 저 흰봉투는? 돈봉투는 아닌 것 같은데...."
포틴P"있습니다...보면 아주 찢어버리고 싶은 거..."
디미트리P"더더욱 모르겠지만 아무튼 없애야하는 적인 건 맞겠지. 아냐, 가자."
아나스타샤"да. 다른 사람들도, 괴로워하는 것 같으니까요."
별의 부름-사자자리 행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 콤마값만큼 2턴간 지속데미지를 준다.
<동시행동>
베넬리 M4 반자동 산탄총(더블오 벅샷)
※특수효과 무시 주사위 값+콤마 값 데미지 *행동력:6+4
디미트리P&니나(1/10) 정신력(10/10)
아나스타샤&모모카(1/10)
https://youtu.be/IBvf7KUEZ78
(John Wick 1,2 medley)
디미트리P는 성가시다는 듯 산탄총을 덮고 있던 빗자루 분장을 벗겨내고 제대로 견착하고 석궁을 든 아나스타샤와 함께 수많은 흰봉투 앞에 섰다.
디미트리P"화살 상태는?"
아나스타샤"조금, 부족합니다."
디미트리P"확실하게 말해. 얼마나 필요하냐?"
아나스타샤"40...30초만요."
디미트리P"그정도야. 얼마든지 벌어주지."
아직 미완성된 빛의 화살을 꽉 움켜잡고 힘을 불어넣는 아나스타샤를 뒤에 두고 디미트리P가 앞에 나오자 봉투들이 그를 덮칠 듯 날아왔다.
디미트리P"파리 같은 놈들."
슬쩍 옆으로 몸을 틀어 봉투세례를 피한 뒤 디미트리P는 봉투를 향해 방아쇠를 당겼다. 소음기가 달려 억제된 총소리가 한번씩 울릴때마다 흰봉투가 갈기갈기 찢겨 땅바닥에 떨어졌다. 이윽고 8발을 다쐈을때, 봉투 하나가 디미트리P를 반으로 베어낼 듯 날아왔다. 디미트리P는 당황하지 않고 산탄총 탄피배출구 앞에 달아놓은 1발짜리 샷쉘 홀더에 고정된 샷쉘을 잡고 곧장 탄피배출구에 넣은 뒤 노리쇠 멈치를 눌러 1발을 약실에 급탄했다. 당연히 디미트리P를 향해 날아오던 봉투는 그 1발에 찢겨져버렸다.
디미트리P"아냐?!"
아나스타샤"프로듀서, 이쪽으로!"
디미트리P는 산탄총을 재장전하며 아나스타샤의 뒤로 갔다. 그리고 남은 봉투들이 모여서 디미트리P를 향해 달려들 참에 아나스타샤의 석궁에서 별빛이 뿜어져 나왔다. 별빛은 사자 울음소리를 내며 흰봉투들을 닥치는 대로 잡아 물어뜯고 할퀴어가며 하늘에 그 흔적을 뚜렷이 남겼다. 빛이 지나간 후유증으로 비틀거리던 몇몇 봉투들은 디미트리P가 산탄총으로 마저 격추시켰다.
디미트리P"анастасйя, одличан Выстрел(아나스따시야, 오친 븨쓰트롈. 아나스타샤, 나이스샷.)"
아나스타샤"спасибо.(스파시바, 고마워요.)"
별의 마녀와 화약의 마녀의 대활약에 관객들은 환호성을 질렀다. 그리고 그 사이에 반갑지 않은 목소리 하나.
잭 오 랜턴"후후후...하하하하! 제법이구나! 나에게 마지막 와일드 헌트를 꺼내게 만들다니!"
디미트리P"아직도 안 뒤졌었냐...좀비 같은 새끼."
그리고 그 말과 동시에, 땅 속에서 무수히 많은 손이 솟아오른다.
아나스타샤"이건?"
잭 오 랜턴"내 최후의 와일드 헌트, 망자의 군대들이다! 너희들이 과연 죽음을 넘은 이들을 이길 수 있을까?"
디미트리P"마지막에 소환하는 것도 똑 자기 닮은 걸 내는구만."
아나스타샤+100pts
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 444 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
<망자의 군대>
- 소환자 : 고양이는고향이어디 (@edir****)
- 파괴자 : 더헤드 (@chs2***)의 더헤드P
HP : 1000/1000
※ 성속성 약점.
※ 크리티컬 무효.
「그리고 그들은 두려움을 모르리니(And They Shall Know No Fear, ATSKNF)」
망자들의 몸을 사리지 않는 반격으로 인해 공격에 제약을 받습니다.
※ 콤마가 30이하일 경우, 아군이 받는 모든 데미지를 반감합니다.
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◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
[분노전달]
토모에 : 다음 공격 1회 데미지 150% 상승, 빗나감 수치 30 확장
칸나 : 빗나감 수치 10 확장
[연산 강화] (1/1)회
- 토모에의 다음 공격에 [방해 효과 무시] / [빗나감 없음] 부여
일렉키 : 니나의 다음 공격에 전기 속성 부여, 위력 +10
「나노강화제」 [1/1]회
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마+50) 부여.
※ 대상 : 한달 이내에 데레/밀리에서 폭사를 경험한 프로듀서 (실제)
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턴에약 취소