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[주사위] 생존본능 TRPG (#175)
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본문 - 11-06, 2018 01:18에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
485개의 댓글이 있습니다.
그리고 건물의 벽을 붙잡더니, 다시 한 번 벽을 차 도약하며 단순하지만 강력한 드롭킥을 트롤에게 선사하여 그대로 트롤을 바닥에 쳐박는다!
'쿠웅!!!'
미레이 "하핫!! 이 정도 쯤이야 별 거 아니짓!"
"와아아!!!"
그와 함께, 그 단순하지만 더할 나위 없이 깔끔한 기술에, 시민들은 미레이에게 환호를 보내왔다.
미레이 "히힛, 고마워 다들! 좋아, 더 보여주겠다고!! 얼마든지 덤벼!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 60% [의욕: 8]
미레이/쇼코 행동력 4/10 [집중: 0.5]
미레이 : 140pt
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<잭 오 랜턴>
HP 0/ 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[3/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
「트롤 HP : 0/400 ※중2병에 손발이 오그라듬」
「바스티온 HP : 50/300」
※ [2/3]↓턴에 한번 자가수복으로 체력 15 회복
※ 약점 : 화(火) 속성 공격
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 칸자키 란코
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◇ 지원계 ◇ [행동력 7/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : 다운0턴
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
시노&토코 9/10
토코 "다들 장난 아니네."
K P "그러게요."
토코 "내가 마무리 짓지. 뭐."
시노 "끝내버려!"
[불스아이]
※ 보유 행동력이 6 이상일 때, 토코의 공격에 '빗나가지 않음'이 부여된다.
[HCAR] - K P, 핫토리 토코, 히이라기 시노 공통 스킬
※ 행동력 7 소모
※ 위력은 (다이스+콤마)*1.75
※ 모델은 M1918 BAR를 현대적으로 개량한 Heavy Counter Assault Rifle.
토코가 차량에서 꺼낸 총은 HCAR. 모두의 눈이 토코에게 집중된 가운데, 토코는 마법봉을 잠시 넣은 다음 마음을 진정시키고 영점을 맞춰서 아까 유이가 마무리 짓지 못한 적을 조준했다.
토코 '못 잡을 이유는…… 없어.'
그 말이 씨가 되었을까, 방아쇠를 당김과 동시에 날아간 스프링필드 탄은 바스티온에게 정확히 명중해 적을 절명시켰다.
유이 "오오! 토코쨩!"
토코 "성공…… 했어요."
토코가 스탠딩 자세를 풀고서 KP에 이야기 했고 KP는 그런 토코의 등을 토닥였다.
많은 사람들은 토코의 사격 솜씨에 놀라 박수만 치고 있었고 토코는 모자를 벗고서 고개를 숙였다.
K P&히지리 10/10
시노&토코 3/10
핫토리 토코 120pt 획득
현재 시노&토코 각 120pt, 히지리 20pt 획득
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<잭 오 랜턴>
HP 0/ 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[3/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
「트롤 HP : 0/400 ※중2병에 손발이 오그라듬」
「바스티온 HP : 0/300」
※ [2/3]↓턴에 한번 자가수복으로 체력 15 회복
※ 약점 : 화(火) 속성 공격
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 칸자키 란코
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◇ 지원계 ◇ [행동력 8/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : 다운0턴
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
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※적용중인 효과
이걸 못 잡게 생겼군 끄응..
여기서 60 나왔으면 그래도 잡을것을..
현재 날짜 11월 6일...
조금만 더 빨랐어도.. 크흑
안되면 매우 으윽인데
지원계를 통한 에인헤랴르나 요르문간드 사용이 가능한것도 활용해 주세요. 안 쓰면 깎을 체력이 꽤 많아서 피곤해질 겁니다(..)
설마 90이 나올줄이야! 오홍홍 조아용
부활 타임이로군요!
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 70% [의욕: 11]
미레이/쇼코 행동력 5/10 [집중: 1]
미레이 : 140pt
(턴 예약은 유효하니 잠시 기다려주세요...!!
ㅡㅡㅡㅡㅡ
잭 오 랜턴 "후후후, 이걸로 끝인 줄 알았겠지!! 하지만 아니라고!"
잭 오 랜턴 "다음 녀석들도 간다! 나와라!!"
미레이 "거 참 시끄럽넷! 변장만 아니었으면 다시는 움직이지 못하게 해줬을텐데!"
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 444 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[4/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
「이치노세 시키가 실수로 만들어낸 정체모를 꿈틀꿈틀 거리는 생명체」
HP : 400/400
※ 3 턴마다 체력 15회복 [3/3]↓
※ 문과에게 약함(RP)
「날아다니는 폴립 HP : 200/200 」
※ 3턴마다 체력 20 회복,
※ 어둠, 냉기 무효. 화염 반감.
※ 빛 약점.
※ 특수규칙 : 이 괴물과 한번 전투한 캐릭터는 SAN 저하로 인한 패널티로 다시 이 괴물과 전투할 경우 데미지가 반감됨.
「리치 왕 HP : 650/650」
※ 쿨 아이돌에게 약함
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◇ 지원계 ◇ [행동력 8/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : 다운0턴
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
노노 "더 이상, 말썽부리지 말아주셨으면 하는 건데요!!"
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람쥐P/노노 행동력 70% [의욕: 11]
미레이/쇼코 행동력 5/10 [집중: 1]
미레이 : 140pt
[마구잡이로 흔들기] : 민간인에 피해가 갈지도 모르니, 그저 공중에서 마구잡이로 흔들어줍니다. 어쩌면 차라리 땅에 부딪히는 게 나을지도...
- [의욕] 9 이상 필요
- 기본 공격력 * 3 / 행동력 6 소모
- 기존 콤마값이 80 이상인 경우, 기본 공격력 +10.
대상 : 잭 오 랜턴
미셸 : 「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
노노 + 미셸 동시 판정
미셸 "어딜 노리시는 건가요!" 퍼억
잭 오 랜턴 "게흑?!"
잭 오 랜턴을 향해 손을 뻗는 노노에게, 잭 오 랜턴은 그 검을 가진 채 그대로 노노를 베기 위해 다가서지만, 미셸의 다시 한 번(그리고 이번엔 정확한 대상에게) 꽂아버리는 돌려차기에, 잭 오 랜턴은 순식간에 바닥으로 내려꽂힌다.
그러나 미셸은 그가 떨어지는 방향은 고려하지 않았는지, 그가 엄청난 속도로 민간인들이 모여있는 곳에 떨어져갔다.
그렇게 그들과 부딪힐 뻔 하는 순간...
'파앙-'
잭 오 랜턴 "크억?!!" 쿠-웅!!!
노노 "헉, 크, 큰일날뻔한 건데요..." 휴우-
늦지 않게 노노가 염력으로 벽을 만들어, 민간인들이 부딪힐 뻔한 기회는 그들이 매우 가까운 데서 잭 오 랜턴을 구경할 찬스로 바뀌었다.
비록, 그 호박은 충격 때문에 찌그러져버렸지만.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[트릭 오어 트릭!] 판정 적용, 미셸이 대신 받음. (스킬 대상 변경으로 공격 무효도 가져감)
데미지 판정 : 99 * 3 * 2 = 594! 원펀------
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 20% [의욕: 의욕쿠보]
미레이/쇼코 행동력 6/10 [집중: 1.5]
노노 : 120pt
미레이 : 140pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[3/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
「이치노세 시키가 실수로 만들어낸 정체모를 꿈틀꿈틀 거리는 생명체」
HP : 400/400
※ 3 턴마다 체력 15회복 [2/3]↓
※ 문과에게 약함(RP)
「날아다니는 폴립 HP : 200/200 」
※ 3턴마다 체력 20 회복 [2/3]↓
※ 어둠, 냉기 무효. 화염 반감.
※ 빛 약점.
※ 특수규칙 : 이 괴물과 한번 전투한 캐릭터는 SAN 저하로 인한 패널티로 다시 이 괴물과 전투할 경우 데미지가 반감됨.
「리치 왕 HP : 650/650」
※ 쿨 아이돌에게 약함
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 7/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : 다운4턴
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
"흐음..." 쿡쿡
"이거 역시 진짜 호박 같은데?"
"뭐, 니플헤임에는 별 게 다 있다고 하니까... 호박이 진짜 살아서 움직여도 평범한 거 아닐까?"
잭 오 랜턴 "호박... 아니라고..."
"오, 아직 움직이네."
"이야, 하긴 이 정도로는 튼튼해야 저 아이돌들 대상으로 샌드백 하지."
잭 오 랜턴 "샌드백도... 아냐..." 부들
아무튼 뭔가 하도록 하자
유이 "아스카 말은 여전히 잘 모르겠네-"
치나츠 "어려운 단어를 쓴 건 아니니까 알만하지 않아?"
유이 "엑? 여, 역시 쿨.."
치나츠 "미안한데, 그래도 저쪽 부류로 취급되는건 좀."
보이드 코어:위력 +100, 행동력 6+2 소모
잭오랜턴에게 공격
「스텝 업 템포」
※행동력 소모:3
※다음 유이의 공격 위력 +20.
아스카 "..아니, 음. 그러니까..저 녀석은 내 사냥감이다!"
슈코 '당황해서 뭔가 그럴싸하게 멋진 말로 이어나가려고 하네'
아스카 공격 대상 리치왕으로 변경
이번 환영중에서 가장 큰 존재감을 보이고 있던 리치 왕을 일격에 완전소멸시키고, 의도한 바는 아니었지만 검은 폭발이 주변의 얼음을 깨트리며 중2혼에 기름을 붓는 장면이 연출되기까지 했기에 팬들의 열광은 예정된 일.
아스카는 가이우스의 펄럭이는 망토를 배경으로, 결정 포즈를 취하며 가볍게 손을 흔들어 팬서비스했다.
포틴P "음, 역시 베테랑 아이돌..젠장 팬 하고 싶다"
슈코 "이미 팬이잖아. 그런 의미가 아닌건 알지만."
포틴P "그치..팬으로서 있고 싶을 때도 있으니까.."
사치코 "제가 할 이야긴 아니지만 아까의 긴장감은 어디로 간 건가요..?"
포틴P "..이정도로 문제 없을진 나도 몰랐거든."
유이 "다음엔 실수 없이-!" 타탓
치나츠 "참 기운도 좋지. 하긴, 그거야말로 네 좋은 점이지만. 다음 상대는 누가 될까..미리 데이터를 다시 일람해 볼까."
미셸 "후후, 유이씨가 이정도 의욕이라면 뭐가 나와도 딱히 무섭진 않을 것 같네요."
(92+100)x2x2=768
포틴P 사이드 행동력 3
아이돌 스타즈 행동력 5
아스카 140pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[3/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
「이치노세 시키가 실수로 만들어낸 정체모를 꿈틀꿈틀 거리는 생명체」
HP : 400/400
※ 3 턴마다 체력 15회복 [2/3]↓
※ 문과에게 약함(RP)
「날아다니는 폴립 HP : 200/200 」
※ 3턴마다 체력 20 회복 [2/3]↓
※ 어둠, 냉기 무효. 화염 반감.
※ 빛 약점.
※ 특수규칙 : 이 괴물과 한번 전투한 캐릭터는 SAN 저하로 인한 패널티로 다시 이 괴물과 전투할 경우 데미지가 반감됨.
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◇ 지원계 ◇ [행동력 8/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : 다운4턴
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
K P&히지리 10/10
시노&토코 6/10
KP가 가리킨 뭔가를 본 히데루P가 말했다.
히데루P "예전에 시키가 만든 이상한 생물."
미나미 "잡는데 이만저만 고생이 아니었죠."
K P "제가 잡아볼까요?"
유미 "잡을 수 있어?"
K P "잡으면요?"
포틴P "문과생이라면 조금 편하죠. 하지만 KP는……"
K P "저 사관학교 출신이라, 문학사, 군사학사 복수입니다."
그 말에 다들 고개를 끄덕였다. 이 사람이라면 믿어보자는 심리였다.
[판처파우스트 3]
- 한국군에서 부르는 명칭은 팬저파우스트 3. 직경 60mm의 대전차 로켓을 이용한 물건으로 말 그대로 대전차 로켓. 최대 3번 사용 가능하다지만 그 이상도 가능한 것으로 보인다. 독일 제작.
장거리 사격이 가능하나 디미트리P가 쓰는 RPG-32보다는 무거운게 단점. 무게가 하필 12.8kg라 시노도 이만저만 고생한다.
사용자 - K P/히이라기 시노
※ 한 전투에 2번 사용가능. 데미지 감소, 무효화 계열의 효과를 무시하고 주사위값×4.65의 데미지를 준다. 만일 대상이 차량, 전차, 전함등의 이동수단이거나 갑옷등의 방호수단을 장착한 인간형일 경우 방해효과를 무시하고 주사위값×4.9의 데미지를 입힌다.
* 행동력 소모: 10
목표 : 「이치노세 시키가 실수로 만들어낸 정체모를 꿈틀꿈틀 거리는 생명체」
생도 시절 논문이라도 내놔야 하나??
히데루P "그냥 공격하게?"
K P "뭐, 한방에 잡는 추가 조건이라도 있어요?"
히데루P "아니 좀 상상력 있는 사람이라면 잘 잡는다는거?"
K P "조지지 못하겠네요."
KP는 그 말을 하고선 발사기의 방아쇠를 당겼다.
유미 "왜?"
K P "그냥. 난 상상력보단, 알잖아요. 이성적인거."
미나미 "그리고 학술적이기도 하고."
K P "그러니까."
KP는 그 말을 하고선 일어났다.
히데루P "맞는거,안 봐고 됩니까?"
K P "전 아닌거 같아요."
K P&히지리 1/10
시노&토코 7/10
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[3/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
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※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
「이치노세 시키가 실수로 만들어낸 정체모를 꿈틀꿈틀 거리는 생명체」
HP : 93/400
※ 3 턴마다 체력 15회복 [1/3]↓
※ 문과에게 약함(RP)
「날아다니는 폴립 HP : 200/200 」
※ 3턴마다 체력 20 회복 [2/3]↓
※ 어둠, 냉기 무효. 화염 반감.
※ 빛 약점.
※ 특수규칙 : 이 괴물과 한번 전투한 캐릭터는 SAN 저하로 인한 패널티로 다시 이 괴물과 전투할 경우 데미지가 반감됨.
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◇ 지원계 ◇ [행동력 9/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : 다운4턴
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
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※적용중인 효과
턴예약
토모에 행동력 10/10, 정신력 30/30
칸나 행동력 10/10
토모에 "신기하게 생겼구만."
가아라의 분장을 한 토모에는 날아다니는 폴립의 거대한 덩치 앞에 섰다.
날아다니는 폴립은 도저히 생물체라고는 표현할수 없는, 길게 뻗은 몸체에 달린 다리는 새의 발과 그나마 비슷했고 몸체는 기이한 색깔을 띄는 비닐로 덮혀 곳곳에 눈과 입, 이상한 촉수들이 달려있었다.
날아다니는 폴립은 거대한 몸체를 숙이며 토모에에게 가까이 다가왔다.
그리고는 입을 쩍 벌렸다.입에서는 여러개의 촉수가 나와 토모에를 휘감으려 했다.
쾅!!
(패시브)
[혼신의 일격]
정신력 8추가 소모
(액티브)
[주먹질] 행동력 10
별 다를것 없는 주먹질을 합니다.
주사위값*5배.
토모에가 아래에서 위로 올려치자 아랫입이 촉수들을 자르며 윗입을 뚫고는 결국 거대한 몸체가 뒤로 넘어갔다.
여성 "웃!" 질끈
거대한 몸체의 아래에서 깔린다는 공포에 눈을 감아버린 일반 여성은 잠시후에도 자신이 예상하였던 일이 일어나지 않자 뭔가 이상함을 느끼고는 눈을 떴다.
그녀의 옆에는 거대한 몸체가 죽은체로 쓰러져있었고 자신은 한 미남의 품에 안겨있었다.
호스트P "괜찮아요? 많이 놀랐죠? 어디 다친데 없나요?" 싱긋
여성 "네, 네? 괘... 괜찮아요..."//
코사쿠P "그 사람은 괜찮냐?"
호스트P "전혀 문제 없으니까 걱절 마!"
토모에 "아 그게 미안하구마잉. 거시기 쩌게 커다래가꼬로 그 뒤에 있는지 몰랐어야."
토모에는 여성의 앞에 서서 고개를 숙였다.
여성 "에? 아, 아니 그게 괜찮아요."
코사쿠P "...346을 대표하여 사과드립니다. 그럼 저흰..."
호스트P "봤냐? 모래마을 닌자의 체술?"
코사쿠P "...전혀 상관 없으먼서."
자박자박
토모에 행동력 1/10, 정신력 23/10
20pt 적립
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
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※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
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「이치노세 시키가 실수로 만들어낸 정체모를 꿈틀꿈틀 거리는 생명체」
HP : 93/400
※ 3 턴마다 체력 15회복 [1/3]↓
※ 문과에게 약함(RP)
「날아다니는 폴립 HP : 0/200 」
※ 3턴마다 체력 20 회복 [2/3]↓
※ 어둠, 냉기 무효. 화염 반감.
※ 빛 약점.
※ 특수규칙 : 이 괴물과 한번 전투한 캐릭터는 SAN 저하로 인한 패널티로 다시 이 괴물과 전투할 경우 데미지가 반감됨.
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : 다운4턴
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
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※적용중인 효과
시키"냐하하! 그러게~ 꽤 재밌는 실험결과였는데."
히데루p"하하, 추억보정으로 한말 아니거든?"
그렇게 피곤한 표정(표정은 호박 그대로였지만)으로 시키를 타박하는 히데루p. 그러자 무언가 다시 생각난듯이 말했다.
히데루p"뭐, 그렇다면 이번에도 같은 방식으로....."
란코"므읏! 그것은 있을수 없는 일이나니!"
하지만, 이번만큼은 무슨 수를 써서라도 자신의 '그리모와르'를 사수하려는 란코의 모습에 히데루p가 턱을 짚고 생각하더니, 아무래도 상관없나 라는 투로 피식 웃으며 말했다.
히데루p"뭐, 농담이야. 그냥 신나게 털어버리고 와."
란코"마땅히 그러해야 할 지어니..... 금기에 손대는 자는 설령 나의 벗이라도 용서치 않겠노라!"
「마도 광학 조준경」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
※ 행동력 소모 : 1
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효.
※ 마법 포격과 함께 사용가능.
「마법 포격 제 3 형태」
※ 행동력 소모 : 7
※ 성속성 / 암속성의 기본 데미지
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값의 화속성 데미지, 콤마값의 빙속성 데미지를 가함. 세 값 중에 하나라도 90이상일 경우 모든 수치에 크리티컬 적용
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값의 화속성 데미지, 콤마값의 빙속성 데미지를 가함. 세 값 중에 하나라도 90이상일 경우 모든 수치에 크리티컬 적용
- 876 데미지
- 란코 120pt 적립!
그렇게 날아올라, 오염되어 질척거리는 이형의 괴물 앞에 선 란코가 자신의 마력을 모으며 말했다.
란코"크.크.큭, 어린 인류의 탐욕이 빚어낸 심연의 괴이..... 하지만 심려치 말거라! 여의 빛의 서리와 어둠의 불꽃은 그대들을 고통스럽게 하는 모든 집념과 번뇌를 흔적도 남김없이 불태워버릴 지어니!!"
그리고 중후하면서도 멋진 결정포즈와 함께 끓어오르는 마력을 쭉 뻗은 자신의 양팔을 통해 이계의 적을 조준하는 란코.
란코"각오하거라! 이것이 나의 제 3 형태! 상처입은 악희─"
그 순간, 란코의 마력이 채 빛을 뿜기도 전.
그 괴생물체는 란코의 지극히 중2스러운 시를 듣고는, 그녀의 마법이 채 빗발치기도 전에 손발이 파괴되어 사라져버린 것이었다.
란코"느읏! 이것이 어떻게된 연유냐!"
히데루p"이야~ 역시 생각이상으로 잘 먹히는걸. 굳이 그리모와르까지 갈 필요도 없었네."
시키"냐하하.... 지금와서 생각난 가설이지만 어쩌면 저거 약점이 문과가 아니라 중2병이었던게 아닐까?"
란코"아 정말 프로듀서! 시키!"
그렇게, 하늘에서 팔다리를 바둥거리며 자신을 놀리는 두 사람에게 화내는 란코는, 자신도 모르게 팬들에게 다른 의미의 큰 매력을 어필하고 있었다.
히데루p 란코 안즈 2/10 란코 120pt
아카네p 시키 미쿠 10/10
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[3/4]↓
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※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
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※ 3 턴마다 체력 15회복 [1/3]↓
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◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
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「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
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※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
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※적용중인 효과
"오오 일어났다 샌드백!"
잭 오 랜턴"샌드백 아니라고!!"
그렇게 짜증스럽게 외치며, 다시 하늘을 날아오른 그 근성가이가, 이번에는 꽤 그럴듯한 크기와 수의 망령들을 소환해놓는 것이었다.
아키하"오, 옛날생각나는구만. 저 거대로봇."
그리고 문득, 자신의 로봇을 알아본 아키하가 털털하게 웃으며 말하자, 히데루p가 고개를 절래절래 흔들며 말했다.
히데루p"하아.... 그때는 고생했었죠. 그래도 그때 제어장치를 찾아서 로봇을 파괴하지 않았떤 덕분에 탈출시간을 벌 수 있었지만."
아키하"크크, 그땐 꽤 흥미진진했었지. 어때, 또 한번 해보지 않겠나?"
히데루p"뭘 말입니까?"
아키하"저 와일드 헌트라는 능력, 쓸모는 없지만 보기보단 꽤 신기하더라고. 우리가 적을 쓰러뜨렸을때의 상황이 그대로 재현되서 나타나고 있는 모양이니까."
히데루p"헤에, 그래서요?"
아키하"즉, 지금도 이 주변 어디엔가 우리가 그 때 잃어버렸던 제어장치가 있을수도 있다는 말이지."
히데루p"과연.... 그건 희소식이네요. 다만 그때의 성능도 그대로 나온거라면 오히려 부셔버리는게 더 빠를지도 모르지만...."
아키하"크크, 뭐 그 부분은 너희들의 선택에 맡겨보도록 할까."
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<잭 오 랜턴>
HP 444 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[3/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
「좀닉들 HP(개체수) : 700/700」
※ 큐트 아이돌에 약함
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 시마무라 우즈키
「이케부쿠로 박사가 제어장치를 잃어버려 폭주하는 거대로봇 HP : 800/800 」
어딘가에 떨어진 제어장치 발견시 가동을 중지합니다.
※ 행동력 2 지불하여 탐색행동으로 제어장치 탐색 성공시 가동중지로 약점 파괴 판정
다이스 [ 90 ] 이상시 성공 (성공률은 지금까지 나온 가장 낮은 탐색값으로 차감)
- 소환자 : 히데루 (@cosmo****)
- 히어로 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구 (다이스 : 93)
- 해결사 : 히데루 (@cosmo****)의 이케부쿠로 아키하
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : 다운4턴
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
근데 뭐, 이번엔 비어있길래 제가 썼어요
아스카가 치명타 하나 터트렸는데 잭오랜턴이 이미 없잖ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
원래 이러면 시체샷 하는걸로 폭죽쇼하던 취소 처리하던 하는게 보통이긴 한데...이번에도 그러면 제 정신이 너무 피폐해질 것 같군요(..) 전투파트 끝나야 다음으로 넘어가기도 하고
이번만 대상 재설정하겠습니다
여하튼 RP로는 미셸 + 노노의 엄청난 퍼포먼스 콜라보인 걸로~ 잭 오 랜턴의 해골... 아니, 호박에는 애도를... 아직 살아있지만서도요.
사실 RP로 퉁쳐지는걸 많게 만들긴 했지만 약점 시스템상 캐릭터를 많이 가리니까 치명타도 보너스 먹을 수 있게 추가한 거거든요. 처음부터 중복 상정 안한 것
물론 뭐..지금 와서 보면 주사위값이 더 공정했을 것 같기는 합니다만 하루 늦게 깨달았습니다(..)
어차피 빡세게 뉴런 안 태워도 RP쓰면서 즐기다보면 보상 챙기는데 문제는 없을 겁니다 흠흠
민간인들 반응 추가 RP도 넣었습니다.
민간인들에게도 샌드백 취급받는 호박쟝...
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 60% [의욕: 의욕쿠보]
미레이/쇼코 행동력 10/10 [집중: 3.5]
노노 : 120pt
미레이 : 140pt
미레이 "으음... 그래도 이 장갑으로는 조금 힘드려나..." 스윽
미레이 "에잇, 쇼코! 부탁할겟!"
쇼코 "후힛?!"
미레이 "잠깐만 맡아놓고 있어줘! 금방 끝내고 돌아올겟!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
[DEVIKYA!!!] : 적에게 다가가서 순식간에 적을 발톱으로 여러번 할퀴어 버립니다.
- 행동력 10 소모
- 기본 공격력 / (기존 콤마값 / 15) + 1회 만큼 연속 공격
- 집중 n * 5 추가 소모 가능. 공격 횟수 n만큼 추가 증가 (n은 최대 3)
- 집중을 추가 소모했다면 해당 전투에서 재사용 불가능
좀닉들 대상
미셸 : 「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
미셸 "그렇게 될 거예요!" 슈욱
잭 오 랜턴 "아, 야! 잠깐!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[에이스] 적용
미셸 "얌전히 쓰러지시죠!!"
잭 오 랜턴 "싫다고! 물러나는 것도, 네 녀석한테 맞는 것도!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
미레이 "치잇, 죽여도 죽여도 끝이 없넷!! 그래도 언젠간 끝나겠지!" 퍼억
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[연옥의 불길] 효과로 DEVIKYA!!!에 반응하여 바로 사용
데미지 판정 : 23 * 2 = 46 * 2 = 92
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 70% [의욕: 의욕쿠보]
미레이/쇼코 행동력 1/10 [집중: 4]
노노 : 120pt
미레이 : 160pt
──────────────────────
2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 444 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[4/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
「좀닉들 HP(개체수) : 608/700」
※ 큐트 아이돌에 약함
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 시마무라 우즈키
「이케부쿠로 박사가 제어장치를 잃어버려 폭주하는 거대로봇 HP : 800/800 」
어딘가에 떨어진 제어장치 발견시 가동을 중지합니다.
※ 행동력 2 지불하여 탐색행동으로 제어장치 탐색 성공시 가동중지로 약점 파괴 판정
다이스 [ 90 ] 이상시 성공 (성공률은 지금까지 나온 가장 낮은 탐색값으로 차감)
- 소환자 : 히데루 (@cosmo****)
- 히어로 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구 (다이스 : 93)
- 해결사 : 히데루 (@cosmo****)의 이케부쿠로 아키하
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◇ 지원계 ◇ [행동력 5/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
갑자기 다이스가 또 잘 뜨네요오
... 어? 이거 플래그인가...?
팝콘이나 가져와라는.. 아니겠죠
아직도 적들은 네 그룹 남았습니다!
와일드 헌트 RP 작성... 중이시죠?
기다리고 있어야지- 데굴
2턴 씩 다운 턴이 감소하면, 지금쯤 다 회복된 게 맞죠?
그럼 알아서 바로 도발로 굴려야지
그럼 지금 에이스 효과로 굴린 건 회피 콤마가 60인가요 19인가요?
... 콤마 이거 더블이네. 엄청난...
으아악 제발 답변이요!!
턴 예약이 부담스러워어어어
아악 모르겠다 에이스 다시 간드아아아ㅏ아
터치~
「전달류 - 감정전달 - 즐거움 전달」행동력 소모 6
즐거움전달 : 아군 1명의 다음 공격의 데미지 60% 상승, 행동력 6/3 회복.
칸나 "자, 잠깐..."
미레이가 칸나의 옷의 어깨쯤에 달린 버튼을 누르자 갑자기 칸나의 옷은 야광빛 녹색을 띄더니 곳곳에 썩은 살점과 이끼가 낀 뼈가 보였다.
노노 "모, 모리쿠보는 기절쿠보...."
미레이 "노노!!"
칸나 "괘, 괜찮나요 노노짱?!"
호스트P "복장 의외로 살벌했네~"
코사쿠P '....깜짝 놀랐다.' 두근두근
칸나 행동력 5/10, 20pt
토모에 행동력 4/10, 정신력 26/30, 20pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 444 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[3/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
「좀닉들 HP(개체수) : 608/700」
※ 큐트 아이돌에 약함
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 시마무라 우즈키
「이케부쿠로 박사가 제어장치를 잃어버려 폭주하는 거대로봇 HP : 800/800 」
어딘가에 떨어진 제어장치 발견시 가동을 중지합니다.
※ 행동력 2 지불하여 탐색행동으로 제어장치 탐색 성공시 가동중지로 약점 파괴 판정
다이스 [ 90 ] 이상시 성공 (성공률은 지금까지 나온 가장 낮은 탐색값으로 차감)
- 소환자 : 히데루 (@cosmo****)
- 히어로 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구 (다이스 : 93)
- 해결사 : 히데루 (@cosmo****)의 이케부쿠로 아키하
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 6/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
[즐거움 전달]
미레이 : 다음 1회 데미지 60% 증가
인셉션 게이지 [100/100]
치에&사에 행동력 [10/10]
치에 [리브라, 아쿠에리어스, 카엘룸]으로 참전
잭P "흐음~흥미로운데? 내가 전혀 보지 못한 미지의 적, 허나 이곳에서 오래도록 서온 이들에게는 익숙하고 또한 조우한 적, 대체 어떤 존재인 걸까?"
사에 "저도 상당히 흥미로운데요? 이 현상, 놓치는 게 아쉬울 정도여요~"
치에 "게다가 왠지 모르지만 엄청 대단한 호박머리도 있고요..."
잭 오 랜턴 "대단한 호박머리는 또 뭐야! 이상한 소리 하지 마!"
아이리 "뭔가 저 분을 보니까 더워지네요~조금만 벗어도..."
잭P "지금 복장으로는 절대로 벗지 마. 우선은 우리도 준비를 하자, 늦게 온 것 같으니까. 메모는 준비하면서 하고."
치에 "가능하면 메모도 조금은 넣어주세요...."
온기 전달
※열기 400 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
대상: 잭P
이중소환
※행동력 5 소모
※성령이 1체도 소환되어 있지 않을 경우에만 발동 가능합니다.
※성령 2체를 선택하여 소환 가능합니다. 이 때, 소환시간은 강제적으로 10 감소된 채로 소환됩니다.
소환은 리브라와 아쿠에리어스
-아쿠에리어스를 개문할 경우, 콜롬벌과 네그로 레이지 둘 중 하나를 소환 상태로 개문합니다. 소환한 부하는 아쿠에리어스가 그 전투 종료까지 고정되며 중도 교체가 불가능합니다. 소환한 부하에 따라 부가효과를 받습니다.
콜롬벌: 최종 피해에 +50/치명타 피해를 2.3배로 계산/다운 2턴 더 지속
네그로 레이지: 빗나감 범위 -5/치명타 범위 +10/적의 스킬 대상이 될 경우 2턴 다운
-네그로 레이지 선택
아이리 "그러면 저는 우선 평소처럼 지원할게요~"
아이리가 평소와 같이 자신의 신체에 축적된 열기를 잭P에게 전달해주며 그의 식은 몸을 달아오르게 만들어줄 때에 치에는 지휘봉 두 개를 잡고 벌벌 떨고 있었다.
치에 '가능할까? 그 때처럼....'
성령의 이중소환, 분명 한 번 성공한 적은 있다. 하지만 그것은 노노를 구하고 싶다, 다른 이들과 함께 싸우고 싶다는 마음이 격정적으로 반응할 때에 성공한 우연의 산물. 기적이 두 번 일어나지 않는다는 걸 누구보다도 잘 알기에 치에는 그 중 하나를 포기하려고 하지만 도리어 사에가 어깨에 손을 올려준다.
사에 "걱정하지 마시어요. 성령들은 모두 치에 양의 친구, 긴장을 푼다면 언제나 마음을 열어줄 거여요."
치에 "사, 사에 언니..."
사에가 속삭여준 그 한마디, 지금 떨고 있던 치에의 손을 조금이지만 멈추게 해주었다. 치에는 그 말에 약간의 용기를 얻은 건지 해보겠다고 다짐하며 두 개의 지휘봉을 각각 한 손에 쥐었다.
치에 "열려라, 천칭궁의 문. 그리고 보병궁의 문. 리브라와 아쿠에리어스!"
두 개의 지휘봉이 동시에 개문된 그 순간, 마법진이 겹쳐지며 일어난 현상은 하늘을 뒤덮는 깃털폭풍과 깃털들을 적시며 아름다운 아우라를 선보이는 물보라.
그리고 거대한 파도가 몰아치며 빛이 파도를 절단낸 순간, 그 속에서부터 해적선 위에 올라탄 아쿠에리어스가 기세등등히 팔짱을 낀 채로 등장하였고 리브라는 유유자적 커피를 마시면서 아쿠에리어스 옆에 착륙한다.
아쿠에리어스 "성령계의 대해적, 밤 아래의 장미 같은 절세미녀, 보병궁의 아쿠에리어스. 등장!"
리브라 "성령계의 재판관.....음, 딱히 뒤는 없네요. 천칭궁의 리브라, 등장."
한 쪽이 과하게 의욕 넘친다면 다른 한 쪽은 과하게 의욕이 없는 모습으로 등장하는 대조적인 상황, 요란한 등장을 끝으로 바닥에 내려가려고 하자 지레 겁을 먹은 아쿠에리어스는 리브라의 손을 잡고 겨우 내려올 수 있었다.
리브라 "에휴, 바보가.....그보다 무슨 행사 중인가요? 호박 추수의 날 그런 거 말이에요."
잭P "그건 아니고 핼러윈이라고 하는 행사, 유령이나 괴물로 분장해서 사탕을 받으러 다니는 거야."
아쿠에리어스 "사탕?! 진짜? 공짜?!"
잭P "그럼~"
아쿠에리어스 "좋았어! 그러면 꼬맹이, 지금 저 호박대가리 죽빵 갈겨버리고 당장 가자! 사탕이라니 기대되는걸! 선장님이 육지사탕을 맛볼 날이 오다니! 이 세계 제법 한다~"
잭 오 랜턴 "방금 누구 죽빵을 날린다는 거냐?!"
아쿠에리어스 "너지, 이 호박대가리야! 말해두겠지만 이 선장님은 세상 무서울 거 하나 없다고! 괴물이건 귀신이건 선장님은 말이지, 절대로 무서운 거 하나 없다 이거야!"
네그로 레이지 "저, 공주님....."
아쿠에리어스 "선장님이다! 왜?!"
네그로 레이지 "뒤에 누가 부르십니다만."
그 말에 아쿠에리어스는 그러고 보니 누가 뒤에서 손가락으로 찌른다는 느낌을 받았다며 고글을 벗고 뒤를 돌아봤다. 그러자 거기에는 다른 이가 보면 정말로 아름다운 소녀겠지만, 아쿠에리어스의 시야에는 세상 모든 공포를 한 곳에 응집시킨 존재가 웃고 있었다.
미셸 (저에요, 저.)
아쿠에리어스 ".......흐, 흡혈귀다.....뱀파이어다....."
리브라 "이런......"
아쿠에리어스 "싫어! 무서워! 살려줘! 레이지, 당장 올라가. 애들한테 양파 뿌리라고 해!"
리브라 "양파말고 마늘이겠지."
잭P&아이리 행동력 [4/10]
인셉션 게이지 [100/100]
치에&사에 행동력 [6/10]
리브라 행동력 [1/10](20/30)
아쿠에리어스 행동력(+네그로 레이지)[1/10](20/30)
아이리-20pt
──────────────────────
2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
──────────────────────
<잭 오 랜턴>
HP 444 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[2/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
「좀닉들 HP(개체수) : 608/700」
※ 큐트 아이돌에 약함
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 시마무라 우즈키
「이케부쿠로 박사가 제어장치를 잃어버려 폭주하는 거대로봇 HP : 800/800 」
어딘가에 떨어진 제어장치 발견시 가동을 중지합니다.
※ 행동력 2 지불하여 탐색행동으로 제어장치 탐색 성공시 가동중지로 약점 파괴 판정
다이스 [ 90 ] 이상시 성공 (성공률은 지금까지 나온 가장 낮은 탐색값으로 차감)
- 소환자 : 히데루 (@cosmo****)
- 히어로 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구 (다이스 : 93)
- 해결사 : 히데루 (@cosmo****)의 이케부쿠로 아키하
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◇ 지원계 ◇ [행동력 7/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[즐거움 전달]
미레이 : 다음 1회 데미지 60% 증가
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
시노&토코 10/10
K P "이젠 어떻게 할래?"
시노 "글쎄?"
토코 "일단은 이렇게 하자."
K P "음?"
KP는 토코의 말에 귀를 기울였다.
토코 "일단 적은 셋이야. 프로듀서하고 히지리는 제어장치 수색을 해 줘. 내가 저들의 시선을 돌려볼께."
K P "조심해요. 만만치 않아요."
토코 "나도 알아요. 프로듀서."
히지리 "조심해야 해."
토코 "알았어."
[불스아이]
※ 보유 행동력이 6 이상일 때, 토코의 공격에 '빗나가지 않음'이 부여된다.
[슈팅 데스티니]
※ 행동력 10 소모.
※ 위력 3배, 광역기.
※ '빗나가지 않음'이 부여되어 있을 경우, 위력 +10.
토코 판정
히지리 "응!"
모치즈키 히지리, 탐색 개시
히지리 판정
토코는 숨을 고르고선 KP의 권총을 대신 넘겨 받고 탄창을 확인했다. 33발이 모두 들어간 탄창. 토코는 재빨리 처음에 입고 온 복장이 아닌 정장으로 급히 갈아입고선 권총을 잡고 고개를 끄덕였다. 머리 역시 푼게 아니라 뒤로 묶은 상태로 아까와는 다른 모습이었다.
곧이어, 4명 간에 고개를 끄덕인 후 토코는 재빨리 적들을 향해 총을 난사, 히지리는 재빨리 하늘로 올라가 제어장치의 추적에 나섰다.
K P '이거 안 되면 진짜 항공지원 요청 들어가야 하나?'
KP는 그런 생각을 하면서 선글라스 낀 상태로 있었다.
시노 "그러니까 이상하다고."
미나미 "그러게요."
어느새 히지리와 같은 복장을 한 미나미도 합류해 있었다.
토코 "쉽지 않네."
히지리 "안 보여."
K P "하, 맙소사. 알았어요."
KP는 그 말을 듣고선 고개를 끄덕였다. 여담이지만 토코가 쏜 총알 중 몇 발은 하늘을 날던 어떤 호박 머리에게 맞았다고 하는데, 그걸 토코도 잘 못봤다고 한다.
K P&히지리 3/10
시노&토코 1/10
(모치즈키 히지리, 총 행동력 4 사용)
히지리 20pt
시노 120pt
토코 140pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 348 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[1/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
「좀닉들 HP(개체수) : 512/700」
※ 큐트 아이돌에 약함
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 시마무라 우즈키
「이케부쿠로 박사가 제어장치를 잃어버려 폭주하는 거대로봇 HP : 704/800 」
어딘가에 떨어진 제어장치 발견시 가동을 중지합니다.
※ 행동력 2 지불하여 탐색행동으로 제어장치 탐색 성공시 가동중지로 약점 파괴 판정
다이스 [ 90 ] 이상시 성공 (성공률은 지금까지 나온 가장 낮은 탐색값으로 차감)
- 소환자 : 히데루 (@cosmo****)
- 히어로 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구 (다이스 : 93)
- 해결사 : 히데루 (@cosmo****)의 이케부쿠로 아키하
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 8/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[즐거움 전달]
미레이 : 다음 1회 데미지 60% 증가
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
시간 맞으려나...?
안맞을 것 같으니 일단 취소해두죠...
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 100% [의욕: 의욕쿠보]
미레이/쇼코 행동력 6/10 [집중: 5.5]
노노 : 120pt
미레이 : 160pt
다시 턴 예약
미셸 "당신이 안 잡히니까 그렇죠! 순순히 잡히세요!"
잭 오 랜턴 "그럴까 보ㄴ" 쾅! "크헓?!"
노노 "계, 계속 방해하게 두지는 않는 건데요...!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[압도] : 적을 염력으로 말 그대로 깔아뭉개버립니다.
- [의욕] 12 이상 필요
- 기본 공격력 + 200 / 행동력 10 소모 (+2 소모 / -2 소모)
- 기존 콤마값이 100 이상인 경우, 최종 데미지 1.2배
잭 오 랜턴 대상
[함께라면…] : 다른 캐릭터와 동시에 행동할 경우, 노노가 행동력 패널티를 부담하는 것으로 행동력 패널티를 절반으로 감소시킵니다.
- 노노를 컨트롤하는 플레이어 기준, 2턴 연속으로 적용할 수는 없습니다.
- 만약 인디비쥬얼즈 멤버 (노노, 미레이, 쇼코)가 한 행동력 조에 있을 경우, 다른 인디비 멤버들의 행동에도 노노의 행동처럼 [의욕] 카운트가 변화합니다. 의욕이 1 미만으로 떨어지지 않습니다.
[의…의욕쿠보인데요!] : 차근차근 성공해나가며 자신감을 얻은 노노가 잠깐이나마 의욕을 냅니다.
- [의욕]이 15 이상이 되는 경우 자동으로 사용됩니다.
- 다음 행동에 [부가효과 무시] / [행동력 소모 2 감소]를 부여합니다. 또한 이 행동의 스킬 콤마값 판정 범위는 [의욕] 효과를 무시하고 20 증가합니다.
- 행동 후, [의욕] 카운트는 5가 됩니다. 치명타로 성공 시 8이 됩니다. 행동이 무력화되거나 빗나가는 경우 0이 됩니다.
[인간... 좀닉 포탄!] : 좀닉을 하나씩 붙잡아서, 그대로 전력을 다해 다른 좀닉들에게 냅다 집어던집니다.
- 주사위 x 3의 피해 / 원거리 공격
- 행동력 6 소모
<미셸 엘리엇>
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
[압도] 판정
좀닉 "?!!"
'콰득!'
미레이 "다들 비켜줫! 안 그러면 다칠지도 모른다?!" 후웅 후웅
미레이 "좋아 다들 비켰지?... 이대로... 던진다!!!" 파앙!
ㅡㅡㅡㅡㅡ
[인간... 좀닉 포탄!] 판정
미셸 "늦었어요!!"
'퍼-억!'
///////
이내 미레이는 좀닉의 머리를 뜯어내어, 그대로 남아있는 거리의 좀닉 무리들에게 던진다.
그리고 그 머리는 압도적인 미레이의 괴력과 함께 발사되며 그 충격에 이미 얼굴 형체는 다 바스라지고, 머리의 기본 골격만 남은 채로 좀닉 무리들에게 날아간다.
그리고 그대로...
'콰아아앙!!!'
마치 폭탄이 터지는 듯한 소리와 함께 좀닉 무리에 부딪히며, 그 무리들의 대다수를 산산조각내며 부숴버린다!
미레이 "치잇, 역시 이걸로 다 잡지는 못하나... 뭐, 됐어! 나머지는 직접 잡으면 되니까!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[연옥의 불길] 회피
데미지 판정 : 잭 오 랜턴에게 (72+200) = 272 데미지 / 잭 오 랜턴에게 37 * 3 * 2 * 1.6 = 355.2
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 10% [의욕: 5]
미레이/쇼코 행동력 1/10 [집중: 6]
노노 : 140pt
미레이 : 180pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 76 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[0/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
「좀닉들 HP(개체수) : 157/700」
※ 큐트 아이돌에 약함
- 소환자 : K마구 (@ajtwlsr*****)
- 파괴자 : 히데루 (@cosmo****)의 시마무라 우즈키
「이케부쿠로 박사가 제어장치를 잃어버려 폭주하는 거대로봇 HP : 704/800 」
어딘가에 떨어진 제어장치 발견시 가동을 중지합니다.
※ 행동력 2 지불하여 탐색행동으로 제어장치 탐색 성공시 가동중지로 약점 파괴 판정
다이스 [ 90 ] 이상시 성공 (성공률은 지금까지 나온 가장 낮은 탐색값으로 차감)
- 소환자 : 히데루 (@cosmo****)
- 히어로 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구 (다이스 : 93)
- 해결사 : 히데루 (@cosmo****)의 이케부쿠로 아키하
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 7/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
암튼 턴 예약..
쇼코 "후히..난 딱히 불만도 활약도 없었지만.."
사치코 "보케 받으려던게 아니니까요!"
쇼코 "자, 잘라 말하네..어쩐지 미안.."
사치코 "아니, 그렇다고 풀 죽을 건...그냥 제 활약을 보고 칭찬해주시면 된다구요!" 휘릭
「일루저니스타 슬래시」
※행동력 소모:2X+3(X=1~3)
※위력 +50X
※이 공격에 한해 사치코의 회피 콤마값 +20.
X=1, 좀닉 공격
「래피드 스텝」
※행동력 소모:2+4
※무속성 공격
잭 오 랜턴 공격
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
사치코부터 별개 판정
「정밀 사격」 선언
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
n=1
유이 공격 주사위
어느새 그다지 남지 않은 좀닉들을 앞에 두고 자신만만한 사치코가 주문-2차솔로곡으로 들리지 않는 것도 아닌-을 외우자, 낫을 감싸고 있던 오라가 송곳니가 자라나듯 거대해져, 이내 본래 크기의 배로 날이 커진다.
사치코 "장애물 없음, 배치 양호... 자아, 여러분! 귀여운 제 깜짝 놀랄만한 몬스터 퇴치에요! 성공한다면 큰 박수를 보내주세요!"
[오-!]하는 성원이 드문드문 터져나오는 것에 적당히 만족하고, 사치코는 날아오른채로 짐짓 멋부리듯 낫을 화려하게 손끝에서 돌리다가 회전을 담아 힘차게 던진다!
사치코 "하아앗!" 팽그르르
매섭게 돌면서 날아간 낫이 좀닉들을 단체로 동강내고 무리의 끝으로 뚫고 나간 순간, 사치코는 눈에 힘을 주고 정신을 집중. 낫의 원격 조종으로 궤도를 바꿔 좀닉 무리를 관중이 탄성을 뱉는 한 순간동안 전멸시킨다!
마지막 좀닉들이 부서질 때, 사치코는 과장된 몸놀림으로 관중들을 향해 몸을 돌려 모자를 벗어 마술사식 인사를 하며 되돌아온 낫을 잡는 퍼포먼스를 선보인다. 그 결과로 휘파람 소리와 환호성, 콜 비슷한 소리가 한데 섞여 터지며 사탕이 뿌려진다!
사치코 "..후후, 이거에요. 주목도, 사랑도, 관심도, 전부 제가 받는 이 기분! 이런 거라면 싸우는 일도 환영이라구요. 호박씨에겐 감사해야겠네요!"
-------------------------
치나츠 "원흉은..저쪽으로 날아서 도주 중인가. ..유이, 잠깐 가까이 와 볼래?" 속닥
유이 "응? 으응, 응.." 끄덕
.
.
.
샌드백 "후우, 여기까지 왔으면 잠시는.."
유이 "까꿍☆ 트릭? 트릿?!" 확
놀란 호박 "으아아악!!"
노노에게서 겨우 도망친 참인데 건물을 대각선 차기로 밟고 도약하고 덮쳐오는 초스피드의 유이에게 기겁하는 잭 오 랜턴.
그나마 본능에 가깝게 몸을 숙인 덕에 또 머리통이 깨질듯한 고통을 겪는 일은 없었-
미셸 "지가 않단 말이죠. 그쵸?"
유이 "메가 송구~! 공 아니지만!"
잭 오 랜턴 "너, 너는 언제..!"
공중에서 미셸과 유이가 교차, 유이의 경이로운 피지컬과 미셸의 비행실력이 겹쳐져 공중 도킹-유이의 각력으로 가속 돌격해 총검을 박아넣는 기예를 선보인다!
갈수록 창의적으로 얻어터지는 모습에 또 샌드백이 샌드백했을 뿐임에도 반응은 무척 좋아, 유이는 꽤나 사탕을 손에 넣을 수 있었다.
치나츠 "역시..필요도 없었지만 트릭 플레이는 호응이 좋지. 알기 쉬운 구성이었고."
미즈키 "..발상 무서웠어. 조금이지만."
사나에 "잡아넣을 놈이라고 갖고 노는건 별로 내 취향은 아니지만...뭐, 애들이 즐겁다면 됐어."
사치코 : (82+50)x2=264로 좀닉 격파
유이: 76-76=제로 피니시로 미셸 판정 불필요
양쪽 다 약점/치명타 피니시 보너스
사치코 100pt
유이 140pt
포틴P 사이드 행동력 6
아이돌 스타즈 행동력 1
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[0/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
「이케부쿠로 박사가 제어장치를 잃어버려 폭주하는 거대로봇 HP : 704/800 」
어딘가에 떨어진 제어장치 발견시 가동을 중지합니다.
※ 행동력 2 지불하여 탐색행동으로 제어장치 탐색 성공시 가동중지로 약점 파괴 판정
다이스 [ 75 ] 이상시 성공 (성공률은 지금까지 나온 가장 낮은 탐색값으로 차감)
- 소환자 : 히데루 (@cosmo****)
- 히어로 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구 (다이스 : 93)
- 해결사 : 히데루 (@cosmo****)의 이케부쿠로 아키하
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 7/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
뭐, 마지막은 다른 이들에게~~ 라는 걸로?
앞에서 자버프 켜둔게 있어서 (19+20)x2로..
혹시 꼬이게 만들었다면 죄송합니다
K P&히지리 7/10
시노&토코 5/10
히지리 20pt
시노 120pt
토코 140pt
포틴P "찾기만 하면 되는데, 괜찮겠어요?"
K P "찾는건 제가 찾죠. 뭐."
히데루P "공격은?"
K P "이번엔 시노씨에게 맡기죠. 뭐."
포틴P "그래요. 이번에도 고생하겠네."
KP, 제어장치 탐색
시노, 이케부쿠로 박사가 제어장치를 잃어버려 폭주하는 거대로봇 공격
동시 행동, 페널티는 KP가 짐.
KP 판정
※ 행동력 4 소모
※ 위력은 (다이스+콤마)
(원 모델은 시노의 무기로 나오는 M4 카빈 소총입니다.)
시노 판정
시노 "앞전에는 히지리가 하늘에서 수색하더니 이번엔 프로듀서가 직접 뛰네."
토코 "그러게. 아하하."
히지리 "괜찮을까요?"
시노는 그렇게 말하고선 사격 포지션을 잡고 총을 쏘기 시작했다. 탄창 하나를 비울 정도로 쐈지만 적의 겉 표면에 잔 흠집이 날 뿐, 완벽하게 잡는 것은 아니었다.
시노 '난감하네. 참.'
곧이어, 돌아온 KP의 표정 역시 좋아보이지 않았다.
토코 "못 찾았지?"
K P "이거 딴 애들이 찾게 생겼는데? 아이고. 힘들어. 아니, 이 일대를 다 뒤졌는데 못 찾으면 어쩌냐."
그렇게 수색하던 KP의 몸은 땀으로 범벅되어 있었다.
K P&히지리 4/10
시노&토코 2/10
(KP, 동시 행동으로 인해 총 행동력 4 사용)
히지리 20pt
시노 140pt
토코 140pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[0/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
──────────────────────
<와일드 헌트>
「이케부쿠로 박사가 제어장치를 잃어버려 폭주하는 거대로봇 HP : 639/800 」
어딘가에 떨어진 제어장치 발견시 가동을 중지합니다.
※ 행동력 2 지불하여 탐색행동으로 제어장치 탐색 성공시 가동중지로 약점 파괴 판정
다이스 [ 70 ] 이상시 성공 (성공률은 지금까지 나온 가장 낮은 탐색값으로 차감)
- 소환자 : 히데루 (@cosmo****)
- 히어로 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구 (다이스 : 93)
- 해결사 : 히데루 (@cosmo****)의 이케부쿠로 아키하
──────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 8/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
──────────────────────
※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
칸나 행동력 10/10
토모에 행동력 10/10, 정신력 30/30
토모에는 왼손으로 어깨를 잡고는 몸을 풀는듯 오른팔을 빙글빙글 돌렸다.
[점으로 수렴하는 중력]
중력을 점점 수축시킵니다.
※ 행동력 10 + 정신력 30 소모
※ 콤마값/10만큼 다운
토모에는 손바닥이 위를 향하게 무언가를 쥐듯이 손을 만들고는 그곳에 집중했다.
호스트P "에? 한번도 성공해본적 없으면서?"
코사쿠P "......?"
호스트P "....일단 토모에 주변에 아무도 거지 않는게 좋을거야."
토모에 '...어렵구만.'
토모에 행동력 1/10, 정신력 1/10, 6턴간 다운
40pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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<잭 오 랜턴>
HP 0 / 444
※ 즉사무효
※ 다음 몬스터 소환시 체력 리셋, 체력 0일시「와일드 헌트」를 제외한 잭 오 랜턴의 스킬 무력화.
「연옥의 불길」[0/4]↓
자신의 불타는 호박머리에서 뽑아낸 불덩이를 던져댑니다.
※ 4턴에 한번 콤마값 44 이하의 행동자 4턴간 다운 및 공격실패.
※ 카운트와 관계없이 행동력 4+4 이상의 스킬을 사용한 행동자의 콤마값 44이하일시 4턴간 다운 및 공격실패 및 카운트 4로 리셋.
「트릭 오어 트릭!」
화려하지만 실속없는 검술로 압박합니다.
※ 콤마 30 이하시, 자신에 대한 공격자 4턴 다운 및 공격 실패.
「와일드 헌트」
상대가 지금까지 쓰러뜨렸던 존재들의 망령을 소환할 수 있습니다. 물론, 자신보다 강한 존재는 소환할 수 없습니다.
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=103419&c_103445
※ 몬스터가 전멸할 때마다 위 링크의 순서대로 몬스터의 조합을 소환하며, 더이상 소환할 몬스터가 남아있지 않을 경우 전투 종료.
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<와일드 헌트>
「이케부쿠로 박사가 제어장치를 잃어버려 폭주하는 거대로봇 HP : 639/800 」
어딘가에 떨어진 제어장치 발견시 가동을 중지합니다.
※ 행동력 2 지불하여 탐색행동으로 제어장치 탐색 성공시 가동중지로 약점 파괴 판정
다이스 [ 70 ] 이상시 성공 (성공률은 지금까지 나온 가장 낮은 탐색값으로 차감)
- 소환자 : 히데루 (@cosmo****)
- 히어로 : K마구 (@ajtwlsr*****)의 K마구 (다이스 : 93)
- 해결사 : 히데루 (@cosmo****)의 이케부쿠로 아키하
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◇ 지원계 ◇ [행동력 9/10]↑
※ 에인헤랴르와 요르문간드를 포함한 모든 공용스킬은 지원계 행동력 사용. (자체행동력으로 사용불가)
<미셸 엘리엇> 상태 : [다운 0턴]
「에이스」 미셸이 공격대상이 되었을 때, 행동력을 추가로 2 지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 다이스/콤마값 재판정 가능.
「흡혈귀」 리타이어 대신 다운 10턴 / 다운 회복 속도 2
「정밀 사격」
총검이 달린 제식소총으로 정밀사격하여 엄호합니다. 근거리에서도 화려한 총검술을 이용해 공격합니다.
※ 다이스 x n/2 근,원거리 공격(선택가능) / 행동력n+1 (n≤5)
※ 다이스/2 만큼 아군의 콤마값 보정
「도발」
※ 스스로 미끼가 되어 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
- 공용스킬 '요르문간드' 개방
──────────────────────
이벤트 전용 룰 : [그야말로 라이브 배틀!]
모든 아이돌 캐릭터, 행동력 소모 6 이상의 행동시마다 20pt 적립
약점/치명타로 적 격추시 보너스 100pt 적립!(잭 오 랜턴 포함)
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※적용중인 효과
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P]
저도 턴 예약을-!
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 50% [의욕: 5]
미레이/쇼코 행동력 5/10 [집중: 8.5]
노노 : 140pt
미레이 : 180pt
죄송함다..늦어서..
트릭플레이 묘사 좋네요오- 나도 더 창의적(?)으로 적들 쓰러뜨리고 싶다-