
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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315개의 댓글이 있습니다.
아이리 자신에게 보여준 혐오스러운 자국. 다시는 치료할 수 없는 구슬픈 자국을 부여잡으며 잭P는 괴로워한다.
잭P "인간이 될 수 없다고. 이런 낙인이...날 조여오는 이상. 난 인간으로 돌아갈 수 없어! 하지만 그래도...인간이 되려고 노력하고 있잖아."
[......]
잭P "넌 그냥 조용히 해...."
아무것도 없는 VR 룸의 사각지대를 바라보며 한숨을 쉬는 잭P. 살점이 튀어나온 팔을 가려버린다. 몇몇은 이미 그 흉물스러운 팔을 목격했다. 물론 보지 못한 자들도 많지만.
괴물이라는 낙인, 자국. 인간이 될 수 없는 증거. 그가 만든 허상은 너무나 거대하고, 슬프고....애처로웠다.
잭P "뭐해? 와보라고. 지금껏 속은 게 분하지 않아? 분하면 죽여보지 그래? 괴물을 죽이고, 평소처럼 노시지. 응?"
아이리 ".......그러면, 왜 우는 거죠?"
온기 전달
※열기 500 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
대상: 후고븐
[에르...어째서....안돼...그만둬!]
[결합품이네. 역시. 그래도 첫 성공이야. 프로토타입으로선 합격이로군. 시제품은 이제 볼 일이 없으니 그만둘까?]
왼쪽의 심장 부위를 잡아보는 잭P. 다른 이들처럼 부드러운 감각이 아니다. 딱딱한 기계를 손으로 쥔 것 같은 느낌이 그의 몸을 차지한다. 이내 오른손에 장갑을 살짝 벗어본다. 소멸한 듯한 상처가 남은 부위. 자신이 인간이 될 수 없다는 증거가 고스란히 남아있다.
이내 화상부위를 잡으며 밀려오는 고통을 참으면서 표정을 일그러트린다.
아이리 열기 [200/1000]
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잭P
HP [1468/1600]
인셉션 게이지 [100/100]
※즉사 무효
※공격 시 콤마 40 이하라면 잭P가 화상 부위를 붙잡기에 최종 피해가 50 증가합니다.
※현장 검증[1/2]↑
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
※트랙 다운[2/3]↑
-발동 턴, 콤마 60 이하의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-스킬 성공 시 인셉션 게이지를 5 증가시킵니다.
※사이코 메트리[3/4]↑
-발동 턴, 행동자의 주사위가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
-발동 턴에 사이코 블로우가 발동할 경우, 추가로 2턴 동안 다운시킵니다.
※사이코 블로우
-자원의 40% 이상의 스킬 사용 시에 발동합니다.
-콤마가 20 이상 50 이하의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-사이코 메트리 발동 턴의 발동 시, 이 스킬을 무시할 수 없습니다.
※핀포인트[5/6]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴의 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
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특수 룰 [바보 같은 자식.]
-잭P의 스킬 성공 시 10, 턴 종료 시마다 5씩 인셉션 게이지가 증가합니다.
-인셉션 게이지가 존재할 때 200 이상의 단발피해를 받을 경우, 인셉션 게이지 30을 소비하여 피해를 50%로 감소시킵니다.
-인셉션 게이지가 존재할 때 400 이상의 단발피해를 받을 경우, 인셉션 게이지 50을 소비하여 피해를 무효로 합니다.
-발동 후 다음 턴, 잭P의 스킬은 모두 발동하지 않습니다.
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<적용 중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 미치루/후고븐]
「다크 센츄리온」
방패와 대형의 글라디우스를 들고, 망토를 두른 10m의 크기의 거대한 갑옷 골렘을 연성한다.
※ 15기의 레기온, 혹은 행동력 10으로 소환 가능. (12:2 9:4 6:6 3:8 비율로도 소환 가능)
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 유저의 회피 콤마값을 0으로 하는 대신, 모든 공격을 대신 받으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다.
※ 내구도 13/15
슈코 "하나만 묻자. 당신, 지금까지 해온 건 다 거짓말이었어? 후회한다느니, 속죄라느니."
잭P "그래, 전부 거짓말이고 가짜였어! 사실은 널 도와줄때도 언제나 그대로 찔러버리고 싶었다고, 등골이 오싹해지지 않아? 하!"
슈코 "..진심인지 아닌진 모르겠는데, 솔직히 이젠 아무래도 좋아졌어. 또 다른 애들한테 상처를 주려고 한다면 할건 하나뿐이지. 그때 했어야 했던걸 지금이라도 마무리 지어줄테니 각오해."
슈코 "예로부터 불어오는 바람,영혼을 뒤흔드는 태풍이 되어 나타나라! 의식 소환!! 에스프릿 로드-언공작!!"
스피리츄얼 오라간 : 위력 5배, 행동력 10 소모.
슈코 "이게 대체 몇번째야? 이따위가 될 거였으면 기회가 있을때 다신 못 나타나게 해 버렸어야 했지. 남을 어떻게 믿느냐고? 우선 당신이 먼저 믿을만한 인간이 되란 말이야!!"
잭P "끄윽,너는 어차피 아무것도..."
슈코 "또 그따위 소리..!"
분을 참지 못하고 다가서서 멱살을 잡는 슈코. 주변에서 말리려는 목소리도 있었지만, 마침 도착한 포틴P가 여차하면 이쪽이 멈출테니 기다려 달라고 해 일단 잠잠해졌다.
슈코 "예전이나 지금이나 바뀐 게 없잖아! 다른 방법을 몰라? 최소한 자기 상황을 말해서 도움을 구하라고!! 당신이 처음으로 문제를 일으켰을 때도, 그 다음도 또 지금도! 당신이 어떻게 합리화를 하고 있는진 모르겠지만 내가 보기엔 분명히 당신 문제도 크거든!?
잭P "그런 걸 쉽게 말하는 시점에서 아무것도 모른다는거야, 망할!!"
듣다보니 참을 수 없게 됐는지, 박치기를 하면서 싸움을 걸어 맨손으로 슈코에게 달려드는 잭P. 슈코는 슈코대로 열받은걸 풀어주겠다는듯 받은 대로 돌려주기 시작한다.
페널티 매치라곤 해도 서로 죽일 기세로 치고받던 살벌한 주먹다짐은 슈코가 얻어맞아 나가떨어지면서 끝이 났고, 곧바로 언공작은 바람에 올라타 잭P를 향해 검을 휘둘렀다!
잭P "...윽!"
채앵. 들릴 리 없을거라 생각했던 금속음이 울려 바라본 곳에 보인 것은, 잭 더 리퍼의 인격이 튀어나와 메스로 아슬아슬하게 검을 막아낸 모습.
잭 더 리퍼 "...미안하군. 이걸 그냥 맞게 두긴 힘들었다."
슈코 "아, 그래. 잊고 있었네...당신이 아니라 당신들이었지. 하지만 나는 어느 쪽도 싫어. 이딴 일이 아니면 구태여 말하진 않겠지만 말이야."
잭 더 리퍼 "그래. 그럴 거라 생각한다. 단지...나도 해야 하는 일이라 생각했을 뿐이야."
슈코 "...그러시던가."
있다가 공격할땐 진짜 없애 버릴 거야. 그렇게 말하면서 슈코는 흐르는 피를 닦으며 뒤로 물러났다.
아마, 그건 잭P의 말만큼이나 진심은 아니겠지만.
슈코 12턴 다운(다만 룰상으론 다크 센츄리온으로 방어)
74x5/2=185
다크 센츄리온 데미지 25
________________________________
잭P
HP [1258/1600]
인셉션 게이지 [70/100]
※즉사 무효
※공격 시 콤마 40 이하라면 잭P가 화상 부위를 붙잡기에 최종 피해가 50 증가합니다.
※현장 검증[0/2]↑
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
※트랙 다운[3/3]↑
-발동 턴, 콤마 60 이하의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-스킬 성공 시 인셉션 게이지를 5 증가시킵니다.
※사이코 메트리[4/4]↑
-발동 턴, 행동자의 주사위가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
-발동 턴에 사이코 블로우가 발동할 경우, 추가로 2턴 동안 다운시킵니다.
※사이코 블로우
-자원의 40% 이상의 스킬 사용 시에 발동합니다.
-콤마가 20 이상 50 이하의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-사이코 메트리 발동 턴의 발동 시, 이 스킬을 무시할 수 없습니다.
※핀포인트[6/6]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴의 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
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특수 룰 [바보 같은 자식.]
-잭P의 스킬 성공 시 10, 턴 종료 시마다 5씩 인셉션 게이지가 증가합니다.
-인셉션 게이지가 존재할 때 200 이상의 단발피해를 받을 경우, 인셉션 게이지 30을 소비하여 피해를 50%로 감소시킵니다.
-인셉션 게이지가 존재할 때 400 이상의 단발피해를 받을 경우, 인셉션 게이지 50을 소비하여 피해를 무효로 합니다.
-발동 후 다음 턴, 잭P의 스킬은 모두 발동하지 않습니다.
__________________________________
<적용 중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 미치루/후고븐]
「다크 센츄리온」
방패와 대형의 글라디우스를 들고, 망토를 두른 10m의 크기의 거대한 갑옷 골렘을 연성한다.
※ 15기의 레기온, 혹은 행동력 10으로 소환 가능. (12:2 9:4 6:6 3:8 비율로도 소환 가능)
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 유저의 회피 콤마값을 0으로 하는 대신, 모든 공격을 대신 받으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다.
※ 내구도 1/15