
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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308개의 댓글이 있습니다.
히카루 "필살-!!"
히카루 행동력 6
「필살 저스티스 블레이즈 킥」
※ 행동력 소모:8
※ 위력 200 고정. 단, 주사위값에 따른 빗나감과 치명타, 즉사는 적용함.
「지켜야 할 게 많으니까」
※매 전투에서 히카루의 첫 공격은 행동력 소모 2 감소
※히카루가 적의 스킬로 다운될때마다 행동력 1 회복(재적용 쿨타임 10턴)
루미 "큭... 아, 안돼... 우리 냥이들이... 멀어져버려...!"
히카루 "ㅁ, 뭐가 루미씨를 그렇게..."
히카루는 망연자실한 채, 의연하게 일어서는 루미를 바라보아야만 했다.
야-옹-
야-옹-
??? "뭐, 뭔가요! 이 문을 닫은건 누구죠! 이 야옹이들의 애절한 눈이 보이지 않는 건가요!"
분홍 머리의 소녀는 닫힌 문을 보며 발을 동동 구르는 고양이들을 자신의 분신이라도 되는양 분개하고 있었다. 그리고 짧은 키로 겨우겨우 손을 뻗어 잠금장치를 해제한다.
??? "여러분, 마음껏... 들어... 오...꺄악?!"
하지만 문이 열리자마자, 고양이들은 그녀를 완전히 무시한채 안쪽으로 쇄도한다. 고양이들에게 발이 걸려 그대로 넘어지고, 처참하게 밟혀 버린다.
??? "키, 키이잇!! 다들 은혜를 원수로 갚기에요??"
※히카루 행동력 0
※???의 방해로 문이 열렸습니다.
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필드: 고양이 행진에 방해 받는 중인 프로덕션
(참고 영상: https://www.youtube.com/watch?v=lAIGb1lfpBw )
어디서 나왔는지 모를 고양이 마칭 밴드 멋대로 프로덕션 안을 행진하며 음악을 연주하고 있습니다.
즉시 쫓겨나야 할 사안입니다만, 귀엽다는 이유로 차마 못 쫓아내겠다는 사람들이 속출하고 있나 봅니다.
귀엽다는건 치사하네요.
※행동력 2를 소모해서 문을 여닫을수 있습니다. (현재 상태: 열려 있음)
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고양이 마칭 밴드 [200/200][10%]
※ 증원 [0/5]↓
문이 열려 있을때, 5턴에 한번 고양이가 20마리씩 들어옵니다. 그만! 지금도 너무 많아!
※ 귀여워!
공격자의 콤마가 홀수일때, 그 귀여운 모습때문에 매정하게 내쫓질 못해서 다이스 값이 10 감소합니다. 크읏. 귀엽지만 않았어도.
※ 귀여움 대결
큐트 속성 아이돌 발동 가능. 다이스 50 이상일때, 이쪽이 더 귀엽다는걸 각인 시켜서 고양이의 10%를 즉시 내보냅니다. 캐릭터당 한번만 사용할수 있습니다. 행동력 소모 없음. 흐흥. 당연히 이쪽이 더 귀엽지요!
※ 음악소리 [2/4]↓
저도 모르게 따라부르게 되는 중독적인 음악소리입니다. 4턴에 한번, 행동력 소모가 2배가 됩니다. 으아악 내 머리속에서 나ㄱ흐흐흥흥 흥흐흥
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특수 룰: 특별히 고양이를 내보내는것에 반대할 수 있습니다.(한번에 최대 3명) 이쪽으로 참전하는 캐릭터는 300의 체력을 가지고, 고양이를 내보내는 것에 방해하는 스킬을 하나 가지게 됩니다. 방해기술의 위력은 적당한 선에서 해 주세요.
특수 승리: 이쪽에 붙은 인물을 5명 몰아냈을경우, 승리로 판정됩니다.(현재 0명)
??? [300/300]
※뭐하는거에요! 고양이들이 들어오고 싶대는데!
- 증원의 턴에 문이 닫혀 있을 경우, 문을 엽니다. 이 턴, 증원의 효과는 발동하지 않습니다.
고양이 알러지를 참는 루미 [100/300]
※고양이 행렬을 감상하게 해취!
- 콤마가 홀수일 경우, 루미가 고양이를 귀여워 하는 모습때문에 [귀여워!]의 효과로 감소하는 다이스 값이 10 증가합니다.
- 콤마가 짝수일 경우, 루미의 재채기 때문에 [쫓아낸 고양이 숫자의 10%만큼] 추가로 도망칩니다.
고양이 인형옷을 입은 미레이 [300/300]
※ 손대지 마! 캬앗!!
- 고양이를 내쫓을 경우, 행동자를 (주사위/33)만큼 다운시킵니다.
잭 더 리퍼 {푸념할 시간에 뭐라도 해보던가.}
치에 "으으..귀여워요. 저는 못 싸울지도?"
아이리 "그러면 이리 와달라고 해볼까~"
잭P ".......다행히 고양이 귀를 쓰지 않는다면 드디어 내가 뭐든 해볼 수 있겠네. 두 사람이 저러니 말이야."
잭P만 참전
데드라인
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
아이리 "어라~? 프로듀서 씨는 고양이 싫어하세요? 저렇게 귀여운데!"
잭P "어찌되도 좋아. 이미지가 어찌되든 간에 말이지. 왜냐면..."
[죽인다! 죽인다! 죽인다!]
[맘대로 만지지 말라고, 암컷 인간이.]
[살짝 봐도 세이프 맞지? 그렇지?]
잭P "동물과 인간에 속마음은 비슷하다는 걸 깨닫고 말거든. 이미지건 뭐고 날아가는데 뭐가 좋다고 그래? 난 텔레파시도 하니 이미지도 뭣도 없어."
잭P "여름과 겨울이면 여름이고 빨강과 파랑이면 파랑이지만 개냐 고양이냐는 너무 막연하게만 느껴진단 말이야."
잭P 행동력 [3/10]
인셉션 게이지 [5/100]
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필드: 고양이 행진에 방해 받는 중인 프로덕션
(참고 영상: https://www.youtube.com/watch?v=lAIGb1lfpBw )
어디서 나왔는지 모를 고양이 마칭 밴드 멋대로 프로덕션 안을 행진하며 음악을 연주하고 있습니다.
즉시 쫓겨나야 할 사안입니다만, 귀엽다는 이유로 차마 못 쫓아내겠다는 사람들이 속출하고 있나 봅니다.
귀엽다는건 치사하네요.
※행동력 2를 소모해서 문을 여닫을수 있습니다. (현재 상태: 열려 있음)
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고양이 마칭 밴드 [200/200][10%]
※ 증원 [4/5]↓
문이 열려 있을때, 5턴에 한번 고양이가 20마리씩 들어옵니다. 그만! 지금도 너무 많아!
※ 귀여워!
공격자의 콤마가 홀수일때, 그 귀여운 모습때문에 매정하게 내쫓질 못해서 다이스 값이 10 감소합니다. 크읏. 귀엽지만 않았어도.
※ 귀여움 대결
큐트 속성 아이돌 발동 가능. 다이스 50 이상일때, 이쪽이 더 귀엽다는걸 각인 시켜서 고양이의 10%를 즉시 내보냅니다. 캐릭터당 한번만 사용할수 있습니다. 행동력 소모 없음. 흐흥. 당연히 이쪽이 더 귀엽지요!
※ 음악소리 [1/4]↓
저도 모르게 따라부르게 되는 중독적인 음악소리입니다. 4턴에 한번, 행동력 소모가 2배가 됩니다. 으아악 내 머리속에서 나ㄱ흐흐흥흥 흥흐흥
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특수 룰: 특별히 고양이를 내보내는것에 반대할 수 있습니다.(한번에 최대 3명) 이쪽으로 참전하는 캐릭터는 300의 체력을 가지고, 고양이를 내보내는 것에 방해하는 스킬을 하나 가지게 됩니다. 방해기술의 위력은 적당한 선에서 해 주세요.
특수 승리: 이쪽에 붙은 인물을 5명 몰아냈을경우, 승리로 판정됩니다.(현재 0명)
??? [300/300]
※뭐하는거에요! 고양이들이 들어오고 싶대는데!
- 증원의 턴에 문이 닫혀 있을 경우, 문을 엽니다. 이 턴, 증원의 효과는 발동하지 않습니다.
고양이 알러지를 참는 루미 [100/300]
※고양이 행렬을 감상하게 해취!
- 콤마가 홀수일 경우, 루미가 고양이를 귀여워 하는 모습때문에 [귀여워!]의 효과로 감소하는 다이스 값이 10 증가합니다.
- 콤마가 짝수일 경우, 루미의 재채기 때문에 [쫓아낸 고양이 숫자의 10%만큼] 추가로 도망칩니다.
고양이 인형옷을 입은 미레이 [300/300]
※ 손대지 마! 캬앗!!
- 고양이를 내쫓을 경우, 행동자를 (주사위/33)만큼 다운시킵니다.
사치코 "..." 씰룩
이 난장판이 내키던 내키지 않던 딱히 심하게 싫어하는 사람은 없-아니, 적은 때에, 의외로 뚱한 얼굴로 상황을 바라보고 있는 것은 사치코.
귀엽다는 말이 사방에서 울려퍼지는 환경이, 그녀의 깊은 곳 어딘가를 간지럽히고 있었다.
이건 투지? 호승심? 그도 아니면 애정을 갈구하는 그녀의 마음?
무엇이든 상관 없다. 이미 사치코의 몸은 자연스럽게, 몸이 기억하는 방향으로 움직이고 있었다.
사치코 "귀여워 귀여워, 너무 기세등등하신거 아닌가요..?"
사치코 "제가 제일 귀여운게! 당연하죠!!" 도 야 아 아 아
사치코 귀여움 대결 발동
[냐, 냐아..]
사치코 "좀 더 칭찬해줘요! 사랑해줘요! 귀엽다고 해줘요! 신기한 고양이는 수십 수백마리 있을지 몰라도, 저는 이 세상에 한명 뿐이라구요!!" 방방
승부라고 할지, 난입해서 떼쓰는것처럼 되어버린 사치코를 많은 이들이 뭔가 묘한 눈으로 쳐다봤지만, 확실히 오랜만에 보는 귀여워해줘 모드 사치코의 파괴력은 상당했는지 곧 귀엽다는 의견으로 모이기 시작했다.
그 와중에 불안했는지 고양이귀도 쓰고 묘기도 부리려고 하는게 묘하게 애처롭게도 보이지만, 그게 또 귀엽다.
[냐냐먀..]
한편 사치코의 귀여움에 압도되어버린 고양이들은, 일부가 기세가 꺾여 짐(?)을 챙겨 돌아가..
[....] 빼꼼
..진 않았고, 문 밖에서 또 들어올 때를 기다리는 것 같다.
포틴P "너희들 귀여운 거 알겠으니까 밖에서 해.." 지끈
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필드: 고양이 행진에 방해 받는 중인 프로덕션
(참고 영상: https://www.youtube.com/watch?v=lAIGb1lfpBw )
어디서 나왔는지 모를 고양이 마칭 밴드 멋대로 프로덕션 안을 행진하며 음악을 연주하고 있습니다.
즉시 쫓겨나야 할 사안입니다만, 귀엽다는 이유로 차마 못 쫓아내겠다는 사람들이 속출하고 있나 봅니다.
귀엽다는건 치사하네요.
※행동력 2를 소모해서 문을 여닫을수 있습니다. (현재 상태: 열려 있음)
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고양이 마칭 밴드 [180/200][10%]
※ 증원 [3/5]↓
문이 열려 있을때, 5턴에 한번 고양이가 20마리씩 들어옵니다. 그만! 지금도 너무 많아!
※ 귀여워!
공격자의 콤마가 홀수일때, 그 귀여운 모습때문에 매정하게 내쫓질 못해서 다이스 값이 10 감소합니다. 크읏. 귀엽지만 않았어도.
※ 귀여움 대결
큐트 속성 아이돌 발동 가능. 다이스 50 이상일때, 이쪽이 더 귀엽다는걸 각인 시켜서 고양이의 10%를 즉시 내보냅니다. 캐릭터당 한번만 사용할수 있습니다. 행동력 소모 없음. 흐흥. 당연히 이쪽이 더 귀엽지요!
※ 음악소리 [0/4]↓
저도 모르게 따라부르게 되는 중독적인 음악소리입니다. 4턴에 한번, 행동력 소모가 2배가 됩니다. 으아악 내 머리속에서 나ㄱ흐흐흥흥 흥흐흥
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특수 룰: 특별히 고양이를 내보내는것에 반대할 수 있습니다.(한번에 최대 3명) 이쪽으로 참전하는 캐릭터는 300의 체력을 가지고, 고양이를 내보내는 것에 방해하는 스킬을 하나 가지게 됩니다. 방해기술의 위력은 적당한 선에서 해 주세요.
특수 승리: 이쪽에 붙은 인물을 5명 몰아냈을경우, 승리로 판정됩니다.(현재 0명)
??? [300/300]
※뭐하는거에요! 고양이들이 들어오고 싶대는데!
- 증원의 턴에 문이 닫혀 있을 경우, 문을 엽니다. 이 턴, 증원의 효과는 발동하지 않습니다.
고양이 알러지를 참는 루미 [100/300]
※고양이 행렬을 감상하게 해취!
- 콤마가 홀수일 경우, 루미가 고양이를 귀여워 하는 모습때문에 [귀여워!]의 효과로 감소하는 다이스 값이 10 증가합니다.
- 콤마가 짝수일 경우, 루미의 재채기 때문에 [쫓아낸 고양이 숫자의 10%만큼] 추가로 도망칩니다.
고양이 인형옷을 입은 미레이 [300/300]
※ 손대지 마! 캬앗!!
- 고양이를 내쫓을 경우, 행동자를 (주사위/33)만큼 다운시킵니다.
아 후일담 적으시는건 평소대로 편하게 적으셔도 무방