
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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493개의 댓글이 있습니다.
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이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 C 시트
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◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [5/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 5/10↑☆
코즈에-유키미 5/10↑☆
히로미-하지메 5/10↑☆
린- 카렌 5/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
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B4,D2 폭탄 폭발까지 [30/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [70/70]↓턴☆
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<위치 : C6>
※ 공용스킬(O) / 지원계 행동력소모
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<10식-改 드론 전차>
HP 800/800 x 1 <히로시>
HP 800/800 x 9
[회피0]
※ 즉사 내성
※ 공용스킬/항공지원 약점 (x2)
※ 히로시의 전차는 가장 마지막에 공격가능.
「120mm 주포」 [4/4]↓☆
※ 공격자 콤마값 40이하시 6턴 다운 및 행동 무효화.
「12.7mm 중기관총」
※ 공격자 콤마값 30이하시 3턴 다운
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[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
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[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
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<적용중인 효과>
이벤트 <심판자> 최종 페이즈
[이벤트 룰]
※ 행동력 5 까지 인계
※ 전투 발생중에는 5턴에 1회만 이동이 가능합니다. (지원계 스킬 포함)
※ 부가효과 무효화 불가 = 콤마값 x1.5 / 최대데미지 1000
※ 잔기가 1개 남았을 경우 다음 페이즈
※ 이외의 지역에 위치한 이들의 경우 이동 행동만 가능
※ 각 시트의 모든 적과 <적용중인 효과> 카운트는 해당 시트에서 행동을 진행했을때만 카운트 (지원계 행동력 / 폭탄 카운트 / 전차진격 제외 )
※ 같은 시트를 연속행동 불가
[관통] 방어스킬로 방어하더라도 절반(올림)의 다운 발생
[회피] 콤마값이 해당 수치 이하일 경우 빗나감. 명중콤마값으로 상승 가능.
[계약vs] 계약기가 무효화 불가/카운트 정지 불가 등의 스킬과 충돌할 경우 승부하는 콤마값. 케릭터 태그 (스킬이 아닌 HP 아래의 효과들) 에 붙은 경우, 모든 스킬에 적용
[NPC 수색조] : 가상의 플레이어. 자체적인 행동력을 가지며, 아무 플레이어나 행동 시킬 수 있다.
[폭탄 해제]
- 실행순서
1. 행동력 3씩을 소모하여 두 아이돌 혹은 프로듀서가 한 턴에 각각 1회씩의 다이스를 굴린다. 동시행동으로 최대 2명의 플레이어가 참가가능하며, 이때 동시행동 페널티는 발생하지 않는다.
2. 폭탄 해체가 3회 진행되면, 마지막에 두 사람이 각각의 다이스 3개를 합하여, 둘의 차이가 50이하가 될 경우 성공. 그 이외는 실패판정.
3. 둘 중 한명이라도 중도포기 선언시, 폭탄해제 상태 비활성화. 다이스 2회차까지 포기 가능. (3회차에서 한명이 시도하면, 다른 한명이 포기 선언하는 것은 불가)
4. 포기시 1회차 다이스부터 재도전 가능.
※ 폭탄 해제 실패시, 폭탄이 폭발하여 두 케릭터는 중상으로 인해 향후 콤마값/10 개의 스폰에 참여 불가 (마지막 각각의 다이스의 콤마값을 따름) 및 인질 사망.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 5/10 [집중 : 0]
람쥐P네 행동력 50% [괴담 : 0]
노노 : 행동력 5 회복 스테미너 드링크 x3 -> 2로 사용
그리고 곧바로 망설임없이 히데루P가 있는 창고의 바로 앞에 착륙하더니, 그 안에서 한 소녀가 내려왔다.
"""노노?!"""
노노 "히데루 프로듀서 씨... 도우러 왔어요."
(BGM : https://youtu.be/2weOheyKgMM )
거기서 내린 것은 다름아닌 「나태」의 계약자 노노였다.
히데루P "네가 왜 여기에... 아니, 네 '나태'의 힘이라면 폭탄은 문제가 되지 않긴 하겠지."
미쿠 "그렇지만 분명 거기에도 인질이 있었던 걸로 알고있는데냐..."
시키 "여기에 왔다는 건..."
노노 "아뇨. 아니예요."
분명 폭탄을 아무런 위험도 없이 해체할 수 있게 만드는 노노의 나태는 뛰어난 기술이었지만, 결국 '선택'해야 하는 것일 터였다.
그렇기에 히데루P에게로 온 노노는 다른 두 인질을 포기하고 온 것으로 생각했다.
그러나 그 생각을 어렵지 않게 읽어낸 노노는 더 말이 이어지기 전에 확실하게 끊어냈다.
노노 "모리쿠보는 누구도 포기하지 않아요. 절대 타협하지 않기로... 결정했으니까."
그렇게 말하며 노노는 허리춤에서 깃펜을 뽑아 지긋이 쳐다본다.
은은한 연두빛은 안정감있으며 포근한 빛을 발하고 있었다.
그러나 결코 무엇에도 흐려지지 않을 것처럼 분명하고 선명한 빛이었다.
노노 "그 분들은 미레이쨩이랑 쇼코쨩이 구해줄 거예요. 그러기로 했으니까요."
히데루P "뭐?! 차라리 포기-"
노노 "하지 않아요! 누구도!"
차라리 포기하는 게 더 안전할 거라고, 나을 거라고 그렇게 이야기한 히데루P의 생각은 어디까지나 아이돌들을 위한 것이었다.
그러나 노노는 강하고 단호하게 부정했다.
그리고 그와 동시에 노노의 등 뒤에서 수많은 태엽장치들이 튀어나오며 복잡하게 얽히고 섥히더니 어느샌가 하나의 원형 '시계'의 형상을 만들어낸다.
침이 하나밖에 없는 기묘한 그러나 어쩐지 고귀한 듯한 분위기를 풍기는 스팀펑크 풍의 시계에서, 하나뿐인 침이 10에서부터 시작하여 서서히 움직였다.
그 순간, 알란은 노노의 「나태」 발동을 눈치채더니, 다급히 언성을 높이며 무언가를 외쳤다.
알란”코드 judgment, 폭파!”
그러자 폭탄이 어마어마한 굉음을 내며 펑 터졌지만, 이미 시계의 침은 12에 도달해있었고, 어느샌가 퍼져나간 노노의 나태의 힘은 그 폭발이 노노의 동료들에게 어떤 데미지도 입지 않게, 편안한 감각만을 선사하고 있을 뿐이었다.
람쥐p”에인헤랴르의 전파방해를 대비해서 음성 인식까지 넣어둔건가…… 치밀하군.”
그런 람쥐p의 본의아닌 감탄에도, 알란은 오직 노노를 바라보며 피식 웃으며 그녀의 「나태」를 평했다.
알란”이미 늦었나...... 훗, 과연 이그닐에게 들은 대로군. 기계정령, 벌의 마녀들이 한번 휩쓸고간 니플헤임을 초토화 시켜버린 놈들 다워.”
노노”그, 그건…….”
알란”아니, 솔직히 내가 지금 느낀 감정은 ‘증오’ 보다는 ‘경외심’에 가깝다네. 모리쿠보 노노라고 했나, 너는 분명 나 같은 범인은 상상도 할 수 없는 포부를 지니고 있겠군.”
노노”그렇지는……”
그러자 알란이 고개를 끄떡이며 노노를 인정하면서도, 그 냉정한 눈빛으로 일행들에게 말했다.
알란”뭐, 겸손은 바람직한 자세지만, 눈앞에 닥친 현실과는 관계가 없지. 자 이제 어떻게 할 건가? 너희들이 가지고 있는 비장의 수는 이걸로 모두 써 버렸지. 이대로라면 너희들은 ‘누군가를 구한 것’이 아닌 ‘누군가를 심판한 것’에 지나지 않는다네.”
노노 "아뇨. 심판하지 않아요. 이그닐 씨에게도 이미 말하고 왔어요."
그러나 갑작스런 알란의 칭찬에 조용히 당황하며 반응하던 노노는, 이어지는 알란의 냉정한 말에 즉각 반박했다.
알란 "그럼 어떡할텐가? 네가 버리고 온 이들은 죽은 거나 다름없지 않나? 이 비극 뿐인 전쟁. 끝낼 수 있는 것은 누군가의 파멸 뿐. 너희들은 피할 수 없어.
노노 "아뇨, 절대 그렇지 않아요."
나태의 반작용으로 졸음이 몰려오면서도, 노노는 굳세게 알란을 쳐다보며, 그 눈동자에 슬픔과 그러나 희망과 결단을 품은 채로 말을 이어갔다.
노노 "모리쿠보는 모두 구해낼 거예요. 그렇기 위해서 이미 '맡기고' 왔어요."
알란 "그냥 해체할 셈인가? 그 인질들에겐 그럴 가치도 없을텐데?"
노노 "비극의 전쟁...이라고 하셨죠. 모리쿠보는 그걸 절대로 용납하지 않을 거예요. 누구도, 그 누구도 바라지 않는 걸테니까..."
시계는 어느샌가 연두빛으로 물들어있었다.
그리고 노노가 눈을 잠시 지긋이 감자, 그 빛은 시계로부터 뿜어져나오더니, 어느새 순식간에 창고를 가득히 덮었다.
노노 "왜냐면... '사람'이란 건 결국 다르지 않으니까요. 인간이든, 랫맨이나 엘프나 다른 마족이든간에요."
히데루P "그 말..."
알란 "... 내가 했던 말이로군."
노노 "이그닐 씨가 했었던 말이기도 해요."
히데루P가 깨어났을 때, 알란이 라르라크나 이그닐과는 다를 거라 생각했다고 했을 때 한 그 말. 그리고 이그닐이 했었던 말.
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그리고, 알란은 약 30초를 침묵으로 일관하더니 그 물음에 대한 답을 말했다.
알란[ ‘사람’이란건 결국 다르지 않아. 랫맨이든, 너희 인간이나 엘프나 다른 마족이든. 물론 그 경계 어디에도 속하지 못한 나 자신 조차도. ]
히데루p[ 이그닐과 같은 말을 하는군. ]
[ 아니야.... 너희라고 다르지 않아. 인간 뿐만이 아냐.... 마녀, 랫맨, 늑대인간, 흡혈귀, 다른 모든 마족들..... 심지어 윙벨마저도! 모두가 복수를 원하고 모두가 복수를 행해왔다고!! ]
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그 말을, 노노 또한 되풀이했다.
그러나 전혀 다른 의미와 함께.
노노 "모든 분들은 결국 '행복'을 원하시니까요."
짧은 한 마디. 그러나 그 말에는 분명한 믿음과 단호함이 새겨져 있었다.
노노 "그렇기에 누구도 포기하지 않을 거예요. 특히 알란 씨가 말한대로 되지는 않게 하겠어요. 모두가 행복을 원하는데 모두가 불행을 맞이하는 건... 누구도 바라지 않는 거니까."
노노 "절대로... 절대로... 그렇게 두지 않겠어요."
어느샌가 연두빛으로 뒤덮였던 창고의 안은, 창고가 아니라 마치 동화 속에 나오는 숲처럼, 그 고요하되 새들이 즐거이 지저귀는 그 숲에 온 것처럼 변화했다.
누구도 슬퍼하지 않을 것만 같은, 누구도 괴롭지 않을 것만 같은, 편안하고 안락한 숲으로.
노노 "누구도 바라지 않는 결과라면... 일어날 이유가 없잖아요. 오해 때문에, 실수 때문에, 그 사이가 너무나 벌어졌다면... 좁히면 돼요. 시간을 들여서. 마음을 보여서."
알란 "... 좁힐 수 없는 틈도 있다네. 이미 일어나버린 일들도 있지. 주워담지 못할 죄들도 많아. 그것이 전쟁이라네. 그것이 역사고. 그것이 '현재'지."
노노 "하지만 일어나지 않게 막을 수 있는 건 있어요. 주워담으려 하기 전에 쏟지 않을 순 있어요. 그것이야말로 모두가 바라는 소망이예요. 그것은 미래고. 그것으로 나아가는 게 바로 '현재'인 거예요."
창고의 딱딱하고 무기질이며 아무런 생명도 없는 배경에서, 부드럽고 유기질이며 생명으로 넘치는 숲으로 배경이 바뀐 그 곳에서, 노노는 바스라진 폭탄의 파편을 조심히 들어올렸다.
그리고 그 폭탄은 눈 앞에서 고쳐지더니, 아까와는 전혀 다른 모습으로 합쳐지기 시작했다.
조그마하고 무해한, 귀여울 뿐인 태엽인형의 모습으로.
노노 "모리쿠보의 능력을 비로소 이해했어요. 왜 모리쿠보가 나태의 계약자인지도요."
노노 "모리쿠보는... 그 모든 분들의 행복이 이루어졌으면 좋겠어요. 누구도 불행하지 않았으면 좋겠어요. 그렇지만 현실은 그렇지 못하고, 항상 갈등이 있고 문제가 생기죠."
노노는 조용히 그 태엽인형을 내려놓았다.
그러자 그 태엽인형은 한발짝 두발짝 앞으로 내딛더니 조금씩 노노에게서 멀어져갔다.
노노 "그건... '오해' 때문이예요. '실수' 때문이고."
알란 "... '욕심' 때문이다. '죄' 때문이고."
노노 "서로 바라는 게 무엇인지 제대로 알았더라면, 서로가 누구인지 알았더라면, 욕심 때문에 남을 상처입히진 않아요. 빼앗길 거라고 겁을 먹어서 먼저 갖고자 하고, 자기가 바라는 것이 무엇인지조차 몰라서 욕심을 낼 때도 있죠."
노노 "실수도 그 오해에서 나오는 거예요. 죄라고 부르고 싶어질 정도로, 어쩌면 그게 맞을 정도로 큰 실수라도... 결국 그 '오해'에서 나온 것 뿐인 거예요."
태엽인형은 어느샌가 알란에게 다가가있었다.
그러나 나태의 힘인지, 어쩌면 그냥 그가 그 태엽인형은 건드리고 싶지 않았는지, 그 태엽인형은 저항없이 평범하게 알란의 곁으로 나아갈 수 있었다.
그리고 그렇게 알란에게 다다르자, 태엽인형은 그에게 방긋 웃어보였다.
노노 "... 그래서 모리쿠보가 '나태'의 능력을 가진 거예요. 오해를 바로잡고, 실수를 막기 위해서. 또 용서하고 용서 받기 위해서는... '시간'이 필요하니까."
아직도 노노의 등 뒤에서 떠있던 시계는 12를 가르킨 채로 그대로 멈춰있었다.
노노 "... 잠깐 이야기하고 싶어요."
알란 "... 어차피 이 능력이 발동된 동안 뿐이겠지. 겨우 그 시간으로는 바로잡을 수 없다네."
노노 "하지만 시도할 거예요."
서글픈 마음을 품고, 안타까움에 살짝 일그러졌으나, 그럼에도 기쁘게 믿는 소망을 위해 그대로 미소지으며. 노노는 알란과 마주했다.
노노 "그게 모리쿠보가 이 힘을 가진 이유이고, 자격이니까."
찰칵, 소리와 함께 시계는 마치 물에 녹듯이 허공으로 사라졌다.
그러나 숲은, 그리고 포근한 연두빛은 여전히 창고를 채우고 있었다.
「나태」
※ 행동력 9 소모. 10턴 경직, 20턴간 사용 불가. 발동 턴을 포함해 적용되며, 이후 2턴간 지속됩니다.
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 하고 (그 턴에 발동한 스킬 수 × 50)의 피해를 부여합니다. 이 때 발동한 스킬은 카운트가 최대 카운트의 2배로 초기화됩니다. 패시브 스킬에도 무효화와 피해가 적용됩니다. (RP : 움직이려던 적이 오히려 강렬한 무기력감에 휩싸이며 의욕을 잃어 피로해집니다.)
※ 지속하는 동안 아군은 공격 및 디버프를 부여하는 행동을 할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어는 11턴 다운으로 변경됩니다.
미레쇼코 행동력 6/10 [집중 : 0.5]
람쥐P네 행동력 20% [괴담 : 0]
노노 10턴 경직
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이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 B 시트
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◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [6/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 6/10↑☆
코즈에-유키미 6/10↑☆
히로미-하지메 6/10↑☆
린- 카렌 6/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [29/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [69/70]↓턴☆
──────────────────────
<위치 : D2>
※ 공용스킬(X)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<알란 해그룬드>
[회피20]
HP 750/750 x 2 [딜컷]
은신 200/200
※ 잔기 1회 소실시 퇴각합니다
※ 즉사 없음
「부비트랩」
※ 알란에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
※ RP : 대부분 치명적이진 않지만 고약한 부상을 입히도록 의도된 트랩입니다.
「쉐도우 랫」[2/3]↓☆
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
※ 은신은 탐색 행동(행동력 2 소모)으로 다이스값 만큼 줄일 수 있습니다.
※ 은신도 만큼 다이스값 차감
「연막탄」[2/3]↓☆
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「AA-12 자동샷건」 [3/4]↓☆
※ 4턴에 한번 콤마 40이하시 행동자 4턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 폭탄 해체, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ RP : 암염탄(비살상탄)입니다. 맞으면 죽지는 않겠지만 매우 쓰리고 아픕니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<벨페고르>
HP 1450/1500
※ HP가 10% 이하시 어디론가 퇴각합니다.
[회피20]
※ 즉사 무효
※ 리틀래빗의 숫자x4만큼 자신의 회피를 상승
※ 알란의 회피를 50 상승
「나노머신」
※ 매턴 벨페고르의 HP를 100 상승시킵니다.
「M2 브라우니 중기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 30이하시 4턴간 다운.
「M202 FLASH」
※ 장탄 ☆↑[3/4]↓☆
※ 공격자의 콤마값 30 이하시 5턴 다운.
※ 재장전중이 아닐시에는 매턴 공격(잔탄 차감), 공격이 발동 하지 않았을 경우에는 잔탄이 차감되지 않습니다.
※ 전탄 발사 후 4턴간 재장전 (잔탄 상승)
「기합의 띠」 [1/1]
※ 무효화 불가
※ HP가 0%가 되는 공격을 받을시, HP를 1 남깁니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<리틀 레빗>
[회피15]
HP50/100 x15/15
「오토 프로덕션」
※ 매 턴 리틀레빗 한마리를 충원합니다.
「M60 경기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 20 이하시 4턴간 다운.
「H&K GMG 자동유탄발사기」 [2/3]↓☆
※ 공격자의 파티 전원 콤마값 30 이하시 4턴간 다운.
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
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<적용중인 효과>
「나태」 (2/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 하고 (그 턴에 발동한 스킬 수 × 50)의 피해를 부여합니다. 이 때 발동한 스킬은 카운트가 최대 카운트의 2배로 초기화됩니다. 패시브 스킬에도 무효화와 피해가 적용됩니다. (패시브로 인한 피해는 한 번만 적용됩니다)
※ 지속하는 동안 아군은 공격 및 디버프를 부여하는 행동을 할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어는 11턴 다운으로 변경됩니다.
나오/리이나(B4) - 행동력[6/10]
히로시 “그래, 그렇게 막아선다 이거지…! 좋아, 너희가 자초한 일이다. 저기 있는 저 버러지들을 심판하기 전에, 너희부터 판결해 주지. 죽어 마땅한 녀석을 두둔하고, 어쩔 수 없었다, 네 마음 이해한다, 그런 마음에도 없는 개소리를 지껄이고!”
히로시의 증오심으로 가득한 목소리가, 전차 내부의 통신 시스템을 통해 전달되어 기지 내의 모두가 들을 수 있도록 수십 배 증폭되어 울려퍼졌다.
히로시 “모두 똑같은 녀석들이야… 전부 이 세상에서 사라져야 할 얼룩들이라고! 지금부터 모조리, 청소해 주지! 이 압도적인 화력으로!”
위잉. 자비 따위는 이미 예전에 집어던진, 무자비한 심판의 포신이 346을 겨누었다. 하지만, 단단한 창이 존재한다면, 그것을 막아낼 방패도 존재하는 법.
하지메의 손에서 빚어진 골렘, 롯 군이 지체 없이 히로시가 조종하는 무인 전차들의 앞으로 달려나가, 사선을 차단하며 든든한 방어벽의 포지션으로 움직였다.
<C 시트>
하지메 [방호질주]
※ 행동력 소모 : X=5
※ X턴간 [방호] 효과 적용.
- [방호] : 하지메의 골렘이 존재하는 동안, 적의 스킬에 의한 다운/리타이어를 대신 받는다.(강제) #방어 효과
골렘 내구도 : (12 / 12)
※ [방호]가 지속되는 동안 하지메는 패시브에 의한 보호를 받지 못하지만, 골렘이 파괴되어도 패시브로 인해 [무방비]가 되지 않고, 골렘 아츠를 제외한 행동시 행동력 소모가 1 감소.
평소 함께 움직이는 모습이 많아 오해하기 쉽지만, 하지메의 골렘은 100M정도의 거리까지 원격으로 컨트롤할 수 있다. 따라서, 필요하다면 골렘을 보호가 필요한 아군에게 보내고 단독행동을 한다는 선택지 역시 언제나 하지메는 쥐고 있는 것이다.
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 C 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [7/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 7/10↑☆
코즈에-유키미 7/10↑☆
히로미-하지메 3/10↑☆
린- 카렌 7/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [28/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [68/70]↓턴☆
──────────────────────
<위치 : C6>
※ 공용스킬(O) / 지원계 행동력소모
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<10식-改 드론 전차>
HP 800/800 x 1 <히로시>
HP 800/800 x 9
[회피0]
※ 즉사 내성
※ 공용스킬/항공지원 약점 (x2)
※ 공격시 전차 진격 카운트가 가산 되지 않음.
※ 히로시의 전차는 가장 마지막에 공격가능.
「120mm 주포」 [3/4]↓☆
※ 공격자 콤마값 40이하시 6턴 다운 및 행동 무효화.
「12.7mm 중기관총」
※ 공격자 콤마값 30이하시 3턴 다운
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[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
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[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
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<적용중인 효과>
쇼코 "후후, 알고 있다고오! 저 망할 녀석들을 내가 때려눕혀두면 되는 거잖냐!"
발브로 "패기는 좋군. 그렇게 하진 못하겠지만 말일세."
미레이 "흥, 해내주겠다고! 노노가 원하는 게 완벽한 승리고 너희들조차 구하는 거라면, 까짓거 해주겠어!"
이그닐 "하, 꿈도 크셔라. 그딴 게 가능할 거 같아?"
쇼코 "햣하! 못할 건 또 뭐야! 우리가 증명해주마!"
쇼코/미레이 "노노의 믿음을!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 7/10 [집중 : 1]
람쥐P네 행동력 30% [괴담 : 0]
노노 9턴 경직
(BGM : https://youtu.be/OWzmmCBTJZ0 )
미레이 : [폭탄 해체] 시작
마법진 해체
그런 미레이의 파트너로 지원한것은 의외의 인물, 시부야 린이었다. 그러자 미레이가 피식 웃으며 그녀에게 말했다.
미레이"헤에, 이번엔 린이 직접 행차하시는 거야? 괜찮겠어? 아주 위험할텐데."
린"딱히 폭탄 해체에 자신있는건 아니지만, 난 저 마녀의 화염을 어느정도는 제어 할 수 있어. 만약에 실패하더라도 부상을 조금이라도 줄일 수 있는 내가 나서는게 좋겠지."
미레이"그건 든든한데, 그럼 시작해볼까."
그런 미레이의 신호와 함께, 첼시아와 아이코의 통신이 들려왔다.
아이코 [ 격발장치 쪽은 맡겨주세요 린쨩. ]
첼시아[ 응...... 마법진은 내 지시를...... ]
린 : [폭탄 해체] 시작
기폭장치 해체
지원계 : 첼시아
「30초 후의 미래」
30초 후의 짧은 미래를 예지합니다. 「방공예언체계」와 같은 데이터화된 정밀한 예언은 아니지만, 급변하는 전장의 불리한 미래를 수정하기에 충분합니다.
※ 다이스를 2회 굴려 원하는 다이스, 콤마값을 취합니다.
※ 지원 행동력 2
30초 후의 짧은 미래를 예지합니다. 「방공예언체계」와 같은 데이터화된 정밀한 예언은 아니지만, 급변하는 전장의 불리한 미래를 수정하기에 충분합니다.
※ 다이스를 2회 굴려 원하는 다이스, 콤마값을 취합니다.
※ 지원 행동력 2
그러나 어뢰에 내려가서 곧장 해체를 시도하려던 미레이를 향해 이그닐은 바로 파이어 볼트를 발사했고, 막 어뢰에 내려온 미레이는 그 공격을 피하지 못한 채 그대로 적중한다.
린 "미레이!"
미레이 "큭... 괜찮아!"
미레이도 재빠르게 방어 자세를 취했으나, 평소와 다르게 REAL DEVIKYA는 내버려두고 온 상황.
방어력은 거의 없이 이그닐의 폭발이 직격한 미레이는, 양 팔이 타오르는 감각을 느끼며 얼굴을 찡그렸지만 이윽고 괜찮다고 대답하였다.
린 "전혀 괜찮지 않잖아."
미레이 "끄으... 바로 움직이긴 좀 힘들어도... 조금만 참으면 이 정도는 견딜 수 있어! 첼시아! 뭘 하면 될지 알려줘! 움직일 수 있게 되자 마자 곧장 할테니까!"
첼시아 "하지만 실수하면 돌이킬 수 없어."
미레이 "흥, 내 상태는 내가 잘 안다고! 당연히 실수할 상태에선 안해! 그러니까 안심해도 된다구!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 5/10 [집중 : 0]
람쥐P네 행동력 40% [괴담 : 0]
노노 8턴 경직 / 미레이 4턴 다운
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이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 A 시트
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◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [6/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 8/10↑☆
코즈에-유키미 8/10↑☆
히로미-하지메 4/10↑☆
린- 카렌 5/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
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B4,D2 폭탄 폭발까지 [27/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [67/70]↓턴☆
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<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 750/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs25]
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
※ 잔여 잔기 1개시 일시 퇴각
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
「파이어 볼트」
※ 콤마 30이하시 자신에 대한 공격자 4턴 다운.
※ 공격자가 없다면 폭탄 해체중인 아이돌(콤마 홀수), 혹은 프로듀서(콤마 짝수)가 콤마값 40 이하시 4턴 다운.
「루네 트랩」
[ 트랩 : 4/10↑☆ ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 한번에 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운. 발동시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
「트랩 와이어」
[3/4]↓☆
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용 및 모든 행동 무효.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[계약vs25]
[회피20]
「달안개」
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 80이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
「견제 사격」
자신에 대한 원거리 공격자를 쏘거나, 근거리 공격자를 활대로 쳐서 방어합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 50이하시 5턴 다운.
「그레네이드 애로우」 [5/6]↓☆
화살촉으로 유탄 탄두가 박힌 폭발 화살입니다. 왠지 파편은 들어있지 않습니다.
※ 행동자의 파티 전원 콤마 30이하시 5턴 다운 및 행동력 회복 제한.
※ 트랩 와이어 발동턴에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2500/2500
[회피0]
※ 즉사 내성
「M134 미니건」
등에 거대한 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「견제사격」
※ 모든 공격자의 다이스값을 -10 경감한다.
「케블라 방탄복」
두꺼운 방탄복 몇겹을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
※ 무효화 불가
「의협의 방패」
※ 에밀리아에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<가이텐 어뢰 4형>
HP 250/250
댐 표면에 박힌 그 유인유도어뢰의 내부에는 두 납치 피해자가 안에 갖혀있는것으로 보입니다. 어뢰의 겉에는 이그닐의 마법과 함께 폭탄이 부착되어있습니다.
※ 시트 상단 카운트 참조 / 파괴시 폭발
※ 폭발시 스리카마가와 댐의 HP 0 / 2명의 인질 사망
※ 광역기 사용시 폭발
「폭탄 해제」
※ [이벤트 룰] 페이지에 설명 기입
※ 「나태」 발동 후 폭발
마법진 해체(인지 60이상) : 미레이
기폭장치 해체(지력 60이상) : 린
해체단계 : 1단계[ 92 / 57 ] 2단계[ n / m ] 3단계[ n / m ]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
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[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
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[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
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<적용중인 효과>
'같은 시트를 연속행동 불가'
이치에 맞는 것은 저 선택, 죽음이 세상에 유익할 인간이라 해도 살아있는 채로 법과 규칙의 잣대로 심판받게 하는 것. 그러나 명백한 잘못에 정당한 벌이 내려지지 않는 것을 너무 가까이서, 생생하게 본 적이 있는 사나에로서는 마음 깊은 곳에서 느껴지는 염증에 손을 댈 수 없었던 것도 부정할 수 없다.
사나에 "..너희가 어른보다 낫구나, 그래."
미즈키 "그걸 알면, 우리가 도와줘야 하잖아? 서포트는 언제라도 괜찮으니까, 저 애들을 지켜줘!"
사나에 "아아.. 그렇고 말고. 아주 잠깐 감상에 젖어버렸을 뿐, 멍하니 있을 생각은 없어. 이그닐은 내 손으로 체포해주겠단 말도 아직 유효하다고!"
「불심검문」
※행동력 소모:6
※위력 2배, 빗나가지 않고 주사위값의 최소수치를 50으로 보정함
※한 몬스터에는 한번만 사용 가능
이그닐 대상
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
「피티 마스커레이드」
※행동력 소모:X(X=1~5)
※이후 X회 행동할동안 사치코의 회피 콤마값 +20.
X=5, 동시행동 페널티 부담
※사치코의 행동시에 적의 스킬 효과를 받게 될 경우, 주사위를 한번 더 굴려 주사위값의 절반(내림)을 콤마값에 더하거나 빼서 최종 판정으로 할 수 있다. 이 효과는 10턴에 한번만 적용할 수 있다.
※사치코가 적의 스킬에 의해 다운될 경우, 다운 턴이 10%(반올림) 늘어나며 추가로 행동력을 3 상실한다.
천진하지만 동시에 소름끼치는 미소를 띄우며, 다시금 손 위에 불꽃을 피워올려 어뢰 위의 둘을 겨누는 이그닐. 그러나 뒤쫓아 나타난 사나에가 배후에서 급습, 양팔을 붙잡고 위를 향하도록 꺾어 이그닐을 제압한다.
이그닐 "쳇! 빠르기도 하셔라.." 꾸득
사나에 "누가 보고 있겠냐니, 당연히 너지! 우리가 널 막아서는 한은, 절대로 인질쪽에 수작은 못 부려!"
미즈키 "좋아, 바로 지금.."
그때, 화살에 달려 정확히 격투가 벌어지는 장소에 떨어진 섬광탄이 기폭되어 시야를 잃게 만들고, 미즈키의 서포트 역시 불발.
하지만 이 섬광이 불러온 나비효과는 이뿐이 아니었다.
사나에 "무슨!? 미즈-"
이그닐 "어딜 보는거야☆"
당황해 미즈키쪽을 바라본 사나에가 아주 잠깐 틈을 보인 사이에 이그닐은 한쪽 팔만을 억지로 홀드에서 빼내고 그대로 자유로워진 주먹을 휘둘러 사나에의 복부를 강타, 그리고 폭파-
그리고 물 흐르듯 아래에서 위로 까딱하는 손짓으로 마법진을 점화, 반격에 튕겨나가던 사나에를 설치해둔 마법진의 폭발에 휘말리게 해 추격한다!
이그닐 "동료란것도 나쁘진 않지만, 너무 걱정이 많으면 그것도 문제라고? 결국 싸움은 마지막엔 물러터진 쪽의 패배라는거야." 툭 툭
미즈키 행동은 무효가 되었지만 사나에의 공격은 빗나감 없음에 의해 명중
사치코는 회피 콤마를 보정해 행동 성공
53x2=106
사나에 합계 10턴 다운
포틴P 사이드 행동력 2
아이돌 스타즈 행동력 -1
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 A 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [6/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 9/10↑☆
코즈에-유키미 9/10↑☆
히로미-하지메 5/10↑☆
린- 카렌 6/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [27/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [67/70]↓턴☆
──────────────────────
<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 644/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs25]
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
※ 잔여 잔기 1개시 일시 퇴각
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
「파이어 볼트」
※ 콤마 30이하시 자신에 대한 공격자 4턴 다운.
※ 공격자가 없다면 폭탄 해체중인 아이돌(콤마 홀수), 혹은 프로듀서(콤마 짝수)가 콤마값 40 이하시 4턴 다운.
「루네 트랩」
[ 트랩 : 4/10↑☆ ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 한번에 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운. 발동시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
「트랩 와이어」
[2/4]↓☆
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용 및 모든 행동 무효.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[계약vs25]
[회피20]
「달안개」
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 80이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
「견제 사격」
자신에 대한 원거리 공격자를 쏘거나, 근거리 공격자를 활대로 쳐서 방어합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 50이하시 5턴 다운.
「그레네이드 애로우」 [4/6]↓☆
화살촉으로 유탄 탄두가 박힌 폭발 화살입니다. 왠지 파편은 들어있지 않습니다.
※ 행동자의 파티 전원 콤마 30이하시 5턴 다운 및 행동력 회복 제한.
※ 트랩 와이어 발동턴에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2500/2500
[회피0]
※ 즉사 내성
「M134 미니건」
등에 거대한 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「견제사격」
※ 모든 공격자의 다이스값을 -10 경감한다.
「케블라 방탄복」
두꺼운 방탄복 몇겹을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
※ 무효화 불가
「의협의 방패」
※ 에밀리아에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<가이텐 어뢰 4형>
HP 250/250
댐 표면에 박힌 그 유인유도어뢰의 내부에는 두 납치 피해자가 안에 갖혀있는것으로 보입니다. 어뢰의 겉에는 이그닐의 마법과 함께 폭탄이 부착되어있습니다.
※ 시트 상단 카운트 참조 / 파괴시 폭발
※ 폭발시 스리카마가와 댐의 HP 0 / 2명의 인질 사망
※ 광역기 사용시 폭발
「폭탄 해제」
※ [이벤트 룰] 페이지에 설명 기입
※ 「나태」 발동 후 폭발
마법진 해체(인지 60이상) : 미레이
기폭장치 해체(지력 60이상) : 린
해체단계 : 1단계[ 92 / 57 ] 2단계[ n / m ] 3단계[ n / m ]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
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[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
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[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
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<적용중인 효과>
아리스 "문제 없어요! 트리 다이어그램 기동 완료. 명중률은 단언하죠. 100%!"
후미카 "주포 현재 출력 50%... 이 정도 사양이면 괜찮다고 생각합니다."
유미 "좋아, 그럼 가자! 주포... 발사!"
한편 히로시가 히로미네를 위협하고 있을 때, 그 위 까마득한 상공에서는 에인헤랴르가 그 전차를 향해 주포를 겨누고 있었다.
그리고 주포에 모인 에너지는 마치 별처럼 빛나, 땅으로 내려꽂힌다!
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 6/10 [집중 : 0]
람쥐P네 행동력 50% [괴담 : 0]
노노 7턴 경직 / 미레이 3턴 다운
「에인헤랴르 함포」
※ 주포 (출력 50%) : 공격력 3.5배 / 행동력 5 / 사용 후 5턴간 에인헤랴르 사용 불가. 사용한 턴 행동력이 자연회복되지 않음.
히로시 "크악! 이건 또 뭐야!"
하늘에서 쏟아지는 빛 기둥이 자신의 눈 앞에 있던 전차를 덮치자 히로시는 당황하며 소리쳤다.
그 빛은 그저 단순한 빛이 아닌 에인헤랴르의 '주포'. 결코 적잖은 에너지가 그 전차에 쏟아졌으나-
히로시 "후후... 흐하하하!! 그럼 그렇지! 크크크 이 녀석들 전차 꽤 잘 만들어주긴 했구만? 이 정도에 당하면 내가 빼앗은 보람이 없지!"
에인헤랴르의 주포를 정통으로 맞았는데도 불구하고, 아직도 전차는 고장나지 않은 채 멀쩡히 기동하고 있었다.
유미 "에엑~! 역시 출력을 더 높였어야 했어!"
아리스 "조금 진정해주세요. 방금 직격당한 전차의 파손률은 50%. 결코 적은 피해가 아니예요."
미나미 "그렇다곤 해도 생각했던 것보단 튼튼한 모양이네."
유미 "괜찮아! 다음에야말로 출력 100%로! 그 때야말로 박살내버리자!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 7/10 [집중 : 0]
람쥐P네 행동력 60% [괴담 : 0]
노노 6턴 경직 / 미레이 2턴 다운
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 C 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [2/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 10/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 6/10↑☆
린- 카렌 7/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [26/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [66/70]↓턴☆
──────────────────────
<위치 : C6>
※ 공용스킬(O) / 지원계 행동력소모
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<10식-改 드론 전차>
HP 800/800 x 1 <히로시>
HP 394/800 x 9
[회피0]
※ 즉사 내성
※ 공용스킬/항공지원 약점 (x2)
※ 히로시의 전차는 가장 마지막에 공격가능.
「120mm 주포」 [2/4]↓☆
※ 공격자 콤마값 40이하시 6턴 다운 및 행동 무효화.
「12.7mm 중기관총」
※ 공격자 콤마값 30이하시 3턴 다운
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
──────────────────────
<적용중인 효과>
나나미/유우키 기력 10/10
Nova: 아 근데 진짜로, 아직은 일반인이라서. 문답무용으로 포부터 갈기면 어쩌나 무섭긴 했었거든? 다 들어줘서 고맙다 야.
히로시: 그 오만방자한 주둥이부터 닥치게 해 주마! 쏴! 쏘라고!
「행운치 승급」 × 2
기력 소모 : 1
※ 한 턴을 소모해 행운치를 승급합니다.
나나미/유우키 기력 10/10
행운치가 상승하면서.힘을 잠궈 뒀던 두 개의 자물쇠가 부러지는 소리와 함께 전차에 달려 있던 중기관총에서 불꽃이 일어났다.
투타타타탕!!
Nova: 야. 야. 변신 중인 사람은 안 건드리는게 국룰인거 모르냐.
발뒤꿈치로 가볍게 땅을 밟아올리자. 수많은 거대한 나사들이 바닥에서부터 솟아올라 방패가 되어 12.7mm의 중기관총 탄환을 전부 막아내고 멀쩡히 서 있었다.
Nova: 하긴. 제정신 아니라서 어떻게 해야 좋은지도 모르는 한심한 놈이라서 모르지?
나사가 사라지고 nova의 모습이 보였지만. 히로시는 선뜻 총탄을 발사하지 않았다.
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 C 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [3/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 10/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 7/10↑☆
린- 카렌 8/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [25/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [65/70]↓턴☆
──────────────────────
<위치 : C6>
※ 공용스킬(O) / 지원계 행동력소모
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<10식-改 드론 전차>
HP 800/800 x 1 <히로시>
HP 394/800 x 9
[회피0]
※ 즉사 내성
※ 공용스킬/항공지원 약점 (x2)
※ 히로시의 전차는 가장 마지막에 공격가능.
「120mm 주포」 [1/4]↓☆
※ 공격자 콤마값 40이하시 6턴 다운 및 행동 무효화.
「12.7mm 중기관총」
※ 공격자 콤마값 30이하시 3턴 다운
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
──────────────────────
<적용중인 효과>
직접 마주한 것은 처음이지만, 그 의미는 알고 있다. 타마미는 조용히 뽑아들었던 심검을 납도했다.
타마미 "이야기도 좋겠지만.. 그 이야기를 하는 것이 저희의 역할은 아니겠지요. 지금은 한 걸음 물러섬이 옳겠습니다." 철컥
아야메 "말씀하시는 대로, 타마미 공."
타마미 "단지, 저희의 입장상 고삐를 늦출 수는 없음이니.. 저희는 저희로서 준비를 해 둘까요."
아야메 "비겁과 비정을 친우처럼.. 이 아니라, 물론 저 역시 같은 생각입니다!"
「충:춘하(春霞)」
※ 행동력 소모 : 2
※다음 타마미의 공격시에 [필멸인]이나 [화취설]의 사용이 가능해지고, 그 이외의 기술을 사용할땐 위력+20.
※사용한 턴에 다운된다면 다운 턴+2.
[수인(手印)-닌도]
※ 행동력 2 소모.
※ 이하의 효과에서 하나를 선택해 적용한다. 행동력을 2 추가로 소모하고 전부 선택할 수도 있다.
-다음 아야메가 자신의 액티브를 사용해 행동하는 턴, 액티브의 행동력 소모값 -1.
-다음 공격의 위력 +20.
공격 위력 선택.
동시행동, 연속행동 페널티 전부 부담.(2+2+2+4)
「도병예술(골렘 아츠)-매화」
※행동력 소모 2X. (X=1~4.)
※이 턴 골렘의 공격 위력은, 주사위의 X배+25가 되며, 공격의 판정은 주사위를 따른다.
※하지메가 공격의 데미지와 관련된 버프를 받고 있을 때, 그 버프를 전부 이번 턴의 골렘의 공격에 적용한다.(소모되는 버프라면 소모한다)
X=3
타마미-아야메 버프 시전 성공(다음 공격의 위력 +20 혹은 추가 기술 해금)
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 B 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [4/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 1/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 2/10↑☆
린- 카렌 9/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [24/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [64/70]↓턴☆
──────────────────────
<위치 : D2>
※ 공용스킬(X)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<알란 해그룬드>
[회피20]
HP 750/750 x 2 [딜컷]
은신 200/200
※ 잔기 1회 소실시 퇴각합니다
※ 즉사 없음
「부비트랩」
※ 알란에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
※ RP : 대부분 치명적이진 않지만 고약한 부상을 입히도록 의도된 트랩입니다.
「쉐도우 랫」[1/3]↓☆
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
※ 은신은 탐색 행동(행동력 2 소모)으로 다이스값 만큼 줄일 수 있습니다.
※ 은신도 만큼 다이스값 차감
「연막탄」[1/3]↓☆
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「AA-12 자동샷건」 [2/4]↓☆
※ 4턴에 한번 콤마 40이하시 행동자 4턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 폭탄 해체, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ RP : 암염탄(비살상탄)입니다. 맞으면 죽지는 않겠지만 매우 쓰리고 아픕니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<벨페고르>
HP 1450/1500
※ HP가 10% 이하시 어디론가 퇴각합니다.
[회피20]
※ 즉사 무효
※ 리틀래빗의 숫자x4만큼 자신의 회피를 상승
※ 알란의 회피를 50 상승
「나노머신」
※ 매턴 벨페고르의 HP를 100 상승시킵니다.
「M2 브라우니 중기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 30이하시 4턴간 다운.
「M202 FLASH」
※ 장탄 ☆↑[3/4]↓☆
※ 공격자의 콤마값 30 이하시 5턴 다운.
※ 재장전중이 아닐시에는 매턴 공격(잔탄 차감), 공격이 발동 하지 않았을 경우에는 잔탄이 차감되지 않습니다.
※ 전탄 발사 후 4턴간 재장전 (잔탄 상승)
「기합의 띠」 [1/1]
※ 무효화 불가
※ HP가 0%가 되는 공격을 받을시, HP를 1 남깁니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<리틀 레빗>
[회피15]
HP50/100 x15/15
「오토 프로덕션」
※ 매 턴 리틀레빗 한마리를 충원합니다.
「M60 경기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 20 이하시 4턴간 다운.
「H&K GMG 자동유탄발사기」 [1/3]↓☆
※ 공격자의 파티 전원 콤마값 30 이하시 4턴간 다운.
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
──────────────────────
<적용중인 효과>
「나태」 (1/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 하고 (그 턴에 발동한 스킬 수 × 50)의 피해를 부여합니다. 이 때 발동한 스킬은 카운트가 최대 카운트의 2배로 초기화됩니다. 패시브 스킬에도 무효화와 피해가 적용됩니다. (패시브로 인한 피해는 한 번만 적용됩니다)
※ 지속하는 동안 아군은 공격 및 디버프를 부여하는 행동을 할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어는 11턴 다운으로 변경됩니다.
하지메 "롯 군! 이리로!"
[....] 쿠웅
잠시 동료의 보호를 위해 골렘을 자율행동시키던 하지메가 다시 골렘과 합류, 잠시 입술을 깨물며 고민하던 하지메는 결국 공세를 택해 골렘의 팔을 도검으로 변형시킨다.
하지만 타이밍 나쁘게도 히로시가 자신이 탑승한 전차의 최고위력탄을 장전해 조준하고 있었고, 그 표적은 가장 눈에 띄는 골렘일수밖엔 없는 일.
위기일발의 순간 하지메의 골렘은 하지메의 반사신경에 맞춰, 혹은 최우선 명령인 하지메의 보호를 위해 공격을 포기하고 팔을 앞세워 포탄을 받아낸다.
묵직하게 울리는 폭음, 그리고 매캐하게 풍기는 폭연과 흩날리는 흙덩이.. 도무지 좋은 장면이 기다리길 바랄 수 없을듯한 모습이 지나갔지만, 골렘이 팔로 감싸들어 몸으로 폭발의 여파까지 막아낸 하지메는 상처 하나 없었다.
히로시 "고작 흙덩이가 이 120mm 주포를 맞고도 버틴다니.. 하지만 적어도 팔 한짝은 날아갔겠다! 다음엔 확실히 뭉개주지!"
하지메 '생각이 조금 너무 많았어.. 침착해! 싸움에 발을 들이겠다고 한 결심에 거짓은 없었으니까..!'
하지메 골렘의 공격은 무효화, 다운은 골렘의 내구도가 대신 받음(-6)
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 C 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [4/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 1/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 2/10↑☆
린- 카렌 9/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [24/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [64/70]↓턴☆
──────────────────────
<위치 : C6>
※ 공용스킬(O) / 지원계 행동력소모
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<10식-改 드론 전차>
HP 800/800 x 1 <히로시>
HP 359/800 x 9
[회피0]
※ 즉사 내성
※ 공용스킬/항공지원 약점 (x2)
※ 히로시의 전차는 가장 마지막에 공격가능.
「120mm 주포」 [0/4]↓☆
※ 공격자 콤마값 40이하시 6턴 다운 및 행동 무효화.
「12.7mm 중기관총」
※ 공격자 콤마값 30이하시 3턴 다운
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
──────────────────────
<적용중인 효과>
- [방호] : 하지메의 골렘이 존재하는 동안, 적의 스킬에 의한 다운/리타이어를 대신 받는다.(강제) #방어 효과
골렘 내구도 : (6 / 12)
(2/5)↓턴간 지속
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 9/10 [집중 : 0]
람쥐P네 행동력 80% [괴담 : 0]
노노 4턴 경직
린 "아직 상처가..."
미레이 "흥, 이 정도는 늘 입는 수준이라고. 방해는 안돼! 첼시아!"
첼시아 "응. 우선 마법진에서 로마 숫자로 3이 적힌 데서부터 시작해줘."
미레이 "좋아, 그 정도라면 뭔지 안다구."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레이 : [폭탄 해체]
린과 동시행동.
아이코[ 네. 그쪽에 보이는 빨간선은 연결 위치상 페이크에요. 지금 잘라도 될거에요. ]
첼시아[ 음..... 미레이가 조금 빠른걸...... 조금 서둘러줘 린. ]
린"응, 되는대까지 해볼게."
린 : [폭탄 해체]
「30초 후의 미래」
30초 후의 짧은 미래를 예지합니다. 「방공예언체계」와 같은 데이터화된 정밀한 예언은 아니지만, 급변하는 전장의 불리한 미래를 수정하기에 충분합니다.
※ 다이스를 2회 굴려 원하는 다이스, 콤마값을 취합니다.
※ 지원 행동력 2
30초 후의 짧은 미래를 예지합니다. 「방공예언체계」와 같은 데이터화된 정밀한 예언은 아니지만, 급변하는 전장의 불리한 미래를 수정하기에 충분합니다.
※ 다이스를 2회 굴려 원하는 다이스, 콤마값을 취합니다.
※ 지원 행동력 2
이그닐 "말했지! 그렇게 두지 않는다고!"
쇼코 "햣하! 이쪽도 마찬가지거든!"
또 다시 마법진을 그려내 파이어볼트를 쏘아내는 이그닐.
쇼코는 그에 반응해서 곧장 파이어볼트를 막아내기 위해 몸을 던졌지만,
이그닐 "흥, 어차피 두 번 걸릴 거라 생각하진 않았어."
쇼코 "키약! 젠장맞을 환상이냐! 개같은 년!"
그 화염구는 페이크. 쇼코에게 닿자마자 사라지고, 뒤이어 나타난 마법진에서 발사된 파이어볼트는 이번엔 린에게 적중해 폭발한다.
린 "큭..."
미레이 "린!"
린 "나도 괜찮아. 애초에 불을 다루는 능력이니까, 이 정도는 참을만 해!"
미레이 '거짓말. 린의 불꽃은 자신에겐 안뜨거운 거잖아. 그치만...'
미레이 "알았다구! 멈추지 않을 거야! 일단 속도가 안맞으니까 내쪽이 조금 늦출게!"
린 "그래. 빠르게 이어가자."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 7/10 [집중 : 0.5]
람쥐P네 행동력 90% [괴담 : 0]
노노 3턴 경직
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 A 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [5/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 2/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 3/10↑☆
린- 카렌 7/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [23/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [63/70]↓턴☆
──────────────────────
<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 644/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs25]
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
※ 잔여 잔기 1개시 일시 퇴각
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
「파이어 볼트」
※ 콤마 30이하시 자신에 대한 공격자 4턴 다운.
※ 공격자가 없다면 폭탄 해체중인 아이돌(콤마 홀수), 혹은 프로듀서(콤마 짝수)가 콤마값 40 이하시 4턴 다운.
「루네 트랩」
[ 트랩 : 5/10↑☆ ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 한번에 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운. 발동시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
「트랩 와이어」
[1/4]↓☆
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용 및 모든 행동 무효.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[계약vs25]
[회피20]
「달안개」
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 80이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
「견제 사격」
자신에 대한 원거리 공격자를 쏘거나, 근거리 공격자를 활대로 쳐서 방어합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 50이하시 5턴 다운.
「그레네이드 애로우」 [3/6]↓☆
화살촉으로 유탄 탄두가 박힌 폭발 화살입니다. 왠지 파편은 들어있지 않습니다.
※ 행동자의 파티 전원 콤마 30이하시 5턴 다운 및 행동력 회복 제한.
※ 트랩 와이어 발동턴에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2500/2500
[회피0]
※ 즉사 내성
「M134 미니건」
등에 거대한 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「견제사격」
※ 모든 공격자의 다이스값을 -10 경감한다.
「케블라 방탄복」
두꺼운 방탄복 몇겹을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
※ 무효화 불가
「의협의 방패」
※ 에밀리아에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<가이텐 어뢰 4형>
HP 250/250
댐 표면에 박힌 그 유인유도어뢰의 내부에는 두 납치 피해자가 안에 갖혀있는것으로 보입니다. 어뢰의 겉에는 이그닐의 마법과 함께 폭탄이 부착되어있습니다.
※ 시트 상단 카운트 참조 / 파괴시 폭발
※ 폭발시 스리카마가와 댐의 HP 0 / 2명의 인질 사망
※ 광역기 사용시 폭발
「폭탄 해제」
※ [이벤트 룰] 페이지에 설명 기입
※ 「나태」 발동 후 폭발
마법진 해체(인지 60이상) : 미레이
기폭장치 해체(지력 60이상) : 린
해체단계 : 1단계[ 92 / 57 ] 2단계[ 83 / 96 ] 3단계[ n / m ]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
──────────────────────
<적용중인 효과>
ㅡㅡㅡㅡㅡ
아카네p 시키 10/10
란코 미쿠 10/10
그러자 아카네p가 창을 들어 여유롭게 센츄리온을 연성하며 말했다.
아카네p"니플헤임 크로나면...... 1만엔 정도 되겠네."
알란"잘 아는군. 니플헤임에 온적이 있나?"
아카네p"뭐 한번은. 오빠가 기념품을 사온적도 있고"
알란"그런가. 좋은 남매를 뒀나보군."
아카네p"딱히......"
「다크 센츄리온 Type B」
방패와 대형의 글라디우스를 들고, 지휘자의 망토를 두른 2.5m의 크기의 갑옷 골렘을 연성한다. 전자제어 칩을 탑재해 벨페고르AI의 연산 지원과 아카네p의 뇌파반응식 안테나(머리띠)를 통한 조종으로 지휘한다.
※ 15기의 레기온, 혹은 행동력 10으로 소환 가능. (12:2 9:4 6:6 3:8 비율로도 소환 가능)
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
그렇게 노노가 깃펜을 들어 무언가를 가볍게 끄적이자, 이 장소에 있던 모두의 면전에 고풍스러운 찻잔과 차가 허공에 뜬 채, 마셔지기를 기다리고 있었다.
루이"지, 진짜 차네...... 대단한 능력이군요."
미셸"그럴 기분은 아니지만...... 노노씨라면 어쩔 수 없네요."
그렇게 미셸이 조금 마음을 진정시킨 뒤 총구를 잠시 내려놓고 찻잔을 들자, 그녀의 부하들, 346프로 그리고 알란 마저 잠시 전투를 잊고 그 차를 들어 향을 음미했다.
알란"기묘하군...... 전장 속에서 음미하는 한잔의 차. 마치 시간이라도 멈춘 것 같은 기분이야."
노노".......지금의 제 힘으로는 정말 잠깐 뿐이지만....... 그래도 이 찰나의 시간만큼은 조금이라도 마음을 놓아주셨으면 좋겠어요. 당신 뿐만이 아닌, 여기에 계신 모든 모리쿠보의 친구분들도......"
미쿠"노노쨩......."
아카네p 시키 1/10
란코 미쿠 10/10
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 B 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [6/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 3/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 4/10↑☆
린- 카렌 8/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [22/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [62/70]↓턴☆
──────────────────────
<위치 : D2>
※ 공용스킬(X)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<알란 해그룬드>
[회피20]
HP 650/750 x 2 [딜컷]
은신 200/200
※ 잔기 1회 소실시 퇴각합니다
※ 즉사 없음
「부비트랩」
※ 알란에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
※ RP : 대부분 치명적이진 않지만 고약한 부상을 입히도록 의도된 트랩입니다.
「쉐도우 랫」[0/3]↓☆
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
※ 은신은 탐색 행동(행동력 2 소모)으로 다이스값 만큼 줄일 수 있습니다.
※ 은신도 만큼 다이스값 차감
「연막탄」[0/3]↓☆
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「AA-12 자동샷건」 [1/4]↓☆
※ 4턴에 한번 콤마 40이하시 행동자 4턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 폭탄 해체, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ RP : 암염탄(비살상탄)입니다. 맞으면 죽지는 않겠지만 매우 쓰리고 아픕니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<벨페고르>
HP 1500/1500
※ HP가 10% 이하시 어디론가 퇴각합니다.
[회피20]
※ 즉사 무효
※ 리틀래빗의 숫자x4만큼 자신의 회피를 상승
※ 알란의 회피를 50 상승
「나노머신」
※ 매턴 벨페고르의 HP를 100 상승시킵니다.
「M2 브라우니 중기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 30이하시 4턴간 다운.
「M202 FLASH」
※ 장탄 ☆↑[2/4]↓☆
※ 공격자의 콤마값 30 이하시 5턴 다운.
※ 재장전중이 아닐시에는 매턴 공격(잔탄 차감), 공격이 발동 하지 않았을 경우에는 잔탄이 차감되지 않습니다.
※ 전탄 발사 후 4턴간 재장전 (잔탄 상승)
「기합의 띠」 [1/1]
※ 무효화 불가
※ HP가 0%가 되는 공격을 받을시, HP를 1 남깁니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<리틀 레빗>
[회피15]
HP100/100 x15/15
「오토 프로덕션」
※ 매 턴 리틀레빗 한마리를 충원합니다.
「M60 경기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 20 이하시 4턴간 다운.
「H&K GMG 자동유탄발사기」 [0/3]↓☆
※ 공격자의 파티 전원 콤마값 30 이하시 4턴간 다운.
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[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
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[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
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<적용중인 효과>
「나태」 (0/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 하고 (그 턴에 발동한 스킬 수 × 50)의 피해를 부여합니다. 이 때 발동한 스킬은 카운트가 최대 카운트의 2배로 초기화됩니다. 패시브 스킬에도 무효화와 피해가 적용됩니다. (패시브로 인한 피해는 한 번만 적용됩니다)
※ 지속하는 동안 아군은 공격 및 디버프를 부여하는 행동을 할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어는 11턴 다운으로 변경됩니다.
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
그리고 노노의 나태가 가리키는 시계가 정각을 향해갈 무렵. 모두의 손에 들려있던 차가 사라지더니, 다시금 총구를 치켜들어 전투태세에 돌입했다.
알란"기묘한 다과회는 이걸로 끝이군."
노노"네...... 아마 물러나주지 않으시겠지만......"
알란"그래, 그건 너희들도 마찬가지겠지. 그럼, 간다."
그리고, 알란은 노노의 나태가 사라지기 직전, 마치 그의 형제 '라르라크' 처럼 복잡한 구조의 창고 속으로 몸을 숨겼다.
미셸"나태를 역으로 이용해서 은신을...... 어쩔 수 없군요. 저희도 즉시 응전에 들어갑니다."
K마구P&치에리 행동력 [10/10]
비트 슈터 행동력 [10/10]
하루 [저기 떠있는 카벙클도 그렇고...]
리사 [저기 보이는 엘프 궁사. 먼저 때리는 건 절대 무리네.]
치에리 [그러면 방법은 하나에요!]
K마구P [그래, 맞다. 정공법!]
그렇게 이나즈마 슈터는 결연하게 한 오크를 바라본다.
정장을 입은 젠틀한 모습이지만, 거대한 덩치와 그에 걸맞는 미니건은 상대하는 자들에게 위압감을 주기 충분했다.
그러나 그에 굴하지 않고 K마구P와 치에리, 비트 슈터는 자신들의 화신의 오라를 방출하며, 공을 꺼내들었다.
발브로 [최정예인 346이 공이라... 다시 봐도 충격적이군요]
에밀리아 [저 넷이 쓰는 기술은 보이는 만큼 평범하지 않다는 거, 알고 있지?]
발브로 [물론이죠. 저들의 다른 공격과 마찬가지로, 전력을 다해 막을 뿐.]
그렇게 발브로 또한, 미니건을 이나즈마 슈터를 향해 겨누며 오라는 듯이 굳건히 서 있었다.
K마구P [그럼 시작한다!] 채앵!
치에리, 비트 슈터 (끄덕) 채앵!
발브로 (오는군요...) 철컥
[천붕지렬(天崩地裂)] - K마구P(메인), 오가타 치에리
오리온의 각인 기술, 무속성으로 일단간주
TP 소모 55 밸런스 타입으로 간주
- (주사위 수 + 30)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 주사위를 굴려 나오는 최솟값이 30으로 보정됩니다.
- 데미지 1.8배(반올림).
- 행동력 소모 : 7
공격 대상 : 발브로 룬백
[순발 블래스트] 사용.
- 이나즈마 슈터는 행동력을 3 추가 소모하는 대신, 무시 불가를 포함한 모든 공격형 스킬(디버프 포함)을 회피할 수 있습니다.
- K마구P&치에리 행동력 3 추가 소모
최종 소모 행동력 10
[순발 블래스트]로 [트랩 와이어] 회피
K마구P&치에리 행동력 [1/10]
비트 슈터 행동력 [10/10]
이나즈마 슈터가 공을 드리블하며 산개할 때, 이그닐은 그것을 놓치지 않고 자신의 마법진을 폭파시키려 동작을 취했다.
K마구P [이런...! 하루!]
하루 [나도 눈치챘어!] 고오오
그러자 하루에게 명령하는 K마구P. 하루는 자신의 화신에 힘을 더욱 더 줘서 파란 오라로 휘감게 한다.
폭파가 시작되자, 아까보다 더 비약적인 속도로 마법진을 회피하며 산개하는 이나즈마 슈터.
이그닐은 이에 한방 먹었다는 듯이 머리를 탁 친다.
이그닐 [이런... 어쩐지 346답지 않게 무모하다 싶었네]
K마구P [그렇게 호락호락 당할 우리가 아냐! 잠자코 방어 준비나 하시지!]
그리고 문답무용, 치에리와 같이 필살기 시전을 준비한다.
https://youtu.be/qRAxtwJ3OzI?t=14 (~ 27초)
치에리가 공을 차올리면, 그것을 K마구P가 빠르게 쫓아가, 하늘에서 공을 내리꽂는다!
K마구P [하늘을 무너뜨리고!]
그렇게 땅으로 향하는 공을 이윽고 치에리가 받아쳐 위로 올린다.
그렇게 땅에 생기는 균열.
치에리 [대지를 쪼갠다!]
공중에 뜬 공을 각각 위아래에서 강하게 차낸다!!
K마구P, 치에리 [천붕지렬(天崩地裂)!!!!] 콰앙
그 후, 하늘과 땅이 갈라지고 무너지면서, 강하게 슛이 퉁겨져나간다.
발브로 [과연 346... 하지만 막아낸다!]
무지막지한 필살기의 비쥬얼에 잠시 말문이 막힌 발브로는 이내 평정을 되찾고 방탄복을 이용해 슛을 최대한 몸으로 막아낸다.
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 A 시트
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◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [6/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 3/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 4/10↑☆
린- 카렌 8/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [22/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [62/70]↓턴☆
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<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 644/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs25]
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
※ 잔여 잔기 1개시 일시 퇴각
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
「파이어 볼트」
※ 콤마 30이하시 자신에 대한 공격자 4턴 다운.
※ 공격자가 없다면 폭탄 해체중인 아이돌(콤마 홀수), 혹은 프로듀서(콤마 짝수)가 콤마값 40 이하시 4턴 다운.
「루네 트랩」
[ 트랩 : 3/10↑☆ ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 한번에 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운. 발동시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
「트랩 와이어」
[0/4]↓☆
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용 및 모든 행동 무효.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[계약vs25]
[회피20]
「달안개」
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 80이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
「견제 사격」
자신에 대한 원거리 공격자를 쏘거나, 근거리 공격자를 활대로 쳐서 방어합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 50이하시 5턴 다운.
「그레네이드 애로우」 [2/6]↓☆
화살촉으로 유탄 탄두가 박힌 폭발 화살입니다. 왠지 파편은 들어있지 않습니다.
※ 행동자의 파티 전원 콤마 30이하시 5턴 다운 및 행동력 회복 제한.
※ 트랩 와이어 발동턴에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2430/2500
[회피0]
※ 즉사 내성
「M134 미니건」
등에 거대한 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「견제사격」
※ 모든 공격자의 다이스값을 -10 경감한다.
「케블라 방탄복」
두꺼운 방탄복 몇겹을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
※ 무효화 불가
「의협의 방패」
※ 에밀리아에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<가이텐 어뢰 4형>
HP 250/250
댐 표면에 박힌 그 유인유도어뢰의 내부에는 두 납치 피해자가 안에 갖혀있는것으로 보입니다. 어뢰의 겉에는 이그닐의 마법과 함께 폭탄이 부착되어있습니다.
※ 시트 상단 카운트 참조 / 파괴시 폭발
※ 폭발시 스리카마가와 댐의 HP 0 / 2명의 인질 사망
※ 광역기 사용시 폭발
「폭탄 해제」
※ [이벤트 룰] 페이지에 설명 기입
※ 「나태」 발동 후 폭발
마법진 해체(인지 60이상) : 미레이
기폭장치 해체(지력 60이상) : 린
해체단계 : 1단계[ 92 / 57 ] 2단계[ 83 / 96 ] 3단계[ n / m ]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
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[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
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[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
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<적용중인 효과>
크시코스P/호타루 행동력 10/10
나오/리이나 행동력 10/10
호타루 "그 때... 라면, 언제 말인가요?"
크시코스P는 과거를 잠깐 회상했다.
크시코스P "이그드라실 지하에서의 라르라크와 전투할 때의 일이었지... 호타루가 본대에 합류하기 전에. 누가 형제 아니랄까봐, 데자뷰가 느껴질 정도로 빼다박은 상황이군..."
알란 "그 녀석과 비슷한 상황, 닮은 전술이라... 썩 듣기 좋은 평가는 아니군."
크시코스P "으음. 그렇습니까... 뭐, 어느 정도는 그 마음 이해할 것도 같군요. 자신과 비슷한 외모와 사고방식을 가졌으면서, 온갖 거슬리는 짓은 다 하고 다니는 형제가 있는 그 기분 말입니다."
크시코스P [필멸의 저주] - 메모라이즈.
※ 행동력 9 소모.
※ [필멸의 저주] 스킬을 다음에 사용 가능하도록 저장합니다.
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 B 시트
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◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [8/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 5/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 6/10↑☆
린- 카렌 10/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [20/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [60/70]↓턴☆
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<위치 : D2>
※ 공용스킬(X)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<알란 해그룬드>
[회피20]
HP 650/750 x 2 [딜컷]
은신 200/200
※ 잔기 1회 소실시 퇴각합니다
※ 즉사 없음
「부비트랩」
※ 알란에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
※ RP : 대부분 치명적이진 않지만 고약한 부상을 입히도록 의도된 트랩입니다.
「쉐도우 랫」[2/3]↓☆
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
※ 은신은 탐색 행동(행동력 2 소모)으로 다이스값 만큼 줄일 수 있습니다.
※ 은신도 만큼 다이스값 차감
「연막탄」[2/3]↓☆
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「AA-12 자동샷건」 [0/4]↓☆
※ 4턴에 한번 콤마 40이하시 행동자 4턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 폭탄 해체, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ RP : 암염탄(비살상탄)입니다. 맞으면 죽지는 않겠지만 매우 쓰리고 아픕니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<벨페고르>
HP 1500/1500
※ HP가 10% 이하시 어디론가 퇴각합니다.
[회피20]
※ 즉사 무효
※ 리틀래빗의 숫자x4만큼 자신의 회피를 상승
※ 알란의 회피를 50 상승
「나노머신」
※ 매턴 벨페고르의 HP를 100 상승시킵니다.
「M2 브라우니 중기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 30이하시 4턴간 다운.
「M202 FLASH」
※ 장탄 ☆↑[1/4]↓☆
※ 공격자의 콤마값 30 이하시 5턴 다운.
※ 재장전중이 아닐시에는 매턴 공격(잔탄 차감), 공격이 발동 하지 않았을 경우에는 잔탄이 차감되지 않습니다.
※ 전탄 발사 후 4턴간 재장전 (잔탄 상승)
「기합의 띠」 [1/1]
※ 무효화 불가
※ HP가 0%가 되는 공격을 받을시, HP를 1 남깁니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<리틀 레빗>
[회피15]
HP100/100 x15/15
「오토 프로덕션」
※ 매 턴 리틀레빗 한마리를 충원합니다.
「M60 경기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 20 이하시 4턴간 다운.
「H&K GMG 자동유탄발사기」 [0/3]↓☆
※ 공격자의 파티 전원 콤마값 30 이하시 4턴간 다운.
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
──────────────────────
<적용중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 11/15
Nova/카나코 기력 10/10
나나미/유우키 기력 10/10
나나미/유우키 기력 10/10
바람은 공기의 이동.
공기의 이동은 갑작스러운 변동이 없으면 자칫 자연스럽다고 생각해 경계대상에서 벗어나기 쉽다.
유우키: 헤르메스- !
룬백: 어이쿠. 바람이 불겠군요.
에밀리아: 모자 안 날아가게 꽉 잡아둬-
헤르메스 렘피지 - 바닥부터 쓸고 올라오는 바람을 몸에 두르고 적에게 달려듭니다. 이후에 어떻게 사용할지는 유우키가 사용하기 나름입니다.
행동력 소모: 8
에어리얼 카운트: 3
d/300 + 이하 두 가지 추가 피해 중 선택
1) 단일 대상 최종 데미지의 30%만큼 추가 피해
2) 모든 대상 최종 데미지의 15%만큼 확산 피해
1번 사용
발브로 룬백 대상
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이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 A 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [7/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 4/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 5/10↑☆
린- 카렌 9/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [21/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [61/70]↓턴☆
──────────────────────
<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 644/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs25]
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
※ 잔여 잔기 1개시 일시 퇴각
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
「파이어 볼트」
※ 콤마 30이하시 자신에 대한 공격자 4턴 다운.
※ 공격자가 없다면 폭탄 해체중인 아이돌(콤마 홀수), 혹은 프로듀서(콤마 짝수)가 콤마값 40 이하시 4턴 다운.
「루네 트랩」
[ 트랩 : 4/10↑☆ ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 한번에 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운. 발동시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
「트랩 와이어」
[0/4]↓☆
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용 및 모든 행동 무효.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[계약vs25]
[회피20]
「달안개」
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 80이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
「견제 사격」
자신에 대한 원거리 공격자를 쏘거나, 근거리 공격자를 활대로 쳐서 방어합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 50이하시 5턴 다운.
「그레네이드 애로우」 [1/6]↓☆
화살촉으로 유탄 탄두가 박힌 폭발 화살입니다. 왠지 파편은 들어있지 않습니다.
※ 행동자의 파티 전원 콤마 30이하시 5턴 다운 및 행동력 회복 제한.
※ 트랩 와이어 발동턴에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2275/2500
[회피0]
※ 즉사 내성
「M134 미니건」
등에 거대한 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「견제사격」
※ 모든 공격자의 다이스값을 -10 경감한다.
「케블라 방탄복」
두꺼운 방탄복 몇겹을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
※ 무효화 불가
「의협의 방패」
※ 에밀리아에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<가이텐 어뢰 4형>
HP 250/250
댐 표면에 박힌 그 유인유도어뢰의 내부에는 두 납치 피해자가 안에 갖혀있는것으로 보입니다. 어뢰의 겉에는 이그닐의 마법과 함께 폭탄이 부착되어있습니다.
※ 시트 상단 카운트 참조 / 파괴시 폭발
※ 폭발시 스리카마가와 댐의 HP 0 / 2명의 인질 사망
※ 광역기 사용시 폭발
「폭탄 해제」
※ [이벤트 룰] 페이지에 설명 기입
※ 「나태」 발동 후 폭발
마법진 해체(인지 60이상) : 미레이
기폭장치 해체(지력 60이상) : 린
해체단계 : 1단계[ 92 / 57 ] 2단계[ 83 / 96 ] 3단계[ n / m ]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
──────────────────────
<적용중인 효과>
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 10/10 [집중 : 2.5]
람쥐P네 행동력 100% [괴담 : 0]
이제 끝이 다가오지만, 다가올수록 오히려 위험은 가까워진다.
이제는 돌이킬 수 없는 순간. 그렇기에 긴장하면서도... 멈추지 않는다.
미레이도, 린도, 아니 그 가운데 있는 그 누구라도."
아이코 "이제 얼마 안남았어요. 끝까지 주의해주세요."
린 "알겠어. 다음은 이 선이었지?"
첼시아 "미레이... 빨라."
미레이 "알겠어. 조금 더... 조금 더 침착하게..." 후우
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
미레이. [폭탄 해체]
린과 동시행동.
집중 전부 소모.
「30초 후의 미래」
30초 후의 짧은 미래를 예지합니다. 「방공예언체계」와 같은 데이터화된 정밀한 예언은 아니지만, 급변하는 전장의 불리한 미래를 수정하기에 충분합니다.
※ 다이스를 2회 굴려 원하는 다이스, 콤마값을 취합니다.
※ 지원 행동력 2
첼시아[ 좋아 이쪽도 대강 끝났어...... 마지막 선만 지워내면 되...... ]
린"응...... 그럼 셋을 세면 한번에 가자. 미레이."
미레이"훗, 좋아 그럼 간다!"
린&미레이"3, 2, 1 해제!"
이그닐 "그렇게 두진 않-" 스윽
쇼코 "그건 내 말이다!" 휙
이그닐 "큭?! 어디서 나타난 거야!"
'퍼엉!'
이그닐이 그런 둘을 마지막까지 훼방하고자 마법진을 그려 파이어볼트를 날렸지만, 어느샌가 조용히 달밤을 틈타 댐의 벽에 납작 엎드려 숨어있던 쇼코는 그 파이어볼트가 미레이와 린에게 향할 때 벽에서 순식간에 튀어올라 대신 맞아낸다.
(BGM : https://youtu.be/eDrGjhGYKw8 )
미레이/린 ""됐어!""
"읍... 으읍!"
그리고 그 순간에 망설이지 않고, 돌아보지 않고, 동료를 믿은 채, 친구를 믿은 채,
린과 미레이는 한 순간에 줄을 끊어낸다/지워낸다.
그리고 마침내 불안한 빛을 반짝이던 마법진은─
불길한 소리를 내던 타이머는─
──정지한다.
미레이 "해냈어... 해냈다구!"
린 "하하하... 땀투성이인 걸... 아까 불을 맞아서 그럴까?"
미레이 "허세는. 어쨌든 봤지! 이게 우리의 각오야! 우리의 믿음이라고! 우리의 선택이다!"
쇼코 "햐하하! 남은 건 패자의 안식 뿐이다!! 갈기갈기 찢고 싶지만 그런 걸 맡기고 간 게 아니니까, 지금이라도 항복하면 봐주마!"
미레이 "그렇지 않아도... 우린 너희와 다르게, 절대 죽게 하지 않겠어."
쇼코 "그것이 노노가 쫓았던 것이고-"
미레이 "우리가 아이돌로서 맡은 책임이고-"
쇼코/미레이 ""무엇보다 우리의 선택이니까!!""
미레이 "절대 타협하지 않아!"
쇼코 "절대 물러서지도 않는다고!!"
미레이/쇼코 ""그러니까 덤벼! 우리의 길을 몇번이고 증명해줄테니까!!""
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 8/10 [집중 : 0]
람쥐P네 행동력 100% [괴담 : 0]
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 A 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [8/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 5/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 6/10↑☆
린- 카렌 7/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
B4,D2 폭탄 폭발까지 [20/30]↓턴☆
C6 전차 C0 진격까지 [60/70]↓턴☆
──────────────────────
<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 644/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs25]
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
※ 잔여 잔기 1개시 일시 퇴각
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
「파이어 볼트」
※ 콤마 30이하시 자신에 대한 공격자 4턴 다운.
※ 공격자가 없다면 폭탄 해체중인 아이돌(콤마 홀수), 혹은 프로듀서(콤마 짝수)가 콤마값 40 이하시 4턴 다운.
「루네 트랩」
[ 트랩 : 5/10↑☆ ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 한번에 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운. 발동시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
「트랩 와이어」
[3/4]↓☆
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용 및 모든 행동 무효.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[계약vs25]
[회피20]
「달안개」
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 80이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
「견제 사격」
자신에 대한 원거리 공격자를 쏘거나, 근거리 공격자를 활대로 쳐서 방어합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 50이하시 5턴 다운.
「그레네이드 애로우」 [0/6]↓☆
화살촉으로 유탄 탄두가 박힌 폭발 화살입니다. 왠지 파편은 들어있지 않습니다.
※ 행동자의 파티 전원 콤마 30이하시 5턴 다운 및 행동력 회복 제한.
※ 트랩 와이어 발동턴에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2275/2500
[회피0]
※ 즉사 내성
「M134 미니건」
등에 거대한 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「견제사격」
※ 모든 공격자의 다이스값을 -10 경감한다.
「케블라 방탄복」
두꺼운 방탄복 몇겹을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
※ 무효화 불가
「의협의 방패」
※ 에밀리아에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<가이텐 어뢰 4형>
HP 250/250
댐 표면에 박힌 그 유인유도어뢰의 내부에는 두 납치 피해자가 안에 갖혀있는것으로 보입니다. 어뢰의 겉에는 이그닐의 마법과 함께 폭탄이 부착되어있습니다.
※ 시트 상단 카운트 참조 / 파괴시 폭발
※ 폭발시 스리카마가와 댐의 HP 0 / 2명의 인질 사망
※ 광역기 사용시 폭발
「폭탄 해제」
※ [이벤트 룰] 페이지에 설명 기입
※ 「나태」 발동 후 폭발
마법진 해체(인지 60이상) : 미레이
기폭장치 해체(지력 60이상) : 린
해체단계 : 1단계[ 92 / 57 ] 2단계[ 83 / 96 ] 3단계[ 36 / 81 ] -> 클리어
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 모든 인질 구출 혹은 폭발
──────────────────────
<적용중인 효과>
알란”흠…… 충분한 시간은 벌었나. 에밀리아, 발브로. 슬슬 시간이다.”
그러자 알란과 수십km 떨어져있던 에밀리아와 발브로가 동시에 대답했다.
에밀리아”OK.”
발브로”알겠습니다 대장.”
그러더니 양쪽 모두의 폭탄의 해체로 안도하고 있던 히데루p와 아이돌들을 바라보며 그가 말했다.
알란”지금까지 미안했다 타카사키 히데루…… 이 바보같은 산파극은 끝났으니, 이제 편히 쉬어라.”
히데루p”그게 무슨 소리지…...?”
그러자, 알란이 흐트러졌던 자신의 방독면을 고쳐쓰더니, 주머니에서 검은색의 무선 발폭 스위치를 꺼냈다.
람쥐P”큭, 아직도 이런 수가 남아있었나!”
그렇게 알란을 향해 총구를 들이대는 미셸이었지만, 그가 스위치를 누름과 동시에 공장 곳곳에 설치된 파이프에서 정체를 알 수 없는 하얀 가스가 퍼지기 시작하며, 그는 어느새인가 마찬가지로 방독면을 쓰고 있던 레아와 함께 벨페고르에 올라탄 뒤 하늘을 향해 사라졌다.
디미트리P”가스! 가스! 가스!”
그 신속한 지시와 함께, 신속한 움직임으로 방독면을 착용하는 니플헤임 부대와 아이돌들이었지만, 평소의 훈련대로 반사적으로 방독면을 착용하던 시키가 눈을 번뜩이며 다급하게 외쳤다.
시키”프로듀서의 방독면!”
당연하게도, 작전중인 상황이 아니었던 히데루p에게 방독면이 있을리 만무. 다급히 시키가 히데루p에게 방독면을 씌우기 위해 자신의 방독면을 벗으려고 하던 찰나.
시키를 대신하여 누구보다도 발빠르게 움직인 것은, 이중의 그 누구도 상상하지 못한 아주 의외의 인물이었다.
루이”사령관님!?”
히데루p”흡.....!”
미셸”하아…...”
히데루p의 입을 방독면으로 그대로 틀어막은 미셸의 의식이 혼미해져 간다.
히데루p”미, 미셸!! 어째서!”
그 무엇도 이해 할 수 없는 그 상황에서, 미셸이 그를 향해 은은한 미소를 짓더니 자신의 눈을 천천히 감으며, 간신히 한마디를 하며 바닥에 쓰러졌다.
미셸”뒷 일을…... 부탁해요……”
루이”젠장! 젠장! 의무병!!”
그런 루이가, 축 늘어진 미셸을 안아들더니 동료들과 함께 가스가 가득찬 공장으로부터 출구를 향해 내달리기 시작했다.
※ RP
자신의 예상과는 다르게, 미레이, 린, 그리고 첼시아와 아이코 활약으로 너무나도 쉽게 해체되어버린 그 어뢰 위의 폭탄. 그리고 막 잠수함으로부터 구출되고 있었던 두 인질들의 모습을 이그닐이 믿을 수 없다는 듯 떨리는 목소리로 바라보았다.
에밀리아”으으, 놈들이 폭탄을 전부 해체해버린 거 같아.”
발브로”이건…... 어쩔 수 없군요. 지금은 일단 이 장소를 벗어나 후일을 도모하는게 좋아 보입니다.”
그렇게 에밀리아가 화살 세개에 미리 준비해둔 대용량의 연막탄을 장착해 동시에 쏘아보내 공중에서 폭발시키자, 그들을 쫒아 오던 346프로의 공격이 잠시 멈추었다.
사나에”거기 서 이그닐!! 설마 세번씩이나 놓칠까보냐아아아!!”
포틴p”잠깐 기다리세요 사나에씨! 연막 속으로 들어갔다가 방금 같은 정신나간 위력의 마법이 또 튀어나오면 그땐 진짜 답이 없다고요! 우선, 전 본대 연막을 우회해서 수색을 개시하고 에인헤랴르는 숲 북쪽을 주시하도록!”
유미[ 알겠어.아리스, 트리다이어그램으로 타겟이 이동가능한 모든 경우의수 중에서 가장 확률이 높은 경로를 세개까지 추려줘. ]
아리스[ 알겠어요! ]
※ RP
쇼코 "오냐 도망치겠다는 거지?! 햐하! 죽이지만 않으면 되겠지! 미드나잇 루나틱 쇼 개최다!"
미레이 "조금은 자제하라고! 어쨌든 일로 와! 우리는 이쪽으로 이동하자구!"
루이”식겁하는줄 알았네…… 그 개자식 저질러줬겠다.”
SAT 간이 지휘소에 마련된 병동에서, 니플헤임 의무요원과 시키의 간호를 받고 있던 미셸을, 마찬가지로 의무요원의 진찰을 받고있던 히데루p가 내려다보았다.
한 나라의 운명을 짊어진 영웅은 커녕, 어떻게 보아도 철없는, 연약한 어린 여자아이로 밖에 보이지 않는 그 소녀의 모습을.
시키”음, 역시 단순한 수면 가스였을 뿐이네. 그것도 밀폐된 공간에서 지나치게 노출되면 위험하긴 하지만 미셸쨩은 인간 기준에서 생각하면 안될테니까…...”
란코”아우우…… 여 또한 나의 어둠의 벗이 발할라로 떠나는 줄 알았노라…...”
미쿠”으음… 그래도 정말 고맙다냥. 만약 그때 살포된게 정말 독가스였다면 P쨩을 살리는 대신 미셸씨가 위험해졌을 테니까…...”
루이”그건 그렇지만, 방금 이모님 당신보고 뭐라고 하셨나요?”
히데루p”글쎄요…... 난리통에 잘 들리지 않았지만…...”
물론 그는 그녀가 마지막으로 말한 것을 똑똑히 들었다. ‘뒷일을 부탁한다’고.
그럼에도 그가 루이에게 거짓말을 한 이유는, 무언가 그녀에게 의도가 있어 아무것도 모르는 눈치인 루이에게도 말하지 않은 비밀이 있다고 판단했기 때문이었다. 물론 그것이 그녀의 마지막 유언이었다면 상황이 달랐겠지만, 천만다행이게도 그녀가 마신 것이 독가스가 아닌 수면가스였기도 하고.
루이”헤에 설마…… 이모님이 정말 당신을 좋아한다던G와앜!!!”
미셸”.......이모님이라고 부르지 말라고 했죠……?”
어느새 일어나 있었던 미셸이 루이의 정강이를 사정없이 차버리자, 그가 비명을 지르며 다리를 잡고 일어서더니 고통에 방방 뛰었다.
히데루p”일어나셨군요, 천만 다행입니다. 그 긴박한 상황에 저를 감싸주신 것에 대해 뭐라고 감사를 전해드려야 할지 모르겠네요.”
그렇게 히데루p가 모르는척 고개를 꾸벅 거리며 진심으로 감사의 표시를 전하자, 미셸이 거짓말을 해야만 하는 듯한 아이의 그런 복잡한 얼굴로, 그 시선을 회피하며 말했다.
미셸”저는…... 해야할 일을 했을 뿐인걸요.”
그런 미셸의 이상한 행동을 힐끔 관찰하며, 히데루p는 아무것도 모르는척 갈증을 잠재우는 물을 받아마셨다.
인연이라면 인연일지도 모르겠지만, 목숨 이상의 빚을 그녀에게 물린 기억은 없다. 그럼에도 지금까지 그녀는 자신의 신변에 이상이 생길 때마다 필요 이상이라고 생각되는 수준의 조치를 취해왔다.
마치, 죽어서는 곤란하다는 듯이.
그가 그렇게 고개를 기웃거리며 해를 알 수없는 추측에 빠져있을 무렵, 포틴p로부터 연락을 받은 람쥐P가 주의를 환기하며 말했다.
람쥐P”그럼 슬슬 출발할까, 아무래도 아직 저쪽이 정리가 안된 것 같으니 지원을 가야겠어.”
그러자, 히데루p가 외투를 걸치고 일어서며 말했다.
히데루p”그럼 저도 가겠습니다.”
그러자, 란코와 미쿠가 볼을 부풀리며 화를 내더니, 그의 어깨를 잡고 다시 앉혀 버렸다.
란코/미쿠”므으읏! 아니된다!/안된다냥!”
히데루p”......알았어 알았다고…..”
시키”냐하항~ 착한 프로듀서~ 착한 프로듀서~”
※ RP
히데루P "지금 이 상황이 그렇게 농담할 상황은 아닌 것 같습니다만..."
람쥐P "오히려 이런 때일수록 농담이라도 해야지. 일이 갈수록 꼬여가는데, 농담이라도 안하면 어디 버티겠어?"
히데루P "하아... 알겠습니다. 그쪽 일은 맡기도록 하죠."
람쥐P "돌아올 때까지 쉬고 있으라고. 제대로 끝내두고 올테니."
에밀리아”자, 가자 이그닐쨩. 알브헤임의 친척에게 부탁해서 마련해둔 세이프 하우스가 있어.”
발브로”네. 그리고 방금 대장에게 임무 실패를 연락했더니 약속한 장소에서 합류한 뒤 레아씨의 마법으로 알브헤임으로 워프하자고 했습니다.”
루니”뀨우─”
그렇게 에밀리아가 신속히 이그닐을 이끌고 북부를 향해 달리기 시작했지만, 겨우 열 걸음을 채 때지 않았을때 이그닐이 자신의 걸음을 멈추더니 에밀리아의 팔을 강하게 뿌리쳤다.
에밀리아”이그닐…...쨩?”
발브로”무, 무슨 일이십니까? 슬슬 이동하지 않으면 연막이 걷힐텐데…...”
그러거나 말거나 이그닐은 바닥에 주저앉은 채, 별빛으로 가득한 밤하늘을 조용히 올려다보더니 걷혀가는 안개 속에서 조용히 흐느껴 울기 시작했다.
사나에”울고 있어…...?”
이그닐”아하하…… 이그닐…… 그래도 최후의 최후까지 믿고 있었는데…...”
에밀리아”그게 무슨 소리야? 계획이 성공하던 실패하던 같이 여길 떠나기로 했잖아…...?”
이그닐”에밀리아…... 아직도 시치미 뗄 거야…...?”
그리고 이그닐이 자신의 주머니에서 꺼내 바닥으로 툭 떨어뜨린 그 확실한 증거를 에밀리아는 잘 알고 있었다. 그것은 바로 몇 일 전 알란이 가짜로 바꿔치기 해두었던,
기폭장치의 핵심 칩이었던 것이다.
※ RP
포틴P "... 기폭장치의 '칩'...으로 보이는군요."
미레이 "엥?! 그 말은-"
린 "혹시 실패했더라도... 폭탄은 터지지 않았을 거란 의미지."
쇼코 "그리고 그건... 저 이그닐의 동료인... 알란이..."
미레이 "...... 배신... 아니 오히려 이유는 이그닐을 위해서...겠지만."
쇼코 "... 받아들이지... 않겠네."
그런 갑작스런 상황전개에 당황하는 것은, 비단 에밀리아와 발부르만이 아니었다.
이런 예상치 못한 내분은... 아이돌들에게 그것이 무슨 이유가 담긴 것인지를 설명해주면서도...
이그닐의 눈물에 대한 답조차... 설명해주고 있었으니까.
BGM : Servante de feu
그녀는 지금, 모든 것을 잃었다.
가족,
친구,
전장을 함께하며 생사고락을 함께했던 동료들 마저.
그 모두가 예고도 없이 훌쩍 떠나버리거나,
자신을 이용하거나,
배신했다.
그저 가족과, 친구와, 동료들과 함께 평화롭게 살고 싶었을 뿐인데,
하다못해 모든 소중한 것들을 앗아간 세상에게 되갚아주고 싶었을 뿐인데,
하다못해 다른 약자들의 슬픔이라도 말뿐이 아닌 행동으로 위로하고 싶었을 뿐인데,
세상이라는 이 좁아터진 독은 그녀가 빠져 나가려고 하면 할 수록 더더욱 깊은 구렁텅이로 그녀를 몰아넣으며 모든 소중한 것들을 하나둘씩 앗아갔다.
그리고 지금, 이 지독하리 만큼 냉정한 세상은,
그녀의 마지막 남은 마음의 한 조각 마저 앗아갔던 것이다.
이그닐”응…... 정했어. 이그닐이 세상을 심판할 수 없다면…… 이제 세상이 이그닐을 심판할 차례인걸.”
너무나도 망가진듯, 울면서도 웃고 있었던 이그닐의 입에서 튀어나온 주어와 목적어가 뒤섞인 엉망진창의 문장. 하지만, 현장의 모두가 그 의미를 깨닫는데는 오랜 시간이 걸리지 않았다.
에밀리아”큭!?”
갑작스럽게 폭발적으로 튀어나온 마기가 이그닐의 주변을 휩쓸기 시작하며, 에밀리아와 발브로가 그 풍압에 튕겨났다.
발브로”이그닐씨!!”
사나에”꽉 잡아! 큭, 풍압이!”
첼시아”안돼…… 그녀가 자신의 생명유지를 위한 마기 까지 모두 꺼내쓰기 시작했어…...!!”
그리고, 레아와 함께 벨페고르를 타고 빠른 속도로 상공을 가로질러 동료들이 위치한 댐의 상부로 날아가고 있던 알란이 에밀리아의 다급한 보고를 듣고 식은땀을 흘리며 말했다.
알란”알겠다. 지금 그리로 가지. 레아, 부탁한다.”
레아”......”
레아가 멀뚱한 표정으로 알란을 올려다보자, 북쪽으로 향하던 방향을 틀어 곧장 댐이 있는 서쪽을 향하기 시작했다. 그리고 알란은 만일에 대비하여 케이스에 넣어왔던 H&K PSG1 저격 소총을 꺼내들어 탄창을 끼워넣고 장전했다.
알란”후…… 내 안일함에 화가 치밀어 오르는군.”
그리고 곧 폭주하는 이그닐을 바라보고 있던 에밀리아와 발브로의 옆으로 떨어지더니, 포틴p가 그의 모습을 곧바로 알아보고 말했다.
포틴p”당신이 알란……”
그리고 동시에 D2 미나미 소마시에서 트얄피를 타고 날아온 346프로의 본대와 니플헤임 군이 도착해 내리더니, 알란의 일행들을 신속하게 포위했다.
알란”당신이 포틴이군. 뭐, 한가하게 앉아 통성명이나 할 시간은 없겠다만.”
포틴p”말이 빠르군요. 좋습니다, 당신네들이 저지른 범죄의 경중은 나중에 천천히 따지기로 하고, 여기선 일단 이그닐의 폭주를 막는데 협력해 주실 수 있겠습니까?”
지금까지의 단서와 흐름으로 대강 분위기를 파악하고, 한가지의 가설로부터 도출된 희망을 걸고 그에게 제안을 건내는 포틴p. 하지만, 그가 잠깐 가졌던 일말의 기대는 알란이 그를 향해 겨눈 총구와 함께 무참히 박살났다.
아스카”뒤로 물러서 프로듀서!”
아스카가 소환수를 불러 자신과 포틴p를 감싸자, 그가 말했다.
알란”뭔가 착각하고 있는 것 같군. 그래, 내가 폭탄의 칩을 가짜로 바꿔치기해 댐과 타카사키 히데루의 폭발을 처음부터 무위로 돌려 두었던 건 사실이다. 하지만 그렇다고 우리가 ‘벌’의 상태로나마 목숨을 유지하고 있었던 윙벨을 죽인 당신들을 용서했다는 의미는 아니야.”
포틴p”그럼 어째서죠? 어째서 이런 이해 할 수 없는 번거로운 짓을 벌린 겁니까!”
그러자, 알란이 힐끔 마기를 모으고 있던 이그닐의 모습을 쳐다보더니 한숨을 쉬며 말했다.
알란”이그닐을 막으려면 이럴 수 밖에 없었으니까.”
사나에”당신들 제정신이야? 말이 되는 소리를 해! 애초에 제대로 설득은 해봤냐고!!”
사나에가 황당하다는듯 소리를 쳤지만, 알란이 그녀를 노려보며 반문했다.
알란”당신이 만약 저 복수에 눈이 먼 저 멍청이의 동료였다면…... 설득 할 수 있었겠나?”
그런 알란의 반문에, 사나에는 무언가를 말하려는듯 하더니 이내 입술을 깨물고 주먹을 강하게 쥐며 분한듯이 고개를 숙였다.
그리고, 디미트리p 또한 뼈저리게 알고 있었다.
복수의 굴레를 깨고 벗어나는데는 그 누구의 도움도 받을 수 없다. 오직 스스로의 힘, 자신의 깨달음 만으로 빠져나올 수 밖에 없었으니까.
※ RP
쇼코 "... 노노쨩한테 미안하게 됐는 걸..."
미레이 "아냐 아직... 아직... 지금이라도! 젠장 보라고! 봐주라고! 왜! 왜 보여주는데도 보질 않는데! 그만두라고!"
폭주하며 스스로를 붕괴시키는 이그닐의 모습을 보며, 쇼코와 미레이는 깊은 절망을 느끼며 한탄한다.
이것은 어떻게든 노노가 막고자 했던 것.
자신들이 몸을 바치면서까지 일어나지 않게 하고자 했던 것.
이것이야말로 그녀들이 선택한 길의 이유였다.
이런 상황이 일어나지 않도록 하는 것.
누구도... 이그닐조차...상처받지 않는 것.
그러나 이미 늦었다.
눈을 뜨고 있다 생각했으나 그녀의 눈은 이미 감겨졌고,
오히려 그 처절한 노력들은 듣고자했던 그녀의 귀에 소리조차 끊어버리고 말았을 뿐이었다.
이제 그녀에게 남은 선택지는... 남아있지 않았다.
미레이 "왜!!! 왜 그러냐고!! 왜... 이런 선택을 하는 거냐고..."
쇼코 "......"
그런 상황에 가장 절망감을 느끼는 건... 노노였다.
자신이 원했던 것은 해피엔딩이었다.
그것엔... 누구도 예외가 되지 않았다.
특히나 이그닐이라면, 그래도 그 남아있는 선량한 마음을, 약자들을 도우려하는 그 마음을 가지고 있다는 걸 보았기에, 절대로 포기하고 싶지 않았다.
그런 마음을 가지고도 길을 잘못 들었을 뿐임을 아니까, 반드시 바로 잡고 싶었다.
그러나 그 모든 노력은 역효과였다.
노노가 이그닐을 돌이키고자 증명하려 했던 모든 것은 세상이 그녀를 용납치 않는다는 것을 깨닫게 했을 뿐이고,
노노가 이그닐을 돌이키고자 했던 모든 말은, 그녀가 결코 이해받을 수 없다는 것을 보여줄 뿐이었다.
노노는 이그닐의 진심이 그러지 않으리라 믿었지만, 그것이 실수고, 오해라 믿었지만.
오히려 그것이야말로 이그닐의 진심이었으며, 그녀 자신이었다.
노노가 이그닐을 위해 했던 모든 선택은, 노력은...
오히려 자신의 오해였고, 자신의 실수였던 것이었다.
그렇게 하늘을 올려다보는 알란. 그리고, 그가 에밀리아와 발브로, 그리고 레아에게 말했다.
알란”이 모든 비극은 처음부터 저 녀석을 찾아내 옆을 지켜주지 못한 내 책임. 그러니 너희들만이라도 레아를 데리고 도망쳐라.”
발브로”대장은요!”
알란”난 여기서 이그닐과 함께 죽는다.”
발브로”대, 대장!”
에밀리아”알란......”
그런 알란의 이해할 수 없는 선택에 노노가 충격을 금치 못했다.
노노”어째서……. 어째서 그런 선택을 하는건가요? 분명이 다른 방법이 있을건데요…...!! 왜 그렇게 쉽게 스스로를 죽음으로 몰아가는 건데요!!”
그 납득되지 않는 무의미한 죽음의 선택에, 노노가 울먹임과 함께 울부짖었다. 하지만 알란은 이제 지쳤다는 듯 고개를 저으며 모든것을 포기한 채 말했다.
알란”방법…… 그래, 평생을 찾아다녔지. 하지만 이젠 너무 늦었어. 어차피 기적적으로 살아남는다 하더라도 여기서 체포되어 본국으로 송환된다면…… 저 녀석을 기다리고 있는 건 오직 사형 뿐이다.”
그런 알란의 충격적인 사실에, 노노와 유이를 비롯해 그녀와 엮인적이 있었던 일부 아이돌들이 크게 동요했다.
유이”사형……”
첼시아”기다려…… 살인죄라고 꼭 사형이 구형되는건 아냐….. 아직 변호의 여지가…… 아!”
첼시아는 하던 말을 끊고 알란이 이그닐이 사형을 당할 것임을 확신하는 이유를 곧 깨달았다. 좌우와 여야를 막론하고 국가의 주적인 벌의 마녀들과 협력관계가 확실한 윙벨은 댐을 파괴해 1만의 시민을 수몰시켰고, 이그닐은 이에 호응해 그 댐의 건설과 관련한 관계자들과 공무원들을 찾아내 살인했다. 그런 계획 연쇄 살인 자체도 사형이 구형될 가능성이 높은 막중한 중죄였지만, 알란이 염두하고 있었던 죄목은 따로 있었다.
첼시아”국가반역죄…...큭…... 알고 있었는데도…...“
알고 있었지만, 생각하고 싶지 않았으니까. 포틴p는 그런 첼시아의 생각을 어렵지 않게 공감했다.
포틴p”그건…... 어느 나라에서든 사형제가 남아있다면 구형될 심각한 중죄겠군요.”
알란이 고개를 끄떡이며 대답했다.
알란”이런 나도 한때 법관을 꿈꿔 법을 익힌적이 있었다. 니플헤임에서 살인을 했음에도 죄가 면제되거나 감형되는 경우는 제국법의 잔재로 남은, 대통령의 권한으로 발동할 수 있는 공공복수법이 전부. 그나마도 복수로서의 정당한 이유가 필요하고 악용을 방지하기 위해 이런저런 제한이 걸려 거의 사문화되었지. 애시당초 자신의 정치 생명을 걸고 연고도 없는 살인자를 옹호할 멍청한 대통령은 어느 세상에도 없어. 거기까지 가지 않더라도 저 멍청이가 협력했던 놈들이 국가의 주적이라면 뭐, 이미 답은 나오지 않았나.”
그리고, 포틴p는 명백하게 댐에 시선을 고정한채 슬슬 마기의 충전을 끝내가고 있던 이그닐을 쳐다보았다.
포틴p”당신들의 사정은 잘 알았습니다. 하지만 그렇다고 우리들의 시민 수천명이 영문도 모른 채 수해에 휩쌓여 죽어가는걸 두고볼 수는 없는 노릇이죠.”
알란”알고 있다…… 그러니 댐을 지키는 것에 대해선 방해하지도 상관하지 않겠다. 하지만 나는 이 목숨이 다할때까지 내게 주어진 책임과 사명을 다해 이그닐을 지킬 것이다. 그게 분명 윙벨에게 진 목숨의 빚을 청산할 마지막 방법이겠지…....”
순간, 알란이 눈짓하자 카벙클이 마법을 사용하더니, 루니를 포함한 네 사람과 한 카벙클의 모습이 순식간에 사라졌다.
그리고 포틴p는 쓸쓸한 표정을 짓는, 혹은 크나큰 당혹감에 빠진, 혹은 영문을 모르겠다는 각양각색의 동료들을 뒤돌아보았다. 그러더니, 자신의 뺨을 두번 치며, 그 이상 당황하는 일 없이 한번 심호흡을 하며 속으로 결심하며,
큰 목소리로 외쳤다.
포틴p”유미, 지금부터 댐이 버틸 수 있는 최소한도를 수치로 지정해. 그런 다음 댐이 타격을 입을 때마다 트리다이어 그램으로 정확하게 계산해 모두의 단말기에 정보를 뿌려!”
유미[ 응, 알겠어! 아리스는 트리다이어그램 가동개시, 후미카는 이그닐의 화력을 계산, 아이코는 후미카와 트리다이어그램의 정보를 종합 분석해 데미지를 수치화해 모두에게 뿌려줘. ]
아리스&후미카&아이코 [ 알겠습니다 함장. ]
포틴p”그리고 본대 전원! 이그닐과 알란 일당에 대한 제압 및 댐의 방어 개시! 특히, 댐은 절대 사수! 모두 고지가 머지 않았으니 최후의 최후까지 최선을 다합시다!”
※ RP 및 전투 개시
(시트는 2월 27일 밤 공개됩니다)
노노 "... 사형..."
노노의 생각과 노노의 판단, 그 믿음과 신념에 따른 행동.
그러나 오히려 그 모든 것은, 그 근본부터 잘못 맞추어져 있었던 것이었다.
노노 "모리쿠보가... 알지 못했어서... 이해하지 못했어서..."
'오해'와 '실수'가 그 모든 비틀림의 근원이란 걸 알았지만,
오히려 자신이 오해하고 있음을, 자신이 실수했음을 알지 못했다.
대화를 하고자 했으나, 이그닐이 듣지 않는다 생각했지만,
오히려 듣지 않았던 것은 자신일 뿐이었다.
한없는 후회. 절망감. 죄책감. 자괴감.
자신의 선택으로 인해 일어난 그 모든 것들은, '죄'가 되어 노노를 짓눌렀다.
그렇게 노노의 온 마음을 가득 채우며 밀려오는 그녀의 절망감은, 노노에게서 모든 것을 앗아─
노노 "... 그래도... 포기하지... 않아요."
갈 수 없었다.
노노 "끝의 끝까지... 끝의 끝까지 절대로... 포기하지 않을 거예요..." 울먹
차오르는 눈물 앞에서도, 노노는 멈추지 않았다.
그 색없는 피가 얼굴을 타고 흐르며 마음의 고통을 증명할지라도, 노노는 아직 멈추지 않았다.
노노 "모리쿠보가 잘못했다면... 그래도... 멈추지 않을 거예요... 아니 오히려 그렇기에 멈추지 않을 거예요."
타오르는 마음은 노노의 속을 뒤집으며 그 울분을 토해내지만, 노노는 그 모든 것을 짓누르고 다시 일어섰다.
노노 "다시 바로잡자고... 다시 좁히자고... 다시 이야기하고... 다시 되돌리자고..."
노노 "더는 비틀리지 말자고... 더는 멀어지지 말자고... 더는 다투지 말자고... 그것을 이야기한 게... 모리쿠보니까요..."
눈물은 끊임없이 노노의 볼을 타고 흐른다.
절망은 끊임없이 노노의 얼굴을 뒤튼다.
그렇지만, 그렇지만,
노노는 고개를 들어 아까까지 이그닐이 있던 곳을 쳐다보았다.
노노 "...... 포기하지 않을 거예요. 포기하지..."
숨이 목끝까지 차오르며, 노노의 말문이 막힌다.
그러니 눈물로 가득찬 그 두 눈은, 그럼에도 아직 흐려지지 않았다.
차오르는 그 마음이 생각을 일렁이게 하고 말을 흘러내리게 한다.
모든 후회와 죄책감과 두려움이 온 몸을 옥죄어온다.
그래도.
노노 '어떻게든... 어떻게든... 길을 찾아내겠어요. 어떻게든... 정말로 어떻게든...'
희망은 꺼뜨릴 수 없었다.
칠흑의 밤에서조차, 별은 빛나기로 했으니까.
그것이 구름에 가리워질지라도, 그 빛을 전하기로 했으니까.
고요해진 숲 속에서, 노노는 다른 이들보다 아주 조금 늦게까지 머물렀다.
그러나 다음 작전에 결코 늦지 않게, 늦은 만큼 조금 더 빠르게 발을 옮겼다.
이그닐의 작은 몸에 마기가 모여드는 모습을 보며, 미유는 답답해지는 가슴을 억눌렀다. 아주 짧은 기간이지만, 카에데와 헤어지고 이 세계로 돌아온 직후의 미유도 복수를 위해 자신의 몸을 내던졌던 기억이 있다. 루미와 미즈키, 사나에가 잡아주지 않았다면 미유 또한 절망의 업화로 자신을 불태웠을 것이다.
루미 "미유씨도, 저 녀석이 불쌍하다고 생각해?"
그런 미유를 향해, 루미가 툭 던지듯 물었다.
미유 "네... 이런 감정을 품는거, 안좋다는건 알지만... 슬픔에서 벗어나고자 복수에 빠진다는건, 괴로운 일이네요..."
루미 "...나는, 불쌍하다고 생각 안해."
루미의 말에 미유가 놀란 듯 루미를 돌아보았다. 이그닐을 바라보는 루미의 시선은 차갑게 가라앉아 있었다.
루미 "저 녀석은 방금전까지 폭탄을 터트리려고 한 녀석이야. 일이 제대로 됐다면 적지 않은 사람이 죽었겠지."
미유 "하지만 그건..."
루미 "사연이 있었다고? 하지만 그게 뭐? 사연이 사실을 지워주지는 않잖아."
내뱉듯이 말하며 루미가 미유를 향해 고개를 돌렸다. 그 차갑게 가라앉은 눈동자에, 미유는 지금 자신을 바라보는 것이 와쿠이 루미가 아닌 다른 사람인 것 같은 착각에 빠졌다.
루미 "부디 기억 해 줬으면 좋겠어. 무슨 사연이 있었건, 행동은 정당화 되지 않아. 우리는 모두 자신이 한 일에 책임을 져야 해."
언제나 침착한 인상이긴 했어도 다른 사람을 배려할 줄 알던 루미가, 지금은 씹어먹듯 말을 토해냈다. 그 서슬에 미유는 자신도 모르게 몸을 떨었다.
루미 "...미안. 괜한 소릴 했나보네. 곧 작전이 시작될거야. 조금 떨어져 있자."
미유 "저기, 루미씨..."
루미 "가볼게."
미유의 얼굴을 보고 정신을 차린 듯, 루미는 시선을 돌리며 미유에게서 멀어졌다.
그리고 자기 자신에게 들려주듯이 작게 중얼거렸다.
루미 "그래... 책임을 져야지..."
이미 모든 것을 자포자기한 채로, 혼미한 표정으로 마기를 모으던 이그닐을 쳐다본다.
시키"윙벨."
그리고, 시키는 자신의 호주머니에서 윙벨의 벌의 근원을 꺼내 쓸쓸한 표정으로 내려다보았다.
시키"너라면 어떻게 했을까...... 후훗, 우문이었네. 미안해. 너에게도 사정은 있었을테지. 끝 없이 상냥했던 네가 복수에 미쳐버릴 정도였으면 그 숲을 잃어버렸다는 사실은 분명 끔찍한 고통이었을 테니까."
시키는 그렇게 무력감을 느끼며 스스로 자조하며 웃었다.
시키" '복수' 말이네. 솔직히 태어나서 지금껏 인간 그 자체를 피해왔던 나에게는 여전히 와닿지 않는 감정이었어."
그럼에도, 시키는 자신의 뇌리를 스쳐지나가는 소중한 사람들의 모습을 떠올리며, 윙벨이 겪었을, 그리고 지금 이그닐이 겪고있을 고통을 조금이나마 '분석' 해보았다.
시키"하지만...... 지금의 나는 조금은 알 것도 같아. 너희들의 고통, 증오, 그리고 세상이라는 '독'을 향한 복수심."
그럼에도 시키는 생체소총을 장전하며 고개를 끄떡였다.
시키"이미 모든 것을 빼앗긴 너희들에게서, 내 「탐욕」이 빼앗을 수 있는게 뭐가 남아 있을까. 그에 대한 해(解), 지금은 상상조차 되지 않는걸. 그래도......."
그리고, 시키는 어느새 자신의 옆에 착지한 란코, 그리고 미쿠의 시선을 번갈아 보았다.
란코"그녀의, 저 사람들의 증오를, 고통을, 어떻게 해서든 찾아내 우리들의 손으로 먹어 치우겠어요. 그러지 않고서야 「폭식」의 화신이라고 할 수 없으니까."
미쿠"응. 노노쨩, 첼시아씨, 저 사람들과 우리 모두의 슬픔도 함께."
시키"그래. 원래부터 답이 없는 이런 세계, '해답' 따위는 처음부터 존재하지 않았어."
그리고, 두 사람의 곧은 대답에 피식 웃은 시키가 이그닐의 방향을 향해 생체 소총을 겨누었다.
시키"해가 없다면 만들어 낼 뿐. 그게 이치노세 시키라는 계약자가 정한 「탐욕」이니까."
포틴P "그럴지도. [알았다]곤 했지만, 이해는 안 가니까. 비살상무기를 쓰면서까지 사망자가 생기지 않게 하려던 사람이, 정신을 놓은 이그닐 하나를 위해서 대피하지 못한 무고한 시민들도 희생시킬 수 있다는듯 말하면서 자신의 목숨까지 내던진다는건."
포틴P "이그닐과 동료들의 인연에 대해선 제대로 모르지만, 안다고 해서 내가 지금의 사태를 납득해주진 못할거야. 적어도 내가 판단하는 나 자신은 그래."
답지 않다, 고 느끼는 이가 있을지도 모른다. 평소의 그는 공과 사를 구분할지언정, 적대하는 측의 이야기에 귀를 기울이고 마음을 쓰는 사람이었으니까.
하지만 수많은 무고한 사람의 목숨이 걸려 있는 이 상황이, 평소에는 보지 못했던 모습을 드러낸다 해서 누가 탓할 수 있을까.
일견 냉철하게도 들리는, 하지만 자신의 깊은 곳에서부터 올곧게 선 말로 확실하게 지금의 알란을 부정하는 포틴P의 모습은 걱정될만큼 힘이 잔뜩 들어가 있었지만 흔들림은 없었다.
그로부터 짧은 적막이 흐르고, 기다리듯 자신을 바라보는 담당 아이돌들의 시선에 답해 포틴P는 한숨을 내쉬며 말했다.
포틴P "..말해봤자 별 수도 없나. 어차피 매번 납득이 가는 이야기로 끝나길 기대하면서 작전에 나서고, 대화를 하는 건 아니야. 오히려 반대가 훨씬 많지."
포틴P "하지만 망설임에 발목을 잡혀도, 확신이 없어도.. 눈 앞에 닥친 위험에서 지킬 수 있는 건 지킨다. 이 작전에 함께하는 모두를 위해서라도, 그것만은 양보해줄 수 없어! 저쪽이 물러설 생각이 없다고 한다면, 이쪽은 더 물러설 수 없다는걸 보여줘야지!!"
슈코 "호오, 뜨겁게 나오네 프로듀서. 그-런-거- 가끔은 싫지 않아. 쿨이지만."
아스카 "문답무용, 이라는 태도를 취할 생각은 아니다만.. 망설일 여지를 남겨준 것도 아닌 것 같군. 모든 싸움이 그랬듯이 이 싸움에도 결말은 찾아와.. 그리고 그게, 우리의 패배가 될 이유 따윈 없어."
포틴P "긴 작전이었지만, 여기가 정말로 마지막이야. 가자. 저쪽의 싸움에 맞서서, 우리의 싸움을 하러!"
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치나츠 "..무슨 생각을 하고 있는지 물어도 될까? 유이."
유이 "그게.. 말하기 쉽지 않네. 사방에 흩어진 괴로움이.. 숨을 들이쉬면 공처럼 뭉쳐서 목을 막는 것 같은 기분이야. ..아냐. 그래도 말해야 해."
유이 "이그닐을 멈추기 위해서였다고 해서, 결국엔 수많은 사람들을 위험하게 하는 이런 일을 시작해선 안 됐어. 그리고 친구가 잘못하고 있다는걸 알았으면서, 멈추는게 아니라 끝까지 같이 가려고 하는 것도, 분명히 해서는 안 되는데. ..전부 안 되는 일, 안 됐던 일 투성이야. 그렇지만.."
유이 "그렇지만, 동료(친구)를 죽지 않게 하고 싶어서.. 같이 살아가고 싶어서 한 일이라고 했잖아. 결국엔.. 유이가 바꿀 수 있는게 없을지도 모르지만, 이대로 다같이 죽는 수밖에 없다는건 용납 못해. 어떻게든 할 거야... 어떻게든!!"
치나츠 "현 최우선 목표는 댐의 보호.. 하지만, 네가 말하는 목표를 위해 당장 있는 수단인, 적을 빠르게 제압해서 확보하는것도 과정은 같은 선상일테니 괜찮나."
치나츠 "네 각오에 답하기 위해서, 구태여 나도 다시 말할게. 내 뜻은 너와 함께하고, 내 힘 전부가 널 도울거야. ..해 보자. 할 수 있는 곳까지."
유이 "응.. 고마워, 치낫땅!!"
치나츠 "하지만 어처구니없이 위험한 짓은 금지야."
유이 "아, 안하거든..요?"
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사나에 "쯧..망할 자식. 끝까지 민폐가 심하잖아.. 이래선 네가 말하던 제멋대로인 정의까지 도루묵인데, 정말로 정신이 나간거냐." 비틀
사나에 '..루미가 하는 말도 하나같이 맞고. 사정은 행위를 정당화하지 못하니까. 그 원칙은.. 나에게 있어서도 중요해. 직접 말하지 못한건 좀 꼴사납지만.'
미즈키 "사나에, 아직 몸이.."
사나에 "슬슬 움직일만해. 그러는 미즈키야말로, 저것들이 껄끄러워지진 않았어? 어차피 한바탕 크게 벌일 테니까, 회복역으로 뒤로 빠져도 된다고 보는데."
미즈키 "응.. 난 괜찮아. 내 꿈을 소중히 했던만큼, 다른 사람들의 것도 지키기 위해 여기에.. 그 마음이 여기에 굴할 정도로 약하진 않다구."
사나에 "그래.. 억지 부리는 말이 아니라 안심했어. ..조심하면서 끝까지 가자!"
미즈키 "누가 할 말이람, 정말!"
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사치코 "특별히 뭘 해보기도 전에 상황이 바뀌어 버렸네요. 게다가 이 공기는.. 마음이 무거워지고."
사치코 '..싫은 감각. 또 멋대로 낫이 무겁게 느껴져..' 꽈악
아카네 "그럴 때일수록 더더욱 달리죠! 움직여서 자신이 할 일을! 도울 수 있는 일을 진전시킵니다! 흘리는 것이 적어도 그만큼은 값진 땀이 될 수 있도록요!"
사치코 "왁! ..조금 놀랐잖아요. 흥, 당연한 소리.. 감상을 말했을 뿐이니까요. 제가 할 일에서 눈을 돌릴 리가 없다구요? 보고 있으세요! 저 일당 누구도 저한테서 눈을 떼지 못하도록 만들어서, 여러분을 지킬 테니까!" 빙글
아카네 "으-ㅁ! 열혈이로군요! 좋습니다!"
아카네 "대회에 나서 맞붙는 팀들이라면, 어디나 눈물 없인 들을 수 없는 청춘 스토리 하나 둘정도는 있곤 합니다.. 하지만 무엇을 말해도, 사연으로 이기고 질 수는 없는 법이죠! 품은 마음이 있다면 그걸 현실로 바꾸기 위해 흘린 땀만이, 경기를 승리로 이끌어 증명하는겁니다! 저조차도 여기에 서 있는 의미는 스스로 정하고 있습니다. 물러섬 없이, 서로 전력으로 싸우도록 하죠!!!" 화르륵
이터널 "하여간 말야. 나도 직업병이란게 있단 말야. 무슨 말이냐면, 제 3자가 엇나간 행동을 보여주면 난 공감같은것 보다는 이해를 그만두고 매뉴얼적인 반응을 보여 줄 수밖에 없다, 이 소리야."
이터널 "그러니까, 내가 지금부터 하는 말은 너 같은 사람에게 다 똑같이 하는 말이야. 너무 섭섭하게 생각하지 말아 줬으면 좋겠어."
이터널은 그렇게 말하며 자신의 비행정에 큰 곡선을 그리며 올라탔다.
이터널 "여기는 이터널. 대상이 협상 불가 상태에 돌입했다고 판단, 목적을 전면제압으로 전환하겠다. 허가를."
이터널 "..."
이터널 "모든 감정에 공감해 주다가는 이 짓 못해먹어."
하야테는 아연실색한 표정으로 왼주먹을 꼭 쥔 채 가슴에 가져다대었다. 본능에서 비롯된 행동이였지만 격렬해지는 가슴의 고동을 다소나마 진정시키는 데에는 충분한 것 같았다.
하야테"니나쨩, P쨩은...저 아이를 어떻게 하고 싶어? 하-는 구하고 싶어. 물론 많은 잘못을 저지른 건 맞지만 죽는 건...아니라고 생각해. 아니, 잘못됐다고 생각해!"
니나"니나도! 니나도...그건 쳐 아니라고 생각하는 겁니다! 잘못은 했지만...사람도 죽였다고 했지만...그래도!"
디미트리P는 자신의 예상이 들어맞은 것에 착잡한 한숨을 쉬었다.
그럼 그렇지, 착해빠진 이 아이들이라면 누구든 구해내려할 거라면서.
하야테"저 사람이 나쁜 사람이여도 하-는 상관없어! 악당이라도, 착한 사람이라도 모두 아이돌로서 구해내겠다고 결심했으니까!"
니나"니나는...하야테 언냐 같이 결심같은 건 없어요...그래도 죽게 놔두는 건, 니나 도저히 못 하겠는 거예요."
디미트리P"걱정마라. 난 너희 뜻을 존중한다."
상냥한 목소리로 아이들을 달랜 디미트리P는 이내 날카로운 눈으로 알란이 사라졌던 곳을 째려보았다.
디미트리P"나도 저 녀석이 살아있어야 한다고 생각하니까. 사형 당해서는 안되지."
하야테"에? 어째서?"
디미트리P"그 녀석한테는 죄가 있어. 그 죄를 뉘우치게 해야하는 게 그 녀석의 의무라고."
니나"그래도 어쩔 수 없는 사정이 쳐있었다고..."
디미트리P"피치 못할 사정이 있었다는 것이 죄의 면죄부가 되지는 못해. 사정이 있어서 봐달라는 건, 죽은 사람들은 생각도 안하는 극한의 이기주의다."
하야테"그래도 이건 그렇게 간단히 판단할 수 있는 게 아니잖아!"
디미트리P"아니, 우리들은 그래야만해! 선악을 구분할 수 없는 세상에 우리가 살고 있기에 더더욱 우리는 흑백을 나눠서 판단해야 한다고! 지금 흑이란, 이그닐 녀석이 누군갈 죽였고 죽이려했다는 거라고!"
니나"그런거...너무 한쪽으로 쳐 쏠리는 겁니다!"
디미트리P"그래, 단순한 흑백논리일지도 모르지. 하지만 잘 생각해봐라, 니나, 하야테! 그 사정을 방패로 삼아 악행을 정당화하는 게 옳은 짓거리냐? 지키기 위해, 복수를 위해 죽였다는 게 과연 선이냐?"
'지키기 위해'라는 말을 들은 하야테는 흠칫했다.
하야테"그건, P쨩한테도 해당하는 말이야?"
디미트리P"그래."
한치의 망설임도 없이 튀어나온 긍정에 하야테는 더더욱 당황해했다.
디미트리P"내가 죽인 사람들은 수도 없이 많아. 하지만 난 내가 죽였다는 죄를 피하지 않을거라 각오했어. 아니, 최소한 나는 각오가 되어있다고 생각해. 죄를 짊어지는 건 선택이 아냐, 죄를 지은 자들의 의무야. 나나 그 녀석이나 그런 의무가 존재한다고."
디미트리P는 의연한 표정, 아니 각오를 굳힌 표정으로 말을 이어갔다.
디미트리P"죄가 있다면 그걸 뉘우쳐야만 해. 몇번이고, 몇번이고. 내가 죄인인 사실을 상기해야만 우리의 의무를 수행한다고 할 수 있어."
그리고 디미트리P는 니나와 하야테를 지나쳐 걸어갔다.
디미트리P"눈앞에 놓인 게 무엇이든간에 우린 그걸 마주해야해. 도망친다는 얘기는, 더 이상 있을 수 없는 얘기다."
루니의 환영 마법과 함께 이그닐이 마력을 모으고 있던 숲속으로 돌아온 알란 일당. 그러자 카벙클 루니가 혀를 헥헥거리며 비틀거리더니, 이그닐 혼자일 때와는 다른 과도한 마기 사용 탓인지 더 이상 서있지 못하고 쓰러졌다.
레아”흑…..”
결국 레아가 루니를 안쓰럽게 바라 보더니 아기처럼 안아올려 머리를 쓰다듬었다.
그리고, 이그닐을 지키기 위해 포지션을 잡았던 알란은 어느새 자신과 함께 포지션을 잡고 자연 참호를 찾아내어 순식간에 최후의 방어진지를 구축한 에밀리아와 발브로의 모습에, 알란이 냉정하게 말했다.
알란”......아직 용무가 남았나. 어서 가라. 설령 이 지역을 빠져나가더라도 레아가 워프 마법을 시전하는 동안은 완전히 무방비해지고 시간 또한 걸리니 서두르는게 좋을거다.”
하지만, 두 사람이 고집스럽게 알란의 지시를 거부했다.
발브로”언젠가 대장이 말했었죠. 죽을때 죽더라도 후회는 하지말라고. 그런데 지금 도망치면 뭘 어떻게 죽더라도 절대로 후회할 거 같아서 말이죠.”
에밀리아”으이구, 혼자서만 간지나는 분량 다 챙겨가면 기분 좋아? 뭐 언젠가는 나보다 당신들이 먼저 죽겠지만, 이렇게 멋지게 가는 꼴 봐버리면 나도 분명 배 아파서 오래 못살거야…… 꼭 당신들이랑 이그닐 쨩, 멱살이라도 잡아서 살린채로 내 고향에 데려갈테니까……”
이에, 알란이 깊게 한숨을 쉬더니, 마침내 고개를 끄떡이며 말했다.
알란”만에하나 발할라에서 만나더라도 날 원망 하지나 마라.”
그런 알란에 자포자기식의 대답에 씨익 웃어버리고 마는 에밀리아와 발브로. 그리고, 알란 또한 마침내 자신이 100년전 잃어버렸던 ‘싸워야 할 이유’를 떠올렸다.
알란”이제 나도 실탄을 장전했다. 그래…... 이제부터는 방금같은 질 낮은 산파극이 아닌 그때의 지옥과도 같았던 실전. 이제 너희들도 힘을 아끼지 마라.”
발브로”네! 대장!
에밀리아”후후, 이제야 100년전의 그 대장 다워졌네.”
그리고 천천히 고개를 끄떡이며 안경을 고쳐 쓴 알란이 산을 타고 올라오기 시작하는 346프로를 겨냥하며 말했다.
알란”작전은 간단하다. 전력을 다해 이 지옥같은 혈로를 뚫고, 저 멍청이의 정신을 돌려놓자. 그런 뒤에 모두 함께 살아서 이곳을 뜬다.”
알란“그것이 지옥에서 살아남은 끈질긴 우리들에게 허락된, 유일한 생존본능일 테니.”
알란"전쟁을 시작하도록 해볼까. 동지들."
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=bDs_PZaSkFo
salva nos
이윽고 모든 마기를 끌어올려 충전한 이그닐은, 다리를 비틀거리며 천천히 댐을 향해 팔을 뻗었다.
이그닐”윙벨…… 이게 네가 바란 결말이지? 그렇지?”
생명활동에 필요한 필요 최저의 마기 마저 끌어다 마법을 위해 자신의 주변에 두른 검푸른 마기가 그녀의 주변을 소용돌이친다. 그리고 극도로 쌓인 피로와 부족해진 마기로 인해, 이그닐의 시야에서 윙벨의 환영이 미소를 지으며 나타났다.
이그닐은 그 미소에 이끌려 손바닥을 뻗어 한걸음 내딛었지만, 그와 동시에 그녀의 환영이 사라지며 그녀의 정면에는, 윙벨의 죽음이 원인이 되었던 베르겔미르 숲의 댐이 나타났다.
이그닐”용서못해…… 전부…..! 전부 불태워버릴거야!!”
그리고, 그녀의 정면을 막아선 첼시아가, 다시한번 롱소드를 뽑아 그녀를 향해 겨누었다.
첼시아”그래…… 용서할 수 없겠지. 나 또한 용서 받을 수 없을 거라는 건 이미 각오했어.”
이에 그 배후에서 시키를 비롯한 아이돌들은 그녀가 그녀의 벗 미셸과 함께 짊어졌던, 그리고 앞으로조 짊어져야할 그 ‘죄’의 무게를 실감했다.
첼시아”설령 네가 붙잡혀 죽음을 면치 못하더라도 나는 너를 막을 수 밖에 없어…… 그렇다면 하다못해 내 손으로…… 너를 막아겠지…… 그게 윙벨을 위해 할 수 있는 내 최소한의 속죄일 테니까!”
※ <적용중인 효과>는 C만 유지
─────────
아카네p 시키 5/10
란코 미쿠 10/10
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 D 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [8/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 5/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 6/10↑☆
린- 카렌 7/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
C6 전차 C0 진격까지 [60/70]↓턴☆
「백드래프트(Backdraft)」 [5/5]↓
──────────────────────
<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
전투인원 :
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 644/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs100]
※ 즉사 내성
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
※ 에밀리아와 알란이 존재하는 경우 공격 대상이 되지 않음
「백드래프트(Backdraft)」
대기중 산소의 흐름을 자신의 전방에 집중시킨 뒤, 마기를 최대 출력으로 일시 방출시킵니다. 산소 이동과 폭발의 여파로 자신 또한 호흡곤란과 유폭 등의 피해를 입으며, 마기 소모가 극심하여 스스로의 생명을 깎는 마법입니다.
※ 카운트는 상단 표기 (어떤 시트를 써도 진행됨)
※ 사용시 자신에게 300데미지
※ 스리카마가와 댐에 1000 데미지
※ 방어 스킬의 경우, 방어 자원1당 35 데미지 차감 / 방어자원이 아닌 단일 턴 방어스킬의 경우 행동력 소모x50 만큼 차감.
※ ‘백드래프트를 대상으로’ 공격한 데미지 만큼 방어 가능.
※ 무효화 불가
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<알란 해그룬드>
[회피20]
HP 650/750 x 2 [딜컷]
은신 200/200
※ 즉사 없음
「부비트랩」
※ 알란에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
※ RP : 대부분 치명적이진 않지만 고약한 부상을 입히도록 의도된 트랩입니다.
「쉐도우 랫」[3/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
※ 은신은 탐색 행동(행동력 2 소모)으로 다이스값 만큼 줄일 수 있습니다.
※ 은신도 만큼 자신에 대한 공격자의 다이스값 차감
「연막탄」[3/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「H&K PSG-1 저격소총」 [4/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. (방어효과 스킬 제외)
※ 댐 방어시에는 발동 및 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
※ 방어 효과 제외
「에로우 리볼버」 [4/4]↓
다수의 화살을 바닥에 사선으로 꽂아놓은 다음, 다표적을 향해 고속 속사합니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 「매그넘 샷」 발동턴/댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 40이하시, 행동자의 모든 파티를 5턴간 다운.
※ 「매그넘 샷」 발동턴, 카운트 되지 않습니다.
「매그넘 샷」 [7/7]↓
특수 재질의 고관통 화살을 마력을 쏟아부은 최대 출력으로 날려버립니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 70이하시 행동자 7턴 다운.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2275/2500
[회피0]
※ 즉사 없음
「M134 미니건」
등에 커다란 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「마도 방탄복」
마법으로 처리된 단단한 방탄복을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
「의협의 방패」
※ 벨페고르보다 우선
※ 에밀리아와 알란에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<벨페고르>
HP 1500/1500
[회피20]
※ 즉사 무효
※ 리틀래빗의 숫자x4만큼 자신의 회피를 상승
※ 알란과 에밀리아대한 모든 공격을 자신에게 향합니다.
「M2 브라우니 중기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 30이하시 4턴간 다운.
「기합의 띠」 [1/1]
※ 무효화 불가
※ HP가 0%가 되는 공격을 받을시, HP를 1 남깁니다.
「리틀 레빗」
[회피15]
HP100/100 x15/15
※ 「오토 프로덕션」 매 턴 리틀레빗 한마리를 충원합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 20 이하시 4턴간 다운.
※ 벨페고르 파괴시 작동 정지
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 알란 해그룬드, 에밀리아 아라넨, 발브로 룬백을 제압
──────────────────────
<적용중인 효과>
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 D 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [8/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 5/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 6/10↑☆
린- 카렌 7/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
C6 전차 C0 진격까지 [60/70]↓턴☆
「백드래프트(Backdraft)」 [5/5]↓
──────────────────────
<위치 : C6>
※ 공용스킬(O) / 지원계 행동력소모
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<10식-改 드론 전차>
HP 800/800 x 1 <히로시>
HP 359/800 x 9
[회피0]
※ 즉사 내성
※ 공용스킬/항공지원 약점 (x2)
※ 히로시의 전차는 가장 마지막에 공격가능.
「120mm 주포」 [0/4]↓☆
※ 공격자 콤마값 40이하시 6턴 다운 및 행동 무효화.
「12.7mm 중기관총」
※ 공격자 콤마값 30이하시 3턴 다운
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 히로시를 제압
──────────────────────
<적용중인 효과>
- [방호] : 하지메의 골렘이 존재하는 동안, 적의 스킬에 의한 다운/리타이어를 대신 받는다.(강제) #방어 효과
골렘 내구도 : (6 / 12)
(2/5)↓턴간 지속
쇼코 "노노쨩..."
노노 "... 괜찮아요."
조금 늦게 본대에 합류한 노노를 보며, 미레이와 쇼코는 걱정하는 기색을 내비쳤다.
그렇지만 노노는 아직도 눈물자국이 남은 채로도 '괜찮다'고 대답했다.
노노 "... 막아내야 하니까요. 댐을 무너뜨리게... 둘 수는 없으니까..."
미레이 "... 응! 좋아 전력으로 막아내자구!"
쇼코 "아까 썼던 그 '백드래프트'를 쓰려는 거 같으니까... 꽤 강했었지..."
노노 "... 우선 모리쿠보가 미리 준비할게요,"
미레이 "그런데 댐이라서 그 돼지 애들 셋 불러도 가능할지 모르겠네."
노노 "아뇨, 그 분들이 아니예요. 모리쿠보... 모리쿠보의 능력이 뭔지... 이해했으니까."
그렇게 말하며 노노는 힘없는 목소리로, 그러나 흔들리지 않는 목소리로 대답하며 양손을 댐을 향해 뻗었다.
그러자 어느샌가 무지갯빛으로 반짝이는 크리스탈이 댐의 앞에 떠오르기 시작했다.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 8/10 [집중 : 0]
람쥐P네 행동력 100% [괴담 : 0]
[크리스탈] : 반짝이는 크리스탈이 댐 앞에 떠올라 그 주변에 무지갯빛으로 반투명하게 반짝이는 결계를 형성시킵니다.
※ 행동력 5 소모. n턴 대기. 이 스킬로 대기하는 동안 노노의 행동 불가+행동력 자연회복 없음. n <= 5
※ 내구도가 10+3n인 집을 설치합니다. 다운/리타이어를 방어할 수 있습니다. (방어 효과)
[삼형제의 집] (0/10+3n)
※ n턴 후, 내구도를 10+3n으로 설정합니다.
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
※ [관통] 효과를 (n-2)턴 만큼 감소시킵니다. n=5라면 4턴 감소시킵니다.
(기존 삼형제의 집 효과)
n = 3
그러나 그럼에도, 그 수치는 댐을 완전히 뒤덮기엔 모자랐다.
미레이 "뭐야 저거?! 크리스탈? 저런 것도 할 수 있었어?"
노노 "네. 모리쿠보의 능력은... '제가 떠올린 것을 현실에 구현할 수 있는 능력', 이니까요. 그랬었어요... 염력도... 동화 속에 나올 법한 그 모든 분들도..."
쇼코 "그, 그랬던 건가... 꽤 치트인 걸."
그렇게 대답하며 노노는 계속해서 크리스탈들을 만들어내고자 했다.
수많은 사람들을 구하기 위해서... 그리고... 이그닐네의 죄가 더 쌓이지 않기 위해서.
하지만...
노노 "읏... 더는 안 만들어지네요... 이걸론... 부족한데..."
람쥐P "... 한계가 있는 거겠지. 애초에 '셰이드'로 구현되는 거니까, 한계가 없는 게 더 이상한 거야. 다양성엔 한계가 없을지 몰라도..."
노노 "구현하는 데는 한계가... 이러면 안되는데... 안되는데..."
계속해서 머릿속에서 크리스탈이 떠오르는 모습을 구체화하며, 그것이 공격을 막는 보호막을 띄는 것을 계속 떠올렸으나, 크리스탈은 더 이상 떠오르지 않았다.
미레이 "... 칫, 노노! 너무 걱정하지 말라고! 우리가 있잖앗!"
쇼코 "후, 후히... 근접으로 맞붙을 순 없겠지만... 뭐라도 던져서... 그 백드래프트 떄 막아선다면... 비껴가게 만드는 것 정도는... 아까 첼시아가 한 것처럼..."
미레이 "혼자 다 짊어지지 말라고! 계속 말했잖앗!"
노노 "미레이쨩... 쇼코쨩... ... 감사해요."
미레이 "흥, 당연히 해야할 일일 뿐이라구! 자, 그럼 저 괴물같은 기술을 막아내보자굿!"
노노 '가능하면... 이그닐 씨가 쓰러지기 전에... 다 막아내면 좋겠지만...'
그러는 중에도 노노는 조그맣게 자신의 염원, 그리고 목표를 떠올렸지만, 차마 더 말할 수는 없었다.
이미 이그닐을 지키는 그녀의 동료들은 단단하게 이그닐을 지키고 있었고, 댐을 막는 것조차 아슬아슬한 수준에 불과했으니까.
노노 '부탁이예요 이그닐 씨... 죽지 않을 정도로만... 살기만 한다면... 모리쿠보도 도울테니까요. 그러니까 제발...'
입술을 깨물며 잔뜩 긴장한 채로 이그닐이 있는 방향을 바라본 노노는 그녀를 위해 간절히 마음으로 부탁하고 있었다.
하지만, 그렇지만,
말로도 전해지지 않은 마음이, 한낱 생각만으로 전해질 리는 없었다.
이그닐의 마기는, 쉼없이 깎여나가고 있었다.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 9/10 [집중 : 0.5]
람쥐P네 행동력 50% [괴담 : 0] (3턴간 회복X)
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 D 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [9/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 6/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 7/10↑☆
린- 카렌 8/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
C6 전차 C0 진격까지 [59/70]↓턴☆
「백드래프트(Backdraft)」 [4/5]↓
──────────────────────
<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
전투인원 :
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 644/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs100]
※ 즉사 내성
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
※ 에밀리아와 알란이 존재하는 경우 공격 대상이 되지 않음
「백드래프트(Backdraft)」
대기중 산소의 흐름을 자신의 전방에 집중시킨 뒤, 마기를 최대 출력으로 일시 방출시킵니다. 산소 이동과 폭발의 여파로 자신 또한 호흡곤란과 유폭 등의 피해를 입으며, 마기 소모가 극심하여 스스로의 생명을 깎는 마법입니다.
※ 카운트는 상단 표기 (어떤 시트를 써도 진행됨)
※ 사용시 자신에게 300데미지
※ 스리카마가와 댐에 1000 데미지
※ 방어 스킬의 경우, 방어 자원1당 35 데미지 차감 / 방어자원이 아닌 단일 턴 방어스킬의 경우 행동력 소모x50 만큼 차감.
※ ‘백드래프트를 대상으로’ 공격한 데미지 만큼 방어 가능.
※ 무효화 불가
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<알란 해그룬드>
[회피20]
HP 650/750 x 2 [딜컷]
은신 200/200
※ 즉사 없음
「부비트랩」
※ 알란에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
※ RP : 대부분 치명적이진 않지만 고약한 부상을 입히도록 의도된 트랩입니다.
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
※ 은신은 탐색 행동(행동력 2 소모)으로 다이스값 만큼 줄일 수 있습니다.
※ 은신도 만큼 자신에 대한 공격자의 다이스값 차감
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「H&K PSG-1 저격소총」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. (방어효과 스킬 제외)
※ 댐 방어시에는 발동 및 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
※ 방어 효과 제외
「에로우 리볼버」 [3/4]↓
다수의 화살을 바닥에 사선으로 꽂아놓은 다음, 다표적을 향해 고속 속사합니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 「매그넘 샷」 발동턴/댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 40이하시, 행동자의 모든 파티를 5턴간 다운.
※ 「매그넘 샷」 발동턴, 카운트 되지 않습니다.
「매그넘 샷」 [6/7]↓
특수 재질의 고관통 화살을 마력을 쏟아부은 최대 출력으로 날려버립니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 70이하시 행동자 7턴 다운.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2275/2500
[회피0]
※ 즉사 없음
「M134 미니건」
등에 커다란 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「마도 방탄복」
마법으로 처리된 단단한 방탄복을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
「의협의 방패」
※ 벨페고르보다 우선
※ 에밀리아와 알란에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<벨페고르>
HP 1500/1500
[회피20]
※ 즉사 무효
※ 리틀래빗의 숫자x4만큼 자신의 회피를 상승
※ 알란과 에밀리아대한 모든 공격을 자신에게 향합니다.
「M2 브라우니 중기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 30이하시 4턴간 다운.
「기합의 띠」 [1/1]
※ 무효화 불가
※ HP가 0%가 되는 공격을 받을시, HP를 1 남깁니다.
「리틀 레빗」
[회피15]
HP100/100 x15/15
※ 「오토 프로덕션」 매 턴 리틀레빗 한마리를 충원합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 20 이하시 4턴간 다운.
※ 벨페고르 파괴시 작동 정지
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 알란 해그룬드, 에밀리아 아라넨, 발브로 룬백을 제압
──────────────────────
<적용중인 효과>
[크리스탈] (0/19)
※ (3/3)↓턴 후, 내구도를 19로 설정합니다.
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
※ [관통] 효과를 1턴 만큼 감소시킵니다.
아나스타샤&모모카&나기(10/10)
소용돌이 쳐가는 공기와 피부의 따끔거림으로도 실감되는 마기의 집중. 그 중심에는 이그닐이 있었고 그곳이 바로 일행이 향해야할 곳이였다.
일행의 발걸음을 멈추게 만든 첫 관문은 마치 철의 장벽 같이 우뚝 선 안즈의 자율행동로봇, 벨페고르와 적으로 만나니 마치 황충 무리 같은 리틀 래빗들이였다.
하야테"으아아, 갈 길이 바쁜데!"
니나"안즈 언냐가 이미 해킹된 거라고 한 거예요!"
하야테"그럼 P쨩, 부숴도 되는거지?"
디미트리P"가로막으면 응당 그래야지. 지금부터는 너희 둘 뿐이다. 난 개인행동으로 빠지마."
니나"쳐 알겠습니다!"
디미트리P"뭐가 가로막든, 전부 베어가르고 부숴버려."
하야테"확실히 알았다고!"
레바테인
※행동력 소모:10
※주사위x4.5의 화속성 데미지.
※방해 효과 무시.
※빗나감 범위 +20.
<패시브>
열화(烈火):그 불꽃은 자유롭지 못하지만 가로막는 것은 모두 불태울 수 있다.
매 전투에서 첫번째 공격시 다이스값이 +15됩니다. 대신 콤마값이 -15됩니다.
대상:리틀래빗
디미트리P&니나&하야테(1/10) 발각도(0/10)
아나스타샤&모모카&나기(10/10)
하야테는 벨페고르를 보호하기 위해 모여든 리틀래빗들을 향해 달려나가며 대검에 불을 붙히더니 이내 그 불을 압축하고 또 압축해서 열선으로 만들어내 열선을 검날에 둘렀다.
하야테"간다, 늑돌이!"
"으르릉..."
튼튼한 장갑과 기관총으로 무장한 리틀래빗 군단이지만 먹이사슬에서 볼 수 있듯이 달려오는 두 마리의 늑대를 막아낼 수는 없었다.
하야테의 대검은 리틀래빗을 마치 달군 버터처럼 가볍게 베어넘겼고 늑돌이의 불 붙은 송곳니는 리틀래빗을 사냥감처럼 유린했다.
기관총을 발사해 반격에 나선 리틀래빗들, 그러나 하야테의 빠른 반사신경과 늑돌이의 오감은 리틀래빗이 총신을 자신들에게 향할 때부터 몸을 움직이게 만들어 가볍게 총탄을 피했다.
하야테"으...근데 이거 일났네. 아직도 저만큼..."
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 D 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [10/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 7/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 8/10↑☆
린- 카렌 9/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
C6 전차 C0 진격까지 [58/70]↓턴☆
「백드래프트(Backdraft)」 [3/5]↓
──────────────────────
<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
전투인원 :
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 644/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs100]
※ 즉사 내성
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
※ 에밀리아와 알란이 존재하는 경우 공격 대상이 되지 않음
「백드래프트(Backdraft)」
대기중 산소의 흐름을 자신의 전방에 집중시킨 뒤, 마기를 최대 출력으로 일시 방출시킵니다. 산소 이동과 폭발의 여파로 자신 또한 호흡곤란과 유폭 등의 피해를 입으며, 마기 소모가 극심하여 스스로의 생명을 깎는 마법입니다.
※ 카운트는 상단 표기 (어떤 시트를 써도 진행됨)
※ 사용시 자신에게 300데미지
※ 스리카마가와 댐에 1000 데미지
※ 방어 스킬의 경우, 방어 자원1당 35 데미지 차감 / 방어자원이 아닌 단일 턴 방어스킬의 경우 행동력 소모x50 만큼 차감.
※ ‘백드래프트를 대상으로’ 공격한 데미지 만큼 방어 가능.
※ 무효화 불가
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<알란 해그룬드>
[회피20]
HP 650/750 x 2 [딜컷]
은신 200/200
※ 즉사 없음
「부비트랩」
※ 알란에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
※ RP : 대부분 치명적이진 않지만 고약한 부상을 입히도록 의도된 트랩입니다.
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
※ 은신은 탐색 행동(행동력 2 소모)으로 다이스값 만큼 줄일 수 있습니다.
※ 은신도 만큼 자신에 대한 공격자의 다이스값 차감
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「H&K PSG-1 저격소총」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. (방어효과 스킬 제외)
※ 댐 방어시에는 발동 및 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
※ 방어 효과 제외
「에로우 리볼버」 [2/4]↓
다수의 화살을 바닥에 사선으로 꽂아놓은 다음, 다표적을 향해 고속 속사합니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 「매그넘 샷」 발동턴/댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 40이하시, 행동자의 모든 파티를 5턴간 다운.
※ 「매그넘 샷」 발동턴, 카운트 되지 않습니다.
「매그넘 샷」 [5/7]↓
특수 재질의 고관통 화살을 마력을 쏟아부은 최대 출력으로 날려버립니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 70이하시 행동자 7턴 다운.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2275/2500
[회피0]
※ 즉사 없음
「M134 미니건」
등에 커다란 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「마도 방탄복」
마법으로 처리된 단단한 방탄복을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
「의협의 방패」
※ 벨페고르보다 우선
※ 에밀리아와 알란에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<벨페고르>
HP 1500/1500
[회피20]
※ 즉사 무효
※ 리틀래빗의 숫자x4만큼 자신의 회피를 상승
※ 알란과 에밀리아대한 모든 공격을 자신에게 향합니다.
「M2 브라우니 중기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 30이하시 4턴간 다운.
「기합의 띠」 [1/1]
※ 무효화 불가
※ HP가 0%가 되는 공격을 받을시, HP를 1 남깁니다.
「리틀 레빗」
[회피15]
HP80/100 x13/15
※ 「오토 프로덕션」 매 턴 리틀레빗 한마리를 충원합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 20 이하시 4턴간 다운.
※ 벨페고르 파괴시 작동 정지
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
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[페이즈 클리어 조건]
※ 알란 해그룬드, 에밀리아 아라넨, 발브로 룬백을 제압
──────────────────────
<적용중인 효과>
[크리스탈] (0/19)
※ (2/3)↓턴 후, 내구도를 19로 설정합니다.
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
※ [관통] 효과를 1턴 만큼 감소시킵니다.
치나츠 "유이, 방금 말한건 잊은거야? 대책 없이 이그닐한테 뛰어드는건 허락 못 해. 위험하단 정도가 아니라고."
치나츠 "..이미 긴 세월동안 이그닐을 되돌리려 했던 옛 동료들도 실패한 일을, 복수의 주요 대상인 네가 다른 진전을 만든다는건 아무리 낙관적으로 생각해도 무리야. 지금은 우선 최후항전하는 저 동료들을 어떻게든 우리가 제압하고.. 댐의 붕괴를 막아야겠지."
유이 "..응. 유이가 민폐거리를 늘릴 순 없지. 적어도 동료들을 우선 멈추자.. 더 정답인 길이 보이기 전까진!"
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.(최소 1회)
벨페고르에게 공격.
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
빛의 봉인벽 : 행동력 8+2 소모, 댐 방어용 방어 스킬. 내구력 12.
티잉 하는 경쾌한 소리와 함께 슈코가 디스크에 세트한 카드를, 능력의 대상으로 해서 현상으로 불러낸다.
댐 위에서 나타나 강하게 빛을 발하는 구체에서 펼쳐지는 빛의 벽이 이전에 사용했던 광경과 비교해도 명확하게 크게, 노노가 만들어낸 크리스탈벽의 빈틈을 거의 메꿔 댐을 확실히 감쌀 수 있을 정도로 거대하게 구현되어 간다.
슈코 "이런 식으로 충분히 막아낼 수 있을지 솔직히 아직은 모르지만.. 지금 바로 할 수 있는 건 했어. 나도 이만큼 써제끼면.. 힘들다고.. 그러니까 좀 쉴거야. 이르지 마~"
방어를 굳히는 작업을 끝내자, 혀를 빼물고 숨을 몰아쉬는 과장된 리액션을 굳이 보여주고는 후방으로 움직이는 슈코.
..물론 평소의 익살스러운 태도를 유지해서 무거워진 분위기를 풀어주려는 것일 뿐, 실제로 슈코가 방금 한 소모로 크게 지쳤다는 것 역시 사실임은 동료라면 쉽게 관찰로 알아낼 수 있었지만.
포틴P 사이드, 아이돌 스타즈 행동력 1
유이 공격 데미지 17x2=34
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 D 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [10/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 8/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 9/10↑☆
린- 카렌 10/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
C6 전차 C0 진격까지 [57/70]↓턴☆
「백드래프트(Backdraft)」 [2/5]↓
──────────────────────
<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
전투인원 :
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 644/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs100]
※ 즉사 내성
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
※ 에밀리아와 알란이 존재하는 경우 공격 대상이 되지 않음
「백드래프트(Backdraft)」
대기중 산소의 흐름을 자신의 전방에 집중시킨 뒤, 마기를 최대 출력으로 일시 방출시킵니다. 산소 이동과 폭발의 여파로 자신 또한 호흡곤란과 유폭 등의 피해를 입으며, 마기 소모가 극심하여 스스로의 생명을 깎는 마법입니다.
※ 카운트는 상단 표기 (어떤 시트를 써도 진행됨)
※ 사용시 자신에게 300데미지
※ 스리카마가와 댐에 1000 데미지
※ 방어 스킬의 경우, 방어 자원1당 35 데미지 차감 / 방어자원이 아닌 단일 턴 방어스킬의 경우 행동력 소모x50 만큼 차감.
※ ‘백드래프트를 대상으로’ 공격한 데미지 만큼 방어 가능.
※ 무효화 불가
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<알란 해그룬드>
[회피20]
HP 650/750 x 2 [딜컷]
은신 200/200
※ 즉사 없음
「부비트랩」
※ 알란에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
※ RP : 대부분 치명적이진 않지만 고약한 부상을 입히도록 의도된 트랩입니다.
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
※ 은신은 탐색 행동(행동력 2 소모)으로 다이스값 만큼 줄일 수 있습니다.
※ 은신도 만큼 자신에 대한 공격자의 다이스값 차감
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「H&K PSG-1 저격소총」 [1/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. (방어효과 스킬 제외)
※ 댐 방어시에는 발동 및 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
※ 방어 효과 제외
「에로우 리볼버」 [1/4]↓
다수의 화살을 바닥에 사선으로 꽂아놓은 다음, 다표적을 향해 고속 속사합니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 「매그넘 샷」 발동턴/댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 40이하시, 행동자의 모든 파티를 5턴간 다운.
※ 「매그넘 샷」 발동턴, 카운트 되지 않습니다.
「매그넘 샷」 [4/7]↓
특수 재질의 고관통 화살을 마력을 쏟아부은 최대 출력으로 날려버립니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 70이하시 행동자 7턴 다운.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2275/2500
[회피0]
※ 즉사 없음
「M134 미니건」
등에 커다란 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「마도 방탄복」
마법으로 처리된 단단한 방탄복을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
「의협의 방패」
※ 벨페고르보다 우선
※ 에밀리아와 알란에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<벨페고르>
HP 1466/1500
[회피20]
※ 즉사 무효
※ 리틀래빗의 숫자x4만큼 자신의 회피를 상승
※ 알란과 에밀리아대한 모든 공격을 자신에게 향합니다.
「M2 브라우니 중기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 30이하시 4턴간 다운.
「기합의 띠」 [1/1]
※ 무효화 불가
※ HP가 0%가 되는 공격을 받을시, HP를 1 남깁니다.
「리틀 레빗」
[회피15]
HP80/100 x14/15
※ 「오토 프로덕션」 매 턴 리틀레빗 한마리를 충원합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 20 이하시 4턴간 다운.
※ 벨페고르 파괴시 작동 정지
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 알란 해그룬드, 에밀리아 아라넨, 발브로 룬백을 제압
──────────────────────
<적용중인 효과>
[크리스탈] (0/19)
※ (1/3)↓턴 후, 내구도를 19로 설정합니다.
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
※ [관통] 효과를 1턴 만큼 감소시킵니다.
[빛의 봉인벽] (12/12)
※댐 방어용.
크시코스P/호타루 - 행동력[10/10]
나오/리이나 - 정신력[10/10]
리이나 “저쪽도 소모가 막대한 것 같으니, 어떻게든 시간을 질질 끌면 어떤 방식으로든… 최소한 저 공격은 더 이상 못 하게 되겠죠?”
크시코스P “그렇겠지. 단순히 탈진해 쓰러지든, 아니면 영구적으로 재기불능이 되어 버리든… 어떤 결과던 간에 전부 자업자득이겠지만.”
크시코스P “아무튼, 지금 상황에서 이그닐에게 접근하는 건 너무 위험하다. 일단은 지금 녀석의 무지막지한 화력을 막고, 그걸 사수해내야 해. 혹시라도 교전을 진행하면서 방벽의 방어력이 약해지면, 그대로 댐이 피해를 입겠지... 자, 그럼 나오. 지금 우리가 할 수 있는 일은 뭘까.”
나오 “그거 질문이야? 음, 어떻게든 이그닐을 보호하는 녀석들을 하나씩 저지한다?”
크시코스P “절반만 정답이다. 나머지 절반은 댐을 보호하는 보호막에, 손상이 가지 않게 견제하는 거지. 나오, 할 수 있겠어?”
나오 “...그렇네. 좋아, 그럼 해 보자고!”
나오 「형태변화 - 블레이드」
가볍고 날카로우며, 민첩한 움직임을 가능하게 하는 베기 공격을 위한 형태.
※ 다른 캐릭터와 동시행동/연속행동시 행동력 페널티 -1.
※ [크기변화] 3단계, [연성변화] 2단계, [속도변화] 1단계 적용됨.
※ 정신력 9 소모.
※ 주사위 값의 230% 데미지로 공격. 콤마 값 +40. 다이스를 2번 굴려 높은 쪽의 결과를 적용 가능.
(원래 값과 새로운 값 중 원하는 결과를 선택 가능)
크시코스P/호타루 - 행동력[10/10], 메모라이즈[필멸의 저주]
나오/리이나 - 정신력[2/10]
──────────────────────
이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 D 시트
──────────────────────
◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [10/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 9/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 10/10↑☆
린- 카렌 10/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
C6 전차 C0 진격까지 [56/70]↓턴☆
「백드래프트(Backdraft)」 [1/5]↓☆
──────────────────────
<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
전투인원 :
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 644/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs100]
※ 즉사 내성
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
※ 에밀리아와 알란이 존재하는 경우 공격 대상이 되지 않음
「백드래프트(Backdraft)」
대기중 산소의 흐름을 자신의 전방에 집중시킨 뒤, 마기를 최대 출력으로 일시 방출시킵니다. 산소 이동과 폭발의 여파로 자신 또한 호흡곤란과 유폭 등의 피해를 입으며, 마기 소모가 극심하여 스스로의 생명을 깎는 마법입니다.
※ 카운트는 상단 표기 (어떤 시트를 써도 진행됨)
※ 사용시 자신에게 300데미지
※ 스리카마가와 댐에 1000 데미지
※ 방어 스킬의 경우, 방어 자원1당 35 데미지 차감 / 방어자원이 아닌 단일 턴 방어스킬의 경우 행동력 소모x50 만큼 차감.
※ ‘백드래프트를 대상으로’ 공격한 데미지 만큼 방어 가능.
※ 무효화 불가
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<알란 해그룬드>
[회피20]
HP 650/750 x 2 [딜컷]
은신 200/200
※ 즉사 없음
「부비트랩」
※ 알란에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
※ RP : 대부분 치명적이진 않지만 고약한 부상을 입히도록 의도된 트랩입니다.
「쉐도우 랫」[2/3]↓☆
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
※ 은신은 탐색 행동(행동력 2 소모)으로 다이스값 만큼 줄일 수 있습니다.
※ 은신도 만큼 자신에 대한 공격자의 다이스값 차감
「연막탄」[2/3]↓☆
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「H&K PSG-1 저격소총」 [0/4]↓☆
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. (방어효과 스킬 제외)
※ 댐 방어시에는 발동 및 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
※ 방어 효과 제외
「에로우 리볼버」 [0/4]↓☆
다수의 화살을 바닥에 사선으로 꽂아놓은 다음, 다표적을 향해 고속 속사합니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 「매그넘 샷」 발동턴/댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 40이하시, 행동자의 모든 파티를 5턴간 다운.
※ 「매그넘 샷」 발동턴, 카운트 되지 않습니다.
「매그넘 샷」 [3/7]↓☆
특수 재질의 고관통 화살을 마력을 쏟아부은 최대 출력으로 날려버립니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 70이하시 행동자 7턴 다운.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2275/2500
[회피0]
※ 즉사 없음
「M134 미니건」
등에 커다란 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「마도 방탄복」
마법으로 처리된 단단한 방탄복을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
「의협의 방패」
※ 벨페고르보다 우선
※ 에밀리아와 알란에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<벨페고르>
HP 1466/1500
[회피20]
※ 즉사 무효
※ 리틀래빗의 숫자x4만큼 자신의 회피를 상승
※ 알란과 에밀리아대한 모든 공격을 자신에게 향합니다.
「M2 브라우니 중기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 30이하시 4턴간 다운.
「기합의 띠」 [1/1]
※ 무효화 불가
※ HP가 0%가 되는 공격을 받을시, HP를 1 남깁니다.
「리틀 레빗」
[회피15]
HP80/100 x15/15 ☆
※ 「오토 프로덕션」 매 턴 리틀레빗 한마리를 충원합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 20 이하시 4턴간 다운.
※ 벨페고르 파괴시 작동 정지
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
──────────────────────
[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 알란 해그룬드, 에밀리아 아라넨, 발브로 룬백을 제압
──────────────────────
<적용중인 효과>
[크리스탈] (19/19)
※ (0/3)↓턴 후, 내구도를 19로 설정합니다.
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
※ [관통] 효과를 1턴 만큼 감소시킵니다.
[빛의 봉인벽] (12/12)
※댐 방어용.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 10/10 [집중 : 2]
람쥐P네 행동력 60% [괴담 : 0]
미레이 "후우, 긴장되네... 그래도 댐은 믿고 맡기는 수밖에!"
노노 "부담되는데요... 그렇지만, 반드시 해내겠어요...!"
히로미 "멈추지 않겠다면 저도 그만두지 않을 거예요!"
히로시 "흥, 할 수 있으면 해보라고! 아이돌이니 뭐니 해도 이 전차들을 막을 수 있을 거 같냐!"
후미카 "주포 충전율 50% 도달. 충전 완료했습니다."
아리스 "조준도 완료. 절대 빗나가지 않아요!"
유미 "으으 주포 100%를 쏘고 싶지만... 다른 쪽도 도와야할지 모르니까..."
미나미 "그 판단, 결코 헛되지 않을 거야 함장!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[집중] : 집중해서 전황이나 자신의 상태 등, 현재 상황을 면밀히 살핍니다.
- 행동력을 2n 소모하여 집중을 3n 증가시킵니다.
n=2. 동시행동 패널티 부담
「일몰」 : 타오르는 해와 같이 거대한 불의 구체를 하늘 높이 띄운 뒤, 그 불덩이를 그대로 적에게 날려보내어서 부딪히고 불태워버립니다.
※ 행동력 10 소모. 주사위 x3의 화속성 피해.
※ 4턴간 적에게 [화상] 디버프 부여
※ [화상] : 적의 스킬 범위가 15만큼 감소하며, 공격으로 입는 최종 데미지가 콤마값/2만큼 늘어납니다.
「에인헤랴르 함포」
※ 주포 (출력 50%) : 공격력 3.5배 / 행동력 5 / 사용 후 5턴간 에인헤랴르 사용 불가. 사용한 턴 행동력이 자연회복되지 않음.
[일몰]과 [함포] 동시 판정
그러나 그것은 마치 폭풍이 오기 전의 고요함과 같은 것. 그 고요는 몇 초도 지나지 않아 깨어진다.
콰아아앙! 지축이 흔들리는 듯한 굉음과 함께 어마어마한 폭발을 일으켜내고, 그로 발생한 화염은 그대로 댐을 향해 돌격한다.
운석이 떨어지는 듯한 압도감과 함께 그 불기둥은 가차없이 댐을 향해 내려꽂혀진다.
그리고 그 앞을 크리스탈과 빛의 봉인벽이 막아선다.
노노 "늦진 않았... 윽!"
'파캉!' '콰아앙'
미레이 "윽, 무슨 위력이 이래! 댐 근처라지만 나름 떨어져있는데도 이런 진동이라니!"
이윽고 불기둥이 크리스탈이 만들어낸 보호막과 부딪히자, 순식간에 유리가 깨어지는 듯한 소리가 나며 보호막과 함께 그 크리스탈들은 속수무책으로 파괴되며 무너진다.
그리고 그 기세를 몰아붙여서 빛의 봉인벽에게 까지 정면으로 충돌하며 커다란 굉음과 함께 한 번 더 폭발을 일으킨다.
그리고 그 폭발은 댐에서 다소 떨어져있던 이들조차 선명하게 느껴질 정도로 귀가 먹먹해지는 폭음과 살결을 넘어 뼈까지 울리는 듯한 진동을 선사한다.
하지만 그럼에도-
람쥐P "막아냈다...!"
미레이 "후우, 젠장 뚫린 줄 알았잖아! 뭔 위력이 저렇게 쎄냐곳!"
빛의 봉인벽이 그 모든 보호벽에 거미줄같은 균열이 난 상태로, 그러나 무너지지는 않은 채로 버티고 있었다.
그리고 댐은 흔들리지조차 않았다.
첼시아 "아직 안심하긴... 일러... 공기가... 마기가 다시 모이고 있어..."
미레이 "젠장, 쉴 틈을 안 주네!"
하지만 그럼에도 상관없다는 듯이... 어쩌면 이미 의식이라곤 없는 듯이.
이그닐은 곧장 다음 백드래프트를 준비하며 불길한 바람을 일으키고 있었다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
(19+12)*35 = 1085의 방어로 백 드래프트 완전 방어 및 [빛의 봉인벽] 2 내구도 남음
ㅡㅡㅡㅡㅡ
미레쇼코 행동력 5/10 [집중 : 8.5]
람쥐P네 행동력 60% [괴담 : 0]
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이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 D 시트
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◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [5/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 10/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 1/10↑☆
린- 카렌 10/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
──────────────────────
C6 전차 C0 진격까지 [55/70]↓턴☆
「백드래프트(Backdraft)」 [0/5]↓☆
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<위치 : B4>
※ 공용스킬(X)
전투인원 :
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<이그닐>
HP 344/750 x 3 [딜컷]
[회피20]
[계약vs100]
※ 즉사 내성
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
※ 에밀리아와 알란이 존재하는 경우 공격 대상이 되지 않음
「백드래프트(Backdraft)」
대기중 산소의 흐름을 자신의 전방에 집중시킨 뒤, 마기를 최대 출력으로 일시 방출시킵니다. 산소 이동과 폭발의 여파로 자신 또한 호흡곤란과 유폭 등의 피해를 입으며, 마기 소모가 극심하여 스스로의 생명을 깎는 마법입니다.
※ 카운트는 상단 표기 (어떤 시트를 써도 진행됨)
※ 사용시 자신에게 300데미지
※ 스리카마가와 댐에 1000 데미지
※ 방어 스킬의 경우, 방어 자원1당 35 데미지 차감 / 방어자원이 아닌 단일 턴 방어스킬의 경우 행동력 소모x50 만큼 차감.
※ ‘백드래프트를 대상으로’ 공격한 데미지 만큼 방어 가능.
※ 무효화 불가
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<알란 해그룬드>
[회피20]
HP 650/750 x 2 [딜컷]
은신 200/200
※ 즉사 없음
「부비트랩」
※ 알란에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
※ RP : 대부분 치명적이진 않지만 고약한 부상을 입히도록 의도된 트랩입니다.
「쉐도우 랫」[1/3]↓☆
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
※ 은신은 탐색 행동(행동력 2 소모)으로 다이스값 만큼 줄일 수 있습니다.
※ 은신도 만큼 자신에 대한 공격자의 다이스값 차감
「연막탄」[1/3]↓☆
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「H&K PSG-1 저격소총」 [3/4]↓☆
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. (방어효과 스킬 제외)
※ 댐 방어시에는 발동 및 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<에밀리아 아라넨>
HP 1500/1500
[회피40]
※ 즉사 내성
「플래시 샷」
섬광소음탄이 달린 화살입니다. 상대의 행동을 견제합니다.
※ 디버프 사용자의 콤마값 40이하시 행동 실패.
※ 버프 사용자의 콤마값 20이하시 행동 실패.
※ 방어 효과 제외
「에로우 리볼버」 [3/4]↓☆
다수의 화살을 바닥에 사선으로 꽂아놓은 다음, 다표적을 향해 고속 속사합니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 「매그넘 샷」 발동턴/댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 40이하시, 행동자의 모든 파티를 5턴간 다운.
※ 「매그넘 샷」 발동턴, 카운트 되지 않습니다.
「매그넘 샷」 [2/7]↓☆
특수 재질의 고관통 화살을 마력을 쏟아부은 최대 출력으로 날려버립니다.
※ 이때 자신의 [회피0]
※ 댐 방어시에는 카운트가 0이 되지 않습니다.
※ 콤마 70이하시 행동자 7턴 다운.
※ [관통]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<발브로 룬백>
HP 2275/2500
[회피0]
※ 즉사 없음
「M134 미니건」
등에 커다란 탄창박스를 맨 발브로가 양손으로 미니건을 들었습니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마 30이하시 4턴 다운.
「마도 방탄복」
마법으로 처리된 단단한 방탄복을 수트 아래에 껴입고있습니다.
※ 데미지의 70%만을 받습니다.
「의협의 방패」
※ 벨페고르보다 우선
※ 에밀리아와 알란에 대한 데미지의 80%를 자신이 대신 받습니다.
※ 전체공격시 이중 차감되지 않음
( 동료에게 20%데미지 + 자신에게 100% 데미지)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<벨페고르>
HP 1466/1500
[회피20]
※ 즉사 무효
※ 리틀래빗의 숫자x4만큼 자신의 회피를 상승
※ 알란과 에밀리아대한 모든 공격을 자신에게 향합니다.
「M2 브라우니 중기관총」
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 30이하시 4턴간 다운.
「기합의 띠」 [1/1]
※ 무효화 불가
※ HP가 0%가 되는 공격을 받을시, HP를 1 남깁니다.
「리틀 레빗」
[회피15]
HP 100/100 x15/15 ☆
※ 「오토 프로덕션」 매 턴 리틀레빗 한마리를 충원합니다.
※ 자신에 대한 공격자 콤마값 20 이하시 4턴간 다운.
※ 벨페고르 파괴시 작동 정지
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<스리카마가와 댐>
HP 4000/4000
※ 파괴시, 다테시 및 후쿠시마시 북부 수몰 및 예상 사상자 3~5천명
※ 광역기 사용시 피해
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[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 알란 해그룬드, 에밀리아 아라넨, 발브로 룬백을 제압
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<적용중인 효과>
[빛의 봉인벽] (2/12)
※댐 방어용.
'콰아아아-!'
'쿠우우웅!!'
히로시 "크악, 또 이 공격이냐! 젠장맞을, 하늘에서 이딴 걸 쏴대다니!"
히로미 "땅에서도, 봐주진 않을 거예요!" 고오오
에인헤랴르에서 발사한 주포는 정확하게 전차를 타격, 아까 주포로 인해 손상입었던 전차는, 두번째 일격과 함께 빛기둥 속에서 폭발까지조차 그 빛에 삼켜져서 폭음의 신음조차 못낸 채 박살나 있었다.
그런 에인헤랴르의 주포 공격에 짜증나는 듯 히로시가 하늘을 보며 욕지거리를 내뱉자, 이번에는 그의 앞에서 히로미가 대꾸한다.
타오르는 열기, 눈이 멀 것만 같은 빛의 구체.
히로미가 어느샌가 자아낸 그것은 마치 땅 위에 새로운 해가 뜬 것만 같은 위압감을 발휘하고 있었다.
히로시 "무슨...?! 거리도 있는 데다가 전차 안인데도 뜨거울 정도라고? 윽!"
'콰앙!!'
그리고 그 불덩이는 순식간에 히로미의 앞에서 대포와 같이 발사되서 또 다른 전차에게 적중한다.
그와 동시에 불덩이는 폭발하고, 전차의 주변 일대를, 그리고 전차의 차체 조차도 타오르는 불길로 휘감았다.
'삐- 삐- 삐-'
히로시 "젠장 시끄러워! 나도 딱 보면 저게 멀쩡하지 않은 건 안다고!"
히로미 "지금이라도 물러서지는-"
히로시 "닥쳐! 옳은 것은 나다! 정의는 내게 있다!! 그러니까 절대 지지 않아!"
히로미 "... 자기가 당한 짓을 무고한 사람들에게까지 갚는 건, 절대 정의라고 부르는 게 아니예요!"
히로시 "시끄러워!! 이딴 불길, 전차한텐 별 거 아냐! 이 기지째로 날려버릴테다!"
그럼에도 불구하고 히로시는 겁먹기는 커녕 오히려 더욱 분노한 채로 기동 명령을 입력시켰다.
불에 휘감긴 전차들도, 그 주변지대의 불길 위에 서있는 전차들도, 아직은 망가지지 않은 채 주포와 중기관총을 움직여서 아이돌들을 겨누었다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
일몰 데미지 : 88 * 3 = 264
주포 데미지 : 88 * 3.5 * 2 = 616
1159 - 264 - 616 = 279로 한 대 파괴 후 한 대는 279 HP 잔존
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이벤트 <심판자>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
- 최종 페이즈 D 시트
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◇ 346프로 ◇
<수색조 현황>
-----------------지원팀---------------------
지원계 [5/10]↑☆ http://bit.ly/2v0dpl5
---------------NPC 수색조----------------
타마미-아야메 10/10↑☆
코즈에-유키미 10/10↑☆
히로미-하지메 1/10↑☆
린- 카렌 10/10↑☆
------------플레이어 수색조-------------
(맵 참조)
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C6 전차 C0 진격까지 [55/70]↓턴☆
「백드래프트(Backdraft)」 [0/5]↓
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<위치 : C6>
※ 공용스킬(O) / 지원계 행동력소모
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<10식-改 드론 전차>
HP 800/800 x 1 <히로시>
HP 279/800 x 8
[회피0]
※ 즉사 내성
※ 공용스킬/항공지원 약점 (x2)
※ 히로시의 전차는 가장 마지막에 공격가능.
「120mm 주포」 [3/4]↓☆
※ 공격자 콤마값 40이하시 6턴 다운 및 행동 무효화.
「12.7mm 중기관총」
※ 공격자 콤마값 30이하시 3턴 다운
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[이벤트 룰]
http://bit.ly/3c6G2xU
──────────────────────
[페이즈 클리어 조건]
※ 히로시를 제압
──────────────────────
<적용중인 효과>
- [방호] : 하지메의 골렘이 존재하는 동안, 적의 스킬에 의한 다운/리타이어를 대신 받는다.(강제) #방어 효과
골렘 내구도 : (6 / 12)
(1/5)↓턴간 지속
[화상] : 적의 스킬 범위가 15만큼 감소하며, 공격으로 입는 최종 데미지가 콤마값/2만큼 늘어납니다. (4/4)↓턴 지속
이 뒤로는 마침내 온 200번 스레에서!