
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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454개의 댓글이 있습니다.
하야테"자, 잠깐! 그럼 니드호그는 계보의 마녀 넷을 모두 죽이려고 했단거야? 왜? "
디미트리P"영국의 역사가, 존 에머리치 에드워드 달버그 액튼이 말했지. '권력은 부패한다. 절대권력은 절대적으로 부패한다.'고 말이다. 마왕의 경우, 그 부패가 빠른건지 처음부터 뒤통수를 칠 작정이였는지 모르지만."
아나스타샤"그럴수가...거짓말을 하는 것도 모자라, 죽이기까지...너무, 너무 가슴 아픕니다..."
디미트리P"고인을 모독할 생각은 없지만, 마녀들이 지나치게 경솔했군."
모모카"프로듀서쨔마, 그분들에게 잘못은 없사와요. 계약을 깬 니드호그에게 잘못이 있죠."
디미트리P"최소한의 안전장치 없이 귀중한 힘을 넘겨주고도 상대가 말과 문자로 된 계약을 지킬 가능성은 희박하단 것도 알았어야만 했어. 그들은 속은 죄 밖에 없지만, 방지할 수 있는 잘못의 대가가 지나치게 크군."
늬바"...슬슬 그만두지, 디마. 어찌보면 무덤 앞이고 이미 지난 일이야."
디미트리P"...맞는 말이야. 내가 경솔했어."
늬바"그럼 이 뼈는 닐의 것일 가능성이 크겠군. 지키기 위한 전장에 뛰어든 대가가 고작 이런 것이여야할 필요는 어디에도 없는데..."
미셸"그들 나름의 생각은 있었지만 역시 선택의 여지가 없었겠죠. 아무튼, 이 내용이 공개적으로 밝혀진다면 마왕과 그 추종자들에 대한 정통성에 치명적인 타격을 입힐 것이 틀림없어요."
히데루p"역시 집요할 정도로 과거를 파괴하고 숨긴 이유가 이곳에 있었군요."
아카네p"그래... 어쩌면 4개의 비석은 이곳을 점령한 마왕을 속이기 위한 장막, 진짜 과거가 적힌 이 비석을 파괴되지 않고 후대의 연금술사들에게 알리기 위해 이런 비밀장치들을 준비 해둔걸지도 몰라."
그런 비문의 내용을 들으며 얼굴이 일그러지는 건 누구나 마찬가지였겠으나, 노노는 특히나 더 슬프고 안타까워 했다.
그리고 그런 비문을 남기었을 옆의 백골에 선뜻 다가가며, 안타까운 표정으로 이미 죽은 그 사람을 가볍게 만지었다.
그런 노노의 그 마음은, 한층 편안하게 하는, 따스하게 하는, 어디선가 불어오는 바람으로서 더욱 선명히 체감되는 듯 했다.
하지만 이미 스러져버린 죽은 자는, 압도될 정도의 세월 앞에 무엇도 대답해주지 않았다.
그러나, 아무것도 남지는 않았다는 듯이, 백골을 거쳐간 바람은 노라가 들고 있던 양피지를 스쳐지나갔다.
그리고 어느새 노노 또한 노라를 향하며, 그 양피지를 바라보고 있었다.
람쥐P "… 그렇겠지. 「필연의 천문계를 다시 만들어 천둥의 오랜 잠을 깨워라」인가… 「그대들이 희망하는 그 미래를 그 손으로 쟁취하리라」…"
미레이 "그럼 평범한 천문계가 아니라 그 '필연의 천문계'가 필요한 거려낫? 그럼 저 종이도 '필연의 천문계'에 대한 거고?"
히로미 "아마도 그렇겠지… 노라의 해석이 끝나야 할 것 같네."
람쥐P "그래. 벌의 근원은 이미 너무 적으니까. 준비할 수 있는 건 전부 준비하고 깨우자고."
첼시아”확실히... 지금의 천문계는 단순한 천문계일 뿐이야...... 이렇게 마기를 주면......”
그러자 상부의 렌즈를 통해 천문계에 들어온 빛이 첼시아의 마기에 증폭되더니, 주변 일대가 마치 은하의 중심에 던져진것 마냥 아름다운 별들의 향연이 잠시 펼쳐졌다.
첼시아"좋은 레저는 될 수 있겠지.... 하지만 이 정도로 예언과 관련된 뭔가를 할 수는 없어.... "
노노 "… 그리고보니 기계정령 분들이 '죄'라고 스스로 말하셨던 건… 벌의 마녀들을 학살했었다고…"
미레이 "잠깐?! 그럼 이상하잖앗? 아까 봤었던 벽화대로 미드가르드에서 만든 게 기계정령이라면, 마녀는 분명 같은 편이잖앗!"
람쥐P "처음 만들어진대로라면… 그렇지."
쇼코 "그리고보니… 기계 정령들도… '폭주를 막기 위해서' 계약자를 찾는다고 했었다고 하지 않아…?"
람쥐P "… 당사자가 이야기 하는 게 가장 깔끔할텐데 말이지. 뭐 멋대로 추론해보자면, 마왕이 배반했을 때에 계보의 힘만을 빼앗은 게 아니라 기계 정령 또한 폭주시켰던 걸지도 모르지. 어쩌면 폭주가 아니라… 의도적으로 그렇게 만든 거거나."
미레이 "… 마녀들을 전부 죽이려고?"
람쥐P "… 그래. 물론 지금은 아무것도 알 수 없지만… 어쩌면 이 녀석들이 대답해주지 않는 건, 영향을 받지 않기 위해 아예 잠들어 있는 걸지도 모르지. 나름의 배려인 걸지도 모르겠군."
[필연의 천문계]
예지의 힘이 깃든 고대의 천문계. 작동 방식은 같지만 예언자가 아니더라도 사용자의 가까운 미래를 보여준다고 한다. 숙련된 예언자가 사용하는 경우 아주 먼 미래까지 내다볼 수 있는 모양.
필요 소재 : 천문계x1, 탐욕의 눈동자x1, 골렘 코어x3
노라"흐음...... 대충 이런 물건이란건 적혀져 있는데...... 문제가 있네요오......"
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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BGM : https://youtu.be/MfA1WrqUyzo
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<맵 정보>
(★현위치★ 생략)
[조화의 도시]
나스트론트 지하의 초거대 동공에 자리잡은 도시 터 입니다. 군데군데에는 집터로 보이는 흔적들이 남아있지만 대부분 파괴되어 있으며, 도심지를 벗어나면 가도의 주변으로 군데군데 다양한 [식물]들이 자라고 있습니다.
[필연의 천문대]
지하공동의 중심에 위치한 천문대입니다. 거대한 피라미드의 형태를 하고 있으며, 네 면의 중간에는 어느 방향으로도 올라갈 수 있는 계단이 있고, 최상층에는 무언가 시설이 있는걸로 보입니다. 높이는 15층건물 정도의 높이로 거의 동굴의 천장에 닿아있습니다. 주변환경은, 천문대를 중심으로, 동, 서, 남, 북으로 가도가 이어져 있습니다.
[예언의 숲]
서쪽으로 향하는 가도. 깊은 숲이 이어지며 다양한 식물들과 함께 군데군데 버섯이 자라고 있으며, 속이 꽉 찬 나무들이 빽빽하게 들어서 있습니다. 와이번과 슬라임이 출몰하기도 하며, 형형색색의 빛을 내는 아름다운 벌레들이 살고 있습니다. 길의 끝에는 미레이가 파괴한 바위들의 파편 사이로 난 길 안쪽으로 무언가 책장과 서재 같은곳이 모여있는 장소가 보여집니다.
[천둥의 도서관]
서쪽의 유적. 천장이 없는 낮은 외벽 내부에는 책장들과 고서와 마도서들이 이리저리 쌓여있는걸로 보아, 이곳은 도서관이었던 것으로 보입니다. 그 입구에는 허리춤에 검을 차고 서 있는 천둥 마녀의 석상이 있습니다.
[내세의 강]
북쪽으로 향하는 가도. 베르겔미르 호수에서 암반을 거쳐 내려온 깨끗한 지하수가 강이 되어 흐르고 있습니다. 가도와 이어지는 다리의 흔적이 있지만, 오랜 세월에 풍화되어 지금은 무너져내린 폐허만이 남아 있습니다. 커다란 바윗 덩어리가 많은 강가에는 반짝거리는 모래가 있으며, 가끔 보면 강물 자체가 반짝이는 것 같은 느낌이 들때도 있습니다.
[빙결의 정원]
북쪽의 유적. 강을 넘은 북쪽에 위치한 유적 터입니다. 이곳은 아름다운 건축물과, 꽃들이 수놓아져 있는 넓은 정원으로, 지금도 이름모를 생화들이 대대손손 자손을 이어가고 있습니다. 그 정원 유적의 입구에는 눈꽃 결정으로 장식된 모자를 쓴 빙결 마녀의 석상이 놓여져 있으며, 중심에는 거대한 나무가 자라나 있습니다.
[전사의 길]
동쪽으로 향하는 가도. 깊이가 보이지 않는 낭떠러지에서 불가사의한 빛이 세어 올라오는 석재로 지어진 대규모의 유적입니다. 가도는 벽이 없는 미로처럼 되어있지만, 내부는 절벽 아래에서 올라오는 상승기류가 꽤나 세차게 불고 있어 이런 곳에서 점프나 비행을 하는 것은 매우 위험합니다.
[바람의 요새]
동쪽의 유적. 이곳은 각종 냉병기와 갑옷 등이 주변에 널부러져 있는것으로 보아 일종의 군사구역으로 보입니다. 모든것이 석재로 된 넓은 연병장이 보이며, 크기가 작은 낡은 요새가 보입니다. 그 요새의 정문에는 검을 차고있는 마녀의 석상이 놓여있지만, 그 상반신은 부셔져, 주변에는 그 파편만이 흩뿌려져 있을 뿐입니다.
[태고의 광맥]
남쪽으로 향하는 가도. 가도는 내리막길로 되어있으며, 내려갈수록 기온이 더울 정도로 올라가며 주변의 분위기가 조금 더 붉은색으로 바뀝니다. 주변에는 다양한 광물들이 널브러져 있으며, 드문드문 밝은 빛을 내는 사람 크기의 커다란 수정들이 벽이나 바닥에 박혀있습니다. 한편, 가도의 끝에는 거대한 석재 문이 있으며, 문의 주변에는 검게 그을린 텅 빈 화로가 있습니다.
[업화의 대장간]
남쪽의 유적. 거대한 석문을 열고 들어간 남쪽의 유적지입니다. 낮은 외벽으로 둘러쌓인 이곳에는 각종 용광로와 모루, 화로 등이 있으며, 주변에는 광물 조각과 각종 색바랜 청동제 무기들이 널브러져 있습니다. 그 입구에는 머리를 뒤로 묶고 창을 들고있는 업화 마녀의 석상이 세워져 있습니다.
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<커맨드>
[기본]
"대사" / (잡담 및 GM에 상황 묘사 보강 요청)
[판정]
진행중 RP스탯을 이용한 판정을 할 수 있습니다. 원하는 자유 행동과 그에 연계되는 스탯을 GM에게 제시한 후 판정이 필요하다면 d100+스탯을 굴려 성공 여부를 판정합니다.
※ 단축 명령어 : /r 1d100+(스탯)
※ 판정 난이도 : 쉬움75 / 보통100 / 어려움125 / 극악150
[연금술]
코즈에 / 아카네p / 노라에게 부탁하여, 연금술을 통해 소모품 또는 도구를 만들 수 있습니다. 적합한 재료가 필요합니다.
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<소유 아이템>
※ 소재 및 레시피 : http://bit.ly/3bOGYJc
※ 소재 획득시 스프레드시트 ‘개수’에 표기
※ 해금된 소재는 탐색없이 바로 채집 시도 가능
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<적용중인 효과>
노노는 공유된 정보를 보던 중, 그 공유한 레시피에서 가장 먼저 눈에 띄는 재료에 대해 질문했다.
람쥐P "확실히 들어본 적 없는데 말이지. 알려줄 수 있나?"
BGM : https://youtu.be/SO9CiD9b0sw
노라”하아…… 아무리 생각해봐도 모르겠네요.”
그렇게 뚫어저라 레시피를 쳐다보던 노라가 한숨을 내쉬며 어깨를 축 늘어뜨리자, 주변을 살펴보고 있던 첼시아가 말했다.
첼시아”탐욕의 눈동자…… 고대 니플헤임에서 ‘탐욕’은 ‘드래곤’을 뜻하는 의미로 쓰였어…...”
노노”드, 드래곤….. 진짜로 있는건가요…...”
디미트리p”내가 알아들은게 맞다면 설마 그 드래곤의 눈깔을 뽑아내야 한다, 이말이냐?”
디미트리p의 황당함 섞인 발언에 첼시아가 긍정도 부정도 아닌 뜨뜻미지근한 반응을 하며 마도기계 앞의 석좌에 앉았다.
노라”으음 그 가설이 사실이라면… 그때 제가 본게 착각이었으면 좋겠으면서도, 또 한편으로는 착각이 아니었으면 좋겠다는 생각도 드는 기묘한 기분인걸요... ”
람쥐p”아무렴 그 드래곤인지 황족인지 하는 것들은 모두 사라졌다고 했으니까.”
그리고 히데루p는 내색하지 않던 얼굴이 어두워지며 깊은 숨을 내쉬며 석좌에 털썩 앉았다.
히데루p”후…… 막다른 길인가.”
노노”그, 그런…...”
미레이 "좋아! 강하던 아니던 좋다고! 찾아보지도 않고 돌아갈 생각은 없으니깟!!"
노노 "네에… 눈을 뽑는다고 하니까 조금… 그렇지만요…"
람쥐P "아니면 누구누구의 눈물이니 하는 것마냥 보석에 대한 비유적인 표현일 수도 있긴 하겠다만, 어쨌든 이대로 앉아있을 수만은 없는 건 확실하니까."
노노 "그런 경우라면… 이 곳 어딘가에 숨겨져있을까요?"
히로미 "그럴지도 모르겠네… 으음, 그래도 일단 꼬리라도 잡히는 건 드래곤 쪽이니까. 노라, 말해줄 수 있을까?"
히데루p"북쪽인가.... 빙결의 정원이 있던 곳이군요. 그럼 다시 그쪽으로 한번 탐색을."
단서를 하나하나 밟아가면 언젠가는 원하는 미래에 도달할것이라는 막연한 기대감만으로 끝없이 걸어왔지만, 끝도 없이 꼬리를 물고 이어지는 단서를 쫒아온 결과는 결국 막다른 길.
그럼에도 포기하지 않은 일행은 어떻게든 잡힐듯, 잡히지 않는 그 실마리를 찾기 위해 절망할 여유조차도 없이 다음으로 나아가려 하고 있을때였다.
그리고 그 순간, 노노는 자신의 앞에 있던 테이블에 무언가 이상한 그림이 새겨져 있는 것을 발견했다.
그런 눈에 띄는 그림을 차마 무시할 수 없었던 노노는 테이블에 조금 더 가까이 다가가며 먼지를 털어내듯 그림을 살짝 만져 닦아내며 그 이상한 그림을 자세히 들여다보았다.
모리쿠보 노노
자신의 얼굴.
전신에서 솓구치는 전율을 채 느끼기도 직전에, 노노는 그 아래에 새겨진 ‘일본어’ 를 확인했다.
[ 나태를 사용해 ]
그리고 마지막으로 노노는, 테이블에 그려진 자신의 얼굴의 배후에 그려진, 입에서 불꽃을 내뿜는 한 마리의 ‘드래곤의 그림’을 발견했다.
그런 내용을 보고 당황하기도 잠시, 곧바로 반사적으로 떠오른 것은 「만 년의 예언을 한 헤르보르」와 「시공간에 얽매이지 않고 미래와 과거에 동시에 존재하는 라플라스의 악마」. 그 중 누가 남긴 것인지, 혹은 둘 중 누구에게 전해들은 자가 남긴 것인지 알지 못하는 내용일지라도, 혹은 그조차 아닐지라도, 노노는 결코 그 문장을 넘겨버릴 수 없었다.
노노 "나태를 사용해… 그리고 드래곤… 설마…"
그리고 노노가 그 그림을 보면서 스쳐지나간 것은 「기계정령」에 대한 정보.
바로 그들의 본래 모습이 한 왕국의 왕, 성직자, 상인, 드래곤과 흡혈귀 등의 다양한 존재들이었다는 내용이었다.
노노 "… 프라이 씨, 부탁드릴게요. 모리쿠보는 여기서 물러날 수는 없으니까요…"
그리고 그 그림을 통해 드래곤의 모습을 선명하게 인식한 노노는 양손으로 간절하게 깃펜을 붙잡은 채로 프라이를 나즈막하게, 그러나 단호하게 부르면서 계약의 힘, 「나태」의 힘을 끌어내었다.
노노 "모리쿠보는 여기서 포기하고 싶지 않은 건데요… 그리고 하기 싫은 것은 하지 않겠다고, 분명히 「계약」했으니까요."
노노 "그러니까… 부디 말씀하셨던대로… '모두' 빌려주세요 프라이 씨…"
그리고 그 것은 눈부신 열기를 입속에 머금고 있는 진녹색의 거대한
드래곤이었다.
노노가 다급히 나태를 사용하자, 돌연 천문대의 외벽이 ‘증발’하더니, 노노의 나태의 범위 내부를 제외한 주변의 모든것을 일순에 녹여버리며, 핵폭발과 같은 위력으로 동시에 엄청난 불길이 천장 위로 솟구쳤다.
“호, 기계정령의 힘인가…... 일격에 일소할 생각이었다만 오히려 잘됐군.”
놀랍게도 그 드래곤은 대수롭지 않다는 투로 말을 하더니, 날개를 펄럭이며 천문대에 앉은 뒤, 일행들을 향해 예를 갖추어 인사를 했다.
파브니르“내 이름은 파브니르. 니플헤임과 미드가르드의 자손들이여, 조금 늦었지만 이 잊혀진 시대의 흔적에 당도한 것을 환영한다. 그리고 직전의 거친 환영인사에 대해선 사죄하도록 하지. 전사답지 못한 행태였다는걸 나도 알지만 일단은 황명을 받은 몸이라 말이네.”
미셸“마왕 니드호그의 형제, 구 제국군 총 사령관 파브니르……. 당신이 이곳에 어떻게…….”
파브니르”음? 그러는 그대는 혁명군의 ‘흡혈기사’가 아닌가. 허허, 100년이란 시간이 우리에게 오랜 세월은 아니지만, 아무튼 오랜만이군.”
히데루p”미셸…… 이게 어떻게 된…...”
시키”물러서 프로듀서! 저 녀석…… 지금까지 봤던 드래곤 따위들과는 격이 달라!”
탐욕의 모노클로 파브니르의 힘을 알아보던 시키가 당혹감을 숨기지 못하면서 히데루p를 제지하자, 파브니르가 허허 웃으며 말했다.
파브니르“급할 것 없다. 어차피 저 계약자의 힘이 계속되는 동안은 피차 싸울 수 없을테니. 그때까지 조금만 이야기를 풀어보도록 할까. 황명을 받고 이곳을 지킨 지난 100년간 도통 대화 상대가 없어서 말이지.”
※ 모든 파티 행동력 최대로 충전(10). 파티의 최대 행동력 이내에서 버프 및 연금제작 가능.
※ 모든 파티 HP 최대회복
※ [나태] 효과로 일체의 공격/디버프 행위 불가.
그 혼란스러운 상황에 냉정함을 잃은 미셸이 주위의 시선을 뒤늦게 신경쓰고 말을 끊었을때, 파브니르는 눈을 가늘게 뜨며 그 모든 진실에 대답했다.
파브니르”봉인되지 않았느냐고…...?”
히데루p”뭐…?”
그 한마디로부터, 히데루p는 그제서야 이해했다.
그녀가 우리를 포함해, 니플헤임의 모두에게 알리지 않은 사실.
우리 세계에는 몰라도, 적어도 니플헤임에서의 황족은 상상을 초월한 마력을 지니고 있는 것이 상식이다. 이전 라이브투어에서 단신으로 346과 니플헤임 연합의 모든 추격을 뿌리쳤던 그 헬 황녀처럼.
그런 탓에 니플헤임의 한 군사학자의 논문에 의하면 혁명 당시 황족이 모두 자결하지 않았다면 혁명을 성공시키는데 당시 전력의 절반이 사망 했을수도 있을 정도라고 한다.
그런 힘을 가진 황족이 자결을 통해 패배를 인정하고 세상에서 사라졌다? 심지어 성의 내부가 전소한 탓에 시신을 찾지도 못했다? 당연히 당시에 일에 의문을 제기하는 마족들이 나타나지 않을 수가 없었다. 그럼에도 미셸은 그 사실을 제대로 밝힐 수 없었다.
아니, 그렇기에 밝힐 수 있을 리가 없었다.
혁명 전쟁이 끝난 당시에도 마왕과 황족을 지지하던 이들은 니플헤임 전체 인구의 3할에 조금 못 미칠 정도로 여전히 많았다. 그래서 전쟁의 종지부를 찍기 위해선 필연적으로 황족을 제거해야만 했지만, 그들과 전면으로 부딪힌다면 승산에 관계없이 수많은 병사들의 목숨이 세상에서 지워질 예정이었다.
결국 그들이 선택한 방법은 ‘봉인’. 그것이 어떤 방법이었을지 히데루p로서는 상상조차 할 수 없었지만, 그것이 가능했기에 혁명군은 비교적 큰 피해없이 나스트론트를 점령함과 동시에 전쟁에 종지부를 찍었다.
하지만 만약 봉인의 사실이 외부에 알려진다면, 구 제국을 따르던 시민들은 언제 어디서 다시 들고 일어날지 모른다.
그야 그들이 신처럼 따르던 마왕과 황족이 아직 죽지 않았다는걸 알게 될 테니까.
파브니르”그 정도라면 이야기 해주지 못할 것도 없군. 당시 나는 형님의 황명을 듣고 하루 일찍 지하로 내려와 이곳을 지키고 있었을 뿐이다. 그래서 너희 혁명군이 펼친 봉인에 휘말리지 않았지.”
그리고 미셸은 지금까지 본 적 없는 섬칫한 악마의 눈동자로, 파브니르를 증오스럽게 올려다보았다.
미셸”그랬었나…… 그래. 상관없어요. 오늘 당신을 여기서 묻어버리면 될 뿐이니까. 당신의 탐욕에 묻힌 수많은 마족들의 영을 위로하기 위해서.”
파브니르”크크…... 그때의 승부, 다시 할 수 있게 되면 좋겠군. 물론 그대가 여기서 살아나간다면의 가정이지만.”
갑작스레 나타난 드래곤의 공격과 함께 천문대의 외벽이 그야말로 '증발'해버린 상황을 본 노노는 아직 평정을 되찾지 못한 채, 나태를 유지할 뿐 계속 당황하고 있었다.
그리고 그런 노노를 눈치챈 미레이가 노노 대신에 질문을 하기 시작했다.
미레이 "그래서, 다짜고짜 공격하게 만든 「황명」은 어떤 건데? 그 엄청나게 성격 나쁜 녀석이라면 절대 좋은 건 아니란 건 잘 알겠지만 말얏!"
람쥐P "말투가 거칠다…고 말할 필요도 굳이 없겠지. 첫 공격만으로 끝장낼 생각은 없는 모양이니까 말야. 노노, 무리한 부탁인 건 알지만 최대한 나태를 유지해줘. 그동안 준비는 갖출테니."
노노 "네?! 아으, 네에…!"
미레이 "어쨌든 이야기를 하고 싶다면서! 말이나 해주라곳!"
「전자기 공명」
전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
◈버프
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격+[2.5단계](*지원)] / [치명타 범위 10 확장] 부여
- 전력 80% 소모
노노 "기계정령에 대해선… 얼마나 알고 계신 건가요. 이야기해주실 수 있으신가요…? 분명 벽화에도 있었고, 알아보시는 걸 보니 그 때부터 존재한 건 틀림없는 거 같지만요…"
어느새 다소 진정한 노노가 나태를 안정적으로 유지하면서, 최대한 숨을 고르며 침착하게 질문했다.
그럼에도 테이블에 그려져있던 짧은 「예언」의 내용으로 인한 혼란은 걷히지 않았는지 완전히 침착할 수는 없었지만.
그러자, 파브니르가 미셸과 첼시아를 묘하게 한심하게 내려보는듯한 어조로 말했다.
파브니르"그로부터 불과 몇 백년이 지난 후부터 갑자기 폭주하는 기계정령들이 우리들을 정기적으로 습격하며 아까운 마기를 분해하려 들었다. 물론 들어올때마다 형님과 내가 가볍게 막아냈지만..... 그래, 최근에 있었던 습격들엔 우리가 없어 꼴사납게도 엄청난 희생을 내고 있었던 모양이었지."
미셸"말기엔 그런 황족의 의무조차 저버리고 힘없는 국민들을 핍박하고 학살한 전쟁광에게 들을 소리는 아닌 것 같네요."
노노 "그동안 기계정령 분들이 어디로 사라지셨었는지는 모르는 건가요…"
꽤나 짜증을 내는 투로 말하는 미레이에 이어 노노 또한 그런 정보에 안타까운 모습 또한 보였다.
그러면서도 노노는 나태의 힘이 다하고도 유지될 수 있도록 서서히 또 다른 힘의 영향력을 점점 넓혀가고 있었다.
「이끌리는 운명」
아름답게 하늘빛을 내는 크리스탈이 나타나 그 빛으로 사방을 채웁니다. 그 빛 가운데에서 모두는 운명적이라 느낄 정도로 모든 일들이 순탄히 풀려갑니다.
◈버프
※ 행동력 9 소모. 3턴간 지속
※ 3턴간 모든 아군은 [적의 스킬 판정]에 한하여 주사위/콤마를 자유로이 변경할 수 있습니다. (주사위는 1~100, 콤마는 0~99 한정) 주사위/콤마값을 추가/감소하는 효과는 이 변경 이후에 적용됩니다.
소녀가 바라는 대로, 운명은 뒤바뀌어 기적을 일으킨다.
그것은 그야말로 기적. 그렇기에 소녀는 겸손해하고 감사해하지만, 소녀의 굳센 의지가 없이는 나타날 수 없는, 소녀 덕분에 나타난 기적임을 오직 소녀만이 모른다.
"「편익의 레퀴엠(片翼の鎮魂曲)─마나・글러트니─」
공간의 이글거림의 맨눈으로 보일정도로 짙푸른 마나를 모읍니다.
◈자버프
※ 다음 공격에서 자신의 공격+[4단계](*공격)
※ 행동력 4 소모"
"「블랙 캣」
미쿠가 그림자 속으로 은폐하여 숨어듭니다.
◈자버프
※ 미쿠가 [은신] 상태가 됩니다.
※ 두 번 사용할 경우 [각성] 상태가 됩니다.
※ 사용 턴 자신의 회피 +[0.6단계](*회피)
※ 다음 공격시, 자신의 명중 +[0.6단계](*명중)
※ 행동력 4 소모"
노라"말하지 않아도 하고 있어요..."
그리고 노라는 노노의 나태가 끝나기전, 서둘러 여분의 소재로 도움이 되는 연금술 조합품들을 만들고 있었다.
- 플래직 / 루프트 / 축복의 연고 1회씩 제작
사나에 "..공기가 불편해서 뭐라도 말하는건 알겠지만, 농담이 나와? 다 죽게 생겼다고. 죽을 뻔 했고."
포틴P "제 능력을 너무 벗어난 것 같아서 좀 붕 뜬 것 같기도.. 물론, 자포자기따윌 한 적은 없습니다. 합선 이래로 지금까지, 살아남기 위해 싸우는 건 저희들의 본질이니까요. 상대가 강한 만큼, 전원 지금은 복잡한 생각은 접어두고 전력으로 맞섭니다!"
아스카 "동행자가 많은건 다행이지만, 지원을 기대할만한 장소는 아니로군.. 우리만으로 어떻게 해야 하겠지. 이거야 원, 용종에는 익숙한 편인데도 위압감이 달라."
슈코 "간식 남겨둔거 그냥 먹고 올 걸."
사치코 "허세도 부리기 힘들만큼 위협이 따갑게 꽂혀오네요.. 분하게도."
치나츠 "유이, 정 안될 때는 너 혼자라도.."
유이 "재미없는 소리 하기 없기! 유이, 그런 최악인 질문은 좀 더 미뤄 둘 거야!"
사나에 "벌써 몇번이나 말했던 것 같지만, 나만 올 걸 그랬어."
미즈키 "그럼, 내가 할 소리도 알고 있지?"
사나에 "..그렇지. 같이 돌아가자."
히데루P"이해하고 있습니다. 어차피 우린 제 3 자이기도 하고... 당시에도 선택의 여지 따위 없었겠죠. 헬과 눈앞의 저자의 힘을 보자면. 오히려 그 선택이 수많은 인명을 살릴 유일한 방법이었을 테고...."
그러자, 미셸이 입술을 깨물고서 파브니르를 올려다보며 마지못해 말했다.
미셸"그 뿐만인건 아니지만......."
방패와 대형의 글라디우스를 들고, 지휘자의 망토를 두른 2.5m의 크기의 갑옷 골렘을 연성한다. 전자제어 칩을 탑재해 벨페고르AI의 연산 지원과 아카네p의 뇌파반응식 안테나(머리띠)를 통한 조종으로 지휘한다.
▼
◈방어효과
◈감싸기
※ n회간 특정 1개 파티에 [감싸기] 효과 적용, 행동시 차감.
※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
※ 자신의 파티 행동시에도 카운트 차감.
※ 턴당 소모 행동력을 2배로 하여 자신의 방어[+1단계](*방어) 상승 가능.
※ 행동력 소모 n
「다크 센츄리온 Type B」 (n/n)
아카네p(센츄리온) HP n/n
※ ()파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
[방어 증가] [1단계] (m/m)
※ 아카네p가 속한 파티 혹은 [감싸기] 발동중인 파티 행동시 카운트를 1회 차감"
방어 턴 5턴 / 방어증가 턴 5턴 / 행동력 10 소모
대상 : 아르티옴 파티
포틴P '단순한 원한으로 선회할수도 있고, 미셸 사령관 때문에라도 통할 것 같진 않지만.. 적어도 뭔가 틈이 있다면..'
그러자, 파브니르가 눈가의 웃음기를 싹 지우며, 포틴P를 차갑게 내려다보며 말했다.
파브니르"변하지 않는 충의는 또한 내가 만년을 죽지 않고 살아올 수 있었던 비결이기도 하지."
파브니르"황명은 절대적이다. 그가 지키라면 지키는거고, 죽이라면 죽이고, 죽으라면 별 수 없이 죽는거지. 그 변덕스러운 마왕의 속은 언제나 니플헤임의 서리 안개처럼 한치 앞을 내다볼 수 없지만, 그 사실 하나 만큼은 확고하다."
하야테"잠...진심이야, P쨩?! 니나쨩이나 모모카쨩은 알겠지만 P쨩은 왜?"
디미트리P"저놈이 위험하단 것쯤은 나도 알아. 하지만 그렇다고 나 혼자 등돌려 도망가고 싶지도 않다고."
니나"용...이때까지 만난 용하고는 쳐 딴판인거예요. 어딘가 개 무섭습니다..."
모모카"괜찮사와요, 니나양. 그건 여기 있는 모두가 같은 심정일테니까."
아나스타샤"하야테, 나기. 누군가가 쓰러지면 망설이지 말고 빨리 들어와야해요."
나기"라져입니다. 등 뒤는 나기들에게 맡기시고 드래곤 사냥꾼의 업적을 따서 돌아오시길."
모모카가 지휘봉을 휘둘러서 푸른 장미의 힘을 모두에게 깃들일 동안 다른 이들도 전투 준비를 하기 시작했다.
「블루 로즈」
아군의 목에 반짝거리는 푸른 장미 꽃잎의 문신이 새겨진다. 푸른 장미의 가호를 받은 이들이 공격을 받으면 푸른 장미는 그것의 꽃말처럼 기적을 일으켜 아군을 보호한다.
◈방어효과
※ 행동력 8
지속턴동안 실드 생성. (실드값5) 지속턴은 콤마 일의 자리 숫자/2(올림).
※ 해당 실드가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받습니다. (강제)
※ 해당 실드가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받습니다. (강제)
모모카"상대를 평가절하하는 건 좋지않사와요..."
디미트리P"너 말이 맞지만, 난 스스로 고민하지 않고 단순히 위의 비인간적인 명령에 따라 기계부품처럼 움직인 주제에 그 탓에 오래 살았다고 자랑하는 소인배 놈에게 집어먹을 겁 같은 건 없다고 생각한다."
「Баба-яга」
디미트리P가 폴리스의 특수부대, 레인저에 있었을 때의 이명. 이 '마녀'라는 별명에는 두려움과
함께 암살에 의존하는 디미트리P에 대한 경멸 또한 포함되어 있다. 이때까지의 모습은 불완전했던 것, 레인저 제대 이후 녹슬어있던 이 모습을 모의전을 통해 완전히 기억해낸 디미트리P는 이것을 예전처럼 사람을 죽이는데 쓰는 것이 아닌 소중한 것들을 지키는데 쓸 거라고 다짐했다.
◈패시브
※전투 전, 전투 도중 발동가능. 본 패시브를 발동할시 전용 스킬이 사용 가능해지는 동시에 발각도 게이지가 생성됩니다. 발각도가 0~2인 경우 디미트리의 회피 +[2단계](*회피), 발각도가 3~4인 경우 디미트리의 회피 +[1.6단계](*회피), 발각도가 5~6인 경우 디미트리의 회피 +[1.2단계](*회피), 디미트리의 회피 +[0.8단계](*회피), 발각도가 9인 경우 디미트리의 회피 +[0.4단계](*회피). баба яга상태 도중에는 아군대상으로 한 버프가 디미트리에게는 적용되지 않으며 발각도가 10일때는 баба яга상태가 강제로 해제, 6턴동안 다운되며 이 6턴동안 행동력이 자연회복되지 않습니다.
노노의 나태의 영향으로 스위치가 좀처럼 켜지지 않던 쇼코조차도 대놓고 적대적인 파브니르의 대사들과 나태만 없다면 이미 부딪혔을 살벌한 기색에 마침내 스위치가 들어가며 흉포하게 파브니르에게 선전포고했다.
미레이 "좋아! 쓰러뜨려버리자굿! 탐욕의 눈동자라는 거 네 눈을 말하는 건 맞겠짓?!"
코우메 "후후… 이런 드래곤에게는… 이 '아이들'이 얼마나 괴롭힐 수 있을까… 강해보여서… 두근거려…♪"
히로미 "절대로 죽어줄 생각은 없으니까. 싸우겠다면 물러서지 않겠어!"
노노 "도중에 살벌한 말들도 섞여있던 것 같은 건데요… 그래도…"
노노 "모리쿠보도, 싸워야만 한다면… 도망치지는 않는 건데요…!"
그렇게 말하며 파브니르가 호쾌하게 웃더니, 이내 고개를 끄떡였다.
파브니르”좋다. 어디 가져갈 수 있으면 가져가보거라. 그대들이 나를 능가하는 강자라면, 내 기꺼이 이 한쪽 눈을 내어주도록 하지. 단…….”
그렇게 파브니르가 일행들의 배후에 있는 스쿨드를 쏘아보며 말했다.
파브니르”그대들의 편에 발키리가 서 있다면, 나도 균형을 세우지 않으면 안되겠군.”
스쿨드”그만 둬!”
그렇게 말하더니, 파브니르가 순간 천장을 향해 방금전 보여준 그 무지막지한 브레스를 쏘아올리자, 스쿨드가 순간이동하여 그 엄청난 기세의 화력이 천장에 닿기 전에 받아낸다.
스쿨드”크윽…..!!”
하지만 힘에 밀려 화력을 전부 상쇄 할 수가 없어진 나머지, 스쿨드는 결국 실타래를 뽑아내 그 실을 잘라냈다.
그러자 브레스의 화력이 수십가지의 방향으로 나뉘어버리더니, 주변에 무작위로 내리꽂혀 대폭발, 동시에 그 불꽃에 정통으로 맞은 미레이와 하야테가 깜짝 놀라 소리를 질렀다.
미레이”으갸악! 뭐야 이 파과력은! 분산된게 이 정도라고!?”
하야테”노, 노노쨩이 아니었으면 정말 위험했어…...”
스쿨드”하아…… 과연 로키의 아들다운 간계인걸.”
란코”믓….. 어째서 천장을 공격한 것이지?”
그렇게 란코가 소리지며 스쿨드가 지켜낸 배후에 있는것을 보자, 곧바로 파브니르의 의도를 알아챘다.
파브니르”명심해라. 나는 언제든 이 유적을 통째로 묻어버릴 수 있다. 만약 그렇게 된다면 그대들의 욕망도 목적도 무엇하나 이룰 수 없게 되겠지.”
히데루p”그 무지막지한 화력으로 유적 자체를 인질로 삼아 스쿨드의 발을 묶을 생각인가…...”
히데루p는 스쿨드가 방금 지켜낸 것이 천장에 박혀있는 ‘거대한 렌즈’임을 알아채고 식은땀을 흘렸다.
파브니르”그만큼 이 자랑스러운 포효를 그대들에게 직접 쓰기는 힘들어졌다만, 지켜야 할 것이 있는 채로 싸우는 족쇄는 그대들도 피차 일반이 아니겠는가.”
미레이 "그만큼 이쪽은 자유롭단 거지! 좋아 그럼 이쪽은 최선을 다해서 순식간에 제압해주겠어!"
쇼코 "햐하하! 좋아! 단단해보이니까 찢는 맛은 있겠구만!!"
코우메 "저 정도라면… 애들도 마음껏 날뛰어도 될지도… 여기 근처에는 너무 오래되어서 없지만… '불러오는 것'쯤은 어렵지 않아… 후후… 드래곤의 시체… 보고 싶을지도…♪"
노노 "어, 어째선지 두 분이 더 살벌해지신 것 같은 건데요…"
람쥐P "… 저 정도로 말해도 저렇게 하기도 어차피 쉽지 않을 것 같으니까 넘어가자고. 그만한 각오라고 생각해두는 게 낫겠어."
쇼코 "햐하하하!!"
코우메 "우후훗…♪"
람쥐p”노노, 무리하지마. 지금 잠들어버리면 대책 없다고!”
람쥐p가 뒤를 돌아보며 걱정스럽게 소리쳤지만, 마력의 방출로 세차게 흔들리는 머리카락과 함께, 노노는 희미하게 미소지으며 대답했다.
노노”모리쿠보는 잠들지 않는건데요… 무리하고 있는 아카네p씨에 비하면 무리도 아닐뿐더러…… 지금 여기서 잠들수는 없는건데요…...!”
디미트리p”그래. 파브니르라고 했나, 네놈의 눈이든 심장이든 전부 뺏어주지. 그게 그 녀석을 구할 단서가 된다면.”
사치코”눈을 빼앗는다니 조금 그렇지만….. 어쩔 수 없네요. 모두 아카네 프로듀서를 구하기 위해서에요.”
란코”그리하여, 나의 벗을 위해 가져가겠다. 파브니르. 그대의 탐욕의 눈동자를!”
시키”......그래. 구해야지.”
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
마침내, 그 섬뜩하리만큼 샛노란 용의 눈동자로 일행들을 내려다보며 본성을 드러낸 파브니르가 외쳤다.
파브니르”나는 탐욕의 파브니르. 생명, 신체, 권력, 명예, 재보, 이 폐허의 비밀과 그대들의 목숨 조차도! 그 무엇도 그대들에게 내어주지 않겠다! 자아, 나의 탐욕에 그대들의 탐욕을 부딪혀 와라! 니플헤임과 미드가르드의 자손들이여!”
※ 레벨UP 리스트
히데루 (@cosmo****)레벨업! Lv41 → Lv43
아르티옴 (@glor*****)레벨업! Lv38 → Lv39
사슬낫 (@lawh***)레벨업! Lv34 → Lv35
노노람쥐 (@wndr***)레벨업! Lv40 → Lv43
exnoy(@ygj*****)레벨업! Lv34 → Lv35
Eidos (@man1****)레벨업! Lv34 → Lv35
Nova (@shw*****)레벨업! Lv36 → Lv37
타노스p (jw*****)레벨업! Lv34 → Lv35
웨인(@slr****)레벨업! Lv34 → Lv35
※ 스탯 적용후 참여 가능
※ 포지션 자유변경
※ 란코/시키/노노 별도 지원계 (해당 담당의 포지션 변경 필수)
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<75000/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 4000/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[4/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[7/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[9/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<10000/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 2/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [1] [다음 공격+44]
<노노> HP260/260 [행동력 2/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「전자기 공명」 [3/3]↓
※ 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격+36] / [치명타 범위 10 확장]
「이끌리는 운명」 [3/3]↓
※ 3턴간 모든 아군은 [적의 스킬 판정]에 한하여 주사위/콤마를 자유로이 변경할 수 있습니다. (주사위는 1~100, 콤마는 0~99 한정) 주사위/콤마값을 추가/감소하는 효과는 이 변경 이후에 적용됩니다.
「다크 센츄리온 Type B」 (5/5)회
아카네p(센츄리온) HP 370/370 [방어]+43 (5/5)회
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
「블루 로즈」 HP 170/170 (1/1)↓
※ 해당 실드가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받습니다. (강제)
미쿠”뭐, 뭐냥? 몸이 엄청 가볍다냥.”
미레이”앗…. 진짜닷! 스쿨드 네가 한거야?”
스쿨드”유적을 지키려면 전투에 직접 도움을 주기는 힘들겠지만, 그래도 이게 도움이 될거야.”
린”우리쪽은 별 반응이 없는걸 보니 예의 그건가……”
크시코스p”확실히 일부 아이돌의 세이드에만 직접 반응하고 있어. 역시 회사에서 정한 ‘타입’이란건 그냥 정해진게 아니었나보군.”
나오”서, 설마 큐트 쿨 패션 타입 어쩌구 하는거? 그게 진짜였어!?”
나오의 충격에 히데루p가 고개를 끄떡이자, 이번에 스쿨드는 시키와 란코, 노노에게 고개를 돌리며 말했다.
스쿨드”그리고 한가지 더, 방금 오딘에게 허가를 얻었어. 기계정령의 제한을 한 단계 풀어도 된다는 모양이야.”
란코”기계정령의…. 제한?”
노노”푼다구요?”
히데루p”역시 기계정령의 목줄을 쥐고 있었던건 오딘이었나…... 애초에 발키리나 여신에 명령에 반항하지 못하는걸 보면 기정사실이나 마찬가지였습니다만.”
스쿨드”어차피 이 전투에 한해서지만… 그래도 아마 이전의 몇 배는 사용하기가 편해졌을거야. 힘든 싸움이 될테니 각오해…...”
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
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[행동력 10/10]↑
<아카네p> HP370/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 10/10]↑
<린> HP280/280 [0]
<미쿠> HP160/160 [1]
───────────
[행동력 10/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv1]
[행동력 10/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:5]
<루니> HP210/210 [3~4]
───────────
[행동력 10/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 0]
<람쥐P> HP210/210 [3~4]
[행동력 10/10]↑
<쇼코> HP300/300 [1~2] - [약점: 0]
<코우메> HP710/710 [5~9]
란코 "그대의 탐욕은 여의 앞에 무효하리니! 풀려난 여의 폭주에 전율하라!"
미레이 "때려눕혀주겠다고!"
「DEVIKYA!!!」
미레이의 괴력은 힘 만이 아니라 속도 또한 높인다. 본질이 속도가 아니기에 제어하기엔 까다로우나, 미레이의 '집중'이 있기에 그런 단점은 거의 없는 것이나 다름없다.
그렇게 드높아진 속도에 미레이의 발톱이 지닌 육중한 무게와 미레이 본연의 압도적인 힘이 합쳐지면, 순식간에 적을 갈갈이 찢어발긴다.
◈공격
- 행동력 10 소모
- 기본 공격력 / (기존 콤마값 / 15) + 1회 만큼 연속 공격
- 집중 n * 5 추가 소모 가능. 공격 횟수 n만큼 추가 증가
- 집중을 추가 소모했다면 해당 전투에서 재사용 불가능"
"「폭식」
◈기계정령
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면, 명중 +[2단계](*Lv) 증가, 공격 및 피해에 일반 판정.
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 다이스1개에 행동력 3소모, 3턴 경직, 6턴간 사용불가
다이스2개에 행동력 7소모, 7턴 경직, 14턴간 사용불가
다이스3개에 행동력 9소모, 12턴 경직, 24턴간 사용불가
※ 첫 다이스에만 즉사 적용.
※ 버프의 영향을 제한적으로 받음. (공격+20까지)
: 다이스 3개 사용
미레이 : 「DEVIKYA!!!」 판정
회피 콤마 : 99로 적용
코우메 ← 탐욕의 파브니르의「드래곤의 발톱」회피 성공!
란코 → 탐욕의 파브니르 공격성공! / 데미지 951 / 잔여 HP73509
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곧바로 천장에 더 가까울 정도로 높이 상승하며 힘을 그러모으는 란코와, 지상에서는 거침없이 땅을 박차 거리를 좁히는 미레이.
상공과 지상을 모두 장악하여 동시에 달려드는 두 SS랭크의 위협은 파브니르가 포효를 마친 후의 틈을 거침없이 노려든다.
란코 "여의 「폭식」의 업과가 그대의 죄를 묻겠다!"
파브니르의 거대한 몸을 향해 먼저 내려꽂히는 건 란코가 허공을 갈라 소환한, '탐욕'에 대항하는 「폭식」의 구체. 그것이 거대한 몸을 말 그대로 횡단하며 가로지르며 단단한 파브니르의 몸을 헤집어놓는다.
미레이 "만 년이나 산 것 치고는 아는 것도 없던데, 그냥 여기서 묻혀 잊혀져나 버리라곳!"
그리고 그 폭식이 하늘에서 지상까지 내려그으며 갈라놓은 파브니르의 틈에는 미레이가 그녀의 무기, 발톱, REAL DEVIKYA를 거침없이 꽂아넣으며 때려부순다.
하늘조차 찢어 삼키는 「폭식」과 결코 부러지지 않는 견고한 「발톱」이 「탐욕」의 몸을 난자하며 그 탐욕의 용린을 부러뜨려낸다.
파브니르 "크크큭, 적어도 실망은 시키지 않는군. 하지만 설마 이게 전부라고 말할 셈은 아니겠지? 자아, 나머지도 전부 부딪혀봐라!"
그럼에도 파브니르는 그 정도의 상처는 버틸 수 있다는 듯이 그 샛노란 탐욕의 눈동자를 빛내며 도발했다.
그와 함께 덮쳐오는 파브니르의 단순한 일격. 그것은 정말로 간단하게 휘두를 뿐인 일격임에도 파브니르의 힘을, 탐욕의 긍지를 시사하듯 육중하고 빠르게 둘을 덮쳐왔다.
그러나 그 발톱은 분명한 궤도로 휘둘러졌음에도 둘을 스치지도 못한 채 허공만을 갈라버렸다. 그럼에도 일어나는 폭음은 그의 힘을 충분히 짐작케 했지만.
노노 "나태는 바로 쓰기 힘들지만… 다른 것도 남아있는 건데요…!"
파브니르 "호오, 흥미로운 능력이군. 힘을 끌어내는 건 부족한 것 같지만, 그 가능성 자체는 재미있어. 나머지도 보여봐라. 내가 집어삼켜버릴 힘을!"
미레이 "칫, 기세등등하긴! 어차피 보여줄 거라고!"
란코 "그대의 탐욕의 용린은 과연 견고하나, 우리들의 의지에 비할 바는 아니다! 곧 그대의 자만을 탐욕으로 무너뜨려주겠노라!"
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[행동력 0/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 0.25]
<람쥐P> HP210/210 [3~4]
[행동력 10/10]↑
<쇼코> HP300/300 [1~2] - [약점: 0]
<코우메> HP710/710 [5~9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<73509/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 2509/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[3/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[6/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[8/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
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<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<10000/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
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◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 3/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 2/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 3/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
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<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「전자기 공명」 [2/3]↓
※ 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격+36] / [치명타 범위 10 확장]
「이끌리는 운명」 [2/3]↓
※ 3턴간 모든 아군은 [적의 스킬 판정]에 한하여 주사위/콤마를 자유로이 변경할 수 있습니다. (주사위는 1~100, 콤마는 0~99 한정) 주사위/콤마값을 추가/감소하는 효과는 이 변경 이후에 적용됩니다.
「다크 센츄리온 Type B」 (5/5)회
아카네p(센츄리온) HP 370/370 [방어]+43 (5/5)회
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
「블루 로즈」 HP 170/170 (0/1)↓
※ 해당 실드가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받습니다. (강제)
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[행동력 0/10]↑
<미레이> HP100/100 [0]
<람쥐P> HP200/200 [3~4]
[행동력 10/10]↑
<히로미> HP320/320 [1~2]
<코우메> HP660/660 [5~9]
[행동력 10/10]↑
<Novap> HP 350/350 [0~3]
<유우키> HP 200/200 [4]
[행동력 10/10]↑
<키라리> HP 374/400 [5~8]
<나나미> HP 100/100 [9]
나나미 <->유우키 파티 변경
유우키: 제가 나갈게욧!
"「제피르 콘돌」
가볍게 날듯 뛰어오른 후. 한바퀴 회전한 후 머리를 바닥으로 한 박치기 공격을 가합니다.
◈공격
◈다이스보정
행동력 소모: 10
d/400
다이스값 최소 30 고정.
시전 후 4턴간 행동불능 "
유우키가 공중으로 떠올라 정신을 집중하자. 동굴 안의 모든 공기의 흐름이 유우키를 향하기 시작한다
파프니르: 호오.. 그 기개는 대단하다만, 적 앞에서 그렇게 큰 빈틈을 주면...
그 말이 끝나기도 전에, 파프니르를 빗겨나가는 말뚝 크기의 거대한 나사가 천장에 처박힌다.
Nova: 잠시 나 좀 볼까? 레이디가 생각중이면 기다릴 줄 알아야지.
파프니르: 신기한 힘을 가졌군. 허나 네 녀석은 나를 공격할 마음보다 저 아이가 힘을 모으기까지 시간을 끄는 것임을 이 내가 모르겠는가?
사실적으로, 파프니르가 그 발톱으로 기류를 흐트리면 유우키의 집중이 한번에 와해되어 그 반동에 피해를 입을 것은 명확했다.
파프니르가 Nova에게서 눈을 떼고 유우키를 향해 날아오르는 그때.
유우키는 기묘한 감각을 느끼고 있었다.
폭풍과도 같은 기류를 모은 적은 많지만, 이런 기류에 람쥐p의 전류가 합쳐지자, 공기가 지배하기 어려운 상태로 변화하기 시작했다.
초고속으로 회전하는 압축공기에 전자기 공명이 간섭하자 공기는 플라즈마화하기 시작했고. 더 이상 멈출 수 없는 기류는 하나의 플라즈마 폭탄이 되었다.
파프니르: 제어하기 힘들 정도의 힘인가, 터무니 없는 탐욕이군. 나를 물리치려고 모은 힘이 스스로를 가두는 감옥이 되다니. 우습군.
유우키: ...각오하고 있었어요.
파프니르: ...뭐?
유우키를 감싼 구형의 플라즈마 기류가 둥실 하고 움직이더니. 파프니르를 향해 떨어진다.
유우키: 제피르 콘돌!!!
쿠과광!!!
유우키가 파프니르의 근처에서 플라즈마의 제어를 포기하자, 엄청난 고열과 폭음이 그를 덮쳐 버린다.
초고속으로 회전하는 바람은 제어가 풀리자마자 스스로 폭풍이 되어 일대를 쓸어가자. 유우키가 바닥으로 추락했다.
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[행동력 10/10]↑
<Novap> HP 350/350 [0~3]
<유우키> HP 200/200 [4]
[행동력 0/10]↑
<키라리> HP 374/400 [5~8]
<나나미> HP 100/100 [9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<72231/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 2509/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[2/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[5/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[7/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
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<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<10000/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
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◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 4/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 3/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 4/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「전자기 공명」 [1/3]↓
※ 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격+36] / [치명타 범위 10 확장]
「이끌리는 운명」 [1/3]↓
※ 3턴간 모든 아군은 [적의 스킬 판정]에 한하여 주사위/콤마를 자유로이 변경할 수 있습니다. (주사위는 1~100, 콤마는 0~99 한정) 주사위/콤마값을 추가/감소하는 효과는 이 변경 이후에 적용됩니다.
「다크 센츄리온 Type B」 (5/5)회
아카네p(센츄리온) HP 370/370 [방어]+43 (5/5)회
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
「블루 로즈」 HP 170/170 (0/1)↓
※ 해당 실드가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받습니다. (강제)
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<72231/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 1231/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[2/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[5/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[7/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<10000/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 4/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 3/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 4/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「전자기 공명」 [1/3]↓
※ 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격+36] / [치명타 범위 10 확장]
「이끌리는 운명」 [1/3]↓
※ 3턴간 모든 아군은 [적의 스킬 판정]에 한하여 주사위/콤마를 자유로이 변경할 수 있습니다. (주사위는 1~100, 콤마는 0~99 한정) 주사위/콤마값을 추가/감소하는 효과는 이 변경 이후에 적용됩니다.
「다크 센츄리온 Type B」 (5/5)회
아카네p(센츄리온) HP 370/370 [방어]+43 (5/5)회
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 0.5]
<람쥐P> HP200/200 [3~4]
[행동력 10/10]↑
<히로미> HP320/320 [1~2]
<코우메> HP660/660 [5~9]
시키 "그럼… 네가 원하던대로 부딪혀줄게. 우리들의 「탐욕」을. 네 탐욕에 말야."
「열화(烈火) - 소각」
: 잠시 집중하고는, 짧은 순간이나마 고온의 백염으로 적을 불태워 일순간에 막대한 피해를 줍니다.
◈공격
※ 행동력 10 소모. 히로미의 회피 -[n단계](*회피). 최대 체력의 10n% 소모. (n은 최대 2)
※ 기본 공격력 *5의 ‘화속성’ 피해. 이 공격의 피해는 적의 장갑을 [n단계] 만큼 감소. (음수 이하가 되지 않음) [관통]
n = 2
「탐욕」
시키가 모노클을 통해 대상을 관찰하면, 표식(※)이 대상을 주변으로 도는 것을 볼 수있고, 그것을 쏘아 맞추는 것으로 탐욕은 발현된다. 부서진 표식은 시키의 손으로 모여 크리스털 향수병, 혹은 중후한 디자인의 한발이 장전된 플린트락 머스킷 권총이 소환된다. 전자와 후자 모두 시키의 본질이 구현화 한 물건이며, 향수병은 전체공격, 권총은 단일공격이 가능하다. 기본적으로 빼앗은 대상의 능력이 많으면 많을 수록 강력해지며, 표식이 5-6개를 넘어가면 가공할 파괴력을 지니게 된다.
◈기계정령
① 「미스틱 블래스트」
※ 상대방이 가진 모든 패시브 특수효과를 훔칩니다. 스킬 한 개 당 0.7의 배수상승. 발동시 적의 모든 스킬을 바인드하고, 카운트를 초기화시킵니다.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면, 명중 +[2단계](*Lv) 증가, 공격 및 피해에 일반 판정, 바인드 및 카운트 초기화에 [공격 디버프] 판정 필요.
※ 아군의 버프, 디버프, 상태이상 등 흡수 가능하며, 「화이트 그리드」로 모은 표식 또한 사용가능.
※ 단, 모든 버프의 영향을 받지 않으며 지금까지 모은 모든 표식은 사라집니다.
※ 최소 배수 x3 / 최대 배수 x7
※ 행동력 소모 : 7 / 시전자 7턴간 행동불능 / 시전자 14턴간 「탐욕」 사용 불가
: 최대배수인 7배수로 적용
히로미 : 「열화(烈火) - 소각」 판정
쇼코 ← 탐욕의 파브니르의「드래곤의 발톱」회피 성공!
시키 → 탐욕의 파브니르 공격성공! / 데미지 733 / 잔여 HP70544
──────────────────────
시키는 조용히 모노클로 관찰한 표식들을 순식간에 쏘며 제거하고는 그 힘을 한 자루의 권총으로 만들어낸다.
그리고 침착하고 조용하게, 냉철한 눈으로 표적을 노려 권총을 발사한다.
그렇게 쏘아내는 권총의 힘은 결단코 권총에서 나올 수 없는 힘, 상대의 힘을 '탐욕'스럽게 빼앗아 쓰는 힘. 그 권능의 힘이 커다란 굉음과 함께 공간을 울리며 하늘을 가로지른다.
그리고 가로질러 날아가는 힘은 그렇게 하늘을 찢으며 그 자신의 원래 주인을 배반하여 때려맞춘다.
파괴적인 존재에게서 빼앗은 만큼 압도적인 힘의 일격이, 탐욕스러운 드래곤의 중앙에 적중하며 강렬하게 폭산한다.
파브니르 "과연 「탐욕」의 기계정령인가. 하지만 아무래도 네 탐욕은 나의 것에 비하면 부족한 것 같군."
그럼에도 파브니르는 여전하게 자신의 날개를 펼친 채, 욕망이 가득히 담긴 두 눈동자로 그것을 쏘아낸 시키를 내려다본다.
시키 "그래. 「나」의 욕망은 그럴지도 모르지. 하지만 「우리들」의 욕망은 그렇지 않을 걸."
히로미 "준비는 끝났어요! 전부 불사르겠어요!"
그러나 그런 시키는 냉정하게 말하며 뒤로 잠시 물러나고, 그제서야 파브니르의 눈동자에 고요히 힘을 끌어모으던 히로미의 모습이 눈에 들어온다.
어느새 붉었던 그녀의 머리카락은 새하얗게 변하여 타오르는 백염이 되어 불타오르고, 그 불은 그녀의 전신을 사르고 있었다.
하지만 바라보는 것만으로도 녹아내릴 것 같은 그 백염의 불꽃조차 하찮게 만드는 것은 그녀의 손에 모여있는 화염의 구슬. 한계까지 끌어모아진 불꽃이 모여 만들어낸 백색광은 지하의 동굴에 태양을 가져다 놓은 것처럼 환하게 빛나고 있었다.
히로미 "절대로, 저희들이 꺼뜨려질 생각은 없으니까!"
그리고 지하에 떠오른 태양은 이윽고 점에서 선으로 쏘아져 나가며, 순식간에 공기를, 아니 공간조차 불사르며 나아가 탐욕의 비늘을 꿰뚫는다.
말 그대로 모든 것을 녹여버리는 고온의 열선이, 그녀의 의지를 담아 적을 꿰뚫고 불살라 타오른다.
그리고 마침내, 연달아 이어진 큰 충격들에 파브니르는 비틀거리며 일시적으로 땅에 추락해 저린 몸을 추스리며 숨을 고른다.
파브니르 "크흐흐… 과연 '모두의' 탐욕이란 건가. 좋아 바라던 바다… 하지만 이것으로는 아직도 부족하다. 나를 쓰러뜨리는 건 물론, 나의 눈동자를 앗아가기에도 말이지!"
히로미 "후으으… 하지만, 아직 끝나지 않았어요."
시키 "네 탐욕이 끝이 없다면, 우리는 네 탐욕조차 집어삼킬 각오가 되어있으니까. 명령 따위로 안주하는 것이 아니라 안주를 모르는 욕망으로 끊임없이 진화해 온 우리가 진짜 「탐욕」을 보여줄게."
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[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 0.75]
<람쥐P> HP200/200 [3~4]
[행동력 1/10]↑
<히로미> HP256/320 [1~2]
<코우메> HP660/660 [5~9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<70544/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 0/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[1/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[4/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[6/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<10000/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
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◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 5/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 4/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 4/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 5/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「전자기 공명」 [0/3]↓
※ 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격+36] / [치명타 범위 10 확장]
「이끌리는 운명」 [0/3]↓
※ 3턴간 모든 아군은 [적의 스킬 판정]에 한하여 주사위/콤마를 자유로이 변경할 수 있습니다. (주사위는 1~100, 콤마는 0~99 한정) 주사위/콤마값을 추가/감소하는 효과는 이 변경 이후에 적용됩니다.
「다크 센츄리온 Type B」 (5/5)회
아카네p(센츄리온) HP 370/370 [방어]+43 (5/5)회
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
[그로기] (2/2)↓
※ 파브니르의 모든 스킬이 정지
※ 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하
※ 경직이 종료되면 경직 수치 초기화 (4000으로)
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[행동력 10/10]↑
<아카네p> HP370/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 10/10]↑
<린> HP280/280 [0]
<미쿠> HP160/160 [1]
푸른 불꽃을 두른 검과 칼집으로 적을 다양한 방식으로 공격합니다.
◈공격
※ 화속성 / 무속성 중 택1
※ 다이스x0.9의 근접 데미지
※ 1개의 불꽃을 회수합니다.
※ 행동력 2 소모
대상 : 눈
히로미와 시키의 협공에 엄청난 타격을 입은 파브니르가 순간적인 경직에 뻗어있는 기회를 놓치지 않은 린이 점프해 들어가더니, 파브니르의 눈가를 난도질하며 타격을 주었다.
린"읏..... 눈이 뭐이렇게 단단해...!"
하지만 자상을 꽤 남겼음에도, 안구는 생각보다 단단했는지 세차게 얼굴을 흔드는 파브닐에 린은 거리를 벌렸다.
그러자 파브닐이 격앙된 목소리로 크게 웃으며 말했다.
파브닐"기계정령에 발키리, 그리고 에인헤랴르들이라..... 크하하! 상대로서 부족함은 없구나. 아니, 어쩌면 이 파브닐의 일생일대의 위기일수도 있겠군!"
린"그런 자각이 있다면 물러나줬으면 좋겠는데...."
파브닐"이런 명예로운 전투를 물린다고? 어림도 없지...! 자, 싸움을 즐겨보자꾸나!"
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[행동력 10/10]↑
<아카네p> HP370/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 1/10]↑
<린> HP280/280 [0] (炎6)
<미쿠> HP160/160 [1]
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<70544/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 0/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[1/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[4/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[6/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<9014/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 6/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 5/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 5/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 6/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「다크 센츄리온 Type B」 (5/5)회
아카네p(센츄리온) HP 370/370 [방어]+43 (5/5)회
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
[그로기] (1/2)↓
※ 파브니르의 모든 스킬이 정지
※ 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하
※ 경직이 종료되면 경직 수치 초기화 (4000으로)
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 0/10, 회피 +49)
<니나> HP230/230 [7](래빗폼)
[행동력 10/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
니나"쳐 알아들은 겁니다!"
디미트리P"아냐, 저 자식 일어나기 전에 눈깔에 화살 하나 쏴버려. 도려낼 작정으로 말이지."
아나스타샤"Да. 잘 알겠어요."
아카네P"아냐, 녀석이 무슨 짓하더라도 조준을 흐트리지 마. 내가 막아줄테니까."
아나스타샤"후훗, 역시 아카네. 의지가 되네요."
「Сютин стар(슈팅스타)」
어두운 밤하늘을 밝게 내리쬐는 별자리와 길 잃은 여행자들의 나침반이 되어준 별들의 힘을 석궁과 화살의 형태로 정제해 사용하는 아나스타샤의 세이드. 정제를 거치는 시점에서 이는 불완전한 힘이지만 그렇기에 아직 성장의 여지가 남아있는 것이다.
◈패시브
-적을 향한 아나스타샤의 [공격 디버프]가 판정성공될 때마다 [звезда] 카운트가 1씩 오릅니다. 이 카운트는 최대 5까지 축적할 수 있으며 공격 스킬을 사용할때 소모할 수 있습니다. 소모한 카운트 1개당 이하의 효과를 중첩 적용할수있습니다.
- 공격 스탯 1.5단계 상승
- 명중 스탯 1.5단계 상승
- 다이스값 15 상승 (최대2중첩)
「스콜피우스 안타레스」
황도 12궁 중 전갈자리에서 가장 밝게 빛나는 별, 안타레스의 힘이 담긴 화살을 발사한다. 그리스 신화의 거인 사냥꾼, 오리온을 죽인 전갈의 꼬리독이 묻은 이 화살은 적이 누구든 치명적인 한 수가 된다.
◈공격
◈디버프
행동력 7
주사위값×3만큼 데미지. [공격 디버프] 판정 성공시, 콤마(+공격/2)의 고정데미지를 추가로 입힌다.
대상:탐욕의 눈동자
아나스타샤 → 탐욕의 눈동자에게 공격 디버프 실패!
_________________________________
디미트리P"그럼, 맡겼다. 난 이만..."
검은 발라클라바를 뒤집어 쓴 디미트리P는 반대편으로 향하기 전에 잠시 발걸음을 우뚝 멈추고 아카네P쪽을 향해 말했다.
디미트리P"아카네."
아카네P"듣고 있어."
디미트리P"조금만 더 힘내서 발버둥 쳐보자고."
아카네P"...응!"
시키의 탐욕과 히로미의 불꽃을 뒤집어썼었던 파브니르의 몸은 협공이 있었던 과거를 가볍게 무시하듯, 순식간에 재생되어 있었다.
파브니르"실로 피가 끓는구나. 하핫, 이런 전투가 얼마만인지! 이제 이 몸도 그대들에게 보답을 해줘야겠군!"
거인의 손바닥과도 같은 커다란 날개를 양쪽을 펼쳐 공중에 떠오른 파브니르의 눈 앞에 붉은 머리칼의 소녀를 어깨에 태운 중무장한 검은 기사가 날갯짓의 풍압을 뚫고 천천히 걸어온다.
파브니르"이 몸이 전투태세를 갖추기 전 최후의 공격인가. 하지만 유감스럽게도, 그 검과 창이 닿을리는 없겠군!"
아카네P"내가 공격하는 게 아니거든."
곧 다크 센츄리온 등 뒤에 숨어 있던 아나스타샤가 녹색으로 빛나는 화살을 장전한 석궁을 들고 센츄리온의 옆으로 몸을 살짝 내밀었다.
아카네P"칫, 최대한 가려도 바람이 예상이상인데...아냐! 맞출 수 있겠어?!"
아나스타샤"воздух(보즈두흐)...아카네 말대로 바람 세네요. 힘들 것 같지만..."
이내 아나스타샤는 초조한 표정을 여유만만한 미소로 교체하고 말했다.
아나스타샤"이정도는, 맞출 수 있습니다."
당겨진 시위가 풀리자 녹색 빛 화살은 바람을 거스르고, 그러다가 힘이 빠진 건지 바람을 타고 크게 옆으로 휘었다가 마법처럼 조준한 원점으로 돌아가 파브니르의 눈에 정확하게 꽂혀 들어갔다.
아카네P"...내가 방금 뭘본거지? 설마 아냐, 바람까지 계산한거야?"
아나스타샤"계산? 음, 아냐는 쏘고 싶은대로 쏜 것뿐. 정말 그 뿐입니다."
아카네P"그것만으로 저런 묘기를...?"
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<70544/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 4000/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[1/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[4/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[6/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<8555/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 7/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 6/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 6/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 7/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「다크 센츄리온 Type B」 (4/5)회
아카네p(센츄리온) HP 370/370 [방어]+43 (5/5)회
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<아카네p> HP370/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 2/10]↑
<린> HP280/280 [0] (炎6)
<미쿠> HP160/160 [1]
※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
※ 자신의 파티 행동시에도 카운트 차감.
※ 턴당 소모 행동력을 2배로 하여 자신의 방어[+1단계](*방어) 상승 가능.
※ 행동력 소모 n
「다크 센츄리온 Type B」 (n/n)
아카네p(센츄리온) HP n/n
※ ()파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
[방어 증가] [1단계] (m/m)
※ 아카네p가 속한 파티 혹은 [감싸기] 발동중인 파티 행동시 카운트를 1회 차감"
감싸기 5턴, 방어상승5턴, 추가.
포지션 변경 - 아카네P 0~4 , 아즈키 5~7, 린 8, 미쿠 9
파브니르"거슬리는 인형이로군!"
거대한 파브니르의 근처를 깔짝거리다시피 하던 센츄리온과 레기온 부대를 파브니르가 그 커다란 꼬리로 헤치자, 레기온의 30%가 순식간에 날아갔다.
아카네P"큭.... 무슨 파괴력이!"
파브니르"껄껄, 그러는 그대의 인형들도 마치 단단한 벽같군. 만년전 상대했던 그 청동 쪼가리의 기사들과는 차원이 달라."
아카네P"그런 그들의 희망을 짓밟은 이들의 칭찬 따위 듣고싶지 않는걸."
파브니르"그래. 약육강식이란 때로는 잔혹하지."
그리고, 그런 평행선을 달리는 드래곤과의 대화에 질린 아카네P가 쏘아붙였다.
아카네P"당신이나 기다리고 있어. 잡아먹어 줄 테니까."
파브니르"크크크...... 강욕이군. 마음에 들었다."
───────────
[행동력 1/10]↑
<아카네p> HP370/370 [0~4]
<아즈키> HP200/200 [5~7]
[행동력 3/10]↑
<린> HP280/280 [8] (炎6)
<미쿠> HP160/160 [9]
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<70544/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 4000/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[0/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[3/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[5/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<8555/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 8/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 7/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 7/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 8/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「다크 센츄리온 Type B」 (8)회↓
아카네p(센츄리온) HP 276/370 [방어]+43 (7)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 0/10, 회피 +49)
<니나> HP230/230 [7](래빗폼)
[행동력 5/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
두렵다는 생각이 든다. 하지만 디미트리P는 그 감정을 부정하지 않고 온전히 받아들였다. 겁과 신중함이 그의 최대의 무기임은 자각하고 있으니까.
그 무기가 과거의 망령을 몰고 다니는 용을 궤뚫을 수 있을지를 알 때는 지금뿐이리라.
「VSS Vintorez 소음저격소총」
스페츠나츠를 위해 제작된 특수목적 저격소총. 전용 아음속탄과 일체형 소음기 덕에 총성은 아주 조용하다. '수명 절단기'라는 이명에 걸맞게 디미트리P는 이 총으로 수없이 적을 제거해왔다.
▽
◈공격
다이스+150의 피해. 적의 스킬이 발동될때 그 공격 턴에만 자신의 치명타 범위를 65까지 확장한다. 사용후 3턴간 행동력 자연회복 불가. 사용시 발각도가 3쌓입니다.
행동력:8
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 0/10, 회피 +49)
<니나> HP230/230 [7](래빗폼)
[행동력 5/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
아카네P ← 탐욕의 파브니르「드래곤의 발톱」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP276
________________________________
디미트리P"아카네, 나다. 잠깐 도와줬음 하는데."
아카네P"뭔데? 또 기상천외한 거 아니지?"
디미트리P"내가 언제 그런 걸 요구했다고."
아카네P"매번 그랬거든요, 아저씨."
디미트리P"그럼 그런 걸로 치고 잘 들어라."
거대한 날개로 유적 내를 안방처럼 오만하게 날고 있던 파브니르의 눈동자에 티끌만한 이물감이 느껴졌다.
파브니르"오호라."
파브니르의 눈이 자신쪽을 향하자 디미트리P는 엄폐하고 있던 바위 뒤에서 빠져나와 달려나갔다.
디미트리P"쳇, 대충 숨긴했지만 눈치채는 게 제법 빠르군."
파브니르"나쁘지 않은 솜씨로구나, 미드가르드인이여!"
당당하게 자신에게 도전장을 내민 자를 향해 공기를 찢으며 날아간 파브니르가 손톱을 치켜들었을 때, 디미트리P가 난데없이 멈춰 뒤를 돌았다. 곧 그의 앞에 서있던 기둥 뒤에서 검은 거인 기사가 튀어나와 들고 있던 방패로 마룡의 발톱을 막아세웠다.
디미트리P"타이밍 좋군. 그 다음."
아카네P"네에, 네에."
디미트리P 옆에 선 아카네P가 손가락을 튕기자 용의 발톱을 가로막은 기사의 투구가 열리고 그 안에 있던 EFP(폭발성형탄)이 모습을 드러냈다.
디미트리p가 격발기의 트리거를 당기자 주변의 공기가 달아올라 터지는 소리와 함께 다크 센츄리온은 후폭풍으로 바닥에 자국을 남기며 살짝 밀려났다.
폭발로 송곳처럼 변형된 구리접시는 눈깜짝할 속도로 날아가, 파브니르의 피부에 부딪혀 맥없이 튕겨나간다.
예상 이상으로 공격이 헛수고로 돌아갔지만 아이돌들이 파브니르의 시선을 끌어준 탓에 디미트리P는 추가타 없이 이탈할 수 있었다.
디미트리P"대전차무기도 튕겨내서야, 나 같은 놈들은 어떻게 싸우라는건지."
아카네P"고집 부리지 말고 적당히 뒤로 빠지지 그래?"
디미트리P"거, 몇번이나 말하게 하냐. 애들 싸우는데 등돌려 도망치고 싶지 않데도."
아카네P"하여튼간 이상한데서 고집불통이야."
───────────
[행동력 3/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 3/10, 회피 +39)
<니나> HP230/230 [7](래빗폼)
[행동력 6/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<70527/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 3983/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[3/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[2/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[4/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
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<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<8555/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 8/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 7/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 7/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 8/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「다크 센츄리온 Type B」 (7)회↓
아카네p(센츄리온) HP 276/370 [방어]+43 (6)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
───────────
[행동력 6/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 1.75]
<람쥐P> HP200/200 [3~4]
[행동력 5/10]↑
<히로미> HP256/320 [1~2]
<코우메> HP660/660 [5~9]
노노 "싸우는 건 좋아하지 않지만… 물러나지는 않겠어요. 포기하는 거야말로 모리쿠보가 가장 하기 싫은 거니까요."
그리고 사뿐히 휘두르는 깃펜은 주인의 손짓에 따라 휘저어지며 기적을 자아내기 시작한다.
미레이 : 「집중」
모아진 정보는 셰이드도 조금 분석해주지만, 결국 판단하는 것도, 선택하는 것도 오직 미레이 자신이다.
미레이의 노력이 아니었더라면 미레이의 집중 능력은 아무런 도움도 되지 않았을지도 모른다. 그 정도로 정보의 '활용'이라는 것은 중요한 것이다.
◈특수효과
- 행동력을 2n 소모하여 집중을 3n 증가시킵니다.
n=3
노노 : 「후회하지 않기 위해서」
위기가 가까워진 순간에 갑작스레 붉은 빛이 그림자처럼 위험지대를 덮어서 그 위험을 알려주고 피할 수 있게 인도합니다.
◈버프
※ 행동력 3 소모. 누구나 사용가능한 [가시의 바깥으로] 효과를 추가합니다.
[가시의 바깥으로]
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[2단계](*지원)을 부여합니다.
지나가고 나면 되돌릴 수 없는 운명이 있음을 소녀는 깨달았다. 그렇기에 더더욱, 소녀는 그런 후회로 이어질 길을 막아내고자 노력한다.
[악인악과]로 파브니르에게 158의 고정데미지 부여.
──────────────────────
노노가 휘두른 깃펜을 따라 운명은 그녀를 따라간다.
스스로조차 완전히 이해하지 못한 그녀의 잠재력은 지금 이 순간 단호한 결심과 각오로 자신도 모른 채 더욱 빛이 나고 있었다.
그 모든 것은 누구도 모른 채, 아무도 눈치채지 못한 채, 고요히 일어난 변화였으나, 그녀의 힘은 제 주인처럼 조용하게 움직여 공간을 장악했다.
노노 "부디, 모두가 다치지 않기를… 지켜지기를…"
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 10]
<람쥐P> HP210/210 [3~4]
[행동력 6/10]↑
<히로미> HP304/380 [1~2]
<코우메> HP540/710 [5~9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<70369/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 3825/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[2/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[1/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[3/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<8555/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 9/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 8/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 8/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 6/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「다크 센츄리온 Type B」 (7)회↓
아카네p(센츄리온) HP 276/370 [방어]+43 (6)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
지원계
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[행동력 10/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv1]
[행동력 10/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:5]
<루니> HP210/210 [3~4]
마법의 시전을 시도합니다. 캐스팅 레벨이 증가할수록 사용가능한 마법의 위력이 상승합니다. 캐스팅 레벨을 한번에 2 올립니다.
▼
◈특수효과
※ 행동력 5 / 캐스팅 Lv 2단계 상승. 캐스팅 도중 공격받을시 취소됨 "
"「노라의 아틀리에」
시궁에서 태어나 시궁으로 돌아간 노라의 연금술은 유연한 발상력과 임기응변에 탁월합니다. 필수 불가결한 몇몇 핵심 재료를 제외하면, 연금술의 재료가 풍부한 자연이 아니더라도 도심 속의 잡초, 약국의 약품, 생활 쓰래기, 등등 주변에 존재하는 많은 물질들이 그녀의 연금술 소재가 될 수 있습니다.
◈패시브
◈특수효과
※ 노라의 스킬은 행동력이 아닌 [연성소재]을 소모하며, 스킬 시작시 [연성소재]는 5로 시작합니다. [연성소재] 1당 행동력을 2 소모하여 10개까지 재충전 가능합니다.
"
연성소재 4개 획득 - 동시행동 2 소모
"「조준」
◈다이스보정
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1"
"「탐욕」
시키가 모노클을 통해 대상을 관찰하면, 표식(※)이 대상을 주변으로 도는 것을 볼 수있고, 그것을 쏘아 맞추는 것으로 탐욕은 발현된다. 부서진 표식은 시키의 손으로 모여 크리스털 향수병, 혹은 중후한 디자인의 한발이 장전된 플린트락 머스킷 권총이 소환된다. 전자와 후자 모두 시키의 본질이 구현화 한 물건이며, 향수병은 전체공격, 권총은 단일공격이 가능하다. 기본적으로 빼앗은 대상의 능력이 많으면 많을 수록 강력해지며, 표식이 5-6개를 넘어가면 가공할 파괴력을 지니게 된다.
◈기계정령
① 「미스틱 블래스트」
※ 상대방이 가진 모든 패시브 특수효과를 훔칩니다. 스킬 한 개 당 0.7의 배수상승. 발동시 적의 모든 스킬을 바인드하고, 카운트를 초기화시킵니다.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면, 명중 +[2단계](*Lv) 증가, 공격 및 피해에 일반 판정, 바인드 및 카운트 초기화에 [공격 디버프] 판정 필요.
※ 아군의 버프, 디버프, 상태이상 등 흡수 가능하며, 「화이트 그리드」로 모은 표식 또한 사용가능.
※ 단, 모든 버프의 영향을 받지 않으며 지금까지 모은 모든 표식은 사라집니다.
※ 최소 배수 x3 / 최대 배수 x7
※ 행동력 소모 : 7 / 시전자 7턴간 행동불능 / 시전자 14턴간 「탐욕」 사용 불가
최대배수 7
시키 → 탐욕의 파브니르 공격성공! / 데미지 756 / 잔여 HP69613
시키, 돌진 카운트 초기화 성공!
노라"여기도 쓸만한 재료가 생각보다 많이 있네요~"
그렇게 말하며 전투 도중 무언가를 줍고다니는 노라를 눈치챈 파브니르는, 그 거대한 몸체를 가누어 치이려 했지만.
노라"으와아앗! 이쪽은 그냥 지나가는 시궁쥐랍니다!"
그렇게 말하면서도 랫맨다운 재빠른 움직임으로 의외로 둔직한 파브닐의 황소떼같은 기세를 피해냈다.
파브니르"껄껄, 조그마한 생쥐가 아주 재빠르군."
시키"당신의 조그맣고 보잘것 없는 탐욕에 비하면 커다란 꿈을 가지고 있는 애야~"
발동한지 얼마되지 않아 쉬지않고 탐욕을 발동하는 시키. 아무래도 그 탐욕스러운 파브니르의 모든 능력을 빼앗지는 못했지만, 조금이나마 빼앗은 그 힘만 하더라도 엄청난 위력을 지니며, 파브니르의 날개를 꿰뚫었다.
그럼에도 파브니르는 여유를 잃지 않으며 웃으며 말했다.
파브니르"그거 실례했군."
그리고 탐욕의 무기를 역소환하더니, 신기한듯이 자신의 빈 손을 바라보며 말했다.
시키"뭔가 기분이 이상한걸... 처음 이걸 썼을때도 이런식으로 막 썼는데."
히데루P"무리는 가지 않는건가?"
시키"냐항♪ 문제없어~!"
───────────
[행동력 6/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv3]
[행동력 1/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:5]
<루니> HP210/210 [3~4]
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<69613/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 3069/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[1/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[7/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[2/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<8555/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 1/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 9/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 7/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「다크 센츄리온 Type B」 (7)회↓
아카네p(센츄리온) HP 276/370 [방어]+43 (6)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
코우메 "그럼 나는… 네가 믿는 그 강인함… 조차 꿰뚫는 '집착'을 보여줄게… 마침 불러왔으니까♪"
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 10]
<람쥐P> HP210/210 [3~4]
[행동력 7/10]↑
<히로미> HP304/380 [1~2]
<코우메> HP540/710 [5~9]
「공허에서의 주시」
적이 아무것도 없는 곳에서 시선을 느낍니다. 그것은 정신을 꿰뚫고 침입해 문드러뜨리는 듯한 불쾌하고 괴로운 감각을 새겨넣습니다.
◈디버프
※ 행동력 6 소모
※ [디버프 판정] 성공 시, 4턴동안 적에게 [저항 -[0.4단계](*지원)] / [방어 -10(*지원)] / [매턴 콤마값(+지원/2)의 고정데미지] 부여
“지켜보고 있어… 아니, 실은 더욱 더 가까이에… ‘있어’”
「폭식」
◈기계정령
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면, 명중 +[2단계](*Lv) 증가, 공격 및 피해에 일반 판정.
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 다이스1개에 행동력 3소모, 3턴 경직, 6턴간 사용불가
다이스2개에 행동력 7소모, 7턴 경직, 14턴간 사용불가
다이스3개에 행동력 9소모, 12턴 경직, 24턴간 사용불가
※ 첫 다이스에만 즉사 적용.
※ 버프의 영향을 제한적으로 받음. (공격+20까지)
: 다이스 3개 사용
「폭식」 첫번째 주사위 판정
코우메 → 탐욕의 파브니르에게 디버프 성공!
란코 → 탐욕의 파브니르 공격성공! / 데미지 825 / 잔여 HP68788
란코 ← 탐욕의 파브니르의「꼬리치기」회피 성공!
코우메의 [악인악과]로 250의 고정 데미지 부여
──────────────────────
파브니르 "하하! 좋아, 더 보여봐라! 폭식도, 다른 힘도 말이지!"
그렇게 선언하며 공격을 준비하는 둘을 향해 파브니르는 자신의 거대한 꼬리를 공기를 가르며 휘두르고, 그 육중한 무게로 하늘도 땅도 무너뜨리려 든다.
그러나 란코는 고고도에서 능숙하게 비행하며 꼬리를 필요최소한으로, 정말로 한끗차이로 피해내며 '폭식'의 단검을 소환해 허공을 베어내고, 땅에 서있던 코우메는 전혀 회피하지 않은 채 그대로 꼬리를 적중한다. 그럼에도 그 강렬한 일격은 코우메를 상처입히지조차 못한 채, 허공에 보이지 않는 '무언가'에 붙잡혀버린다.
그리고 그렇게 파브니르의 움직임이 멎은 순간을 놓치지 않고 란코의 폭식이 또 다시 파브니르의 몸을 갈라 찢어놓으며, 그 속살을 얼리다못해 찢어버릴 듯한 한기가 그 상처로 스며들어 파브니르를 위축시킨다.
파브니르 "크흐흐… 이건 마법보다는 저주인가. 시대에 뒤떨어졌다고 말할 수도 있겠지만 위력을 보면 그렇게 말할 수만은 없겠어. 재미있군! 더 보여봐라!"
란코 "저, 저주?! 진짜로요?! 아, 아니… 크흠, 억압에 대항하며 이상을 좇는 탐욕은 생자도 사자도 가르지 못하나니! 명계가 그대를 삼키기 전에 패주하는 것이 좋을 것이다!"
코우메 "시간이 조금 더 필요하긴 하지만… 힘내볼게~"
란코 "자, 잠깐 진짜예요?!"
코우메 "에헤… 농담…♪ 그런 건 안되니까…"
란코 "휴우우…"
코우메 "평범한 사람은 삼킬 수 있겠지만…♪" @키득키득
란코 "히엑?!"
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[행동력 3/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 10]
<람쥐P> HP210/210 [3~4]
[행동력 2/10]↑
<히로미> HP304/380 [1~2]
<코우메> HP275/710 [5~9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<68538/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 1994/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[0/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[6/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[1/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<8555/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
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◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 2/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 1/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 8/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
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<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「다크 센츄리온 Type B」 (7)회↓
아카네p(센츄리온) HP 276/370 [방어]+43 (6)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
[공률계역(恐慄界域)] (4/4)↓
※ 파브니르에게 [저항 -12] / [방어 -12] / [매턴 콤마값(+37)의 고정데미지] 부여
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<68538/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 1994/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[0/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[6/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[1/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지 / 회피100상승
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<8555/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 2/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 1/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 8/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [8/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「다크 센츄리온 Type B」 (7)회↓
아카네p(센츄리온) HP 276/370 [방어]+43 (6)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
[공률계역(恐慄界域)] (4/4)↓
※ 파브니르에게 [저항 -12] / [방어 -12] / [매턴 콤마값(+37)의 고정데미지] 부여
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[행동력 5/10]↑
<아카네p> HP276/370 [0~4]
<아즈키> HP200/200 [5~7]
[행동력 7/10]↑
<린> HP280/280 [8] (炎6)
<미쿠> HP160/160 [9]
미쿠가 그림자 속으로 은폐하여 숨어듭니다.
◈자버프
※ 미쿠가 [은신] 상태가 됩니다.
※ 두 번 사용할 경우 [각성] 상태가 됩니다.
※ 사용 턴 자신의 회피 +[0.6단계](*회피)
※ 다음 공격시, 자신의 명중 +[0.6단계](*명중)
※ 행동력 4 소모"
- 코우메에 축복의 연고 1회 사용
"「포위 작전」
실을 전개하여 적의 움직임을 방해합니다.
◈디버프
※ [디버프] 판정 성공시, 적의 회피를 -[2단계]감소시킵니다.
※ 행동력 2소모"
- 다음턴 적용
아즈키 → 탐욕의 파브니르에게 디버프 성공!
힘차게 대지를 딛고 그 거대한 지하공동의 공간을 날아오르는 파브니르. 어둠도 어둠이거니와, 거구에 맞지 않게 재빠른 비행으로 저것을 맞추는것은 쉽지 않았다.
미셸"역시 날아오르는군요.... 하지만 어쩌면 기회일지도 몰라요. 저자에게 하늘은 가장 자신있는 전쟁터. 하지만 이 정도밖에 안되는 공간에선 그 역량을 충분히 발휘할수 없겠죠."
아즈키"흐흥~ 그런고로 아즈키는 이런 것도 할 수 있지~!"
그렇게 아즈키가 어딘가 복잡하게 연결되어 있는 검은 실을 당기자, 어느새 지상에 연결되어있던 실이 파브니르의 다리에 묶여있었다.
파브니르"느읏! 어느 틈에!"
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[행동력 2/10]↑
<아카네p> HP276/370 [0~4]
<아즈키> HP200/200 [5~7]
[행동력 4/10]↑
<린> HP280/280 [8] (炎6)
<미쿠> HP160/160 [9] [각성/명중+30]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<68538/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 1994/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[0/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[6/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[0/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지 / 회피100상승
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
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<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<8555/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
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◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 3/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 2/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 9/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
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<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [7/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「다크 센츄리온 Type B」 (7)회↓
아카네p(센츄리온) HP 276/370 [방어]+43 (6)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
[공률계역(恐慄界域)] (3/4)↓
※ 파브니르에게 [저항 -12] / [방어 -12] / [매턴 콤마값(+37)의 고정데미지] 부여
「포위 작전」[1/1]↓
실을 전개하여 적의 움직임을 방해합니다.
※ 파브니르의 [회피-61]
[축복의 연고] 코우메에 HP +243
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
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[행동력 7/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 3/10, 회피 +39)
<니나> HP230/230 [7](래빗폼)
[행동력 10/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]