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[주사위] 생존본능 TRPG (#176)
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본문 - 11-08, 2018 23:08에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
495개의 댓글이 있습니다.
예시 이미지도 있고 해서 그 카봇의 귀여운 저글링 생각하고 있었-
미즈키 "......" 어색
레드 "블루우우우!!!!"
옐로 "그린에 이어 블루마저..."
토모에 "어? 슈코랑 사에아녀? 우연히 만나는구먼."
사에 "...둘이 무슨일이 있었나요?"
미즈키 "아니 그게..."
화이트 "너, 넌 분명 그린이 말한 비겁하게 공격한 그 빨간머리 꼬맹이?! 그린의 원수를 갚아주마!!!"
토모에 "비겁했...나?"
슈코 "원수 여깄는데?"
화이트 "으아아았!!"
레드 "화이트 진정해!!"
토모에 "...뭐 다시 해볼수 있어서 좋구먼." 우두둑
[이중타격]
적을 한 번 밀쳐내고는 그 가운데에 중력을 발생시켜 다시 한번 서로 맞붙게 합니다.
※ 행동력 2 + 정신력 3N 소모 (N은 최대 5)
※ 기본 공격력. [연계 공격] 사용 가능.
※ 연계 공격 사용 시, [연계 공격]의 최종 데미지 (콤마값×N)만큼 증가. 이후 N턴간 토모에 경직.
N=5
목표 : 무채 화이트
화이트 "받아라!! 회를 샀는데 바닥에 무채가 안깔려있을때의 분노의 주먹!!!"
미즈키 "애매해! 애매한 분노!"
텁
화이트의 필살의 주먹은 토모에의 손에 막혀버렸다.
토모이 "자.. 그러믄 이거를..."
토모에는 화이트의 주먹을 잡은 상태로 팔을 휘둘러 화이트를 던졌다.
화이트 "크흣..."
토모에 "그라고 가운데에..."
화이트 "그린의 복수를.... 어어어!"
화이트는 충격을 견디고 일어난게 무색해지듯 자세가 무너지며 앞으로 끌려갔다.
토모에와 화이트의 사이에는 주변의 먼지와 흙으로 구성된 구체가 주변의 사물들을 끌어당기고 있었다.
화이트 "우와아아!"
토모에 "후읍!"
화이트가 땅에서 발이 떨어져 구체로 끌려갔고 토모에는 땅을 박차고는 구체로 돌진하였다.
화이트와 만난 토모에의 손은 화이트의 마스크를 잡고는 앞으로 돌진하던 힘을 그대로 사용하여 바닥으로 내려찍었다.
토모에 "오라아!!"
쾅!!
화이트 "......."
산산조각이 난 화이트의 가면 사이로 깨진 이빨들과 부서진 코가 보였다.
토모에 "어래? 죽은겨? 숨은... 쉬고있구먼!"
레드 "....." 부들부들
회상 뭉게뭉게
화이트 "레드! 참치회 사왔어!"
레드 "오오! 그 비싼걸 어디서... 잠깐 회는?!"
화이트 "참치회의 풍미가 묻어있던 무채라니. 완벽하지 않아?"
레드 "설마... 버린거냐?"
화이트 "바다로 돌려보내줬지."
레드 "이 자식이!" 퍽
화이트 "무, 무슨짓이야!" 퍽
그린 "얘, 얘들아 싸우지..."
레드&화이트 "넌 빠저!" 퍽!
그린 "아 잠깐 뼈 맞았... 아아 사커킥은 멈춰줘 레드. 옐로도 무슨일인지는 모르겠지만 동참해서 밟는건 멈춰줄레? 블루도 필살기는 지금 쓰지 않으면 안될까? 그건 진짜 아픈데..."
레드 "...미안하다 화이트. 내가 너무 흥분한거 같아."
화이트 "...나야말로. 내 잘못이야 레드."
그린 "그게... 훈훈한건 보기 좋은데 눈에 고춧가루는...아야야야!"
회상끝 뭉게뭉게
레드 "화... 화이트으!!!" 부들부들
옐로 "우리들이 화이트의 복수를 해주마!!"
토모에 행동력 5/10, 정신력 14/30
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
(지역 리스트)
346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
꽃집 플라워리 데이(카밀라 근무)
-모든 아이돌의 판정값 1.05배, 패션 아이돌이라면 추가로 행동력 소모가 -1
346 공식 게릴라 굿즈샵
-최소값 보정 없음, 모든 아이돌의 판정값 1.2배
황무지가 되었던 공원
-주사위의 최소값을 50으로 추가 보정
쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
호텔 아르카디아 본점:분위기있는 아이돌 특수(1.2배)
미유, 카에데, 카나데, 시노,아나스타샤,모모카...etc
다들 아는 그 유원지
-어린이같은 아이돌 특수(실제 12세 이하 혹은 150cm 미만)
빅 웨이브 워터파크(미션:수영복 라이브)
-모든 아이돌 판정값 1.25배, 이 지역에서 행동한 경우 2턴간 행동력이 자연회복되지 않음
346 특설 전시회장(테마:싸우는 엔터테이너)
-전 아이돌 보정 1.1배, 행동자 4턴간 행동 불가능
아오키 신사(신년 이벤트의 그곳)
-행동력 소모 20% 경감
뷰티살롱 Freyja
-치명타 범위 30 확장
(몬스터 리스트)
배고픈 저글링 [0/333]
부식전대 조연레인저 [200/200]x2(딜컷 있음, 각각 막타) https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=47342&page=15&cpage=1#cs
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지역 리셋까지 (9/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(1/3)
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이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
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[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 2208pt
폴링 시사이드 : 812pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 2272pt
러블리 유이치나☆ : 1203pt
크'레이지^2 디스토피아 : 2039pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 90%
미레이/쇼코 행동력 3/10
노노 : 1009pt
미레이 : 1201pt
미레이 "노노, 장갑 좀 부탁할겟!" 타앗
ㅡㅡㅡㅡㅡ
노노 행동력 8 소모. 4배수
RP 상으로는 미레이 행동
미레이 "이 쪽이나 보라곳!" 휘익
'퍼-억!'
옐로 "아직... 말하고 있는데..." 털썩
레드 "옐로!!! 이것들이 비겁하게! 이젠 하다하다 말하는 도중에 기습이냐!"
미레이 "야, 파란 놈은 인질까지 잡으려 했거든?"
레드 "시끄러워! 우리 대원들의 몫까지 복수해주겠어!!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 20%
미레이/쇼코 행동력 4/10
노노 : 1269pt
미레이 : 1201pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
────────────────────────────
※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
(지역 리스트)
346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
꽃집 플라워리 데이(카밀라 근무)
-모든 아이돌의 판정값 1.05배, 패션 아이돌이라면 추가로 행동력 소모가 -1
346 공식 게릴라 굿즈샵
-최소값 보정 없음, 모든 아이돌의 판정값 1.2배
황무지가 되었던 공원
-주사위의 최소값을 50으로 추가 보정
쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
호텔 아르카디아 본점:분위기있는 아이돌 특수(1.2배)
미유, 카에데, 카나데, 시노,아나스타샤,모모카...etc
다들 아는 그 유원지
-어린이같은 아이돌 특수(실제 12세 이하 혹은 150cm 미만)
빅 웨이브 워터파크(미션:수영복 라이브)
-모든 아이돌 판정값 1.25배, 이 지역에서 행동한 경우 2턴간 행동력이 자연회복되지 않음
346 특설 전시회장(테마:싸우는 엔터테이너)
-전 아이돌 보정 1.1배, 행동자 4턴간 행동 불가능
아오키 신사(신년 이벤트의 그곳)
-행동력 소모 20% 경감
뷰티살롱 Freyja
-치명타 범위 30 확장
(몬스터 리스트)
배고픈 저글링 [0/333]
부식전대 조연레인저 [200/200]x1(딜컷 있음, 각각 막타) https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=47342&page=15&cpage=1#cs
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지역 리셋까지 (8/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(1/3)
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이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
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[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 2468pt
폴링 시사이드 : 812pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 2272pt
러블리 유이치나☆ : 1203pt
크'레이지^2 디스토피아 : 2039pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
────────────────────────────
K P&미나미+히지리 행동력 4/10
시노&토코 행동력 10/10
히지리 721pt
시노 348pt
토코 693pt
미나미 510pt
K P "호텔?"
히지리 "응!"
K P "아니, 우리 일하는 건데……."
히지리 "얼른!!"
K P "아, 알았어."
시노 "일났네. 일 났어."
호텔 아르카디아 본점
K P "분위기 좋네."
미나미 "그러게요."
시노 "진짜 이런데에 오는 것도 돈 많이 들겠지?"
K P "이 정도면 4~5성급이니까, 아무래도 숙박 비용이 많이 들겠지."
KP 일행이 그렇게 주변을 둘러보는 사이에 누군가가 급히 뛰어왔다.
"저기, 죄송합니다."
K P "무슨 일이시죠?"
?? "오늘 행사가 있는데, 오기로 하신 분이 사고가 나서 못오신다고 하셔서요. 죄송하지만 사회를 맡아 주실 분을 구합니다만."
미나미 "행사는요?"
?? "신차 런칭 행사입니다."
K P '하필이면 오늘…….'
시노 "제가 해 보죠."
K P "괜찮겠어요?"
시노 "물론이죠."
K P "좋습니다. 해 보죠."
호텔 아르카디아 본점:분위기있는 아이돌 특수(1.2배)
히이라기 시노 출격, 행동력 10 사용
5배수
정장을 입은데다 머리까지 뒤로 묶어버리니 여자가 아니라 남자로 오해해도 할 말이 없는 그런 모습이었다. 일행이 컨벤션홀로 이동해, 시노는 지정된 자리로, 다른 이들은 뒤에서 이를 지켜보고 있었다.
시노 "반갑습니다. 당사의 신차 발표회에 오신 여러분을 진심으로 환영합니다. 오늘 진행을 맡게된 히이라기 시노라고 합니다."
미나미 "준비 많이 했나봐요."
K P "그거보다는 전에도 몇 번 이런걸 했어."
발표회가 진행되면 진행될수록 시노의 진행 능력도 더욱 좋아지고 있었다. 뒤에서 지켜보던 히지리는 어느새 KP의 휴대폰을 빌려서 시노의 진행 장면을 찍고 있었다.
K P "찍어서 뭐하게?"
히지리 "자랑하게."
K P "으이그."
1시간 뒤, 시노는 머리에 땀이 맺힌 채로 무대 뒤로 돌아갔다.
K P "괜찮아요?"
시노 "쉽지 않네요. 이런 호텔에서."
미나미 "잘하시던데요?"
시노 "그럼 다행이고요."
히지리 "아, 이거 봐."
K P "뭔데?"
미나미 "유미도 참."
SNS에는 미나미의 악수회 사진에 달린 유미의 댓글이 있었는데 한마디로 말하면 '부럽다....'라는 내용이었다.
K P "이거 인디비쥬얼즈하고 붙는거 아냐?"
KP는 혼자 씩 웃었다.
K P&미나미+히지리 행동력 5/10
시노&토코 행동력 1/10
히지리 721pt
시노 744pt
토코 693pt
미나미 510pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
(지역 리스트)
346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
꽃집 플라워리 데이(카밀라 근무)
-모든 아이돌의 판정값 1.05배, 패션 아이돌이라면 추가로 행동력 소모가 -1
346 공식 게릴라 굿즈샵
-최소값 보정 없음, 모든 아이돌의 판정값 1.2배
황무지가 되었던 공원
-주사위의 최소값을 50으로 추가 보정
쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
다들 아는 그 유원지
-어린이같은 아이돌 특수(실제 12세 이하 혹은 150cm 미만)
빅 웨이브 워터파크(미션:수영복 라이브)
-모든 아이돌 판정값 1.25배, 이 지역에서 행동한 경우 2턴간 행동력이 자연회복되지 않음
346 특설 전시회장(테마:싸우는 엔터테이너)
-전 아이돌 보정 1.1배, 행동자 4턴간 행동 불가능
아오키 신사(신년 이벤트의 그곳)
-행동력 소모 20% 경감
뷰티살롱 Freyja
-치명타 범위 30 확장
(몬스터 리스트)
배고픈 저글링 [0/333]
부식전대 조연레인저 [200/200]x1(딜컷 있음, 각각 막타) https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=47342&page=15&cpage=1#cs
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지역 리셋까지 (7/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(1/3)
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이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
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[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 2468pt
폴링 시사이드 : 812pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 2668pt
러블리 유이치나☆ : 1203pt
크'레이지^2 디스토피아 : 2039pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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아이돌 스타즈 행동력 9
치나츠 "그 꽃집..확실히, 카밀라가 취직한 곳이었지. 너라면 가고 싶어할만도 하네. 가게 특성상 사람이 많이 대기중이진 않을 것 같지만.."
유이 "헤헤, 그런건 아무래도 좋잖아☆ 가자가자~!"
치나츠 "..뭐, 즐거운게 제일이지. 나도 흥미 없지는 않아."
유이 행동력 10(실제론 9)소모해 플라워리 데이 행동, 5배수
카밀라 "엣, 유이!? 오랜만..이, 이 아니라! 어서오세요, 아이돌!" 꾸벅
유이 "어라? 카밀라 뭔가 새로운 장난 배운 거야?" 갸웃
치나츠 "점원으로서의 자신인가 카밀라로서의 자신인가..그런 느낌의 혼란인 것 같네. 편하게 해. 유이는 어떻게 대하던 널 곤란하게 할 성격은 아니고, 나도 그런데는 관심 없거든."
카밀라 "네, 네..감사합니다.."
카밀라 "..그럼, 유이! 와 줘서 고마워요!" 방긋
유이 "안 올리가 없잖아, 친구가 기다리는데!" 와락
"허억!? 여, 여기도 이벤트 장소였다고 듣긴 했지만!"
"가위바위보 져가지고 여기 짱박혀서 재미 못 볼지 알았는데..빨리 불러야지!"
"싸, 싸인 받을 수 있나요!? 저 꽃도 사고 있었는데!"
유이 "네네~ 달리는것만은 못해도 유이는 손도 빠르거든. 싸인쯤은 샤샥 하면☆"
"저저저는 치나츠씨한테..! 부탁드립니다!"
치나츠 "어라, 제 팬이시라구요? 네에, 싸인 정도야. 응원 감사합니다." 싱긋
후부키 "어서오세요. 점장인 후부키..라고, 소개할 필요는 없겠죠? 얼굴 맞대고 이야기하는건 오랜만이지만요."
유이 "앗, 후부키씨도 할로윈 복장이다! 안녕하세요!"
치나츠 "인사 순서 이상하지 않니? 흐음, 고전적인 마녀 복장이시네요."
후부키 "아이돌 여러분한테 전혀 못 미치지만요...이벤트에 잘 따라가는것도 중요하다고 젊은 애들이 부추겨서."
치나츠 '..몇 살이지, 이 사람. 겉보기엔 젊은데.'
카밀라 "저기, 유이 ㅆ..아니, 유이? 저희쪽도 일단 미션 카드가 있는데요.."
유이 "어디어디, 미션은..프로모션 비디오 출연? 좋지~! 카밀라네 가게 도와주는거라면 바라던 바야☆ 사탕 받기는 이거 다음으로!"
카밀라 "으읏..눈부셔..!"
후부키 "후후, 받아주시는 건가요? 유이양에겐 정말 신세를 많이 지네요. 카밀라양을 소개받은 것도 덕분이었고. 그럼 송구스럽지만 바로.."
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(촬영中)
유이 "그럼 평범한 꽃들은 둘러봤고, 다음은~!"
치나츠 "증축에 발맞춰 진행된 니플헤임 토종화 코너, 로군요. 실제로 어떤 꽃들이 있는지 알 수 있을까요?"
후부키 "네, 물론. 우선 가장 접근성이 좋은 품종인 블랙 펄과 그 근연종/개량종으로 시작해 볼까요? 어느쪽도 원화인 블랙 펄 특유의 광택이 엿보이는 잎이 인상적이어서, 평소와는 살짝 다른 기분을 내기에는 충분할 거에요."
유이 "헤에~ 과연! 아, 바리에이션들은 대부분 블랙 펄로 안 부르는구나."
치나츠 "..당연하지. [블랙]이 아니잖아, 유이."
유이 "아, 아앗!" 때앵
(팬들 웃음소리)
.
.
.
치나츠 "그런데 토종화 코너에서 저곳은..막이 쳐져 있네요. 어둡게 해둘 이유가 있나요?"
후부키 "후훗, 안그래도 바로 소개해 드리려고 했어요. 안으로 들어와 보시겠나요?" 사락
유이 "와앗! 치낫땅, 와봐와봐! 여기 굉장해!"
치나츠 "뭐길래... 아하."
과연 그런 거였나, 라는 의미로 말하긴 했지만 치나츠 역시 감탄하는 의미의 미소를 숨기진 않았다.
외부의 빛을 차단해 전등을 끄면 완전히 어두워지는 막 내부에는, 니플헤임 토종화에서도 귀중한 [자체발광화]들이 여럿 진열되어 무척이나 아름다운 그라데이션을 만들어내고 있었던 것이다.
후부키 "보시다시피 저희 플라워리 데이에서는 국내에서 쉽게 찾을 수 없는 귀한 품종들도 보유하고 있답니다. 하나를 소개했으면 하는데...니플헤임 출신인 카밀라양에게 부탁해도 될까요?"
카밀라 "저, 저요!?"
유이 '긴,장,하,지,마! 지,켜,볼,게!' 벙긋
카밀라 '유이.. 네, 실망시키지 않겠어요!'
카밀라 "제가 추천드리고 싶은 것은, 이 꽃...은은하게 퍼지는 따뜻한 금색이 하늘에서 밝게 빛나는 별을 연상시킨다고 하는, 제 고향 지방에서 유명한 꽃."
카밀라 "드리즐리 스타. 꽃말은 [새로운 행복],[숨길 수 없는 진심]인..기쁜 날에는 더 없이 어울리고, ..어쩌면 슬픈 날에도, 새로운 행복을 다짐하도록 해 줄지도 몰라요."
유이 '아, 저 꽃은.. 카밀라의 부모님의 추억의..'
유이 '..헤헤, 그래도 소개하면서 기분 좋아 보이네. 다행이다, 카밀라!'
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
후부키 "촬영 수고 많으셨어요. 촬영을 잘 아는건 아니지만 리테이크 한번 없이 이정도로..아이돌이란 굉장하네요."
유이 "아하하, 별거 아니에요~" 쑥스
치나츠 "충분히 별거라고 생각하는데. 아무튼 후부키씨와 카밀라도 수고하셨습니다."
치나츠 '..그리고 팬도 좀 모인 것 같으니' 중얼
치나츠 "유이, 잊지 말고 그건 하고 가야지?"
유이 "아차차, 그렇지! 다들~! 준비 됐어?"
"기다렸습니다~!"
유이치나 ""Trick or Treat!!""
30x5x1.05=158
아이돌 스타즈 행동력 1
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
────────────────────────────
※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
(지역 리스트)
346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
346 공식 게릴라 굿즈샵
-최소값 보정 없음, 모든 아이돌의 판정값 1.2배
황무지가 되었던 공원
-주사위의 최소값을 50으로 추가 보정
쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
다들 아는 그 유원지
-어린이같은 아이돌 특수(실제 12세 이하 혹은 150cm 미만)
빅 웨이브 워터파크(미션:수영복 라이브)
-모든 아이돌 판정값 1.25배, 이 지역에서 행동한 경우 2턴간 행동력이 자연회복되지 않음
346 특설 전시회장(테마:싸우는 엔터테이너)
-전 아이돌 보정 1.1배, 행동자 4턴간 행동 불가능
아오키 신사(신년 이벤트의 그곳)
-행동력 소모 20% 경감
뷰티살롱 Freyja
-치명타 범위 30 확장
(몬스터 리스트)
부식전대 조연레인저 [200/200]x1(딜컷 있음, 각각 막타) https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=47342&page=15&cpage=1#cs
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지역 리셋까지 (6/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(1/3)
────────────────────────────
이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
────────────────────────────
[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 2468pt
폴링 시사이드 : 812pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 2668pt
러블리 유이치나☆ : 1361pt
크'레이지^2 디스토피아 : 2039pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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치명타가 꼭 몬스터 막타 칠 때만 뜨고 있다.
다이스가-앗!!!!
1, 37, 40, 3, 64, 10
...부러워할 필요 없는거 맞나? 헷갈리네.
프레데리카 행동력 10/10
토모에 행동력 7/10, 정신력 16/30
아스카 "어째서냐..."
프레데리카 "왜냐하면 프레짱은 지금 아리스짱이니까? 어라? 프레짱인데 아리스짱?"
란코 "세계의 모순!" 만족
시키 '란코짱 그냥 저 말이 해보고싶었구나.'
프레데리카 "란코짱 그냥 저 말이 해보고싶었구나."
아스카 "소리내서 말하지 말라고!"
시키 "자자 그러므로 저쪽으로 고고!"
프레데리카 "고고!"
황무지가 되었던 공원
-주사위의 최소값을 50으로 추가 보정
행동력 소모 10, 주사위값X5배
프레데리카 "와오! 사람 엄청 많아라~"
시키 "아스카짱이 가지고있는 야한 속옷보다 많아!"
아스카 "시, 시키 그걸 네가 어떻게?!"
란코 "악마의 유혹...(아스카짱 대범해...)"
프레데리카 "엣? 혹시 오늘도...?"
아스카 "자, 잠깐 옷속에 얼굴을 집어넣으면... 히읏!"//
프레데리카 "아스카짱 대범해~ 프레짱은 깜짝!"
아스카 "사람들 앞에서 뭐하는짓인가!!"
さあ une deux trois のリズムで
자, 1, 2, 3의 리듬으로
この街を歩いてく
이 거리를 걸어가
시키 "어라? 이거 프레짱 노래?"
그 순간 우연히도 공원에 설치된 스피커에서 프레데리카의 노래가 울려퍼졌다.
프레데리카 "와오! 엄청난 우연! 예이~!"
프레데리카는 일행들의 앞으로 나오더니 스피커에서 흘러나로는 노래에 맞추어 춤추었다.
いつだって気分はヒロインなの
언제나 마음은 히로인
아스키 "갑자기 말도없이..."
시키 "냐향! 재밌어보여! 시키짱도 할레~"
きまぐれの女の子の
변덕쟁이 여자 아이의
ヒミツ おしえてほしい?
비밀을 가르쳐줄까?
프레데리카는 춤을 추면서 천천히 란코의 앞으로 다가왔다.
프레데리카 "...Doit-on danser ma dame?"
란코 "엣?"
프레데리카 "자자 란코짱도~"
프레데리카는 란코의 손을 잡고는 끌여당겼다.
とくべつに、キミだけだよ。
특별히, 네게만 말야.
たぶん.
아마도.
시키 "아스카짱도 같이~"
시키는 아스카의 뒤를 덮쳐 팔을 잡고는 이리저리 휘들렀다.
아스카 "자, 잠깐 이건 놓아라 시키!"
おしゃれにキメたら今日は
몸단장이 끝났다면 오늘은
お気に入りのカフェへ
좋아하는 카페로
50*5=250pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
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346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
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쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
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빅 웨이브 워터파크(미션:수영복 라이브)
-모든 아이돌 판정값 1.25배, 이 지역에서 행동한 경우 2턴간 행동력이 자연회복되지 않음
346 특설 전시회장(테마:싸우는 엔터테이너)
-전 아이돌 보정 1.1배, 행동자 4턴간 행동 불가능
아오키 신사(신년 이벤트의 그곳)
-행동력 소모 20% 경감
뷰티살롱 Freyja
-치명타 범위 30 확장
(몬스터 리스트)
부식전대 조연레인저 [200/200]x1(딜컷 있음, 각각 막타) https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=47342&page=15&cpage=1#cs
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지역 리셋까지 (5/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(1/3)
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이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
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[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 2468pt
폴링 시사이드 : 812pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 2668pt
러블리 유이치나☆ : 1361pt
크'레이지^2 디스토피아 : 2289pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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아카네p, 시키, 미쿠 10/10
란코 1019pt
시키 339pt
프레"앗, 저기는! 후레쨩 단골의 Freyja!"
아스카"저기는..... 헤에, 프레데리카도 꽤 괜찮은 곳을 다니고 있었군."
란코"아아! 여또한 이 길드의 장인들의 도움을 받은적이 있노라!"
시키"이번엔 그럼 헤어체인지? 흥미로운걸! +w+"
그렇게 아스카와 란코를 끌고 뷰티살롱을 들어가는 시키와 프레데리카였다.
뷰티살롱 Freyja
-치명타 범위 30 확장
란코-헤어체인지:생머리
※행동력 10 소모 / 5배
시키-헤어체인지:트윈드릴
※ 행동력 8+2 소모 / 4배
※ 다이스 개별판정
※행동력 10 소모 / 5배
※ 행동력 8+2 소모 / 4배
시키 +188pt
크'레이지^2 디스토피아 +478pt
새하얀 천을 두르고, 나란히 헤어숍 의자에 앉은 란코와 시키. 그리고 잠시 후, 팬들의 기대와 박수속에서 등장한 두 사람의 헤어디자이너.
프레"bonjour madame, 오늘의 명예 디자이너 후레데리카 Miyamoto 입니다."
어느새인가 미용사의 복장으로 갈아입은 프레데리카가, 아스카의 것과 같은 에쿠스테를 붙이고 나와 능청스럽게 헤어 아이론을 들고 등장. 그러자 아스카가 버럭 소리를 내며 츳코미를 걸었다.
아스카"너였나!? 그전에 내 아이덴티티를 마음대로 흉내내지마!?"
프레"흥흥흐흥~ 허락도 받았고 취미로 미용사 자격증도 들고있으니 노 프라블럼~"
아스카"묘한데서 다재다능하구만....."
시키"예측불가능한 점이 프레쨩의 매력이지. =w="
프레"그럼 모두 정숙! 시작합니다앗!"
그리고, 팬들의 구경과 생방 촬영의 압박 속에서도, 아무렇지도 않게 헤어디자인을 시작한 프레데리카. 먼저 란코의 롤빵머리를 풀고는, 의외로 본격적이고 섬세한 손놀림으로 매끈한 머릿결의 끝부분을 다듬어 웨이브를 준다.
란코"크크, 그대의 실력 또한 천계의 장인들에 뒤지지 않는구나. "
아스카"호. 그때의 그스타일인가. 생각보다 재현성이 훌륭한걸."
프레데리카"후후, 그 뿐만이 아니랍니다. 다음은 마담 시키!"
시키"냐하하 잘 부탁드립니다─!"
그리고 잠시 후, 프레데리카는 시키의 뒷머리를 양갈래로 풀어 묶더니, 방금보다도 더욱 섬세한 손놀림으로 양쪽에 묶은 머리를 롤빵을 만들기 시작하는 것이었다.
아스카"설마....."
프레데리카"그 설마! 란코쨩이랑 시키쨩의 헤어스타일 체인지!"
시키"냐하핰 이거뭐야 재밌넼ㅋㅋㅋㅋ"
란코"오오!! 형향의 연금술사가 어둠의 쌍익을 개방했구나!"
곧이어 서로의 헤어스타일이 바뀌어버린 두 사람의 모습에, 팬들의 호평이 이어지며 여기저기서 촬영음이 들려왔다.
그리고 마지막으로 프레데리카가 자신과 아스카의 에쿠스테를 강조하며 깔끔한 마무리멘트를 날리는 것이었다.
프레"이상, 프레&아스였습니다!"
아스카"날 멋대로 집어넣지마!"
히데루p, 란코, 안즈 1/10
아카네p, 시키, 미쿠 1/10
란코 1309pt
시키 527pt
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-모든 아이돌 판정값 1.25배, 이 지역에서 행동한 경우 2턴간 행동력이 자연회복되지 않음
346 특설 전시회장(테마:싸우는 엔터테이너)
-전 아이돌 보정 1.1배, 행동자 4턴간 행동 불가능
아오키 신사(신년 이벤트의 그곳)
-행동력 소모 20% 경감
(몬스터 리스트)
부식전대 조연레인저 [200/200]x1(딜컷 있음, 각각 막타) https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=47342&page=15&cpage=1#cs
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지역 리셋까지 (4/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(1/3)
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이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
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[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 2468pt
폴링 시사이드 : 812pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 2668pt
러블리 유이치나☆ : 1361pt
크'레이지^2 디스토피아 : 2767pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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K P&미나미+히지리 행동력 9/10
시노&토코 행동력 5/10
히지리 721pt
시노 744pt
토코 693pt
미나미 510pt
포틴P 사이드 행동력 10
아스카 "아아, 거기에 동감이다. 본 적 없는 모습은 아니지만, 무척이나 좋은걸."
란코 "그런데 형향과 이향..아, 아니. 시키랑 프레씨는 피곤하거나 하진 않으신가요?"
아스카 '기분 내다가 그걸 물어보나? 갑자기 떠오른 거겠지만.. 하여간 착한 마왕님이시군.'
아스카 '..나부터 물어봐주지.'
프레데리카 "아아니~! 오히려 잔뜩 먹었더니 원래보다 더 힘이 넘쳐! 지금의 프레쨩은 그야말로 인간 풍력 발전소다!"
시키 "냐하하! 오늘은 바람도 별로 안 부는데 뜯어보면 원자력인거 아냐?"
프레데리카 "와오! 아이언데리카! 자비시키!"
시키 "충전률 72%입니다, 미야모토. 당분간은 열량의 섭취는 필요하지 않겠네요." 삐빕
프레데리카 "흉내 잘 내잖아!? 역시천재!"
아스카 "나는 자네들때문에 무척이나 지쳤지만 말이지.." 부루퉁
란코 "아하하..그래도 아스카(랑 같이 일하는거)도 정말 좋아하니까!"
아스카 "...............~~~!!!"
아스카 "..후, 후후..뭐어, 어쩔 수 없군. 여기선 내가 이 디스토피아에 순응하는 것이 이치(필요)라면.."
프레데리카 "저기~ 이거 워터파크 가요~?" 쿡쿡
아스카 "버스기사가 아니다!! 떨궈버리겠어!!"
시키 "헤이 헤이 캄다운-"
아스카 워터파크 행동, 행동력 10 소모(5배수)
란코 "운디네의 불야성일지니..!" 초롱
프레데리카 "배가 고프면 싸울 수 없어! 배가 부르면 싸워야 해! 후레논법 1초식이야!"
시키 "냐핫! 확실히 몸 움직이기엔 딱일 것 같네~!"
아스카 "..말해두겠는데 여기서 성희롱했다간 장난으론 안 넘어갈거야." 경계
들뜬 세명과 그것만은 아닌 한 사람은, 그런 소릴 하며 워터파크에 입성. 꽤 늦은 시간으로 원래라면 종료가 가까운 시간일 터이나, 이벤트로 인해 오늘은 연장 영업중이다.
옷도 갈아입고 들어오게 되는데다 오래 죽치고 있기엔 좋은 곳이 못 되지만, 워터파크의 특성-거두절미하고 수영복-에 의해서인지 아이돌의 재방문을 기대한 팬들이 상당수 기다리고 있었다. 수영복 차림으로도 사탕을 소지중인 그들의 팬심에 건배.
그리고 결과적으로, 그 마음은 아이돌 4명의 하나하나 보배로운 수영복 차림으로 보답을 받게 되었다.
"와, 왔다! 지금 최고로 핫하고 많이 뛰고있는..닼일루x레이지 레이지!"
아스카 "크 레이지 듀스 디스토피아 라고 해줬으면 좋겠군. 임시 유닛이지만."
"게다가 헤어스타일 크로스 중..! SNS에서 본거 진짜였구나!"
"아아아아아아 어떡해 캐미 쩔어어어ㅠㅠㅠ 비주얼만으로도 숨막혀어어.."
시키 "냐항, 언니 보는 눈 있네~ 우리들의 화학반응은 Extremeee 하다구♪" 부비
란코 "훗후후..금단의 접신인가.. 허하마, 형향이여."
프레데리카 "와오! 아스카아스, 우리도 질 수 없지?! 앙 두 키스키스!" 쮸우~
아스카 "난 빼주게.." 꾸우욱
본의아닌 백합영업에 일부(?)팬들이 열광하는 와중, 직원을 통해 미션이 전달된다. 이번에는 워터슬라이드 어트랙션의 체험이라는 모양이다.
프레데리카 "와오! 저 엄청 큰거 말야? 재밌어 보여! 애완 고슴도치의 먹이통을 정리하는 것만큼!"
란코 "불가해한 언령!?"(뭐라카노!?)
시키 "푸하하핫! 뭐 뭐, 정해졌으면 빨리 해 버리자~ 수영복 입고 물 한번 안 들어가기도 아까운걸~?"
아스카 '지나오면서 본 기념품 상점...아마 슬라이드 도중의 기념사진용 카메라로 찍은 사진을 추후 홍보에 활용하고 싶다는 심산이겠군."
아스카 "훗, 이런이런..알고도 당해줄 때도 있어야"
시키 "안 오면 두고간다~!"
아스카 "이건 그냥 괴롭힘이잖나!!"
.
.
.
란코 "후, 후후..천길 낭떠러지마저 마왕의 앞을 막을 수 없음을.." 파들
시키 "살짝" 톡
란코 "꺄악!!"
아스카 '날 수 있잖아, 란코.. 높아봤자 밑도 물이고.'
이내 네 사람이 도착한 곳은 꽤나 높은 워터슬라이드 시설의 최상층.
란코의 반응에 아스카가 황당해하는 차, 네 사람을 안내하게 된 운 좋은 스탭이 대형 튜브를 가져온다. 이곳의 워터슬라이드는 몇가지 종류가 있지만, 그중 커플 튜브(2인승)을 타고 내려가는 코스를 체험해 주셨으면 한다고.
시키 "사람은 넷, 튜브엔 두명씩..즉 튜브는 두개 내려간단 소리네. 계산 완.료!"
프레데리카 "와오! 시키쨩 수학천재!?"
란코 "뭐라카노!!"
아스카 '..먼저 내려가게 두면 밑에서 또 뭘 꾸밀지 모르니, 뭐가 됐건 먼저 타고 보는 게 낫겠지.'
아스카 "나는 먼저 가는걸로 타겠어." 털썩
시키프레 "..." 무언의 아이컨택
아스카 '어차피 또 둘중 하나가 장난치러 올 테지. 이젠 아무래도 좋아졌어. 하지만 란코가 걱정이긴 하군..'
프레데리카 "여기선 원래 유닛별로 갈 수밖에 없겠네! 자 자, 타시게나 란코 공!"
란코 "엣, 바로!?"
아스카 "무슨?!"
아스카의 묘한 태도에 평소처럼 말을 못 붙인채 머뭇거리던 란코를, 그대로 들어서 튜브에 태워주는 레이지 레이지한 두 사람.
시키 "너무 장난쳐서 미안~ 그러니까 이건 서비스란 걸로." 소곤
아스카 "..! 잠깐, 설마 일부러..!"
시키 "좋은 시간 보냉~" 탁
당황한 목소리로 튀어나온 아스카의 질문을 무정히 물소리로 묻어버리며, 워터슬라이드는 다크 일루미네이트를 연옥으로 떨어지듯(란코 표현) 급하강시킨다.
란코 "꺄아아아아아!?" 꼬옥
아스카 "라, 란코! 괜찮다, 나와 함께니까!"
생각보다 다이나믹한 워터슬라이드 덕에 집중할 순 없었지만, 수영복 차림의 란코가 꽉 달라붙은...그 잠시지만 영원이기도 한 순간은..
분명 오늘중 제일 의미깊고 행복한 시간이었다..라고, 아스카는 후일 회상했다.
란코 "후에.." @_@
아스카 "윽, 확실히 얕봤단건 인정해야겠군. ..그렇다곤 해도 하늘에선 전투기처럼 나는 마왕님이 이러셔서야. 정신 차리라고, 란코."
말과 행동은 란코를 재촉하고 있었지만, 사실 아스카는 깨워야겠다는 생각을 진지하게 하고 있지는 않았다.
내려오면서 어떤 사진이 찍혔으려나. 란코가 정신을 차리면 무슨 반응일까. 사실 아직 껴안고 있으니까 이대로도 잠깐 괜찮으려나..같은, 어울리지 않게 말랑말랑한 생각이 아스카의 머리를 감싸안고 있었기에. 그 둘도 이런 델 양보해주다니 조금은 내 평가도 되돌려야 할까까지 생각이 미치고, 무심코 얼굴이 풀려 기분좋은 미소를 짓던 그런 때에..
시키프레 "두~다이브!!" 와당탕
"나하하하하핫!" 첨버어어엉
란코 "으에에에에!?"
아스카 "!??!!$@%#$" 뽀고로록
걸렸구나 바보녀석! 이라는듯이 바로 뒤이어 타고 내려온 시키프레의 튜브가 다크 일루미네이트에 직격, 문자 그대로 중2병들을 물 먹여 버렸다.
그 와중 만에 하나라도 다치거나 했을까 잠수해서 체크하긴 했다만, 그럴거면 처음부터 이런 장난을 안 치는게 좋지 않을까.
란코 "콜록콜록..크흥! 코랑 귀에 물 들어가써어.."
아스카 "....푸하! 헉, 후우.."
시키 "아하하하하! 프레쨩 하이파이~!" 짝
프레데리카 "예~이! 아, 란코 여기 수건 가져왔졍♡"
란코 "히잉..너무했다구요, 이건! 아스카..맹우여, 육신에 흔들림은 없는가?"
아스카 "..육체라면 그렇지만, 혼은 아니군. 잠깐 그쪽에서 쉬어 줘, 란코. 그리고 두 사람, 나 좀 볼까."
시키 "으응~? 뭔데뭔데?"
프레데리카 "접영데리카~" 첨벙첨벙
아스카 "...한가지 말 안해둔 게 있는데, 내 디스크는 방수라서 말야. 아이돌끼리 행동하고 있으니 여기에서도 계속 착용하고 있거든?" 피잉
시키 "Uh-oh.."
프레데리카 "엣, 프레쨩이 디자인한 반지인데 빼 버려? 그보다 그거 언제 빼더라?"
시키 "냐하하..알면서 현실도피해도 이번엔 소용 없지 않으려나, 프레쨩?"
아스카 "내가 몇번을 참으려고 했지만.." 고 고 고 고
아스카 "역시 자네들은..적당히란 걸 몰라--!!!"
※버라이어티와 백합영업적으로는 대성공했다. 잘 됐네 잘 됐어.
67x5x1.25=419
포틴P 사이드 행동력 0
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
(지역 리스트)
346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
346 공식 게릴라 굿즈샵
-최소값 보정 없음, 모든 아이돌의 판정값 1.2배
쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
다들 아는 그 유원지
-어린이같은 아이돌 특수(실제 12세 이하 혹은 150cm 미만)
아오키 신사(신년 이벤트의 그곳)
-행동력 소모 20% 경감
(몬스터 리스트)
부식전대 조연레인저 [200/200]x1(딜컷 있음, 각각 막타) https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=47342&page=15&cpage=1#cs
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지역 리셋까지 (2/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(1/3)
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이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
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[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 2468pt
폴링 시사이드 : 812pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 2817pt
러블리 유이치나☆ : 1361pt
크'레이지^2 디스토피아 : 3186pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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일단 턴 예약 취소
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P/노노 행동력 80%
미레이/쇼코 행동력 10/10
노노 : 1269pt
미레이 : 1201pt
일단 규정된 3회리셋 도달하고 상황 봐서 살짝 연장하는건 고려하기로..
카밀라 나오면 자주 길어져 버린단 말이죠(..)
이제 바로 다음 RP에 들어가야 한다 강행군 쩐다
그래도 잘 컨트롤하면 창작의 자원이 될 테지요
어휴... ㅠㅠ
(스토리 공개할 땐 어쩌려고, 이 작가야!!)
크흣! 이것이 버스인가...
인도요리 전문점 갔을때라던가..
어쩐지 프레데리카 지분이 이상하게 낮더라니만
...이미 지났으니 그냥 넘어가면 안될까요!
직접 하기 힘드시면 GM쪽에서 어떻게 반영해보도록 하겠습니다
2. 250pt→ 250pt (최소값 50이었으니)
즉, 현재 후레쨩의 총 포인트는 450pt고, 크'레이지^2 디스토피아는 3186pt 에서 (200-65=)135pt 추가해서 3321pt 입니다.
취소하는 것도 까먹었네요... 아니 애초에 2시간이나 지난 줄도 몰랐...
근데 다행히 턴 예약이 뒤로 쌓인 건 없군요... 다행이다
1. 크'레이지^2 디스토피아 : 3321pt
2. Rhythm Blue : 2817pt
3. 인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 2468pt
4. 러블리 유이치나☆ : 1361pt
5. 폴링 시사이드 : 812pt
6. 하고로모코마치 : 428pt
7. Dangerous Beauty : 339pt
8. 냥냥냥 :318pt
9. L.M.B.G : 314pt
개인별 순위는 차후에 정리해서 발표해보겠습니다.
토모에 행동력 10/10, 정신력 21/30
프레데리카 행동력 4/10
레드 "크흑... 얘들아! 나에게 힘을 나눠줘!"
[이중타격]
적을 한 번 밀쳐내고는 그 가운데에 중력을 발생시켜 다시 한번 서로 맞붙게 합니다.
※ 행동력 2 + 정신력 3N 소모 (N은 최대 5)
※ 기본 공격력. [연계 공격] 사용 가능.
※ 연계 공격 사용 시, [연계 공격]의 최종 데미지 (콤마값×N)만큼 증가. 이후 N턴간 토모에 경직.
N=5
목표 : 고춧가루 레드
토모에 "역중력."
토모에에게 달려들던 레드는 무언가에 튕겨나간듯 뒤로 날라갔다. 토모에또한 공중으로 떠서 뒤로 튕겨나갔다.
토모에 "글고 이렇게."
레드 "크흣... 또 끌러간다..."
레드는 최대한 저항을 하였으나 저항이 부질없다는듯 레드의 몸은 공중으로 떠 끌러갔다.
레드 '나도... 끝인건가...'
블루(영혼) [레드! 포기하면 안돼!]
레드 "블루?!"
옐로(영혼) [너는 우리의 리더잖아. 그렇지?]
레드 "엘로..."
화이트(영혼) [고춧가루처럼 매콤하게. 잊은건 아니지?]
레드 "화이트 너까지..."
그린(영혼) [레...]
레드 "모두들... 고마워.."
레드야...
레드 "이건 누... 아버지?"
일어나라 레드야... 고춧가루의 힘을 보여주거라... 옛날에 분명 너는 이 애비가 고작 고춧가루여서 싫다고 한건 기억한단다...
레드 "아, 아니예요 아버지! 그때 그건..."
그러나 기억해라 레드야. 우리는 선조 대대로 고춧가루의 레드. 그 긍지를 기억하거라 레드야. 우리는 단지 한점의 고춧가루에 불과할지 모르지만 우리는 시람들의 입에 끼어서 그자에게 영원한 수치와 고통을 줄수있는 힘을 지니고 있단다 레드야. 그 힘을 기억하거라...
레드 "아버지... 고맙습니다 아버지... 정말로 고맙..."
쾅!!
토모에 "에? 뭐라는지 못들었는디 뭐라고 한겨?"
미즈키 "뭐 별 중요한건 아닌것 같은데?"
레드 "........"
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
(지역 리스트)
346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
346 공식 게릴라 굿즈샵
-최소값 보정 없음, 모든 아이돌의 판정값 1.2배
쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
다들 아는 그 유원지
-어린이같은 아이돌 특수(실제 12세 이하 혹은 150cm 미만)
아오키 신사(신년 이벤트의 그곳)
-행동력 소모 20% 경감
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지역 리셋까지 (1/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(1/3)
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이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
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[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 2468pt
폴링 시사이드 : 1072pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 2817pt
러블리 유이치나☆ : 1361pt
크'레이지^2 디스토피아 : 3321pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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노노 "다음엔... 어디로 가면 좋으려나요...?"
사치코 "많이 돌아다녔으니까 이번엔 굿즈샵으로 가보죠! 귀여운 저의 굿즈와 귀여운 저까지! 아아~ 거기 계신 분들은 오늘 중에서 최고로 운이 좋으신 분들이겠네요!!"
쇼코 "후히, 거기다가 거기서 사탕을 덤으로 주는 거기도 하니까... 다른 데보다 많이 얻을지도 모르긴 하겠네... 후히."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
노노 행동력 9/10
미레이/쇼코 행동력 10/10
노노 : 1269pt
미레이 : 1201pt
346 공식 게릴라 굿즈샵
-최소값 보정 없음, 모든 아이돌의 판정값 1.2배
노노 행동력 8 소모 & 동시행동 패널티 1([함께라면...] 사용)
4배수
미레이 행동력 10 소모
5배수
별개 판정.
노노 판정
쇼코 "후히... 버섯 같은 거 팔면 좋겠네..."
노노 "그건 너무 매니악한 거 같은데요..."
미레이 "앗! 그거라면 나도 데비캬 상품 팔았으면 좋겠는뎃!"
노노 "그러니까 너무 매니악한데요오..."
코우메 "그럼... 나는... 호러 영화... 후후후..."
노노 "평범한 듯 하지만... 애초에 아이돌들 대상이니까 이것도 매니악한데요..."
사치코 "흐음~ 뭐! 저는 귀여우니까 뭘 팔더라도 상관없겠네요! 뭐든지 제게 잘 어울릴테니까요!"
노노 "이번엔 범위가 아예 없는데요... 아니 뭐, 저희가 말하는대로 팔지는 않을테니까 상관 없겠지만요...""
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
미레이 판정
"뭐?! 어디어디? 찾았다!!"
"아아아... 사탕 충전할 겸 들렀더니... 신이시여 감사합니다..."
사치코 "흐흥! 귀여운 저의 등장으로 여기도 벌써 달아오르는군요!"
미레이 "우와, 여기 이것저것 팔고 있었넷. 봐봐 노노! 여기 노노 열쇠고리 있다!"
노노 "우와... 앨범 같은 것도 많이 있네요..." 만지작
'노노 굿즈들을 만져보는 노노라니...이런 희소한 컷이...!'
사치코 "자, 물건들만 만져보지 마시고요! 저희 할 일도 해ㅇ 히익?!!!"
코우메 "후후... 내 할 일... 이야..."
사치코 "노, 놀라는 저도 귀엽긴 하지만, 놀래키는 게 코우메 씨의 일은 아니라구요?! 팬서비스 말이예요 팬서비스!"
'아뇨, 훌륭한 팬서비스였습니다.'
'코우메에게 놀림 당하는 사치코를 실물로 보다니... 둘 다 귀여워...'
사치코 "어쨌든 여기로 모여주세요! 그럼 이제 하나 둘..."
"Trick or Treat!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
노노 판정 : 60 * 4 * 1.2 = 288
미레이 판정 : 50 * 5 * 1.2 = 300
ㅡㅡㅡㅡㅡ
노노 행동력 1/10
미레이/쇼코 행동력 1/10
노노 : 1557pt
미레이 : 1501pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
(지역 리스트)
346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
다들 아는 그 유원지
-어린이같은 아이돌 특수(실제 12세 이하 혹은 150cm 미만)
아오키 신사(신년 이벤트의 그곳)
-행동력 소모 20% 경감
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지역 리셋까지 (0/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(1/3)
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이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
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[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 3056pt
폴링 시사이드 : 1072pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 2817pt
러블리 유이치나☆ : 1361pt
크'레이지^2 디스토피아 : 3321pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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이럴 때가 아니로군..곧 공개하도록 하겠습니다
본 스레의 1번 댓글..그러니 공지댓글쪽에 이벤트 pt 상점이 개방되었습니다!
이곳에서 사용하는건 플레이어 단위로 쌓인 pt..즉 자신의 모든 플레이어 캐릭터의 pt의 합산입니다. 이걸 위해서 개인 pt도 기록해둘 필요가 있었던 것..
다행히 대체로 잘 해두고 계셨으니 문제는 없어 보이지만 흠흠
상품목록이 좀 빈약해 보일 수 있지만 너무 많으면 그것대로 좋기만 한 것이 아니므로 짧고 굵게 준비했습니다.
그럼 상점과 함께 계속 즐겁게 이벤트 플레이해주시길 바라며 ~_~
RP상으론 치히로씨가 상점 시스템 관리자...일까..?
그것보다 잠 안자요?
다른 일들도 하다보니 시간이...
한번쯤 읽어봐 주시면 제가 좋아합니다(??)
코사쿠님도 굿나잇..전 자러 가야겠군요
시노&토코 행동력 10/10
히지리 721pt
시노 744pt
토코 693pt
미나미 659pt
K P "이번엔 어디로 가냐."
미나미 "괜찮아요?"
K P "괜찮아. 그나저나 어울리네."
히지리 "프로듀서, 얼굴 빨개~"
(KP, 잠시 스턴.)
K P '지금 아냐가 문제가 아니라 히지리가 문제구만.'
시노 "그래서 어디로 갈건데?"
토코 "신사 어때?"
K P "신사요?"
시노 "그래. 트레이너 자매가 있는 신사가 있다니까."
K P "What the……. 뭐가 걸릴 줄 알고요."
미나미 "가 봐야 알죠."
히지리 "그런데 트레이너씨들이 신사에 있어?"
시노 "그 집안이 무녀 집안이래."
K P "도대체 뭐가 걸릴지 모르겠네."
아오키 신사(신년 이벤트의 그곳)
-행동력 소모 20% 경감
핫토리 토코 행동력 10(-2) 소모
5배수
마스터T "오, 이게 누구에요. 강 프로듀서하고 담당 아이돌, 그리고 누구야? 이거? 닛타 부함장도 왔네."
K P "안녕하세요."
베테랑T "다 올 줄 몰랐는데. 이벤트?"
K P "네."
4인 "안녕하세요."
마스터P "다들 구경하느니라 정신 없지."
미나미 "뭐, 그렇죠. 아하하."
마스터T "특히 닛타는 옛 담당 프로듀서하고 함께 있느니라 얼굴 풀린거 같은데, 한번 트레이닝 갈까?"
미나미 "에엣!! 자, 잠깐만요!! 다른 사람들 보고 있다고요!!"
K P "아, 오늘은 이벤트니까 좀 봐줘요."
마스터T "에잇! 이 못말리는 듀오 같으니라고!"
시노&히지리+토코 "아하하."
K P "여기가 그럼."
루키T "네, 저희 집안에서 운영해요."
히지리 "아……."
토코 "도심에 이런 곳이 있구나. 프로듀서 집에서 칸다묘진이 가깝지 않아?"
K P "맞긴 한데, 난 거기에 참배하는건 아니니까."
루키T "신사에 한번도 참배 안 했어요?"
K P "네."
마스터T "KP에게 참배 이야기 하지 마. 그런거 관심 없는 사람이야."
루키T "아!"
K P "억."
마스터T "그나저나 어때, 한번 이벤트 뛰어볼래?"
시노 "그럴 각오를……."
미나미 "하고……."
토코 "온 거긴……."
히지리 "한데요."
마스터T "그럼 잘 됐네. 여기 있거든."
마스터 트레이너가 웃으면서 내민 것은 바구니였다.
토코 "무슨 오미쿠지인가요?"
마스터T "미션지야. 누가 뽑을거야?"
토코 "아, 저요."
자신있게 나선 토코, 과연 걸린 것은?
토코 "미션이 이게 뭐에요?"
마스터T "악수회네."
토코 "네?"
베테랑T "어디, 오! 악수회라. 게다가 조건이 있는데."
K P "뭔데……. 잠깐, 잠깐만! 토코씨, 괜찮겠어요?"
토코 "이걸 해야 해요?"
토코는 기겁을 금치 못했는데, 조건이 무녀복 입고 악수회를 하는 것이었다.
3인 '내가 안 한게 다행이지.'
토코 "아, 이미 뽑았으니, 그냥 해야겠네. 알았어요. 준비할게요."
토코가 옷을 갈아입으러 간 사이
K P "고즈넉하네요."
마스터T "뭐, 모르는 사람이 많으니까."
미나미 "프로듀서, 신사에 가본 경험은요?"
K P "후쿠오카의 다자이후텐만구하고, 칸다묘진 뿐이네. 둘 다 참배는 안 했고."
시노 "그것도 다자이후텐만구는 유물관 위주로 돌더라고. 나하고 토코는 참배했는데 말이지."
히지리 "나도 했는데?"
시노 "아, 그랬지."
미나미 "거기 대충 둘러보고 유물관 돌았죠?"
K P "그리고 국립규슈박물관 갔고."
베테랑T "그렇게 자폭해도 괜찮아?"
K P "저 진짜 그렇게 돌았어요."
마스터T "어이."
잠시 후, 무녀복으로 갈아입은 토코가 걸어나왔다.
토코 "이상해?"
시노 "마법사에서 무녀로 변신이네."
K P "그러니까."
루키T "죄송하지만, 바로 준비할게요"
K P "지금요??"
20분 뒤
K P "아, 이게 뭐야."
시노 "엄청 몰렸네."
미나미 "백화점에서 못 한 사람들, 한풀이 하나?"
K P "그러게."
당혹한 KP의 얼굴과 웃고 있는 트레이너들. 예상 외로 사람들이 몰렸다. 앞전에 백화점에서 한 이벤트 저리가라 할 정도로 토코에게 몰린 팬들. 심지어 토코 단독인데다 악수회에 사인까지 해달라는 사람들이 많아서 토코는 열심히 악수에 사인까지 해 주고 있었다.
K P "몇몇 분들이 가져온 저 앨범 뭐지?"
마스터T "예전에 토코가 녹음에 참여한 앨범이래. 뭐 좋은 성적은 못 냈다지만 말이야."
K P "그래요?"
웃고 있는 토코의 모습에서 예전 기억은 사라진거 같지만 KP는 한숨만 쉬고 있었다. 최선을 다해서 담당해야 겠다는 생각만 들고 있었다.
2시간 후
토코 "아, 이젠 힘들어요!"
마스터T "고생했어요."
루키T "몇명을 혼자 상대한 건지, 원."
토코 "아아, 이거 아무래도 다음은 불가능 할거 같아."
K P "그래도 사탕 많네."
KP는 쓴 웃음만 짓고 있었다. 그렇게 정리를 하던 중에 마스터 트레이너가 토코에게 뭔가를 건냈다.
마스터T "자, 토코씨, 선물."
히지리 "뭐에요?"
마스터T "전통과자에요. KP는 뭐 모를테니까, 나중에 한번 먹어봐요."
시노 "까였는데 괜찮아?"
K P "어차피 나 외국인이니까."
피식 웃은 KP, 마스터 트레이너는 뭔가 생각이 났는지 씩 웃고선 KP에게 말했다.
마스터T "아, KP."
K P "네?"
마스터T "위에서 다시 미나미 맡으라면 할 건가요?(웃으면서)"
K P "그, 글쎄요. 아하하하."
미나미들 "(지~~)"
K P '사람 살려~~'
==========
토코 판정 : 74x5=370pt
=========
K P&미나미+히지리 행동력 6/10
시노&토코 행동력 3/10
히지리 721pt
시노 744pt
토코 1063pt
미나미 659pt
────────────────────────────
2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
(지역 리스트)
346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
카페ㆍ아르망(과거 RP에서 언급했던, 크로네가 가곤 했던 카페)
-12~19세 아이돌의 판정값 1.1배
꽃집 플라워리 데이(카밀라 근무)
-모든 아이돌의 판정값 1.05배, 패션 아이돌이라면 추가로 행동력 소모가 -1
이자카야 [오니노쿠니](일부 술꾼들은 와본 적 있음)
-20세 이상 아이돌의 판정값 1.15배. 단 행동한 턴 행동력이 자연회복되지 않음.
346 공식 게릴라 굿즈샵
-최소값 보정 없음, 모든 아이돌의 판정값 1.2배
황무지가 되었던 공원
-주사위의 최소값을 50으로 추가 보정
인도요리 전문 아소카(Ashoka) 도쿄점(아카네 대련 엔딩때의 그것)
-주사위값 +10.
쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
호텔 아르카디아 본점:분위기있는 아이돌 특수
미유, 카에데, 카나데, 시노,아나스타샤,모모카...etc
스위츠 뷔페 슈가 슈가 바이트: 입이 단 아이돌 특수
슈코, 아이리, 란코, 안즈, 키라리, 사치코(?)
다들 아는 그 유원지
-어린이같은 아이돌 특수(실제 12세 이하 혹은 150cm 미만)
빅 웨이브 워터파크(미션:수영복 라이브)
-모든 아이돌 판정값 1.25배, 이 지역에서 행동한 경우 2턴간 행동력이 자연회복되지 않음
토피아 동물원
-큐트/패션 아이돌 판정값 1.1배
KIRYU 백화점
-쿨/패션 아이돌 판정값 1.1배
패밀리 레스토랑 [죠스타]
-쿨/큐트 아이돌 판정값 1.1배
346 특설 전시회장(테마:싸우는 엔터테이너)
-전 아이돌 보정 1.1배, 행동자 4턴간 행동 불가능
뷰티살롱 Freyja
-치명타 범위 30 확장
────────────────────────────
지역 리셋까지 (19/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(2/3)
────────────────────────────
이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
────────────────────────────
[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 3056pt
폴링 시사이드 : 1072pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 3187pt
러블리 유이치나☆ : 1361pt
크'레이지^2 디스토피아 : 3321pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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인디비는 노노 외에는 귀걸이를 착용하는 애들이 없어서 RP적으로 깊은 고민이지만 말이죠... 노노는 이미 저번 라이브투어 때 귀걸이를 보상으로 받았었고... 으으음-
히지리는 영 아니고..;;;;
근데 몇포인트라고요??? ㅎㄷㄷㄷㄷ
셀프 자폭하는 거로 말이죠.(실제 올 9월, 휴가차 큐슈에 갔을 당시의 경험입니다.)
(참조)
==============================
[RP]
시키"그러고보니 저 신님 말야."
유미"응?"
시키가 경내에 있던 한 '신'의 초상화를 보며 무언가 낯익은 듯이 말했다.
시키"누구랑 닮은 거 같지 않아?"
유미"아, 그러고보니..... 아이돌 중에 저런 아이가 있었던 것 같기도 한데...."
시키"뭐, 상관없나. 유미쨩, 유미쨩, 프로듀서도 뽑은 김에 우리도 한번 뽑아볼까?"
유미"아하, 그럴까?"
란코"크큭, 그 누구도 마왕의 강운을 이길자는 없을 지어니!"
미쿠"크크냐! 그 말 그대로 기억하고 있으라고 란코쨩! 고양이의 행운을 얕보지 말라냥!"
안즈"안즈는 평이나 뽑았으면 좋겠네.... 너무 운이 좋은 것도 피곤해...."
그리고, 그런 해맑은 소녀들의 왁자지껄한 소란을 신사 본전의 기와 위에서 걸터앉은 한 소녀가 내려다보더니 푸근한 미소로 중얼거렸다.
"후훗, 실로 유쾌한 분들이시기에...."
==============================
미즈키 "나도 실제로 방문하는건 처음이네."
346 특설 전시회장(테마:싸우는 엔터테이너)
-전 아이돌 보정 1.1배, 행동자 4턴간 행동 불가능
행동력 소모 9, 4.5배
39X4.5=175pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
(지역 리스트)
346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
카페ㆍ아르망(과거 RP에서 언급했던, 크로네가 가곤 했던 카페)
-12~19세 아이돌의 판정값 1.1배
꽃집 플라워리 데이(카밀라 근무)
-모든 아이돌의 판정값 1.05배, 패션 아이돌이라면 추가로 행동력 소모가 -1
이자카야 [오니노쿠니](일부 술꾼들은 와본 적 있음)
-20세 이상 아이돌의 판정값 1.15배. 단 행동한 턴 행동력이 자연회복되지 않음.
346 공식 게릴라 굿즈샵
-최소값 보정 없음, 모든 아이돌의 판정값 1.2배
황무지가 되었던 공원
-주사위의 최소값을 50으로 추가 보정
인도요리 전문 아소카(Ashoka) 도쿄점(아카네 대련 엔딩때의 그것)
-주사위값 +10.
쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
호텔 아르카디아 본점:분위기있는 아이돌 특수
미유, 카에데, 카나데, 시노,아나스타샤,모모카...etc
스위츠 뷔페 슈가 슈가 바이트: 입이 단 아이돌 특수
슈코, 아이리, 란코, 안즈, 키라리, 사치코(?)
다들 아는 그 유원지
-어린이같은 아이돌 특수(실제 12세 이하 혹은 150cm 미만)
빅 웨이브 워터파크(미션:수영복 라이브)
-모든 아이돌 판정값 1.25배, 이 지역에서 행동한 경우 2턴간 행동력이 자연회복되지 않음
토피아 동물원
-큐트/패션 아이돌 판정값 1.1배
KIRYU 백화점
-쿨/패션 아이돌 판정값 1.1배
패밀리 레스토랑 [죠스타]
-쿨/큐트 아이돌 판정값 1.1배
뷰티살롱 Freyja
-치명타 범위 30 확장
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지역 리셋까지 (18/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(2/3)
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이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
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[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 3056pt
폴링 시사이드 : 1072pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 3187pt
러블리 유이치나☆ : 1361pt
크'레이지^2 디스토피아 : 3321pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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이벤트 상점은 엔딩 후에도 한동안 열려 있을테니 급하게 사실 필요는 없습니다. 물론 할로윈 이벤트에서만 사용 가능한 상품은 엔딩 후엔 구입 불가합니다만
문제는 세상이 가끔 그런 사람들과 반드시 뭔가를 같이 하게 만든다는 것..
아카네p, 시키, 미쿠 7/10
란코 1309pt
시키 527pt
프레"아 재밌었다."
시키"특히 맨 마지막 워터 드래곤 어트랙션은 화룡정점이었지 =w="
물에 젖은 머리를 말리는 과정에서 원래의 각자의 헤어스타일로 돌아간 그녀들이, 팬들에게 받은 수북히 쌓인 할로윈 과자 바구니─를 짊어진 몇마리의 리틀 레빗들─과 함께 이동한 다음 목적지는 346프로에서 할로윈 한정으로 오픈한 게릴라 굿즈 샵.
아스카"내 몬스터를 어트렉션이라고 하지 말아주겠나."
시키"오오! 한정판 후레쨩 피규어 발견!"
후레"아 진짜다!"
분노의 워터 드래곤 어트랙션의 후에도, 여전히 사람 말을 듣지 않고 금새 새로운 흥밋거리를 향해 불나방처럼 뛰어드는 그녀들의 모습에 아스카가 고개를 절래절래 흔들며 자포자기의 한숨을 내쉬었다.
346 공식 게릴라 굿즈샵
-최소값 보정 없음, 모든 아이돌의 판정값 1.2배
행동력 2회복 스테미나 드링크, 란코 시키에 각각 2개 사용.
란코 행동력 9소모 / 4.5배
시키 행동력 7+2소모 / 3.5배
(개별판정)
시키 +42
크'레이지^2 디스토피아 +458
란코"나아-하하하하!! 피그말리온의 희망 따위 언어도단! 나의 사도들이여, 비너스의 위선의 빛에 종언을 고할 강림의 때가 왔노라!"
"리얼 칸자키 님 떴다!!"
"꺄아아악! 날 가져요 아스카님!!"
굿즈샵의 아키바계 남녀팬들을 단번에 휘어잡는 란코와 아스카의 카리스마에, 단숨에 들러리로 전락한 시키와 프레데리카.
프레"시키쨩! 시키쨩! 저기만 완전 공기가 달라!"
시키"아스란쨩들은 이쪽 장르에 초 강하니까 말야~"
그렇게 말하며 어린애처럼 신나게 피규어나 굿즈를 발견하며 돌아다니는 레이지 레이지.
그리고 잠시 후, 굿즈샵의 미션이었던 다크 일루미네이트의 미니라이브가 끝나자 아스카는 두리번거리며 자신들의 일행을 찾기 시작했다.
아스카"그 사이에 실종해버린건가..... 이런이런, 자유로운 영혼도 지나치면 방종인 것을."
시키"그런 자유롭지 못한 아스카쨩을 위한 깜짝 프레젠트~"
다른 곳도 아닌 자신의 등 뒤에서 기습적으로 안겨든 시키.
호기심에 목숨이라도 내던질 것 같은 불안한 그녀에게도, 그럼에도 금새 흥미를 잃어버리고는 세상을 차갑게 단순화시켜 정의해버리는 그녀에게도, 언제나 따뜻한 감촉과 두근거리는 심장을 가지고 있다는 사실을 아스카는 갑작스러우면서도 새삼 깨닫게 되었다.
아스카'.....아아, 그랬었지. 이 녀석은 원래부터 이런 녀석이었으니까.'
'탐욕의 화신'.
그 무엇도 잃지 않겠다는 불안정한 관계 속에서, 모든 것을 자신의 손으로 꼭 잡고있는 그녀의 균형. 알고보면 따뜻한 그런 그녀의 손길로부터 전해받은 갑작스런 프레젠트는 자신에게 꼭 어울릴 것 같은 켈트 문양의 은십자 악세서리.
결국 아스카는 오늘동안 품었던 바보같은 짜증과 가벼운 질투가 조금은 너그러워지는듯 했다.
아스카"원래부터 그런 녀석이었다는건 알고있었지만.... 상당히 갑작스럽다만."
프레"아하하 아스카쨩 쑥쓰러워하고 있어~"
아스카"쑥쓰러워하지 않았어."
시키"응후후~ 또 그런다 아스카쨩"
란코"그렇노라! 자신의 내면의 어둠에 귀를 기울이거라 나의 편익이여!"
아스카"란코마저!?"
히데루p, 란코, 안즈 1/10
아카네p, 시키, 미쿠 1/10
란코 1725pt
시키 569pt
남은 재화 : 2294pt
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
(지역 리스트)
346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
카페ㆍ아르망(과거 RP에서 언급했던, 크로네가 가곤 했던 카페)
-12~19세 아이돌의 판정값 1.1배
꽃집 플라워리 데이(카밀라 근무)
-모든 아이돌의 판정값 1.05배, 패션 아이돌이라면 추가로 행동력 소모가 -1
이자카야 [오니노쿠니](일부 술꾼들은 와본 적 있음)
-20세 이상 아이돌의 판정값 1.15배. 단 행동한 턴 행동력이 자연회복되지 않음.
황무지가 되었던 공원
-주사위의 최소값을 50으로 추가 보정
인도요리 전문 아소카(Ashoka) 도쿄점(아카네 대련 엔딩때의 그것)
-주사위값 +10.
쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
호텔 아르카디아 본점:분위기있는 아이돌 특수
미유, 카에데, 카나데, 시노,아나스타샤,모모카...etc
스위츠 뷔페 슈가 슈가 바이트: 입이 단 아이돌 특수
슈코, 아이리, 란코, 안즈, 키라리, 사치코(?)
다들 아는 그 유원지
-어린이같은 아이돌 특수(실제 12세 이하 혹은 150cm 미만)
빅 웨이브 워터파크(미션:수영복 라이브)
-모든 아이돌 판정값 1.25배, 이 지역에서 행동한 경우 2턴간 행동력이 자연회복되지 않음
토피아 동물원
-큐트/패션 아이돌 판정값 1.1배
KIRYU 백화점
-쿨/패션 아이돌 판정값 1.1배
패밀리 레스토랑 [죠스타]
-쿨/큐트 아이돌 판정값 1.1배
뷰티살롱 Freyja
-치명타 범위 30 확장
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지역 리셋까지 (17/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(2/3)
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이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
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[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 3056pt
폴링 시사이드 : 1072pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 3187pt
러블리 유이치나☆ : 1361pt
크'레이지^2 디스토피아 : 3779pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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+ 이제보니 빗나감은 없네요.... 다행인가 (?)
쇼코 "후히..나로선 햣하보다 이 상태로 팬서비스하는게 소모가 크니까...조금은 지친다구.."
노노 "헤엑..더어는 무우리..사치코씨는 안 지치시나요.."
사치코 "확실히 여러가지 있었으니까 피곤하긴 하지만, ..그래도 여러분이랑 오랜만에 이렇게 다니는건...즐겁고.." 쭈뼛
다들 '''귀여워'''
사치코 "무엇보다 바로 지척에 기다리고 있는 팬이 있는데, 아이돌이 지칠 수는 없는 일이라구요! 자아, 계속 가죠!" 반짝
미레이 "말 잘하넷! 그렇게 됐으니 일어나는거야, 쇼코랑 노노!"
쇼코 "후히..역시 리더... 그런 터프한 점이 좋아."
코우메 "142's는..명목상으론 리더가 없지만서도..말야.. 고르자면, 한 명 뿐이지.."
노노 "으으..동물원에서는 혼자 쉬었으니..어쩔 수 없는쿠보.." 추욱
사치코 "자 자, 밤은 짧다구요! 제 귀여움은 무한해도 시간은 무한하지 않아요! 그래도 어느정도 쉴 수도 있는 곳으로 고를 테니까요."
인도요리 전문 아소카(Ashoka) 도쿄점
사치코 행동력 10 소모해 이벤트 행동. 5배수
"예-에!!"
지금 와서는 팬들도 이벤트 진행에 익숙해져 있어, 트릭 오어 트릿이 나오자마자 조금의 딜레이도 없이 대량의 사탕이 쏟아져 내린다. 150cm 미만 아이돌들이 각자 손을 흔들며 감사를 표하는 동안, 사치코는 묘하게 포커페이스 느낌이 나는 데스크의 직원에게 물었다.
사치코 "이곳에서도 미션이..있으려나요?"
직원 "물론입니다. 저희는 인도요리 전문점을 목표로 하고 있기에."
사치코 "왜 거기서 물론인거죠!? 무슨 상관!?"
코우메 "인도영화는...특유의 센스가 굉장하지..카나데씨라면 이야기거리 많을지도.."
사치코 "발리우드는 관계 없지만요!"
직원 "이번에 준비된 미션은 유닛에서 한분이 대표로 도전하시게 됩니다만, 어느 분께서 하시겠습니까?"
미레이 "뭐야, 혼자 해야 하는 건가? 뭐, 마침 쉬고 싶은 사람도 있으니 잘 됐지만."
사치코 "그렇네요. 그럼 여기선 귀여운 저한테 맡겨주세요! 무리하게 한 만큼 체력 쓸지도 모를 일은 제가 맡죠!"
코우메 "사치코..오늘 텐션 높구나.. 보기 좋아.."
쇼코 "오우..전투는 그렇게 좋아하지 않으니까 임무중엔 좀 낮아도 이쪽이 원래 모습이지. 우리한테도 익숙하고..후힛."
~~~
직원 "그럼 도전해주신 코시미즈 사치코님과 팬 여러분께 미션을 설명하겠습니다. 이름하여 shanti shanti curry curry, 즉 블라인드 테스트로 처음 먹은 카레가 어느 카레인지 맞추는 미션입니다."
사치코 "미션쪽은 제대로 관계가 있네요...어쩐지 이게 더 의외인데."
미레이 "작명센스는 의미불명이지만."
코우메 "그럼, 눈 가려야 하니까..실례할게.." 스륵
사치코 "귀여운 제 눈을 못 보여드리게 되니까 안타깝네요! 그래도 충분히 귀엽지만요!"
"떴다! 사치코님의 근자감 콤보다!"
"역시 사치코!"
직원 "그럼 곧바로 개시하겠습니다. 우선 찾아야 할 카레의 시식이군요. 괜찮으시다면 동료분들께서 도와주시겠습니까?"
코우메 "으응, 그럼 제가...저는 피곤하지 않은 편이니까.."
코우메가 눈을 가리고 다소곳이 앉은 사치코에게 숟가락 가득 카레를 먹여주는 동안, 여기저기서 셔터 소리가 들렸다. 이런걸 찍어서 뭐가 좋은 걸까..하는 생각을 하는 사람들은, 의외로 많지 않았다고. 보기 좋았는걸.
사치코 '으음, 한계까지 농후하게 했단 감상이 들 정도인 카레의 풍미..그리고 이 맛은, 치즈? 요구르트인가요? 유제품을 넣는 카레도 있다는건 알고 있으니까, 아마 둘중 하나라 생각하긴 하는데요..' 우물
코우메 "어, 어땠..어?"
사치코 "힉! ..아, 물어봤을 뿐이군요. 코우메씨가 갑자기 말 걸어오는건 몸이 뭔가 무섭다고 느껴 버리네요.."
직원 "그러면..자, 보시다시피 그릇을 셔플했습니다. 이 셋중 하나에 조금 전 드신 카레가 들어 있을 터..1번부터 3번까지중 하나를 택해서 시식하고, 부디 맞춰 봐 주십시오." 휙휙
미레이 '..잘도 카레가 든 그릇을 컵으로 야바위하듯 섞네. 식당에서 필요한 능력인가?'
직원 '저희는 인도요리 전문점이니까요.'
미레이 '직원이 독심술을 하는 요리점같은건 수요층을 어디서 찾는 건데.'
코우메 "그, 래서..어때? 같은 것..같아?"
사치코 "흐으음.." 꿀꺽
사치코 '향은 비슷하지만, 맛은 고소함이 더 진하네요. 이 느낌..이건 아마도 버터가 들어간 카레! 유제품인건 마찬가지지만 아까와는 약간 맛이 달라요. 그렇다면 남은 둘중 하나..집중해 보죠!'
사치코 "귀여운 제가 생각하기에 이건 다른 카레인 것 같네요. 다음으로 가죠!"
코우메 "저기, 물...필요해?"
사치코 "부탁드릴게요!" 꿀꺽
직원 "거침없는 진행이시군요. 활약은 TV로 지켜보고 있었습니다만 과연이라 해야겠습니다. 그럼 두번째 카레의 시식을 부탁드립니다." 탁
미레이 "응..?" 킁
노노 "뭔가 이상한가요..?"
미레이 "..아-아, 그런 건가. 노노, 잠깐 편의점 좀 다녀올겟! 조심하고!"
노노 "헷? 갑자기 그런 소릴 하고 가 버리시면 모리쿠보는 불안쿠보인데요!?"
코우메 "자, 아~아.."
사치코 "받아먹는 저도 귀엽네요!" 얌
사치코 '아마..베이스가 된 카레는 같은 것 같네요. 하긴 그래야 난이도가 있을 테니까요. 하지만 이쪽은 추가된 재료가 상당히 강한 것 같은..' 우물우물
사치코 "...." 꿀꺽
코우메 "...♪"
사치코 "매워어어어어어어어어!! 뭔가요 이거! 그야 매운 카레도 대중적이지만! 이건 저어어어언혀 그 수준이 아닌데요?! 인터넷 방송에서 도전할만한 그런 수준이라고요! 매운맛 넘버원인 옆나라에서도 아무나 먹진 않겠어요옭ㅋ쿨럭..무, 물!"
코우메 "ㅈㅏ" 탁
사치코 "죄송해요 들을 시간이 없어요!" 벌컥벌컥벌컥
사치코 " "
코우메 "..쿡."
사치코 "카학! 따가워! 탄산?! 이거 탄산수?! 아깐 그냥 물이었잖아요!!"
직원 "최근 탄산수를 서빙하고 반응을 보는 앙케이트를 진행 중에 있기에."
사치코 "지금 할 필요 있었나요!!?!"
직원 "그럼, 정답은 몇번이라고 생각하십니까?"
사치코 "이 타이밍에 묻나요!? 당연히 아직 안 먹은 카레겠네요!! 그렇죠!!?"
직원 "정답입니다. 과연 인도요리 전문점을 골라주신 분 답군요."
사치코 "이런식으로 맞춰도 기쁘지 않거든요!! 콜록, 흐에엑.." 주륵
쇼코 "누, 눈물까지..이러다간 아이돌로서 아슬아슬한 얼굴이 되어 버려.."
코우메 "그렇지만 사치코는..원래부터 버라이어티에서 여러 얼굴 보여줬었으니까.."
사치코 "위로가 안 되잖아요!! 헤, 햐아..매워어..!!"
-이후 미레이가 엄청 우유 사 왔다.
(39+10)x5=245
사치코+245pt
포틴P 사이드 행동력 1
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2주년/할로윈 기념 이벤트 <열광시켜라! 비명환호의 할로윈 나이트>
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※행동한 지역은 시트에서 지워주세요.
(지역 리스트)
346 프로 극동지부
-행동해도 지역 리스트에서 제거되지 않음
카페ㆍ아르망(과거 RP에서 언급했던, 크로네가 가곤 했던 카페)
-12~19세 아이돌의 판정값 1.1배
꽃집 플라워리 데이(카밀라 근무)
-모든 아이돌의 판정값 1.05배, 패션 아이돌이라면 추가로 행동력 소모가 -1
이자카야 [오니노쿠니](일부 술꾼들은 와본 적 있음)
-20세 이상 아이돌의 판정값 1.15배. 단 행동한 턴 행동력이 자연회복되지 않음.
황무지가 되었던 공원
-주사위의 최소값을 50으로 추가 보정
쥬브나일 패션샵 <아이덴티티>:패셔너블한 아이돌 특수(1.2배)
유이, 죠가사키즈, 코우메, 아스카, 미레이..etc
호텔 아르카디아 본점:분위기있는 아이돌 특수
미유, 카에데, 카나데, 시노,아나스타샤,모모카...etc
스위츠 뷔페 슈가 슈가 바이트: 입이 단 아이돌 특수
슈코, 아이리, 란코, 안즈, 키라리, 사치코(?)
다들 아는 그 유원지
-어린이같은 아이돌 특수(실제 12세 이하 혹은 150cm 미만)
빅 웨이브 워터파크(미션:수영복 라이브)
-모든 아이돌 판정값 1.25배, 이 지역에서 행동한 경우 2턴간 행동력이 자연회복되지 않음
토피아 동물원
-큐트/패션 아이돌 판정값 1.1배
KIRYU 백화점
-쿨/패션 아이돌 판정값 1.1배
패밀리 레스토랑 [죠스타]
-쿨/큐트 아이돌 판정값 1.1배
뷰티살롱 Freyja
-치명타 범위 30 확장
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지역 리셋까지 (16/20)↓
3회 리셋시 결산 혹은 연장(2/3)
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이벤트 룰 [트릭 오어 트릿]
행동력 소모값과 지역을 결정, 이벤트 행동을 선언한다.(배수는 행동력 소모값에 맞춰 통상적인 계산법을 따른다. 다만 빗나감은 없음, 치명타 존재)
이벤트 행동시 주사위값의 최솟값은 30이 되며(예외 존재), 이벤트 행동의 결과값이 그대로 행동자의 pt가 되어 가산된다.
몬스터와 전투시에는, '몬스터에게 준 데미지만큼'의 pt 습득. 단, 만약 몬스터를 처치(막타)했을 경우에는, 몬스터의 남아있던 체력x1.3만큼의 pt 습득.
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[전용 룰 '그대와 할로윈 랑데뷰']
인디비쥬얼즈 with 사치코우메 : 3301pt
폴링 시사이드 : 1072pt
하고로모코마치 : 428pt
Rhythm Blue : 3187pt
러블리 유이치나☆ : 1361pt
크'레이지^2 디스토피아 : 3779pt
Dangerous Beauty : 339pt
L.M.B.G : 314pt
냥냥냥 :318pt
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참고 - https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=notice&wr_id=2682
일단 빨리 끝나는 작업이 되길 바래야..
미레이 초감각이 후각도 포함하는지 그동안 묘사로는 애매한 감이 있지만 일단 여기선 후각도 강화했다 생각하고..<
아 내일은 카레 먹어야지
그러니까... 개가 코가 좋다거나 사람의 눈이 좋다거나 하는 게 그 냄새나 보는 게 어떤 건지 구별을 잘한다는 의미인 것처럼, 그런 의미로 감각들을 향상하는 느낌?
대신 액티브라서 쓸수록 정신력이나 체력이 지친다-라는 느낌이에요. 물론 패시브로도 어느정도 향상되고.
뭐어 라이브투어 때 능력이 향상됐을 때는 반대로 쓸수록 지치지 않았다-라는 느낌이지만요. (셰이드가 집중으로 얻은 지각을 다 대신 계산해줘버리는 방식) 대신 평상시에 그 정도 되려면 뭐 아직은 한창 먼 걸로-
괴력은 그냥 괴력. 뭐 단순합니다.
RP 보러 가야게따