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[주사위] 생존본능 TRPG (#058)
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본문 - 03-31, 2017 05:24에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
350개의 댓글이 있습니다.
그러나 상황을 말로 설명하자니 스스로의 말이 낯설게 느껴지는건 어쩔수가 없었다.
포틴P "...음식들이 자기들 취급이 안 좋다고 파업했으니, 얼른 먹어치우건 날려버리건 해서 달래주도록. 이상."
...세상에. 대체 이게 무슨 일이래.
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민트 초코 [500/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[2/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [500/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [500/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [0/2](0/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
슈코 "마법도 있고 이것저것 있을건 다 있을 세계가 되어버려서 별로 놀랍진 않긴 한데 말이지...뭐, 우리 쪽으로 치면 츠쿠모가미랑 통하는 데가 있는 개념이 흘러들어왔을지도 모르지? 그러고보면 어릴땐 가끔 봤네-"
아스카 "하? 츠쿠모가미를?"
슈코 "빗자루가 혼자서 마당을 쓴다던가, 술병이랑 잔이 냇가로 굴러간다던가, 야츠하시가 날아다닌다던가..."
아스카 "놀리는 거지?"
슈코 "응, 놀리는 거야."
유이 "으-음...음식은 가리지 말라고 했지만 솔직히 민트초코는 좀 그래..."
치나츠 "어머, 상쾌하고 좋잖아? 민트. 특히 아이스크림은 차가움과 잘 어울리지."
유에 "에-에...."
아스카&슈코,유이&치나츠 참전
코우메"음식은 가리지 않지만... 저 아이들은 왜 저러는걸까...?"
쇼코, 코우메 참전
민트 초코: 크읏..! 하필 왜 너가?!
카렌: ...?
카렌, 유카리 참전
치나츠 "다른 곳에서 발생했다면 그렇겠지. 프로덕션 내부에서 벌어져 버렸으니 발 빼긴 힘들겠네."
「Situation analysis」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
치나츠 "뭐어, 나도 생각이 있으니까 말야. 너만 고생시킬 순 없지."
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민트 초코 [500/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[1/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [500/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [500/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [0/2](1/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
「히어로 하트」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
히카루 행동력 1
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민트 초코 [500/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[0/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [500/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [500/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [0/2](2/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"이런 상황 전에도 있지않았어?"
아나스타샤"그러고보니...그땐 음식에, 들어가는 부속물들이 움직였었죠."
울만"뭐냐, 저것들은...."
음식이 움직이는 초현실적인 광경에 어이가 가출한 울만과 대조적으로.....
칸"이것이 이 세계의 괴현상인건가? 흥미롭군."
꽤나 흥미를 갖고 관찰하는 칸.
울만"너 진짜로 저런거하고 싸우는거냐?"
디미트리"저런 적이 가끔씩은 나와. 평소에는 빼도박도 못하는 괴물들이 나오지만."
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"근데 왜 굳이 온거야, 그냥 프로덕션안에 얌전히 있지."
울만"아니, 궁금하잖아. 레인저의 살아있는 전설인 Баба-яга가 어떤 놈들하고 싸우는지 궁금했는데....맥빠지는군."
디미트리"저자식이...입만 놀리고 안도와주는 주제에."
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민트 초코 [500/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[1/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [500/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [500/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [1/2](3/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
「Κώκυτος」
행동력 소모 : 5
바로 공격할 경우 1차지, 공격하지 않을 경우 재사용했을 때 2차지로 판정해 공격
1차지 : 빙속성, 위력 2배
2차지 : 빙속성, 위력 5배, 2턴간 콤마값만큼의 지속 피해.
치나츠 "이걸로도 쓸 수는 있지만...역시 제대로 모아서 공격하지 않으면 말이지. 프로덕션 내부라서 좀 신경쓰이긴 하지만, 비싼 장비같은건 없는 곳이니까."
유이 "...왜 그렇게 묘하게 의욕적인거야, 치낫땅? 설마 저것들을 얼려서 아이스크림이라도 만들 셈이야?"
치나츠 "......"
치나츠 "글쎄? 어떠려나."
유이 "저기? 방금 그 간격은 뭐였어?"
-1차지 저장
아스카&슈코 행동력 4
유이&치나츠 행동력 2
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민트 초코 [500/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[0/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [500/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [500/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
__________________________________
스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [1/2](1/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
....무슨 맛인거야.
사에 "후우...오랜만에 나선 전투가 어쩌다가 이렇게 변한 걸까요?"
슈코 "뭐,어때~슈코쨩은 이런것도 환영이야."
사에 "....역시 슈코항 다우십니다."
슈코 "그거 비꼬는 거 아니지?"
퇴마의 기운
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
사에 "설마요? 제가 슈코항을 비꼬는 말을 할 리가 없잖아요?"
슈코 "아아....그게...뭐랄까...뭐, 그렇다면야...딱히 신경 안쓸게~"
사에 행동력 [2/10]
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민트 초코 [500/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[1/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [500/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [500/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [1/2](2/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
아키하"뻔하지. 검출은 해봐야겠지만."
쭈그리고 앉아 마치 과자의 CM에서나 나올법한 생김새의 민트초코군을 실험용 유리막대로 찌르고 있는 시키. 아키하는 그런 시키의 옆에서 무관심한 얼굴로 파업을 진행중인 쵸코민트를 집게로 집어 실험용기에 집어넣고 있었다.
시키"만능이네 마기."
아키하"그래서 가끔 분 할때도 있다네. 과학도 발전하면 마법과 같다지만, 아직 우리 수준에선 그런 생각이 들지 않는군."
시키"그나저나 왜 민트초코일까."
아키하"나도 모르지. 싫어하나?"
시키"응."
아키하"가차없구만. 나도 싫지만."
시키"민트향도 초코향도 좋아하지만 그 둘은 서로 자기주장이 강해서 말이야. 냄새로든 맛으로든 섞이면 꼭 서로 싸우기만 하는 것 같아."
아키하"그럼 코코넛은 어떤가."
시키"글쎄 코X팜은 좋아하는데."
「표본 수집」
※ 시키와 아키하가 작은 군집형, 비 지능형 생물체를 수집합니다. (RP 전용)
※ 대상의 부가효과 무시
※ 일반 데미지
행동력 4
「1일 1턴」
※ 행동력 제약 없음.
※ 공격대상 : 전체공격
모카빵"건포도에게 권리를!!"
코코넛 음료"불법 동물 실험 반대!!"
마치 헬륨을 흡입 한 듯한 높고 시끄러운 목소리에도, 아키하는 무심한듯 진지한 표정으로 표본의 숫자를 세고있었다.
아키하"흐음, 각각 5마리씩인가. 적으려나?"
시키"냐하하.......마기검출 표본 치고는 너무 많은 편인데, 시끄럽기도 하고. 뭐.......그럼 우린 가볼 테니까 수고해 포틴p~"
두 과학자가 포틴p의 등을 툭툭 치고 자신들의 연구소를 향해 걸어간다. 그는 멍하니 눈앞의 난장판을 바라보다 깊은 한숨을 쉬었다.
포틴p".......하아......."
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민트 초코 [495/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[0/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [495/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [495/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [2/2](3/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
루미 행동력 2/10
미유 "..."
루미 "...미유씨?"
미유 "도대체... 이게...."
그렇게 중얼거리며 미유는 메이플 드립을 뽑아들었다. 적을 겨누는 것이 아닌, 마병 자체를 손에 쥐는 자세.
미유 "-무슨 짓거리에요?!"
그렇게 말하며 미유가 날개를 펼친다. 단숨에 마인화 한 것이다. 프로덕션 내부에서, 팔다리가 달린 민트 초코와 모카빵과 코코넛 음료들을 상대로.
루미 "미유씨?! 진정해!"
미유 "진정하게 생겼어요?! 안그래도 걱정거리가 많은데! 사람 취향가지고 이러는 꼴은 두고 못봐요!"
루미 "마음은 알겠지만 진정해! 여기서 힘을 썼다간 프로덕션이 무너진다고!"
루미는 필사적으로 미유를 만류했다.
개인 RP룰 - 루미의 설득
※ 다이스 값이 홀수면 설득 성공, 짝수면 실패
※ 성공시 다음 행동은 마병장전. 실패시 마인화.
마병장전 정신 10->마탄 10
루미 "화가 나는건 이해하지만 말야... 모두를 위해서 말야. 알겠지?"
미유 "네에..."
그렇게 말하며 마병을 장전하는 미유의 모습은 어딘가 불만스러워 보였다.
미유 정신 1/10 마탄 10/10
루미 행동력 3/10
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민트 초코 [495/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[1/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [495/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [495/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [2/2](3/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
카나코 [단출한 식사] 3턴 대기
단일기. 음식 형태의 적을 대상으로 할시 3배의 데미지
나호 "카나코쨩, 다이어트한다더니 또 먹을 것들이랑 있네."
사토미 "좋아요. 저희도 실컷 먹어봐요."
카나코 3턴 대기
나호, 사토미 행동가능
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민트 초코 [495/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[0/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [495/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [495/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [2/2](3/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
「Κώκυτος」
행동력 소모 : 5
바로 공격할 경우 1차지, 공격하지 않을 경우 재사용했을 때 2차지로 판정해 공격
1차지 : 빙속성, 위력 2배
2차지 : 빙속성, 위력 5배, 2턴간 콤마값만큼의 지속 피해.
대상 : 민트초코
치나츠 "흐음...먹진 못하겠네."
유이 "저기, 유이 안에서 치낫땅에 대해 뭔가가 무너지는 소리가 들리는 것 같은데...이거 놀리고 있는 거 맞지...?"
치나츠 "....."
치나츠 "물론이지. 정말로 먹을 리가 없잖아."
유이 "이번엔 그 간격이 없길 바랬어..."
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민트 초코 [0/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[0/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [495/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [495/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [2/2](3/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
사에 "다들 왠지 모르게 흥분을 하시고 계시는 것만 같네요....적도 해당사항이지만요. 우선은, 잠시만 안정...아니, 냉정을 취하시길."
냉정의 챠크라
※행동력 4 소모
※3턴 동안 아군의 다운을 무효로 하며 공격 행동에 빙속성을 더합니다.
사에 "후우~제법 춥네요...예상치 못한 결과에요. 그래도...다들 이걸로 머리라도 식히시기를."
사에 행동력 [3/10]
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민트 초코 [0/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[0/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [495/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [495/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [2/2](3/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
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적용중인 효과
※냉정의 챠크라: 빙속성 부여, 다운 무효(2/2↓)
아나스타샤 행동력(9/10)
아나스타샤"뭔가 다들 망가진, 것 같아요."
디미트리"뭐, 오늘은 특히 그런것같네. 그나저나 나로서는 상상도 못하겠는걸. 음식을 가린다니."
shambler 가내수공업 6연발 산탄총
※총 데미지 = (기본데미지+30) × 2 치명타시 계산결과 x 3 *행동력:8
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
12게이지 벅샷이 모카빵을 관통해 건포도를 눈처럼 흩날리게 만들어버린다.
디미트리"후, 먹는걸로 장난치는듯 해서 기분은 안좋군 그래."
울만"비상식량으로 괴조를 유인한 녀석이 잘도 말하네..."
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민트 초코 [0/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[0/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [303/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [495/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [2/2](3/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
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적용중인 효과
※냉정의 챠크라: 빙속성 부여, 다운 무효(1/2↓)
「필살 저스티스 블레이즈 킥」
※ 행동력 소모:7
※ 위력 200 고정. 단, 주사위값에 따른 빗나감과 치명타, 즉사는 적용함.
대상 : 코코넛 음료
히카루 스턴 -> 특수룰에 따라 회복
히카루 "키이이이익!"
히카루가 코코넛 음료를 시원하게 걷어 차 버린다. 반동으로 음료가 비틀거리며 히카루에게 자신의 내용물을 부었다. 히카루의 입 안에 코코넛 음료가 콸콸 쏟아져 버린다.
히카루의 눈이 동그래진다.
히카루 "이게...무슨... 맛이야아...!"
코코넛 음료를 마셔 버린 히카루는 뒤로 미칠듯이 물러나서 애써 입가를 닦아댔다. 퉤 퉤 침 뱉는 시늉을 연신 하더니, 입을 헹굴걸 필사적으로 찾는다.
히카루 "포, 포틴 프로듀서! 그거 나 좀 마실게!"
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민트 초코 [0/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[0/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [303/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [295/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [1/2](0/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
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적용중인 효과
※냉정의 챠크라: 빙속성 부여, 다운 무효(0/2↓)
아스카 "하아...먹히는 게 소원이라면 소원대로 해 주지."
아스카 "먹어치워! 백만먹기의 그랏톤!"
밀리언즈 글러트니 : 위력 5배, 행동력 10.
대상 : 코코넛 음료
아스카 "용서하소서. 食은 食으로."
슈코 "대체 누구한테 하는 말일까나..뭐, 아무래도 좋지만."
포틴P "...이제 이건 그만 만들어도 되겠군." 녹초
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민트 초코 [0/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[0/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [303/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [0/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [1/2](0/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※포틴P의 과로사는 아스카가 막았으니 안심하라구! 남은건 아무나 마셔도 돼!
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
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적용중인 효과
아나스타샤 행동력(10/10)
아나스타샤"이제 모카빵만 남았네요."
별의 부름-사수자리 행동력 10
방해효과 무시. 적 유닛 하나에게 1.5배의 데미지를 주는 다이스를 세 번 굴려 공격한다. 다음턴에 행동력을 1추가로 소모.
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(0/10)
아나스타샤의 화살 2발이 모카빵을 크림째 관통하고 만다. 모카빵은 화살이 관통한 직후 입에서 건포도를 쏟아내며 쓰러진다.
울만"....너네 대체 무슨일하는거냐?"
디미트리"나도 자세히 모를때가 더많으니까 조용히해."
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민트 초코 [0/500]
약점 : 호죠 카렌
치약맛이라고?[1/2]↓
해당 턴, 민트 초코를 좋아하는 사람 외에는 공격할 수 없습니다.
모카빵(건포도 들음) [0/500]
건포도가 뭐 어때서?!
콤마가 30이하인 경우, 건포도를 먹여서 2턴간 다운시킵니다.
코코넛 음료 [0/500]
걸레빤 물이란 소리는 해도 너무했잖아?
콤마가 30 이하인 경우, 확정 스턴시킵니다. 이 스턴 상태는 스페셜 룰로만 회복됩니다.
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스페셜 룰
따뜻한 벛꽃향 음료 한잔 어떠세요?
과거에 우즈키가 광고했다가 유명해진 벛꽃향 음료를 마셔서 스턴 상태를 회복합니다. 음료는 3턴에 한번, 최대 2개까지 충전 됩니다. [1/2](1/3)↑
※누가 만들고 있냐구요? 글쎄요, 조금만 더 노력하면 포틴P가 과로로 실려갈거 같네요.
※포틴P의 과로사는 아스카가 막았으니 안심하라구! 남은건 아무나 마셔도 돼!
※RP를 위한 부연설명 : 아이스크림 콘, 모카빵, 음료 팩 등이 팔다리가 달려서는 자기들 안 먹는 사람들에게 항의하고 있는 상황입니다.
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적용중인 효과
저에게 그런 건 있을 수가 없습니다. 슬슬 이벤트에 들어가도록 하죠.
디미트리"예, 이번 일은 약과입니다. 실상은 훨씬 더 빡세니깐요."
울만"믿기지가 않는데.."
오오삼삼 모여 얘기하는 칸, 디미트리, 울만. 아나스타샤는 그런 디미트리의 모습이 신기하기만 하다.
아나스타샤"의외, 네요."
디미트리"응? 무슨 소리야, 아나스타샤?"
아나스타샤"프로듀서가 말을 그렇게 많이하는건 처음봐요."
울만"뭐야, 뭐야. 디미트리, 여자애를 외롭게 혼자둔거야?"
디미트리는 능글거리며 농담을 건네는 울만의 복부를 무릎으로 찬다.
디미트리"시끄러, 인마."
디미트리는 이번엔 아나스타샤를 보며 말했다.
디미트리"확실히 그럴지도 몰라, 오랜만에 전우를 만난거니까...아나스타샤, 섭섭했던거야?"
아나스타샤"예? нет(아니예요), 그저 프로듀서의 모습이 즐겁고 밝아서...계속 그 표정대로 있어주셨으면해요."
디미트리는 자신의 표정을 알아보려는 듯 얼굴을 잠시 어루만지고 나즈막이 말한다.
디미트리"...그래, 너가 좋다면야."
LMBGp는 유닛 프로듀서로 아이돌 개인이 아닌 아이돌이 한 데 뭉쳐 이루어진 유닛만을 담당하는 프로듀서이다. 그들은 아이돌 개인을 관리하지는 않으나 유닛의 스케줄 관리를 위해서라도 소속 아이돌의 스케줄을 외워두는 것은 기본이다. 오늘은 목요일, 현재 시간은 3시 30분이니 아카기 미리아, 류자키 카오루, 이치하라 니나의 스케줄이 막 시작되고 코사키 레이나의 촬영은 슬슬 막바지일 것이다. 그리고 사쿠라이 모모카는 한창 열기를 띈 무대에 있을 것이다. 미리아와 카오루, 니나는 타케우치 프로듀서가, 레이나는 마법소녀p가 동행했다. 각자의 스케줄이 끝나면 그들을 따라 프로덕션으로 돌아가면 된다. 하지만 모모카는 그것부터 쉽지 않다. 그녀의 곁에는 아무도 없다. 그녀가 고집하지만 않았어도 그녀의 곁에 누군가가 있었겠지만 그녀는 끝내 고집을 꺾지 않았다. 오직 한 사람만을 고집했다. 그 사람은 지금 공항에 있다. 손에는 티켓 하나를 든 채. 티켓에 적힌 출발 시간이 이제 삼십 분도 남지 않아 그는 캐리어를 끌기 시작한다. 한 걸음 한 걸음이 뉴욕에 가까워진다. 그럴수록 그의 눈앞에는 어린 소녀의 뒷모습과 부드러운 금발, 당찬 미소가 아른거린다. 그래도 어쩔 수 없다는 걸 그는 잘 알고 있기 때문에, 그는 아무렇지 않은 척하며, 믿을 수 있는 사람을 추천해놨으니 괜찮을 거라고 생각한다. 그렇게 생각하며 잘 걸어지지 않는 발을 질질 끈다. 그 발걸음을 완전히 멈춘 것은 의외로 성숙한 여성의 목소리였다.
“현재 공항 활주로에서 몬스터가 난동을 부리고 있습니다. 상황을 해결할 인원을 불렀으니 소동이 끝날 때까지 만약의 사태에 대비해 직원의 안내에 따라 공항 내부에 있는 쉘터로 이동해주시기 바랍니다.”
몬스터, 그는 그 말에 익숙함을 느꼈다. 그래서 그러지 않은 사람들의 흐름을 거슬러 공항 활주로로 향한다. 그가 도착했을 때 활주로에는 하얀색 페인트로 범벅이 된 여자가, 백의의 끝자락에서 흘러나온 고도의 과학기술이 버무려졌을 것이 분명한 기계 꼬리를 쓰다듬고 있었다. LMBGp는 여자가 낯설지 않음을 느꼈다. 그것은 그녀도 마찬가지인 모양이라 그녀가 그를 향해 말했다.
“오랜만이군. 그간 건강했나? 이왕이면 건강했으면 좋겠군. 중요한 실험을 앞둔 지금, 실험쥐의 상태만큼 신경 써야 할 것도 없으니. 안 그런가, 실험쥐?”
타쿠미 “젠장, 이제야 도착했네.”
토모에 “누님이 생판 모르는 길로 달려서 늦은 거 아녀?”
타쿠미 “꽉 막힌 차도보다야 훨씬 낫지. 거기 있었으면 아직도 거기 있었을걸?”
토모에 “아니라는 말은 못 하겄네. 그런디 뭐든 간에 우리가 늦긴 한가벼.”
타쿠미 “그런 것 같네. 아아, 여긴 무카이 타쿠미와 무라카미 토모에. 지금 막 공항에 도착했다. 타겟의 위치는?”
아리스 [여긴 에인헤랴르. 타겟은 아직 공항 활주로에 있어요. 모두가 움직이지 못하게 둘러싸고 있으니까요.]
타쿠미 “알았어. 금방 가지.”
아리스 [네, 그런데, 타쿠미씨?]
타쿠미 “뭐?”
아리스 [가능하다면... 최대한... 아니에요. 서둘러주세요.]
타쿠미 “아아... 그래... 알았어.”
토모에 “하하... 참말로, 우째 이런 일은 터져버린 것이여...”
타쿠미 “낸들 아냐. 꽉 잡아. 밟을 거니까.”
아이돌과 프로듀서가 둥글게 원을 짜고 있다. 촘촘히는 아니고 듬성듬성 모여 있는 점들이지만 그래도 안에 있는 것이 밖으로 빠져나갈 틈은 보이지 않는다. 그래서 울타리 안에 갇힌 맹수는 빠져나갈 틈을 만들고자 자꾸만 점들을 향해 몸을 날린다. 부딪치고, 또 부딪치고, 계속 부딪친다. 쉴 새 없이 움직이는 그 모습이 마치 공놀이 같다. 다른 점이 있다면 공이 아닌 사람이며, 던지는 사람도 없는데 혼자 날아다닌다는 점이다. 어느 아이돌과 부딪치고서 맹수는 척 봐도 비실비실해 보이는 점, 요코야마 치카를 덮친다.
“프로듀서, 제발 멈춰줘!”
치카의 외침이 사슬이 되어 맹수를 포박하려 한다. 하지만 눈물 섞인 간절함도 무색하게 맹수는 그 사슬들을 힘으로 끊어버리고 치카를 감싸던 보호막까지 산산조각을 내버린다.
“너 잠깐 멈춰봐.”
맹수의 난폭한 손길이 치카에게 닿기 전 그것을 뿌리친 건 타노스p였다. 간단하면서도 성의없어 보이는 손짓 한 번에 맹수는 나가 떨어진다. 하지만 아무렇지 않다는 듯, 아직 더 날뛸 수 있다는 듯 그는 다시 일어선다.
“쿠루미, 데리고 멀리 가 있어.”
“응, 치카쨩 가자...”
"우우... 응... 알았어..."
주저앉은 치카가 쿠루미의 부축을 받아 와카바의 곁으로 다가간다. 와카바는 치카의 눈가에 맺힌 눈물 몇 방울에 그녀를 껴안아 달랜다. 그러면서 혹시 넘어지면서 상처는 안 났는지 치카의 몸을 살핀다. 거기까지 지켜보고 타노스p는 고개를 돌린다. 그리고 말한다.
“너 좀 맞자. 옛말에 미친놈한테는 매가 약이라더라.”
다른 아이돌과 프로듀서에게 몸을 날리고 튕겨져나간 반동으로 다시 다른 아이돌과 프로듀서를 덮치던 맹수, 가시로 칭칭 감겨진 피구공이 허공에 멈춘다. 그의 말을 들은 걸까, 그가 타노스p를 응시한다. 서로가 서로를 쳐다본다. 그의 눈빛으로부터 마구잡이로 엉킨 실타래 뭉치가 보인다. 하지만 알 게 뭔가. 타노스p는 개의치 않고 주먹을 푼다. 한편 몸을 부들부들 떨기 시작하는 맹수, 당장이라도 용암을 쏟아낼 것 같은 화산이, LMBGp가 괴성을 지른다.
“끄, 끄으... 끄아아아아아아아아!”
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LMBGp [1400/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의콤마값이 50 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 50 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 1/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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디미트리"어째서냐....왜...."
아나스타샤"저 사람은 분명..."
활주로에서 날뛰는 그를, 디미트리와 아나스타샤누 잘알고있다. 로드란에서의 왕들의 화신과의 격전 이후 입원한 디미트리를 병문안해주고 디미트리가 처음 맡았던 아이돌, 사쿠라이 모모카를 담당했던 유닛 LMBG의 프로듀서. 그는 지금, 이성을 잃은 채 온몸에서 마녀가 뿜어내야만하는 마기를 방출하며 동료들을 공격하고 있다. 그레이프니르와의 전투에서 망설이지 않겠다는 디미트리의 신념이 또 한차례 흔들렸다.
디미트리"....이대로두면 동료들도, 아이돌들도, 더 나아가 무고한 사람들도 다친다. 미안하다, LMBG P. 죽지말고 버텨줘라."
디미트리" баба яга, 목표를 제압하겠다."
디미트리, 아나스타샤 참전
디미트리 '패시브'
Баба-яга
※전투 전, 전투 도중 발동가능. 이 스킬을 쓰면 쓸수있는 스킬은 stechkin apb 기관권총, 투척나이프, 트렌치나이프, tihar 가내수공업 공기총 , vss vintorez 소음저격소총으로 한정되지만 이 5개 스킬의 효과가 달라집니다. 또한 스킬이 모두 암속성을 띄며 적의 스킬이 발동될때 콤마값이 70이상이면 적의 스킬을 회피할 수 있습니다.(아군의 버프에 영향받지 않습니다.)
아키하는 걱정이 되었는지 흐려진 목소리로 통신했다.
쇼코는 상관없다는듯이 웃고 LMBGp를 바라보았다.
쇼코"나, 나는 괜찮아... 하지만... 알잖아...?"
아키하[...알겠네. 호시 자네가 그렇다면 말릴 이유는 없으니.]
코우메[저기...]
조그마한 목소리가 귀신처럼 갑자기 들려왔다.
코우메[내가 없어도... 괜찮겠어?]
쇼코"응... 거, 걱정하지마."
쇼코는 주먹을 풀고 슈퍼 샷건을 빼들어 LMBGp에게 돌진했다.
쇼코 참전
비행 의료도시, 라이프에선 현재 수술이 진행되고 있는 중이다. 아직도 희미한 잭P의 눈을 고치기 위해 대규모 수술이 진행된다.
눈은 사람의 기관 중에서도 가장 민감한 부분. 안구에 감각을 잃어가는 것을 고치는 것은 상당히 어려운 수술이다. 허나, 이 수술을 집도하는 의사는 죽은 자를 살려낸 의사이자 의료능력으로는 정점이라고 해도 무방한 의사, 에르 코필드가 집도하는 수술이다.
아이리가 달려오게 된 비행 의료도시에 거대한 수술실 중 하나. 겨우겨우 숨을 헐떡이며 찾아온 이들 앞에 보이는 수술실에 이내 빛이 깜빡이며 누군가가 걸어 나온다.
아이리 “에르 코필드....”
에르 코필드를 보며 몸이 굳어버리는 아이리는 그녀를 번갈아본다. 그러더니 이내 그녀의 뒤로 침대가 끌려나온다. 지나쳐가는 침대에 누운 이를 확인하는 이들은 그가 잭P임을 확인하며 따라가려고 했으나 에르 코필드가 그녀들을 붙잡는다.
아이리 “무슨....볼일이시죠?”
에르 “너무 경계하지는 말아주세요. 그저 잭이 만난 사람들과 인사를 나누고 싶을 뿐이니까.”
온몸이 순백인 마치 천사와 같은 모습에 괜스레 신뢰가 가면서도 불로불사의 연구를 성공한 여성인 이상 접근 자체에 신중을 가하지 않으면 안된다라고 생각하며 마치 대치하는 것과 같이 그녀를 바라본다.
에르 “잭의 치료는 무사히 마쳤습니다. 걱정하지 마세요. 안구의 문제도, 감각의 문제도 저희 쪽에서 확실하게 치료를 마친 상태입니다. 지금은 안정을 취해야하니 일단은 병실로 가주시는 행동은 삼가주세요.”
아이리 “두 사람은....프로듀서와 당신은 대체 무슨 관계죠?”
에르 코필드는 아직도 자신을 제법 경계하는 것만 같은 아이리에게 부드러운 미소를 보이며 이내 잭P와 자신은 서로가 서로를 소중히 생각하는 친구라 말한다. 그러자 아이리는 그러면 어째서 프로듀서를 버렸냐고 몰아붙이듯이 말한다.
아이리 “서로가 서로를 소중히 생각했다면 어째서 먼저 떠나신거죠?”
에르 “그건....불의의 사고부터 시작되었죠. 아니, 그저 저의 추악한 호기심에서 시작된 일...아, 여보세요? 예. 예...그렇군요. 바로 준비하죠. 아아, 죄송합니다. 이어서 이야기를 이어가고 싶었지만 현재 위급하게 수술을 진행할 환자가 있다는군요. 그럼 이만..”
아이리 “이, 이렇게 큰 병원도시에 수술에...전부 그렇게 관여하시는 건가요?”
에르 “...비록 설비가 완벽하고 여러 의료진들이 있다고 한들 하나의 생명을 위해선 그를 구원할 손길이 하나라도 더 필요합니다. 왜냐면, 세상에는 구원받을 자격이 없는 사람은 없으니까요. 여러분들도, 환자분들도...그리고 잭도.”
그녀는 그 말을 마치며 가운을 다시금 차려입더니 이내 이야기는 다음 기회에 이어가자며 사과하고는 그대로 전화를 받으며 뛰어간다. 허나, 아이리에게는 그러한 그녀의 태도가 마치 이야기를 일부러 피하는 것만 같았다.
치에 "마...말도 안돼....어째서...."
사에 "치, 치에 양...."
사에는 지금의 치에에게 건내줄 말이 없었다. 충격을 받은채로 그 자리에 서서 눈물이 나올 것만 같았던 눈망울을 손으로 닦아내며 답답해지는 가슴을 부여잡고 주저앉을 뿐이다.
허나, 그도 잠시 변해버린 것만 같은 LMBGp를 보며 치에는 그 자리에서 일어난다.
사에 "치에 양, 이번 전투는 치에 양에게는 여러모로 위험해요...그러니 이만 여기서는 저에게 맡기시고..."
치에 "아니요...제가 나설게요."
사에 "치, 치에 양?!"
치에 "비록...지금은 짐승과 같다고 한들...본질은 프로듀서 씨인걸요. 그렇다면...저의 목소리가 닿을때까지...이 자리에서 저분의 이름을 외치겠어요!"
「황도 12궁-아리에스」
※양자리의 성령, 아리에스를 소환합니다.
※아리에스는 행동력 1부터 시작하여 행동력이 10까지 충전됩니다.
공항을 중심으로 둘러싼 장소에서부터 마법진을 펼치며 나오는 아리에스. 평소에는 무리라며 소극적으로 쭈그릴 그녀가 이번엔 비록 태도는 소심하되 치에를 지키기 위해 양 팔을 벌리고 앞장선다. 그러더니 앞에서부터 날아오는 LMBGp의 강렬한 공격을 치에를 대신해 모두 받아내며 굴러간다.
치에 "아리에스!"
아리에스 "여....여여...역시 무리겠지만....힘내볼게요....마스터처럼. 아직...괜찮아요..!"
치에 "아리에스.."
치에 행동력 [2/10]
사에 행동력 [3/10]
아리에스 행동력 [1/10]
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LMBGp [1400/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의콤마값이 50 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 50 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 1/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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눈앞의 참상에 유이는 입술을 깨문다. LMBGP의 맹공을 버텨내느라 먼저 온 동료들도 지친 모습이고, 그를 부르는 소리와 괴성이 뒤섞여 만드는 전장의 불협화음은 그녀를 몸서리치게 한다.
돌연 LMBGP의 맹공이 유이가 있는 쪽을 향한다. 발목을 한 차례 돌리고 자세를 낮춰 받아 찰 준비를 하는 유이였지만, 막상 다리를 내밀어야 할 때가 되자 천근 만근 족쇄를 찬 듯 다리가 움직이지 않는다.
치나츠 "잠깐만, 유이!?"
유이 "윽...!"
눈을 질끈 감아버렸지만 굉음에도 불구하고 고통이 느껴지지 않자, 유이는 의문을 느끼며 다시 눈을 뜬다. 유이의 눈에 보이는 것은 어느새 난입한 사나에가 공격을 받아내고는, 온 힘을 다해 다시 안쪽으로 쳐 날려버리는 모습.
사나에 "기합 빠졌는데, 유이. 괜찮겠어?"
유이 "...아, 응. 미안...괜찮아. 아마..."
사나에 "....."
딱 봐도 그렇게 괜찮지는 않아 보이는 유이를 보며, 말 없이 주먹을 꺾던 사나에가 입을 연다.
사나에 "방금 그 공격, 못 받아낼 공격이었어?"
유이 "..아니, 그건 아마 아니지만..."
사나에 "잘 들어, 유이. 싸울때 중요한 건 얼마나 힘이 있느냐보다, 망설이지 않고 가진 힘을 전부 쓸 수 있느냐 아니냐야."
유이 "하지만, 저 사람은...!"
사나에 "적은 적. 내가 할 일은 쓰러트리는 것. 그때까진 다른 생각을 할 여유는 없지. 그리고 난 상대가 누구라고 해도 제대로 안 싸우고 질 생각은 없어."
유이 ".....!"
포틴P (엄청난 양의 마기 반응...원인은 모르겠지만 마기의 폭주인가. 우려하던 사태가 이 타이밍에 터졌다는 건가...아니, 생각할 시간이 없겠군.)
포틴P "...어떻게든 한다. 그걸 위해서 왔어. 이런 위기, 몇 번이고 넘어서 여기까지 왔으니까...!"
포틴 P 사이드, 유이치나미즈사나 참전
이터널은 힘을 모았다.
이터널 "내가 할 일은, 눈 앞의 적을 쏘는 것."
[스피드 스타]로 드로우
이터널의 총탄에도, LMBGp의 몸은 전혀 긁히지도 않은 채 강력한 힘을 내뿜고 있었다.
이터널 "아군이면 든든한 사람일수록 적이 되면 갑갑한 법이지."
이터널 "항상 그렇지만, 말야."
※쿨 한장과 패션 한장을 인계합니다.
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LMBGp [1400/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의콤마값이 50 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 50 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 1/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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아나스타샤 행동력(4/10)
이성을 잃고 날뛰는 LMBG P를 향해 디미트리는 빠르게 권총을 뽑는다.
Баба яга 상태
Stechkin APB:주사위 값만큼의 데미지를 입힙니다. 이때 주사위 값의 일의 자리가 짝수인경우 데미지가 +30됩니다. 행동력:3
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(5/10)
허나 기관권총의 총탄은 LMBGp에게 생채기 하나 내지못했다. LMBGp는 총탄이 날아온곳으로 눈으로 쫓을 수 없을만큼 빠르게 뛰어올라 팔을 휘둘러 디미트리를 쳐낸다.
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LMBGp [1350/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의콤마값이 50 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 50 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 1/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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유카리 마력: 20
카렌: 치잇.. 역시, 싸우기 껄끄러운데 말이지..
「충전」
※ 한 턴을 소모해, MP를 주사위X100/33(반올림) 만큼 충전합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않습니다. 100시, MP가 MAX가 됩니다.
※ MP 소모 100.
유카리 마력: 20
LMBGp는 카렌을 향해 팔을 내리친다.
카렌은 어떻게든 회피하지만, 충격파에 휘말려 나가 떨어진다
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LMBGp [1350/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의콤마값이 50 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 50 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 1/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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토모에 "알겠다 누님아. 조심하는 것 잊지 말고!"
타쿠미 "이 정도로 어떻게 될 만큼 약하지 않으니까 안심하라고!"
타쿠미 [기합충전]
※ 한 턴을 소모해, MP를 주사위X100/33(반올림) 만큼 충전합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않습니다. 100시, MP가 MAX가 됩니다.
행동력 소모 1
미호 "지금 당장 할 수 있는 것이라곤 지켜보는 수밖에 없어. LMBGp가 쓰러지고 무슨 일이 더 생길 수도 있으니까 그때까지 기다려보자."
쿄코 "네, 알겠어요!"
타쿠미&토모에 행동력 2
미호&쿄코 행동력 0
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LMBGp [1300/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의콤마값이 50 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 50 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 1/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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시키"역시 프로덕션에서 민트초코군 같은 마기의 찌꺼기가 나타났던 이유는 저거 때문이었나. 어째서 눈치채지 못한거지?"
아키하"자네가 자책 할 필요 없네. 마기를 검출했다 한들 그의 마기가 원인이었다고 추론 할 수 있는 근거는 어디에도 없었어."
하늘 위의 에인헤랴르를 쳐다보는, 평소 처럼의 여유를 찾아볼 수 없는 시키. 그녀는 칸자키 란코의 '죄와벌' 사건을 떠올리며, 자신의 주머니에서 어떤 '탄'을 만지작 거린다.
「기원탄」 (*상향됨)
히데루p가 346의 기밀자료를 빼돌려 시키에게 건네준 탄환입니다. 총 4개였으나, 한발이 발두스의 저격에 사용되어 지금은 시키의 손에 3개가 남아있습니다.
※ 행동력 소모 : 9
※ 마법적 존재에게 주사위 x 6배의 데미지 / 대상의 HP를 콤마값 만큼 회복시킴, 모든 특수효과 무시(기계정령과 동급). 대상의 스킬 한 가지를 영구봉인함.
※ 남은 갯수 : 3개
시키의 손을 쳐다보던 아키하가 입을 열었다.
아키하"그만 둬. 그 방법이라면 확실하게 그의 마기를 날려 버릴 수는 있겠지만 후유증이 어떻게 남을지 몰라. 어쩌면........식물인간이 되거나 사망 할 수도 있겠지."
시키"알고 있어......."
그렇게 말하며, 시키는 헤드셋을 끼고는 자신의 생체 소총에 나노해독제를 장전한 뒤, 아리스에게 말했다.
시키"아리스."
아리스[.......]
시키"아리스, 듣고있어?"
아리스[.......]
시키"타치바나 아리스!!"
시키가 소리치자 아리스가 화들짝 놀란다.
아리스[네, 네!?]
시키"......괜찮아?"
아리스[.......네. 말씀하세요.]
시키는 걱정스러운 눈빛으로 에인헤랴르와, 힘겨운 전투를 치르고 있는 LMBG의 어린 멤버들을 번갈아보며 말을 이었다.
시키"내 단말기로 데이터를 보내줄테니 나노해독제의 제어를 트리다이어그램으로 연계해. 그럼 최대한 독성의 치사량을 조절 할 수 있을 거야."
아리스[아, 알겠어요! 트리다이어그램 가동합니다!]
시키는 자신의 총구를 LMBGp를 향해 겨누며 조용히 중얼거렸다.
시키"부탁해.......구해야지......너희들의 프로듀서."
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「나노해독제」
어떤 독성 화학 물질에도 대응가능한 나노물질입니다. 역으로 적에게 사용해 치명적인 독성 공격을 가할수도 있습니다.
※ 적의 독 내성 무시.
※ 비 생물체에게도 사용가능.
※ 다운된 아군에게 사용시 다운 6턴 단축. 리타이어는 이벤트 룰에 따라 다름 (별도 지정 없을시 회복)
※ 적에게 사용시 데미지60 + 주사위/20(반올림)-1턴간 60의 추가 데미지 / 행동력 6
「트리 다이어그램」 (RP전용, 효과없음)
※ 에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다. 기본은 주사위 값만큼 지정된 대상의 원하는 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다.
시키"쳇."
하지만 시키의 존재를 눈치챈 LMBGp가 갑자기 그녀를 향해 수십 미터를 뛰어올랐다. 소총의 옆면을 툭 친, 시키가 소총모드로 바꿔 LMBGp에게 연사했지만, 아랑곳하지 않고 떨어졌고, 시키는 모노클을 소환해 착용하고는 자신의 신체능력을 강화, 옆으로 높게 점프하여 아슬아슬하게 그의 공격을 피했다.
LMBGp는 시키가 서있던 깊게 패인 블록에 서서, 이성을 잃은채 시키를 그르렁거리며 노려봤다.
시키"이거 쉽지만은 않겠는걸......"
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LMBGp [1250/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의콤마값이 50 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 50 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 1/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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※ 이치노세 시키 행동력 [0/10↑]
※ 칸자키 란코 행동력 [0/10↑]
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(오늘은 몰라도 내일은 당직이라 참여 못하니 일단 아예 지원 느낌으로 제 파티 행동력을 올려놓습니다. 두 케릭터의 RP가 가능하신 분은 행동력이 부족할때마다 원하시는데로 써주세요.)
아나스타샤 행동력(8/10)
아나스타샤"프로듀서!"
디미트리"으윽....난 괜찮아.."
LMBGp는 다시한번더 디미트리가 있는 곳으로 돌진해오고 아나스타샤는 LMBGp를 향해 빠르게 석궁을 조준했다.
별의 궤적-황소자리 행동력 5
주사위값만큼의 데미지, 피격된 적에게 [폭주] 카운트 부여
아나스타샤 2턴 다운
디미트리 행동력(6/10)
아나스타샤 행동력(4/10)
화살은 LMBGp에게 닿기도 전에 마기방출에 막혔지만 그 '힘'은 확실히 LMBGp에게 스며들었다. 그렇다곤해도 이미 출발한 고속열차같이 빠른 그를 멈추기에는, 너무 늦어버렸다.
아나스타샤"꺗?!"
LMBGp가 휘두른 철완에 아나스타샤는 나가떨어져 바닥에 엎어져버렸다.
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LMBGp [1250/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의콤마값이 50 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 50 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 1/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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※ 이치노세 시키 행동력 [1/10↑]
※ 칸자키 란코 행동력 [1/10↑]
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사에 행동력 [9/10]
아리에스 행동력 [7/10]
치에 "시키 언니!"
치에는 가까스로 공격을 피한 시키를 잠시 본 후, 다시금 짐승과도 변해버린 LMBGp를 바라본다. 짐승과도 같은 안광을 빛내는 그를 보니 왠지모를 공포심이 나면서도 괜히 겁을 먹어서는 안된다며 스스로에게 용기를 주는 말을 마음속으로 반복하며 이내 아리에스에게 지시를 내린다.
치에 "아리에스, 코튼가드를 펼쳐!"
코튼가드
※치에와 자신의 행동력 4 소모
※3번까지 다운과 리타이어를 무효로 합니다.
※치에와 성령들에게는 효과가 적용되지 않습니다.
※한 전투에 한번만 사용할 수 있습니다.
아리에스 "네,....네!"
아리에스는 울먹이는 것만 같았으나 용기를 낸 치에를 보며 시무룩한 태도를 치우며 이내 공항 주변에 푹신한 양털들을 가득 채워낸다. 허나, 양털을 채우는 것을 보며 급급하던 치에는 폭주하는 기관차처럼 달려오는 그에 공격을 미쳐 파악하지 못하고 덮치기를 허용할 순간, 아리에스가 나서 치에를 지킨다!
치에 "어......아, 아리에스!!"
아리에스 "저는...그게...괜찮을 거에요...일어서는 건 무리지만...마스터가 무사하셔서 다행이에요."
LMBGp의 맹렬한 돌격에 순간적으로 양털을 펼침과 동시에 치에를 지킨 아리에스는 이내 큰 피해를 받으며 성령계로 귀환할 수 밖에 없다며 다시금 지휘봉으로서 돌아간다. 다행히 아직 코튼가드들은 유지되는 중이었다.
치에 행동력 [5/10]
사에 행동력 [10/10]
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LMBGp [1150/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의콤마값이 50 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 50 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 1/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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※ 이치노세 시키 행동력 [2/10↑]
※ 칸자키 란코 행동력 [2/10↑]
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적용중인 효과
※ 코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(3/3)
이후 전투를 본 뒤 추가조정을 하도록 하겠습니다.
그리고 끓어오르는 투지는 100을 회복하는 것입니다. 방어 보정이 아니에요.
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LMBGp [1150/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의 콤마값이 50 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 30 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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※ 이치노세 시키 행동력 [2/10↑]
※ 칸자키 란코 행동력 [2/10↑]
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적용중인 효과
※ 코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(3/3)
[스피드 스타]로 드로우
이터널 "나하고는 상성이 안 좋은걸..."
이터널 "아냐, 투덜거릴 때가 아니지."
※큐트1장, 쿨 1장, 패션 2장을 인계 합니다.
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LMBGp [1150/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의 콤마값이 50 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 30 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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※ 이치노세 시키 행동력 [3/10↑]
※ 칸자키 란코 행동력 [3/10↑]
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적용중인 효과
※ 코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(3/3)
LMBGp [1150/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 30 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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※ 이치노세 시키 행동력 [3/10↑]
※ 칸자키 란코 행동력 [3/10↑]
───────────────────
적용중인 효과
※ 코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(3/3)
그렇군요...우선 캐릭터 시트랑 참전을 위한 설정이 필요하네요.
일단 한가지 질문을 드리겠는데, 담당을 원하는 아이돌이 있으신가요?
설정이랑 캐릭터 시트를 보내주시면 검토 후에 답변을 드리겠습니다.
이렇게 말하니 딱딱하지만 까다롭게 구는건 아니니까 걱정 마세영..
그리고 캐릭터 시트는 뭘로 작성하면 되나요? 그냥 일단은 그 예시보고 참조해서 메모장 같은 걸로 작성해도 되려나요?
그리고 설정은 가급적 그 캐릭터가 왜, 어떻게 싸우는가...가 들어가면 좋겠고
캐릭터 시트는 위키에서 보면 아시겠지만 스킬들 목록이 적힌 그걸 말합니다. 다만 이쪽은 작성이 어려우시다면 대략 컨셉만 주시면 제가 만드는걸 도와드리겠습니다.
바유님이 노노를
이제 마지막 남은 미레이마저! 인디비쥬얼즈가 이렇게 갓흥입니다!
아나스타샤 행동력(6/10)
디미트리는 날뛰는 LMBGp를 향해 트렌치 나이프를 뽑으며 달려나간다.
트렌치 나이프:주사위 값이 95이상일때 즉사를 발동합니다. 이때 콤마 일의 자리값이 9인경우, 주사위 값이 85이상일때 즉사를 발동합니다. *행동력 소모5
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(7/10)
디미트리는 능숙하게 LMBGp의 품안으로 파고든 뒤, 나이프를 내질렀으나 마기에 의해서 칼날이 막혔다. 그리고 디미트리를 향해 날아오는 철완.
디미트리"이런 제길..."
순간, 푹신한 무언가가 그의 몸을 감싸더니 LMBGp의 철완을 막아낸다.
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LMBGp [1100/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 30 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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※ 이치노세 시키 행동력 [4/10↑]
※ 칸자키 란코 행동력 [4/10↑]
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적용중인 효과
※ 코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(2/3)
사에 행동력 [10/10]
사에 "치에 양, 괜찮으시어요?"
치에 "저는 괜찮지만....아리에스가...프로듀서 씨가...."
치에는 아리에스가 LMBGp의 공격에 이내 눈물을 다시금 터트리며 짐승과도 같은 그를 바라본다. 사에는 아직 주변에 양털과 디미트리가 그의 몸이 지켜짐을 보며 다행이 아리에스의 힘은 남아있다고 확신하며 부적들을 집어든다.
사에 "치에 양은 우선은....뒤쪽으....치, 치에 양?"
치에 "아직...아직이니까요!"
「황도 12궁-카우스트」
※사수자리의 성령, 카우스트를 소환합니다.
※카우스트스는 행동력 1부터 시작하여 행동력이 10까지 충전됩니다.
식신의 군
※행동력 9 소모
※성속성 원거리 공격, 단일 사용 시 (주사위)X3.5의 기본 피해를 부여. 광역 사용 시 (주사위)X2.5의 기본 피해를 부여합니다.
※상대의 특수효과를 무시합니다.
대상: LMBGp
-동시 행동으로 치에 행동력을 4 추가 소모합니다.
하늘에 펼쳐진 식신들을 부르는 문은 이내 안에서부터 백색과 흑색의 까마귀들을 불러내 LMBGp를 향해 신속하게 날아간다. 방출되는 마기도 어느정도 제압되고 있는 모양이지만 그는 날아오는 식신들을 정확하게 신체를 사용해 하나둘씩 부숴버리고 있었다!
사에 "설마 물리적 공격으로 식신에게 상처를 주다니..."
사에의 걱정과는 달리 어느정도 피해는 주었으나 식신을 물리적으로 부순 것은 정말로 예상 외였다. 이내 게이트가 닫히며 물러나는 사에에게 달려드는 그의 앞에 화살이 날아와 그를 멈칫하게 하더니 누군가가 사에를 엎고는 고속으로 달려가 안전한 장소를 그녀를 데려다놓는다.
카우스트 "괜찮으십니까, 공주님."
사에 "카, 카우스트 씨...로군요. 치에 양이...아직...물러가주시지 않은 모양이네요."
카우스트 "아무래도 이번 적은 군주님께서는 껄끄러운 분이신 모양입니다만...불러진 이상 맡은 바를 수행하는 것이 저의 사명. 저 자를 이 손으로 제압하도록 하겠습니다."
치에 행동력 [1/10]
사에 행동력 [2/10]
카우스트 행동력 [1/10]
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LMBGp [1024/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 30 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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※ 이치노세 시키 행동력 [5/10↑]
※ 칸자키 란코 행동력 [5/10↑]
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적용중인 효과
※ 코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(2/3)
※ 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다. ※ 30 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다. ※ 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다. ※ 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, ※ 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. ※ 투사체 형태의 공격은 2/3만큼만 데미지를 받는다.
( 탐욕 배수 3.5배 )
시키"자잘한 능력만 덕지덕지 발려있는 잔챙이들보단 낫다 이거야? 탐욕을 쓰기엔 좀 애매한걸."
기회를 엿보며 하늘을 선회하던 란코가 시키의 말에 반응했다.
란코[하지만, 폭식을 썼다간 도리어 그를 먹어버릴 수도 있어요.]
시키"그렇겠지, 일단 기계정령은 봉인이야."
시키"자 어떻게 한다.......넌 기프티드잖아. 생각해봐, 언제나처럼 나무만 볼 게 아니야. 그 사람 처럼 숲을 보는 거야."
「작전기획」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
시키".......맞아. 이게 있었지."
시키는 통신을 끈 뒤, 자신의 품에서 어떤 '벌의 근원'을 꺼냈다.
먼즈[오늘은 어쩐지 불쾌한 기분이 들었는데.......그만둬라 시키.]
시키"걱정하지마. 전무쨩이 부탁한 실험의 데이터를 보면 임계점을 넘지 않으면 리스크도 버틸만 한 정도였어."
[벌의 근원 - 크리스탈 하모니] 소모값 4, 전투 중 1회만 사용가능
공격의 총 데미지를 고정데미지로 변환하며 방해효과 무시 보정을 추가한다.
치명타일 때 피격당한 적 유닛은 모든 스킬이 2턴간 정지된다.
마녀 이외의 존재가 사용할 경우 사용한 뒤 3턴간 다운된다.
시키"그러니까 이 윙벨의 능력을 이용한다면 그를 잠시간 통째로 얼려버리는 것도 가능하겠지. 그것도 '죄와벌'의 윙벨이라면 그 효과는 충분 할 거야."
아키하"하지만 어디까지나 '데이터'일 뿐이지. 이치노세 시키, 노파심에 하는말이지만 그는 네가 그렇게까지 희생해야할 정도로 가까웠던 사람은 아냐."
시키"뭐 그렇지...... 나도 조금은 영향받아버렸는지도 모르겠는걸."
하늘과 대지에서, 시키와 란코의 눈이 마주쳤다.
시키"란코쨩에게 조금 미안해지겠어."
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LMBGp [1024/1400]
약점 연소조 아이돌
[압도적인 힘] 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 피해량을 1/2로 경감한다.
[무자비한 폭력] 30 콤마 이하 판정으로 행동자를 2턴 다운시킨다.
[끓어오르는 투지] 공격으로 피해를 입었을 때 데미지 계산 후 체력을 100 회복한다.
[마기 방출] (활성화) 근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼만 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다.
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※ 이치노세 시키 행동력 [5/10↑]
※ 칸자키 란코 행동력 [7/10↑]
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적용중인 효과
※ 코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(2/3)