사역마(까마귀) : D
까마귀를 사역마로 사역할 수 있다. 계약은 필요 없고 사념(思念)을 보내기만 해도 가능하다.
마력방출 : A
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두르고 순간적으로 방출함으로서 능력을 향상시킨다.
말하자면 마력을 이용한 제트 분사.
피학체질 : A
공격 측은 공격하면 공격할수록 냉정함을 잃다가 끝내는 이 스킬의 보유자만을 생각하게 된다.
불운한자 : A
이 스킬을 가진 자는 에외없이 행운이 E-로 고정된다. 대신 그 외의 모든 능력치가 1랭크 업한다.
보구
저주받은 성검 - 보야주 플레이버 -
랭크 : A++
통상 본류 : 대인보구
레인지 : 1~3
기원별 분류 : 도구형
???가 사용했던 성검. 검의 주인인 그녀에 영향을 받아 상대에게 저주를 주는 마검으로 변하였다. 이 검에 상처를 입은 자는 누구의 예외 없이, 행운수치가 검의 주인인 그녀와 같은 수치까지 떨어진다. 이 검의 저주는 보야주 플레이버가 박살나지 않는 한, 영구히 지속된다.
>>29 같은 진영이면 팀 취급입니다.
>>30 네. 아포크리파하고 비슷하죠. 다만 여기는 3진영이라는 게 차이려나요.
우즈키가 서번트의 말에 따라 자리를 떠나려는 그 순간, 우즈키의 귓가에 아름다운 악기소리가 들렸다. 소리가 들리는 방향으로 고개를 돌리니, 그곳에는 개량된 기모노를 입고, 앉아서 쟁을 연주하는 여성의 모습이 보였다. 사람의 마음을 평온하게 만드는 음색이었지만, 우즈키는 그녀가 적이라는 것을 금방 알 수 있었다. 문제는...
??? "과연, 큐트 진영의 서번트는 호타루양인가요."
호타루 "어, 어떻게?!!"
그녀의 말에 호타루는 경악했다. 이 게임은 서번트와 마스터간의 얼굴과 이름을 아는 사이끼리 하는 시합이다. 하지만, 그러면 그 상대에 대해 어느정도 눈치채기가 너무 쉬워지기에 타 서번트의 얼굴이 제대로 보이지 않는 시스템이 있었다. 상대의 정체를 깨닫는 순간, 그 시스템은 해제되지만...
??? "제 클래스별 스킬이에요."
우즈키 "상대의 정체를 알아내는 클래스별 스킬이라니, 그런 스킬을 가지는 클래스는 없었다고요!!"
??? "그렇죠, 보통의 클래스에는 존재하지 않죠..."
그녀의 그 말은 즉, 자신은 정규 클래스가 아니라는 소리다. 세이버, 랜서, 아쳐, 라이더, 캐스터, 어쌔신, 버서커가 아닌 또 다른 클래스... 우즈키는 상대의 클래스를 깨달았다. 상대방의 진명을 파헤치는 스킬을 소유한 클래스라면 하나밖에 존재하지 않으니까..
우즈키 "룰....러??"
??? "정답이에요. 뭐, 저는 아직 나서고 싶지는 않으니 여기서 물러나도록 할게요."
우즈키는 여기서 선택을 해야했다. 상대를 그대로 보낼지, 아니면... 여기서 쓰러트릴지..
시마무라 우즈키는 안도의 한숨을 내쉬었다. 룰러의 정체가 누구인지는 잘 모르겠지만, 그녀가 아무 말 없이 물러간 것은 어쩌면 행운이라고 해도 좋았다고 그녀는 생각했다. 사실 룰러의 클래스의 특성을 생각한다면 우즈키&호타루 콤비와 맞서 싸울 이유는 없다고 봐도 무방하지만...
호타루 "그나저나 팔에 있던 그거 영주였죠??"
우즈키 "네!! 사전에 봤던 정보로는 룰러는 영주를 소지한다고 되어 있었으니까요."
그 영주가 있기에 룰러가 성배전쟁의 심판자 역할을 할 수 있다고 해도 과언이 아니었다. 그 룰러가 소유한 영주의 개수는 대략 10여개 조금 넘는 개수. 정확히는 14개의 영주를 소지하고 있었다.
호타루 "그나저나 이제 어디로 가면 좋을까요??"
우즈키 "우우.. 그러게요.. 다른 동료들이 어디 있는지도 모르고, 지도라도 있으면 좋을텐데 말이에요..."
쿨 타입에서 최고의 인기를 자랑하고 있는 타카가키 카에데가 자신의 서번트를 바라보며 무언가 생각에 잠기고 있었다. 원래부터 미인이고, 어른스러운 분위기였지만 고뇌에 찬 그녀의 모습은 그야말로 어른스러움이 물씬 풍겨났다. 그러다가 카에데는 자신의 서번트의 어깨를 잡고는 머리를 받았다.
카에데 "서번트를 번트...."
카에데 "으음... 캐스터를 캐스팅.."
카에데 "슬럼프..."
아무래도 말장난을 고민하고 있었던 모양이었다. 아니, 그녀답다면 그녀다운 행동이긴 하지만.. 이곳은 전쟁터다. 언제 적이 올지 알 수 없는 그런 전쟁터.. 그곳에서 그녀는 너무 여유가 넘치는 듯 하였다.
클래스 : 캐스터
마스터 : 타카가키 카에데
진명 : 칸자키 란코
신장/체중 : 156cm, 41kg
속성 : 혼돈/중용
근력 : B / 내구 : C / 민첩 : C / 마력 : A / 행운 : C / 보구 : A
클래스별 스킬
진지작성 : C : 마술사로서 자신에게 유리한 진지를 만들어 낸다.
도구작성 : B+ : 마력을 띈 도구를 만들 수 있다. 만들 수 있는 도구는 지팡이나 검, 낫 같은 도구에 한정된다.
고유 스킬
예술심미 C : 예술품, 미술품에 대한 이해. 예능과 관련된 일화를 지닌 보구를 보았을 경우, 일정 확률로 진명을 간파한다
고속선언 A : 주문, 마술회로의 연결없이 마술을 발동한다. 대마술도 1공정으로 해낸다.
보구
타천사의 마도서 - 그리모어 -
랭크 : A
통상 분류 : 대군보구
레인지 : 1~10
기원별 분류 : 도구형
과거 타천사라고 스스로를 칭한 마도사 칸자키 란코가 일생동안 만들었던 마술과 마도구 제작법이 기록된 책. 그녀는 이 책의 내용을 다른 사람들에게 보여주지 않기 위해 일생동안 자신의 품속에 들고 다녔으며, 죽을 때가 되었을 때는 스스로 마도서를 불사랐다고 한다. 다만, 극히 친한 친우였던 일부에게는 보여준 적이 있어서 그 내용의 일부가 전해져 내려온다.
타천사의 날개 - 브륜힐데 윙 -
랭크 : B
통상 분류 : 비공보구
레인지 : 1~2
기원별 분류 : 기술형
칸자키 란코는 과거 자신이 타천사인 것을 세상에 인식시키기 위해 검은빛으로 물든 날개를 스스로의 마법으로 창조해냈다. 이 날개를 이용해 그녀는 하늘을 날 수 있었다고 전해진다.
타르기스님의 의견을 받아, 각 클래스별 특화 스탯에 보너스를 주기로 했습니다. 세이버는 근력에 주면 되려나...
애들 보구 만드는 게 제일 어렵네요... 누가 살려줘~!!! 참고로 말하지만 저는 캐릭터들 보구 같은거 카드보고 만들어내고 있습니다.
방어막에 부딪힌 것은 한 자루의 단검이었다. 그 단검의 손잡이를 쥐고 있는 소녀는 한 가운데에 해골이 그려져 있는 붉은색 모자와 망토를 입고 있었다.
??? "안뇽, 안뇽. 좋은 방어막이네. 창의 캐스터가 너구나."
금발의 소녀는 방어막에 의해 막힌 단검을 뒤로 내뺀후 재빨리 다시 내찔렀다. 그 부분을 중심으로 방어막에 균열이 생겼고, 쨍그랑 하는 소리와 함께 방어막이 산산조각이 났다. 카에데는 재빨리 판단을 내렸다. 이래저래 아저씨 개그를 생각하는 글러먹은 어른이지만, 언제나 글러먹었다면 그녀는 결코 톱급의 아이돌이 될 수 없었을 것이다.
카에데 "도망치죠!!"
란코 "알겠도다, 세기말 가희여!!"
상대가 어느 클래스인지 정확히 판단이 불가능했지만 - 카에데는 세이버 아니면 라이더로 추정하고 있었다. - 캐스터로써는 아무런 준비도 안 된 채로 정면에서 맞붙는 것은 이래저래 힘들것이라 그녀는 판단했다. 란코도 그녀의 생각에 동의하였고, 도망치기 위해 그리모어를 다시 펼쳤다.
??? "안 놓칠거야~☆"
재빨리 란코쪽으로 몸을 날리는 소녀. 그 때 란코의 책이 빛나면서 거대한 불꽃이 그녀를 덮쳤다. 뒤로 물러나서 공격을 회피해 데미지는 입지 않았지만 불길이 사라졌을 때는 두 사람의 모습이 완전히 사라진 이후였다.
>>+2 " >>+1!!!"
>>+1 ???의 클래스의 이름을 쓰고 주사위 굴러주세요 - 세이버 or 라이더 중 1택 -
>>+2 ???의 마스터 아이돌 1명 적어주고 주사위 굴러주세요 패션 아이돌로 한정합니다.
>>+3 주사위 굴러주세요.
클래스 : 세이버
마스터 : 히메카와 유키
진명 : ???
신장/체중 : 155cm, 42kg
속성 : 혼돈/중용
근력 : D / 내구 : / 민첩 : C / 마력 : A / 행운 : C / 보구 : A
클래스별 스킬
대마력 B : 마술발동의 영창이 3소절 이하인 것은 모두 무효화한다. 대마술이나 의례주법 등을 통해서도 상처입히기 힘들다.
기승 A : 짐승이기만 하면 환수, 성수도 탈 수 있다. 다만 용종은 무리
고유 스킬
예술심미 B : 예술품, 미술품에 대한 이해. 예능과 관련된 일화를 지닌 보구를 보았을 경우, 일정 확률로 진명을 간파한다
바다의 패왕 A : 바다 근처에 있을 경우 그녀의 전 랭크는 1단계 올라간다.
폭풍우의 항해자 A : 배라고 인식되는 것을 운용하는 재능. 집단의 리더로서의 능력도 필요하기 때문에 군략과 카리스마의 효과도 겸한 특수 스킬.
보구
바다를 가르는 단도 - 오션크루즈 -
통상분류 : 대군보구
랭크 : A
레인지 : 3~50
기원별 분류 : 도구형
전설의 대해적, 바다의 패왕이라고 불렸던 그녀가 일생동안 사용한 단검. 그녀는 이 검으로 거대한 해일과 폭풍우, 적 함선, 크리켄이나 해룡조차도 베어냈다고 전해진다. 그녀가 이 검으로 베지 못했던 것은 일생동안 없었다고 한다.
벚꽃이 흩날리던 추억 - 체리 블로섬 -
통상분류 : 대인보구
랭크 : C
레인지 : 1~5
기원별 분류 : 일화형
환술 등 정신적인 공격이 그녀를 덮치려 할 경우, 벚꽃 바람이 불어 그녀를 보호 해줘, 그녀의 정신상태를 유지해준다.. 이 보구가 있기에 그녀의 정신상태는 언제나 평상시 상태를 유지한다. 이 보구는 과거 뛰어난 지식가였던 아이카와 치나츠와 대해적이었던 그녀가 벚꽃이 피던 봄에 우정을 맺었다는 일화에서 탄생하였다.
클래스 : 라이더
마스터 : 자이젠 토키코
진명 : ???
신장/체중 : 128cm, 29kg
속성 : 혼돈/선
근력 : A / 내구 : C / 민첩 : A / 마력 : D / 행운 : E / 보구 : B
클래스별 스킬
대마력 B : 마술발동의 영창이 3소절 이하인 것은 모두 무효화한다. 대마술이나 의례주법 등을 통해서도 상처입히기 힘들다.
기승 ? : 그녀의 기승 스킬 레벨은 그녀의 보구인 모두의 기분 - 애니멀 파크 - 에 의해 결정되어 진다.
고유 스킬
여신의 신핵 C : 완성된 여신임을 나타내는 스킬. 정신과 육체의 절대성을 유지하는 효과가 있다. 정신계 간섭을 거의 완화하고, 육체의 성장도 없고, 아무리 칼로리를 섭취해도 체형이 변화하지 않는다. 신성 스킬을 포함한 복합 스킬이기도 하다. 그녀는 정식 신령의 분령이 아니기 때문에 랭크는 C에 그친다.
황금률 C : 인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명. 금전에는 곤란하지 않는 인생을 약속받았으나 행운이 랭크 다운되었다
보구
모두의 기분 - 애니멀 파크 -
통상분류 : 대군보구
랭크 : B
레인지 : 1~10
기원별 분류 : 일화형
그녀가 입고 있는 옷은 온갖 동물과 비슷한 모습으로 변화한다. 옷이 어떤 동물의 모습으로 변화할지는 착용자인 그녀의 기분에 따라 정해지며, 변화한 동물을 소환하거나, 의사소통을 나누거나, 조종하는 것이 가능하다. 이 보구가 있기 때문에 그녀는 용조차도 기승이 가능하다.
클래스 : 캐스터
마스터 : 요리타 요시노
진명 : ???
신장/체중 : 165cm, 44kg
속성 : 중립/선
근력 : C / 내구 : E / 민첩 : A+ / 마력 : EX / 행운 : B / 보구 : B
클래스별 스킬
진지작성 : B : 마술사로서 자신에게 유리한 진지를 만들어 낸다. '공방'의 형성이 가능하다.
도구작성 : EX : 마력을 띈 도구를 만들 수 있다. 만들 수 잇는 가능성이 0가 아닌 이상 그녀는 어떠한 물품이라도 만들 수 있다.
고유 스킬
성인 A : 성인으로 인정받은 자임을 가리킨다. 서번트로 소환되면 비적을 일으키는 힘을 가질 수 있다. 성인의 능력은 서번트로 소환될 때 "비적의 효과 상승", "HP 자동 회복", "카리스마 1랭크 향상", "성해포 작성 가능" 중 하나로 선택할 수 있다.
성야의 사자 A : 그녀는 한 명이자 동시에 여러명이다. 그렇기에 그녀는 이곳에 있으면서 동시에 다른 장소에서도 존재하는 것이 가능하다.
보구
매지컬 홀리 나이트 - 성야의 지팡이 -
랭크 : B
통상 분류 : 대군보구
레인지 : 1~10
기원별 분류 : 일화형
그녀는 아이들이 나쁜아이 인지 착한아이인지 구분하며, 동시에 아이들이 원하는 것이 무엇인지 알 수 있었다고 한다. 그렇기 때문에 그녀는 타인의 마음을 읽는 것이 가능하지 않느냐는 추측이 발휘된 보구. 그녀가 이 보구를 착용하고 있는 한, 그녀 주변에 있는 존재의 마음을 읽는 것이 가능하다고 한다.
82개의 댓글이 있습니다.
부장 "사실은 말이네. 그 타입문 회사하고 콜라보 기획이 있어서 말이지. 우리 아이돌들을 주역으로 내놓은 새로운 페이트 시리즈를 만들려고 한다네."
모바P "호오, 그렇군요. 근데 저는 왜..."
부장 "그 감독역을 자네가 해주었으면 해서 그렇네."
1. 참가자는 큐트, 쿨, 패션 총 3개 진영에서 각각 7개의 서번트와 마스터로 총 42명.
2. 한명 이상의 서번트 및 마스터가 살아있는 한 그 진영은 탈락으로 간주 하지 않는다.
3. 서번트의 능력치와 보구 및 스킬은 프로그램이 랜덤으로 정한다.
4. 우승자에게는 가능한 범위내에서 소원을 신청할 수 있다.
모바p "그나저나 참가자는 어떻게 정하나요??"
부장 '자네가 알아서 뽑게나."
그리고 시간이 흘러, 아이돌들간의 성배대전이 시작되었다.
>>+1 성배대전의 마스터가 될 데레마스 아이돌 1명
>>+2 >>+1의 서번트가 될 같은 속성의 아이돌 1명(비밀글로)
>>+1 분이 우즈키의 서번트가 될 큐트 아이돌 1명 비밀글로 적어주세요.
우즈키 "고한다. 그대의 몸은 내 아래에, 내 명운은 그대의 검에. 성배의 의지에 따라 이 뜻, 이 이치를 따른다면 응하라. 맹세를 이곳에. 나는 영원히 모든 선을 이루는 자, 나는 영원히 모든 악을 누르는 자."
우즈키의 앞에 있는 마법진이 빛을 뿜기 시작했다. 우즈키 본인은 누가 자신의 서번트가 될지 아직 몰랐다. 감독역이자 자신의 담당 프로듀서인 모바P가 모르는 게 더 재미있잖아, 라고 말하면서 비밀로 했기 때문이다. 물론 다른 마스터가 누구인지도 아직 모르는 상태.
우즈키 "그대는 삼대 언령을 두르는 일곱 하늘, 억지의 고리로부터 오라, 천칭의 수호자여."
주문을 모두 외자, 연기가 뿜어져 나왔다. 약간 붉은빛이 감도는 보라색 갑주를 입고 오른손에 세검을 들고 있는 여자아이가 모습을 드러내었다.
??? "우즈키씨가 제 마스터인가요?? 자, 잘부탁드려요. 그나저나 제가 서번트라서 불행한 결과가 되는 게..."
우즈키의 눈에 서번트의 클래스와 능력치가 보였다. 클래스는 삼기사 중 하나라고 일클어지는 언제나 페이트 세게관에서 주역으로 나오는 세이버 클래스.
그리고, 그녀의 능력치는..
>>+1 주사위 : 세이버의 근력 패러미터
>>+1 콤마 : 세이버의 민첩 패러미터
>>+2 주사위 : 세이버의 내구 패러미터
>>+2 콤마 : 세이버의 마력 패러미터
100 : EX , 90이상은 A , 65이상은 B, 35이하는 D, 10이하는 E, 나머지는 C
호타루 스러운 느낌과
C C D B라니..
세이버가 C C D B 라니...
이건 망했어ㅋㅋㅋㅋ
아니… 역시 주인공보정?
큐트+세이버 라는 이중 주인공 보정을!
마스터 : 시마무라 우즈키
진명 : ???
신장/체중 : 156cm, 42kg
속성 : 질서/악
근력 : A / 내구 : C /민첩 : B++ / 마력 : A+ / 행운 : E- / 보구 : A++
클래스별 스킬
대마력 : A A이하의 마술은 전부 캔슬
기승 : C : 일반적인 기마만 잘 타는 편
고유 스킬
사역마(까마귀) : D
까마귀를 사역마로 사역할 수 있다. 계약은 필요 없고 사념(思念)을 보내기만 해도 가능하다.
마력방출 : A
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두르고 순간적으로 방출함으로서 능력을 향상시킨다.
말하자면 마력을 이용한 제트 분사.
피학체질 : A
공격 측은 공격하면 공격할수록 냉정함을 잃다가 끝내는 이 스킬의 보유자만을 생각하게 된다.
불운한자 : A
이 스킬을 가진 자는 에외없이 행운이 E-로 고정된다. 대신 그 외의 모든 능력치가 1랭크 업한다.
보구
저주받은 성검 - 보야주 플레이버 -
랭크 : A++
통상 본류 : 대인보구
레인지 : 1~3
기원별 분류 : 도구형
???가 사용했던 성검. 검의 주인인 그녀에 영향을 받아 상대에게 저주를 주는 마검으로 변하였다. 이 검에 상처를 입은 자는 누구의 예외 없이, 행운수치가 검의 주인인 그녀와 같은 수치까지 떨어진다. 이 검의 저주는 보야주 플레이버가 박살나지 않는 한, 영구히 지속된다.
>>24 그렇죠. 일단 클래스가 세이버니까 어느정도 해줘야.... 그래도 좀 약해보이네요.
>>25 ....................(뜨끔)
>>26 뭐, 너무 약하면 재미없으니까 버프는 줘야..
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우즈키 "음..... 히, 힘내죠, 우리!!"
??? "죄송해요..."
우즈키의 서번트의 능력은 나쁘지는 않다... 나쁘지는 않지만..... 이걸 과연 세이버의 스탯이라고 불러야 할지 의문이었다. 다른 것은 그렇다쳐도 행운 E-... 원래 그녀가 불행 체질이라는 것을 생각해보면...
그 때, 우즈키의 앞에 어떤 메시지가 도착했다.
- 현 시간부로 전 진영의 서번트가 소환되었습니다. 이 시간부로 성배대전의 개시를 선언합니다. 힘내시길 바랍니다. -
우즈키 "에에에엣?!! 버, 벌써 시작이라고요??"
??? "우선 이런 공터는 상대 눈에 띌테니까, 다른 곳으로..."
>>+1 비밀글로 아이돌 1명 적어주세요. 누군가의 서번트입니다.
근데 진영패배 언급이있는거면 같은진영이면 팀취급인가요
>>30 네. 아포크리파하고 비슷하죠. 다만 여기는 3진영이라는 게 차이려나요.
우즈키가 서번트의 말에 따라 자리를 떠나려는 그 순간, 우즈키의 귓가에 아름다운 악기소리가 들렸다. 소리가 들리는 방향으로 고개를 돌리니, 그곳에는 개량된 기모노를 입고, 앉아서 쟁을 연주하는 여성의 모습이 보였다. 사람의 마음을 평온하게 만드는 음색이었지만, 우즈키는 그녀가 적이라는 것을 금방 알 수 있었다. 문제는...
??? "과연, 큐트 진영의 서번트는 호타루양인가요."
호타루 "어, 어떻게?!!"
그녀의 말에 호타루는 경악했다. 이 게임은 서번트와 마스터간의 얼굴과 이름을 아는 사이끼리 하는 시합이다. 하지만, 그러면 그 상대에 대해 어느정도 눈치채기가 너무 쉬워지기에 타 서번트의 얼굴이 제대로 보이지 않는 시스템이 있었다. 상대의 정체를 깨닫는 순간, 그 시스템은 해제되지만...
??? "제 클래스별 스킬이에요."
우즈키 "상대의 정체를 알아내는 클래스별 스킬이라니, 그런 스킬을 가지는 클래스는 없었다고요!!"
??? "그렇죠, 보통의 클래스에는 존재하지 않죠..."
그녀의 그 말은 즉, 자신은 정규 클래스가 아니라는 소리다. 세이버, 랜서, 아쳐, 라이더, 캐스터, 어쌔신, 버서커가 아닌 또 다른 클래스... 우즈키는 상대의 클래스를 깨달았다. 상대방의 진명을 파헤치는 스킬을 소유한 클래스라면 하나밖에 존재하지 않으니까..
우즈키 "룰....러??"
??? "정답이에요. 뭐, 저는 아직 나서고 싶지는 않으니 여기서 물러나도록 할게요."
우즈키는 여기서 선택을 해야했다. 상대를 그대로 보낼지, 아니면... 여기서 쓰러트릴지..
>>+3 까지 투표 싸울까?? 말까??
@ 룰러라면 어떤 진영도 아니니... 설마 치히로ㅆ...
글고 말이 팀이지 적팀 다 쓸면 그 즉시 베틀로얄로 돌아가기에 사실 그냥 전부 적 맞아요.
애초에 팀인 이유도 원작에선 한 가문이 성배 만들고 7명 전부 가문내에서 뽑아서 자기들끼리 성배 강림 시키려 해서 그거 막으려 나온거라서…
시마무라 우즈키는 안도의 한숨을 내쉬었다. 룰러의 정체가 누구인지는 잘 모르겠지만, 그녀가 아무 말 없이 물러간 것은 어쩌면 행운이라고 해도 좋았다고 그녀는 생각했다. 사실 룰러의 클래스의 특성을 생각한다면 우즈키&호타루 콤비와 맞서 싸울 이유는 없다고 봐도 무방하지만...
호타루 "그나저나 팔에 있던 그거 영주였죠??"
우즈키 "네!! 사전에 봤던 정보로는 룰러는 영주를 소지한다고 되어 있었으니까요."
그 영주가 있기에 룰러가 성배전쟁의 심판자 역할을 할 수 있다고 해도 과언이 아니었다. 그 룰러가 소유한 영주의 개수는 대략 10여개 조금 넘는 개수. 정확히는 14개의 영주를 소지하고 있었다.
호타루 "그나저나 이제 어디로 가면 좋을까요??"
우즈키 "우우.. 그러게요.. 다른 동료들이 어디 있는지도 모르고, 지도라도 있으면 좋을텐데 말이에요..."
우즈키와 호타루가 어디로 갈지 고민하고 있을 때, 그곳에서 조금 떨어진 곳에서는...
>>+1 마스터 아이돌 1명 적어주세요.
>>+2 >>+1 과 같은 속성의 아이돌을 1명 비밀글로 적어주세요.
카에데 ".............."
쿨 타입에서 최고의 인기를 자랑하고 있는 타카가키 카에데가 자신의 서번트를 바라보며 무언가 생각에 잠기고 있었다. 원래부터 미인이고, 어른스러운 분위기였지만 고뇌에 찬 그녀의 모습은 그야말로 어른스러움이 물씬 풍겨났다. 그러다가 카에데는 자신의 서번트의 어깨를 잡고는 머리를 받았다.
카에데 "서번트를 번트...."
카에데 "으음... 캐스터를 캐스팅.."
카에데 "슬럼프..."
아무래도 말장난을 고민하고 있었던 모양이었다. 아니, 그녀답다면 그녀다운 행동이긴 하지만.. 이곳은 전쟁터다. 언제 적이 올지 알 수 없는 그런 전쟁터.. 그곳에서 그녀는 너무 여유가 넘치는 듯 하였다.
>>+1 주사위 : 캐스터의 근력 패러미터
>>+1 콤마 : 캐스터의 민첩 패러미터
>>+2 주사위 : 캐스터의 내구 패러미터
>>+2 콤마 : 캐스터의 마력 패러미터
>>+3 주사위 : 캐스터의 행운 패러미터
...솔직히 클래스별 특화스텟 하나엔 보정 주는게 어떨까요
마스터 : 타카가키 카에데
진명 : 칸자키 란코
신장/체중 : 156cm, 41kg
속성 : 혼돈/중용
근력 : B / 내구 : C / 민첩 : C / 마력 : A / 행운 : C / 보구 : A
클래스별 스킬
진지작성 : C : 마술사로서 자신에게 유리한 진지를 만들어 낸다.
도구작성 : B+ : 마력을 띈 도구를 만들 수 있다. 만들 수 있는 도구는 지팡이나 검, 낫 같은 도구에 한정된다.
고유 스킬
예술심미 C : 예술품, 미술품에 대한 이해. 예능과 관련된 일화를 지닌 보구를 보았을 경우, 일정 확률로 진명을 간파한다
고속선언 A : 주문, 마술회로의 연결없이 마술을 발동한다. 대마술도 1공정으로 해낸다.
보구
타천사의 마도서 - 그리모어 -
랭크 : A
통상 분류 : 대군보구
레인지 : 1~10
기원별 분류 : 도구형
과거 타천사라고 스스로를 칭한 마도사 칸자키 란코가 일생동안 만들었던 마술과 마도구 제작법이 기록된 책. 그녀는 이 책의 내용을 다른 사람들에게 보여주지 않기 위해 일생동안 자신의 품속에 들고 다녔으며, 죽을 때가 되었을 때는 스스로 마도서를 불사랐다고 한다. 다만, 극히 친한 친우였던 일부에게는 보여준 적이 있어서 그 내용의 일부가 전해져 내려온다.
타천사의 날개 - 브륜힐데 윙 -
랭크 : B
통상 분류 : 비공보구
레인지 : 1~2
기원별 분류 : 기술형
칸자키 란코는 과거 자신이 타천사인 것을 세상에 인식시키기 위해 검은빛으로 물든 날개를 스스로의 마법으로 창조해냈다. 이 날개를 이용해 그녀는 하늘을 날 수 있었다고 전해진다.
타르기스님의 의견을 받아, 각 클래스별 특화 스탯에 보너스를 주기로 했습니다. 세이버는 근력에 주면 되려나...
애들 보구 만드는 게 제일 어렵네요... 누가 살려줘~!!! 참고로 말하지만 저는 캐릭터들 보구 같은거 카드보고 만들어내고 있습니다.
카에데의 말에 란코는 자신의 보구인 그리모어를 펼쳤다. 그리모어에 그려진 마법진이 보라빛을 뿜어냈다. 눈을 감고, 잠깐 동안 가만히 있는 란코는 얼마 지나지 않아 입을 열었다.
란코 "백호와 주작이 다투는 영역에서 200m 떨어진 곳에 하나, 청룡이 거주하는 곳에서 300m 방향에 하나... 마지막으로..(남서쪽 200m에 하나, 동쪽 300m에 하나. 그리고) "
다시 한번 란코의 마도서가 빛이났다. 투명한 초록빛의 방어막이 란코와 카에데를 감쌌다.
란코 "황룡이 거주하는 곳에 하나!!(이 곳에 하나!!)"
동시에 초록색 방어막에 무언가가 부딪혔다. 그 정체는..
>>+2 습격해온 인물은 누구인지 비밀글로 (나왔던 인물은 제외하겠습니다.)
??? "안뇽, 안뇽. 좋은 방어막이네. 창의 캐스터가 너구나."
금발의 소녀는 방어막에 의해 막힌 단검을 뒤로 내뺀후 재빨리 다시 내찔렀다. 그 부분을 중심으로 방어막에 균열이 생겼고, 쨍그랑 하는 소리와 함께 방어막이 산산조각이 났다. 카에데는 재빨리 판단을 내렸다. 이래저래 아저씨 개그를 생각하는 글러먹은 어른이지만, 언제나 글러먹었다면 그녀는 결코 톱급의 아이돌이 될 수 없었을 것이다.
카에데 "도망치죠!!"
란코 "알겠도다, 세기말 가희여!!"
상대가 어느 클래스인지 정확히 판단이 불가능했지만 - 카에데는 세이버 아니면 라이더로 추정하고 있었다. - 캐스터로써는 아무런 준비도 안 된 채로 정면에서 맞붙는 것은 이래저래 힘들것이라 그녀는 판단했다. 란코도 그녀의 생각에 동의하였고, 도망치기 위해 그리모어를 다시 펼쳤다.
??? "안 놓칠거야~☆"
재빨리 란코쪽으로 몸을 날리는 소녀. 그 때 란코의 책이 빛나면서 거대한 불꽃이 그녀를 덮쳤다. 뒤로 물러나서 공격을 회피해 데미지는 입지 않았지만 불길이 사라졌을 때는 두 사람의 모습이 완전히 사라진 이후였다.
>>+2 " >>+1!!!"
>>+1 ???의 클래스의 이름을 쓰고 주사위 굴러주세요 - 세이버 or 라이더 중 1택 -
>>+2 ???의 마스터 아이돌 1명 적어주고 주사위 굴러주세요 패션 아이돌로 한정합니다.
>>+3 주사위 굴러주세요.
... D D C B A ...
어디가 세이버야??
마스터 : 히메카와 유키
진명 : ???
신장/체중 : 155cm, 42kg
속성 : 혼돈/중용
근력 : D / 내구 : / 민첩 : C / 마력 : A / 행운 : C / 보구 : A
클래스별 스킬
대마력 B : 마술발동의 영창이 3소절 이하인 것은 모두 무효화한다. 대마술이나 의례주법 등을 통해서도 상처입히기 힘들다.
기승 A : 짐승이기만 하면 환수, 성수도 탈 수 있다. 다만 용종은 무리
고유 스킬
예술심미 B : 예술품, 미술품에 대한 이해. 예능과 관련된 일화를 지닌 보구를 보았을 경우, 일정 확률로 진명을 간파한다
바다의 패왕 A : 바다 근처에 있을 경우 그녀의 전 랭크는 1단계 올라간다.
폭풍우의 항해자 A : 배라고 인식되는 것을 운용하는 재능. 집단의 리더로서의 능력도 필요하기 때문에 군략과 카리스마의 효과도 겸한 특수 스킬.
보구
바다를 가르는 단도 - 오션크루즈 -
통상분류 : 대군보구
랭크 : A
레인지 : 3~50
기원별 분류 : 도구형
전설의 대해적, 바다의 패왕이라고 불렸던 그녀가 일생동안 사용한 단검. 그녀는 이 검으로 거대한 해일과 폭풍우, 적 함선, 크리켄이나 해룡조차도 베어냈다고 전해진다. 그녀가 이 검으로 베지 못했던 것은 일생동안 없었다고 한다.
벚꽃이 흩날리던 추억 - 체리 블로섬 -
통상분류 : 대인보구
랭크 : C
레인지 : 1~5
기원별 분류 : 일화형
환술 등 정신적인 공격이 그녀를 덮치려 할 경우, 벚꽃 바람이 불어 그녀를 보호 해줘, 그녀의 정신상태를 유지해준다.. 이 보구가 있기에 그녀의 정신상태는 언제나 평상시 상태를 유지한다. 이 보구는 과거 뛰어난 지식가였던 아이카와 치나츠와 대해적이었던 그녀가 벚꽃이 피던 봄에 우정을 맺었다는 일화에서 탄생하였다.
두 사람이 사라지고 얼마지나지 않아서 계단으로 올라온 여성이 세이버(황)를 향해 외쳤다. 그녀는 바로 야구를 좋아하는 아이돌 히메카와 유키였다. 세이버(황)는 그런 그녀를 향해 방긋 웃으며 사과를 하였다.
세이버(황) "먄, 먄."
유키 "그나저나 적은?? 펜스까지 날려버렸어??"
세이버(황) "놓쳤어~☆ 창문으로 빠져나간것 같아~"
유키 "그러게 다른 멤버랑 같이 오자니까. 상대는 누구였어?"
세이버(황) "타카가키씨랑 캐스터인 란코짱. 그리모어를 들고 있었으니까 확실해. 그나저나 다른 마스터는?? 같이 있던거 아냐??"
유키 "그러게. 따라오던 것 같았는데..."
세이버(황)가 란코를 습격하기 얼마 전에 두 사람은 황의 진영에 소속된 다른 마스터와 서버트랑 함께 있었었다. 세이버(황)이 갑자기 이 건물로 뛰어갔기 때문에 마스터인 유키도 그녀를 따라 달려갔고, 그 탓에 합류했던 동료와 헤어지게 된 것이었다. 그 동료의 이름은...
>>+1 패션 타입의 아이돌 1명 적어주시고, 주사위
>>+2 패션 타입의 아이돌 1명 비밀글로 적어주세요.
>>+3 주사위 굴러주세요.
마스터 : 자이젠 토키코
진명 : ???
신장/체중 : 128cm, 29kg
속성 : 혼돈/선
근력 : A / 내구 : C / 민첩 : A / 마력 : D / 행운 : E / 보구 : B
클래스별 스킬
대마력 B : 마술발동의 영창이 3소절 이하인 것은 모두 무효화한다. 대마술이나 의례주법 등을 통해서도 상처입히기 힘들다.
기승 ? : 그녀의 기승 스킬 레벨은 그녀의 보구인 모두의 기분 - 애니멀 파크 - 에 의해 결정되어 진다.
고유 스킬
여신의 신핵 C : 완성된 여신임을 나타내는 스킬. 정신과 육체의 절대성을 유지하는 효과가 있다. 정신계 간섭을 거의 완화하고, 육체의 성장도 없고, 아무리 칼로리를 섭취해도 체형이 변화하지 않는다. 신성 스킬을 포함한 복합 스킬이기도 하다. 그녀는 정식 신령의 분령이 아니기 때문에 랭크는 C에 그친다.
황금률 C : 인생에서 금전이 어느 정도 따라다니는가 하는 숙명. 금전에는 곤란하지 않는 인생을 약속받았으나 행운이 랭크 다운되었다
보구
모두의 기분 - 애니멀 파크 -
통상분류 : 대군보구
랭크 : B
레인지 : 1~10
기원별 분류 : 일화형
그녀가 입고 있는 옷은 온갖 동물과 비슷한 모습으로 변화한다. 옷이 어떤 동물의 모습으로 변화할지는 착용자인 그녀의 기분에 따라 정해지며, 변화한 동물을 소환하거나, 의사소통을 나누거나, 조종하는 것이 가능하다. 이 보구가 있기 때문에 그녀는 용조차도 기승이 가능하다.
세이버(황) "어떻게 하지??"
유키 "음.. 숨는 게 좋지 않을까?"
그 때 두사람의 옆에 있는 창문에서 차가운 목소리가 들려왔다.
토키코 "누구에게 숨는다는거지?"
라이더(황) "닭의 기분이 쳐되는거에요!!"
토키코와 라이더는 라이더가 소환한 닭을 타고 있었다. 아니, 그들이 타고 있는 저 동물을 닭이라고 할 수 있을까? 형태는 닭이지만 하늘을 날고 있는 시점에서 과연 저것은 닭인지 세이버(황)랑 유키는 의문이 들었다.
토키코 "뭐, 이 건은 나중에 처리하기로 하고, 주머니 살펴봐라."
유키 "주머니??"
유키가 주머니를 뒤지니 그곳에는 지도가 1장 있었다. 지도의 어느 부분에 동그라미 표시가 되어있었다.
유키 "여기는??"
토키코 "아무래도 우리들이 거주할 장소겠지. 매일 쉬지 않고 움직이며 싸우는건 무리일테니까."
>>+1 아이돌 1명 적어주시고 주사위 굴러주세요
>>+2 >>+1과 같은 속성 아이돌 적어주시고 주사위 굴러주세요
>>+3~4 >>+1,2와 같은 속성의 아이돌을 비밀글로 적고 주사위 굴러주세요
>>+5 주사위 굴러주세요
문제는 미오인데.. 어쌔신이나 버서커 둘중 뭘로 할지.. 일단 자고 생각하겠습니다.
야간알바하고 와서 졸립네요.
마스터 : 요리타 요시노
진명 : ???
신장/체중 : 165cm, 44kg
속성 : 중립/선
근력 : C / 내구 : E / 민첩 : A+ / 마력 : EX / 행운 : B / 보구 : B
클래스별 스킬
진지작성 : B : 마술사로서 자신에게 유리한 진지를 만들어 낸다. '공방'의 형성이 가능하다.
도구작성 : EX : 마력을 띈 도구를 만들 수 있다. 만들 수 잇는 가능성이 0가 아닌 이상 그녀는 어떠한 물품이라도 만들 수 있다.
고유 스킬
성인 A : 성인으로 인정받은 자임을 가리킨다. 서번트로 소환되면 비적을 일으키는 힘을 가질 수 있다. 성인의 능력은 서번트로 소환될 때 "비적의 효과 상승", "HP 자동 회복", "카리스마 1랭크 향상", "성해포 작성 가능" 중 하나로 선택할 수 있다.
성야의 사자 A : 그녀는 한 명이자 동시에 여러명이다. 그렇기에 그녀는 이곳에 있으면서 동시에 다른 장소에서도 존재하는 것이 가능하다.
보구
매지컬 홀리 나이트 - 성야의 지팡이 -
랭크 : B
통상 분류 : 대군보구
레인지 : 1~10
기원별 분류 : 일화형
그녀는 아이들이 나쁜아이 인지 착한아이인지 구분하며, 동시에 아이들이 원하는 것이 무엇인지 알 수 있었다고 한다. 그렇기 때문에 그녀는 타인의 마음을 읽는 것이 가능하지 않느냐는 추측이 발휘된 보구. 그녀가 이 보구를 착용하고 있는 한, 그녀 주변에 있는 존재의 마음을 읽는 것이 가능하다고 한다.
마스터 : 혼다 미오
진명 : ???
신장/체중 : 148cm, 40kg
속성 : 혼돈/중용
근력 : A / 내구 : B / 민첩 : B++ / 마력 : B / 행운 : B / 보구 :
클래스별 스킬
광화 EX : 패러미터를 랭크업시키지만 이성의 태반을 빼앗긴다. 광화를 받더라도 그녀는 대화를 할 수 있지만
그는 "항상 가장 어려운 선택을 한다"로 사고 방식이 고정되었기에 실질적으로 그와 의사소통을 하는 건 불가능하다.
고유 스킬
버닝 하트 C : 그녀의 몸과 마음은 언제나 불타오르기에 그녀의 공격은 불꽃 속성을 머금고 있어서, 자동적으로 그녀에게 공격받는 사람의 몸은 타오른다.
전투속행 B : 그녀는 잘 죽지 않는다. 어떠한 고난에서도 굴하지 않고 앞으로 돌진한다.
보구
버서커는 아마 항상 불타고 있는 그 녀석이겠군요.
그리고 버서커는......보구가 없네요?
그럼 이제 패션은 아쳐, 랜서, 어쌔신 셋이 남았군요.
>>82 아, 그러셨구나. 그럼 천천히 만드세요. 기다릴테니.
>>81 목격자가 없으면 암살이죠... 버서커쪽의 얘는 아무리 생각해도 맨몸격투가 어울릴 것 같아서 보구를 안 줬습니다.. 뭐, 사실 아직 캐스터랑 버서커는 프로필 완성을 안 했지만요...