
일반 프로듀서
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타케우치의 스테이터스
근력 35(+20)[근접공격, 최대무게량 증가]
민첩 15 [이동속도, 공격속도 105%]
체력 25(+20)[hp, sp 회복력 증가]
지식 15 [물건 사용시 효율 증가, 위험 체크시 필요]
매력 10 [사람들이 따르고 설득에 관련됨]
특징 :무서운 얼굴, 건장한 성인
특이사항 : ?????? ??,
hp 450/450 sp 900/900
공격력 55 방어력 20
최대 들수 있는 무게량 /225
[정상적으로 행동하기 위한것]
필요한 칼로리 3750
물 소모량 3리터
수면시간 3시간 이상
특성
긍정
굉장한 근력 [근력 20증가, 근력당 증가하는 무게량 4->5]
넘치는 체력 [체력 20증가, sp 회복량 50% 증가]
빠른 치유 [부상, 질병 회복속도, hp 회복능력 20% 증가]
행운아 [좋은일이 더 잘생김]
부정
대식가 [먹는 양, 마시는 양이 다른 사람에 비해 50% 많습니다.]
존재감 증가 [좀비들의 시야에 걸릴 확률이 큼]
긴 수면시간 [수면시간이 2시간 더 길며 잘깨지 않습니다..]
정독 [책을 읽을때 50% 느리게 읽습니다.]
둔재 [경험치 획득량 40% 감소]
스킬
위압감 1 [인간이 나를 처음 보았을때 사기가 감소하며, 무서워합니다..]
타케우치p가 좀비사태에서 살아남을수 있도록 합시다.
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근력 35(+20)[근접공격, 최대무게량 증가]
민첩 15 [이동속도, 공격속도 105%]
체력 25(+20)[hp, sp 회복력 증가]
지식 15 [물건 사용시 효율 증가, 위험 체크시 필요]
매력 10 [사람들이 따르고 설득에 관련됨]
특징 :무서운 얼굴, 건장한 성인
특이사항 : ?????? ??,
hp 450/450 sp 900/900
공격력 55 방어력 20
최대 들수 있는 무게량 /225
[정상적으로 행동하기 위한것]
필요한 칼로리 3750
물 소모량 3리터
수면시간 3시간 이상
특성
긍정
굉장한 근력 [근력 20증가, 근력당 증가하는 무게량 4->5]
넘치는 체력 [체력 20증가, sp 회복량 50% 증가]
빠른 치유 [부상, 질병 회복속도, hp 회복능력 20% 증가]
행운아 [좋은일이 더 잘생김]
부정
대식가 [먹는 양, 마시는 양이 다른 사람에 비해 50% 많습니다.]
존재감 증가 [좀비들의 시야에 걸릴 확률이 큼]
긴 수면시간 [수면시간이 2시간 더 길며 잘깨지 않습니다..]
정독 [책을 읽을때 50% 느리게 읽습니다.]
둔재 [경험치 획득량 40% 감소]
스킬
위압감 1 [인간이 나를 처음 보았을때 사기가 감소하며, 무서워합니다..]
여느때와 같이 일을하다가 드디어 휴일이 다가와.. 집에서 자고 일어났더니.. 무서운일이 벌어지기 시작했습니다.
-뉴스 속보입니다. 현재 시내에서 공개식인 사건이 벌어졌습니다. 이 식인을 하는 사람에게 물리면 식인을 하게 된다고 합니다.
잠깐.. 이거 어제 보던 소설과 비슷한 내용같은데.. 저거 좀비 잖아! 눈 뒤집어진 걸 보니 확실해.. 이, 일단 집에 가. .아니 집이구나. 무기 같은게 있을까?
+1 집에 있는 무기를 찾아보자 주사위를 굴려보자
[21-40] 내구도, 공격력이 낮은 무기
[41-60] 내구도는 풀이지만 공격력은 보통인 무기
[61-80] 단단한 강한 무기]
[81-99 집에 왜 그런무기가?]
[100 인간의 무기가 아니야]
타케p "창고에 들어가서 확인을 해보니.. 튼튼한 금속둔기가 있습니다."
[금속 야구방망이 내구도 600/600, 공격력 30]
약간 낡았긴 하지만 금속으로 만들어진 튼튼한 야구방망이다.
좋아.. 이제 무기도.. 얻었는데 물리지 않으면 좋겠는데
[+1 어디로 갈까?]
[+2 목적지로 가는동안 주사위를 던져 좀비수를 정해봅시다.]
조용히 있다가 가려고하니. 좀비들이 한가득 나타났다.
약 90~ 100마리로 보이는데 이걸 어떻게 하면 좋을까?
방법은 2가지 인거 같은데. 어 이런 젠장.. 1마리가 내 옆으로 지나갔다.. 해치워야 겠지?
기습 주사위 60이상시 크리티컬 4배의 피해 실패시 좀비가 먼저 선공 + 데미지 50% 보너스
계속 숨어있자. 주사위 40 이상일때 좀비가 이쪽으로 다시 돌아오지 않고 그대로 간다.
+1 무슨행동을 할까?
주사위가 10미만일대 공격실패, 행동실패, 안좋은쪽 주사위가 90이상일대 크리티컬, 행동 성공 좋은쪽으로.. 단 1,100은 즉사급의 피해를 줬다는 것으로 기적적으로 성공, 엄청나게 이로운쪽이됩니다.
좀비 ".."
으아.. 얼굴이 왜저래 얼굴 일부분이 벌써 썩은거 같은데 이게 어떻게 된걸까?
좀비 "아아.."
그리고 저를 향해 다가오기에 팔로 밀쳐냈었지만. 그만 팔을.
타케 "아악! 아파!"
으으.. 이거 빨리 붕대라던가 빨리 감지 않으면 엄청 위험해지겠는데..?
타케 "으아아아!"
그리고 무기를 드록 좀비의 머리를 향해 내려치고. 내려쳤고.. 그결과..
좀비는 한방에 사망했습니다.
-소량의 경험치를 획득했습니다. 경험치는 일정수치가 되면 당신의 스킬을 하나 획득하거나 스킬을 더 효율적으로 사용할수 있게됩니다.
-바이러스가 옮았는지 않은지 확인되지 않았습니다.
-출혈이 발생했습니다. 1댓글당 10의 피해를 입습니다.
타케 "..그러고보니 물리고 나면.. 나도 좀비 같은게 될지도 모르는데.. 이거 어떻게 하지?"
물린 자국이 이제 거슬린건 그렇다치고. 다른사람들이 보면 날 바로 쏴죽일지도 몰라. 그르르르. 와장창창
아 아까 내가 좀비를 때려죽인다고 소리가 크게 난거 같은데.. 빨리 도망쳐야 겠어.
+1 주사위를 던져서 50이상이면 [출혈패널티로 10 증가] 좀비가 타케p를 향해 계속 다가감 [조금만 더가면 편의점]
콤마에 따라 편의점의 물건을 조절함