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밀리마스 이벤트공략 2(ULA 예선리그)

댓글: 6 / 조회: 1058 / 추천: 1


관련링크


본문 - 10-04, 2016 12:47에 작성됨.

링크 모음

밀리마스 초보용가이드 1(마이페이지) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=21679

밀리마스 초보용가이드 2(영업, 라이브배틀, 카드, 랭킹) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=21680

밀리마스 초보용가이드 3(아이돌) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=21730

밀리마스 초보용가이드 4(그 외) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=21780

밀리마스 기초공략 1(라이브배틀) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=21973

밀리마스 기초공략 2(아이템모으기, 극장) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=22263

밀리마스 기초공략 3(NP편, ULA) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=22436

밀리마스 이벤트공략 1(라이브배틀) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=22731

밀리마스 이벤트공략 2(ULA 예선리그) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=23139

밀리마스 이벤트공략 3(초코마라톤) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=23253

밀리마스 이벤트공략 4(IMCE) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=24949

밀리마스 이벤트공략 5(인연마라톤) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=29364

밀리마스 이벤트공략 6(하코유레) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=41010

 

 

이 글에서는 ULA 예선리그 이벤트의 설명과 공략에 대해 설명을 하겠습니다.

(만약 수정할 부분이나 추가했으면 하는 부분이 있으면 지적 부탁드립니다.)

(이건 ULA 예선리그에 대한거라 파이널리그는 다를꺼라 생각합니다. ULA예선은 이번으로 끝이지만 다음 반년간 비슷한형식으로 갈꺼라 예상됩니다.)

 

 

대략적인 이벤트 진행 설명

우선 시작하면 사장님이 나와서 팀을 고르라고 시킵니다.

팀멤버 전원이 아이돌레벨 10이상인 팀만 예선에 참가할수 있습니다.

(이미 파이널진출권을 얻은 팀도 다시 참가할수는 있습니다.)

 

그 뒤엔 편성을 하는데 센터로 지정한 아이돌은 예선기간중 변경할수 없습니다.

나머지멤버의 위치는 이벤트기간중 바꾸는게 가능합니다.

편성까지 끝내면 센터아이돌이 예선에 참가하는 결의표명을 합니다.

 

개최기간(開催期間) : 이벤트 기간을 알려줍니다.

 

파이널출장권획득!(ファイナル出場権獲得!) : 파이널출장권을 얻었기 때문에 이렇게 나옵니다. 출장권얻는방법은 아래에 설명합니다.

 

편성을 바꾼다(編成を変える) : 프론트/백멤버의 순서나 설정카드를 바꿀수 있습니다.

프론트 - 카드를 설정해두면 ULA이벤트의 라이브배틀에서 어필치보너스를 받을수 있습니다. ULA이벤트에서 SP스킬을 사용할수 있습니다.(ULA예선에서는 SP스킬을 사용할때 메인유닛 세명이 아닌 프론트멤버 세명이 나옵니다. 만약 SP스킬을 설정하지 않았다면 사용할수 없으니 주의해주세요.)

백 - 카드를 설정해두면 ULA이벤트의 라이브배틀에서 어필치보너스를 받을수 있습니다.

 

스테이지에 간다(ステージにいく) : 이벤트영업을 돕니다. 팀멤버 바로 아래에 진행중인 스테이지(악곡명)이 나옵니다 각 구간에서 지정된 악곡을 재생하는것도 가능합니다. 여기서 나오는 이벤트라이브는 HP가 수천대로 약해서 어지간하면 BP1로 잡을수 있습니다.

 

라이브배틀(ライブバトル) : 이벤트기간에는 들어가면 기본적으로 이벤트 라이브배틀을 먼저 보여줍니다.

※필터 : 랭킹 달리는 사람을 위한 필터기능. 최상위GOD만 표시해주도록 할수 있습니다.

 

전 스테이지 클리어로 『메모리얼SR가샤티켓』을 겟!(全ステージクリアで『メモリアルSRガシャチケット』をGET!) : 모든 스테이지를 다 돌면 메모리얼SR가샤티켓을 줍니다. 꾸준히 돌면 드링크쓰지 않아도 이벤트기간내 완주 가능합니다.

 

 

(오른쪽의 빨간 아이템선택(アイテム)을 터치한 화면)

 

사이리움(サイリウム) : 상위레어 라이브배틀을 열수 있습니다. 이벤트기간이 아닐때 PR활동을 하거나 이벤트영업에서 열리는 라이브배틀을 잡다보면 얻을수 있습니다.

얼티메이트사이리움(アルティメットサイリウム)(이하 개최템) : 최상위레어 라이브배틀을 열수 있습니다. 이벤트기간이 아닐때 PR활동을 하거나 상위레어 라이브배틀을 잡다보면 얻을수 있습니다.(이벤트를 달린다면 최상위레어의 중요도가 훨씬 크기때문에 개최템으로 부르면 이쪽을 말합니다.)

 

난이도설정(難易度設定) : 각각 상위레어, 최상위레어의 난이도를 설정합니다. 난이도는 NORMAL, GOD의 두종류 뿐입니다. NORMAL 난이도는 개최횟수가 45회로 제한됩니다.

 

※난이도별 간단설명

상위NORMAL : 공격력 낮음. 개최템&쿠지셔틀

최상위NORMAL : 공격력 낮음. 쿠지셔틀

 

상위GOD :  공격력 대략 6천.

최상위GOD보다 어필치당 포인트량은 적습니다.(대략 40%정도 낮습니다)

덱이 최상위GOD를 칠 레벨이 못된다면 이걸 쳐서 랭킹을 달리는게 가능은 하지만... 그다지 추천하지는 못합니다.(그만큼 캔디가 엄청 많이 필요합니다)

 

최상위GOD : 공격력 매우 강함(DP상승스킬 필수) (이벤트마다 라이벌이 쓰는 스킬이 달라질수 있으니 정확히 얼마나 필요한가는 그때그때 확인해야합니다.)

어필치당 포인트는 가장 높습니다.

덱이 충분히 강하고, 랭킹을 달린다면 이쪽을 많이 때리게 될 것입니다.

 

※라이벌의 스킬에 대해서

이벤트라이브배틀의 라이벌은 강력한 스킬을 써옵니다. 종류는 여러가지(그냥 쎈 공격을 하는것, 가드로 어필치를 경감시키는것, 디버프를 걸어서 AP치를 떨어트리는것 등)가 있고, 기간이 지나면 사용스킬을 바꾸니 그 모든 대처법을 여기에 쓸수는 없습니다;

어떤스킬을 사용하는지, 어떻게 대처해야 하는지에 대한 대략적인 설명은 이벤트 시작공지(新イベント開催のお知らせ)로 공지하는 편이니 보고 참조합시다. 라이벌스킬에 대처할수 있느냐 없느냐로 차이가 크게 벌어질수 있습니다.

 

응원팀(応援チーム) 5/5 어필치 100%업!!(アピール値 100%UP!!) : 응원팀 한팀당 어필치 20%보너스가 붙습니다. 스샷에서는 5팀을 다 세팅해둬서 100%증가 보너스를 받습니다.

※응원팀 : 이전 ULA예선에 통과해 파이널진출권을 딴 팀을 응원팀으로 부를수 있습니다.

 

라이벌아이돌 승리정보(ライバルアイドル勝利報酬)

ULA예선에서 라이벌로 나오는건 총 10팀입니다.(노멀 3, 상위레어4, 최상위레어3)

이들중 누구에게 승리했는가를 확인할수 있습니다.(다른사람이 개최한거에 참여해도 상관없습니다.)

 

10팀의 라이벌에게 다 승리하면

이렇게 뜨는데 여기서 라이벌아이돌 승리정보를 터치하면 파이널진출권을 얻고, 센터아이돌의 입상대사를 들을수 있습니다.

※이걸 무시하고 예선기간이 끝나면 모든팀에게 승리해도 파이널진출권을 얻지 못합니다.

 

 

샾 : 과금하는곳(.................) 이벤트기간엔 각종 이벤트세트를 팝니다.

 

이벤트 시어터쿠지(이하 이벤트쿠지) : 쿠지를 뽑습니다. 한 스텝의 내용물을 다 안뽑아도 다음스텝으로 넘어갈수 있습니다. 그래도 가능하면 다 뽑는걸 추천합니다.(1~2스텝의 선물, 편지, 쥬엘, 캔디 등이 쏠쏠한 편이에요. 엔드리스 빨리넘어가봤자 좋을것도 없고...)

 

이벤트 티켓가챠 : 이벤트용 가챠티켓을 쓸수 있습니다.(메모리얼SR 등)

 

현재 각 순위의 보더와 자신의 랭킹을 확인할수 있습니다.(1분마다 갱신됨)

 

보수 노는법 랭킹

보수 : 이벤트 보수, 이벤트쿠지내용물, 일일포인트보수 등을 확인합니다.

노는법 : 대략적인 이벤트 진행방식, 이벤트설명을 확인할수 있습니다.

랭킹 : 이벤트랭킹을 확인할수 있습니다.

 

 

게스트 : 게스트 지정, 변경을 할수 있습니다.

 

이벤트고지를 본다 : 이벤트 시작할때의 연출을 볼수 있습니다.

결의표명을 본다 : 센터아이돌이 ULA예선 시작할때의 대사를 다시볼수 있습니다.

입상시대사를 본다 : 센터아이돌이 ULA입상했을때 대사를 다시볼수 있습니다.

이벤트 헬프를 본다 : 이 글의 내용과 비슷합니다(.....)

 

 

상위입상을 위해 필요한것(별 갯수는 제 개인적인 생각입니다)

덱 파워 ★★★★★★★★★★

(덱 짜는방법은 이전에 쓴 기초공략을 참조.)

크게 등급을 나누자면

최상위GOD의 공격을 버틸수있다, 없다. 로 나눌수 있습니다.

위에도 써놨지만 상위GOD을 쳐서 랭크인하는것은 가능합니다. 대신 그만큼 캔디가 엄청 많이 필요합니다.

 

팀 선택, 편성 ★★★★★

랭킹을 노린다면 아이돌레벨이 가장 높은 아이돌(보통 유닛의 센터아이돌이겠죠?)이 속한 팀으로 진행하는걸 추천합니다.(SP스킬 데미지의 차이가 매우 큽니다.) 놓치는 파이널진출권은 챌린지리그에서 보충하면 되요.

팀 편성에서 가능하면 강한 카드들로 세팅해두는걸 추천합니다. 실험결과 대충 해봐도 10%정도의 어필치보너스가 있습니다.(5명 전원 19코스트SR로 해둔다면 그 이상이 될꺼라 예상합니다)

 

원기회복계열 아이템 ★

거의 필요없습니다....

SP스킬을 최대한으로 활용하려면 드링크마시면서 이벤트영업돌고, SP게이지를 채우는 방식의 운용도 가능하지만, 이벤트기간도 짧은데다가 최상위GOD이 가장 많이풀리는 마지막날 저녁때에는 이렇게 할 시간이 없어요.(...)

 

BP회복계열 아이템 ★★★★★★★★★★★★★★★

가장 중요하다고 생각합니다. ULA예선리그는 다른 BP사용이벤트와는 달리 과금으로 어필치(혹은 포인트)를 늘릴 방법이 없습니다. 순수하게 캔디싸움이 되는데다가, 상위보상을 얻는게 500위까지라 다른이벤트의 1200위와는 난이도의 차원이 다릅니다. 모아둔캔디가 없으면 얌전히 포기하는게 지갑건강에 좋습니다(......)

 

※랭크인에 캔디는 얼마나 드는가?

상위보상 아이돌의 인기, 덱 파워에 따라서 필요캔디량이 달라집니다. 제 기준(극대+19코스트 함대)으로 대략 1200~1500개정도 필요합니다.

덱이 약하지만 상위GOD으로 달리고싶다? 덱 파워차이, 포인트효율차이 생각해보면 최소한 4천 이상은 필요할꺼라고 예상해봅니다. 정말로 해당 카드를 직접 얻고싶은게 아니면 그냥 다른이벤트 달리고, 카드는 바자로 구하는게 더 좋을꺼에요.

 

개최템 ★★★★★

ULA예선리그에서는 개최템을 쉽게얻을 방법이 상위NORMAL의 45회밖에 없어서 개최템이 부족한 편입니다.(응원팀의 어필치보너스덕분에 어지간하면 상위NORMAL은 BP1로 처리되서 다른사람이 꺼내주는것도 기대하기 힘듭니다)

따라서 개최템과 사탕을 얻을수 있는 PR활동을 미리미리 꾸준히 하는것이 중요합니다. 정 부족하다면 상위GOD을 잡아서라도 개최템파밍을 해야겠죠.

※ULA이벤트기간중에는 PR활동을 할수 없습니다.

 

 

공략법

1. 개최템을 모은다.

2. 최상위 GOD(혹은 상위GOD)만 죽어라고 친다

3. 캔디 전부 꼴아박아요!!

4. 랭크인!!!

 

끝(......)

 

 

※랭킹을 안달린다면?

가장 중요한것은 파이널리그진출권을 얻어둘것 입니다. 파이널리그에 진출한 팀이 많을수록 파이널리그에 유리하게 될것이라고 공지했었어요.

(만약 예선리그에서 진출권을 못얻어도 파이널리그직전에 하는 챌린지스테이지(チャレンジステージ)에서 진출권을 얻을기회가 있다고 합니다.)

 

이벤트를 안달린다고 해도 이벤트쿠지 2스텝까지는 까는걸 추천합니다. PR활동으로 얻은 쿠지와 이벤트캔디만으로 충분히 할수있고, 편지, 선물, 캔디 등 내용물은 쏠쏠한 편이에요.

이벤트를 안달려도 가능하면 랭킹 1만위 이내는 들어가는것을 추천합니다. 현재 과금, 이벤트랭크인없이 계승CD(継承CD)를 얻을수 있는 유일한 방법입니다.

덱이 어느정도 강하다면 이벤트캔디만으로도 2천위(5%티켓)에 들어갈수 있습니다.

(1천위(20%티켓)는 이벤트캔디만으로 들어가는건 무리....일 꺼에요.)

1천위(20%티켓)..... 자신의 운을 시험하고싶으면 달려봅시다 ㅋ

 

 

(기초공략 ULA편을 수정할까... 했지만 그냥 여기서 추가설명을 다 했습니다.)

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