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밀리마스 초보용 가이드 2(영업, 라이브배틀, 카드, 랭킹)

댓글: 6 / 조회: 1844 / 추천: 2


관련링크


본문 - 09-18, 2016 01:00에 작성됨.

링크 모음

밀리마스 초보용가이드 1(마이페이지) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=21679

밀리마스 초보용가이드 2(영업, 라이브배틀, 카드, 랭킹) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=21680

밀리마스 초보용가이드 3(아이돌) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=21730

밀리마스 초보용가이드 4(그 외) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=21780

밀리마스 기초공략 1(라이브배틀) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=21973

밀리마스 기초공략 2(아이템모으기, 극장) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=22263

밀리마스 기초공략 3(NP편, ULA) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=22436

밀리마스 이벤트공략 1(라이브배틀) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=22731

밀리마스 이벤트공략 2(ULA 예선리그) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=23139

밀리마스 이벤트공략 3(초코마라톤) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=23253

밀리마스 이벤트공략 4(IMCE) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=24949

밀리마스 이벤트공략 5(인연마라톤) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=29364

밀리마스 이벤트공략 6(하코유레) : http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=producer&wr_id=41010

 

 

이 글에서는 영업과 라이브배틀, 카드에 대해 설명합니다.

 

마이페이지에서 메뉴(メニュー)를 누르면 아래 화면이 나올텐데

위쪽의 이벤트 배너는 터치하면 이벤트화면으로 가니 일단 생략하고

아래쪽 메뉴중 일(お), 카드(カード)에 대한 설명이 되겠습니다.

(일 부분중 ULA에 관한 설명은 없습니다. 이건 이벤트 연동인데다가 설명이 길어질듯하니 나중에 따로 글을 쓰겠습니다)

 

일단 마이페이지에서커다란 영업()버튼을 터치하거나 위의 주메뉴중 영업을 터치하면

영업 기본화면.

라이브배틀(ライブバトル) 버튼과 아래쪽 라이브쿠지(ライブくじ) 버튼이 있고

그 아래 영업한다(業する)는 버튼이 있습니다.

영업을 한다!고는 하지만 요는 원기를 써서 경험치(+돈)를 벌고, 라이브배틀을 여는 곳이에요.

가볍게 영업한다중 맨 위의 것을 눌러줍시다.

 

※한 지역당 4개의 일이 있고, 각 일은 5스텝으로 나눠진다(영업화면 맨 아래쪽의 에어리어·일 일람(エリア・お仕事一覧)에서 확인가능)...고는 하지만 그다지 중요한건 아니에요(......). 각 영업에서 얻는 N등급카드를 다 채우고싶다면 모를까 일부러 다 끝낸 영업에어리어에 갈 필요는 없습니다.

 

 

영업화면. 나오는 아이돌은 메인유닛 세명중 랜덤으로 나옵니다.

맨 위에있는 게이지 세가지는 각각 달성도, 경험치, 원기를 나타냅니다.

달성도() - 해당 영업의 달성도를 보여줍니다. 스샷의 경우 (현시점에서)마지막 에어리어이기 때문에 100% 고정인 상태입니다.

경험치(経験値) - 보통 사용원기의 2배만큼의 경험치를 얻습니다. 필요경험치에 도달하면 레벨업을 합니다. 레벨업하면 원기, BP가 대 최대치까지 회복되고, 덱의 최대코스트가 1 늘어납니다.

원기() - 필요원기(스샷의 경우 12.) 이하로 떨어지면 영업을 할수 없습니다.

 

왼쪽 위에 하트표시는 기대도()라고 합니다. 영업하다보면 가끔 올라가고, 높은 상태에서는 레어라이브배틀이나 단결서포트가 뜨기 쉬워집니다.

 

영업은 화면 아무데나 터치하면 진행됩니다.

아래쪽에 계속해서 영업한다(けて業する) 버튼이 있지만 굳이 여기만 누를 필요는 없어요.

 

오른쪽아래는 자동영업 버튼입니다. 자동영업이라고하면 매우 편할꺼같지만 뭐만 있으면(N카드획득, 기대도상승, 단결서포트 등) 끊겨서 그렇게까지 편리하진 않아요.. 없는것보단 나은수준이라고 보면 됩니다 ㅎ

 

영업을 하다보면 카메라맨씨가 나와서 사진한장 찍어주고,

가끔가다 단결서포트가 뜨면서 BP를 회복시켜주는 경우가 있습니다. BP5일때 회복되면 뭔가 손해보는 기분도 들지만 일단 여기선 자세한 설명은 생략합니다.

 

 

라이브배틀 화면.

BP를 이용해서 어필을 합니다. 왜 아이돌이 팬이 아니라 라이벌한테 어필하는지 궁금해하면 지는겁니다(...)

 

BP1~3사이로 조절할수 있고, 각각 1배, 2.5배, 4배어필을 할 수 있습니다.

덱 아래쪽을 보면 게스트(ゲスト)란게 있습니다. 동료중 한명을 부를수 있는 시스템으로, 동료의 게스트카드가 좋다면 그만큼 어필치가 늘어납니다.

 

못잡았을경우 다른 유저들에게 참가요청을 보낼 수 있습니다.

혼자서 잡기 힘들다(혹은 아이템을 써서까지 잡기는 싫다)는 경우 요청을 보냅시다.

 

결과화면(스샷은 생략합니다.)

라이브배틀을 이길경우 얻는것은

팬수(어필치에 비례)

친애도(레어 라이브배틀 한정)

라이브쿠지권(사용한 BP1당 한장. 레어 라이브배틀의 경우 과반데미지를 줬을경우 보너스로 한장.)

(이벤트 라이브배틀의 경우)이벤트 포인트(어필치에 비례)

가 있습니다.

 

※라이브쿠지

사실상 일반영업을 달리고 라이브배틀을 여는 목적.

각종 티켓이나 코토리, 아이템을 챙길수 있습니다.

매달 1일 내용물이 리셋됩니다.(쿠지권은 이어집니다.)

1스텝은 꽤 쏠쏠하므로 매달 1스텝의 내용물은 다 챙기는걸 추천합니다.

2스텝(엔드리스)은 효율이 X망이지만.... 그래도 소량의 캔디와 플라티나가샤티켓을 챙길수 있으니 해서 손해볼건 없습니다.

 

 

라이브배틀에서 어필치를 늘리려면 더 강한 덱이 필요하겠죠?

덱 편성으로 갑시다.(메뉴(メニュー)->덱 편성(デッキ編成))

기본적인 추천(オススメ)덱의 경우 속성 상관없이 능력치 총합으로만 순서대로 9장을 넣습니다.

옆의 커스텀덱은 최대 6개까지 편성할 수 있습니다.

 

※덱편성 간단팁 : 라이브배틀은 최대 세개의 스킬을 사용할수 있습니다. 보통은 연출을 그냥 스킵하는경우가 많고, 스킵할경우 첫 세장의 스킬이 발동됩니다. 그러니 첫 세장에 (스펙이 약하더라도)좋은 스킬을 가진 카드를 넣고, 나머지는 스펙요원으로 채우는게 좋습니다.

덱 편성중 자동편성(自動編成)이란게 있어서 속성별/스텟순으로 덱을 짜주는 기능이 있지만 추천하진 않습니다. 속성덱을 짤 형편이 안되면 추천덱이랑 큰차이가 없을테고, 짤정도면 스킬순으로 직접 짜는게 약간 귀찮더라도 더 좋아요.

본격적으로 효율적인 덱편성에 대해서는 이벤트별 공략에서 쓰겠습니다.

 

 

소지카드 일람(所持カード一覧) - 현자 가지고 있는 카드를 볼 수 잇습니다.

리더카드(リーダーカード) - 글자그대로 리더역을 하는 카드입니다. 다른사람이 내 페이지를 볼때 보여줍니다.

게스트카드(ゲストカード) - 라이브배틀에서 동료가 게스트로 부를수 있는 카드입니다. 따로 설정하지 않으면 리더카드가 게스트카드가 됩니다.

상세(詳細) - 카드의 상세정보(+아이돌의 프로필)를 봅니다.

록(ロック) - 록을 걸경우 트레이드/바자/레슨용 밥/카드판매 등의 대상에서 제외됩니다.

 

※소지카드일람 오른쪽에 카드판매(カード売却)탭이 있습니다. 극자 그대로 카드를 팔수 있는곳입니다. 설정에서 카드 자동판매를 켜두었다면 딱히 올일은 없어요.

 

 

카드의 정보중 중요한것은

일러스트(중요)

대사, 음성(중요, 음성은 SR에만 붙음)

레벨 - 레슨으로 올릴수 있습니다. AP와 DP가 올라갑니다.

AP - 공격력. 강할수록 어필치가 올라갑니다.

DP - 방어력(체력). 너무 낮으면 라이벌의 어필에 뻗어서 어필을 못합니다.

코스트 - 기본적으로 높으면 좋은카드, 끝.(...) 극초반에는 덱의 코스트상한에 걸릴수도 있지만 금방금방 오르기때문에 조금만 지나면 의미없어집니다.

스킬 - 레슨에서 스킬업코토리나 같은 아이돌의 스킬있는카드(보통 HN이상, 몇몇 SR은 스킬이 없는경우도 있는데 이경우 스킬레벨업에 도움이 안됩니다.)를 먹여서 올릴수 있습니다. 최대 20.

잠재스킬 - 제 2의 스킬. 플라티나가샤에서만 확률적으로 얻을수 있습니다. 운이 좋지않으면 사실상 과금러 전용컨텐츠라고 생각하면 편합니다.

이 있습니다.

 

 

이하메뉴는 크게 중요한건 없으니 대충 설명하고 넘어갑니다.(잠재스킬은 과금러에겐 꽤 중요하지만 이글은 초보용가이드니 패스합니다.)

앨범(アルバム) - 기록된 카드들을 다 봅니다. 한번이라도 카드를 가진적이 있으면 지금 가지고있지 않아도 앨범에서 다시 볼 수 있습니다.

잠재스킬(潜在スキル) - 잠재스킬 레벨업, 슬롯확장, 계승, 리프레슈 를 할수 있습니다.

카드홀더(カードホルダー) - 카드홀더에 지금 쓰지않는 카드를 넣어둘수 있습니다.

원하는것(ホシイモノ) - 원하는 카드를 설정할수 있습니다. 다른유저가 내 페이지에 들어올때 표시됩니다.

 

 

원래는 오늘 아이돌~극장까지는 쓰고싶었는데

스샷찍고 적고 하려니 엄청 지치네요.... 그래도 극장은 중요하니 되도록 빨리 써보겠습니다.

 

 

랭킹(ランキング)

매주(월요일 0시 기준) 얻은 팬수로 랭킹을 매깁니다.

일정 순위 이상이면 보상을 받습니다.

 

종합프로듀서랭킹(総合プロデューサーランキング) - 일주일간 얻은 팬수 총합으로 랭킹을 매깁니다. 5000위 이내에만 들면 (교환가능한)스파크드링크를 받을 수 있습니다.

종합랭킹 1000위 이내에 들면 프로듀서칭호가 그 일주일간 '아이돌마스터'로 고정됩니다.

아이돌별프로듀서랭킹(アイドル別プロデューサーランキング) - 각 아이돌마다 얻은 팬수로 랭킹을 매깁니다. 400위 이내에 들면 스파크드링크를 받을 수 있습니다.

최대어필랭킹(最大アピールランキング) - 일반영업에서 나오는 라이브배틀에 대한 어필치로 랭킹을 매깁니다.(1번의 어필로 나오는 어필치에 대한 랭킹입니다.) 5000위 이내에 들면 스파크드링크를 받을 수 있습니다.

 

라운지랭킹(ラウンジランキング) - 라운지마다 얻은 팬수로 랭킹을 매깁니다. 스파크드링크는 주지 않습니다.

인기아이돌랭킹(人気アイドルランキング) - 모든 프로듀서가 1주일간 얻은 팬수를 아이돌별로 집계해서 보여줍니다. 예의상(...)25위 이하는 가려줍니다. 극장 시스템상 최상위권은 거의 언제나 해당 이벤트/가샤 등장아이돌이 가져갑니다.(이건 이번 극장시스템변경으로 바뀔지도 모릅니다.)

 

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