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[수정] 일본 경제잡지가 가미P를 상대로 5G에 대해 인터뷰

댓글: 3 / 조회: 891 / 추천: 1



본문 - 05-23, 2019 00:13에 작성됨.

출처는 연관링크로 달아둔 주간 동양경제Plus 잡지입니다.


주간 동양경제Plus 잡지가 사카가미 요조 반다이 남코 프로듀서를 인터뷰했다고 합니다. 기사 제목은 「현실과 가상의 경계선이 사라진다. 게임 업계 중심 인물이 말하는 5G 가능성」입니다.


기사에서 무료로 공개된 부분은 이렇습니다.

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반다이 남코 엔터테인먼트 아이돌마스터 시리즈 프로듀서 사카가미 요조

1991년 구 남코 입사

2007년부터 아이돌마스터 시리즈 프로듀서

10년부터 현직


콘텐츠 팬 비즈니스에서는 아이돌 그룹 「아라시」에 이어 280억엔의 연간 매출액(2018년, 하쿠호도 조사)인 「아이돌마스터」 시리즈(이하, 아이마스). 이제는 스마트폰 게임부터, 애니메이션, 라이브에까지 폭넓게 전개하고 있다. 5G 시대에 어떠한 가능성을 찾아낼 것인가.


--5G를 사용하여, 아이마스를 어떻게 전개하고 있습니까?


전송 속도가 올라감으로써, 음질의 정보량이 많은 하이레조나 화면의 해상도가 높은 4K가 일반적으로 쓰이게 되었습니다. 그러면 아이마스 같은 아이돌 게임에도 큰 변화가 생깁니다. 특히 기대하는 건 VR(가상현실) 게임으로의 진화입니다. 현재, VR 게임은 세상에 침투하고 있다고 말할 수는 없는 상황이지만, 5G가 되어 단말의 기능도 올라가면 음질이나 화상, 「멀미」 문제도 해결될 것으로 보입니다.


살아있는 사람과 캐릭터를 「바꿔」 즐긴다


--VR에 기대하는 이유는?

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※ 이후 내용은 유료 회원에게 공개되어 있습니다.

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