아이마스 위기론?

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본문 - 04-22, 2022 06:34에 작성됨.

출처가 나무위키긴 한데, 이런 글이 올라왔더군요:


"하지만 2022년들어 아이마스에 위기론이 돌기 시작했는데, 아이돌마스터 모바일 게임들의 매출 하락[* 그나마 사이스타는 신규런칭 보너스와 비교적 적은 경쟁작들 덕분에 매출이 굉장히 잘나오는 편이지만, 데레스테, 샤니마스는 지나친 한정 및 과금 유도, 핵과금 유저들도 따라오기 벅찬 파워 인플레이션, 커뮤니케이션의 방향성 변화로 인한 팬덤 갈등으로 인해 유저 수가 상당수 줄어들었으며, 밀리시타 역시 어딘가 미묘한 퀄리티와 현질 이득이 별로 없다는 점으로 인해 매출이 높게 나오는 편이 아니다.]과 아이돌물임에도 OST의 스트리밍을 전혀 안해주는 상당히 보수적인 저작권 관리[* 제작진 입장에서는 스트리밍을 해봐야 돈도 얼마 안들어오고 팬덤 위주로 노래를 들을테니 어차피 수금할 거 확실하게 수금하자는 생각인지 음반으로만 발매하고 있는 것으로 보이는데, 스트리밍의 편리성을 생각한다면 오히려 음악 한 번 좀 들어보려는 라이트 팬층의 접근성만 높이는 시대착오적인 발상이라고 밖에 볼 수 없다.]로 인해 기존 유저들은 아이마스를 떠나가고 신규 유저들은 아이마스를 접할 기회가 거의 없다는 것이 주된 근거이다. 특히 샤니마스 트와일가챠 사태와 포푸마스 서비스 종료 사태도 이러한 위기론에 불을 지피는 이유가 되기도 했다."

THE iDOLM@STER - 나무위키 (namu.wiki)


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