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[닥소3스포]방금 미디르 잡고 왔는데 갑자기 트위터에서 무슨 일이.....
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본문 - 03-30, 2017 15:29에 작성됨.
아 마유한테 똥 묻었어.... 미친....
하지만 마유만 묻은 건 아니니 괜찮아! 고통은 나누면 배가 되니까! 나만 고통받을까 보냐.
암튼 그런 시덥잖은 놈들 이야기는 됐고, 드디어 미디르 저 X친놈을 잡았습니다. 호적파인 왕 용박이 애비가 앙 내로남불띄한 이유가 있어요. 순도 100% 심연만 먹여 키운 순수 아르노 론도 산 고룡이라서 그런지 육질이 쫄깃다하 못해 질겨서 딜이 안들어가네요.
한 15~20트 정도 한 것 같습니다. 그래도 죽다 보니까 패턴들이 보이네요. 생명력 20이라 어차피 두 대 맞으면 죽지만. 그리고 신드래곤이나 게일과는 다르게 대방패가 굉장하 효율적입니다. 방패가 없으면 테오돌진보다 더 한 돌진이랑 브레스에 대처가 안되기도 하고. 돌진이고 브레스고 전진물기고 뭐고 대방패로 막아버리는 게 답. 특히 브레스는 데미지도 더러운 게 피하기는 더 드러우니까 대방패로 막아버리는 게 효율적입니다. 게다가 막은 후에 머리에 한두대 정도 박아넣을 수 있으니 더더욱. 그리고 대부분의 근접 패턴을 대방패를 앞세워서 가드올리고 안쪽으로 밀고 들어가면 큰 피해 없이 들어갈 수 있어서 더 멋져! 다만 뒤쪽으로 견제하듯 손톱긁기 크게 한 후 한호흡 쉬고 다시 긋는 패턴은 가드보단 회피 추천. 그거 피한 다음엔 한두대 쯤 머리 칠 틈이 나오더라고요.
1페이즈나 2페이즈나 무엇보다 중요한 건 거리를 두지 않는 것. 거리가 멀어지면 초고속 돌진에 레이져포가 나옵니다. 1페이즈 레이져는 그나마 좌우로 굴러 피한 후 뒤로 구르는 식으로 피하면 되지만, 2페이즈 레이져난사는..... 전 그냥 레이져 쏠 거리를 안 주는 식으로 했습니다. 그거 어케 피함 ㄹㅇ....
이제 2회차 돌까....
추가 팁 : 신드래곤 잡을 때도 그랬지만, 타겟카메라는 그냥 끄세요. 그게 훨 낫더라고요.
12개의 댓글이 있습니다.
3회차라 공격력이 어마어마해요 으어어어어어어어어어어어어어...
중형 방패 어떤가요? 대방패는 공격을 2타까진 확정으로 막아줘서 편한데. 참고로 무기는 그냥 익숙한 대검 휘두름.
문제는 레이저와 인간성인데, 이것들은... 구르는 게 답이라 중형 방패도 화염컷이 높다면 쓸만합니다. 대방패보다 무게도 덜 나가고 말이죠.
다크소울쪽은 하드코어한 시리즈라죠? 몬헌 4시즌 좀 빡세게 한 것 말고는 코어한 액션게임 경험이 없는 저에겐 분명 무리쿠보일 건데요...구멍 함정 파고 묻혀있는건데요..
가드 뺑뺑이를 익히신다면 35%정도는 먹고 들어가실 수 있습니다.
물론 1~3이 전부 전투 방식이 달라지다보니 손이 적응을 못하ㅣ만....
학생 신분이라 이번 주말에 깨러가는데 팁이라도 주실 수 있으신가요?
그냥 수은 뿅뿅해야하나?
6회차잖아? 안될꺼야 아마...
다만 수은을 걸 때, 놈이 멀리 있는 타이밍을 노리셔야 합니다. 걔가 활기차게 잘 뛰어다니는 놈이라, 기껏 수은 깔아놨는데 멀리 가버리는 경우가 있어서요. 그래서 멀리 있을 때 깔고 그쪽으로 날아오도록 유인하는 식으로요. 뭐, 잘 피하고 잘 막으면 멀리 가는 일도 얼마 없지만요. 다만 2페이즈부터는 저놈의 원거리 공격이 무서워집니다. 포효 후 인간성 날리기+재빠른 근접공격 콤보, 그리고 유저 죽으라고 만들어 놓은 레이져 난무 패턴 등등.
그럼 여기서부턴 근접전 공략(제 기준)
우선 장비는 대방패를 추천합니다. 화염컷과 물리컷이 중요하죠. 그리고 저놈의 돌진물어뜯기를 2번 막고서도 스태미너가 다 까이지 않을 정도의 버티기 능력이 좋습니다. 사실 근접공격 피하는 것 자체는 몇 번 죽다보면 타이밍이 보이는데 문제는 그놈의 브레스가.... 피하는 건 어려우니 그냥 대방패 들고 막아버리세요. 무기는.... 늑대기사의 곡검이나 팔란의 대검이 추가데미지를 주고, 고룡이라서 그런지 번개에 약합니다.
손톱 긁기는 크게 3패턴입니다. 한 번 긁고 한 호흡 쉰 다음에 크게 긁는 공격과, 두 번 빠르게 긁는 패턴, 그냥 긁는 패턴(확실하지 않음)
두 번 빠르게 긁는 건 회피 후 바로 회피하지 않으면 얻어맞기 때문에 타이밍을 잘 맞춰야 합니다. 그리고 크게 긁는 패턴을 제외한 나머지 2개는 연타공격에 브레스로 이어지니까 신중히 보고 피하다가 딜 할지 말지를 결정하세요. 다만 크게 긁는 패턴은 거기서 끝이기 때문에 2대 정도 머리를 칠 수 있죠.
브레스의 경우 크게 4패턴입니다. 정면직선 브레스, 횡브레스, 발 아래 횡브레스, 그리고 발 아래 일직선 브레스 후 레이져. 레이져 패턴을 제외하면 다 가드 가능하니 가드 후 머리에 딜.
레이져포의 경우, 세로로 한 번 가로로 한 번 그어버립니다. 첫 레이져는 좌우 아무데로나 구르고, 두 번째 레이져는 안전하게 뒤로 구르기. 아, 공중 브레스는 그냥 왼쪽으로 피하세요.
근접 시 위험한 패턴인 정면돌격과 전진2회물어뜯기는 스태미너 소모량도 데미지도 엄청납니다. 사실 이 패턴 때문에 대방패 가져온 거임..... 포효 후 물기는 잡기기술이니 간단히 회피. 그리고 꼬리치기는 후방에 있을 때 쓰는데 피하거나 막기는 쉽지만 맞으면 아픔 ㅇㅇ.
날뛰기(개막시 쓰는 패턴)는 그냥 적당히 막고 피하면 됩니다. 참고로 2페이즈에선 이거 2회 시전.
2페이즈 때 추가되는 패턴은 3개입니다. 미디르 중심으로 암흑폭발과 인간성 유도탄과 레이져난무.
암흑폭발은 피하긴 쉽고 잘만 하면 한두대 치고 피할 수도 있지만 데미지가 작살. 인간성 유도탄은 포효 후 바닥에서 솟아오르는데, 유도능력이 상당해서 달리기론 못 피하고 굴러야 하는 데다가 미디르는 미디르대로 근접전을 겁니다. 개처럼 구르세요.
마지막 레이져난무는..... 안 보는 게 최선입니다. 그러니 속편하게 근접전 하세요(체념)
레이저가 그렇게 답이 없던가요ㄷㄷ
+늑대기사 대검입니다
회피 방법 알아도 아주 약간의 차이로 유다희양과 얼굴 마주쳐야 합니다.
맞다 머리 때리다보면 치명타 때릴 수 있나요?
격류도 시험 좀 해보려고요.