일반 프로듀서
상업리겜들을 잘 둘러보면 이런 행보는 코나미 말고 다른회사는 잘 안하네요.
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본문 - 03-20, 2017 13:33에 작성됨.
따로 숏버젼을 만들지 않고 긴 한곡을 n등분해서 각각 다른 난이도(또는 다른 모드)로 채보짜기
채보를 짤때 특정 난이도 만의 리마스터버젼등을 동원하거나
이런식으로 한곡에 여러 음원을 써서 채보를 구성하는 ...
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8개의 댓글이 있습니다.
하지만 이제 Tatsh는 사실상 비매니 시리즈에 없......
꼴랑 일년 한두곡이긴 했지만