일반 프로듀서
어떻게든 될 것 같은 것과 그렇지 않은 것
댓글: 0 / 조회: 444 / 추천: 2
관련링크
관련 링크가 없습니다.
본문 - 06-30, 2018 22:23에 작성됨.
BGM - 연옥정원의 프리 소스를 사용하면 해결
도트 - VXA와 MV의 캐릭터 제너레이터를 활용 어떻게든 될 것 같음
맵 - 대륙 별로 분활, 월드맵 보다 더욱 섬세하고 데이터도 적은 조합이 가능
아이콘 - 데비안 아트 라던가 몇 몇 거처 다량의 아이콘을 확보,
컷인 - 커미션 해야될 거 같음
스탠딩 - 몇 몇은 커미션 해야할 거 같음
시스탬 - 플러그인 자체는 확보, 플러그인을 사용하는 방법은 아직 모름
쉽게 말해 이제 부터는 스토리 플롯, 분기를 잘 생각하면 된다는 겁니다.
현 단계 에서의 프로젝트 명은 "아스카 퀘스트" 입니다.
하일 니노미야.
댓글 목록.